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	<title>Dreams Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Dec 2025 13:57:10 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Banjo-Kazooie: Mumbomania könnt ihr jetzt spielen und sogar Rare zieht den Hut</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/banjo-kazooie-mumbomania-koennt-ihr-jetzt-spielen-und-sogar-rare-zieht-den-hut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 13:56:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie: Mumbomania]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
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		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn ihr Dreams besitzt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/banjo-kazooie-mumbomania-koennt-ihr-jetzt-spielen-und-sogar-rare-zieht-den-hut/">Banjo-Kazooie: Mumbomania könnt ihr jetzt spielen und sogar Rare zieht den Hut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Fans von <strong>Banjoo-Kazooie</strong> warten seit fast zwei Jahrzehnten auf einen neuen Banjo-Teil, zuletzt erschien 2008 mit Banjo-Kazooie: Schraube Locker ein Titel zur Reihe auf der Xbox 360. Seitdem gab es lediglich Gastauftritte wie in Super Smash Bros. Ultimate oder auch Re-Releases der alten Spiele, etwa in Rare Replay.</p>
<p>Dabei hat die Marke unter Retro- und Nintendo-Fans nach wie vor einen guten Ruf, denn insbesondere die beiden Spiele für das Nintendo 64 haben einen Kultstatus erreicht. Doch weder von Xbox noch von Rare gibt es Hinweise darauf, dass ein neues Spiel mit dem Bären erscheint.</p>
<p>Dabei gäbe es durchaus Studios, die bereit wären: Sowohl Crash-Entwickler Toys For Bob als auch Ori-Entwickler Moon Studios haben ihren Willen und ihr Interesse bekundet, an einem neuen Teil zu arbeiten. So müssen jetzt die Fans selbst ran.</p>
<p>Ein Twitter-Nutzer namens <a href="https://x.com/Eupholace/status/1996263228205080843" target="_blank" rel="noopener">Eupholace</a> teilte mit, dass er im PS4-Spiel <strong>Dreams</strong> ein neues Banjo-Kazooie-Level erstellt habe, das nun spielbar ist. Dieses Projekt trägt den Titel <strong>Banjo-Kazooie: Mumbomania</strong>. Und jeder kann es spielen – vorausgesetzt natürlich, ihr habt Dreams. Das neue Level beinhaltet satte 30 verschiedene Jiggys, die es zu sammeln gilt.</p>
<p>Eupholace erklärte zudem, dass die Erstellung dieses einen Levels insgesamt 14 Monate gedauert hat. Wer also so schnell wie möglich durch das Level rauscht, sollte nicht erwarten, dass in absehbarer Zeit weitere Level folgen. Ersten Angaben zufolge dauert es knapp zwei Stunden, um das Level zu 100 Prozent abzuschließen.</p>
<p>Selbst Rare ist angetan vom Projekt: Der offizielle Twitter-Account des Studios hat die Qualität anerkannt und <a href="https://x.com/RareLtd/status/1996700287466143976" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a>, man habe extra den „schickesten Hut aufgesetzt, nur um ihn davor zu ziehen“. Seht unten den Trailer von Eupholace zu Mumbomania!</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Banjo-Kazooie: Mumbomania | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xTFO07PsYw0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xTFO07PsYw0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/banjo-kazooie-mumbomania-fan-made-game-releases/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/toys-for-bob-would-love-to-work-on-a-new-banjo-kazooie/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://www.purexbox.com/news/2025/01/xbox-could-rival-3d-mario-with-a-new-banjo-kazooie-game-says-ori-developer" target="_blank" rel="noopener">PureXbox</a>, Bildmaterial: Banjo-Kazooie: Mumbomania, Eupholace</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/banjo-kazooie-mumbomania-koennt-ihr-jetzt-spielen-und-sogar-rare-zieht-den-hut/">Banjo-Kazooie: Mumbomania könnt ihr jetzt spielen und sogar Rare zieht den Hut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus im August mit Dreams, Death&#8217;s Door und diesem weiteren Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/playstation-plus-im-august-mit-dreams-deaths-door-und-diesem-weiteren-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 04:03:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Death's Door]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine interessante Mischung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/playstation-plus-im-august-mit-dreams-deaths-door-und-diesem-weiteren-spiel/">PlayStation Plus im August mit Dreams, Death&#8217;s Door und diesem weiteren Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat das Line-up für PlayStation Plus im August enthüllt. Wie immer geht es zunächst mit dem „klassischen“ Line-up los, also den drei Spielen, die Abonnenten aller Abo-Stufen zur Verfügung stehen. Das sind ab dem 1. August:</p>
<ul>
<li>Dreams</li>
<li>Death&#8217;s Door</li>
<li>PGA Tour 2K23</li>
</ul>
<p>Alle drei Spiele stehen auf PS4 und PS5 zur Verfügung. Ist für euch etwas dabei? Visualisiert sieht das diesmal so aus:</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/ps-plus-august-2023-2.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="768" height="402" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/ps-plus-august-2023-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/ps-plus-august-2023-2.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/ps-plus-august-2023-2-300x157.jpg 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a>

<p>Bildmaterial: Dreams, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/dreams/" target="_blank" rel="noopener">Media Molecule</a>, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/playstation-plus-im-august-mit-dreams-deaths-door-und-diesem-weiteren-spiel/">PlayStation Plus im August mit Dreams, Death&#8217;s Door und diesem weiteren Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;DreamsCom&#8220; mit digitalem Messegelände für Dreams angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/dreamscom-mit-digitalem-messegelaende-fuer-dreams-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 15:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstellt einen eigenen Messestand und seid dabei!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/dreamscom-mit-digitalem-messegelaende-fuer-dreams-angekuendigt/">&#8222;DreamsCom&#8220; mit digitalem Messegelände für Dreams angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem &#8222;Dreams Community Showcase&#8220;, oder kurz &#8222;DreamsCom&#8220;, hat auch Media Molecule ein Online-Event eigens für <strong>Dreams</strong> ins Leben gerufen. Ganz im Stile des Entwicklers könnt ihr euch hier aber nicht nur auf einen <a href="https://www.twitch.tv/media_molecule" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Livestream</a> freuen, sondern auch selbst aktiv und Teil des Events werden.</p>
