<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dragon Quest III HD-2D Remake Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/dragon-quest-iii-hd-2d-remake/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/dragon-quest-iii-hd-2d-remake/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Dec 2025 09:42:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Kurioser TV-Spot bewirbt die neue &#8222;Dragon Quest&#8220;-Kampagne bei McDonald&#8217;s</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/kurioser-tv-spot-bewirbt-die-neue-dragon-quest-kampagne-bei-mcdonalds/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 09:42:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[McDonald's]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299607</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zoma fällt in eine Stadt ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/kurioser-tv-spot-bewirbt-die-neue-dragon-quest-kampagne-bei-mcdonalds/">Kurioser TV-Spot bewirbt die neue &#8222;Dragon Quest&#8220;-Kampagne bei McDonald&#8217;s</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem witzigen TV-Spot bewirbt McDonald&#8217;s Japan aktuell die brandneue Kollaboration mit Dragon Quest. Es gibt vielleicht kaum eine Videospielmarke, die in Japan größer und bekannter ist. Insofern ist es keine Überraschung, dass „Dragon Quest“ schon mehrfach Kooperationspartner von<strong> McDonald’s Japan</strong> war.</p>
<p>Die neue Kollaboration, die McDonald&#8217;s Japan mit einem Live-Action-Spot verbildlicht, bringt unter anderem fünf sammelbare Slime-Figuren in die Filialen. Neben dem klassischen Slime und einem Metallschleim gibt es drei Slimes, die das Antlitz der McDonald’s-Maskottchen <strong>Grimace, Birdie und Hamburglar</strong> angenommen haben.</p>
<p>Das Video zeigt Zoma, den Antagonisten aus Dragon Quest III, der in eine japanische Stadt einfällt. Die McDonald&#8217;s-MitarbeiterInnen sind zunächst genauso perplex wie die BewohnerInnen, aber schließlich nehmen sie gemeinsam mit den Slimes den Kampf auf. Am Ende zeigt der Spot auch die passenden Burger zur Kampagne.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In Japan gibt es bei McDonald’s regelmäßig derartige Kampagnen, während wir hierzulande meistens nur in den Genuss der populärsten Marken wie Super Mario oder Pokémon kommen. <a href="https://jpgames.de/2025/10/kategorie-kurios-die-neuen-mcdonalds-burger-zu-street-fighter-sorgen-fuer-aufsehen/">Zuletzt sorgte eine „Street Fighter“-Kampagne in Japan für Aufsehen</a>.</p>
<h3>Der neue TV-Spot:</h3>
<p><iframe  title="ドラクエバーガー「ドラクエバーガー誕生」篇 フルバージョン" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b9BydYLdYWw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b9BydYLdYWw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: McDonald’s</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/kurioser-tv-spot-bewirbt-die-neue-dragon-quest-kampagne-bei-mcdonalds/">Kurioser TV-Spot bewirbt die neue &#8222;Dragon Quest&#8220;-Kampagne bei McDonald&#8217;s</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest I &#038; II HD-Remake stellt neuen Charakter vor, der im Original nicht spielbar war</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/dragon-quest-i-ii-hd-remake-stellt-neuen-charakter-vor-der-im-original-nicht-spielbar-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 05:18:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest I & II HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295013</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu: ein Upgrade für DQ III.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/dragon-quest-i-ii-hd-remake-stellt-neuen-charakter-vor-der-im-original-nicht-spielbar-war/">Dragon Quest I &#038; II HD-Remake stellt neuen Charakter vor, der im Original nicht spielbar war</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während dem Partner Showcase von Nintendo hat Square Enix auch neue Einblicke zu <strong>Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake</strong> gegeben. Der Trailer führt unter anderem Prinzessin von Cannock als spielbare Figur in Dragon Quest II ein.</p>
<p>&#8222;Die Prinzessin ist die Schwester des Prinzen von Cannock, einem weiteren Gruppenmitglied, und bringt ihren mutigen und temperamentvollen Charakter in das weltumspannende Abenteuer ein. Zwar war sie bereits in der Originalversion präsent, doch erstmals ist sie nun auch aktiv spielbar&#8220;, erklärt Square Enix.</p>
<p>Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake bietet die vollständigen Remakes der ersten beiden Serienteile, die chronologisch nach Dragon Quest III HD-2D Remake angesiedelt sind, welches im November 2024 erschienen ist.</p>
<p>&#8222;In diesen zwei zeitlosen Abenteuern erleben SpielerInnen den dramatischen Abschluss der Erdrick-Trilogie, die durch den beliebten HD-2D-Grafikstil und mit nie zuvor gesehenen Story-Inhalten sowie Gameplay-Modernisierungen zu neuem Leben erwachen&#8220;, so Square Enix.</p>
<p>Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake erscheint am 30. Oktober für Switch und Switch 2, PS5, Xbox Series und PCs. Falls ihr euch <a href="https://amzn.to/4oiqfAY" target="_blank" rel="noopener">die &#8222;alte&#8220; Switch-Version kaufen</a>* wollt, weil die &#8222;Switch 2&#8220;-Version nur eine Game Key Card ist, dann seid gewarnt: <a href="https://jpgames.de/2025/07/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-bietet-eine-aergerliche-einschraenkung-fuer-switch-fans/">Ein digitales Upgrade auf die &#8222;Switch 2&#8220; ist nicht geplant</a>. Ganz anders verhält es sich seltsamerweise bei Dragon Quest III HD-2D Remake. Dieses bereits veröffentlichte Spiel hat jetzt ein Upgrade erhalten, Details dazu findet ihr in der <a href="https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/faq/en.html" target="_blank" rel="noopener">offiziellen FAQ</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake – „Erdricks Vermächtnis“-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DPhWam8aht8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DPhWam8aht8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-1-2-hd2d-remake/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/dragon-quest-i-ii-hd-remake-stellt-neuen-charakter-vor-der-im-original-nicht-spielbar-war/">Dragon Quest I &#038; II HD-Remake stellt neuen Charakter vor, der im Original nicht spielbar war</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix: Spiele-Sektor schrumpft trotz starker Performance von Dragon Quest und Co. weiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/square-enix-spiele-sektor-schrumpft-trotz-starker-performance-von-dragon-quest-und-co-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 10:35:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Dawntrail]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290075</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tifa und 2B retten die Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/square-enix-spiele-sektor-schrumpft-trotz-starker-performance-von-dragon-quest-und-co-weiter/">Square Enix: Spiele-Sektor schrumpft trotz starker Performance von Dragon Quest und Co. weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix befindet sich weiterhin in einer Umstrukturierungsphase. Das zeigt sich auch in den aktuellen Geschäftszahlen, die den Zeitraum vom 1. April bis zum 31. Dezember 2024 abbilden.</p>
<p>Während die Erweiterung <strong>Final Fantasy XIV: Dawntrail und das Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> besser als erwartet abschnitten, verzeichnete das Unternehmen insgesamt auch weiterhin einen Rückgang im Gaming-Sektor.</p>
<p>Im entsprechenden Bereich &#8222;Digital Entertainment&#8220; sanken die Nettoumsätze um 10,7 Prozent auf rund 1 Mrd. Euro, während das Betriebsergebnis um 9,9 Prozent auf rund 173 Mio. Euro zurückging. Bereits die Zahlen aus dem letzten Quartal wiesen zurückgehende Umsätze aus, doch konnte <a href="https://jpgames.de/2024/11/videospiel-segment-von-square-enix-schreibt-dank-dawntrail-wieder-positive-zahlen/">damals ein Plus im operativen Ergebnis</a> dank der frisch veröffentlichten &#8222;Dawntrail&#8220;-Erweiterung erzielt werden.</p>
