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	<title>Inti Creates Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jan 2026 01:49:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Genre-Hybrid: Neuer Trailer erklärt den Gameplay-Loop vom neuen &#8222;Inti Creates&#8220;-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/genre-hybrid-neuer-trailer-erklaert-den-gameplay-loop-vom-neuen-inti-creates-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 06:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kingdom’s Return.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/genre-hybrid-neuer-trailer-erklaert-den-gameplay-loop-vom-neuen-inti-creates-spiel/">Genre-Hybrid: Neuer Trailer erklärt den Gameplay-Loop vom neuen &#8222;Inti Creates&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Inti Creates hat einen neuen Trailer zu <strong>Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster</strong> veröffentlicht. Das Video stellt dabei den Gameplay-Loop des Genre-Hybrids vor, der 2D-Action mit Strategie verbindet und im Dezember erstmals angekündigt wurde.</p>
<p><strong>Diesmal geht Inti Creates buchstäblich auch neue Wege.</strong> Eine gehörige Portion Aufbau und Strategie verbindet sich diesmal mit der gewohnten 2D-Action. In den actionreichen Stages sammeln Spielende verschiedene Materialien, die anschließend dazu genutzt werden, das Königreich aufzubauen und Charaktere zu verstärken.</p>
<p>Die vier Spielfiguren Imperial, Alchemist, Wizard und Zipangu sollen grundsätzlich unterschiedliche Spielstile ermöglichen. Mit diesen geht es dann auf die verschiedenen Missionen.</p>
<p>Die Handlung spielt in einer Welt voller Schwerter, Magie und Feen. Als einsamer Abenteurer erhaltet ihr die Aufgabe, gemeinsam mit der Zeitfee Chronos das zerstörte Königreich Almacia wieder aufzubauen.</p>
<p>Mit dem 23. April 2026 gibt es bereits einen konkreten Termin. Kingdom’s Return – wir kürzen es mal ab – erscheint dann für die Switch-Familie, PS5, Xbox Series und PC-Steam. In Japan gibt es <a href="https://www.play-asia.com/kingdoms-return-time-eating-fruit-and-the-ancient-monster-multi-/13/70jd39?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">eine physische Version</a>* für PS5 und Switch, die euch auch der neue Trailer am Ende vorstellt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物 - 第二弾紹介映像（ゲームシステム紹介）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VoeToYR9xkU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VoeToYR9xkU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, <a href="https://kingdom-return.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/genre-hybrid-neuer-trailer-erklaert-den-gameplay-loop-vom-neuen-inti-creates-spiel/">Genre-Hybrid: Neuer Trailer erklärt den Gameplay-Loop vom neuen &#8222;Inti Creates&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mit Kingdom&#8217;s Return verlässt sich Inti Creates diesmal nicht nur auf ihr Lieblingsgenre</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/mit-kingdoms-return-verlaesst-sich-inti-creates-diesmal-nicht-nur-auf-ihr-lieblingsgenre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 14:22:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aufbau und Strategie gibt's auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/mit-kingdoms-return-verlaesst-sich-inti-creates-diesmal-nicht-nur-auf-ihr-lieblingsgenre/">Mit Kingdom&#8217;s Return verlässt sich Inti Creates diesmal nicht nur auf ihr Lieblingsgenre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inti Creates, Experte für seitlich-scrollende Abenteuer aller Art, hat das neue <strong>Kingdom&#8217;s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster</strong> angekündigt. Diesmal geht Inti Creates dabei buchstäblich auch neue Wege. Eine gehörige Portion Aufbau und Strategie verbindet sich diesmal mit der gewohnten 2D-Action.</p>
<p>In den actionreichen Stages sammeln Spielende verschiedene Materialien, die anschließend dazu genutzt werden, das Königreich aufzubauen und Charaktere zu verstärken. Die vier Spielfiguren Imperial, Alchemist, Wizard und Zipangu sollen grundsätzlich unterschiedliche Spielstile ermöglichen.</p>
<p>Die Handlung spielt in einer Welt voller Schwerter, Magie und Feen. Als einsamer Abenteurer erhaltet ihr die Aufgabe, gemeinsam mit der Zeitfee Chronos das zerstörte Königreich Almacia wieder aufzubauen. Das erklärt euch auch der erste Trailer noch einmal.</p>
<p>Das Video zeigt auch diverse Gameplay-Szenen von den 2D-Abschnitten und dem Aufbau des Königreichs. Auch Imperial, Alchemist, Wizard und Zipangu  werden vorgestellt. Mit dem 23. April 2026 gibt es bereits einen konkreten Termin. Kingdom&#8217;s Return – wir kürzen es mal ab – erscheint dann für die Switch-Familie, PS5, Xbox Series und PC-Steam. In Japan gibt es eine physische Version für PS5 und Switch.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Kingdom&#39;s Return Time Eating Fruit and the Ancient Monster - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uOW6WmLpUkU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uOW6WmLpUkU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom&#8217;s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, Inti Creates</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/mit-kingdoms-return-verlaesst-sich-inti-creates-diesmal-nicht-nur-auf-ihr-lieblingsgenre/">Mit Kingdom&#8217;s Return verlässt sich Inti Creates diesmal nicht nur auf ihr Lieblingsgenre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Majogami ist für Inti Creates leider ein Jubiläum ohne Knalleffekt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/im-test-majogami-ist-fuer-inti-creates-leider-ein-jubilaeum-ohne-knalleffekt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 14:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Majogami]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aus der Feder von Yuji Natsume.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/im-test-majogami-ist-fuer-inti-creates-leider-ein-jubilaeum-ohne-knalleffekt/">Im Test! Majogami ist für Inti Creates leider ein Jubiläum ohne Knalleffekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Majogami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">30. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch, Switch 2, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Majogami ist nicht nur das erste &#8222;Switch 2&#8220;-Spiel für Inti Creates, sondern auch ein Jubiläumstitel für das Entwicklerstudio. Inti Creates, vor allem bekannt für Spiele der &#8222;Mega Man&#8220;-Serie, aber auch die &#8222;Gal Gun&#8220;-Reihe und Mighty No. 9, wird 30 Jahre alt!</p>
