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	<title>Headup Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Sep 2025 06:01:18 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Futter für Fans von südkoreanischem Horror: The Coma 3 erscheint im kommenden Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/futter-fuer-fans-von-suedkoreanischem-horror-the-coma-3-erscheint-im-kommenden-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 06:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma 3: Bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma: Double Cut]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma: Recut]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiter geht's.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/futter-fuer-fans-von-suedkoreanischem-horror-the-coma-3-erscheint-im-kommenden-jahr/">Futter für Fans von südkoreanischem Horror: The Coma 3 erscheint im kommenden Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Horror-Fans aufgepasst: Der koreanische Run-and-Hide-2D-Schocker <strong>The Coma 3: Bloodlines</strong> ist für 2026 angekündigt worden. Wie bereits in den <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-the-coma-2-vicious-sisters/">vorangegangenen Teilen</a> müsst ihr euch vor Monstern verstecken, Hinweisen nachgehen und das Geheimnis der übernatürlichen Vorgänge lüften, welche die drei Hauptcharaktere in ihren Bann gezogen haben.</p>
<p>Der erste Trailer verspricht gewohnt dunklen Grusel mit drei spielbaren Charakteren. In Form eines gezeichneten 2D-Sidescrollers erforscht ihr die Sehwa Hochschule und driftet in die namensgebende Coma-Horrorwelt hinab, die sich dort breit macht. Das Spiel verspricht, euch das okkulte Südkorea zu zeigen und euch mit neuen Umgebungen, Bossen und Enthüllungen zu verwöhnen.</p>
<p>Bevor ihr diesen Teil nächstes Jahr in die Hand nehmt, seid gewarnt: Die Ankündigung verspricht auch die Lösung vieler offener Fragen aus den vergangenen Teilen. Wenn ihr diese also nicht gespielt habt, solltet ihr das noch nachholen.</p>
<p>Der Horror wird euch auf PCs und Konsole heimsuchen – auf welchen Konsolen lässt der Trailer noch offen. Seit Oktober 2024 ist hierzulande The Coma 2B: Catacomb erhältlich, <a href="https://jpgames.de/2024/09/bereit-fuer-halloween-party-the-coma-2b-schliesst-die-luecke-zwischen-den-ersten-beiden-abenteuern/">welches die Lücke zwischen den ersten beiden Abenteuern schließt</a>. Der Weg zum dritten Teil ist also bereitet!</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="The Coma 3: Bloodlines | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WtAr1LfhqIM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WtAr1LfhqIM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/the-coma-3-bloodlines-announced-for-consoles-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Coma 3: Bloodlines, Headup Games, Dvora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/futter-fuer-fans-von-suedkoreanischem-horror-the-coma-3-erscheint-im-kommenden-jahr/">Futter für Fans von südkoreanischem Horror: The Coma 3 erscheint im kommenden Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Symphonia ist mehr als ein einfacher Plattformer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/im-test-symphonia-ist-mehr-als-ein-einfacher-platformer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 14:10:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Sunny Peak]]></category>
		<category><![CDATA[Symphonia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein rundes Paket.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-symphonia-ist-mehr-als-ein-einfacher-platformer/">Im Test! Symphonia ist mehr als ein einfacher Plattformer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Symphonia</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">05. Dezember 2024, 23. Januar 2025 (Switch)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Beep Japan</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">05. Dezember 2024, 23. Januar 2025 (Switch)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Headup Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">05. Dezember 2024, 23. Januar 2025 (Switch)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Headup Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4 &amp; 5, Nintendo Switch, Xbox, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sunny Peak</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Plattformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> &#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Musik ist ein wesentlicher Bestandteil von Videospielen. Sie untermalt Situationen mit der richtigen Stimmung, setzt die passenden Akzente und vermittelt Spielerinnen und Spielern so die passenden Gefühle. Sie kann aber noch mehr. Musik kann ebenfalls als Thema in einem Videospiel verbaut sein, sodass sie sich ins Gameplay integriert und Spielenden eine Art spielerische Komposition erleben. Wie das aussehen kann, zeigt euch Symphonia vom Entwicklerstudio Sunny Peak. Ob die spielerische Komposition allerdings gelingt, verrate ich euch in den kommenden Zeilen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-284552" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/symphonia-steam-demo-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Mit Geige und Bogen</h3>
<p>In Symphonia schlüpft ihr in die Rolle von Philemon, einem vogelähnlichen Charakter und Meister der Geige. Gemeinsam begebt ihr euch auf eine musikalische Reise, erforscht vier instrumentale Reiche sowie deren verborgene Geheimnisse, um letztlich die Welt aus ihrer trostlosen Darstellung zum Leben zu erwecken. Eines darf dabei als Geigenvirtuose natürlich nicht fehlen: Geige und Bogen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-1-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-1.png 1230w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-1536x865.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1.png 1763w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Zusammen erzeugen die beiden Teile nicht nur harmonische Klänge, sondern helfen Philemon die unterschiedlichsten Hindernisse zu überwinden. Zwar kann er springen, doch ein gekonnter Absprung mit dem Bogen lässt ihn höhere und weit entfernte Ebenen erreichen. Noch spannender wird es, wenn er sich an den roten Polsterkissen festhält, die überall auf der Welt zu finden sind.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-3-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-3-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-3-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-3-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-3.png 1230w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Philemon hängt sich daran, baut Spannung auf und springt dann in die entsprechende Richtung. Stellt es euch so vor, als würdet ihr ein Gummiband dehnen. Er zieht sich in die entgegengesetzte Richtung auf und macht anschließend einen weiten bzw. hohen Sprung. Hört sich leicht an, war für mich auf Anhieb jedoch nicht komplett intuitiv. Nach einer kurzen Eingewöhnungszeit geht der Bewegungsablauf aber in Fleisch und Blut über. Lediglich bei hektischeren Passagen fühlte sich die Mechanik etwas unkontrollierbarer an. Da diese aber nicht allzu häufig vorkamen, hielt sich der Frust stark in Grenzen.</p>