<p>Grund für den neuerlichen weiteren Rückgang waren laut Square Enix auch die schwachen Ergebnisse von Mobile- und Browsergames sowie die Tatsache, dass aktuelle Titel nicht die Verkaufszahlen des Vorjahres erreichten. Zum Vergleich: 2023 erschienen <strong>Final Fantasy XVI, die Final Fantasy Pixel Remaster und Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz</strong>, die insgesamt wesentlich erfolgreicher waren.</p>
<p>Dennoch trugen die unerwartet hohen Verkaufszahlen des im November 2024 veröffentlichten Dragon Quest III HD-2D Remake positiv zum Betriebsergebnis bei. Auch die MMO-Sparte schnitt stark ab, insbesondere durch die gute Performance von Final Fantasy XIV: Dawntrail. Der Umsatz in diesem Segment stieg um rund 56 Mio. Euro auf rund 275 Mio. Euro, während das Betriebsergebnis um rund 18 Mio. Euro auf rund 108 Mio. Euro zunahm.</p>
<p>Auch die <strong>Merchandise</strong>-Sparte entwickelte sich positiv, mit starken Verkäufen neuer Produkte aus beliebten Reihen wie Final Fantasy, Dragon Quest und NieR. <strong>Square Enix hebt im Geschäftsbericht visuell konkret Tifa und 2B hervor</strong>. Gut entwickelt hat sich auch die Sparte &#8222;<strong>Amusement</strong>&#8220; mit Arcade-Automaten, die schon das dritte Jahr in Folge zulegt.</p>
<p>Der Gesamtkonzern verzeichnet in den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres einen Nettoumsatz von rund 1,55 Milliarden Euro, was einem Rückgang von 3,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Das Betriebsergebnis sank um 4,4 Prozent auf rund 208 Millionen Euro. Auch der Reingewinn ging um 7,7 Prozent auf rund 155 Millionen Euro zurück. Die Prognose für das Gesamtjahr bleibt unverändert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1568" height="874" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa.jpg 1568w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/square-enix-fiscal-25-tifa-1536x856.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1568px) 100vw, 1568px" /></a>

<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/square-enix-reports-9-percent-drop-in-game-sector-operating-profit-despite-strong-sales-of-final-fantasy-xiv-dawntrail-and-dragon-quest-iii-hd-2d-remake/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/25q3slides.pdf" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/square-enix-spiele-sektor-schrumpft-trotz-starker-performance-von-dragon-quest-und-co-weiter/">Square Enix: Spiele-Sektor schrumpft trotz starker Performance von Dragon Quest und Co. weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>5-jähriges Kind erhält ein echtes Amulett, weil es Dragon Quest III HD-2D durchgespielt hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/fuenfjaehriges-kind-erhaelt-ein-echtes-amulett-weil-es-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-durchgespielt-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2025 13:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289578</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mark of Erdrick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/fuenfjaehriges-kind-erhaelt-ein-echtes-amulett-weil-es-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-durchgespielt-hat/">5-jähriges Kind erhält ein echtes Amulett, weil es Dragon Quest III HD-2D durchgespielt hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der Veröffentlichung im November hat sich <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> zu einem großen Erfolg für Square Enix entwickelt. Besonders in Japan natürlich, wo das Original seinerzeit eine Euphorie entfachte, die alles andere in den Schatten stellte.</p>
<p>Das Spiel bietet eine moderne Neuinterpretation des RPG-Klassikers von 1988 und macht ihn für eine neue Generation zugänglich. Ein besonders herzerwärmendes Beispiel dafür wurde kürzlich in den sozialen Medien geteilt: Ein Elternteil berichtete dort von der Begeisterung seiner Kinder für das Spiel und wie sie nach dem Sieg über den finalen Boss Zoma belohnt wurden.</p>
<p>Die Kinder haben gemeinsam das Abenteuer bestritten und den Endboss besiegt. Zur Anerkennung überreichte der Elternteil ihnen ein physisches „Mark of Erdrick“, ein ikonisches Item aus der Serie, das im Spiel als heiliges Amulett dient. Besonders die fünfjährige Tochter soll sich über das Geschenk gefreut haben und poliert das goldene Emblem seitdem mit großer Hingabe.</p>
<p><a href="https://x.com/mattari_dqw/status/1878601457148330429" target="_blank" rel="noopener">Der Beitrag</a> wurde von der Community begeistert aufgenommen. Er erhielt über 11.000 Likes und wurde über 400.000 Mal angezeigt. Viele Nutzer zeigten sich beeindruckt davon, dass so junge Spieler Dragon Quest III gemeistert haben. Andere fragten sich, ob sich die Kinder nun auch an das optionale Bonus-Dungeon, den „Temple of Trials“, wagen werden. Serien-Schöpfer Yuji Horii hatte zuvor Spieler dazu ermutigt, das Spiel mit Freunden oder jüngeren Spielern zu teilen.</p>
<p>Dragon Quest III HD-2D Remake wurde von Square Enix mit dem aus Octopath Traveler bekannten HD-2D-Grafikstil neu aufgelegt. Zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen machen das Spielerlebnis angenehmer, das ansonsten inhaltlich nah am Original bleibt. Es gibt allerdings auch zusätzliche Story-Elemente, die sich um Ortega, den Vater des Hauptcharakters, drehen. Außerdem wurde das Gameplay mit der neuen Berufung „Monsterbändiger“ und einer „Monsterarena“ erweitert.</p>
<p>Seit seiner Veröffentlichung hat sich das Remake weltweit bereits über zwei Millionen Mal verkauft. Besonders in Japan war das Spiel ein großer Erfolg: Fast eine Million physische Exemplare gingen dort über die Ladentheke, mit digitalen Verkäufen dürfte die Zahl bei rund 1,3 Millionen liegen. Dragon Quest III bildet den narrativen Beginn der „Erdrick-Trilogie“ und dient als Prequel zu Dragon Quest I &amp; II. Auch diese beiden Klassiker werden in diesem Jahr als HD-2D-Remakes erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/dragon-quest-3-five-year-old-gets-real-mark-of-erdrick-for-beating-the-game/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/fuenfjaehriges-kind-erhaelt-ein-echtes-amulett-weil-es-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-durchgespielt-hat/">5-jähriges Kind erhält ein echtes Amulett, weil es Dragon Quest III HD-2D durchgespielt hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Einst verpönt, jetzt als Kultur anerkannt: Dragon-Quest-Schöpfer erhält Würdigung für Arbeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/einst-verpoent-jetzt-als-kultur-anerkannt-dragon-quest-schoepfer-erhaelt-wuerdigung-fuer-videospiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 16:08:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288879</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yuji Horii.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/einst-verpoent-jetzt-als-kultur-anerkannt-dragon-quest-schoepfer-erhaelt-wuerdigung-fuer-videospiele/">Einst verpönt, jetzt als Kultur anerkannt: Dragon-Quest-Schöpfer erhält Würdigung für Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Yuji Horii, der Schöpfer der legendären Dragon-Quest-Reihe, hat am 17. Dezember bekanntgegeben, dass er den „Commissioner for Cultural Affairs Award“ erhalten hat. Dieser Preis wird von der japanischen Agentur für kulturelle Angelegenheiten (Agency for Cultural Affairs) an Personen verliehen, die herausragende Leistungen in künstlerischen und kulturellen Aktivitäten erbracht haben.</p>
<p>Auf seinem persönlichen Twitter-Account teilte Horii Fotos von der Zeremonie und der Auszeichnung sowie die folgenden Worte: &#8222;Ich hatte die Ehre, eine Auszeichnung vom Commissioner der Agency for Cultural Affairs zu erhalten&#8220;, so Horii. Er stellt die Auszeichnung anschließend in den Kontext der sich entwickelnden Sichtweise der Gesellschaft auf Videospiele.</p>
