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	<title>Experience Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Feb 2026 08:08:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die Dungeon-Crawler-Experten von Experience melden sich mit Demon Kill Demon zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-dungeon-crawler-experten-von-experience-melden-sich-mit-demon-kill-demon-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:08:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Kill Demon: Yomi 1984]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im April in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-dungeon-crawler-experten-von-experience-melden-sich-mit-demon-kill-demon-zurueck/">Die Dungeon-Crawler-Experten von Experience melden sich mit Demon Kill Demon zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es war ein ganzes Weilchen ruhig um Experience. Die Dungeon-Crawler-Experten kennt ihr unter anderem von Mon-Yu, Demon Gaze und Undernauts: Labyrinth of Yomi. Vor einer Weile kündigte man <strong>Demon Kill Demon: Yomi 1984</strong> an.</p>
<p>Zu dem dystopischen Dungeon-RPG gibt es jetzt einen ersten Teaser-Trailer. Wird auch Zeit, denn mit dem 28. Mai 2026 steht auch schon der japanische Termin fest. Das Spiel soll dann für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>Der Titel spielt im Jahr 1984 (sieh mal einer an) und knüpft an die Ereignisse von <a href="https://jpgames.de/2021/08/undernauts-labyrinth-of-yomi-schickt-euch-am-28-oktober-in-den-dungeon/">Undernauts: Labyrinth of Yomi</a> an, das 2021 auch im Westen erschienen ist. Die Handlung spielt erneut in Yomi und SpielerInnen nutzen die Kraft eines fürchterlichen Dämons, der in ihnen wohnt, um im ebenso fürchterlichen Dungeon zu überleben.</p>
<p>Vorgänger Undernauts hatte ein düsteres Thema: Menschen werden verdonnert, in einem riesigen Dungeon zu arbeiten. Die Regierung versucht, dies zu vertuschen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Switch 『デモンキルデモン ～黄泉１９８４～』　ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J0fjPDePL9k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J0fjPDePL9k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/demon-kill-demon-yomi-1984-teaser-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Demon Kill Demon: Yomi 1984, <a href="https://demonkill.jp/" target="_blank" rel="noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-dungeon-crawler-experten-von-experience-melden-sich-mit-demon-kill-demon-zurueck/">Die Dungeon-Crawler-Experten von Experience melden sich mit Demon Kill Demon zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spirit Hunter: Death Mark II erscheint im Februar 2024 im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/spirit-hunter-death-mark-ii-erscheint-im-februar-2024-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 13:34:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostlight]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273640</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Gerücht geht um ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/spirit-hunter-death-mark-ii-erscheint-im-februar-2024-im-westen/">Spirit Hunter: Death Mark II erscheint im Februar 2024 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der dritte Ableger der Spirit-Hunter-Serie <strong>Shinigami: Shibito Magire </strong>heißt im Westen Spirit Hunter: Death Mark II. Schon im Sommer 2022 hatte Aksys Games das Spiel für 2023 im Westen angekündigt. Das ist lange her und ihr ahnt es, man kann nicht ganz Wort halten.</p>
<p>Spirit Hunter: Death Mark II erscheint am 15. Februar 2024 hierzulande für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs, wie man jetzt konkretisierte. Eine Handelsversion gibt es für PS5 und Switch, <a href="https://amzn.to/498FGEm" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* könnt ihr sie schon vorbestellen. Dazu veröffentlichte man einen neuen Trailer, den ihr unten seht.</p>
<h3>Die Geschichte von Spirit Hunter: Death Mark II</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die „Konoehara Academy“. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Spirit Hunter: Death Mark II - First Look Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Mcc2sR4sb1U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Mcc2sR4sb1U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spirit Hunter: Death Mark II, <a href="http://www.aksysgames.com/deathmark2" target="_blank" rel="noopener">Aksys Games</a>, Experience, Ghostlight</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/spirit-hunter-death-mark-ii-erscheint-im-februar-2024-im-westen/">Spirit Hunter: Death Mark II erscheint im Februar 2024 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mon-Yu: Aksys nennt westlichen Termin für den Dungeon-Crawler und zeigt neues Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/mon-yu-aksys-konkretisiert-westlichen-termin-fuer-den-dungeon-crawler-und-zeigt-neues-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jul 2023 05:53:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Mon-Yu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Experience-entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/mon-yu-aksys-konkretisiert-westlichen-termin-fuer-den-dungeon-crawler-und-zeigt-neues-gameplay/">Mon-Yu: Aksys nennt westlichen Termin für den Dungeon-Crawler und zeigt neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Game hat die Veröffentlichung von <strong>Mon-Yu</strong> auf den 21. September datiert. In Japan ist der von Experience entwickelte, klassische Crawler am 15. Juli 2021 für Switch erschienen. Im Westen kommen noch die Plattformen PS5 und PC-Steam dazu. Einen neuen Gameplay-Trailer gibt es heute auch!</p>
<p>Für Freunde des Haptischen: Der amerikanische <a href="https://store.aksysgames.com/products/mon-yu" target="_blank" rel="noopener">Aksys-Store</a> listet eine Handelsversion für Switch und PS5. Ob und wie diese in Europa vertrieben wird, dazu liegen noch keine Informationen vor. Der Europa-Store liefert noch <a href="https://eustore.aksyseurope.com/search?type=product%2Carticle%2Cpage&amp;q=mon-yu" target="_blank" rel="noopener">kein Ergebnis</a>. Aksys bringt allerdings die wildesten Otome-Visual-Novels auch hierzulande physisch heraus, die Chancen stehen also auch bei Mon-Yu gut.</p>
<p>Bei Mon-Yu handelt es sich übrigens um eine Abkürzung. Der wahre Name lautet nämlich Mon-Yu: Defeat Monsters And Gain Strong Weapons And Armor. You May Be Defeated, But Don’t Give Up. Become Stronger. I Believe There Will Be A Day When The Heroes Defeat The Devil King. Wirklich monströs. Wir bleiben bei Mon-Yu.</p>
