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	<title>Human Head Studios Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! The Quiet Man</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2018 19:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lippen bewegen sich, ein Klavier wird mit einfühlsamer Hand gespielt – es erklingt jedoch kein Ton. Dies ist die Lebenswirklichkeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-the-quiet-man/">Im Test! The Quiet Man</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<table class=" alignright" style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 392px;" width="265">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">The Quiet Man</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">01. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">01. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">01. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix, Human Head Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="28" height="18" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="28" height="17" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Lippen bewegen sich, ein Klavier wird mit einfühlsamer Hand gespielt – es erklingt jedoch kein Ton. Dies ist die Lebenswirklichkeit unseres Protagonisten: eine Welt der Stille. Er ist taub. Ein ungewöhnlicher Ansatz für ein Videospiel, ein Medium, bei dem Musik, Dialoge und Sound ein so wichtiger Bestandteil sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix hat dieses ungewöhnliche Experiment gewagt und es The Quiet Man genannt, kündigte aber auch an, dass eine Tonspur nachgereicht wird. Es wird einem ans Herz gelegt, das Spiel zunächst „taub“ zu spielen und dann nochmal mit Ton. Um dieses Erlebnis besser einzufangen und zu beleuchten, wie der nachgereichte Sound das Spielempfinden verändert, ist der Text folgendermaßen gestaltet: Die Gedanken, Bewertungen und Urteile nach dem zweiten Durchspielen mit Tonspur werden kursiv gehalten und dienen als Ergänzung zum ursprünglichen Text.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Willkommen in meiner Welt</h3>
<p style="text-align: justify;">Wir schlüpfen in die Rolle eines jungen Mannes, der sich durch die Straßen New Yorks bewegt. Wie eingangs erwähnt, kann er nicht hören und so nimmt auch der Spieler die Umgebung wahr. Wir stellen aber schnell fest: seiner Fähigkeit zu kämpfen tut das keinen Abbruch. Er nimmt es gleich mit einer ganzen Bande an Gangstern auf und schickt sie mit Fäusten und Tritten ins Nirvana.</p>
<p style="text-align: justify;">The Quiet Man wechselt zwischen Live-Action-Sequenzen und animiertem Gameplay hin und her. Der Hauptfokus des Spiels liegt allerdings auf der Story, beziehungsweise auf ausgiebigen Sequenzen. Man muss es sich so vorstellen: Wenn man gerade keine Cutscene ansieht, prügelt man sich. Und genau hier fangen die Probleme schon an…</p>
<h3 style="text-align: justify;">Gangs of New York</h3>
<p style="text-align: justify;">Außer Schläge auszuteilen, gibt es nichts, was der Spieler aktiv tun kann. Die Mikrostrecken, die man mit dem Protagonisten ab und an mal zurücklegen muss, zähle ich hier nicht mit. Die sind bedeutungslos und dienen eigentlich immer nur dazu, um in den nächsten Kampf zu marschieren. Das war es auch schon. Es gibt nichts zu erkunden, nichts zu lesen, nichts zu lösen, nichts zu entdecken.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-187193 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Für sich genommen ist das nicht unbedingt verkehrt. Wenn das Gekloppe aber keinen Spaß macht, wird das Spielerlebnis nicht nur langweilig, sondern mit der Zeit auch anstrengend. Man bekämpft immer und immer wieder die gleichen Klongegner, die erst gegen Ende mal gegen andere Klone ausgetauscht werden. Das Kampfsystem wird nur anhand von etwas verwirrenden Bildern erklärt. Eine Anleitung ist aber auch nicht unbedingt notwendig, denn es steckt nicht allzu viel Taktik in den Auseinandersetzungen. Man kommt mit monotonem Button-Mashing meistens gut voran. Den Rest findet man während des Spielens dann schon irgendwie heraus. Der wahre Gegner ist hier wohl eher die Kamera, die einem regelmäßig die Sicht erschwert.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Spiel-Film</h3>
<p style="text-align: justify;">Nach einer Schlägerei kann man den Controller vorerst wieder eine Weile entspannt beiseite legen, denn es folgt eine Filmsequenz. Diese dauern zum Teil recht lange, gerne auch mal einige Minuten. Ein starker Story-Fokus mit ausgiebigen Cutscenes ist keine neue Idee und kann durchaus funktionieren. Leider ist die Umsetzung im Kontext der Gehörlosigkeit misslungen und ein weiterer Negativpunkt für The Quiet Man.</p>
<p style="text-align: justify;">Man ist als Spieler dazu gezwungen, minutenlange stumme Filme anzusehen, in denen häufig nicht viel passiert. Klar, es wird hin und wieder etwas für das Auge geboten, beispielsweise ein dramatischer Moment oder ein spannender Kampf. Ganz oft ist es leider so, dass Charaktere nur miteinander sprechen. Nicht besonders unterhaltsam.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich bin mit der Vorstellung an das Spiel herangegangen, dass die Filme auf bestimmte Weise aufgebaut sein werden. So, dass sie größtenteils selbsterklärend sind und auch ohne Ton unterhalten &#8211; <a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Quiet-Man_10-03-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-191478 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Quiet-Man_10-03-18-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Quiet-Man_10-03-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Quiet-Man_10-03-18-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Quiet-Man_10-03-18.