<p>&#8222;Wenn ich etwa 40 Jahre zurückblicke, wurden Videospiele als Ursache für Kriminalität angesehen und von der Gesellschaft kritisch betrachtet, aber nach all dieser Zeit werden sie nun vom Land als Kultur anerkannt. Das bewegt mich zutiefst. Bitte unterstützt weiterhin die Spieleindustrie&#8220;, so Horii in seinem <a href="https://x.com/YujiHorii/status/1868962510961098757" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>, übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/games-used-to-be-blamed-for-crime-but-now-theyre-finally-recognized-as-culture-dragon-quest-creator-yuji-horii-celebrates-award-from-japanese-government/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>.</p>
<p>Die &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe gilt insbesondere in Japan als Meilenstein der Videospielgeschichte und hat die Wahrnehmung von Games in Japan, aber auch weltweit entscheidend geprägt. Diese Auszeichnung würdigt gewissermaßen nicht nur Horiis Verdienste, sondern ehrt auch die Entwicklung der Videospiele als Ganzes als kulturelle Kunstform.</p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/einst-verpoent-jetzt-als-kultur-anerkannt-dragon-quest-schoepfer-erhaelt-wuerdigung-fuer-videospiele/">Einst verpönt, jetzt als Kultur anerkannt: Dragon-Quest-Schöpfer erhält Würdigung für Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Die schiere Anzahl von Spielen ist die größte Herausforderung&#8220;, sagt Masaaki Hayasaka</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/im-interview-die-schiere-anzahl-von-spielen-ist-die-groesste-herausforderung-sagt-masaaki-hayasaka/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 16:12:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Masaaki Hayasaka]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Producer von Dragon Quest III HD-2D.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-interview-die-schiere-anzahl-von-spielen-ist-die-groesste-herausforderung-sagt-masaaki-hayasaka/">&#8222;Die schiere Anzahl von Spielen ist die größte Herausforderung&#8220;, sagt Masaaki Hayasaka</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> hat Square Enix zuletzt einen der in Japan beliebtesten Teile der traditionsreichen Reihe neu aufgelegt. Inhaltlich blieb man nah am Original und die HD-2D-Optik ist wohl ohnehin wie geschaffen für eine Neuauflage aus diesen RPG-Zeiten.</p>
<p>Insofern: nicht viel Risiko – aber ausgezahlt hat es sich trotzdem. Über zwei Millionen Mal hat sich das Remake bereits weltweit verkauft. <a href="https://jpgames.de/2024/12/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-knackt-beeindruckenden-meilenstein-nach-drei-wochen/">Der Bärenanteil davon entfällt erwartungsgemäß auf Japan</a>. Wir haben mit Producer Masaaki Hayasaka über Dragon Quest III HD-2D Remake gesprochen.</p>
<p><strong>Zwei Millionen verkaufte Einheiten</strong>, diese Performance muss man erstmal hinlegen. Auch mit dem durchaus erwartbaren Erfolg in Japan ist das keine Selbstverständlichkeit. Der Videospielmarkt ist nicht mehr der gleiche wie zu Zeiten des Originalspiels. Damals haben wir uns, ihr wisst es auch selbst noch, ein halbes Jahr mit nur einem Spiel beschäftigt.</p>
<h3>Die Herausforderungen unserer Zeit</h3>
<p><strong>Die schiere Anzahl der Spiele</strong>, die man spielen kann, sei die größte Herausforderung der heutigen Zeit. &#8222;Als das Original herauskam, gab es nur eine begrenzte Anzahl von Spielen, und jeder spielte die gleichen Spiele. Heutzutage ist das nicht mehr der Fall. Es gibt Tausende und Abertausende von Spielen, und jeden Tag kommen neue Versionen auf den Markt. Die Spiele müssen miteinander konkurrieren, um Spieler anzuziehen. Ich denke, diese Veränderung des Umfelds ist der größte Unterschied im Vergleich zur Zeit der Veröffentlichung des ursprünglichen Spiels&#8220;, schätzt Hayasaka ein.</p>
<p>Man möchte vielleicht meinen, dass man Dragon Quest III ordentlich um- und aufmöbeln müsste, <strong>um sich abzuheben</strong>. Aber ganz im Gegenteil bleibt das Remake eben sehr nah an der Vorlage. Zunächst haben wir gefragt, wann und warum man die wenigen Änderungen und Neuerungen gegenüber dem Original beschlossen hat. &#8222;Das hängt von der jeweiligen Änderung ab. Wir haben zum Beispiel in der Mitte der Entwicklung angefangen, über die Monster-Arena nachzudenken, als wir feststellten, dass wir die Monster-Arenen, die im ursprünglichen Spiel enthalten waren, aufgrund der Bewertungen außerhalb Japans ändern mussten&#8220;, so Hayasaka.</p>
<p>Eine interessante Antwort, leider ließ das E-Mail-Interview keine Nachfragen zu. Dragon Quest III HD-2D Remake machte schon vor der Veröffentlichung Schlagzeilen, <a href="https://jpgames.de/2024/10/engstirnige-vorschriften-dragon-quest-iii-hd-2d-zensiert-sich-selbst-um-hoehere-freigabe-zu-vermeiden/">weil es Änderungen an Toriyamas klassischen Artworks gab</a>, die auf das Vermeiden höherer Altersfreigaben zurückgeführt wurden.</p>
<h3>Die wenigen Drehschrauben des Remakes</h3>
<p>Zurück zu den Neuerungen: &#8222;Auch das Hinzufügen von Schwierigkeitsgraden war etwas, das wir aufgrund des Feedbacks nach einigen internen Spieltests beschlossen haben, als das Spiel bereits eine gewisse Form angenommen hatte&#8220;, führt Hayasaka weiter aus.</p>
<p>Eine brandneue Berufung (Job) gibt es auch, den Monsterbändiger. Wie man auf diese Idee gekommen ist? &#8222;Erstens sind die Städte und andere Karten größer als im Original. Um die Spieler zu ermutigen, auf ihrem Abenteuer alle Ecken der Welt zu besuchen, mussten wir ein neues Gameplay-Element hinzufügen&#8220;, so Hayasaka. Als dann auch noch die Monster-Arena als Feature hinzukam, kam eines zum anderen.</p>
<p>Im Großen und Ganzen war es das aber auch schon mit den aufregenden Änderungen gegenüber dem Original. An das Kampfsystem wagte man sich nicht, hier blieb man traditionell rundenbasiert. <strong>Zufallskämpfe und rundenbasierte Kampfsysteme, das ist gewiss alles andere als modern.</strong> Ein Remake wäre dennoch die Chance gewesen, hier an Stellschrauben zu drehen.</p>
<p>&#8222;Sie haben recht, dass Zufallsbegegnungen nicht mehr so häufig vorkommen wie früher – selbst in den letzten Dragon-Quest-Titeln sind sie nicht mehr so häufig zu finden. Aber eines der Konzepte hinter diesem Spiel war es, <strong>das Original so weit wie möglich zu respektieren</strong>, und wir dachten, dass sich Zufallskämpfe für die Spieler sogar wieder frisch anfühlen könnten, da sie heutzutage nicht mehr so häufig vorkommen&#8220;, sagt Hayasaka.</p>
<h3>Yuji Horii lässt dem Team freie Hand</h3>
<p>Ob Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii gravierendere Änderungen denn überhaupt zugelassen hätte? Die Frage stellt sich am Ende nicht. Das Team hat Horii aber oft nach seiner Meinung gefragt und hat Ideen absegnen lassen. Verworfen wurden von Horii kaum Vorschläge, sagt Hayasaka.</p>
<p>Er gibt Einblicke: &#8222;Das lag daran, dass Yuji Horii die Meinungen des Entwicklerteams sehr schätzte und uns viel Spielraum ließ. Natürlich waren wir uns bewusst, dass er Entscheidungen immer aus der Perspektive der Spieler trifft, also haben wir darauf geachtet, dass wir Vorschläge auch aus diesem Blickwinkel betrachten, bevor wir sie präsentieren. Ich denke, das hat auch dazu beigetragen, dass relativ wenige Ideen verworfen wurden.&#8220;</p>
<p>Man darf gespannt sein, welche Ideen das Team für die Neuauflagen von Dragon Quest II und Dragon Quest III im Kopf hat. Apropos, im Kopf: Welchen anderen Klassiker würde Hayasaka gerne als HD-2D-Neuauflage sehen? &#8222;Der HD-2D-Stil wurde mit Octopath Traveler geboren. Bei der Entwicklung von Octopath Traveler diente Final Fantasy VI als Referenz, als die Pixel-Art-Techniken auf ihrem Höhepunkt waren. Daher würde ich gerne eine Art Kreuzbestäubung sehen, bei der Final Fantasy VI ein HD-2D-Titel wird. Zum Teil, weil Final Fantasy VI ein Spiel ist, das ich auch persönlich sehr liebe!&#8220; Na dann, los geht&#8217;s!</p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-interview-die-schiere-anzahl-von-spielen-ist-die-groesste-herausforderung-sagt-masaaki-hayasaka/">&#8222;Die schiere Anzahl von Spielen ist die größte Herausforderung&#8220;, sagt Masaaki Hayasaka</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest III HD-2D Remake knackt beeindruckenden Meilenstein nach drei Wochen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-knackt-beeindruckenden-meilenstein-nach-drei-wochen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 15:55:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288517</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht übel für ein Retro-RPG.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-knackt-beeindruckenden-meilenstein-nach-drei-wochen/">Dragon Quest III HD-2D Remake knackt beeindruckenden Meilenstein nach drei Wochen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat bekannt gegeben, dass sich <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> seit seiner Veröffentlichung am 14. November weltweit <strong>mehr als 2 Millionen Mal</strong> verkauft hat. Das Remake des RPG-Klassikers aus dem Jahr 1988 ist für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch sowie PCs erhältlich.</p>