<p>Der Stream findet am Dienstag, den 30. Juni um 18 Uhr statt. Dort erwarten euch zahlreiche Ankündigungen aus der Community, die neue Spiele vorstellen werden oder Updates zu langfristigen Projekten versprechen. Bestimmt dürfen wir uns auch auf eine Überraschung seitens Media Molecule freuen, die seit einiger Zeit an ihrem VR-Update für Dreams arbeiten. Zu hoffen wäre es!</p>
<h3>Ein digitaler Spaziergang über das Messegelände</h3>
<p>Da dieses Jahr aufgrund von Corona so ziemlich alle Messen ausfallen, hat sich Media Molecule aber noch ein weiteres Schmankerl überlegt. Daher wird es ein eigenes Messegelände geben, über das ihr in digitaler Form spazieren könnt. Dort haben sich jetzt schon namhafte Größen der Community &#8222;angemeldet&#8220;. Hier zeigen sie euch sämtliche aktuell in Entwicklung befindlichen Projekte. Das können, ganz im Stile der Gamescom, entweder Trailer oder sogar Demos sein.</p>
<p>Doch das ist nicht nur ein passives Event: denn jeder Dreams-Besitzer kann solch einen Messestand selbst erstellen. So könnt ihr auch Teil des gesamten Messegeländes werden. Dafür gilt es jedoch einige <a href="https://docs.indreams.me/de/community/news/dreamscom-20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Regeln zu beachten</a>. Außerdem müsst ihr euren Messestand bis zum Ende des 24. Juni veröffentlicht haben, wenn ihr am 30. Juni dabei sein wollt.</p>
<p>Falls ihr also einem Projekt in Dreams einen eigenen Messestand widmen möchtet, eine Demo oder Trailer zeigen möchtet, dann <a href="https://indreams.me/element/ohSQMMidHoD" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nutzt das offizielle Messestand-Template</a>. Dreams ist exklusiv für PlayStation 4 erhältlich. Eine <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Demo</a> könnt ihr hier ausprobieren. Außerdem ist Dreams noch bis zum 17. Juni im Zuge der &#8222;Days of Play&#8220; reduziert und im <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000?emcid=or-st-102560" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSN</a> für 29,99 Euro erhältlich.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/dreamscom-mit-digitalem-messegelaende-fuer-dreams-angekuendigt/">&#8222;DreamsCom&#8220; mit digitalem Messegelände für Dreams angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Taucht mit einer kostenlosen Demo in Dreams ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/taucht-mit-einer-kostenlosen-demo-in-dreams-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 10:45:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zudem ist die Vollversion rabattiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/taucht-mit-einer-kostenlosen-demo-in-dreams-ein/">Taucht mit einer kostenlosen Demo in Dreams ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort könnt ihr <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine kostenlose Demo</a> zu <strong>Dreams</strong> von Media Molecule ausprobieren. Der Kreativbaukasten ist derzeit im PlayStation Store auch noch bis morgen auf 29,99 Euro rabattiert.</p>
<p>Die Demo bietet Zugriff auf eine regelmäßig wechselnde Auswahl von Kreationen von anderen Spielern. Außerdem inbegriffen sind die ersten ca. 20 Minuten von Media Molecules musikalischem Story-Abenteuer Arts Traum und alle Informationen, die ihr zum Kreativmodus braucht.</p>
<h3>Offizielle Einführung in Dreams</h3>
<div class="richtext default counter-continue">
<blockquote><p>Dreams ist ein außergewöhnliches, stetig wachsendes Spiele-Universum aus dem preisgekrönten Studio Media Molecule, den Entwicklern von LittleBigPlanet und Tearaway. Hier kannst du von der Community erstellte Spiele aus der ganzen Welt entdecken und lernen, deine eigenen zu gestalten.</p>
<p>Die neueste Entwicklung des Mottos von Dreams „Spielen, Kreieren, Teilen“ gibt dir die Möglichkeit, deine Kreativität voll zu entfalten. Erwecke deine Ideen mit innovativen, benutzerfreundlichen Tools zum Leben, und teile sie dann mit einer globalen Community.</p>
<p>Egal, ob du Spiele, Musik, Gemälde, Animationen, Skulpturen, Filme oder etwas dazwischen erstellen möchtest – Dreams ist ein außergewöhnlicher digitaler Spielplatz, auf dem alles möglich ist.</p></blockquote>
</div>
<p>Dreams ist exklusiv für PlayStation 4 erhältlich.</p>
<h3>Demo-Trailer</h3>
<p><iframe  title="Dreams | Demo Trailer | PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lOVaHZVS7-k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lOVaHZVS7-k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/05/01/die-dreams-demo-ist-jetzt-erhltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/taucht-mit-einer-kostenlosen-demo-in-dreams-ein/">Taucht mit einer kostenlosen Demo in Dreams ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-168/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2020 11:07:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Doraemon: Nobita's New Dinosaur]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dreams lässt auch die Famitsu träumen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-168/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Dreams (PS4)</strong> und <strong>Doraemon: Nobita’s New Dinosaur (Switch)</strong>.</p>
<ul>
<li>Dreams (PS4) – 9/10/8/9 [36/40]</li>
<li>Super Tennis Blast (Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li>Doraemon: Nobita’s New Dinosaur (Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Vortex Attack EX (Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/02/famitsu-review-scores-issue-1630" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule / <a href="https://indreams.me/raz0rbackzwei" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mimeo Prophecy</a>, raz0rbackzwei</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-168/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Dreams von Media Molecule</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/der-launchtrailer-zu-dreams-von-media-molecule/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2020 16:42:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Regulär ab dem 14. Februar erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/der-launchtrailer-zu-dreams-von-media-molecule/">Der Launchtrailer zu Dreams von Media Molecule</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer <strong>Dreams</strong> bereits im Early Access gespielt hat, kann heute kostenlos auf die Vollversion updaten. Dazu gehört zum Beispiel auch unser Seb, <a href="https://jpgames.de/2020/01/dreams-die-ersten-impy-awards-sind-verliehen-und-mimeo-prophecy-hat-abgeraeumt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der mit seinem Spiel kürzlich einen IMPY-Award von Media Molecule</a> gewann. Alle anderen können das Spiel dann regulär am 14. Februar kaufen. Sony zeigt jedoch schon heute den auf der kreativen Seite angesiedelten Launchtrailer.</p>