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>nur, um dann vielleicht mit der Tonspur die komplette Sichtweise zu verändern, alles in Frage zu stellen! Zumindest aber bin ich davon ausgegangen, dass wir die Welt tatsächlich so wahrnehmen wie der Protagonist. Dass wir wenigstens mitbekommen, was auch die Hauptfigur mitbekommt. Doch scheinbar liest er die Lippen und deutet die gelegentliche Gebärdensprache, ohne dass der Spieler eingeweiht wird. Zudem weiß er ja schon um die zwischenmenschlichen Beziehungen und sein Umfeld Bescheid. Er scheint zu wissen, was vor sich geht, alle wissen es. Nur der Spieler sitzt mit einem großen Fragezeichen über dem Kopf da.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit dem Gebotenen ist es kaum möglich, die Handlung wirklich zu erfassen. Man versteht schon grob, was sich da vor den eigenen Augen abspielt, aber worum geht es? Wie stehen diese Personen zueinander? Wieso ist er jetzt da? Warum sprechen manche Charaktere abgewandt von der Hauptfigur, wenn er doch taub ist? Warum ist dieses und jenes jetzt passiert? Was zum Teufel geht hier eigentlich vor?! Und ja, ich bin jetzt schon neugierig darauf zu erfahren, wie sich die Handlung entfaltet, wenn die Tonspur nachgereicht wird. Aber zu welchem Preis? Ich möchte keine Lücken füllen oder Theorien bestätigt wissen, ich will einfach nur wissen, worum es eigentlich geht. Kann der Ton-Patch die Frustration und den Leerlauf wettmachen, dem man sich vorher aussetzen musste?</p>
<p style="text-align: justify;"><i>Wie sich herausstellt, ist die Story den Ärger nicht wert gewesen. Das soll jetzt nicht bedeuten, die Geschichte sei ein kompletter Reinfall. Sie ist nur nicht besonders gut, was mitunter auch daran liegt, dass sie im Vergleich zu einem Spielfilm oder Videospiel kurz ist. Man hat nicht genug Zeit, die Welt und Charaktere so aufzubauen, dass sie überzeugen und man sich wirklich involviert fühlt. Nachdem man sich die Cutscenes im Stillen ansehen musste, waren die Erwartungen auf die vertonte Version recht hoch &#8211; es war damit zu rechnen, mindestens ein bisschen enttäuscht zu sein. Trotzdem hätte ich mehr von der Handlung erwartet. </i></p>
<h3 style="text-align: justify;">Kinofeeling</h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-187205 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>The Quiet Man wechselt zwischen animierter Grafik und realen Filmabschnitte ab. Besonders die Live-Action-Abschnitte sind qualitativ hochwertig und schön anzusehen. Die schauspielerische Leistung ist meistens überzeugend und man hat tatsächlich das Gefühl, einen Kinofilm oder zumindest einen guten Netflix-Film anzuschauen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Ingame-Grafik ist durchaus in Ordnung und zeigt Liebe zum Detail. Die Hintergründe sind nicht sehr abwechslungsreich, erfüllen jedoch ihren Zweck und sind recht ansehnlich. Zugleich schwankt die Qualität aber, besonders im Hinblick auf Animationen. Die Bewegungen der Menschen sind meist steif, ungelenk und besonders im Kampf sehen manche Aktionen abgehackt und unvollständig aus. Man hat das Gefühl, einen alten PlayStation-3-Titel zu spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Am auffälligsten ist jedoch die mangelnde Kollisionsabfrage. Gegner fallen durch Möbel hindurch und regelmäßig lugte der Fuß oder der ganze Körper des Protagonisten nach einem Kick durch den Rücken des Kontrahenten.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gab auch ein paar Cutscenes, die nicht in der häufig verwendeten Live-Action-Manier gezeigt wurden, sondern in der animierten Grafik des Spiels. Eine etwas merkwürdige Designentscheidung. So muss sich nicht nur die Gestik dem realen Vergleich stellen, sondern auch die Mimik. Dies zeichnete ein unregelmäßiges Bild und wirkte im Vergleich zu den realen Aufnahmen teils unfreiwillig komisch, fast störend.</p>

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<a href='https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-erste-details-und-40-minuten-gameplay/the-quiet-man-18/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-erste-details-und-40-minuten-gameplay/the-quiet-man-7/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<h3 style="text-align: justify;">Stille Welt</h3>
<p style="text-align: justify;">Logischerweise kann die akustische Komponente des Spiels an dieser Stelle noch nicht bewertet werden. Man kann aber durchaus erwähnen, dass das Spiel technisch gesehen nicht völlig still ist. Schritte und Schläge sind als dumpfe Geräusche zu hören und Stimmen haben auch einen dezenten Geräusch-Effekt erhalten.</p>
<p style="text-align: justify;"><i>Der Sound und die Musik gehen durchweg in Ordnung, obwohl der Soundtrack großteils überraschend generisch geworden ist. Die Schauspieler klingen gut und überzeugend und die wichtigen Musikstücke sind schön gemacht – insgesamt kann man hier nichts beanstanden.</i></p>
<h3 style="text-align: justify;">Seufz…</h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Quiet-Man-Producer-Letter_07-02-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-184259 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Quiet-Man-Producer-Letter_07-02-18-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Quiet-Man-Producer-Letter_07-02-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Quiet-Man-Producer-Letter_07-02-18-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Quiet-Man-Producer-Letter_07-02-18.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Konzept war so neu und vielversprechend und ich hoffte, es könnte einen Hunger nach etwas Kreativem, Ungewöhnlichem und Wagemutigem aus der Spieleindustrie stillen, der langsam in meinem Zocker-Magen aufkam. Die Enttäuschung war leider recht groß, als nach etwa drei Stunden der Abspann lief.</p>