<p>Die Verkaufszahlen umfassen sowohl physische als auch digitale Versionen. Allein in Japan hat sich das Remake fast eine Million Mal physisch verkauft. Gemeinsam mit den digitalen Verkäufen dürfte das Spiel allein in Japan bei über 1,3 Millionen Einheiten liegen.</p>
<p>Dragon Quest III HD-2D Remake nutzt den von Square Enix und Acquire mit Octopath Traveler etablierten HD-2D-Grafikstil, der klassische 2D-Pixelästhetik mit dynamischen 3D-Hintergründen kombiniert. Diese Herangehensweise bewahrt den Charme des Originals und macht es gleichzeitig zugänglicher.</p>
<p>Neben der überarbeiteten Grafik bietet das Remake zahlreiche Verbesserungen: eine vollständige Sprachausgabe in Englisch und Japanisch, automatische Speicherfunktionen, Quality-of-Life-Optimierungen und eine neue Orchestermusik.</p>
<p>Zusätzlich erweitert das Spiel <a href="https://jpgames.de/2024/08/darauf-warten-fans-seit-36-jahren-dragon-quest-iii-hd-2d-bietet-neue-story-inhalte/">die Geschichte um neue Episoden mit Ortega</a>, dem Vater des Hauptcharakters, und bietet mit der Berufung „Monsterbändiger“ sowie einer „Monsterarena“ frische Gameplay-Elemente. Es gab von Fans aber auch Kritik: <a href="https://jpgames.de/2024/10/engstirnige-vorschriften-dragon-quest-iii-hd-2d-zensiert-sich-selbst-um-hoehere-freigabe-zu-vermeiden/">Die Überarbeitung klassischer Toriyama-Outfits kam nicht gut an</a>.</p>
<p>Dragon Quest III bildet den narrativen Beginn der „Erdrick-Trilogie“ und ist damit sozusagen ein Prequel zu Dragon Quest I und II. Auch diese Spiele wird Square Enix in den nächsten Jahren mit HD-2D-Remakes neu auflegen.</p>
<p>Eine Randnotiz: Aus der amerikanischen Pressemeldung geht zusätzlich <a href="https://press.na.square-enix.com/DRAGON-QUEST-III-HD-2D-REMAKE-SELLS-MORE-THAN-2-MILLION-UNITS-WORLDWID" target="_blank" rel="noopener">hervor</a>, dass sich der letzte Hauptteil der Reihe, Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age, weltweit mehr als 7 Millionen Mal verkauft hat. Und was eigentlich mit <a href="https://jpgames.de/2024/05/yuji-horii-meldet-sich-mit-lebenszeichen-zu-dragon-quest-xii-und-gedenkt-den-verstorbenen/">Dragon Quest XII ist? Ja, genau</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-knackt-beeindruckenden-meilenstein-nach-drei-wochen/">Dragon Quest III HD-2D Remake knackt beeindruckenden Meilenstein nach drei Wochen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mods für Dragon Quest III HD-2D Remake sorgen für Ärger in der japanischen Community</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/mods-fuer-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-sorgen-fuer-aerger-in-der-japanischen-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 14:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288259</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das gehört sich nicht!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/mods-fuer-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-sorgen-fuer-aerger-in-der-japanischen-community/">Mods für Dragon Quest III HD-2D Remake sorgen für Ärger in der japanischen Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> ist erst seit wenigen Wochen verfügbar. Die Modding-Community zeigte sich aber bereits emsig und hat diverse Mods zur Verfügung gestellt, um die Spielerfahrung für SpielerInnen der PC-Version angenehmer zu gestalten.</p>



<p>Dazu gehören etwa Mods, die die Reisegeschwindigkeit erhöhen, die Chancen für Zufallsbegegnungen anpassen, die Kampf-UI modifizieren, geschlechtsspezifische Ausrüstungsbeschränkungen entfernen und mehr. Diese Art von Quality-of-Life-Mods, die das Spielerlebnis „verbessern“ sollen, wurden auch unter japanischen SpielerInnen schnell bekannt, allerdings wenig freundlich aufgenommen.</p>



<p>Die Kritik eines Users löste auf <a href="https://x.com/saltman_X/status/1860271516006645814">Twitter</a> eine hitzige Diskussion aus: &#8222;PC-Spieler feiern die Tatsache, dass es bereits eine Menge Mods für Dragon Quest 3 gibt, die es benutzerfreundlicher machen und so weiter, aber ich verstehe nicht, wie man einfach so die Arbeit von jemand anderem ändern kann. Das ist dasselbe, als würde man sich eine Illustration ansehen und sagen: &#8218;Die war Mist, also habe ich sie für dich repariert.'&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kultureller Unterschied</h3>



<p>Der Beitrag hat jede Menge Zuspruch erhalten – weitere User meldeten sich mit Kommentaren, die von „Modding ist eine Beleidigung für die Entwickler“ bis „Was ist das Problem, wenn es offline ist?“ reichen. Eine Antwort stellt die Wahrnehmung von Mods in Japan im Vergleich zum Westen <a href="https://x.com/mizchi/status/1860479626654679059">heraus</a>:</p>



<p>&#8222;Das kann nur als kultureller Unterschied beschrieben werden. Mod-Kultur ist die Ausweitung des Rechts, ein Spiel anzupassen und zu reparieren, als wäre es Ihr eigenes Produkt (was von Entwicklern manchmal sogar gefördert wird). Bei japanischen Spielen ist jedoch die Autorität des Regisseurs sehr stark ausgeprägt und sie werden eher als persönliche Kunstwerke angesehen, weshalb Modding verpönt ist.&#8220;</p>



<p>Der Post erhielt über 10.000 Likes und fasst die Problematik gut zusammen. Offline-Singleplayer-Spiele, die von westlichen Studios veröffentlicht werden, sind häufig mod-freundlich, unterstützen zuweilen gar nativ Modding oder verfügen über eine eigene Modding-API. Japanische Entwickler erkennen Modding im Allgemeinen nicht an und wenn doch, dann nicht im positiven Sinne.</p>



<p>Wie steht ihr zu der Thematik?</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/mods-for-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-prompt-backlash-in-japan-highlighting-a-large-cultural-gap-in-how-mods-are-viewed/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/mods-fuer-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-sorgen-fuer-aerger-in-der-japanischen-community/">Mods für Dragon Quest III HD-2D Remake sorgen für Ärger in der japanischen Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest III HD-2D Remake startet monströs und die PS5 Pro stärker als gedacht in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-startet-monstroes-und-die-ps5-pro-staerker-als-gedacht-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2024 08:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288158</guid>

					<description><![CDATA[<p>Große Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-startet-monstroes-und-die-ps5-pro-staerker-als-gedacht-in-japan/">Dragon Quest III HD-2D Remake startet monströs und die PS5 Pro stärker als gedacht in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das<strong> Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> von Square Enix eroberte laut den aktuellen Zahlen der Famitsu die Plätze 1 und 2 der japanischen Verkaufscharts – die Switch- und PS5-Version zusammen verkauften sich mehr als zehnmal so oft wie der Rest der Top 10.</p>
<p>Die Switch-Version erreichte beeindruckende 641.195 verkaufte Einheiten, während die PS5-Version 185.750 Kopien absetzte. Das ergibt kumuliert 826.945 Einheiten in der ersten Verkaufswoche. Ein monströses Ergebnis, wie auch die damit eingestellten Rekorde zeigen.</p>