<p>Mon-Yu wurde vom Team hinter Undernauts: Labyrinth of Yomi entwickelt. Das Charakter-Design stammt von Mota, das Monster-Design von Akifumi Yamamoto. Als Produzent ist Hajime Chikami zuständig, Regie führt Motoya Ataka und die Musik komponiert Naoaki Jimbo.</p>
<h3>Der neue Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Mon-Yu: Official ENG versions Gameplay trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gRp6yM_Ncxg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gRp6yM_Ncxg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mon-Yu, Aksys Games, <a href="https://monyuu.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/mon-yu-aksys-konkretisiert-westlichen-termin-fuer-den-dungeon-crawler-und-zeigt-neues-gameplay/">Mon-Yu: Aksys nennt westlichen Termin für den Dungeon-Crawler und zeigt neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Aksys Games bringt Mon-Yu im Herbst 2023 auf Switch und PCs in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/aksys-games-bringt-mon-yu-im-herbst-2023-auf-switch-und-pcs-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 04:53:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Mon-Yu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Klassischer Dungeon-Crawler.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/aksys-games-bringt-mon-yu-im-herbst-2023-auf-switch-und-pcs-in-den-westen/">Aksys Games bringt Mon-Yu im Herbst 2023 auf Switch und PCs in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Game hat die Veröffentlichung von <strong>Mon-Yu</strong> im Westen auf Herbst eingegrenzt. Erstmals angekündigt hatte man das Dungeon-RPG bereits im letzten Jahr. Einen neuen Trailer gibt es leider auch heute nicht. Bei All Aksys zeigte man aber einige wenige Spielszenen aus der lokalisierten Version. In Japan ist der von Experience entwickelte, klassische Crawler am 15. Juli 2021 für Switch erschienen. Im Westen kommen noch die Plattformen PS5 und PC-Steam dazu.</p>
<p>Bei Mon-Yu handelt es sich übrigens um eine Abkürzung. Der wahre Name lautet nämlich Monster wo Taoshite Tsuyoi Ken ya Yoroi wo Te ni Shinasai. Shindemo Akiramezu ni Tsuyoku Narinasai. Yuusha Tai ga Maou wo Taosu Sono Hi wo Shinjiteimasu.</p>
<p>Wirklich monströs. Auf Deutsch bedeutet dies „Besiege Monster, um starke Schwerter und Rüstung zu bekommen. Auch wenn du stirbst, kämpfe weiter und werde stärker. Wir glauben an den Tag, an dem die Helden den Dämonen-Lord bezwingen.“</p>
<p>Mon-Yu wurde vom Team hinter Undernauts: Labyrinth of Yomi entwickelt und tatsächlich kommt nun auch Mon-Yu in den Westen. Das Charakter-Design stammt von Mota, das Monster-Design von Akifumi Yamamoto. Als Produzent ist Hajime Chikami zuständig, Regie führt Motoya Ataka und die Musik komponiert Naoaki Jimbo.</p>
<h3><a href="https://youtu.be/RtDdHa5ocm0?t=55" target="_blank" rel="noopener">Ausschnitte bei All Aksys:</a></h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="All Aksys 2023 Update - 28 Apr 2023 - New Release Dates, Jack Jeanne LE First Look, and more!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RtDdHa5ocm0?start=55&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RtDdHa5ocm0?start=55&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3><a href="https://youtu.be/oZp8pKV3KfI" target="_blank" rel="noopener">Ein japanischer Trailer:</a></h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Switch『モン勇(略称)』MV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZp8pKV3KfI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZp8pKV3KfI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mon-Yu, Aksys Games, <a href="https://monyuu.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/aksys-games-bringt-mon-yu-im-herbst-2023-auf-switch-und-pcs-in-den-westen/">Aksys Games bringt Mon-Yu im Herbst 2023 auf Switch und PCs in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spirit Hunter: Death Mark II zeigt sich im japanischen Übersichtstrailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/spirit-hunter-death-mark-ii-zeigt-sich-im-japanischen-uebersichtstrailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 17:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nächstes Jahr dann im Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/spirit-hunter-death-mark-ii-zeigt-sich-im-japanischen-uebersichtstrailer/">Spirit Hunter: Death Mark II zeigt sich im japanischen Übersichtstrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der dritte Ableger der Spirit-Hunter-Serie <strong>Shinigami: Shibito Magire</strong> steht in Japan kurz vor der Veröffentlichung. Am 1. Dezember ist es schon so weit. Es wird somit höchste Zeit für den Übersichtstrailer!</p>
<p>Für Nordamerika und Europa bekommt die Horror-Suspense-Visual-Novel einen neuen Namen verpasst. So wird das Videospiel 2023 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs durch Aksys Games unter dem Namen <strong>Spirit Hunter: Death Mark II </strong>erscheinen.</p>
<h3>Die Geschichte von Spirit Hunter: Death Mark II</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die „Konoehara Academy“. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS4/Switch『死噛 ～シビトマギレ～』 作品紹介PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R-qr1cPeFNQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R-qr1cPeFNQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spirit Hunter: Death Mark II, Aksys Games, <a href="https://shinigami.jp/" target="_blank" rel="noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/spirit-hunter-death-mark-ii-zeigt-sich-im-japanischen-uebersichtstrailer/">Spirit Hunter: Death Mark II zeigt sich im japanischen Übersichtstrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shinigami: Shibito Magire erscheint als Spirit Hunter: Death Mark II im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/shinigami-shibito-magire-erscheint-als-spirit-hunter-death-mark-ii-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 09:45:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt auch für den Westen bestätigt!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/shinigami-shibito-magire-erscheint-als-spirit-hunter-death-mark-ii-im-westen/">Shinigami: Shibito Magire erscheint als Spirit Hunter: Death Mark II im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der dritte Ableger der Spirit-Hunter-Serie <strong>Shinigami: Shibito Magire</strong> wird laut einer Meldung von Aksys Games ebenfalls im Westen erscheinen. Für Nordamerika und Europa bekommt die Horror-Suspense-Visual-Novel einen neuen Namen verpasst. So wird das Videospiel 2023 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs unter dem Namen <strong>Spirit Hunter: Death Mark II </strong>erscheinen. In Japan steht die Veröffentlichung am 1. Dezember bevor.</p>