<h3>Nicht nur für ExpertInnen des Genres</h3>
<p>Generell bietet Symphonia nicht viele Frustmomente. Der Plattformer hat zwar herausfordernde Passagen, diese sollten jedoch auch von AnfängerInnen des Genres gemeistert werden können. Es ist kein Vergleich zu Celeste, wo die eigenen Fähigkeiten im späteren Spielverlauf stark abgefragt werden. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich im Laufe des Spiels angenehm und mit ein wenig Übung sowie diversen Fehlversuchen sollte es jeder bis zum Ende schaffen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-289958" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2.png" alt="" width="1230" height="692" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2.png 1230w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1230px) 100vw, 1230px" /></a></p>
<p>An einigen Stellen hatte ich allerdings das Gefühl, dass die Hintergrundbilder etwas vom Spielgeschehen ablenken können. Das galt unter anderem bei abgebildeten Stacheln im Hintergrund, während ich zeitgleich welchen an Wänden ausweichen musste. Manchmal überlappten sich die Zeichnungen etwas zu sehr, so dass ich den Stacheln an der Wand zu nahe kam und den Abschnitt wiederholen durfte.</p>
<p>Das heißt jedoch nicht, dass ich meine Fehler auf das Gameplay oder andere Aspekte abwälzen will. Philemon spielt sich in den meisten Fällen präzise. Die Sprünge machen, was sie sollen, und ich hatte in der Regel das Gefühl, die Kontrolle über die Spielfigur zu haben, während ich mich durch die verschiedenen Bereiche bewegte. Die Steuerung wirkt ebenfalls nicht überladen und man lernt erst nach und nach kleine Spielmechaniken dazu. Wie es sich für einen guten Plattformer gehört.</p>
<h3>Ein wenig Abwechslung</h3>
<p>Was ebenfalls zu einem gelungenen Plattformer gehört, sind kleine Puzzle-Elemente. Diese sind relativ simpel über das gesamte Spiel verteilt und zeichnen sich dadurch aus, dass man mit der Geige bestimmte Gänge musikalisch öffnet oder einige Elemente in der Umgebung aktiviert. Insgesamt lockern diese kleinen Elemente das Gameplay etwas auf, da sie weder zu sehr ins Gewicht fallen noch zu häufig vorkommen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-11-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>Wesentlich wichtiger sind die visuellen Aspekte des Spiels. Symphonia besitzt handgezeichnete Gebiete, die mich nicht nur einmal beeindruckt haben. Jedes der vier Reiche weist ein bestimmtes Thema auf. So gibt es zum Beispiel ein Reich, in dem musikalisch ein Cello im Vordergrund steht. Dementsprechend sieht man in der Welt viele Saiten und holzverbaute Elemente. Gleichzeitig sieht man viele Mühlen, so als ob diese Saiten die Felder wären, die in diesem Reich bewirtschaftet werden. In einem anderen Reich werden wiederum Blechblasinstrumente als Durchgangsröhren verwendet. So ergibt sich immer ein kleines Gesamtkunstwerk.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-1024x577.png" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-1536x866.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5.png 1761w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<h3>Die Musik im Mittelpunkt</h3>
<p>Symphonia ist auf jeden Fall ein Ohrenschmaus. Das Spiel besticht nicht nur durch die handgezeichneten Gebiete und eine gute Spielmechanik, sondern vor allem durch die musikalische Untermalung. Wie bereits beschrieben, ist die Musik nicht nur Bestandteil im Hintergrund. Jeder Ton und jede Melodie wirkt sorgfältig komponiert, um die Atmosphäre zu verstärken.</p>
<p>Die musikalische Untermalung sollten dabei nicht nur MusikliebhaberInnen zu schätzen lernen. Jedes der vier Reiche hat seine eigene Klanglandschaft, die auf die jeweilige Instrumentenfamilie abgestimmt ist. Von sanften Streichermelodien mit Cello bis hin zu lebhaften Blechblasinstrumenten ist jedes Musikstück auf das Gameplay und die visuelle Umgebung abgestimmt.</p>
<p>Spaßig fand ich ebenfalls die Integration der Musik in das Gameplay. Philemons Geige spielt nicht nur eine zentrale Rolle für das eigene Vorankommen, sondern interagiert von Zeit zu Zeit auch mit der Welt. Dazu gehört zum Beispiel das Aktivieren von alten Mechanismen. Den KomponistInnen und dem Entwicklungsstudio ist es auf diese Weise gelungen, eine Klanglandschaft zu schaffen, die entspannend und herausfordernd zugleich wirken kann. Man könnte fast sagen: ein harmonisches Gleichgewicht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-289957" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/Symphonia-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Mehr als ein einfacher Plattformer</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Symphonia bietet ein gutes Komplettpaket für alle, die Plattformer mögen. Optisch sind die handgezeichneten Bereiche ein visuelles Erlebnis, die von einer wunderschönen Musik begleitet werden und wesentlicher Bestandteil des Gameplays sind. Gleichzeitig ist das Gameplay herausfordernd genug und entwickelt sich im Laufe des Spiels weiter, so dass es mich bis zum Ende bei Laune gehalten hat.</p>