<p>Majogami selbst und auch viele der Designs und Charaktere sind tatsächlich schon lange ein Thema – nicht nur bei Inti Creates, sondern auch beim Director und Designer Yuji Natsume. So soll das Spiel schon einmal aus Versehen angekündigt worden sein und danach wieder in der Schublade verschwunden, glaubt man den Gerüchten.</p>
<p>Designer Yuji Natsume sollte vielen besonders durch Bloodstained: Ritual of the Night ein Begriff sein, auch wenn er ebenso Designer bei anderen Inti-Creates-Spielen wie zum Beispiel Blaster Master Zero war. Das Besondere an Majogami und Yuji Natsume ist, dass man für diesen Titel ein eher ungewöhnliches Konzept verfolgte. So wurden Designs und Story zuerst entworfen und fertiggestellt. Das passende Gameplay folgte dann erst nach der Fertigstellung.</p>
<p>Man kann also sagen, dass dieses Jubiläumsprojekt ein Herzensprojekt Yuji Natsumes darstellt. Denn er taucht für Majogami ebenso als Director auf. Für gewöhnlich können Inti-Creates-Spiele mit ihrem knackigen, kreativen und durchdachten Gameplay überzeugen. Ob der Ansatz, die Story und Designs in den Fokus zu nehmen, hier ebenso von Erfolg gekrönt sein kann, schauen wir uns nun etwas genauer an.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298077" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_002-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Eine Hexe ohne Erinnerung</h3>
<p>In Majogami spielt man die Hexe Shiroha, die ihre Erinnerungen verloren zu haben scheint. In der ihr unbekannten Welt namens Orchesgra trifft sie auf die Craft Witch Aradia, die Shiroha auf Schritt und Tritt zu folgen scheint. Ebenso scheint sie die Einzige zu sein, die mehr über Shirohas Gedächtnisverlust weiß, aber natürlich nicht mit der Sprache herausrückt – das wäre ja auch viel zu einfach. Ausgestattet mit einem papierschneidenden Schwert muss sie sich nun durch eine Welt voller Gefahren kämpfen.</p>
<p>Auf ihrem Weg durch die Welt von Orchesgra trifft sie recht zügig auf eine Papierpuppe, die sich als ihr Vater vorstellt. Shiroha kann sich mit diesem Gedanken zwar nicht direkt anfreunden, allerdings wachsen die beiden im Lauf der Geschichte zusammen. Neben zahlreichen gefährlichen Craft Witches, die Shiroha besiegen muss, trifft man aber auch auf freundlich gesinnte Bewohner von Orchesgra. Uyuha, die freundliche Verkäuferin, ist ebenso ein ständiger Begleiter wie auch die Astralgeister, die Shiroha besonders gameplaytechnisch unterstützen werden.</p>
<p>Die Story wird meist in Dialogform erzählt, was dem Ganzen schon vom Design her etwas an Tiefe nimmt. Das Design der Dialoge ist allerdings interessant und sticht heraus. Je nach Leistung in den verschiedenen Stages lassen sich auch weitere Konversationen freischalten, die vor allem die Beziehung zwischen Charakteren erweitern. Alles in allem klingt der Aufbau der Geschichte allerdings mehr als ernüchternd, und das ist er dann auch – nicht nur dem Klang nach. Hier und da gibt es unterhaltsame Gespräche, allerdings fehlt es hier definitiv an einem überzeugenderen Konzept, zumal die Story als Fokus des Spiels gelten soll.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_004.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_006.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<h3>Schnitzeln und Schnetzeln</h3>
<p>Das eher schwache Konzept der Story zieht sich zu Beginn auch ins Gameplay hinein. Wer hier gut durchdachte und gewohnte Action von Inti Creates erwartet, der wird bei Majogami zunächst auf die lange Bank gelegt. Shiroha ist mit einem Schwert ausgestattet, womit sie nicht nur normale Schläge austeilen kann, denn der große Clou an Majogamis Gameplay ist ihre Spezialattacke namens Setsuna. Hier schwingt man sich dem Gegner direkt mit dem Schwert entgegen und kann von dort aus direkt zum nächsten Gegner teleportieren.</p>
<p>Die Setsuna-Attacke und das daraus resultierende Movement sind für gut die Hälfte des Spiels so ziemlich alles an Innovation, was das Spiel zu bieten hat. Diese – ich nenne sie mal – Tutorial-Phase zieht das ganze Spiel leider in Sachen Pacing stark runter. Oftmals teleportiert man sich einfach mit einem Knopf durch das ganze Level, ohne viel Aufwand. Das ist besonders schade, da das Spiel durchaus auch noch andere Kniffe zu bieten hat. Im Laufe des Spiels lernt man nämlich immer neue Angriffe und Bewegungs-Updates, die das Gameplay schneller und interessanter machen.</p>
<p>Natürlich kommt man allerdings nicht immer mit einem schnellen Setsuna-Angriff weiter, denn zur „Abwechslung“ hat man Gegner eingebaut, die eine Aura um sich haben. Diese Aura lässt sich meist nur mit einem aufgeladenen Setsuna-Angriff durchbrechen, der einen zwangsläufig zum Pausieren zwingt. Die weitaus besseren und interessanteren Gegnertypen sind allerdings solche, die nur durch eine bestimmte Richtung von Setsuna besiegt werden können. Hier werden Movement und Positionierung zu einem wichtigen Gameplay-Aspekt, den man als Pluspunkt verzeichnen kann. Leider braucht das Spiel zu lange, um eine gute Balance zwischen Action, Bewegung und Skill zu schaffen.</p>

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<h3>Craft-Witch-Kämpfe – das Highlight</h3>
<p>Das zu Anfang recht dröge Leveldesign und die immer wiederkehrenden Gegnertypen werden nur durch die recht häufigen Bosskämpfe gegen die sogenannten Craft Witches aufgepeppt. Hier tritt man in einer Arena gegen einen großen Bossgegner an, der in verschiedenen Phasen durchaus interessante Taktiken und Mechaniken abverlangt. Besonders zu erwähnen sind hier die verschiedenen Spezialattacken der Hexen, die nicht nur schön animiert sind, sondern auch gameplaytechnisch Positionierung, Reflexe und taktisches Einsetzen der Astralgeister verlangen.</p>