<h3>Die Geschichte von Spirit Hunter: Death Mark II</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die „Konoehara Academy“. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<h3>Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Spirit Hunter: Death Mark II - Official Announcement Trailer - Various Platforms" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZxRotGSSAw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZxRotGSSAw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/07/shinigami-shibito-magire-coming-west-as-spirit-hunter-death-mark-ii-in-2023-for-ps4-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Spirit Hunter: Death Mark II, Aksys Games, <a href="https://shinigami.jp/" target="_blank" rel="noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/shinigami-shibito-magire-erscheint-als-spirit-hunter-death-mark-ii-im-westen/">Shinigami: Shibito Magire erscheint als Spirit Hunter: Death Mark II im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das Dungeon-RPG Demon Gaze Extra erscheint noch im April für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/das-dungeon-rpg-demon-gaze-extra-erscheint-noch-im-april-fuer-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2022 12:47:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cattle Call]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Gaze Extra]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für PS4 und Switch bereits erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/das-dungeon-rpg-demon-gaze-extra-erscheint-noch-im-april-fuer-pcs/">Das Dungeon-RPG Demon Gaze Extra erscheint noch im April für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/clouded-leopard-entertainment/" target="_blank" rel="noopener">Clouded Leopard Entertainment</a> wird mehr und mehr zur Lokalisierungs-Größe. Heute verkündete der Publisher, dass das Dungeon-RPG <strong>Demon Gaze Extra</strong> bereits am 26. April für PC-Steam erscheinen wird. In der Launch-Woche gibt es zudem einen Rabatt von 10 %. Hierzulande erfolgte die Veröffentlichung für PlayStation 4 und Nintendo Switch am 6. Januar 2022.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt mit englischen und japanischen Stimmen sowie unter anderem mit englischen Texten. Das Original erschien im Januar 2013 in Japan für PlayStation Vita und schaffte im April 2014 dank NIS America auch den Sprung in den Westen.</p>
<h3>Das ist extra in Extra</h3>
<p>Die Entwicklung von Demon Gaze Extra übernimmt Cattle Call. Der ursprüngliche Entwickler Experience füllt nur noch eine unterstützende Rolle aus. Zu den neuen Features zählen eine verbesserte Grafik, Funktionen für erhöhtes Tempo und neue Versuche in Kämpfen sowie ein verbesserter Autopilot. So soll das Spielgeschehen angenehmer gestaltet werden.</p>
<p>Aber auch komplett neue Inhalte gibt es. Dazu gehören eine neue Job-Klasse und neue Inhalte nach dem Beenden der Geschichte. In weiteren Durchgängen kann man neue Gegenstände finden und legendäre Ausrüstung herstellen.</p>
<p>Wir hatten <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-demon-gaze-extra/" target="_blank" rel="noopener">Demon Gaze Extra bereits für Nintendo Switch getestet</a>.</p>
<h3>Ein Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Steam DEMON GAZE EXTRA Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u01Yd1_eZcE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u01Yd1_eZcE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/04/demon-gaze-extra-coming-to-pc-on-april-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Demon Gaze Extra, Clouded Leopard Entertainment, <a href="http://www.demongaze.jp/dgex/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Experience, Cattle Call</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/das-dungeon-rpg-demon-gaze-extra-erscheint-noch-im-april-fuer-pcs/">Das Dungeon-RPG Demon Gaze Extra erscheint noch im April für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Experience feiert den 15. Geburtstag mit neuen Projekten</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/experience-feiert-den-15-geburtstag-mit-neuen-projekten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 14:06:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248927</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Teaser-Trailer der Dungeon-Crawl-Experten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/experience-feiert-den-15-geburtstag-mit-neuen-projekten/">Experience feiert den 15. Geburtstag mit neuen Projekten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Experience hat die Feierlichkeiten zum 15. Geburtstag des Studios gestartet. Neben <a href="https://experience.co.jp/special-15th/" target="_blank" rel="noopener">einer Webseite</a> gibt es auch einen Teaser-Trailer. Neben den bekannten Titeln <a href="https://jpgames.de/tag/undernauts-labyrinth-of-yomi/" target="_blank" rel="noopener">Undernauts: Labyrinth of Yomi</a> und <a href="https://jpgames.de/tag/shibito-magire/" target="_blank" rel="noopener">Shinigami: Shibito Magire</a> sehen wir aber auch zwei neue Projekte der Dungeon-Crawl-Experten.</p>
<p>Beide neuen Projekte haben noch keinen Namen und sollen im nächsten Jahr erscheinen. Eines der Projekte ist als Titel zum 15. Jubiläum angekündigt und soll ein neues Genre erschließen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="EXPERIENCE 創設15周年記念ムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-pKUYgEIrto?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-pKUYgEIrto?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/experience-15th-anniversary-trailer-teases-new-titles" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://experience.co.jp/special-15th/" target="_blank" rel="noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/experience-feiert-den-15-geburtstag-mit-neuen-projekten/">Experience feiert den 15. Geburtstag mit neuen Projekten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shinigami: Shibito Magire zeigt sich mit einem neuen, unheimlichen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/shinigami-shibito-magire-zeigt-sich-mit-einem-neuen-unheimlichen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2022 14:33:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klärt mysteriöse Tode auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/shinigami-shibito-magire-zeigt-sich-mit-einem-neuen-unheimlichen-trailer/">Shinigami: Shibito Magire zeigt sich mit einem neuen, unheimlichen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kürzlich <a href="https://jpgames.de/2022/01/shinigami-shibito-magire-aus-der-spirit-hunter-serie-erscheint-in-japan-erst-im-september/" target="_blank" rel="noopener">vom März auf den 15. September</a> nach hinten verschobene <strong>Shinigami: Shibito Magire</strong> von Experience meldet sich heute mit neuen Einblicken zurück. Die Veröffentlichung der Horror-Suspense-Visual-Novel ist für PlayStation 4 und Nintendo Switch bisher nur in Japan angekündigt.</p>