<h3>Neue Features der Vollversion</h3>
<p>Mit dem Einzug der Vollversion werden Dreams viele neue Features hinzugefügt. Zu diesen zählt ein neues Spiel mit dem Titel „Art’s Dream“ von Media Molecule, das viele Genres wie Point-&amp;-Click-Adventure oder auch Plattformer und Shooter miteinander vereint.</p>
<p>Des Weiteren finden die drei Creator Kits „Art’s Dream“, „Welcome Home“ und „Ancient Temple“ den Weg nach Dreams. Eine überarbeitete Einführung in Dreams, neue Tutorials und How-to-Videos, ein Update der Benutzeroberfläche, Anpassungen der Creation Tools und Bug Fixes sind noch nicht einmal alle Neuerungen, die mit der Vollversion ins Spiel implementiert werden.</p>
<h3>Offizielle Einführung in Dreams</h3>
<div class="richtext default counter-continue">
<blockquote><p>Dreams ist ein außergewöhnliches, stetig wachsendes Spiele-Universum aus dem preisgekrönten Studio Media Molecule, den Entwicklern von LittleBigPlanet und Tearaway. Hier kannst du von der Community erstellte Spiele aus der ganzen Welt entdecken und lernen, deine eigenen zu gestalten.</p>
<p>Die neueste Entwicklung des Mottos von Dreams „Spielen, Kreieren, Teilen“ gibt dir die Möglichkeit, deine Kreativität voll zu entfalten. Erwecke deine Ideen mit innovativen, benutzerfreundlichen Tools zum Leben, und teile sie dann mit einer globalen Community.</p>
<p>Egal, ob du Spiele, Musik, Gemälde, Animationen, Skulpturen, Filme oder etwas dazwischen erstellen möchtest – Dreams ist ein außergewöhnlicher digitaler Spielplatz, auf dem alles möglich ist.</p></blockquote>
</div>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dreams | Launch Trailer | PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hnnQD9LsMZ8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hnnQD9LsMZ8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/der-launchtrailer-zu-dreams-von-media-molecule/">Der Launchtrailer zu Dreams von Media Molecule</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams: Update auf Vollversion für Early-Access-Spieler bereits am 11. Februar</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/dreams-update-auf-vollversion-fuer-early-access-spieler-bereits-am-11-februar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 14:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=217212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Update ist kostenlos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/dreams-update-auf-vollversion-fuer-early-access-spieler-bereits-am-11-februar/">Dreams: Update auf Vollversion für Early-Access-Spieler bereits am 11. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der PS4-exklusive Spiele-Baukasten <strong>Dreams</strong> erscheint <a href="https://jpgames.de/2019/12/dreams-erscheint-am-14-februar-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">am 14. Februar 2020</a> im Handel. Wer allerdings Early-Access-Spieler war, der darf einige Tage früher ran. Dazu gehört zum Beispiel auch unser Seb, <a href="https://jpgames.de/2020/01/dreams-die-ersten-impy-awards-sind-verliehen-und-mimeo-prophecy-hat-abgeraeumt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der mit seinem Spiel kürzlich einen IMPY-Award von Media Molecule</a> gewann. Zum Dank an alle Early-Access-Nutzer können diese schon am 11. Februar ab 10 Uhr unserer Zeit ein kostenloses Update auf die Vollversion herunterladen.</p>
<h3>Neue Features der Vollversion</h3>
<p>Mit dem Einzug der Vollversion werden Dreams viele neue Features hinzugefügt. Zu diesen zählt ein neues Spiel mit dem Titel „Art’s Dream“ von Media Molecule, das viele Genres wie Point-&amp;-Click-Adventure oder auch Plattformer und Shooter miteinander vereint.</p>
<p>Des Weiteren finden die drei Creator Kits „Art’s Dream“, „Welcome Home“ und „Ancient Temple“ den Weg nach Dreams. Eine überarbeitete Einführung in Dreams, neue Tutorials und How-to-Videos, ein Update der Benutzeroberfläche, Anpassungen der Creation Tools und Bug Fixes sind noch nicht einmal alle Neuerungen, die mit der Vollversion ins Spiel implementiert werden.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/02/dreams-early-access-full-game-update-launches-february-11" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/dreams-update-auf-vollversion-fuer-early-access-spieler-bereits-am-11-februar/">Dreams: Update auf Vollversion für Early-Access-Spieler bereits am 11. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dreams: Die ersten IMPY-Awards sind verliehen &#8211; und Mimeo Prophecy hat abgeräumt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/dreams-die-ersten-impy-awards-sind-verliehen-und-mimeo-prophecy-hat-abgeraeumt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 18:41:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[IMPY-Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Seb hat gewonnen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/dreams-die-ersten-impy-awards-sind-verliehen-und-mimeo-prophecy-hat-abgeraeumt/">Dreams: Die ersten IMPY-Awards sind verliehen &#8211; und Mimeo Prophecy hat abgeräumt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Habt ihr gestern Abend mit Spannung die IMPY-Awards verfolgt? Media Molecule hat mit einer eigenen Award-Show die besten Schöpfer und Kreationen der Early-Access-Phase in Dreams ausgezeichnet. Quasi die Oscars für alle Nachwuchsentwickler, die nun jährlich stattfinden werden.</p>
<p>Nominiert waren dabei in 21 unterschiedlichen Kategorien unter anderem die besten optischen Leckerbissen, das beste Gameplay, die witzigste Kreation, die beste Erzählung und natürlich auch der beste Traum &#8211; also das beste Spiel in Dreams.</p>
<p>Falls ihr den Stream verpasst habt, könnt ihr euch <a href="https://www.twitch.tv/media_molecule" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hier nochmal die komplette Zeremonie mit Pre-Show anschauen</a>. Media Molecule hat sich dabei ziemlich ins Zeug gelegt und auch eigene witzige Einspieler kreiert &#8211; natürlich alles <em>“Made in Dreams”</em>.</p>