<p>Astralgeister trifft unsere Heldin Shiroha je nach Spielfortschritt. Nach Erhalt des ersten Geists erscheint eine neue Leiste, die sich mit verschiedenen Aktionen füllen lässt. Je nach Füllstand kann dann die Kraft der Geister beschworen werden. Für gewöhnlich wird hier das Schwert in einer gewissen Weise aufgepowert, allerdings verwandelt sich Shiroha bei maximalem Füllstand in eine neue Hybridform – je nach ausgewähltem Astralgeist.</p>
<p>Im verwandelten Modus eröffnet man dem Spieler weitere und bessere Bewegungsoptionen sowie verheerende Spezialattacken, die später auch wichtig bei den Bosskämpfen werden. Nicht umsonst sind die Bosskämpfe das Highlight des Spiels, denn um diese letztlich zu besiegen, gibt es später auch besondere Bedingungen, die man erfüllen muss. Ein Beispiel hier wäre das erfolgreiche Abblocken eines Spezialangriffs, während man in der Astralverwandlungsform ist, um daraufhin mit der eigenen Spezialattacke den Todesstoß zu setzen. Solche kleinen Dinge wünscht man sich auch in den normalen Leveln, doch da muss man leider erst ein paar Stunden investieren.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_010.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_011.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Design – das A und O?</h3>
<p>Wie zu Anfang erwähnt, war das Design neben der umfassenden Geschichte eines der ersten Dinge, die für Majogami fertiggestellt wurden. Und designtechnisch kann man sagen, wird hier abgeliefert. Die Designs von Yuji Natsume machen nicht nur in 2D als Charakterporträts, sondern auch bei den 3D-Modellen eine gute Figur. Das Storytelling ist ebenso im eigenen Design angehaucht und ist zwar nicht sonderlich umwerfend, aber durchaus ansehnlich.</p>
<p>Genauso wie in Sachen Gameplay sind die Craft-Witch-Bosskämpfe auch ein visuelles Erlebnis. Spezialattacken und Präsentation der Bosse können sich sehen lassen. Leider hat man auch hier wieder das Gefühl, dass man die normalen Stages außer Acht gelassen hat. Zwar gibt es auch hier interessante Gegner- und Leveldesigns, allerdings nur eine Handvoll davon. Heißt im Umkehrschluss, dass sich Stages sehr oft designtechnisch wiederholen und diese auch immer wieder mit den gleichen Gegnern gefüllt sind. Für ein Spiel, das den Hauptfokus unter anderem auf die Designs legt, ist das letztlich einfach zu wenig.</p>
<p>Musikalisch findet man hier allerdings eine recht gute Umsetzung. Mit atmosphärischen Klavierstücken, gutem Sounddesign und motivierten japanischen Sprechern wird man hier durchs Spiel begleitet. Und auch wenn der Rest mitunter zu viel Anlaufzeit benötigt beziehungsweise man immer und immer wieder die gleichen Gegnermodelle sieht, so kann man hier wenigstens eine gute musikalische Untermalung erwarten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298083" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Majogami_2025_07-10-25_008-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Jubiläum ohne Knalleffekt</h2>
<div class="review-quote">
<p>Majogami kann mit schönen Designs und Musik aufwarten, allerdings wird die Stärke von Inti Creates – das Gameplay – hier leider enorm stark eingeschränkt, bis es sich im späteren Verlauf entfaltet und nur immer mal wieder mit Höhen bei den Bosskämpfen überzeugen kann. Yuji Natsumes Ansatz, Designs und Story in den Vordergrund zu legen und ein Gameplay drumherum zu entwickeln, zündet leider nicht wirklich.</p>
<p>Zwar sind die Setsuna-Mechanik und das Teleportieren durch die Levels ein durchaus interessanter Ansatz, allerdings ist Majogami irgendwie das falsche Spiel dafür. Balancing und Leveldesign nehmen hier leider nur die hinteren Plätze ein. Potenzial hat das Gameplay allerdings, vor allem, wenn man die kreativen Bosskämpfe heranzieht.</p>
<p>Trotz des eher durchschnittlichen Spielerlebnisses, das Majogami besonders zu Beginn liefert, bleibt Inti Creates ein Entwicklerstudio mit großer Erfahrung in Sachen Action-Sidescroller. Man kann den Entwicklern nur zu einem runden Jubiläum gratulieren, auch wenn Majogami nicht wirklich der große Knall ist, den ein Jubiläum verdient hätte.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Hexe mit Amnesie versucht, ihre Erinnerungen wiederzubekommen und aus einer unbekannten Welt zu entkommen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Auf Positionierung und Movement-Optionen ausgelegt, schwächelt aber gerade zu Beginn.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Schöne 2D- und 3D-Designs, Gegner und Levels allerdings ohne viel Abwechslung und repetitiv.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Atmosphärische Klaviermusik, nettes Sounddesign und gute Sprecher.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Majogami, <a href="https://majogami.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/im-test-majogami-ist-fuer-inti-creates-leider-ein-jubilaeum-ohne-knalleffekt/">Im Test! Majogami ist für Inti Creates leider ein Jubiläum ohne Knalleffekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erstmal Switch-exklusiv: Die &#8222;Gal Guardians&#8220;-Macher zeigen neues Gameplay zu Majogami</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/erstmal-switch-exklusiv-die-gal-guardians-macher-zeigen-gameplay-zu-majogami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 05:52:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Majogami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296674</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wieder ein 2D-Plattformer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/erstmal-switch-exklusiv-die-gal-guardians-macher-zeigen-gameplay-zu-majogami/">Erstmal Switch-exklusiv: Die &#8222;Gal Guardians&#8220;-Macher zeigen neues Gameplay zu Majogami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Studio Inti Creates (Azure Striker Gunvolt, Gal Guardians) bleibt bei seinen viel zitierten Leisten. Mit <strong>Majogami</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/07/inti-creates-kuendigt-majogami-an-das-zunaechst-nur-fuer-switch-und-switch-2-erscheint/">kündigte man schon im Sommer</a> einen neuen 2D-Action-Plattformer an, der mit dem 30. Oktober bereits einen konkreten Termin hat.</p>