<p>Im Dezember 2019 schloss <a href="https://jpgames.de/2019/12/shibito-magire-via-crowdfunding-erfolgreich-finanziert/" target="_blank" rel="noopener">die Crowdfunding-Kampagne</a> zum Spiel erfolgreich ab. Es handelt sich dabei um den dritten Ableger der Spirit-Hunter-Serie. Der Serie gehören bislang <a href="https://jpgames.de/2019/04/death-mark-ist-ab-sofort-fuer-pcs-via-steam-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Mark</a> sowie NG an. Letzteres ist als <a href="https://amzn.to/35kJbGY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spirit Hunter: NG</a>* (PS4, Switch) im Westen ebenfalls erhältlich.</p>
<h3>Die Geschichte von Shinigami: Shibito Magire</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die „Konoehara Academy“. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS4/Switch『死噛 ～シビトマギレ～』 ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AJLOAyxAMRU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AJLOAyxAMRU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/shinigami-shibito-magire-teaser-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shinigami: Shibito Magire, <a href="https://shinigami.jp/" target="_blank" rel="noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/shinigami-shibito-magire-zeigt-sich-mit-einem-neuen-unheimlichen-trailer/">Shinigami: Shibito Magire zeigt sich mit einem neuen, unheimlichen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Demon Gaze Extra</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/im-test-demon-gaze-extra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 07:21:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Cattle Call]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Gaze Extra]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247813</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einem blauen Auge kommt man in Demon Gaze nahezu immer davon...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-demon-gaze-extra/">Im Test! Demon Gaze Extra</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Demon Gaze Extra</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">02. September 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kadokawa Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">06. Januar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Clouded Leopard Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">06. Januar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Clouded Leopard Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cattle Call / Experience</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG / Dungeon Crawler</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>PlayStation Vita war eine himmlische Plattform für Fans von JRPGs. Einer von zahlreichen tollen Dungeon Crawlern auf dem Handheld war Demon Gaze. Aus irgendeinem Grund wollte ich es immer spielen, tat dies aber dann nicht. Umso größer meine Neugier, als eine überarbeitete Portierung angekündigt wurde. Deswegen schnappte ich mir Demon Gaze Extra und schaute, ob der mittlerweile neun Jahre alte Titel auch heute noch überzeugen kann.</p>
<h3>Ein blau leuchtendes Auge&#8230; SANS von Undertale?</h3>
<p>In Demon Gaze erwacht ihr ohne Erinnerungen in einem Kerker und stoßt bald auf einen Dämon. Diesen müsst ihr durch einen Kampf und mithilfe eures speziellen Auges bändigen. Schnell wird klar, das namensgebende Demon Gaze ist eines eurer Augen. Mit diesem könnt ihr Dämonen bändigen und in zukünftigen Kämpfen für euch nutzen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020914265900-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247814 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020914265900-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020914265900-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020914265900-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020914265900-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020914265900-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Eure Aufgabe wird genau dies sein: Alle Dämonen fangen und, wie sich bald herausstellt, die Auferstehung von Sol verhindern. Hierbei handelt es sich um das Oberhaupt der Dämonen. Seine Rückkehr darf auf keinen Fall stattfinden, sonst würde wahrscheinlich recht schnell die Welt untergehen.</p>
<p>Das Ganze müsst ihr natürlich nicht alleine machen. In der Gaststätte, in dessen Kerker ihr erwacht seid, gibt es einige hilfreiche Charaktere. Einen Elf, welcher euch Medizin verkauft, oder einen Waffenhändler gibt es dort direkt! Die Leiterin des Gasthauses vermietet euch ein Zimmer, jedoch müsst ihr tatsächlich auch nach jeder Rückkehr ins Haus dafür Miete zahlen. Am wichtigsten für die Erklärung eurer Fähigkeiten ist jedoch eine ehemalige Demon Gaze&#8230;rin? Lancelorna hatte früher dieselbe Kraft wie der Hauptcharakter, verlor jedoch das spezielle Auge bei einem schwierigen Kampf.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823073700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247819" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823073700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823073700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823073700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823073700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823073700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Während die Geschichte von Demon Gaze eigentlich recht interessant ist, so wird diese vor allem in den ersten Spielstunden größtenteils im Gasthaus erzählt. Auf euren Reisen geschieht da nicht viel. Die Gespräche mit den verschiedenen Charakteren reichen von lustig bis tiefsinnig. Leider fallen manche Momente im Spiel ein wenig auf die Nase bei dem Versuch, einen großen Eindruck auf euch zu vermitteln. Aufgrund der doch recht kurzen Zeit, die man mit den Charakteren teilweise verbringt, fällt es dann durchaus schwer eine größere Verbindung aufzubauen. Bei einer Szene wollte das Spiel mich wahrscheinlich total mitreißen, aber aufgrund der kurzen Zeit, die ich mit den jeweiligen Charakteren verbrachte, konnte ich da nun keine großen Gefühle aufbringen.</p>