<p>Besonders gefreut hat uns aber natürlich, dass unser Redakteur raz0rback2 (Sebastian) dabei den Award für die beste Erzählung mit seinem Spiel <strong>Mimeo Prophecy</strong> gewonnen hat. Wir haben den Anlass genutzt, um ihm ein paar Fragen zu den Awards und seinem Spiel zu stellen:</p>
<p><strong>JPGames: Herzlichen Glückwunsch erst einmal zum IMPY-Award, Sebastian. Erzähl doch mal, was hast du da eigentlich gewonnen?</strong></p>
<p>Sebastian: Vielen Dank! Alle, die beim IMPY-Award ausgezeichnet wurden, aber auch jene, die nominiert waren, werden in Dreams eine besondere Markierung an ihrem Spiel oder Element wiederfinden, um zu zeigen, dass sie bei den IMPY-Awards nominiert oder siegreich waren. Die tatsächlichen Gewinner erhalten sogar eine eigene IMPY-Statue nach Hause, die man im Stream auch bereits sehen konnte. Das ist also etwas für die Ewigkeit und ich bin sehr stolz darauf.</p>
<p><strong>JPGames: Du hast Mimeo Prophecy bereits unseren Lesern vorgestellt, aber ganz kurz und knapp, worum geht es in deinem Spiel?</strong></p>
<p>Sebastian: Wirklich ganz knapp: Es geht um ein paar Freunde, die ein heruntergekommenes Labor untersuchen wollen, in dem, natürlich, geheime Experimente stattgefunden haben. <a href="https://jpgames.de/2019/08/mimeo-prophecy-ein-action-rpg-erstellt-in-dreams/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sie wollen herausfinden, was dort passiert ist</a> und woran ein Professor gearbeitet hat, um den im Laufe der Jahre einige Mythen entstanden sind.</p>
<p><strong>JPGames: Ich hoffe, es werden alle Fragen am Ende beantwortet? Was planst du als nächstes?</strong></p>
<p>Sebastian: Zuerst einmal muss ich das Spiel fertig entwickeln. Es gibt derzeit nur das erste Kapitel. Es führt die Charaktere und die Grundstory ein. Es endet, wie es so schön sein muss, sogar mit einem Cliffhanger. Man hat in einer knappen Stunde bereits alles gesehen. In einigen Jahren werden die Fragen aber beantwortet sein. Bis dahin habe ich noch einiges vor mir. Ich will aber dieses Jahr Kapitel 2 veröffentlichen. Es dauert alles etwas, ich mache das ja ausschließlich in meiner Freizeit.</p>
<p><strong>JPGames: Das ist verständlich. Aber wenn ich Mimeo Prophecy nun direkt spielen will, wie geht das am besten?</strong></p>
<p>Sebastian: Du brauchst Dreams für PlayStation 4. Die Early-Access-Phase ist leider vorbei, das heißt, <a href="https://jpgames.de/2019/12/dreams-erscheint-am-14-februar-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dass du dich bis am 14. Februar noch gedulden musst</a>, bis Dreams offiziell erscheint. Media Molecule hat dann sogar eine eigene Story-Kampagne im Gepäck, aber ich freue mich über jeden, der auch in mein Spiel hineinschnuppert und dem es so weit gefällt. Ich freue mich auch immer über Feedback &#8211; noch ist nichts in Stein gemeißelt.</p>
<p><strong>JPGames: Vielen Dank, wir wünschen dir weiterhin viel Erfolg mit der Erstellung deines Spiels.</strong></p>
<p>Sebastian: Ich habe zu danken.</p>
<p>Alle Gewinner der IMPY-Awards findet ihr in <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/01/27/media-molecule-verffentlicht-die-gewinner-der-impy-awards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">diesem Beitrag im PlayStation Blog</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="MIMEO PROPHECY - Ein Action-RPG #MadeInDreams" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8dRLUGGPj8o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8dRLUGGPj8o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule / <a href="https://indreams.me/raz0rbackzwei" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mimeo Prophecy</a>, raz0rbackzwei</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/dreams-die-ersten-impy-awards-sind-verliehen-und-mimeo-prophecy-hat-abgeraeumt/">Dreams: Die ersten IMPY-Awards sind verliehen &#8211; und Mimeo Prophecy hat abgeräumt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dreams lässt Träume ab dem 14. Februar 2020 wahr werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/dreams-erscheint-am-14-februar-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2019 10:26:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Valentinstag könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/dreams-erscheint-am-14-februar-2020/">Dreams lässt Träume ab dem 14. Februar 2020 wahr werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits in der Early-Access-Phase konnten viele Nachwuchsentwickler <a href="https://jpgames.de/2019/08/mimeo-prophecy-ein-action-rpg-erstellt-in-dreams/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wie unser Redakteur raz0rback2</a> einen Blick auf das Spiel <strong>Dreams</strong> werfen. Nun gaben die Verantwortlichen von Sony und Media Molecule bekannt, dass das Entwicklertool ab dem 14. Februar 2020 für 39,99 Euro erhältlich sein wird und <a href="https://amzn.to/2sUOFJT" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ab sofort vorbestellt werden kann</a>*.</p>
<p>Passend zur Bekanntgabe des Erscheinungsdatums gibt es einen Trailer zu bestaunen, in dem selbstkreierte Spiele aus der Community zu sehen sind. Des Weiteren gibt es eine kleine Vorschau auf ein Spiel, an dem die Entwickler für die Veröffentlichung von Dreams gearbeitet haben, zu sehen.</p>
<h3>Deine Fantasie ist die Grenze</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/dreams-boxart.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-215698" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/dreams-boxart-253x300.jpg" alt="" width="211" height="250" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/dreams-boxart-253x300.jpg 253w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/dreams-boxart-768x912.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/dreams-boxart-862x1024.jpg 862w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/dreams-boxart.jpg 1263w" sizes="auto, (max-width: 211px) 100vw, 211px" /></a>Zum Release erwarten die Spieler eine komplett neue Einführung ins Spiel, eine neue Reihe Tutorials, Werkzeugverbesserungen, neue Spielinhalte und ein Spiel in Kinofilmlänge namens Arts Traum. Das Spiel soll dazu dienen, die endlosen Möglichkeiten von Dreams aufzuzeigen.</p>