<h3>Dragon Quest bricht Rekorde</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2024/10/kontroverse-statements-dragon-quest-schoepfer-beklagt-falsche-uebersetzung-und-boese-absicht/">Die Kontroverse um geänderte Toriyama-Charaktere</a>, die auch in Japan aufkam, schadete nicht. Innerhalb weniger Verkaufstage mauserte sich Dragon Quest III HD-2D Remake damit schon zum meistverkauften Spiel des Jahres in Japan. <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1859585932757963207" target="_blank" rel="noopener">Es ist</a> außerdem der größte Square-Enix-Launch in Japan seit Dragon Quest XI auf 3DS und PS4 vor sieben Jahren und der größte Launch in Japan seit Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>Zum Vergleich: Das bisher erfolgreichste Boxed-Game des Jahres, Final Fantasy VII Rebirth, erreichte im ersten Halbjahr 2024 bisher 339.168 Verkäufe. Japanische Medien berichten, dass das Spiel vielerorts ausverkauft ist. <strong>Noch mehr wäre also möglich gewesen</strong> für Dragon Quest III HD-2D Remake.</p>
<p>Viele Fans werden auch auf die digitale Version ausgewichen sein. Die ohnehin gestiegenen Digitalverkäufe, die in den obigen Zahlen übrigens noch gar nicht enthalten sind, dürfte das weiter gesteigert haben. Inklusive der digitalen Verkäufe dürfte das Remake mit Leichtigkeit die Million in Japan geknackt haben.</p>
<p><a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/1859677307000225919" target="_blank" rel="noopener">Weitere</a> Vergleiche und Rekorde: Dragon Quest III HD-2D ist der zweitstärkste Third-Party-Launch auf der Switch überhaupt. Nur Monster Hunter Rise war (deutlich) stärker. Bei Weitem ist es auch das zum Start am meisten verkaufte HD-2D-Spiel, mehr als dreimal so oft wie die Octopath-Spiele und Triangle Strategy zum Launch – zusammen.</p>
<h3>Erfolgreicher Launch der PS5 Pro</h3>
<p>Dediziert schauen wir uns auch noch einmal den Launch der PS5 Pro in Japan an. Der stand unter keinen guten Vorzeichen. Der Preis wurde weltweit kritisiert und kurz vor der Ankündigung der &#8222;Pro&#8220; hob Sony ein weiteres Mal den Preis der PS5 an. Das sorgte nicht gerade für beste Konsumlaune.</p>
<p>Doch der Start war stärker als gedacht. <a href="https://jpgames.de/2024/11/mario-luigi-und-andere-hochkaraetige-spiele-starten-alles-andere-als-ueberragend-in-japan/">Schon zum Launch letzte Woche</a> wurden 78.086 Einheiten verkauft. Damit startete die Konsole besser als die PS4 Pro in Japan (65.194) <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/1857551790927204786" target="_blank" rel="noopener">seinerzeit</a> und stärker als der New Nintendo 3DS mit damals 70.050 Einheiten. In dieser Woche kamen weitere knapp 14.000 Einheiten dazu.</p>
<h3>Die Software-Charts:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 641.195 (New)</li>
<li>[PS5] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 180.575 (New)</li>
<li>[NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 32.762 (442.593)</li>
<li>[NSW] Mario &amp; Luigi: Brothership (Nintendo, 11/07/24) – 15.168 (78.609)</li>
<li>[NSW] Beyblade X: XONE (FuRyu, 11/14/24) – 9.507 (New)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5.784 (7.954.332)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 5.647 (6.055.931)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.771 (3.676.339)</li>
<li>[NSW] Romancing SaGa 2 Remake (Square Enix, 10/24/24) – 4.551 (96.293)</li>
<li>[NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo, 10/31/19) – 4.445 (1.051.401)</li>
<li>[NSW] Suika Game Special Edition (Aladdin X, 11/14/24) – 3.790 (New)</li>
<li>[NSW] Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) – 3.655 (302.933)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 3.392 (5.616.370)</li>
<li>[NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/27/17) – 2.815 (2.522.177)</li>
<li>[PS5] Call of Duty: Black Ops 6 (Activision, 10/25/24) – 2.727 (42.631)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2.683 (1.460.236)</li>
<li>[PS5] Baseball Spirits 2024-2025 (Konami, 10/17/24) – 2.642 (91.593)</li>
<li>[PS5] Romancing SaGa 2 Remake (Square Enix, 10/24/24) – 2.550 (43.383)</li>
<li>[NSW] Pokémon Karmesin &amp; Purpur (TPC, 11/18/22) – 2.343 (5.437.324)</li>
<li>[NSW] Pro Baseball 2024-2025 (Konami, 07/18/24) – 2.079 (316.751)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 1.993 (3.652.191)</li>
<li>[PS5] Silent Hill 2 (Konami, 10/08/24) – 1.768 (39.675)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 1.547 (2.340.792)</li>
<li>[PS4] Romancing SaGa 2 Remake (Square Enix, 10/24/24) – 1.533 (18,853)</li>
<li>[NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 1,413 (1.943.381)</li>
<li>[NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Festival (Bamco, 09/22/22) – 1.410 (363.153)</li>
<li>[NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 1.381 (4.380.106)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu World (Konami, 11/16/23) – 1.326 (1.154.043)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 1.313 (3.039.125)</li>
<li>[NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 1.310 (1.257.040)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ol>
<li>Switch OLED – 38.491 (8.212.932)</li>
<li>Switch Lite – 18.416 (6.217.801)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 13.878 (91.964)</li>
<li>PlayStation 5 – 8.462 (5.271.021)</li>
<li>Switch – 5.251 (19.943.681)</li>
<li>PS5 Digital – 1.332 (868.569)</li>
<li>Xbox Series S – 1.019 (324.097)</li>
<li>Xbox X Digital – 1,308 (7.949)</li>
<li>Xbox Series X – 743 (309.193)</li>
<li>PlayStation 4 – 35 (7.928.793)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/11/famitsu-sales-11-11-24-11-17-24" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-startet-monstroes-und-die-ps5-pro-staerker-als-gedacht-in-japan/">Dragon Quest III HD-2D Remake startet monströs und die PS5 Pro stärker als gedacht in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Ernte fahren andere ein: So startet Dragon Quest III HD-2D Remake in Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/die-ernte-fahren-andere-ein-so-startet-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 13:42:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288039</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dem Traktor hinterher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/die-ernte-fahren-andere-ein-so-startet-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-in-deutschland/">Die Ernte fahren andere ein: So startet Dragon Quest III HD-2D Remake in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die vergangene Verkaufswoche im deutschen Handel gehörte dem<strong> Landwirtschafts-Simulator 25</strong>, der eine satte Ernte einfuhr. Auf PCs konnte die Spitze verteidigt werden, während auf PS5 und Xbox Series jetzt auch die Doppel-Pole heraussprang.</p>
<p>Das Schweizer Studio Giants Software hat nach eigenen Angaben binnen einer Woche mehr als zwei Millionen Einheiten plattformübergreifend verkauft. Etwa so viel wie Metaphor ReFantazio und Sonic X Shadow Generation zusammen, die beide jeweils eine Million am ersten Tag schafften. So schauts aus.</p>
<p>Von solchen Zahlen kann <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> zumindest hierzulande nur träumen, während in Japan die Lage genau andersherum sein dürfte. Der Blick in den deutschen Handel sagt: Platz vier in den PS5-Rankings und Platz sechs in den Switch-Charts.</p>
<p>In letzteren holt sich Super Mario Party Jamboree, das plattformübergreifend meistverkaufte Game der Woche, in der Vorweihnachtszeit die Krone von Mario &amp; Luigi: Brothership zurück. In den PS5-Charts rutscht Vorwochensieger Call of Duty: Black Ops 6 an die zweite Stelle.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/die-ernte-fahren-andere-ein-so-startet-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-in-deutschland/">Die Ernte fahren andere ein: So startet Dragon Quest III HD-2D Remake in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Remake von Square Enix bricht Rekorde bei Steam – und der Producer darf weitermachen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/neues-remake-von-square-enix-bricht-rekorde-bei-steam-und-der-producer-darf-weitermachen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2024 14:53:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287906</guid>