<p>Einziges Manko ist die recht kurze Spieldauer von vier bis fünf Stunden. Gerade als ich die Steuerung komplett verinnerlicht hatte, ertönte die letzte Melodie. Da halfen ein paar sammelbare Musiknoten und andere Gegenstände, die etwas mehr über die Spielwelt erzählen, leider auch nicht weiter und erhöhten meine Motivation nur geringfügig. Wer allerdings auf Speedruns steht, für den bietet das Spiel einen eingebauten Timer und einen weiteren Schwierigkeitsgrad, in dem Philemon von seinem eigenen Schatten verfolgt wird.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Das musikalische Reich Symphonia soll wieder zum Leben erweckt werden.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ein herausforderndes Gameplay, welches jedoch auch AnfängerInnen nicht vor zu große Herausforderungen stellen sollte. Philemon spielt sich mit Geige und Bogen präzise.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Handgezeichnete Reiche, die sich den musikalischen Umgebungen anpassen und gut mit der jeweiligen Musik harmonieren.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Eine musikalische Untermalung, die nicht nur wesentlicher Bestandteil des Spiels ist, sondern das Thema in dem Videospiel vorgibt. Die unterschiedlichen Klanglandschaften schaffen es, dass es entspannend und herausfordernd zugleich wirkt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Sammelkram zum Freischalten von zusätzlichen Informationen sowie ein Timer für Speedruns.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Symphonia, Headup Games, <a href="https://www.symphonia-game.com/" target="_blank" rel="noopener">Sunny Peak</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-symphonia-ist-mehr-als-ein-einfacher-platformer/">Im Test! Symphonia ist mehr als ein einfacher Plattformer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Symphonia tanzt noch im Januar nachträglich auch auf Nintendo Switch an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/symphonia-tanzt-noch-im-januar-nachtraeglich-auch-auf-nintendo-switch-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 08:02:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sunny Peak]]></category>
		<category><![CDATA[Symphonia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das wird musikalisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/symphonia-tanzt-noch-im-januar-nachtraeglich-auch-auf-nintendo-switch-an/">Symphonia tanzt noch im Januar nachträglich auch auf Nintendo Switch an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der musikalische Präzisions-Plattformer Symphonia wird am 23. Januar 2025 für Nintendo Switch erscheinen, wie Entwickler Sunny Peak und Publisher Headup bekannt gegeben haben.</p>
<p>Das Spiel wurde im Dezember für Steam, PlayStation und Xbox veröffentlicht, die Switch-Version blieb aber kurzfristig außen vor. Jetzt können sich aber auch Switch-Fans in wenigen Tagen in eine harmonische Welt voller Rätsel und Plattforming-Herausforderungen stürzen.</p>
<p>In der Welt von Symphonia ist Musik die Quelle von Leben und Energie. Doch seitdem die Prodigies und ihr Orchester verschwunden sind, herrscht Stille, und die Bewohner sind gespalten. Philemon, ein geheimnisvoller Musiker, macht sich auf die Reise, um das Orchester wieder zu vereinen und die Welt von Symphonia zu neuem Leben zu erwecken.</p>
<p>SpielerInnen schlüpft in die Rolle von Philemon, dessen <strong>Geige und Bogen sowohl als Instrument als auch als Fortbewegungsmittel</strong> dienen. Mit geschickten Bewegungen und musikalischem Geschick gilt es, herausfordernde Plattforming-Abschnitte zu meistern und die Maschinen zu aktivieren, die die Energie zurückbringen.</p>
<p>Die musikalische Begleitung des Spiels wurde eigens vom Scoring Orchestra Paris aufgenommen, mit Kompositionen von Olivier Esman und Alexandre Bucas-Français. SpielerInnen können verschiedene Umgebungen erkunden, die Musik und Mechanik miteinander verbinden, und dabei musikalische Prodigies sammeln, um atemberaubende Konzerte aufzuführen, die Freude und Harmonie zurückbringen sollen.</p>
<p>Bildmaterial: Symphonia, Headup Games, <a href="https://www.symphonia-game.com/" target="_blank" rel="noopener">Sunny Peak</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/symphonia-tanzt-noch-im-januar-nachtraeglich-auch-auf-nintendo-switch-an/">Symphonia tanzt noch im Januar nachträglich auch auf Nintendo Switch an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>INAYAH – Life After Gods angelt sich nach Kickstarter-Erfolg auch einen Publisher</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/inayah-life-after-gods-angelt-sich-nach-erfolgreichem-kickstarter-auch-einen-publisher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 06:49:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[ExoGenesis Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[INAYAH: Life After Gods]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Headup unterstützt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/inayah-life-after-gods-angelt-sich-nach-erfolgreichem-kickstarter-auch-einen-publisher/">INAYAH – Life After Gods angelt sich nach Kickstarter-Erfolg auch einen Publisher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ExoGenesis Studios hat sich Publisher Headup geangelt, um das Metroidvania<strong> INAYAH – Life After Gods</strong> noch in diesem Jahr weltweit auf PCs und Konsolen zu veröffentlichen. Nach einer erfolgreichen <a href="https://www.kickstarter.com/projects/exogenesis-studios/inayah-life-after-gods?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>-Kampagne will ExoGenesis Studios die Expertise von Headup nutzen, um das Spiel einem breiten Publikum zugänglich zu machen.</p>
<p>&#8222;Wir freuen uns sehr über die Partnerschaft mit Headup für die Veröffentlichung von INAYAH – Life After Gods&#8220;, erklärte Konstantin Okorochkov, CEO von ExoGenesis Studios. &#8222;Ihre Erfahrung mit unserem Kern-Genre und ihre umfassende Expertise im Konsolen-Publishing machen sie zu einem hervorragenden Partner, um unsere Vision Spielern weltweit zugänglich zu machen.&#8220;</p>
<p>Auch Dieter Schoeller, CEO von Headup, zeigte sich begeistert: &#8222;Wir sind begeistert, ExoGenesis Studios dabei zu unterstützen, INAYAH zu Spielern auf der ganzen Welt zu bringen. Das Team von ExoGenesis hat ein starkes narrative Gameplay-Erlebnis geschaffen, und wir sind stolz darauf, Teil dieser Reise zu sein, um ein globales Publikum zu erreichen.&#8220;</p>
<p>INAYAH – Life After Gods wird im ersten Quartal 2025 für PCs erscheinen, <strong>gefolgt von einer neu angekündigten Veröffentlichung auf Nintendo Switch, PlayStation und Xbox später im Jahr</strong>. Parallel dazu veranstaltet ExoGenesis Studios eine Demo-Speedrun-Challenge, bei der Fans ihre Bestzeiten in der aktuell verfügbaren Demo einreichen können, um Preise zu gewinnen. Die vollständigen Regeln und Anforderungen sind in diesem <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3199390/view/542220266695033271" target="_blank" rel="noopener">Steam-Beitrag</a> einsehbar.</p>
<p>Das Spiel erzählt die Geschichte der verwaisten Außenseiterin Inayah, die sich in den Überresten einer hochentwickelten außerirdischen Zivilisation auf die Suche nach ihrem Stamm begibt. Geleitet vom Geist ihres verstorbenen Mentors durchquert sie eine gespaltene Welt, schmiedet neue Beziehungen und deckt Geheimnisse auf, die ihre Definition von Familie verändern. Dabei bietet das Spiel zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten und ein RPG-ähnliches Fortschrittssystem.</p>