<h3>Man wähle sich ein Gesicht!</h3>
<p>Apropos keine großen Gefühle aufbringen: Spiele wie Demon Gaze glänzen damit, dass ihr euch eure gesamte Gruppe an Charakteren selbst zusammenbauen könnt. Dabei sind euch einige Charakter-Zeichnungen gegeben, kostenlose DLC geben euch noch mehr. Von Katzenmädchen über bärtige Krieger bis hin zum Schulmädchen mit Katana.</p>
<p>Die Bilder könnt ihr unabhängig von der Klasse und Rasse wählen, auch die Stimmen können völlig frei gewählt werden. Als Bild könnt ihr quasi eine halbnackte Katzenmädchen-Magierin wählen, obwohl die Klasse ein Bogenschütze und die Rasse ein Zwerg sind und mit tiefer männlicher Stimme ausstatten. Mir gefällt diese Freiheit sehr. Der kafkaeske Hauptcharakter lässt sich ebenfalls frei gestalten, wird aber in der Story selbst immer als männlicher Mensch angesprochen.</p>
<div class="quote-left">»Während ihr bei dem Durchstreifen der Dungeons mit den einfachsten Fähigkeiten euch meist einfach durchprügeln könnt, so muss in den Duellen gegen die Dämonen ordentliche Taktik und Ausrüstung her.«</div>
<p>Ich habe bisher nicht viele Dungeon Crawler dieser Art gespielt. Das gebe ich zu. Deswegen ist es wahrscheinlich einfach für mich deswegen ungewöhnlich, kaum eine Beziehung zu meiner Party aufbauen zu können. Zwar werden die Namen der Charaktere, die ich erstellt habe, ab und an in einer Zwischensequenz in einem Nebensatz eingeworfen, aber das war es dann halt auch schon. Während es natürlich sehr cool ist, so viel Freiheit beim Erstellen der Gruppe zu haben, so leidet für mich persönlich die Bindung, welche man aufbaut, dann doch ein wenig. Es sind seelenlose Hüllen, die für mich mitkämpfen. Auch der Hauptcharakter hat nicht viel Persönlichkeit, abseits der unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten, die man in Gesprächen geben kann.</p>
<h3>Durch die Verliese krabbeln</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020901530600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-247818" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020901530600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020901530600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020901530600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020901530600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020901530600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Natürlich könnt ihr euch nicht für immer im gemütlichen Gasthaus ausruhen. Begebt ihr euch dann in einen Dungeon, erlebt ihr das Abenteuer weiterhin aus der Ego-Perspektive. Die Verlies-Karte wird mit jedem eurer Schritte nebenbei mit aufgezeichnet. Die Gegenden selbst sind an sich abwechslungsreich, aber recht detailarm und sind nun keine visuellen Feuerwerke. Nach einer brennenden Stadt gibt es einen Friedhof, einen Wald oder ein dunkles Schloss zu erkunden.</p>
<p>In den Verliesen selbst gilt es dann, den jeweiligen Dämonen-Herrscher zu besiegen. Um den jeweiligen Dämon herbeizubeschwören, müssen vorher alle Siegel gebrochen werden. Um dies zu erledigen, müssen sie natürlich erst einmal gefunden werden. Sie nur zu finden reicht jedoch nicht. Ihr müsst nun verschiedene Juwelen nutzen, um Monster zu beschwören. Das Siegel bricht nach eurem Sieg über die Monster.</p>
<h3>Juwelen als Ausrüstungs-Lieferant</h3>
<p>Die Juwelen erhaltet ihr entweder nach Sieg in einem zufälligem Kampf beim Erkunden des Verlieses oder in einem Shop. Jedes Juwel steht dabei entweder für eine Waffen- oder Ausrüstungs-Klasse. Bedeutet also, nutzt ihr ein Schwert-Juwel und ein Lanzen-Juwel, dann könnt ihr bei einem Sieg Ausrüstung aus dieser Kategorie erhalten. Je mehr Juwelen ihr nutzt, desto besser wird das Loot. Doch Vorsicht: Auch die Kämpfe können dann deutlich schwerer sein.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821140600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247815 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821140600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821140600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821140600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821140600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821140600-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Während ihr im Waffenladen auch neue Ausrüstung kaufen könnt, so wird die Juwelen-Methode letztendlich größtenteils zum Erhalt neuer Gegenstände genutzt. Überflüssige Ausrüstung kann dann, nach Freischalten der Funktion, im Gasthaus zum Verstärken eurer aktuellen Waffen und Rüstung verwendet werden. Übrigens: Nicht jede Klasse kann jedes Ausrüstungsstück nutzen. Welche Klassen die jeweiligen Gegenstände nutzen kann, wird euch jedoch angezeigt. Eine Sache noch bezüglich der Details, welche euch das Spiel anzeigt: Ich habe es entweder nicht gefunden oder das Spiel erklärt es einfach nicht, aber manche zusätzlichen Fähigkeiten ergeben nicht unbedingt direkt Sinn. Was soll „AntiOrganism“ mir sagen? Oder „Spec Def+“ und „Spell A+“?</p>
<p>Um im Spiel weiterzukommen, müsst ihr also häufig die Juwelen nutzen, welche ihr auch an den Siegeln noch verwenden könnt, nachdem diese gebrochen sind. Eine bessere Ausrüstung kann in den Kämpfen sehr viel ausmachen. An besseres Gear zu kommen ist generell auch meist einfacher und schneller als Leveln. Denn ein Level-up dauert dann doch recht lange und erfordert einiges an Grinding. Immerhin lernen die Charaktere beim Level-up öfters neue Fähigkeiten und haben anschließend mehr HP und MP.</p>
<h3>Von super einfach zu sehr schwer – innerhalb von Sekunden</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823140300-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-247816" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823140300-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823140300-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823140300-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823140300-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020823140300-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Highlight des Abenteuers sind dann die Kämpfe gegen Boss-Gegner, meist die namensgebenden Dämonen. Während ihr bei dem Durchstreifen der Dungeons mit den einfachsten Fähigkeiten euch meist einfach durchprügeln könnt, so muss in den Duellen gegen die Dämonen ordentliche Taktik und Ausrüstung her. Der Unterschied im Schwierigkeitsgrad ist da teilweise echt drastisch: Die normalen Feinde im Dungeon klatscht ihr ohne Probleme und mit Auto-Play an die Wand, während der Boss mit euch den Boden aufwischt.</p>