<p>Für weitere Inhalte nach der Veröffentlichung ist ebenfalls gesorgt, doch diese möchten die Verantwortlichen erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllen. Als Dankeschön an alle Early-Access-Spieler erhalten diese zum Release ein Upgrade ihrer Version von Dreams auf die Vollversion über eine herunterladbare Aktualisierung ohne zusätzliche Kosten. Die Aktualisierung erfordert eine Internetverbindung und ein Konto fürs PlayStation Network.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dreams | Release Date Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1TBtY7sWp4Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1TBtY7sWp4Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/dreams-erscheint-am-14-februar-2020/">Dreams lässt Träume ab dem 14. Februar 2020 wahr werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>MIMEO PROPHECY: Ein Action-RPG erstellt in Dreams</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/mimeo-prophecy-ein-action-rpg-erstellt-in-dreams/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Aug 2019 17:14:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist etwas seltsam einen Artikel über sein eigenes Spiel zu schreiben. Ja, richtig: Mein eigenes Action-RPG um genau zu sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/mimeo-prophecy-ein-action-rpg-erstellt-in-dreams/">MIMEO PROPHECY: Ein Action-RPG erstellt in Dreams</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</em></p>
<p>Heute habe ich etwas für euch in ganz eigener Sache. Es ist etwas seltsam einen Artikel über sein eigenes Spiel zu schreiben. Ja, richtig: Mein eigenes Action-RPG um genau zu sein. Noch vor einem Jahr war das gar kein Thema bei mir, doch dann kam mir der Gedanke: Warum nicht ein eigenes Spiel mit Fokus auf Charaktere und Handlung selbst erschaffen?</p>
<p>Möglich gemacht hat das <strong>Dreams</strong>, das derzeit noch im Early Access ist. Wer nicht ganz genau weiß, was er sich darunter vorstellen kann, dem sei mein Artikel von vor ein paar Monaten ans Herz gelegt, <a href="https://jpgames.de/2019/02/angespielt-dreams/">in dem ich genau das beschrieben habe</a>.</p>
<h3>Wie würde ein spiritueller Nachfolger für Secret of Evermore aussehen?</h3>
<p>In Secret of Evermore ist man kein Held, der die Welt vor einer drohenden Gefahr bewahrt. Man ist nicht der auserwählte Krieger, den alle herbeigesehnt haben. Man ist ein ganz normaler Junge, der unfreiwillig in ein Abenteuer stürzt und eigentlich nur zurück nach Hause will. Das war also der Aufhänger für mein eigenes Spiel: MIMEO PROPHECY.</p>
<figure id="attachment_208057" aria-describedby="caption-attachment-208057" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/D_H6jssXoAAtU-b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-208057 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/D_H6jssXoAAtU-b-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/D_H6jssXoAAtU-b-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/D_H6jssXoAAtU-b-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/D_H6jssXoAAtU-b-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/D_H6jssXoAAtU-b.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-208057" class="wp-caption-text">Cody mit seinem Hund Turbo.</figcaption></figure>
<p>Ihr spielt Cody, einen gewöhnlichen Jungen, der am Wochenende die Stadt Tarmil mit seiner jüngeren Schwester und seinen drei Freunden erkundet. Sein treuer Hund Turbo ist dabei stets an eurer Seite und begleitet euch. Als eines Nachts ein Blitz in einer verlassenen Forschungseinrichtung einschlägt, kann man aus der Ferne ein flackerndes grünes Licht sehen. Das gilt es natürlich zu untersuchen. Also trommelt ihr die Gruppe zusammen und geht der Ursache auf den Grund.</p>
<p>Dabei konnte ich es mir nicht verkneifen, zahlreiche Anspielungen an Secret of Evermore oder andere Genre-Vertreter zu machen und Turbo kann auch Gegenstände aufspüren. Seit vier Monaten arbeite ich bereits daran und habe nun das erste große Update veröffentlicht, was auch Grund dieses Artikels ist.</p>
<p>Die Spielzeit beträgt bisher in etwa eine Stunde und deckt das erste Kapitel ab. Kämpfe kommen darin noch etwas kurz, damit es für die Geschichte Sinn ergibt, aber in Echtzeit kann man sich an einem Zwischengegner versuchen. Wenn ihr also Dreams besitzt, dann könnt ihr direkt loslegen und ich freue mich natürlich über jegliches Feedback.</p>
<p>Zugang zum Early-Access-Programm von Dreams gibt es gegen 29,99 Euro im PSN. Käufer erhalten später dann automatisch Zugriff auf die Vollversion.</p>
<p>Für alle, die Dreams nicht besitzen, habe ich hier noch ein paar Spielszenen, in denen ich nur durch Tarmil streife, aber möglichst nichts Relevantes vorwegnehme. Viel Spaß dabei.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="MIMEO PROPHECY - Ein Action-RPG #MadeInDreams" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8dRLUGGPj8o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8dRLUGGPj8o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/mimeo-prophecy-ein-action-rpg-erstellt-in-dreams/">MIMEO PROPHECY: Ein Action-RPG erstellt in Dreams</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Made In Dreams: Final Fantasy VII in Media Molecules Schöpfer-Spiel nachempfunden</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/made-in-dreams-final-fantasy-vii-in-media-molecules-schoepfer-spiel-nachempfunden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 09:39:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Dreams-Spiel "FF VII Dreammake" von sosetsuken5360.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/made-in-dreams-final-fantasy-vii-in-media-molecules-schoepfer-spiel-nachempfunden/">Made In Dreams: Final Fantasy VII in Media Molecules Schöpfer-Spiel nachempfunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule &#8211;</em><em> <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Seit April befindet sich Media Molecules <strong>Dreams </strong>im &#8222;Creator Early Access&#8220; und unzählige kreative Köpfe haben bereits Tage und Wochen damit verbracht, diverse neue, aber auch bekannte (Spiel-)Welten zu gestalten. Zu Letzteren gehören unter anderem auch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eC03IcrTbd8&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">Metal Gear Solid</a> und das sich noch in Entwicklung befindende <a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1126955204216217600?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1126955204216217600&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.playstationlifestyle.net%2F2019%2F05%2F14%2Fghost-of-tsushima-dreams-video%2F">Ghost of Tsushima</a>.</p>