<p style="text-align: justify;">Lästige und uninspirierte Faustkämpfe gegen die immer gleichen, nicht enden wollenden Gegnerwellen. Endlose, stumme Cutscenes, die allem Anschein nach nie für die Tonlosigkeit ausgelegt waren, und eine Story, die dementsprechend nicht vernünftig verfolgt werden kann. Zumindest nicht vor dem Patch. Die Idee war mutig und riskant, doch leider ging die Rechnung nicht auf. Ärgerlich ist aber nicht, dass eine frische, vielleicht etwas zu unkonventionelle Idee nicht so gut ankam, sondern so grob und beinah fahrlässig in den Sand gesetzt wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Potential verpufft, wenn man den Spielern stumpfe, eintönige und schlecht umgesetzte Kämpfe vorsetzt und sonst nichts. Das restliche Potential löst sich dann bei der Tatsache auf, dass der Spieler jeden Bezug und das letzte bisschen Interesse an Story, Charakteren und Spielwelt verliert, weil er im Regen stehen gelassen wird und sich obendrein noch langweilt.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit zu The Quiet Man</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Der Ansatz, ein stummes Spiel zu spielen, welches seine letzten Geheimnisse mit der Tonspur enthüllt, hätte spannend werden können. Nach dem ersten Durchspielen sind aber leider folgende Dinge schon klar: das Gameplay kann vom Ton nicht mehr gerettet werden und selbst wenn die Story beim zweiten Mal überragend ist, ändert das nichts an der Tortur des ersten Durchlaufes. Ohne wirkliches Verständnis von The Quiet Man wird es keine Aha-Momente, keine Offenbarungen und keine Überraschungen mehr geben.</p>
<p><em>Die Befürchtungen wurden letztendlich bestätigt und das Spiel ist auch mit Tonspur eine Enttäuschung. Hätte man das Spiel von Anfang an vertont veröffentlicht, wäre zwar das Alleinstellungsmerkmal dahin, aber es wäre zumindest nicht gar so ärgerlich und frustrierend gewesen. Ein gutes Spiel ist es deshalb leider auch nicht. Die Tatsache, dass sich meine Ausgabe am Ende jedes Durchgangs komplett aufgehängt hat, macht die Situation leider auch nicht besser. Dies scheint aber kein verbreitetes Problem zu sein, ich hatte hier einfach Pech. </em></p>
<p><em>Es bleibt zu sagen, dass die Idee eine gute war. Ich würde so etwas in der Art gerne nochmal sehen, nur in einer anderen, sinnvollen Umsetzung. Hier ist das leider spektakulär daneben gegangen. Man sollte aber immer das Positive sehen: Ein Negativbeispiel ist eines, von dem man lernen kann. The Quiet Man ist nun mal leider ein Anschauungsstück, wie man es nicht machen soll. Dies ebnet aber vielleicht den Weg, um diese Idee neu zu erfinden.</em>«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein junges Gangmitglied ohne Gehör legt sich mit der Konkurrenz an, um eine Sängerin zu retten.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"> Ein Wechsel aus langen Cutscenes und uninspirierter Prügelei.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Schöne Live-Action-Sequenzen, nicht so schöne Spielgrafik.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Durchweg solide Soundkulisse und musikalische Untermalung.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important; text-align: justify;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important; text-align: justify;">Das zweite Durchspielen bietet nicht nur die Tonspur, sondern auch neue Cutscenes.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-the-quiet-man/">Im Test! The Quiet Man</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Patch zu The Quiet Man mit Sprachausgabe nun erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/patch-zu-the-quiet-man-mit-sprachausgabe-nun-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 09:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das kostenlose Update zu The Quiet Man ist ab sofort erhältlich. Der Patch mit dem Titel The Quiet Man - Answered erweitert das Spiel um einige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/patch-zu-the-quiet-man-mit-sprachausgabe-nun-erhaeltlich/">Patch zu The Quiet Man mit Sprachausgabe nun erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kostenlose Update zu <strong>The Quiet Man</strong> ist ab sofort erhältlich. Der Patch mit dem Titel The Quiet Man &#8211; Answered erweitert das Spiel um einige essentielle Inhalte: nämlich Geräusche, Sprachausgabe und vollständige Untertitel. Diese &#8222;ganz neue Erfahrung&#8220; soll mit einem zweiten Spieldurchlauf &#8222;die letzten Antworten auf die Geheimnisse von The Quiet Man&#8220; bieten.</p>
<p>Das Wagnis der Entwickler, den Spielern zunächst viel Spielraum für Interpretationen zu lassen, scheint allerdings fehlgeschlagen. Zunächst wollte man den Spielern die Möglichkeit geben, mehr auf Körpersprache und Gesichtsausdrücke zu achten. Dialoge sind nur teilweise untertitelt. Der Patch sollte dann alle Rätsel lösen. Fehlgeschlagen ist das Experiment aber wohl nicht nur wegen dieser Herangehensweise, sondern wegen vieler technischer Unzulänglichkeiten des Spiels. Da scheint sich die internationale Presse einig. Unser Review steht noch aus.</p>
<p>The Quiet Man ist für 14,99 Euro für PS4 und PCs erhältlich.</p>
<h3>Who is the Quiet Man?</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Who is THE QUIET MAN?" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bSF-mFJQHqc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bSF-mFJQHqc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Trailer zu &#8222;Answered&#8220;</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE QUIET MAN | ANSWERED trailer (Closed Captions)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VRhJruj0lGE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VRhJruj0lGE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/the-quiet-man-sound-update-live/">Dualshockers</a></p>