<p>Immerhin wird der Grind bei den „normalen“ Gegnern vereinfacht. Auf Knopfdruck wiederholt ihr eure vorangegangenen Aktionen, falls möglich. Meist habe ich dann also meine Gruppe mit Fähigkeiten alle Gegner gleichzeitig angreifen lassen, während der Heiler ein Schild zauberte, um Schaden zu vermeiden.</p>
<p>So sah der Grind dann also aus: Ich habe per automatische Bewegung die Gruppe durch den Dungeon watscheln lassen und in Kämpfen lediglich X gedrückt, welches die erwähnte Funktion ausführte und gleichzeitig dann auch sämtliche Kampfeffekte ausschaltete. Dies lässt die Kämpfe deutlich schneller ablaufen. Diese Funktionen sind neu in der Extra-Version und eine willkommene Neuerung, um den teilweise recht grindlastigen Spielverlauf angenehmer zu gestalten.</p>
<div class="quote-right">»Mehr als die Grafik konnte mich der Soundtrack überzeugen. Während nun keine krassen Ohrwürmer mich nachts in den Träumen verfolgen, so ist die Hintergrundmusik durchweg gut und bringt sogar eine Art Vocaloid-Sängerin mit sich.«</div>
<p>Die Dämonen, welche ihr fangt, können im Kampf hinzugerufen werden. Jeder von ihnen hat dabei andere Aufgaben: Unterstützen, Abwehren, Heilen oder Angreifen. Die Dämonen agieren von selbst, man muss aber ein wenig aufpassen. Eine passende Dämonen-Leiste nimmt mit jeder Aktion ein wenig ab. Ist sie leer, gerät der Dämon in Rage und greift auch euch an. Ich hatte jedoch persönlich beim Spielen nie diesen Moment, da die Leiste irgendwann einfach lang genug war. In einem Kampf, wo sie ablaufen würde, habe ich eh nichts zu suchen, da ich definitiv zu schwach dafür wäre, wenn es so lange dauert. Jeder Dämon hat zusätzlich Fähigkeiten, die er erlernen und im Kampf von euch aktivieren lassen kann. Der richtige Nutzen der Dämonen kann über Sieg und Niederlage entscheiden, also vergesst diese Funktion nie!</p>
<h3>Grafik: Sie ist da</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821492700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247817" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821492700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821492700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821492700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821492700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/2022020821492700-5A5FEC0B9A2FB2402F211552C541E27F.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bereits auf PlayStation Vita hat Demon Gaze keine Bäume ausgerissen, wenn es um die Grafikpracht ging. Die Gegenden sind, wie erwähnt, abwechslungsreich, aber nicht unbedingt hübsch. Alle Charaktere und Gegner werden in schön gezeichneten 2D-Bildern dargestellt. Die Effekte in den Kämpfen reichen von der Qualität höchstens an RPGMaker2000 heran. Das ist für diese Art von Spiel wahrscheinlich normal und ausreichend, es geht halt so auch deutlich schneller. Aber manchmal würde man schon gern mal was fürs Auge haben.</p>
<p>Dies hat man dann immerhin in den hübsch gezeichneten besonderen Zeichnungen der Hauptcharaktere, welche häufiger innerhalb der Story oder Nebenaufgaben zu sehen sind. Hierbei sei gesagt… der Titel strotzt oft nur so von Fanservice. Von einem Gespräch darüber, dass Hintern besser sind als Brüste über das Anfassen selbiger der Hotelbesitzerin bis hin zu einer jungen Dame, die häufiger nur in Unterwäsche bekleidet im Hintergrund durch das Haus läuft. Eine gewisse Szene, in welcher man die Hotelbesitzerin in Unterwäsche sieht, sollte man bestmöglichst alleine spielen. Alleine schon, weil man sich wundert, wie ihr Körper eigentlich funktioniert. Aber ich schweife ab.</p>
<p>Mehr als die Grafik konnte mich der Soundtrack überzeugen. Während nun keine krassen Ohrwürmer mich nachts in den Träumen verfolgen, so ist die Hintergrundmusik durchweg gut und bringt sogar eine Art Vocaloid-Sängerin mit sich. Zumindest klang es so. Es gibt auch eine englische Sprachausgabe, welche leider schlecht abgemischt und somit häufiger viel zu leise ist… und allgemein leider auch nicht sehr gut. Selten schalte ich auf die japanische Sprachausgabe, einfach da ich gern die englischen Stimmen höre, aber bei Demon Gaze Extra habe sogar ich umgeschaltet und lieber die japanische Synchro gewählt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Nischen-Spiel in der Nische?</h2>
<div class="review-quote">Ich hatte definitiv meinen Spaß mit Demon Gaze Extra und irgendwie fixt das Gameplay durchaus an. Aber die Party eine Stunde lang automatisch durch einen Dungeon hin- und herlaufen zu lassen, während ich X im Kampf spamme, um ein paar Level zu bekommen, ist irgendwie dann doch teilweise ermüdend gewesen. Immerhin konnten die Story-Charaktere größtenteils mit viel Charme und Persönlichkeit überzeugen. Dungeon Crawler dieser Art sind wahrscheinlich nicht für jeden Spieler geeignet und die teilweise heftigeren Fanservice-Momente könnten zusätzlich abschrecken. Mich natürlich nicht, im Gegenteil, mich motivierte es dann noch mehr. Wer Interesse an Demon Gaze Extra hat, sollte allerdings vielleicht auf einen Sale warten.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Als Demon Gazer müsst ihr Dämonen einfangen und die Welt retten. Wie immer. Spaßige Gespräche mit Hauptcharakteren, die paar, die es gibt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Erstellt euch eine eigene Gruppe an Charakteren und krabbelt durch Verliese in Ego-Perspektive. Kämpfe ebenfalls in Ego-Perspektive mit recht schwachen Effekten. Häufige Grind-Momente zum Stärkerwerden.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Selbst vor neun Jahren war der Titel grafisch nicht aktuell. In diesem Falle steht Gameplay deutlich im Vordergrund. Hübsch gezeichnete Charaktere gibt es jedoch.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Tolle japanische Sprachausgabe, nicht so tolle englische Sprachausgabe. Gute Hintergrund-Musik mit netten Gesängen an manchen Stellen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Viel Grind nötig. Neuauflage bringt nette Funktionen, um diesen zu beschleunigen, wie eine automatische Pfad-Findung und das Ausschalten von Kampf-Effekten.