<p>Vor wenigen Tagen gesellte sich nun ein weiterer großer Titel dazu. <span class="css-901oao css-16my406 r-1qd0xha r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0">Bei Twitter </span><a href="https://twitter.com/figburn/status/1151912447529431042?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1151912447529431042&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwccftech.com%2Fdreams-final-fantasy-vii-remake%2F">tauchte ein Video auf</a>, welches die Helden aus Final Fantasy VII bei einem Bosskampf zeigt. Neben dem, was man bereits aus dem Video heraus erkennt, beinhaltet das Dreams-Spiel &#8222;FF VII Dreammake&#8220; auch Limits, Ausweichen und das Anvisieren von Gegnern. Erschaffen wurde das Ganze von Spieler ‘sosetsuken5360’.</p>
<p>Im Dreamiverse können Erschaffer auch schon im „Creator Early Access“ kollaborativ an Projekten arbeiten und die Werke anderer Mitglieder spielen und kuratieren. Alle Features von Dreams stehen aber natürlich noch nicht zur Verfügung. So sind VR-Modus und Story-Kampagne nicht enthalten – allerdings alle Werkzeuge, die Media Molecule selbst bei der Erstellung der Story-Kampagne verwendet hat.</p>
<p>Schon die Beta-Version hatte viele Fans gefunden, <a href="https://jpgames.de/2019/02/angespielt-dreams/">darunter auch uns</a>. Ein festes Erscheinungsdatum bekam Dreams bisher noch nicht. Der PlayStation Store bietet jedoch nach wie vor <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">den Early Access für 29,99 Euro an</a>. Die Plätze sind allerdings beschränkt – first come, first serve.</p>
<p>Auch IGN hat sich &#8222;FF VII Dreammake&#8220; bereits angesehen und in einem Video festgehalten:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy 7 Gets An Incredible Dreams Remake (by sosetsuken5360)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZTneCiJTOlo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZTneCiJTOlo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://wccftech.com/dreams-final-fantasy-vii-remake/">Wccftech</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/made-in-dreams-final-fantasy-vii-in-media-molecules-schoepfer-spiel-nachempfunden/">Made In Dreams: Final Fantasy VII in Media Molecules Schöpfer-Spiel nachempfunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zum „Creator Early Access“ von Dreams</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/der-launchtrailer-zum-creator-early-access-von-dreams/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 10:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese Version richtet sich vor allem an die Fans, die bereits die Beta-Phase bestritten haben und helfen möchten, die Traumwerkstatt Dreams bis zum Release weiter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/der-launchtrailer-zum-creator-early-access-von-dreams/">Der Launchtrailer zum „Creator Early Access“ von Dreams</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dreams</a>, Sony / Media Molecule / <a class="ProfileHeaderCard-screennameLink u-linkComplex js-nav" href="https://twitter.com/raz0rback2"><span class="username u-dir" dir="ltr">@raz0rback2</span></a></em></p>
<p>Seit dem 16. April befindet sich <strong>Dreams</strong> von Media Molecule für PlayStation 4 im &#8222;Creator Early Access&#8220;. Diese Version richtet sich vor allem an die Fans, die bereits die Beta-Phase bestritten haben und helfen möchten, die Traumwerkstatt Dreams bis zum Release weiter zu verbessern. Der neue Launchtrailer zeigt euch, was bereits jetzt alles möglich ist.</p>
<p>Im Fokus des „Creator Early Access“ stehen interaktive Tutorials, die an die umfangreichen Werkzeuge zum Erstellen eigener Inhalte heranführen, sowie modifizierbare Inhalte wie Arcade-Spiele, die nach Belieben auseinandergenommen werden können, um Funktionsweisen zu entdecken. Von Musikstücken, Artworks, Welten und vielem mehr können sich Kreative inspirieren lassen.</p>
<p>Im Dreamiverse können Erschaffer auch schon im „Creator Early Access“ kollaborativ an Projekten arbeiten und die Werke anderer Mitglieder spielen und kuratieren. Alle Features von Dreams stehen aber natürlich noch nicht zur Verfügung. So sind VR-Modus und Story-Kampagne nicht enthalten – allerdings alle Werkzeuge, die Media Molecule selbst bei der Erstellung der Story-Kampagne verwendet hat.</p>
<p>Zugang zum Early-Access-Programm gibt es gegen 29,99 Euro. Käufer erhalten später dann automatisch Zugriff auf die Vollversion. Die Plätze für den Early Access sind allerdings limitiert, wer unbedingt einsteigen will, sollte sich also beeilen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dreams | Early Access Launch Trailer deutsch | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fJVSO-HQyr4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fJVSO-HQyr4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/der-launchtrailer-zum-creator-early-access-von-dreams/">Der Launchtrailer zum „Creator Early Access“ von Dreams</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Traumwerkstatt Dreams geht am 16. April in den limitierten &#8222;Creator Early Access&#8220; auf PS4</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/traumwerkstatt-dreams-geht-am-16-april-in-den-limitierten-creator-early-access-auf-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2019 15:22:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Dreamiverse können Erschaffer kollaborativ an Projekten werkeln.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</em></p>
<p>Sony gab heute bekannt, dass die limitierte „Creator Early Access“-Version von <strong>Dreams</strong> ab dem 16. April exklusiv für PlayStation 4 heruntergeladen werden kann. Diese neue Version richtet sich vor allem an die Fans, die bereits die Beta-Phase bestritten haben und helfen möchten, die Traumwerkstatt Dreams bis zum Release weiter zu verbessern</p>
<p>Im Fokus des &#8222;Creator Early Access&#8220; stehen interaktive Tutorials, die an die umfangreichen Werkzeuge zum Erstellen eigener Inhalte heranführen, sowie modifizierbare Inhalte wie Arcade-Spiele, die nach Belieben auseinandergenommen werden können, um Funktionsweisen zu entdecken. Von Musikstücken, Artworks, Welten und vielem mehr können sich Kreative inspirieren lassen.</p>
<p>Im Dreamiverse können Erschaffer auch schon im &#8222;Creator Early Access&#8220; kollaborativ an Projekten arbeiten und die Werke anderer Mitglieder spielen und kuratieren. Alle Features von Dreams stehen aber natürlich noch nicht zur Verfügung. So sind VR-Modus und Story-Kampagne nicht enthalten &#8211; allerdings alle Werkzeuge, die Media Molecule selbst bei der Erstellung der Story-Kampagne verwendet hat.</p>