					<description><![CDATA[<p>Läuft gut für Dragon Quest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/neues-remake-von-square-enix-bricht-rekorde-bei-steam-und-der-producer-darf-weitermachen/">Neues Remake von Square Enix bricht Rekorde bei Steam – und der Producer darf weitermachen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> hat einen fulminanten Start hingelegt und in den ersten Tagen nach der Veröffentlichung einen beeindruckenden Rekord aufgestellt. Mit über 45.357 gleichzeitigen SpielerInnen verzeichnete der Titel dabei die höchste gemessene Spitzenzahl für ein Dragon-Quest-Spiel auf Steam.</p>
<p>Damit übertrifft das Remake den bisherigen Rekordhalter, Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals, um mehr als das Dreifache. Dieser konnte anno 2019 lediglich 11.793 SpielerInnen in der Spitze erreichen.<strong> Doch das ist nicht der einzige Rekord für das Remake</strong>.</p>
<h3>Rekord auch für Square Enix</h3>
<p>Das HD-2D Remake von Dragon Quest III stellt nämlich auch einen Rekord für Square Enix auf. Es handelt sich um das meistgespielte Singleplayer-Spiel des Entwicklers auf Steam – eine beachtliche Leistung, wenn man die Konkurrenz durch andere große Titel wie NieR: Automata, Final Fantasy XV und Final Fantasy XVI bedenkt.</p>
<p>Lediglich Multiplayer-Titel wie Outriders und Final Fantasy XIV sowie die erste kostenlose Episode von Life is Strange 2 konnten bisher höhere Spielerzahlen verzeichnen, wie TheGamer <a href="https://www.thegamer.com/dragon-quest-3-remake-smashes-steam-record-single-player-square-enix-game/" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>. Der Erfolg dürfte, neben der Beliebtheit in Japan, auch in den positiven Bewertungen begründet sein.</p>
<p>Das Spiel erhielt auf Metacritic eine Metascore von 80 sowie einen User-Score von 7,9. Auf Steam wird es von der Community derzeit &#8222;sehr positiv&#8220; eingestuft, basierend auf über 1.149 Bewertungen. Da darf der noch recht junge Producer Masaaki Hayasaka wohl doch weitermachen.</p>
<p>In einem Interview mit der Famitsu reflektierten Hayasaka kürzlich die Entwicklung und sprach dabei offen über den Druck, der auf ihm lastete. <a href="https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-und-der-druck-ein-legendaeres-spiel-neu-aufzulegen/">Er scherzte dabei, dass er bei einem Misserfolg wohl nie wieder in der Branche arbeiten könne</a>.</p>
<p>via <a href="https://steamdb.info/app/2701660/charts/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/neues-remake-von-square-enix-bricht-rekorde-bei-steam-und-der-producer-darf-weitermachen/">Neues Remake von Square Enix bricht Rekorde bei Steam – und der Producer darf weitermachen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest III HD-2D Remake und der Druck, ein legendäres Spiel neu aufzulegen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-und-der-druck-ein-legendaeres-spiel-neu-aufzulegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2024 06:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Masaaki Hayasaka]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287864</guid>

					<description><![CDATA[<p>Masaaki Hayasaka gibt Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-und-der-druck-ein-legendaeres-spiel-neu-aufzulegen/">Dragon Quest III HD-2D Remake und der Druck, ein legendäres Spiel neu aufzulegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche feierte <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> seine Veröffentlichung und bringt das insbesondere in Japan legendäre JRPG nach 36 Jahren zurück auf die Bildschirme.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/article/202411/24083" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> sprachen Produzent Masaaki Hayasaka, der übrigens erst zwei Jahre nach der Veröffentlichung des Originals geboren wurde, und Konzeptkünstler Naoki Ikushima über die Herausforderungen und den Druck, ein derart ikonisches Spiel neu aufzulegen.</p>
<p>Entwickelt von Team Asano bei Square Enix in Zusammenarbeit mit Artdink, kombiniert das Remake die klassische 2D-Pixel-Optik der Charaktere mit dynamischen Hintergründen. Dabei bleibt die Essenz und die Handlung des Originals von 1988 weitgehend erhalten – so das erklärte Ziel der Entwickler.</p>
<p>Hayasaka gab zu, dass das Projekt eine große Verantwortung darstellte: &#8222;Mir war natürlich bewusst, dass es sich um einen legendären Titel handelt, daher war der größte Druck, den ich verspürte, der: &#8218;Wenn das schiefgeht, werde ich nicht in der Branche bleiben können. Ich werde mein Leben lang als der Mann gebrandmarkt sein, der es nicht geschafft hat, ein legendäres Spiel neu zu gestalten'&#8220;, scherzte Hayasaka.</p>
<p>Nach dem Erfolg von Octopath Traveler 2 etablierte sich &#8222;HD-2D&#8220; fest bei Square Enix. Daher beschloss das Unternehmen, Dragon Quest III die gleiche optische Behandlung zu geben. Zunächst wurde auch die Möglichkeit eines vollständigen 3D-Remakes in Betracht gezogen, jedoch schnell verworfen. &#8222;3D würde das Erlebnis im Vergleich zum Original erheblich verändern. HD-2D war die bessere Wahl, da es uns ermöglichte, Nostalgie mit etwas Neuem zu verbinden&#8220;, erklärte Hayasaka.</p>
<h3>Dennoch einige Modernisierungen</h3>
<p>Obwohl die Entwickler bestrebt waren, das Spiel so originalgetreu wie möglich zu gestalten, wurden einige Änderungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Im Bereich der <strong>Quality-of-Life</strong>-Funktionen fügte man etwa ein neues Hinweis-System hinzu. &#8222;Die Hinweisfunktion war unsere Idee. Unser Grundkonzept war es, das Spielerlebnis des Originals so weit wie möglich zu bewahren, aber wir wollten die Teile grundlegend ändern, die schwer zugänglich waren oder das Spielen erschwerten&#8220;, erläuterte Hayasaka.</p>
<p>Dragon Quest III HD-2D Remake ist jetzt erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2024/11/im-test-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-ist-eine-liebevolle-neuauflage-mit-kleinen-retro-maengeln/">Unser Test resümierte</a>, der patentierte HD-2D-Look würde perfekt zum Spiel passen und die Quality-of-Life-Features wären sehr willkommen. Am Grundgerüst habe sich aber nur wenig getan.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/if-this-fails-i-wont-be-able-to-stay-in-the-industry-dragon-quest-iii-hd-2ds-devs-talk-about-the-pressure-of-remaking-a-legendary-game/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.famitsu.com/article/202411/24083" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-und-der-druck-ein-legendaeres-spiel-neu-aufzulegen/">Dragon Quest III HD-2D Remake und der Druck, ein legendäres Spiel neu aufzulegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dragon Quest III HD-2D Remake ist eine liebevolle Neuauflage mit Retro-Mängeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/im-test-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-ist-eine-liebevolle-neuauflage-mit-kleinen-retro-maengeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 15:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287560</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das nächste HD-2D-Remake. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/im-test-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-ist-eine-liebevolle-neuauflage-mit-kleinen-retro-maengeln/">Im Test! Dragon Quest III HD-2D Remake ist eine liebevolle Neuauflage mit Retro-Mängeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dragon Quest III HD-2D Remake</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">14. November 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">14. November 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">14. November 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix, ARTDINK</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Klassiker neu aufzulegen ist schon lange ein alter Hut. Wobei die Qualität dieser Kopfbedeckung extrem variieren kann. Nach dem fabelhaften Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven geht es bei Square Enix nun mit <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> in die nächste Runde.</p>