<h3>Ein aktueller Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="INAYAH - Life after Gods - Kickstarter Launch Trailer (Golden Joystick Awards)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuQn9my8MYE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuQn9my8MYE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: INAYAH: Life After Gods, <a href="https://www.inayahgame.com/" target="_blank" rel="noopener">ExoGenesis Studios</a>, Headup Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/inayah-life-after-gods-angelt-sich-nach-erfolgreichem-kickstarter-auch-einen-publisher/">INAYAH – Life After Gods angelt sich nach Kickstarter-Erfolg auch einen Publisher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sandbox-Multiplayer Tinkertown erscheint schon im November für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/sandbox-multiplayer-tinkertown-erscheint-schon-im-november-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2024 14:37:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tinkertown]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Xbox im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/sandbox-multiplayer-tinkertown-erscheint-schon-im-november-fuer-nintendo-switch/">Sandbox-Multiplayer Tinkertown erscheint schon im November für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor einigen Tagen <a href="https://jpgames.de/2024/09/tinkertown-erscheint-fuer-xbox-switch-fans-muessen-sich-gedulden-und-sony-fans-schauen-in-die-roehre/">gab Headup Games bekannt</a>, dass das Sandbox-Multiplayer-Abenteuer <strong>Tinkertown</strong> am 17. Oktober auch für Xbox erscheinen soll. Nintendo-Fans sollten sich noch ein wenig gedulden, doch die Wartezeit hält sich in Grenzen.</p>
<p>Wie man bekannt gibt, wird Tinkertown schon am 4. November auch für Nintendo Switch erscheinen. PlayStation-Fans schauen derzeit in die Röhre. Das Spiel befindet sich bereits seit dem 3. Dezember 2020 in der Early-Access-Phase und ist daher aktuell auf PCs via Steam spielbar.</p>
<p>Entweder allein oder mit bis zu drei MitspielerInnen könnt ihr eine prozedural generierte Welt unsicher machen. Es erwarten euch finstere Dungeons mit unterschiedlichen Herausforderungen, die euch mit jeder Menge Loot belohnen. Dieses könnt ihr wiederum benutzen, um ein eigenes Dorf aufzubauen oder um eure Ausrüstung zu verbessern.</p>
<p>Für unterschiedliche Gestaltungsmöglichkeiten sorgen unzählige Baupläne und Rezepte. Diese müssen jedoch erst einmal gefunden werden. So durchstreift ihr verschiedene Biome wie mystische Wälder, weitläufige Wüsten, Eislandschaften und Berge mit glühenden Lavaströmen, immer auf der Suche nach Loot. Ein dynamischer Tag- und Nacht-Wechsel soll dabei für eine magische Stimmung sorgen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Tinkertown, <a href="https://www.headupgames.com/game/tinkertown" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Headup Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/sandbox-multiplayer-tinkertown-erscheint-schon-im-november-fuer-nintendo-switch/">Sandbox-Multiplayer Tinkertown erscheint schon im November für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bereit für Halloween-Party: The Coma 2B schließt die Lücke zwischen den ersten beiden Abenteuern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/bereit-fuer-halloween-party-the-coma-2b-schliesst-die-luecke-zwischen-den-ersten-beiden-abenteuern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 12:41:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma 2B: Catacomb]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dieses Spiel gibt die Antwort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/bereit-fuer-halloween-party-the-coma-2b-schliesst-die-luecke-zwischen-den-ersten-beiden-abenteuern/">Bereit für Halloween-Party: The Coma 2B schließt die Lücke zwischen den ersten beiden Abenteuern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dvora Studio und Publisher Headup Games haben sich auf einen konkreten Termin für <strong>The Coma 2B: Catacomb</strong> festgelegt. Horror-Fans bekommen um Halloween herum noch mehr zu tun: Das Spiel soll am 25. Oktober erscheinen und ist damit eines von vielen Horror-Games, das diesen Zeitraum anpeilt.</p>
<p>Der Name sagt es schon, es handelt sich noch nicht um Teil 3 der koreanischen Horror-Reihe, sondern wohl um irgendwas zwischendrin. Konkret ist „2B“ die Vorgeschichte zu The Coma 2: Vicious Sisters und eine Story-Brücke für die Serie.</p>
<p>Youngho ist endlich der furchterregenden Spiegeldimension namens „The Coma“ entkommen und geht wieder zur Schule, um sein Leben zu genießen. Aber stattdessen beginnt sein zweites Abenteuer. Was passierte zwischen The Coma und The Coma 2? Dieses Spiel gibt die Antwort.</p>
<p>Ihr besucht den verrückten Stadtteil Sehwa, wo euch eine Reise voller mysteriöser Charaktere, Rätsel und Hinweise erwartet. Auf dem Markt Dokaebi bereitet ihr euch auf eine kritische Reise vor, schaltet Werkzeuge und Upgrades frei, um bisher unzugängliche Bereiche zu erkunden.</p>
<p>The Coma 2B: Catacomb wird am 25. Oktober für PC-Steam, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch erscheinen. Eine spielbare Demo findet ihr schon jetzt bei Steam. Einen neuen Trailer könnt ihr euch nachfolgend ansehen!</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Coma 2B: Catacomb | Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WxRdy9BZOqU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WxRdy9BZOqU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Coma 2B: Catacomb, Headup Games, <a href="https://www.dvorastudio.com/games/the-coma-2b-catacomb/" target="_blank" rel="noopener">Dvora Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/bereit-fuer-halloween-party-the-coma-2b-schliesst-die-luecke-zwischen-den-ersten-beiden-abenteuern/">Bereit für Halloween-Party: The Coma 2B schließt die Lücke zwischen den ersten beiden Abenteuern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Tinkertown erscheint für Xbox: Switch-Fans gedulden sich und Sony-Fans schauen in die Röhre</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/tinkertown-erscheint-fuer-xbox-switch-fans-muessen-sich-gedulden-und-sony-fans-schauen-in-die-roehre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 06:11:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tinkertown]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286246</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verlässt den Early-Access. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/tinkertown-erscheint-fuer-xbox-switch-fans-muessen-sich-gedulden-und-sony-fans-schauen-in-die-roehre/">Tinkertown erscheint für Xbox: Switch-Fans gedulden sich und Sony-Fans schauen in die Röhre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Headup Games gab kürzlich bekannt, dass das Sandbox-Multiplayer-Abenteuer <strong>Tinkertown</strong> am 17. Oktober auch für Xbox erscheinen soll. Nintendo-Fans müssen sich allerdings noch etwas länger gedulden, denn für Switch erscheint der Titel erst im November.</p>