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		<item>
		<title>The Quiet Man ist jetzt für PS4 und PCs erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/the-quiet-man-ist-jetzt-fuer-ps4-und-pcs-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2018 14:55:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Action-Spiel ist nur digital erhältlich und bietet eine Mischung aus Film und Videospiel. Das Team von Human Head Studios hat sich rund um Tatsuro Koike...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/the-quiet-man-ist-jetzt-fuer-ps4-und-pcs-erhaeltlich/">The Quiet Man ist jetzt für PS4 und PCs erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat <strong>The Quiet Man</strong> für PS4 und PCs veröffentlicht. Das Action-Spiel ist nur digital erhältlich und bietet eine Mischung aus Film und Videospiel. Das Team von Human Head Studios hat sich rund um Action-Director Tatsuro Koike (Yakuza) und Grammy-Gewinnerin Imogen Heap sowie das Comic-Buch-Autorenteam von Man of Action Entertainment kreativ ausgelassen.</p>
<blockquote><p>The Quiet Man bietet eine fesselnde Geschichte, die kinoreife Live-Action-Szenen und actionreiches Gameplay miteinander verbindet und in einem Durchlauf gespielt werden kann. Spieler schlüpfen in die Rolle des gehörlosen Protagonisten Dane, der sich durch eine „geräuschlose“ Welt kämpft, und in einer einzigen Nacht herauszufinden versucht, warum ein geheimnisvoller, maskierter Mann die Sängerin Lala entführt hat.</p></blockquote>
<p>Ein zweiter Durchlauf wird aber empfohlen. Eine Woche nach der Veröffentlichung wird ein kostenloser Patch mit dem Titel The Quiet Man &#8211; Answered dem Spiel Sound und Sprachausgabe hinzufügen. Per zweitem Durchlauf sollen so Geheimnisse der Story beantwortet werden.</p>
<p>The Quiet Man bietet 29 Sprachen, darunter deutsche Texte. Diese werden nur eingeblendet, wenn &#8222;gesprochene Dialoge im Sinne der Dramaturgie verstanden werden sollen&#8220;. Aus &#8222;erzählerischen Gründen&#8220; gibt es viele Szenen ohne Untertitel. Der Patch bietet indes Untertitel für alle Dialoge.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Who is THE QUIET MAN?" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bSF-mFJQHqc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bSF-mFJQHqc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/the-quiet-man-ist-jetzt-fuer-ps4-und-pcs-erhaeltlich/">The Quiet Man ist jetzt für PS4 und PCs erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Making-of zu The Quiet Man und Details zum zweiten Spieldurchlauf mit Sprachausgabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/making-of-zu-the-quiet-man-und-details-zum-zweiten-spieldurchlauf-mit-sprachausgabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 17:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Spiel ohne Ton - zumindest im ersten Durchlauf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/making-of-zu-the-quiet-man-und-details-zum-zweiten-spieldurchlauf-mit-sprachausgabe/">Making-of zu The Quiet Man und Details zum zweiten Spieldurchlauf mit Sprachausgabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat das zuletzt in <a href="https://jpgames.de/2018/10/zweiter-durchgang-von-the-quiet-man-mit-ton/">einem japanischen Livestream</a> präsentierte Making-of-Video zu <strong>The Quiet Man</strong> nun als Einzelmitschnitt und mit deutschen Untertiteln veröffentlicht. Während des Streams kündigten die Entwickler an, dass das Spiel eine Woche nach dem Release ein Update erhält, das Sprachausgabe und Sound hinzufügt.</p>
<p>Der Patch mit dem Titel The Quiet Man &#8211; Answered wird essentielle Fragen zu den &#8222;einzigartigen Geheimnissen der Story&#8220; beantworten. Ein zweiter Spieldurchlauf mit Sound und Sprachausgabe soll dies möglich machen. Auch der Titelsong &#8222;The Quiet&#8220; von Imogen Heap wurde im Stream vorgestellt.</p>
<p>Die Entwickler geben aber auch Einblicke in den Entwicklungsprozess des Spiels:</p>
<blockquote><p>Interviews mit mehreren Mitgliedern des internationalen Entwicklerteams gewähren einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung von The Quiet Man. Diese Details reichen von der ursprünglichen Idee über die verschiedenen Story-Besonderheiten bis hin zur einzigartigen Herausforderung für die Sounddesigner, ein Spiel ohne Ton zu entwickeln. Natürlich werden auch die großartigen Filmsequenzen vorgestellt, die die Welt von The Quiet Man zum Leben erwecken.</p></blockquote>
<p>The Quiet Man erscheint am 1. November digital für PS4 und PCs für 14,99 Euro</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Who is THE QUIET MAN?" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bSF-mFJQHqc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bSF-mFJQHqc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/making-of-zu-the-quiet-man-und-details-zum-zweiten-spieldurchlauf-mit-sprachausgabe/">Making-of zu The Quiet Man und Details zum zweiten Spieldurchlauf mit Sprachausgabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zweiter Durchgang von The Quiet Man mit Ton</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/zweiter-durchgang-von-the-quiet-man-mit-ton/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2018 07:00:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Während eines neuen Livestreams zu The Quiet Man in Japan kündigt Square Enix an, eine Woche nach der Veröffentlichung des Spiels...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/zweiter-durchgang-von-the-quiet-man-mit-ton/">Zweiter Durchgang von The Quiet Man mit Ton</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während eines neuen Livestreams zu <strong>The Quiet Man</strong> in Japan kündigt Square Enix an, eine Woche nach der Veröffentlichung des Spiels ein kostenloses Update zu veröffentlichen, das nach dem ersten Durchgang einen Modus ähnlich einem New Game Plus freischaltet und das Spiel mit Musik und Soundeffekten versieht.</p>