<p>Daran erinnert Inti Creates jetzt mit einem neuen Gameplay-Trailer zum Side-Scrolling-Actionspiel. Gleichzeitig will man in die Vorbestellerphase starten. <a href="https://store.steampowered.com/app/3837380/Majogami/?l=german" target="_blank" rel="noopener">Bei Steam</a> findet ihr Majogami bereits, im Nintendo eShop wird es ebenfalls bald gelistet sein. Der Titel erscheint am 30. Oktober zunächst für die Switch-Familie, die Steam-Version hat noch keinen Termin.</p>
<p>Majogami wird von Yuji Natsume, dem Illustrator der &#8222;Blaster Master Zero&#8220;-Reihe, entworfen und angeleitet. Genre-Fans übernehmen die Kontrolle über Shiroha, die mit ihrem Katana „Kamikiri“ eine bizarre Papierwelt und die dort lauernden Schrecken buchstäblich durchschneiden muss. Die Spielwelt von Majogami vereint handgefertigte Papierästhetik mit düsteren, teils surrealen Umgebungen. In Kombination mit der dynamischen Spielmechanik soll so ein einzigartiges Actionerlebnis entstehen.</p>
<p>Auf ihrer Reise sammelt Shiroha sogenannte Recart: Karten, die mit ihren Erinnerungen verbunden sind. Um ihren Widersachern zu entkommen, muss Shiroha ihre Fähigkeit „Setsuna“ einsetzen, einen schnellen Schwertangriff, der sie ihre Gegner im richtigen Moment ausschalten lässt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Majogami - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r9b7m8HK67o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r9b7m8HK67o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Majogami, <a href="https://majogami.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/erstmal-switch-exklusiv-die-gal-guardians-macher-zeigen-gameplay-zu-majogami/">Erstmal Switch-exklusiv: Die &#8222;Gal Guardians&#8220;-Macher zeigen neues Gameplay zu Majogami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Inti Creates kündigt Majogami an, das zunächst nur für Switch und Switch 2 erscheint</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/inti-creates-kuendigt-majogami-an-das-zunaechst-nur-fuer-switch-und-switch-2-erscheint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 09:10:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Majogami]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Natsume]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294359</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach einem Konzept von Yuji Natsume.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/inti-creates-kuendigt-majogami-an-das-zunaechst-nur-fuer-switch-und-switch-2-erscheint/">Inti Creates kündigt Majogami an, das zunächst nur für Switch und Switch 2 erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Studio Inti Creates bleibt bei seinen viel zitierten Leisten. Mit <strong>Majogami</strong> kündigte man jetzt einen neuen 2D-Action-Platformer an, der mit dem 30. Oktober bereits einen konkreten Termin hat. Das Spiel erscheint dann für Nintendo Switch und Switch 2 erscheint. Eine Steam-Version soll später folgen.</p>
<p>In Majogami übernimmt man die Kontrolle über Shiroha, eine junge Frau, die ohne Erinnerungen in einer düsteren Papierwelt erwacht. An ihrer Seite: ein Stück Papier, das sich als ihr Vater Shiori ausgibt. Mit dem Katana Kamikiri und der speziellen Fähigkeit Setsuna durchquert sie eine albtraumhafte Welt und stellt sich den sogenannten Majogami – mächtigen Hexen, die das Reich kontrollieren.</p>
<p>Shiroha kann mit Setsuna nicht nur blitzschnelle Angriffe ausführen, sondern sich auch sofort großräumig über das Schlachtfeld bewegen, gegnerischen Attacken ausweichen oder schwer zugängliche Orte erreichen. Während ihrer Reise sammelt sie Erinnerungsfragmente in Form von Karten, die Recarte genannt werden. Diese geben nicht nur Einblick in ihre Vergangenheit, sondern auch in die Geschichte ihres Vaters.</p>
<p>Besiegte Gegner hinterlassen Energie, mit der sich Shiroha mithilfe der Astrals transformieren kann. Diese göttlichen Wesen verleihen ihr neue Kräfte, begleitet von aufwendig inszenierten Verwandlungsanimationen. Im Kampfverlauf lassen sich Sub-Stories freischalten, die zusätzliche Informationen über Shiori und andere Figuren jenseits der Hauptgeschichte liefern.</p>
<p>Das visuelle Konzept zu Majogami stammt von Yuji Natsume, bekannt für seine Arbeit an Blaster Master Zero und Bloodstained: Curse of the Moon. Die Spielwelt von Majogami vereint handgefertigte Papierästhetik mit düsteren, teils surrealen Umgebungen. In Kombination mit der dynamischen Spielmechanik soll so ein einzigartiges Actionerlebnis entstehen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="魔女ガミ －The Witch of Luludidea－ 第一弾紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BIttiV9n06Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BIttiV9n06Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Majogami, <a href="https://majogami.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/inti-creates-kuendigt-majogami-an-das-zunaechst-nur-fuer-switch-und-switch-2-erscheint/">Inti Creates kündigt Majogami an, das zunächst nur für Switch und Switch 2 erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dämonen-Zwillinge ausprobieren: Das neue &#8222;Gal Guardians&#8220; bietet seit heute eine Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/die-daemonen-zwillinge-selbst-ausprobieren-das-neue-gal-guardians-bietet-seit-heute-eine-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 15:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf ins Koop-Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/die-daemonen-zwillinge-selbst-ausprobieren-das-neue-gal-guardians-bietet-seit-heute-eine-demo/">Dämonen-Zwillinge ausprobieren: Das neue &#8222;Gal Guardians&#8220; bietet seit heute eine Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inti Creates hat heute eine umfangreiche spielbare Demo für <strong>Gal Guardians: Servants of the Dark</strong> auf Steam veröffentlicht. Der neue 2D-Action-Metroidvania-Titel aus der &#8222;Gal Guardians&#8220;-Reihe bietet in der Demo mehrere erkundbare Gebiete sowie einen ersten Bosskampf gegen den Dämonenlord Dranis. Fans können ihren Spielfortschritt in die Vollversion übernehmen, die am 27. März erscheint.</p>
<p>Mit Gal Guardians: Servants of the Dark wird das Setting der Reihe von einem einzigen Schloss auf das gesamte Dämonenreich ausgeweitet und das Gameplay weiterentwickelt, um ein vollwertiges Metroidvania-Erlebnis zu bieten.</p>