<p>Das Spiel befindet sich bereits seit dem 3. Dezember 2020 in der Early-Access-Phase und ist daher aktuell auf PCs via Steam spielbar. Ob der Titel auch für PlayStation-Konsolen erscheinen wird, ist noch unklar.</p>
<h3>Spannendes Abenteuer in einer großen Welt</h3>
<p>Entweder allein oder mit bis zu drei MitspielerInnen könnt ihr eine prozedural generierte Welt unsicher machen. Es erwarten euch finstere Dungeons mit unterschiedlichen Herausforderungen, die euch mit jeder Menge Loot belohnen. Dieses könnt ihr wiederum benutzen, um ein eigenes Dorf aufzubauen oder um eure Ausrüstung zu verbessern.</p>
<p>Für unterschiedliche Gestaltungsmöglichkeiten sorgen unzählige Baupläne und Rezepte. Diese müssen jedoch erst einmal gefunden werden. So durchstreift ihr verschiedene Biome wie mystische Wälder, weitläufige Wüsten, Eislandschaften und Berge mit glühenden Lavaströmen, immer auf der Suche nach Loot. Ein dynamischer Tag- und Nacht-Wechsel soll dabei für eine magische Stimmung sorgen.</p>
<h3>Trailer zur Konsolenversion:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tinkertown | Console Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SnQbt5Z1gi4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SnQbt5Z1gi4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/09/tinkertown-coming-to-xbox-series-and-xbox-one-on-october-17-switch-in-november" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Tinkertown, <a href="https://www.headupgames.com/game/tinkertown" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Headup Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/tinkertown-erscheint-fuer-xbox-switch-fans-muessen-sich-gedulden-und-sony-fans-schauen-in-die-roehre/">Tinkertown erscheint für Xbox: Switch-Fans gedulden sich und Sony-Fans schauen in die Röhre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Symphonia: Der musikalisch bezaubernde Pixel-Plattformer hat eine neue Demo erhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/symphonia-der-musikalisch-bezaubernde-pixel-plattformer-hat-eine-neue-demo-erhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2024 14:42:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sunny Peak]]></category>
		<category><![CDATA[Symphonia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint noch 2024.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/symphonia-der-musikalisch-bezaubernde-pixel-plattformer-hat-eine-neue-demo-erhalten/">Symphonia: Der musikalisch bezaubernde Pixel-Plattformer hat eine neue Demo erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Sunny Peak und Indie-Publisher Headup haben einen neuen Trailer zu <strong>Symphonia</strong> veröffentlicht. Der Pixel-Plattformer hat darüber hinaus eine neue, spielbare Demo für <a href="https://store.steampowered.com/app/1865960/Symphonia/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> spendiert bekommen.</p>
<p>Jetzt könnt ihr selbst erleben, was unser Robert schon vor einem Jahr feierte: Für ihn war Symphonia das <a href="https://jpgames.de/2023/08/angespielt-symphonia/">Highlight der Gamescom 2023</a>. &#8222;Beim Spielen hatte ich sofort ein gutes Gefühl, auch wenn ich mich ein wenig an die Steuerung gewöhnen musste&#8220;, meinte er damals.</p>
<p>Inzwischen steht die Veröffentlichung vor der Tür, die Ende 2024 für PCs, Nintendo Switch, Xbox und PlayStation geplant ist. In Symphonia schlüpft ihr in die Rolle von Philemon, einem maskierten Musiker, der nur mit einer Geige und einem Bogen ausgerüstet ist.</p>
<p>Ihr verwendet den Bogen in den Plattform-Elementen des Spiels, um durch die Welt zu navigieren, während ihr die Geige spielt, um alte Mechanismen der Welt wieder zum Leben zu erwecken. Die Welt von Symphonia ist handgezeichnet. Die Musik von Olivier Esman und Alexandre Bucas-Français wurde vom Scoring Orchestra Paris extra für Symphonia eingespielt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Symphonia | Demo Announcement Trailer | Demo Out Now" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UrGvwaY6_yM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UrGvwaY6_yM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Symphonia, Headup Games, <a href="https://www.symphonia-game.com/" target="_blank" rel="noopener">Sunny Peak</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/symphonia-der-musikalisch-bezaubernde-pixel-plattformer-hat-eine-neue-demo-erhalten/">Symphonia: Der musikalisch bezaubernde Pixel-Plattformer hat eine neue Demo erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Coma 2B: Catacomb wird eine Prequel-Story und baut die Brücke zwischen den Spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/the-coma-2b-catacomb-wird-eine-prequel-story-und-baut-die-bruecke-zwischen-den-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 11:33:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma 2B: Catacomb]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279923</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint noch 2024.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/the-coma-2b-catacomb-wird-eine-prequel-story-und-baut-die-bruecke-zwischen-den-spielen/">The Coma 2B: Catacomb wird eine Prequel-Story und baut die Brücke zwischen den Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Headup Games und Entwickler Dvora Studio haben <strong>The Coma 2B: Catacomb</strong> für <a href="https://store.steampowered.com/app/1781890/The_Coma_2B_Catacomb/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> angekündigt. Die Veröffentlichung des Survival-Horror-Games ist für das dritte Quartal des Jahres geplant.</p>
<p>Der Name sagt es schon, es handelt sich noch nicht um Teil 3 der koreanischen Horror-Reihe, sondern wohl um irgendwas zwischendrin. Konkret ist &#8222;2B&#8220; die Vorgeschichte zu <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-19-juni-fuer-konsolen/" target="_blank" rel="noopener">The Coma 2: Vicious Sisters</a> und eine Story-Brücke für die Serie.</p>
<p>Youngho ist endlich der furchterregenden Spiegeldimension namens &#8222;The Coma&#8220; entkommen und geht wieder zur Schule, um sein Leben zu genießen. Aber stattdessen beginnt sein zweites Abenteuer. Was passierte zwischen The Coma und The Coma 2? Dieses Spiel gibt die Antwort.</p>