<p>Dieses Mal jedoch ohne die dritte Dimension, sondern mit der eigens patentierten HD-2D-Optik, die seit Jahren sowohl Presse als auch Fans gleichermaßen begeistert. Doch welche weiteren Updates hat der JRPG-Klassiker erhalten? Und wie schlägt er sich 2024, einem Jahr voller fantastischer Genre-Ableger? Square Enix hat uns vorab ein Muster zukommen lassen und hier findet ihr es nun heraus.</p>
<h3>Die meisterzählte Heldengeschichte</h3>
<p>Wer kennt das nicht? Die Welt wird vom  Bösen heimgesucht und nur ein junger Held, der noch bei seiner Mutter wohnt, kann sie retten. Mit dabei drei charakterlose Gefährten, die in der nächstgelegenen Bar aufgetrieben wurden. Eine Geschichte so alt wie die Zeit selbst.</p>
<p>Und auch genau so alt wie das Genre. Klassischer geht es wohl kaum. Die vier stummen Charaktere ziehen durch multiple Städte, Dörfer und Dungeons, zunächst zu Land, dann zu Wasser und schlussendlich zu Luft. Auf dieser Reise werden viele kleine Geschichten erzählt, lokale Könige gestürzt, Diebesbanden gefangen und Monster vernichtet. Bis es schlussendlich zum großen Bösewicht geht, mit dessen Ableben das Spiel endet.</p>
<p>Die Entwickler haben sich also entschieden den einfachen Weg zu gehen und alles beim Alten zu belassen. Die Erzählung ist unglaublich simpel und lässt jegliche Art von Komplexität, Charakter und Tiefe missen. Für Puristen sicher ein Genuss, nach all den großartigen JRPGs dieses Jahr jedoch eher bland. Vor allem im Hinblick auf die modernen Ableger der Dragon-Quest-Reihe ist das schade, denn diese können zumindest mit interessanten Nebencharakteren punkten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-286965" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-04-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ein visueller Genuss</h3>
<p>Dass die patentierte HD-2D-Optik von Square Enix absolut berauschend aussieht, muss ich wohl kaum jemandem erzählen. Aber Dragon Quest III HD-2D Remake sieht einfach dermaßen schön aus, dass es mindestens noch ein Mal sein muss. Die Pixel-Charaktere schmiegen sich harmonisch in die bunten und detailverliebten Welten, welche besonders mit ihren Lichteffekten beeindrucken.</p>
<p>Ob es das Sonnenlicht ist, das als glitzernder Schimmer von den Wellen reflektiert wird, oder die kleine Öllampe, welche die düstersten Höhlen erhellt. Die Optik strotzt nur so vor Liebe und Charakter.</p>
<p>Wie bei jedem anderen Spiel auch, das dieses visuelle Markenzeichen trägt, ist es die perfekte Symbiose aus Alt und Neu, aus Klassik und Moderne. Wenn dann noch beeindruckende Animationen der Pixel-Figuren hinzukommen, weiß man diese hohe visuelle Qualität erst recht zu schätzen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-286966" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-05-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Oh Sugiyama</h3>
<p>Nicht nur die Optik hat ein bitter nötiges Update erhalten, sondern auch der Soundtrack. Die wohlbekannten Klänge von Koichi Sugiyama beweisen auch in schönen orchestralen Arrangements ihre Qualität. Dabei hat die Musik von Dragon Quest schon so manche Meinung gespalten. Auch meine.</p>
<p>Zugegeben, ich bin nicht der größte Fan von Sugiyama und seiner Musik, aber hier funktioniert es einfach richtig gut. Die Stücke passen zur verspielten Optik und die neuen Arrangements treffen voll ins Schwarze.</p>
<p>Leider blieb dabei die Quantität auf der Strecke. Dieselben Stücke werden ständig wiederholt und auch wenn sie nie negativ auffallen, so hätte ich mir zu den thematisch sehr unterschiedlichen Orten eine entsprechende Klangkulisse gewünscht. Nichtsdestotrotz geht einem ein wenig das Herz auf, wenn zum Ende der Geschichte das pompöse Hauptthema von Dragon Quest angestimmt wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-287698" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Überraschenderweise sind einige Dialogzeilen vertont. An sich gibt es bei diesen sowohl im Japanischen als auch im Englischen nicht viel zu meckern. Außer der erneut fehlenden Quantität. Alle paar Stunden sind einige wenige Zeilen vertont, bevor das Spiel dann wieder verstummt. Hier hätten die Entwickler die ganze Meile gehen müssen, vor allem im Dorf, in dem nur in Haikus gesprochen wird.</p>
<h3>As old as Time</h3>
<p>Da der klassische Ton bereits etabliert wurde, geht es beim Gameplay genau dort weiter. Dragon Quest III HD-2D Remake besitzt das allseits bekannte, rundenbasierte Kampfsystem mit den fast allseits gehassten Zufallskämpfen. Zudem sieht man beim Kämpfen nur die Gegnerreihe vor sich. So wurde damals Geld und Zeit für die Entwicklung von Animationen gespart.</p>
<p>Wieder ein gefundenes Fressen für Puristen. Für alle anderen Spieler jedoch ein potentiell großer Dorn im Auge. Sowohl die Zufallskämpfe als auch die fehlenden Informationen innerhalb der Kämpfe sind aus einem ganz bestimmten Grund vor Jahren schon ausgestorben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-286963" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/dragon-quest-iii-hd-2d-monsterarena-02-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Zufälliger Frust</h3>
<p>Es macht nach einer gewissen Zeit einfach keinen Spaß mehr alle paar Meter von einer unsichtbaren Monsterhorde angesprungen zu werden. Dann darf man sich durch zwei Ladebildschirme, trotz &#8222;blitzschneller&#8220; Kampfoption durch langsame Animationen und eine Siegesfanfare klicken. Das bringt Frustration mit sich, speziell wenn man nur schnell mal irgendwo hin will oder die Monster sowieso zu schwach sind.</p>
<p>Ohne das Wissen, wann welcher Charakter oder Monster an der Reihe ist, geht jegliche Strategie flöten. Hinzu kommt, dass Feinde nur in ihrer Gruppe angegriffen werden können. Trifft man also auf drei Schleime und vier Golems, so kann nur jede Gruppe separat anvisiert werden und kein einzelnes Individuum. Das sorgt verständlicherweise für so manchen Unmut und langgezogenen Kampf.</p>
<p>Nicht selten begegnet man einer großen Monsterhorde, bestehend aus acht Feinden, von denen jeder zweimal angreifen kann, bevor man selbst zum Zug kommt. Das ist nicht mehr salonfähig.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-287697" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Kinder bleiben daheim</h3>
<p>Aber wer Dragon Quest III HD-2D Remake spielen will, muss sich daran gewöhnen, denn selbst die Story verlangt so einiges an Grind ab. Die Bosskämpfe sind sehr fordernd und schließen sich oft langen Dungeons an, ohne die Möglichkeit einer externen Heilung. Wer gegen Ende dann keine MP mehr hat, kann den Dungeon gleich wieder verlassen und sein Glück erneut versuchen. Die Zauber/Items zum Entfliehen sind zum Glück reichlich und kostenlos.</p>
<p>Einige Dungeons bieten leichte Rätselkost, was eine willkommene Abwechslung darstellt, aber leider nicht reicht um den Spieler bei Laune zu halten. Auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ist die Gruppe unsterblich und man kann problemlos durch jeden Dungeon knüppeln. Es wäre schön gewesen, hätte es eine balanciertere Option zwischen massig Grind und Unsterblichkeit gegeben.</p>
<p>Als weiteres Extra des Remakes kann man den Kampfteilnehmern rudimentäre KI-Befehle zuordnen wie zum Beispiel &#8222;auf MP achten&#8220; oder &#8222;gnadenlos sein&#8220;. Doch auch hier ist man nicht den letzten Schritt gegangen. Es ist alles sehr simpel und da die Kämpfe schnell an Reiz verlieren, ist die Versuchung groß einfach alles im Automatik-Modus niederzumähen und zwischendurch mal heilen zu gehen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-287694" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Zum Glück hält das Job-System bei Laune. Alle Gruppenmitglieder, außer dem Helden, haben einen Job, der bei jedem Level-up für entsprechende Status-Updates und neue Fähigkeiten sorgt.</p>
<h3>Leap of Faith</h3>
<p>Hat ein Charakter dann Level 20 erreicht, kann der Job gewechselt werden. Dadurch fällt dieser zwar wieder auf Level 1 runter, behält aber all seine neuen Fähigkeiten und bekommt seine Statuswerte nur halbiert. So wird stetig Wachstum erzeugt, was wunderbar funktioniert. Je weiter man im Spiel ist, desto schneller erreichen die Charaktere die 20er-Marke, sodass man viel experimentieren kann. Dazu gibt es im Remake einen neuen Job namens Monsterzähmer, der die bekannten Gruppen ein wenig aufmischt.</p>