<p>Der erste Durchgang bleibt hingegen ohne Ton, bis auf bestimmte Soundeffekte, die auf Treffer bei Gegnern und erhaltenen Schaden hinweisen. Grund hierfür ist die Taubheit des Protagonisten Dane. Mit dem Update erhält die einst stumme Spielwelt einen neuen Sinn zum Wahrnehmen und die Wahrheit der Handlung kann im zweiten Durchlauf entdeckt werden.</p>
<p>Square Enix kündigt ebenfalls das Ending Theme zum Spiel an,&#8220;The Quiet&#8220; von der englischen Sängerin und Songwriterin Imogen Heap. Ferner gibt man bekannt, dass der Titel 29 Sprachen unterstützen wird.</p>
<h3>Die stille Nacht</h3>
<p>Square Enix beschreibt das Spiel als eine fesselnde Geschichte, die kinoreife Live-Action-Szenen von hohem Produktionswert, realistische CG und actionreiches Gameplay miteinander verbindet. Die gesamte Geschichte entfaltet sich in einer einzigen Nacht.</p>
<p>Spieler schlüpfen in die Rolle des gehörlosen Protagonisten Dane, der sich durch eine „geräuschlose“ Welt kämpft und herauszufinden versucht, warum ein geheimnisvoller, maskierter Mann die Sängerin Lala entführt hat. Dabei wird er mit seiner eigenen Vergangenheit und seinen inneren Dämonen konfrontiert.</p>
<p>The Quiet Man erscheint weltweit am 1. November für für PlayStation 4 und PCs, <a href="https://jpgames.de/2018/10/the-quiet-man-erscheint-weltweit-am-1-november/">kurzzeitig auch als limitierte Edition</a>. Wie es von der <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-quiet-man-von-einer-idee-zum-spiel-in-10-jahren/">Idee zur Spielentwicklung kam, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『THE QUIET MAN 』LIVE! vol.2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/slyNS65mk6g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/slyNS65mk6g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/the-quiet-man-second-playthrough-adds-sounds-and-speech" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/zweiter-durchgang-von-the-quiet-man-mit-ton/">Zweiter Durchgang von The Quiet Man mit Ton</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Quiet Man erscheint weltweit am 1. November</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/the-quiet-man-erscheint-weltweit-am-1-november/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 12:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Publisher Square Enix verkündet die geplante weltweit, digitale Veröffentlichung des Action-Titels The Quiet Man für den 1. November...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/the-quiet-man-erscheint-weltweit-am-1-november/">The Quiet Man erscheint weltweit am 1. November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Square Enix verkündet die geplante weltweit, digitale Veröffentlichung des Action-Titels <strong>The Quiet Man</strong> für den 1. November für PlayStation 4 und PCs via Steam zum Preis von 15 Euro. Zwischen dem 1. und 15. November wird exklusiv für diesen Zeitraum eine limitierte Edition verfügbar sein. Für PlayStation 4 bedeutet dies neben dem Spiel ein dynamisches Theme sowie acht Avatare für das PlayStation Network. Die Fassung für Steam enthält hingegen zusätzlich zum Spiel Wallpaper für PCs und Mobilgeräte.</p>
<p>Square Enix beschreibt das Spiel so:</p>
<blockquote><p>The Quiet Man bietet eine fesselnde Geschichte, die kinoreife Live-Action-Szenen von hohem Produktionswert, realistische CG und actionreiches Gameplay miteinander verbindet. Die gesamte Geschichte entfaltet sich in einer einzigen Nacht. Spieler schlüpfen in die Rolle des gehörlosen Protagonisten Dane, der sich durch eine „geräuschlose“ Welt kämpft und herauszufinden versucht, warum ein geheimnisvoller, maskierter Mann die Sängerin Lala entführt hat. Dabei wird er mit seiner eigenen Vergangenheit und seinen inneren Dämonen konfrontiert.</p></blockquote>
<p>Wie es von der <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-quiet-man-von-einer-idee-zum-spiel-in-10-jahren/">Idee zur Spielentwicklung kam, erfahrt ihr hier</a>. Zur Ankündigung des Veröffentlichungstermins zeigt Square Enix einen neuen ausführlichen Trailer zum Spiel.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【THE QUIET MAN】最新トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lGhEpZcfI_I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lGhEpZcfI_I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/the-quiet-man-launches-november-1" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/the-quiet-man-erscheint-weltweit-am-1-november/">The Quiet Man erscheint weltweit am 1. November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Interview! Kensei Fujinaga zu The Quiet Man</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/the-quiet-man-von-einer-idee-zum-spiel-in-10-jahren/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2018 19:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Human Head Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Kensei Fujinaga]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Quiet Man]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Idee reifte seit zehn Jahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-quiet-man-von-einer-idee-zum-spiel-in-10-jahren/">Im Interview! Kensei Fujinaga zu The Quiet Man</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele waren sicher überrascht, als <strong>The Quiet Man</strong> zum ersten Mal der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Der Live-Action-Game-Hybrid mit dem taubstummen Protagonisten bot nicht nur einen einzigartigen Protagonisten, sondern auch ein komplett neues Spiel-Design. Noch immer sind viele Fragen offen rund um das Abenteuer, welches unter