<p>Ihr besucht den verrückten Stadtteil Sehwa, wo euch eine Reise voller mysteriöser Charaktere, Rätsel und Hinweise erwartet. Auf dem Markt Dokaebi bereitet ihr euch auf eine kritische Reise vor, schaltet Werkzeuge und Upgrades frei, um bisher unzugängliche Bereiche zu erkunden.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Coma 2B: Catacomb - Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T82tCskwsHA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T82tCskwsHA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Coma 2B: Catacomb, Headup Games, <a href="https://www.dvorastudio.com/games/the-coma-2b-catacomb/" target="_blank" rel="noopener">Dvora Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/the-coma-2b-catacomb-wird-eine-prequel-story-und-baut-die-bruecke-zwischen-den-spielen/">The Coma 2B: Catacomb wird eine Prequel-Story und baut die Brücke zwischen den Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Symphonia</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/angespielt-symphonia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2023 19:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sunny Peak]]></category>
		<category><![CDATA[Symphonia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein schöner Side-scrolling-Plattformer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/angespielt-symphonia/">Angespielt! Symphonia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Side-scrolling-Plattformer <strong>Symphonia</strong> wurde frisch während der Gamescom angekündigt. Auf der Messe hatten wir bei Headup Games bereits die Möglichkeit uns den neuen Titel näher anzuschauen und uns mit den schönen Klängen des Spiels zu umgeben. Kleiner Spoiler: Für mich war Symphonia mein Highlight der Gamescom 2023.</p>
<blockquote><p>Im Reich Symphonia ist die Musik die Quelle des Lebens und der Energie. Doch seine Bewohner sind gespalten, seit die Gründer und ihr Orchester verschwunden sind, und ein Mantel der Stille legt sich über die Welt. Was wäre, wenn sich ein neues Orchester versammeln ließe? Das ist die Frage, die Philemon, der geheimnisvolle Musiker in Symphonia, beantworten muss.</p></blockquote>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-2-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-270810" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-2-1.png" alt="" width="1766" height="995" /></a></p>
<h3>Sprünge mit Kniff</h3>
<p>Als mysteriöser Violinist startete für mich das Spiel in einem wunderschön gemalten Level, welcher auch viele Gefahren mit sich brachte. In klassischer Plattformermanier musste ich an stacheligen Wänden, tiefen Abgründen und auf sich bewegende Plattformen präzise (vorbei-)springen, um ans Ziel zu gelangen. Dabei war die Steuerung nicht so intuitiv, wie anfangs gedacht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-4-1.png 1766w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1-1024x575.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1-768x431.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1-1536x863.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-6-1.png 1764w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Um an höhergelegene Ebenen zu gelangen, gibt es an den Wänden rote Musikhocker. An diese kann sich der Violinist per Schultertaste hängen. Um weiter oder höher zu springen, musste ich den Analogstick „zurückziehen“ und dann entsprechend loslassen, um nach oben zu springen. Stellt es euch wie beim Zurückziehen eines Gummibandes vor. Ihr zieht es auf, lasst es los und springt dann in die jeweilige Richtung. Hört sich leicht an, war auf Anhieb leider nicht so intuitiv, da ich den Stick nach unten ziehen musste, wenn ich nach oben wollte. Nach einer kleinen Eingewöhnungszeit ging es etwas besser. Sicherlich hätte ich mich besser an die Mechanik gewöhnt, wenn ich mehr Zeit in dem Spiel verbracht hätte.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1-1536x865.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-1.png 1763w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5-1536x866.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-5.png 1761w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Als das Gameplay etwas besser in Fleisch und Blut übergegangen war, spürte ich, dass ich mit dem Spiel sehr viel Spaß haben werde, wenn es im nächsten Jahr erscheint. Die Sprünge erfordern eine gewisse Lernkurve, welche mit „easy to learn, hard to master“ klassifiziert werden kann, da sich die Grundmechaniken im Laufe des Spiels nicht verändern sollen. Diese sollen lediglich durch andere Objekte und kleinere Kniffe auf die Probe gestellt werden.</p>
<h3>Ein Ohrenschmaus</h3>
<p>Schade war, dass ich durch den Messelärm nicht ganz die schönen Klänge von Symphonia genießen konnte. Nichtsdestotrotz haben mich diese bereits in ihren Bann gezogen und es ist schön zu sehen, wie sich die grafischen Hintergründe zusammen mit der Musik ergänzen. Zumal es auch unterschiedliche Lichtstimmungen gab, die dieselben Spielelemente nochmal anders glänzen lassen konnten. In einigen Abschnitten haben mich die wunderschönen Hintergründe und Elemente sogar so stark fasziniert, dass ich das eine oder andere Mal versehentlich in den Tod gesprungen bin.</p>
<p>Und was wäre ein Violinist ohne Violine? Letztere hat er immer dabei und kann diese in bestimmten Levelabschnitten zur Geltung bringen, um Türen zu öffnen. Dann heißt es, im Spurt diesen Abschnitt zu bewältigen, bevor die Tür zufällt. Das hat mir einen kleinen Ausblick auf die Varianz der Level gezeigt und ich hoffe, dass es noch weitere Spielereien dieser Art in dem Plattformer geben wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-270809" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/Symphonia-7-1.png 1765w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Nicht nur für die Ohren ein Schmaus</h2>
<div class="review-quote">Wie eingangs erwähnt, ist Symphonia mein Highlight der Gamescom 2023. Beim Spielen hatte ich sofort ein gutes Gefühl, auch wenn ich mich ein wenig an die Steuerung gewöhnen musste. Die Sprungpassagen hatten sich jedoch nie unfair angefühlt, sondern so, dass es mein Verschulden war, wenn ich an die Stacheln stieß oder eine Sprungpassage nicht schaffte. Mit etwas Übung gelang mir jeder Sprung und jede Herausforderung. Dieses Gefühl ist das Wichtigste bei einem guten Plattformer.</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Symphonia, Headup Games, <a href="https://www.symphonia-game.com/" target="_blank" rel="noopener">Sunny Peak</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/angespielt-symphonia/">Angespielt! Symphonia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Plattformer Symphonia schickt euch im Frühjahr 2024 auf ein musikalisches Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/der-plattformer-symphonia-schickt-euch-im-fruehjahr-2024-auf-ein-musikalisches-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2023 15:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sunny Peak]]></category>