<p>Die Hauptrollen übernehmen die neuen Charaktere Kirika und Masha, zwischen denen SpielerInnen jederzeit wechseln können, um die Gebiete zu erkunden und Feinde sowie Bosse zu besiegen. Ziel des Abenteuers ist es, die beiden Dämonen-Zwillinge auf ihrer Suche nach einer Möglichkeit zu begleiten, ihren Meister, den Dämonenlord Maxim, wiederzubeleben und zu alter Stärke zurückzuführen.</p>
<p>Die Steam-Demo gibt einen ersten Einblick in die Geschichte und zeigt, wie Maxim von seinem Rivalen Lyzenorg besiegt wird, was Kirika und Masha auf ihre Rettungsmission zwingt. SpielerInnen können durch Maxims Schloss bis ins Dämonenreich vordringen, Power-ups sammeln und Waffen herstellen, um neue Bereiche der Karte freizuschalten.</p>
<p>Die Demo endet mit dem Bosskampf gegen Dranis und erlaubt es, den Spielstand in die Vollversion zu übertragen. Zum Launch wird lokaler Koop verfügbar sein, während Online-Koop in einem späteren Update nachgereicht wird.</p>
<h3>Der aktuelle Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gal Guardians: Servants of the Dark | Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WaKaUzVurHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WaKaUzVurHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Gal Guardians: Servants of the Dark, PQube Games, <a href="https://grimguardians.com/SotD/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/die-daemonen-zwillinge-selbst-ausprobieren-das-neue-gal-guardians-bietet-seit-heute-eine-demo/">Dämonen-Zwillinge ausprobieren: Das neue &#8222;Gal Guardians&#8220; bietet seit heute eine Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Gal Guardians: Servants of the Dark will im März das Koop-Konzept des Vorgängers erweitern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/gal-guardians-servants-of-the-dark-will-im-maerz-das-koop-konzept-des-vorgaengers-erweitern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 16:38:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PQube Asia Showcase 2024]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Inti Creates entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/gal-guardians-servants-of-the-dark-will-im-maerz-das-koop-konzept-des-vorgaengers-erweitern/">Gal Guardians: Servants of the Dark will im März das Koop-Konzept des Vorgängers erweitern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inti Creates hat den konkreten Termin zu <strong>Gal Guardians: Servants of the Dark</strong> bekannt gegeben. Die Fortsetzung der &#8222;Gal Guardians&#8220;-Reihe wird am 27. März 2025 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series und PC via Steam erscheinen.</p>
<p>Das Spiel erweitert das Koop-Konzept des Vorgängers Gal Guardians: Demon Purge und führt die Serie in Richtung eines &#8222;vollwertigen Metroidvania&#8220;. Zum Launch wird lokaler Koop verfügbar sein, während Online-Koop in einem späteren Update nachgereicht wird.</p>
<p>In Servants of the Dark erkunden SpielerInnen eine weitläufige, zusammenhängende Karte, auf der sie neue Waffen, Fähigkeiten und Gegenstände finden können. Mit neuen Mechaniken, erweiterten Erkundungsmöglichkeiten und einer fesselnden Story möchte der Titel die Fans des Vorgängers begeistern und neue Spieler gewinnen.</p>
<p>Die Entwickler versprechen eine packende Geschichte, in der die neuen Protagonistinnen Kirika und Masha versuchen, ihren Dämonenlord wiederzubeleben. Im Einzelspielermodus wechseln SpielerInnen zwischen den beiden Figuren, während im Koop-Modus gemeinsam gekämpft wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gal Guardians: Servants of the Dark | Announcement &amp; Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tp-tktxAOOg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tp-tktxAOOg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Gal Guardians: Servants of the Dark, PQube Games, <a href="https://grimguardians.com/SotD/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/gal-guardians-servants-of-the-dark-will-im-maerz-das-koop-konzept-des-vorgaengers-erweitern/">Gal Guardians: Servants of the Dark will im März das Koop-Konzept des Vorgängers erweitern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vom Aprilscherz zur Retro-Action mit Zelda-Anleihen: Divine Dynamo Flamefrit wird Realität</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/vom-aprilscherz-zur-retro-action-mit-zelda-anleihen-divine-dynamo-flamefrit-wird-realitaet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 08:21:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Divine Dynamo Flamefrit]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Klingt kurios ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/vom-aprilscherz-zur-retro-action-mit-zelda-anleihen-divine-dynamo-flamefrit-wird-realitaet/">Vom Aprilscherz zur Retro-Action mit Zelda-Anleihen: Divine Dynamo Flamefrit wird Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ursprünglich als Aprilscherz angekündigt, wird<strong> Divine Dynamo Flamefrit</strong> am 21. November 2024 nun tatsächlich Realität. Klingt einmalig, aber diesen Weg hat schon so manches japanische Projekt genommen, eines der populärsten ist vielleicht <a href="https://jpgames.de/2021/04/sol-cresta-wenn-aus-einem-aprilscherz-der-pure-ernst-wird/">Sol Cresta von PlatinumGames</a>.</p>
<p>Das Spiel von Inti Creates, bekannt für Titel wie Azure Striker Gunvolt, ehrt das klassische 90er-Anime-Genre und kombiniert es mit Elementen klassischer Action-RPGs à la <strong>The Legend of Zelda</strong>. Einen brandneuen Trailer zum Spiel könnt ihr euch unten ansehen.</p>
<p>Inti Creates, die das Projekt anfangs selbst als Scherz betrachteten, wollten jedoch eine besondere Hommage schaffen. &#8222;Diesmal ist es kein Witz&#8220;, kommentierte das Studio die Ankündigung im Juli. Divine Dynamo Flamefrit wird von erfahrenen Entwicklern wie Tai Toshiaki (Luminous Avenger iX) und Hiroki Miyazawa (Azure Striker Gunvolt 3) geleitet.</p>
<p>Das Action-Spiel lässt SpielerInnen in die Rolle von Yuto Hino schlüpfen, der gemeinsam mit seinem sprechenden Roboterpartner Flamefrit eine Fantasiewelt erkundet. Inti Creates beschreibt das Spiel als <strong>nostalgisches Erlebnis</strong>, das den<strong> Charme alter Anime und Spiele</strong> aufleben lassen soll – vom Charakterdesign über den Soundtrack bis hin zum Gameplay.</p>