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Demon Gaze Extra, Clouded Leopard Entertainment, <a href="http://www.demongaze.jp/dgex/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Experience, Cattle Call</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-demon-gaze-extra/">Im Test! Demon Gaze Extra</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mon-Yu: Aksys Games bringt den Dungeon-Crawler in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/mon-yu-aksys-games-bringt-den-dungeon-crawler-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 19:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[All Aksys]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Mon-Yu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Experience entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/mon-yu-aksys-games-bringt-den-dungeon-crawler-in-den-westen/">Mon-Yu: Aksys Games bringt den Dungeon-Crawler in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Game hat angekündigt, dass das Dungeon-RPG <strong>Mon-Yu</strong> auch im Westen erscheinen wird. Das dauert leider noch ein bisschen, erst 2023 soll es für Nintendo Switch und PCs so weit sein. In Japan ist der von Experience entwickelte, klassische Crawler am 15. Juli 2021 für Switch erschienen.</p>
<p>Bei Mon-Yu handelt es sich übrigens um eine Abkürzung. Der wahre Name lautet nämlich Monster wo Taoshite Tsuyoi Ken ya Yoroi wo Te ni Shinasai. Shindemo Akiramezu ni Tsuyoku Narinasai. Yuusha Tai ga Maou wo Taosu Sono Hi wo Shinjiteimasu.</p>
<p>Wirklich monströs. Auf Deutsch bedeutet dies „Besiege Monster um starke Schwerter und Rüstung zu bekommen. Auch wenn du stirbst, kämpfe weiter und werde stärker. Wir glauben an den Tag, an dem die Helden den Dämonen-Lord bezwingen.“</p>
<p>Mon-Yu wurde vom Team hinter Undernauts: Labyrinth of Yomi entwickelt und tatsächlich kommt nun auch Mon-Yu in den Westen. Das Charakter-Design stammt von Mota, das Monster-Design von Akifumi Yamamoto. Als Produzent ist Hajime Chikami zuständig, Regie führt Motoya Ataka und die Musik komponiert Naoaki Jimbo.</p>
<h3>Ein Trailer zur japanischen Veröffentlichung</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Switch『モン勇(略称)』MV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZp8pKV3KfI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZp8pKV3KfI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/02/mon-yu-coming-west-in-2023-for-switch-pc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Mon-Yu, Aksys Games, <a href="https://monyuu.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/mon-yu-aksys-games-bringt-den-dungeon-crawler-in-den-westen/">Mon-Yu: Aksys Games bringt den Dungeon-Crawler in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Shinigami: Shibito Magire aus der Spirit-Hunter-Serie erscheint in Japan erst im September</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/shinigami-shibito-magire-aus-der-spirit-hunter-serie-erscheint-in-japan-erst-im-september/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jan 2022 11:27:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verschiebung und Gameplay.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/shinigami-shibito-magire-aus-der-spirit-hunter-serie-erscheint-in-japan-erst-im-september/">Shinigami: Shibito Magire aus der Spirit-Hunter-Serie erscheint in Japan erst im September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Experience hat das neue Jahr mit einer Verschiebungs-Meldung starten müssen. So soll die Horror-Suspense-Visual-Novel <strong>Shinigami: Shibito Magire</strong> nun nicht mehr am 24. März in Japan erscheinen, sondern erst am 15. September. Man will die Zeit nutzen, um die Qualität zu verbessern. Die Veröffentlichung ist für PlayStation 4 und Nintendo Switch geplant.</p>
<p>In einem Livestream zeigte man zudem einige Gameplay-Einblicke. Diese bieten auch das eine oder andere verstörende Bild.</p>
<p>Im Dezember 2019 schloss <a href="https://jpgames.de/2019/12/shibito-magire-via-crowdfunding-erfolgreich-finanziert/" target="_blank" rel="noopener">die Crowdfunding-Kampagne</a> zum Spiel erfolgreich ab. Es handelt sich dabei um den dritten Ableger der Spirit-Hunter-Serie. Der Serie gehören bislang <a href="https://jpgames.de/2019/04/death-mark-ist-ab-sofort-fuer-pcs-via-steam-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Mark</a> sowie NG an. Letzteres ist als <a href="https://amzn.to/35kJbGY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spirit Hunter: NG</a>* (PS4, Switch) im Westen ebenfalls erhältlich.</p>
<h3>Die Geschichte von Shinigami: Shibito Magire</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die „Konoehara Academy“. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<h3>Gameplay von 13:15 bis 23:55 (Bilder teilweise verstörend)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="EXPチャンネル　3rd Season　#32" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rOI7BMmxUfs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rOI7BMmxUfs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/01/shinigami-shibito-magire-delayed-to-september-15-in-japan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shinigami: Shibito Magire, <a href="https://shinigami.jp/" target="_blank" rel="noopener">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/shinigami-shibito-magire-aus-der-spirit-hunter-serie-erscheint-in-japan-erst-im-september/">Shinigami: Shibito Magire aus der Spirit-Hunter-Serie erscheint in Japan erst im September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Demon Gaze Extra: Das Dungeon-RPG verschiebt sich auf Anfang Januar</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/demon-gaze-extra-das-dungeon-rpg-verschiebt-sich-auf-anfang-januar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 11:17:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Cattle Call]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Gaze Extra]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Extra-Runde für die Neuauflage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/demon-gaze-extra-das-dungeon-rpg-verschiebt-sich-auf-anfang-januar/">Demon Gaze Extra: Das Dungeon-RPG verschiebt sich auf Anfang Januar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/clouded-leopard-entertainment/" target="_blank" rel="noopener">Clouded Leopard Entertainment</a> wird mehr und mehr zur Lokalisierungs-Größe. Heute verkündete der Publisher jedoch, dass man das Dungeon-RPG <strong>Demon Gaze Extra</strong> nicht <a href="https://jpgames.de/2021/09/demon-gaze-extra-erscheint-im-dezember-auch-im-westen/" target="_blank" rel="noopener">wie bisher geplant</a> am 9. Dezember für PlayStation 4 und Nintendo Switch in den Westen bringen kann. <a href="https://www.cloudedleopardent.com/en/news/detail/40" target="_blank" rel="noopener">Das neue Datum</a> ist der 6. Januar 2022.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt mit englischen und japanischen Stimmen sowie unter anderem mit englischen Texten. In Japan erschien die Neuauflage durch Kadokawa Games am 2. September.</p>