		<category><![CDATA[Symphonia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270558</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit der Violine bewaffnet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/der-plattformer-symphonia-schickt-euch-im-fruehjahr-2024-auf-ein-musikalisches-abenteuer/">Der Plattformer Symphonia schickt euch im Frühjahr 2024 auf ein musikalisches Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Publisher Headup Games und Entwickler Sunny Peak haben den Side-scrolling-Plattformer <strong>Symphonia</strong> angekündigt. Der Titel soll für Konsolen und PCs via <a href="https://store.steampowered.com/app/1865960/Symphonia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> erscheinen. Für welche Konsolen Symphonia konkret erscheinen soll, ist noch nicht bekannt. Eine Veröffentlichung ist für das Frühjar 2024 geplant.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Musikalischer Plattformer</h3>



<p>Via offiziellen <a href="https://store.steampowered.com/app/1865960/Symphonia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>-Auftritt heißt es:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>In der Welt von Symphonia fungiert Musik als Lebens- und Energiequelle. Doch seit die Gründer und ihr Orchester verschwunden sind, sind die BewohnerInnen gespalten und die Welt verstummt langsam. Was wäre, wenn es eine Möglichkeit gäbe, ein neues Orchester zusammenzustellen? Das ist die Frage, die Philemon, der mysteriöse Musiker in Symphonia, beantworten muss.</p>
</blockquote>



<p>SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines mysteriösen Violinisten, der in einer verfallenen Welt zurück ins Leben gebracht wird. Ihr nutzt die Violine sowohl als Instrument als auch Transportmöglichkeit. So katapultiert ihr euch etwa durch die Level und meistert anspruchsvolle Plattformer-Herausforderungen in einer musikalischen Welt – inspiriert vom symphonischen Orchester.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Symphonia im Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Symphonia - Publisher Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e3ZEb8NM9yw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e3ZEb8NM9yw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Symphonia, Sunny Peak, Headup Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/der-plattformer-symphonia-schickt-euch-im-fruehjahr-2024-auf-ein-musikalisches-abenteuer/">Der Plattformer Symphonia schickt euch im Frühjahr 2024 auf ein musikalisches Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In White Shadows versucht die Elite mit Lügen und Gewalt den Status quo zu erhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/in-white-shadows-versucht-die-elite-mit-luegen-und-gewalt-den-status-quo-zu-erhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2021 09:06:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Monokel]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderful Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[White Shadows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=245184</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gesellschaftskritik aus Deutschland.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/in-white-shadows-versucht-die-elite-mit-luegen-und-gewalt-den-status-quo-zu-erhalten/">In White Shadows versucht die Elite mit Lügen und Gewalt den Status quo zu erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Headup Games und das deutsche Entwicklerstudio Monokel haben gemeinsam den Schwarz-Weiß-Plattformer <strong>White Shadows</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PCs veröffentlicht.</p>
<p>19,99 Euro bezahlt ihr für die digitale Version.</p>
<p>In einer düsteren Welt voller versklavter Tierwesen geht es um tief verwurzelte gesellschaftliche Themen wie soziale Ungerechtigkeit, Rassismus und eine herrschende Klasse. Nach einer weltweiten Katastrophe versucht diese ihre Macht durch Falschmeldungen, Lügen und Gewalt aufrechtzuerhalten.</p>
<p>Als SpielerIn schlüpft ihr nun in die Rolle eines kleinen, verlorenen Rabenmädchens. Sie durchstreift eine Welt, in der die Einwohner davon überzeugt wurden, dass eine Schicht aus weißer Farbe sie vor einer Seuche schützt. Zudem besitzt alles in dieser Welt seinen zugewiesenen Platz. Wer für Unruhe sorgt, wird bestraft.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="White Shadows - Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H-AJV7Be5aE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H-AJV7Be5aE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: White Shadows, Thunderful Publishing, Headup Games, <a href="https://monokel.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Monokel</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/in-white-shadows-versucht-die-elite-mit-luegen-und-gewalt-den-status-quo-zu-erhalten/">In White Shadows versucht die Elite mit Lügen und Gewalt den Status quo zu erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gesellschaftskritik in schwarz-weiß: White Shadows erscheint am 7. Dezember</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/gesellschaftskritik-in-schwarz-weiss-white-shadows-erscheint-am-7-dezember/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 07:51:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Monokel]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderful Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderful World]]></category>
		<category><![CDATA[White Shadows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entwickelt in Köln, Germany.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/gesellschaftskritik-in-schwarz-weiss-white-shadows-erscheint-am-7-dezember/">Gesellschaftskritik in schwarz-weiß: White Shadows erscheint am 7. Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Headup Games und das deutsche Entwicklerstudio Monokel haben gemeinsam bekannt gegeben, dass der Schwarz-Weiß-Plattformer <strong>White Shadows</strong> am 7. Dezember für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheint.</p>
<p>In einer düsteren Welt voller versklavter Tierwesen geht es um tief verwurzelte gesellschaftliche Themen wie soziale Ungerechtigkeit, Rassismus und eine herrschende Klasse. Nach einer weltweiten Katastrophe versucht diese ihre Macht durch Falschmeldungen, Lügen und Gewalt aufrechtzuerhalten.</p>