<p>Inti-Creates-Fans, welche die PC-Version (Steam) von Card-en-Ciel gekauft haben, erhalten <strong>Early-Access-Zugang</strong> zum Spiel am 14. November, eine Woche vor den Konsolen. Außerdem wird Divine Dynamo Flamefrit den physischen Exemplaren von Card-en-Ciel am 24. Oktober in Japan beiliegen. Zusätzlich erschient das Spiel digital für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PC-Steam.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Divine Dynamo Flamefrit - Release Date Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JXIM2QO2Eoo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JXIM2QO2Eoo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Divine Dynamo Flamefrit, <a href="https://flamefrit.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/vom-aprilscherz-zur-retro-action-mit-zelda-anleihen-divine-dynamo-flamefrit-wird-realitaet/">Vom Aprilscherz zur Retro-Action mit Zelda-Anleihen: Divine Dynamo Flamefrit wird Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Noch mehr Koop: Inti Creates enthüllt Gal Guardians: Servants of the Dark</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/noch-mehr-koop-inti-creates-enthuellt-gal-guardians-servants-of-the-dark/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 13:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Gal Guardians: Servants of the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Fortsetzung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/noch-mehr-koop-inti-creates-enthuellt-gal-guardians-servants-of-the-dark/">Noch mehr Koop: Inti Creates enthüllt Gal Guardians: Servants of the Dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023 erschuf Inti Creates mit Gal Guardians: Demon Purge eine neue Marke. Jetzt will man noch eins draufsetzen: Zum Start in die Tokyo Game Show kündigten die Macher hinter Azure Striker Gunvolt das brandneue <strong>Gal Guardians: Servants of the Dark</strong> an. Das Spiel soll auf die Gal-Guardians-Formel noch eins draufsetzen.</p>
<p>Die Fortsetzung soll das<strong> Koop-Plattform-Konzept</strong> zu einem &#8222;vollwertigen Metroidvania in der Dämonenunterwelt&#8220; erweitern. &#8222;Wechselt im Einzelspielermodus zwischen den neuen Protagonistinnen Kirika und Masha oder kämpft im Online-Koop-Modus mit einem Freund um die Wiederbelebung eures Dämonenlords&#8220;, heißt es.</p>
<p>&#8222;Mit Online-Koop für zwei Spieler, vielen Waffen zum Finden und Sammeln und einer unterhaltsamen Geschichte, die sich um die Rückkehr eines Dämonenlords dreht, hoffen wir, Gal Guardians: Servants of the Dark zum bestmöglichen 2D-Actionspiel bei Inti Creates zu machen&#8220;, sagt Präsident Takuya Aizu.</p>
<p>Die Veröffentlichung ist für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 Xbox One, Xbox Series und PC-Steam geplant. Einen Termin gibt es noch nicht, wohl aber einen &#8222;Extended Trailer&#8220; im Rahmen der Tokyo Game Show in den nächsten Tagen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gal Guardians Servants of the Dark - First Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xl420g0QaEo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xl420g0QaEo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Gal Guardians: Servants of the Dark, Inti Creates</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/noch-mehr-koop-inti-creates-enthuellt-gal-guardians-servants-of-the-dark/">Noch mehr Koop: Inti Creates enthüllt Gal Guardians: Servants of the Dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Card-en-Ciel stellt euch seine Story und den Theme-Song mit neuen Videos vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/card-en-ciel-stellt-euch-seine-story-und-den-theme-song-mit-neuen-videos-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Aug 2024 07:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Card-en-Ciel]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Inti Creates entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/card-en-ciel-stellt-euch-seine-story-und-den-theme-song-mit-neuen-videos-vor/">Card-en-Ciel stellt euch seine Story und den Theme-Song mit neuen Videos vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Card-en-Ciel</strong>, ein Titel wie ein Lied. Ist aber kein Lied, sondern ein neues Videospiel von Inti Creates. Mit einem neuen Trailer bieten die Macher jetzt weitere Eindrücke zum Roguelite-RPG mit Karten-basierten Kampfsystem.</p>
<p>Der Story-Trailer gibt einen Einblick in die Hauptgeschichte des Spiels, die sich über die verschiedenen Dungeons erstreckt, die ihr im Laufe des Spiels erforschen werdet. Außerdem werden die beiden rivalisierenden Charaktere zum ersten Mal vorgestellt.</p>
<p>In einem Musikvideo hört ihr außerdem &#8222;To the Promised Sky&#8220;, den Theme-Song. Das neue Roguelite-Deckbuilding-RPG wird digital am 24. Oktober auf allen Plattformen erscheinen.</p>
<p>Spezielle „Muse-Karten“ scheinen im Übrigen besonders erstrebenswert, fügen sie dem Kampf doch eine neue Ebene hinzu: Mit mächtigen Liedern könnt ihr dann im Kampf „attackieren“ – mehr als 50 Gesangsstücke sollen enthalten sein.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Card-en-Ciel - Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ljPr-VGy7M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ljPr-VGy7M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Theme-Song-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="カルドアンシェル 主題歌『約束の空へ』 ／ アンシェ（野口瑠璃子）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IKCjoct9yuo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IKCjoct9yuo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Card-en-Ciel, <a href="https://card-en-ciel.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/card-en-ciel-stellt-euch-seine-story-und-den-theme-song-mit-neuen-videos-vor/">Card-en-Ciel stellt euch seine Story und den Theme-Song mit neuen Videos vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Als Aprilscherz gestartet: Divine Dynamo Flamefrit soll auf allen Ebenen die Nostalgie wecken</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/als-aprilscherz-gestartet-divine-dynamo-flamefrit-soll-auf-allen-ebenen-die-nostalgie-wecken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2024 05:55:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Divine Dynamo Flamefrit]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=283820</guid>