<p>Das Original erschien im Januar 2013 in Japan für PlayStation Vita und schaffte im April 2014 dank NIS America auch den Sprung in den Westen. Nun gibt es also einen neuen Publisher.</p>
<h3>Das ist extra in Extra</h3>
<p>Die Entwicklung von Demon Gaze Extra übernimmt Cattle Call. Der ursprüngliche Entwickler Experience füllt nur noch eine unterstützende Rolle aus. Zu den neuen Features zählen eine verbesserte Grafik, Funktionen für erhöhtes Tempo und neue Versuche in Kämpfen sowie ein verbesserter Autopilot. So soll das Spielgeschehen angenehmer gestaltet werden.</p>
<p>Aber auch komplett neue Inhalte gibt es. Dazu gehören eine neue Job-Klasse und neue Inhalte nach dem Beenden der Geschichte. In weiteren Durchgängen kann man neue Gegenstände finden und legendäre Ausrüstung herstellen.</p>
<p>Bildmaterial: Demon Gaze Extra, Clouded Leopard Entertainment, <a href="http://www.demongaze.jp/dgex/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Experience, Cattle Call</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/demon-gaze-extra-das-dungeon-rpg-verschiebt-sich-auf-anfang-januar/">Demon Gaze Extra: Das Dungeon-RPG verschiebt sich auf Anfang Januar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Demon Gaze Extra erscheint im Dezember auch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/demon-gaze-extra-erscheint-im-dezember-auch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 10:05:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Cattle Call]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Gaze Extra]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241878</guid>

					<description><![CDATA[<p>Clouded Leopard Entertainment übernimmt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/demon-gaze-extra-erscheint-im-dezember-auch-im-westen/">Demon Gaze Extra erscheint im Dezember auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/clouded-leopard-entertainment/" target="_blank" rel="noopener">Clouded Leopard Entertainment</a> wird mehr und mehr zur Lokalisierungs-Größe. Heute verkündete der Publisher, dass man das Dungeon-RPG <strong>Demon Gaze Extra</strong> am 9. Dezember für PlayStation 4 und Nintendo Switch in den Westen bringen wird.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt mit englischen und japanischen Stimmen sowie unter anderem mit englischen Texten. In Japan erscheint die Neuauflage durch Kadokawa Games am 2. September.</p>
<p>Das Original erschien im Januar 2013 in Japan für PlayStation Vita und schaffte im April 2014 dank NIS America auch den Sprung in den Westen. Nun gibt es also einen neuen Publisher.</p>
<h3>Das ist extra in Extra</h3>
<p>Die Entwicklung von Demon Gaze Extra übernimmt Cattle Call. Der ursprüngliche Entwickler Experience füllt nur noch eine unterstützende Rolle aus. Zu den neuen Features zählen eine verbesserte Grafik, Funktionen für erhöhtes Tempo und neue Versuche in Kämpfen sowie ein verbesserter Autopilot. So soll das Spielgeschehen angenehmer gestaltet werden.</p>
<p>Aber auch komplett neue Inhalte gibt es. Dazu gehören eine neue Job-Klasse und neue Inhalte nach dem Beenden der Geschichte. In weiteren Durchgängen kann man neue Gegenstände finden und legendäre Ausrüstung herstellen.</p>

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<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch/PS4 DEMON GAZE EXTRA Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/49YnsmoRHv0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/49YnsmoRHv0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/08/demon-gaze-extra-coming-west-on-december-9" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Demon Gaze Extra, Clouded Leopard Entertainment, <a href="http://www.demongaze.jp/dgex/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Experience, Cattle Call</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/demon-gaze-extra-erscheint-im-dezember-auch-im-westen/">Demon Gaze Extra erscheint im Dezember auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Undernauts: Labyrinth of Yomi schickt euch am 28. Oktober in den Dungeon</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/undernauts-labyrinth-of-yomi-schickt-euch-am-28-oktober-in-den-dungeon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 13:59:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[All Aksys]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kreative Gegner gilt es zu bekämpfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/undernauts-labyrinth-of-yomi-schickt-euch-am-28-oktober-in-den-dungeon/">Undernauts: Labyrinth of Yomi schickt euch am 28. Oktober in den Dungeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Games hat gestern erwartungsgemäß vor allem Spiele im Otome-Bereich präsentiert. Zum Portolio gehört aber auch das von Experience entwickelte Dungeon-RPG <strong>Undernauts: Labyrinth of Yomi</strong>. Der dystopische Crawler erhielt nun für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC-Steam mit dem 28. Oktober den westlichen Veröffentlichungstermin.</p>
<p>Eine Version für PS5 folgt erst im nächsten Jahr. Diese wurde gestern erstmals angekündigt. In Japan erschien der Titel als <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> im letzten Jahr zunächst für Xbox One und etwas später für PlayStation 4 und Nintendo Switch.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Undernauts: Labyrinth of Yomi spielt in einem fiktiven Tokio im Jahr 1979. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „Yomi“ trägt.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster anzutreten.</p>
<h3>Der neue Trailer zu Undernauts: Labyrinth of Yomi</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Undernauts: Labyrinth of Yomi - Official Trailer (Various Platforms)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kJRQxYI9LzQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kJRQxYI9LzQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Undernauts: Labyrinth of Yomi, <a href="http://www.aksysgames.com/products/ps4-undernauts-labyrinth-of-yomi/" target="_blank" rel="noopener">Aksys Games</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/undernauts-labyrinth-of-yomi-schickt-euch-am-28-oktober-in-den-dungeon/">Undernauts: Labyrinth of Yomi schickt euch am 28. Oktober in den Dungeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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