<p>Zugang zum Early-Access-Programm gibt es gegen 29,99 Euro. Käufer  erhalten später dann automatisch Zugriff auf die Vollversion. Die Plätze für den Early Access sind allerdings limitiert, wer unbedingt einsteigen will, sollte sich also beeilen.</p>
<h3>Neuer Trailer zum Early Access:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dreams | Early Access Trailer | PS4 deutsch (Untertitel)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Qv4p4mh2y1E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Qv4p4mh2y1E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Dreams geht im Frühling in die Early-Access-Phase</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/dreams-geht-im-fruehling-in-die-early-access-phase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2019 17:02:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zugang zum Early Access erhalten Spieler über den PlayStation Store für 29,99 Euro. Die Plätze sind allerdings beschränkt - first come, first serve.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener">Dreams</a>, Sony / Media Molecule</em></p>
<p>Nach erfolgreicher Beta-Phase wird <strong>Dreams</strong> im Frühling dieses Jahres in eine Early-Access-Phase gehen. Das gab Media Molecule heute bekannt. Schon die Beta-Version hat viele Fans gefunden, <a href="https://jpgames.de/2019/02/angespielt-dreams/">darunter auch uns</a>. Mit Dreams könnt ihr selbst Puzzle-Plattformer, First-Person-Adventures, Gemälde oder Kurzfilme gestalten.</p>
<blockquote><p>Der streng limitierte Early Access von Dreams richtet sich sowohl an solche Kreative, die sich im Dreamiverse als Künstler, Kuratoren und Trendsetter austoben, als auch an Spieler, welche die Werke der Kreativen ausgiebig testen. Die Early-Access-Version wird alle Tools beinhalten, die auch Media Molecule bei der Entwicklung aller Inhalte zur Verfügung standen.</p></blockquote>
<p>Es gibt interaktive Tutorials, Arcade-Level und Minispiele von Media Molecule, nach und nach soll Dreams dann erweitert werden. Alle Projekte aus der Beta-Phase können Spieler im Early Access weiter bearbeiten. Zugang zum Early Access erhalten Spieler über den PlayStation Store für 29,99 Euro. Die Plätze sind allerdings beschränkt &#8211; first come, first serve.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Thank you, CoMmunity | #DreamsPS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RHHSNXQE-FQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RHHSNXQE-FQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Angespielt! Dreams</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/angespielt-dreams/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 17:57:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Media Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bereits zwei Wochen liegt die Creator Beta von Dreams nun hinter mir. Zwei Wochen, in denen ich dennoch nicht aufhören kann, daran zu denken...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/angespielt-dreams/">Angespielt! Dreams</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=de_DE" target="_blank" rel="noopener">Dreams</a>, Sony / Media Molecule<br />
</em></p>
<p>Bereits zwei Wochen liegt die Creator Beta von <strong>Dreams</strong> nun hinter mir. Zwei Wochen, in denen ich dennoch nicht aufhören kann, daran zu denken. Insgesamt konnte ich etwa vier Wochen mit der Beta verbringen und möchte euch auf diesem Wege meine Eindrücke präsentieren. Media Molecule hat hier wirklich ein phänomenales Tool erschaffen, mit dem nun bald jeder seine eigenen Videospiel-Träume erfüllen kann &#8211; viel Geduld und Freizeit vorausgesetzt.</p>
<h3>Was ist Dreams überhaupt?</h3>
<p>Sehr zu meinem Erstaunen ist vielen Dreams noch immer kein richtiger Begriff. Selbst Freunde in meinem Umfeld, die sich sehr für Videospiele interessieren, musste ich erst aufklären. Die absolute Kurzform also:</p>
<blockquote><p>Mit Dreams kann man auf PlayStation 4 seine eigenen Spiele entwickeln.</p></blockquote>
<figure id="attachment_199060" aria-describedby="caption-attachment-199060" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Inside.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-199060 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Inside-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Inside-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Inside-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Inside-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Inside-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-199060" class="wp-caption-text">Erste Gehversuche bei der Erstellung eines Innenraumes.</figcaption></figure>
<p>Ähnlich wie schon bei Little Big Planet ist dies allerdings nun komplett in 3D möglich und es sind nahezu keine Grenzen gesetzt. Genauso wie Little Big Planet wird Dreams später auch über eine Einzelspieler-Kampagne verfügen, der Fokus dürfte aber auf dem Erstellen, Teilen und Spielen von Kreationen der anderen Dreamer liegen.</p>
<p>Geteilt werden kann hierbei wirklich alles, was man dann auch selbst wiederverwenden (remixen) kann: Einfache Gegenstände wie eine Straßenlaterne oder einen Baum, komplexe Charaktere mit eigener Animation und Steuerung, ganze Logiken für Gameplay-Elemente, Soundeffekte, Musikkompositionen, ja sogar ganze Spiele, wenn es der Ersteller denn erlaubt.</p>
<p>Ich konnte zwei Wochen später an der Beta teilnehmen als die ersten frühen Beta-Spieler und ich war völlig erschlagen von den ganzen Kreationen, die bereits in dieser kurzen Zeit entstanden sind und wie freizügig wirklich komplexe Dinge geteilt wurden, die man dann einfach in seine eigene Kreation stempeln und nach Belieben verändern kann.</p>
<h3>Aller Anfang ist wirklich schwer</h3>
<p>Soviel muss ich vorwegnehmen: Ich liebe Dreams. Ich liebe, wie schnell man erste Ergebnisse auf den Bildschirm zaubern kann und dass so etwas überhaupt auf PlayStation 4 mit einem Dualshock in der Hand möglich ist. Allerdings ist der Einstieg mühsam und alles insgesamt dennoch zeitaufwändig, da sollte man sich nichts vormachen. Dreams ist ein komplexes und vollwertiges Tool.</p>
<p>Man startet schließlich auch nicht Photoshop &#8211; ohne es jemals zuvor gesehen zu haben &#8211; und legt einfach drauflos. Hier sind zunächst viel Geduld und die charmanten Einsteiger-Tutorials nötig, die einen mit den Grundfunktionen vertraut machen. Darin müssen dringend Tastenkürzel und die verschachtelten Menüs verinnerlicht werden, die sehr zur späteren Zeitersparnis beitragen. Ein weiterer Grund war zumindest in der Beta, dass mit dem PS4-Controller alles nur über die Gyro-Steuerung funktionierte. Ich habe wirklich zwei Tage benötigt, um ein gewisses Feingefühl dafür zu bekommen und dass mein „Cursor“ an die Stelle springt, die ich im Sinn habe. Das hat für sehr viel Kopfzerbrechen und auch anfänglichen Frust gesorgt.</p>