					<description><![CDATA[<p>Roboter-Anime und Zelda.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/als-aprilscherz-gestartet-divine-dynamo-flamefrit-soll-auf-allen-ebenen-die-nostalgie-wecken/">Als Aprilscherz gestartet: Divine Dynamo Flamefrit soll auf allen Ebenen die Nostalgie wecken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vom Aprilscherz zur ernsthaften Veröffentlichung: Diesen Weg hat schon so manches japanische Projekt genommen, eines der populärsten ist vielleicht <a href="https://jpgames.de/2021/04/sol-cresta-wenn-aus-einem-aprilscherz-der-pure-ernst-wird/">Sol Cresta von PlatinumGames</a>.</p>
<p>Am 1. April 2024 kündigte Inti Creates erstmals <strong>Divine Dynamo Flamefrit</strong> an, was damals gar nicht besonders witzig war, weil die Hommage an Fantasy- und Robot-Anime der 90er-Jahre schon damals auch ein ernsthaftes Spiel hätte sein können.</p>
<p>&#8222;Diesmal ist es kein Witz&#8220;, kommentiert Inti Creates heute und veröffentlicht einen ersten Trailer zum Spiel, das &#8222;ganz ehrlich&#8220; als Aprilscherz angefangen habe. Jetzt wird daraus ein hübsches Retro-RPG, das seine Inspirationen neben klassischen Anime auch aus Zelda-Klassikern zieht.</p>
<p>Divine Dynamo Flamefrit wird den physischen Exemplaren von Card-en-Ciel am 24. Oktober beiliegen, darüber hinaus gibt es eine digitale Veröffentlichung für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PC-Steam. Divine Dynamo Flamefrit wird von Tai Toshiaki (Luminous Avenger iX-Serie) und Hiroki Miyazawa (Azure Striker Gunvolt 3) inszeniert, zwei von Inti Creates&#8216; bewährten Action-Experten.</p>
<p>&#8222;Divine Dynamo Flamefrit soll auf allen Ebenen Nostalgie hervorrufen, vom Charakterdesign über den Sound bis hin zum Action-Gameplay. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Yuto Hino, einen jungen Mann, der in eine Fantasiewelt gerufen wird, sowie über seinen sprechenden Roboterpartner Flamefrit&#8220;, erläutert Inti Creates Präsident Takuya Aizu.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Divine Dynamo Flamefrit - Debut Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OCnNidHOA0E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OCnNidHOA0E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Divine Dynamo Flamefrit, <a href="https://flamefrit.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/als-aprilscherz-gestartet-divine-dynamo-flamefrit-soll-auf-allen-ebenen-die-nostalgie-wecken/">Als Aprilscherz gestartet: Divine Dynamo Flamefrit soll auf allen Ebenen die Nostalgie wecken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Card-en-Ciel: Deckbuilder mit ganz besonderen Karten erscheint im Oktober weltweit</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/card-en-ciel-deckbuilder-mit-ganz-besonderen-karten-erscheint-im-oktober-weltweit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 13:20:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Card-en-Ciel]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Japan physisch.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inti Creates hat den konkreten Veröffentlichungstermin zu <strong>Card-en-Ciel</strong> bekannt gegeben. Das neue Roguelite-Deckbuilding-RPG wird digital am 24. Oktober auf allen Plattformen erscheinen.</p>
<p>Angesichts des Titels keine Überraschung: Karten spielen eine große Rolle. Ihr schlüpft in die Rolle von Spieldetektiv Neon und sammelt und kämpft mit über 300 Karten in einem Deckbuilding-RPG. Durchquert mehr als 10 Dungeons, sammelt, was das Zeug hält und schaltet neue Techniken frei.</p>
<p>Spezielle „Muse-Karten“ scheinen besonders erstrebenswert, fügen sie dem Kampf doch eine neue Ebene hinzu: Mit mächtigen Liedern könnt ihr dann im Kampf „attackieren“ – mehr als 50 Gesangsstücke sollen enthalten sein.</p>
<p>Zu den neu angekündigten Features gehören mehrere Schwierigkeitsstufen, ein spezieller Dungeon für Fortgeschrittene, Online-PVP-Modi und täglich neue Missionen. Inti-Creates-Fans dürfen sich freuen, zahlreiche Charaktere aus Spielen des Entwicklers zu finden.</p>
<h3>Neuer Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Card-en-Ciel - Gameplay Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RPVn90CfKKw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RPVn90CfKKw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Card-en-Ciel, <a href="https://card-en-ciel.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
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		<title>Umbraclaw: Neuer Trailer stellt euch die Raubkatzen-Fähigkeiten und Charaktere vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/umbraclaw-neuer-trailer-stellt-euch-die-raubkatzen-faehigkeiten-und-charaktere-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 19:19:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Umbraclaw]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint noch im Mai.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/umbraclaw-neuer-trailer-stellt-euch-die-raubkatzen-faehigkeiten-und-charaktere-vor/">Umbraclaw: Neuer Trailer stellt euch die Raubkatzen-Fähigkeiten und Charaktere vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Umbraclaw</strong> aus dem Hause Inti Creates führt euch als Katze ins Reich der Toten. Katze Kuon hat ihre sieben Leben offensichtlich aufgebraucht, möchte aber gern wieder in die Welt der Lebenden zurückkehren.</p>
<p>Der besondere Zeichenstil mit einer Portion Dunkelheit soll die düstere Gegebenheit des Spiels widerspiegeln. Dabei steht Kuon das &#8222;Anima Revive&#8220;-System zur Verfügung. Mit diesem System kann die Katze auf verschiedene Fähigkeiten anderer Raubkatzen wie Tiger oder Leoparden zurückgreifen.</p>
