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Mon-Yu: Aksys nennt westlichen Termin für den Dungeon-Crawler und zeigt neues Gameplay

Aksys Game hat die Veröffentlichung von Mon-Yu auf den 21. September datiert. In Japan ist der von Experience entwickelte, klassische Crawler am 15. Juli 2021 für Switch erschienen. Im Westen kommen noch die Plattformen PS5 und PC-Steam dazu. Einen neuen Gameplay-Trailer gibt es heute auch!

Für Freunde des Haptischen: Der amerikanische Aksys-Store listet eine Handelsversion für Switch und PS5. Ob und wie diese in Europa vertrieben wird, dazu liegen noch keine Informationen vor. Der Europa-Store liefert noch kein Ergebnis. Aksys bringt allerdings die wildesten Otome-Visual-Novels auch hierzulande physisch heraus, die Chancen stehen also auch bei Mon-Yu gut.

Bei Mon-Yu handelt es sich übrigens um eine Abkürzung. Der wahre Name lautet nämlich Mon-Yu: Defeat Monsters And Gain Strong Weapons And Armor. You May Be Defeated, But Don’t Give Up. Become Stronger. I Believe There Will Be A Day When The Heroes Defeat The Devil King. Wirklich monströs. Wir bleiben bei Mon-Yu.

Mon-Yu wurde vom Team hinter Undernauts: Labyrinth of Yomi entwickelt. Das Charakter-Design stammt von Mota, das Monster-Design von Akifumi Yamamoto. Als Produzent ist Hajime Chikami zuständig, Regie führt Motoya Ataka und die Musik komponiert Naoaki Jimbo.

Der neue Gameplay-Trailer:

Bildmaterial: Mon-Yu, Aksys Games, Experience

3 Kommentare

  1. Das dürfte doch der bisher längste Titel für ein Spiel sein, oder?

    "Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate" war schon lang, aber das hier ist deutlich länger. ^^

  2. Für Dungeon Crawler bin ich ja immer zu haben, aber das Charakterdesign in Mon-Yu: Defeat Monsters and Gain Strong Weapons and Armor You May Be Defeated But Don't Give Up Become Stronger I Believe There Will Be A Day When The Heroes Defeat the Devil King ist schon arg häßlich. September ist ohnehin proppevoll, aber vielleicht gibts das später ja mal etwas billiger.

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