<p>Auf das Feedback hin hat Media Molecule aber bereits eine normale Controller-Steuerung in Aussicht gestellt. Für den normalen Anwender definitiv ein Segen. Ich werde vermutlich nun bei der Gyro-Steuerung bleiben, da ich mich dann damit doch sehr gut zurechtgefunden habe. Einmal gelernt, ist es kein Problem mehr. Es gab keinen Frust mehr und alles flutschte aus dem Handgelenk.</p>
<h3>Ich brauche unbedingt PlayStation-Move-Motion-Controller!</h3>
<p>Das war direkt mein Gedanke, als ich mich dann nach den Startschwierigkeiten so weit auskannte, dass ich auch mal ein komplexeres Objekt erstellen wollte &#8211; und verzweifelte.</p>
<p>Ich hatte sogar das Glück Move-Controller ausgeliehen zu bekommen, aber bis es so weit war, nutzte ich sie dann nie. Die Move-Steuerung hat nämlich nochmal ganz eigene, ganz merkwürdige Tastenkürzel und muss genauso erst wieder von null erlernt werden. Das war mir dann doch etwas zu viel. Außerdem konnte so meine Freundin diese Steuerung lernen und an der Zweit-PS4 werkeln, während ich mich einmal richtig mit der Dualshock-Steuerung abmühte um dann aber auch keine Probleme mehr beim Erstellen von Objekten zu haben.</p>
<figure id="attachment_199062" aria-describedby="caption-attachment-199062" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Spooky-House.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-199062 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Spooky-House-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Spooky-House-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Spooky-House-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Spooky-House-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Spooky-House-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-199062" class="wp-caption-text">Auch mit dem Dualshock-Controller möglich: Eigene Objekte erstellen.</figcaption></figure>
<p>Ganz klar: Die Move-Steuerung hat viele Vorteile, vieles geht damit wirklich einfacher und man kann zum Beispiel in der Tiefe arbeiten und hat ein besseres Gefühl für den Raum, in dem sich die Dinge befinden. Es ist aber nicht so, dass man diese zwingend benötigt. Der Trick mit dem Dualshock ist, sich mit dem Grid auszukennen und vieles darüber zu arrangieren, die Größe dessen anzupassen und wieder einmal sehr viel Geduld zu beweisen. Ich hatte danach echt Spaß, was hier hoffentlich nicht zu kurz kommt. Es muss eben einfach mal klick machen. Wie beim Essen mit Stäbchen.</p>
<p>So kann man dann auch zu sehr schönen Ergebnissen kommen. Nach fünf Stunden hatte ich ein Haus nach Vorlage erstellt. Das klingt nach viel und auch ich war erschrocken, aber wollte ich das in einem 3D-Programm nachbauen, wüsste ich nicht, ob ich in fünf Stunden fertig wäre.</p>
<h3>Logische Logik ist logisch!</h3>
<p>Die volle Komplexität von Videospielen wird einem spätestens bewusst, wenn man versucht selbst etwas nachzuempfinden. Ein Charakter läuft an eine Schatztruhe heran und öffnet diese, was kann daran schwer sein? Schwer ist das nicht, man muss nur einige Dinge beachten.</p>
<p>Die Truhe soll nur in einem gewissen Umkreis geöffnet werden können – ok, kein Problem, ich setze eine Trigger-Zone um die Truhe. Die Truhe soll nur auf den Spieler reagieren. Ok. Welcher Knopf öffnet die Truhe? Ist der Knopf schon mit einer anderen Aktion belegt? Ich muss also dafür sorgen, dass die Animation das Schwert zu schwingen nicht ausgeführt wird, aber die Handbewegung zum Truhe öffnen. Oh, jetzt öffnet mein Charakter aber die Truhe mit dem Schwert in der Hand ausgerüstet. Na gut, dann steckt er das vorher weg. Ups, wenn ich auf die Truhe zurenne und den Knopf drücke, werde ich durch das Öffnen der Truhe in die Luft katapultiert. Ok, hier kann eine unsichtbare Wand helfen, dass ich nicht so nah an die Truhe herangehe. Was ist überhaupt in der Truhe drin? Das muss ich noch erfassen und hochzählen. Und so weiter und so weiter. Dinge, die man für völlig selbstverständlich gehalten hatte, sind es nicht.</p>
<figure id="attachment_199063" aria-describedby="caption-attachment-199063" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Slimer-Movement.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-199063 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Slimer-Movement-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Slimer-Movement-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Slimer-Movement-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Slimer-Movement-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Dreams-PS4-Slimer-Movement-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-199063" class="wp-caption-text">Ein wenig Logik, damit dieser Gegner durchs Level springt, man seine Lebensanzeige sieht und er auch den Spieler angreift.</figcaption></figure>
<p>Es macht aber auch Spaß sich heranzutasten, das Erstellte zu testen, zu verfeinern, sich Lösungswege zu überlegen. Doch das kostet eben viel Zeit. Neben einem 40-Stunden-Job war das schon eine Herausforderung, sich von Dreams zu lösen und nicht mit einem noch ungelösten Problem schlafen gehen zu müssen.</p>
<p>Ich bin natürlich auch komplett selbst schuld ausgerechnet ein Rollenspiel in Dreams erstellen zu wollen, das natürlich deutlich komplexer ist als ein Jump-’n’-Run und wozu es schon zahlreiche Vorlagen in der Beta gab. Aber wo die Liebe nun mal hinfällt, kann man sich eben nicht aussuchen.</p>
<h3>Bald wissen wir es genauer</h3>
<p>Nächste Woche schon, am 20. Februar, werden wir wohl das Release-Datum erfahren. Ich kann es kaum noch abwarten, wieder in das Dreamerverse abzutauchen und an meinem Spiel zu werkeln. Hoffentlich dauert es nicht mehr lange.</p>
<p>Wem das eigene Kreieren nicht zusagt, kann aber auch von der unfassbar talentierten Community Spiele aus nahezu jedem Genre spielen oder witzige, skurrile Videos bestaunen. Die Spiele waren zwar alle noch eher mit Demos zu vergleichen, aber wenn Dreams erst mal längere Zeit in den Händen dieser Leute ist, ist gar nicht auszudenken, was alles möglich ist. Nur noch fünf Mal träumen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/angespielt-dreams/">Angespielt! Dreams</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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