<p>Als SpielerIn schlüpft ihr nun in die Rolle eines kleinen, verlorenen Rabenmädchens. Sie durchstreift eine Welt, in der die Einwohner davon überzeugt wurden, dass eine Schicht aus weißer Farbe sie vor einer Seuche schützt. Zudem besitzt alles in dieser Welt seinen zugewiesenen Platz. Wer für Unruhe sorgt, wird bestraft.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="White Shadows - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZXxSladVCLY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZXxSladVCLY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: White Shadows, Thunderful Publishing, Headup Games, <a href="https://monokel.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Monokel</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/gesellschaftskritik-in-schwarz-weiss-white-shadows-erscheint-am-7-dezember/">Gesellschaftskritik in schwarz-weiß: White Shadows erscheint am 7. Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pumpkin Jack: 3D-Plattformer mit MediEvil-Anleihen am 24. Februar für PS4 erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/pumpkin-jack-3d-plattformer-mit-medievil-anleihen-jetzt-fuer-ps4-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2021 14:11:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nicolas Meyssonnier]]></category>
		<category><![CDATA[Pumpkin Jack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=233470</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Fans von MediEvil und Jak &#038; Daxter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/pumpkin-jack-3d-plattformer-mit-medievil-anleihen-jetzt-fuer-ps4-erhaeltlich/">Pumpkin Jack: 3D-Plattformer mit MediEvil-Anleihen am 24. Februar für PS4 erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab dem 24. Februar ist <strong>Pumpkin Jack</strong> auch für PlayStation 4 erhältlich. Der 3D-Plattformer war zuvor im Oktober durch Indie-Publisher Headup für PCs, Nintendo Switch und Xbox One veröffentlicht worden. Damals hießt es, die PS4-Version würde noch im Jahr 2020 folgen, doch daraus wurde nichts. Bald ist es aber so weit!</p>
<p>Das Spiel von Entwickler Nicolas Meyssonnier soll sich an Fans von MediEvil und Jak &amp; Daxter richten und ist offensichtlich auch von diesen beiden Klassikern inspiriert. Meyssonnier nennt darüber hinaus Ratchet &amp; Clank als Inspirationsquelle, orientiert sich aber auch an neuen Plattformern wie A Hat in Time. Bei <a href="https://opencritic.com/game/10405/pumpkin-jack" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a> reichte es immerhin für einen Wertungsdurchschnitt von 73.</p>
<h3>In Boredom Kingdom ist der Teufel los</h3>
<p>Im friedlichen Boredom Kingdom mit seinen glücklichen Bürgern und der eintönigen Ruhe ist plötzlich der Teufel los! Im wahrsten Sinne des Wortes. Die Menschen rufen ihren Retter herbei, einen mächtigen Zauberer. Er soll dem Treiben ein Ende setzen. Ihr übernehmt aber nicht die Rolle des Zauberers, sondern die des Lakaien des Teufels. Der ruft euch, Jack, um die Party-Crasher abzuwehren. Fünf bis acht Spielstunden verspricht das Ein-Mann-Studio „Nicolas Meyssonnier“.</p>
<p>Bei Steam ist <a href="https://store.steampowered.com/app/1186640/Pumpkin_Jack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine kostenlose Demo bereits verfügbar</a>.</p>
<h3>PS4-Trailer zu Pumpkin Jack</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pumpkin Jack - Official PS4 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qHPTiBmqTnA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qHPTiBmqTnA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pumpkin Jack, <a href="https://www.headupgames.com/game/pumpkin-jack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Headup</a> / Nicolas Meyssonnier</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/pumpkin-jack-3d-plattformer-mit-medievil-anleihen-jetzt-fuer-ps4-erhaeltlich/">Pumpkin Jack: 3D-Plattformer mit MediEvil-Anleihen am 24. Februar für PS4 erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Scarlet Hood and the Wicked Wood vermischt den Zauberer von Oz mit Gebrüder Grimm</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/scarlet-hood-and-the-wicked-wood-vermischt-den-zauberer-von-oz-mit-gebrueder-grimm/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 14:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Scarlet Hood and the Wicked Wood]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=233136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Demo ist ab heute erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/scarlet-hood-and-the-wicked-wood-vermischt-den-zauberer-von-oz-mit-gebrueder-grimm/">Scarlet Hood and the Wicked Wood vermischt den Zauberer von Oz mit Gebrüder Grimm</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nicht leicht, in der großen Videospielwelt Aufmerksamkeit zu erregen. Viele Spiele kleinerer Studios versuchen es deshalb mit großen Vergleichen. <strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong> auch: Laut dem deutschen Publisher Headup Games sollen wir uns dieses Spiel als eine Mischung von &#8222;Der Zauberer von Oz&#8220;, &#8222;Und täglich grüßt das Murmeltier&#8220; sowie &#8222;Gebrüder Grimm&#8220; vorstellen. Und entwickelt wurde Scarlet Hood and the Wicked Wood von den Machern von The Coma, Devespresso Games.</p>
<p>Reicht das, um eure Neugierde zu wecken? Dann seht euch den Trailer an.</p>
<p>Im Rahmen des <a href="https://store.steampowered.com/sale/steamgamefestival" target="_blank" rel="noopener">Steam Game Festival</a> ist Scarlet Hood and the Wicked Wood ab heute und bis zum 9. Februar mit einer kostenlosen Demo spielbar. Neben handgezeichneter Grafik (Minho Kim) erwartet euch eine nicht-lineare Story von T.L. Riven und natürlich viele Rätsel und Zeitschleifen. Und übrigens auch deutsche Texte!</p>
<p>Am 8. April erscheint Scarlet Hood and the Wicked Wood für PC-Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YYW_E8d0cdE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YYW_E8d0cdE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Scarlet Hood and the Wicked Wood, Headup Games, <a href="https://www.devespressogames.com/scarlethood" target="_blank" rel="noopener">Devespresso Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/scarlet-hood-and-the-wicked-wood-vermischt-den-zauberer-von-oz-mit-gebrueder-grimm/">Scarlet Hood and the Wicked Wood vermischt den Zauberer von Oz mit Gebrüder Grimm</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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