der Flagge von Square Enix segeln wird. Doch auf der diesjährigen Gamescom durften wird uns an einen kleinen Tisch mit den VIPs der Entwicklung setzen und diese, soweit es uns erlaubt war, ausquetschen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-187200 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ich persönlich war zur Ankündigung sehr skeptisch, da die Kombination aus Serie/Film und Spiel schon einmal erprobt wurde und mich nicht gerade überzeugen konnte. Außerdem sprach mich der Titel optisch, sowohl vom Design als auch vom technischen Aspekt her, nicht besonders an. Des Weiteren schien mir ein taubstummer Protagonist schwer umsetzbar, da die Kommunikation mit ihm ja auf irgendeiner Ebene stattfinden muss und die Immersion stark darunter leiden könnte. Zu meiner großen Überraschung konnten die motivierten Entwickler von Square Enix und Human Head Studios mir eine andere Perspektive zeigen, die mich sehr neugierig gemacht hat.</p>
<h3>Die Idee reift seit zehn Jahren</h3>
<p>Laut Produzent Kensei Fujinaga reifte die Idee zu diesem Spiel schon zehn Jahre in seinem Kopf. Seit langem war dieses Projekt sein Traum und in unserem Interview hat er ständig mit großer Leidenschaft und sehr offen gesprochen, was in dieser Industrie nun wirklich nicht so oft vorkommt. Noch bei Square Enix arbeitete er weiter an der Idee zu The Quiet Man. Das Spiel wird gerade einmal drei Stunden für einen Durchgang benötigen, aber laut Fujinaga war dies von Anfang an die Idee. Es sollte ein Spiel werden, das in der gestressten Zeit von heute in einer Sitzung durchgespielt werden kann. Eine interaktivere Alternative zu einem Kinobesuch. Dies sei auch der Grund für den Preis von 14,99 Euro gewesen, so der Produzent.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-187208 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Während das Skript in den vergangenen Jahren in Japan geschrieben wurde, hat man bei Human Head Studios die Visualisierung übernommen und unter anderem in Bulgarien und Tokio die Live-Action-Szenen gedreht. Mit vollem Motion Capture wurde im gleichen Zug auch an den CGI-Sequenzen und den Animationen gearbeitet. Ein spannender, kleiner Fakt: Für die Kampfszenen und besonders deren Choreographie hat man sich die erfahrenen Entwickler der Yakuza-Reihe zu Hilfe genommen. Diese sollten sicherstellen, dass das Kampfsystem auch die nötige Wucht bietet.</p>
<p>Generell ist The Quiet Man mehr Film als Spiel. Die Aufteilung ist in etwa 60 zu 40. Und in den Gameplay-Sequenzen wird ausschließlich gekämpft. Zwar werden auch einige Bosse mehr vom Spieler abverlangen, aber Erkunden, Sidequests und alles andere, was oft noch zu einem Spiel dazugehört, wird hier nicht bedient. Die längste Video-Sequenz ist jedoch acht Minuten lang, wie die Entwickler berichtet haben, so soll die Abwechslung aufrecht und der Spieler aufmerksam gehalten werden. Die Geschichte ist in insgesamt sechs Kapitel unterteilt und spielt ausschließlich in einer Nacht, in welcher der Quiet Man eine junge Frau retten muss. Ein großer Teil der Geschichte soll dabei in Flashbacks erzählt werden, deren Inhalt jedoch noch geheim bleiben soll. Die Entwickler sagten nur, man solle gespannt darauf sein, welche Vergangenheit die einzelnen Charaktere miteinander verbinde.</p>
<h3>Ein Skript ohne Worte</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-187205 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-17.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Besonders interessant wurde es, als die Entwickler angefangen haben, über den taubstummen Hauptcharakter zu sprechen. Zu Beginn des Projektes stand ein Skript. Fujinaga wollte jedoch kein richtiges Skript, da der Protagonist weder hören noch sprechen kann. Worte seien nicht ein Teil dieses Universums. Es sei sehr schwer gewesen das Skript so zu kürzen und runterzubrechen, dass derselbe Inhalt auch ohne Worte vermittelt werden konnte. Diese Idee zieht sich jedoch auch bis ins Gameplay. Hier hört der Spieler nichts, was der Quiet Man nicht auch hört. Akustische Phänomene und die Realisierung von Stille führten zu einer sehr einzigartigen Atmosphäre. Anders als in anderen Spielen höre man keinen Soundtrack oder Feinde bzw. ihre Aktionen. In diesem Spiel hört der Spieler etwa einen dumpfen Aufschlag, wenn man einen Schlag einstecken muss.</p>
<p>Zusätzlich sollen das komplette Fehlen eines HUDs, von Schwierigkeitsgraden, Tutorials und Ähnlichem es dem Spieler ermöglichen, besser in die Rolle des Quiet Mans zu schlüpfen. Immersion war den Entwicklern sehr wichtig. Besonders mit dem Protagonisten sollen sich die Spieler sofort identifizieren und sowohl seine Kämpfe als auch seine Motivationen verstehen.</p>
<p>Die Worte von Fujinaga haben meine Vorfreude auf dieses Abenteuer deutlich steigen lassen. Bei dem kurzen Gespräch in kleiner Runde konnte er bei mir durch seine Liebe zum Projekt einen wirklich bleibenden Eindruck hinterlassen.<strong> The Quiet Man</strong> besitzt zur Zeit noch kein festes Releasedatum. Das Spiel wird ausschließlich digital für PCs und PlayStation 4 erscheinen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-quiet-man-von-einer-idee-zum-spiel-in-10-jahren/">Im Interview! Kensei Fujinaga zu The Quiet Man</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer und weitere Details zu The Quiet Man</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2018 16:30:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach dem japanischen Livestream und etlichen Gameplay-Eindrücken zu The Quiet Man hat der westliche PR-Arm von Square Enix nun einen ersten Trailer zum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/neuer-trailer-und-weitere-details-zu-the-quiet-man/">Neuer Trailer und weitere Details zu The Quiet Man</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-erste-details-und-40-minuten-gameplay/">dem japanischen Livestream</a> und etlichen Gameplay-Eindrücken zu <strong>The Quiet Man</strong> hat der westliche PR-Arm von Square Enix nun einen ersten Trailer zum Action-Spiel folgen lassen. Das Spiel wurde zur E3 mit einem mysteriösen Video erstmals angekündigt und wird für PS4 und PCs erscheinen. Bei der Gamescom dürften uns weitere Einblicke zum Spiel erwarten, das mit realen Schauspielern gedreht wurde, bei dessen Action-Spielszenen aber dafür wohl auf Motion-Capturing verzichtet wurde.</p>