<p>Umbraclaw wird am 30. Mai 2024 digital für PCs, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox veröffentlicht. Im neuen Trailer stellt euch Publisher Inti Creates Kuon und weitere Charaktere aus dem Spiel näher vor. Unter anderem lernt ihr Kuons Tier- und Menschengestalt sowie seinen Besitzer Tsukumo kennen.</p>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="九魂の久遠 - キャラクター紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J9uqjIZhcQU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J9uqjIZhcQU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/umbraclaw-cast-showcase-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Umbraclaw, <a href="http://umbraclaw.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/umbraclaw-neuer-trailer-stellt-euch-die-raubkatzen-faehigkeiten-und-charaktere-vor/">Umbraclaw: Neuer Trailer stellt euch die Raubkatzen-Fähigkeiten und Charaktere vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Umbraclaw läutet mit einem neuen Story-Trailer die Vorbestellphase ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/umbraclaw-laeutet-mit-einem-neuen-story-trailer-die-vorbestellphase-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 04:35:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Umbraclaw]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint am 30. Mai.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/umbraclaw-laeutet-mit-einem-neuen-story-trailer-die-vorbestellphase-ein/">Umbraclaw läutet mit einem neuen Story-Trailer die Vorbestellphase ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Umbraclaw</strong> von Inti Creates erscheint am 30. Mai 2024 digital für PCs, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox. Der Entwickler leitet mit einem neuen Story-Trailer die Vorbestellphase auf Nintendo Switch ein, wo es einen Rabatt von 20 Prozent gibt. Das neue Video lässt euch den Theme-Song &#8222;A Partner&#8217;s Promise&#8220; hören, gesungen von Tsukumo.</p>
<p>Umbraclaw führt euch als Katze ins Reich der Toten. Katze Kuon hat ihre sieben Leben offensichtlich aufgebraucht, möchte aber gern wieder in die Welt der Lebenden zurückkehren. Der besondere Zeichenstil mit einer Portion Dunkelheit soll die düstere Gegebenheit des Spiels widerspiegeln.</p>
<p>Dabei steht Kuon das <span data-sheets-value="{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;„“&quot;}" data-sheets-userformat="{&quot;2&quot;:14915,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16777215},&quot;9&quot;:0,&quot;12&quot;:0,&quot;14&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:2105636},&quot;15&quot;:&quot;\&quot;Google Sans\&quot;, arial, sans-serif&quot;,&quot;16&quot;:10}">„</span>Anima Revive<span data-sheets-value="{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;„“&quot;}" data-sheets-userformat="{&quot;2&quot;:14915,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16777215},&quot;9&quot;:0,&quot;12&quot;:0,&quot;14&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:2105636},&quot;15&quot;:&quot;\&quot;Google Sans\&quot;, arial, sans-serif&quot;,&quot;16&quot;:10}">„</span>-System zur Verfügung. Mit diesem System hat die Katze Zugriff auf verschiedene Fähigkeiten von anderen katzenartigen Tieren wie Tigern oder Leoparden.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Umbraclaw - Story Trailer - &quot;A Partner&#39;s Promise&quot;" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GknuUJmcDH4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GknuUJmcDH4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Umbraclaw, <a href="http://umbraclaw.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/umbraclaw-laeutet-mit-einem-neuen-story-trailer-die-vorbestellphase-ein/">Umbraclaw läutet mit einem neuen Story-Trailer die Vorbestellphase ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Inti Creates Gold Archive Collection bietet drei Games auf einer Switch-Cartridge</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/inti-creates-gold-archive-collection-bietet-drei-games-auf-einer-switch-cartridge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 04:41:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates Gold Archive Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty Gunvolt]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty Gunvolt Burst]]></category>
		<category><![CDATA[PuzzMiX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280868</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drei Games, eine Cartridge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/inti-creates-gold-archive-collection-bietet-drei-games-auf-einer-switch-cartridge/">Inti Creates Gold Archive Collection bietet drei Games auf einer Switch-Cartridge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der japanische Entwickler und Publisher Inti Creates hat die <strong>Inti Creates Gold Archive Collection</strong> für Nintendo Switch angekündigt. Die Sammlung beinhaltet Mighty Gunvolt, Mighty Gunvolt Burst und das erst kürzlich veröffentlichte PuzzMiX auf einer Cartridge und erscheint am 20. August in Japan.</p>
<p>Mighty Gunvolt wurde neu auf Nintendo Switch portiert. Bisher war nur Migthy Gunvolt Burst für Nintendo Switch verfügbar, dieses ist auch im Westen erschienen. In dem 2D-Actionspiel treffen die Universen von Gunvolt (Azure Striker Gunvolt) und Beck (Migthy No. 9) aufeinander.</p>
<p>Das Puzzle-Abenteuer PuzzMix ist hingegen erst seit Anfang April digital erhältlich und ist eine ziemlich offensichtliche &#8222;eigene Version&#8220; des erfolgreichen Suika Game. Statt Melonen fügt ihr Lola-Pods zusammen, möglichst ohne die obere Linie des Bildschirms zu erreichen. Fusionieren die Pods, hopsen sie umher wie die Melonen in Suika Game.</p>
<p>Die Sammlung ist bisher nicht für den Westen angekündigt, doch Mighty Gunvolt Burst und PuzzMix sind auch hierzulande erschienen. Möglicherweise bietet sich auch ohne Ankündigung für den Westen der Import an, falls mehrere Sprachen auf der Cartridge landen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="インティ・クリエイツ ゴールドアーカイブコレクション - 紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PE7K4w5d8f4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PE7K4w5d8f4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Inti Creates Gold Archive Collection, <a href="https://inti-gac.com/jp/" target="_blank" rel="noopener">Inti Creates</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/inti-creates-gold-archive-collection-bietet-drei-games-auf-einer-switch-cartridge/">Inti Creates Gold Archive Collection bietet drei Games auf einer Switch-Cartridge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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