<blockquote><p>The Quiet Man bietet eine fesselnde Geschichte, die kinoreife Live-Action-Szenen von hohem Produktionswert, realistische CG und actionreiches Gameplay miteinander verbindet. Die gesamte Geschichte entfaltet sich in einer einzigen Nacht. Spieler schlüpfen in die Rolle des gehörlosen Protagonisten Dane, der sich durch eine „geräuschlose“ Welt kämpft, und herauszufinden versucht, warum ein geheimnisvoller, maskierter Mann die Sängerin Lala entführt hat. Dabei wird er mit seiner eigenen Vergangenheit und seinen inneren Dämonen konfrontiert.</p></blockquote>
<p>The Quiet Man erscheint ausschließlich digital für 14,99 Euro auf PS4 und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE QUIET MAN – SILENCE RINGS LOUDEST TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qR7XHZ_wfuE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qR7XHZ_wfuE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/neuer-trailer-und-weitere-details-zu-the-quiet-man/">Neuer Trailer und weitere Details zu The Quiet Man</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Quiet Man: Erste Details und 40 Minuten Gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 15:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen E3 überraschte Square Enix mit dem Titel The Quiet Man, welcher kryptisch mit einem Live-Action-Trailer angekündigt wurde. Nun gibt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-erste-details-und-40-minuten-gameplay/">The Quiet Man: Erste Details und 40 Minuten Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen E3 überraschte Square Enix mit dem Titel <strong>The Quiet Man</strong>, welcher kryptisch mit einem Live-Action-Trailer angekündigt wurde. Nun gibt es erste Screenshots, die einen kleinen Einblick in die Spielwelt und die Geschichte geben. Zum einen gibt es folgenden Brief:</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-20-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-20-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-20-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-21-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-21-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-21-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Zunächst geht es mit einem Brief los. Wir lesen von einem eingesperrten weiblichen Vogel, der von einem Tiger bewacht wird. Ein weiterer Vogel, der nichts hören kann (eventuell der Protagonist) beobachtet das Szenario. Das Schreiben könnte auf die drei Charaktere auf dem offiziellen Artwork schließen.</p>
<p>Mittlerweile kennt man ebenfalls die Namen einiger Charaktere. Der Protagonist heißt Dane, die Frau heißt Lala, der Mann mit der Maske wird lediglich als “Mask” bezeichnet, der Mann mit dem Trenchcoat ist Leutnant Ash, der Mann mit dem Anzug heißt Taye und die zwei Gangster sind Marcelo und Peter.</p>
<p>Das ist alles weiterhin recht zusammenhanglos. Doch zumindest vom Gameplay können wir uns ein Bild machen. Denn beim japanischen Livestream zeigte man wie versprochen Spielszenen, nämlich gleich 40 Minuten. Ihr könnt sie im Mitschnitt unten ab Minute 39:31 sehen. The Quiet Man erscheint für PlayStation 4 und PCs. Ein Erscheinungsdatum gibt es bislang nicht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-7-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-8-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-8-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-8-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-10-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-10-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-10-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-11-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-11-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-11-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-12-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-13-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-13-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-13-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-18-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-19-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-19-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-19-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/The-Quiet-Man-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>https://www.youtube.com/watch?time_continue=2371&#038;v=wF6mmWQLmCE</p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/quiet-man-first-gameplay-screenshots-story-hints/" target="_blank" rel="noopener">Dualshockers</a>, <a href="https://gematsu.com/2018/08/40-minutes-of-the-quiet-man-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-erste-details-und-40-minuten-gameplay/">The Quiet Man: Erste Details und 40 Minuten Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Quiet Man: Gameplay im Livestream am 9. August</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2018 15:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. August wird Square Enix einige Geheimnisse um das bei der E3 angekündigte The Quiet Man lüften. Dann wird es nämlich einen Livestream geben, der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-gameplay-im-livestream-am-9-august/">The Quiet Man: Gameplay im Livestream am 9. August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 9. August wird Square Enix einige Geheimnisse um das bei der E3 angekündigte <strong>The Quiet Man</strong> lüften. Dann wird es nämlich einen Livestream geben, der um 20 Uhr japanischer Zeit ausgestrahlt wird und erstes Gameplay zeigen soll. Producer Kensei Fujinaga präsentiert den Livestream bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wF6mmWQLmCE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> und <a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv314822704" target="_blank" rel="noopener">Niconico</a>. Bisher ist der Stream nur für Japan angekündigt. Vermutlich wird es für den Westen am gleichen Tag einen leichter zu konsumierenden Trailer geben.</p>
<p>Square Enix stellte The Quiet Man bei der E3 mit einem kryptischen Live-Action-Trailer vor. Zu sehen ist ein einzelner Mann, der die Straße durchstreift und dann auf eine Gruppe anderer Männer trifft. Offenbar kann er sie nicht verstehen, aber die Sprache der Gewalt spricht er sehr wohl.</p>
<blockquote><p>The Quiet Man bietet eine fesselnde Geschichte, die nahtlos Live-Action auf hohem Produktionsniveau, realistische CG-Bilder und adrenalingetriebenes Gameplay verbindet. Begib dich auf ein actionreiches Abenteuer, das sich wie ein Film anfühlt und in einem Durchgang gespielt werden kann.</p></blockquote>
<p>The Quiet Man wird in digitaler Form für PlayStation 4 und PC-Steam erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE QUIET MAN - OFFICIAL E3 TEASER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1DpJs_43dCY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1DpJs_43dCY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/08/the-quiet-man-gameplay-live-stream-set-for-august-9">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/the-quiet-man-gameplay-im-livestream-am-9-august/">The Quiet Man: Gameplay im Livestream am 9. August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Quiet Man: Erster Brief des Produzenten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2018 18:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Darin spricht dieser über das Grundkonzept von The Quiet, welches aus nonverbaler Kommunikation besteht. Was wäre, wenn man sich durch einen bloßen Blick...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/the-quiet-man-erster-brief-des-produzenten/">The Quiet Man: Erster Brief des Produzenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2018/06/square-enix-kuendigt-the-quiet-man-fuer-ps4-und-pcs-an/">Bei der E3 2018</a> kündigte Square Enix mit <strong>The Quiet Man</strong> ein neues Spiel an, welches einige Fragen aufwarf. Weitere Details wurden uns für den August versprochen, nun äußerte sich jedoch bereits Kensei Fujinaga in einem ersten Brief des Produzenten. Darin spricht dieser über das Grundkonzept von The Quiet, welches aus nonverbaler Kommunikation besteht. Was wäre, wenn man sich durch einen bloßen Blick verstehen könnte, ohne auch nur ein Wort auszutauschen? Den genauen Wortlaut des Briefes könnt ihr weiter unten nachlesen.</p>
<blockquote><p>The Quiet Man bietet eine fesselnde Geschichte, die nahtlos Live-Action auf hohem Produktionsniveau, realistische CG-Bilder und adrenalingetriebenes Gameplay verbindet. Begib dich auf ein actionreiches Abenteuer, das sich wie ein Film anfühlt und in einem Durchgang gespielt werden kann.</p></blockquote>
<p>The Quiet Man wird in digitaler Form für PlayStation 4 und PC-Steam erscheinen.</p>
<h3>1. Brief des Produzenten</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-184270" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/the-quiet-producer.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/the-quiet-man-erster-brief-des-produzenten/">The Quiet Man: Erster Brief des Produzenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix kündigt The Quiet Man für PS4 und PCs an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 17:57:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben Babylon's Fall hatte Square Enix beim hauseigenen Showcase auch noch ein zweites brandneues Game im Gepäck, das aber bisher ebenso kryptisch ist...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/square-enix-kuendigt-the-quiet-man-fuer-ps4-und-pcs-an/">Square Enix kündigt The Quiet Man für PS4 und PCs an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben Babylon&#8217;s Fall hatte Square Enix beim hauseigenen Showcase auch noch ein zweites brandneues Game im Gepäck, das aber bisher ebenso kryptisch ist. Man kündigte <strong>The Quiet Man</strong> an, das man lediglich mit einem Live-Action-Trailer enthüllte. Zu sehen ist ein einzelner Mann, der die Straße durchstreift und dann auf eine Gruppe anderer Männer trifft. Offenbar kann er sie nicht verstehen, aber die Sprache der Gewalt spricht er sehr wohl. Mehr Details verspricht das Video für den August.</p>
<blockquote><p>The Quiet Man bietet eine fesselnde Geschichte, die nahtlos Live-Action auf hohem Produktionsniveau, realistische CG-Bilder und adrenalingetriebenes Gameplay verbindet. Begib dich auf ein actionreiches Abenteuer, das sich wie ein Film anfühlt und in einem Durchgang gespielt werden kann.</p></blockquote>
<p>The Quiet Man wird in digitaler Form für PlayStation 4 und PC-Steam erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE QUIET MAN - OFFICIAL E3 TEASER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1DpJs_43dCY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1DpJs_43dCY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/square-enix-kuendigt-the-quiet-man-fuer-ps4-und-pcs-an/">Square Enix kündigt The Quiet Man für PS4 und PCs an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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