<p>Gespielt wird wie beim Original auf einer weitläufigen Weltkarte, auf der man zwischen den Städten und Dungeons hin- und herreist. Ich erinnere mich nicht mehr an das letzte Spiel, welches so ein klassisches Feature geboten hat, aber ich frage mich ernsthaft, wieso es nicht öfters vorkommt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-287695" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-Quest-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Ja, die Grafik ist nicht so detailliert wie in den separaten Lokalitäten und die Proportionen stimmen auch nicht, aber durch diese Karte fühlt sich die Welt so groß an. Man spürt die Heldenreise richtig und versteht, wo welche Orte liegen. Zudem kann man so viele versteckte Orte entdecken, was natürlich immer für Nervenkitzel sorgt. Ein Gefühl, das ich bei den letzten großen JRPGs sehr vermisst habe.</p>
<p>Zum Schluss gibt es neben den KI-Befehlen und den multiplen Schwierigkeitsgraden noch eine Monster-Arena, die das Fangen bekannter Gesichter voraussetzt und ordentlich bei Laune hält, sowie weitere Quality-of-Life-Updates wie Autosave. Das ist ein wahrer Lebensretter, besonders im Hinblick auf die harten Bosskämpfe.</p>
<h3>Wie gemalt</h3>
<p>Von der technischen Seite gibt es rein gar nichts zu meckern. Alles andere wäre aber auch eine große Überraschung gewesen. Keine Bugs, kein Gestottere, keine Abstürze und das Wichtigste: dauerhaft butterzarte 60 FPS.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-287696" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Dragon-quest-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Selbst auf schwachen PCs sind diese bei den höchsten grafischen Einstellungen kein Problem. Gute Nachrichten also für alle zweifelsohne glücklichen Steam-Deck-Besitzer. Auf stärkeren Rechnern sind höhere Bildraten ebenfalls kein Problem. Ob diese jetzt unbedingt notwendig sind, ist eine andere Frage.</p>
<h2 style="text-align: center;">Klassisch oder altbacken?</h2>
<div class="review-quote">
<p><strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong> ist, wie es der Name bereits erahnen lässt, in erster Linie ein rein optisches Remake. Hier ist ohne Frage die größte Liebe, Energie und Sorgfalt hineingeflossen. Der patentierte Look ist die perfekte Kombination aus Klassik und Moderne und sorgt für ein schönes Bild nach dem anderen. Ebenso wie für eine tolle Atmosphäre.</p>
<p>Auch der neu arrangierte Soundtrack trägt dazu bei, selbst wenn es stark an Quantität mangelt. Nur wenige Zeilen der simplen Geschichte wurden vertont, dafür aber überzeugend und in japanischer sowie englischer Sprachausgabe. Auch die kleinen Quality-of-Life-Updates wie KI-Befehle und Autosave sind sehr willkommen.</p>
<p>Leider hat sich am in die Jahre gekommenen Grundgerüst sonst nicht viel getan. Die unzähligen und langsamen Zufallskämpfe, die fehlenden strategischen Informationen und das generell rudimentäre rundenbasierte Kampfsystem werden Puristen glücklich machen, aber kommen mit viel Grind und Frust. Das Job-System, die neue Monster-Arena und der generelle Charme können das Spiel noch über weite Strecken tragen, aber hier wäre noch so viel mehr Luft nach oben gewesen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Eine Geschichte so alt wie die Zeit selbst. Junger, charakterloser Held gabelt charakterlose Kumpane auf, um das Böse zu besiegen. Nostalgie garantiert, mehr aber auch nicht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Simples rundenbasiertes Kampfsystem mit hohem Schwierigkeitsgrad und fehlenden Informationen. So etwas gepaart mit massig Zufallskämpfen und Grind muss heute einfach nicht mehr sein.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Wunderschönes HD-2D-Remake eines Klassikers voller fantastischer Details und unvergesslicher Bilder. Bravo.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Typischer Dragon-Quest-Klang, von einem fantastischen Orchester gespielt. Schön und passend, aber zu repetitiv. Dazu nur sehr wenige vertonte Szenen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Drei Schwierigkeitsgrade, welche von mehr Balance profitiert hätten. Autosave und KI-Befehle sind willkommene Updates. Das gute und aktualisierte Job-System sowie die Monster-Arena halten bei Laune.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/im-test-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-ist-eine-liebevolle-neuauflage-mit-kleinen-retro-maengeln/">Im Test! Dragon Quest III HD-2D Remake ist eine liebevolle Neuauflage mit Retro-Mängeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Wertungen der japanischen Famitsu mit Dragon Quest und Call of Duty auf Augenhöhe</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/die-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-dragon-quest-und-call-of-duty-auf-augenhoehe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 13:22:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[AMEDAMA]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287750</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japan bleibt knapp vorne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/die-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-dragon-quest-und-call-of-duty-auf-augenhoehe/">Die Wertungen der japanischen Famitsu mit Dragon Quest und Call of Duty auf Augenhöhe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Dragon Quest III HD-2D Remake</strong>.</p>
<ul>
<li>Dragon Quest III HD-2D Remake (PS5, Xbox Series, Switch) – 8/9/9/9 [35/40]</li>
<li>Call of Duty: Black Ops 6 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 8/8/9/9 [34/40]</li>
<li>AMEDAMA (PS5, Xbox Series, Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/11/famitsu-review-scores-issue-1874" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/die-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-dragon-quest-und-call-of-duty-auf-augenhoehe/">Die Wertungen der japanischen Famitsu mit Dragon Quest und Call of Duty auf Augenhöhe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Produzent verrät: Von diesem Zelda-Abenteuer ist Dragon Quest III HD-2D inspiriert</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/produzent-verraet-von-diesem-gefeierten-zelda-abenteuer-ist-dragon-quest-iii-hd-2d-inspiriert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2024 15:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Artdink]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287076</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stichwort: Abenteuerlust.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/produzent-verraet-von-diesem-gefeierten-zelda-abenteuer-ist-dragon-quest-iii-hd-2d-inspiriert/">Produzent verrät: Von diesem Zelda-Abenteuer ist Dragon Quest III HD-2D inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Man sollte meinen, dass das HD-2D-Remake des mehr als traditionellen JRPGs <strong>Dragon Quest III</strong> wenig mit Links ausufernden Abenteuern in <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> gemeinsam hat. Tatsächlich scheint ersterer Titel aber von letzterem inspiriert, wie Produzent Masaaki Hayasaka nun erklärte.</p>



<p>In einem kürzlichen Interview sagte Hayasaka, Square Enix wolle dasselbe Abenteuergefühl einfangen, das &#8222;Zelda&#8220; vermittelt. Das Gefühl, wenn man in der Ferne etwas sieht, das einem ins Auge fällt, und sich gleich in diese Richtung bewegen möchte.</p>



<p>„Wir haben uns wirklich von vielen Spielen inspirieren lassen, insbesondere von modernen Spielen. Ein Beispiel, das Sie sicher alle verstehen werden, ist &#8218;Breath of the Wild&#8216;, eines der Zelda-Spiele. Sie sehen Bauten in der weiten offenen Welt und möchten in diese Richtung reisen. Wir wollten dasselbe Gefühl einfangen, also hoffe ich, dass die Spieler gleich dorthin reisen wollen, wenn sie in der Ferne etwas glitzern sehen.“</p>



<p>Hayasaka erklärt: „Diese riesige Welt ist wirklich wunderschön, also wollten wir sicherstellen, dass die Spieler sie erkunden und mit dem Entdecken vieler verschiedener und neuer Dinge belohnt werden können.“</p>



<p>Wie abenteuerlustig euch das Spiel tatsächlich macht, erfahrt ihr spätestens am 14. November. Dann erscheint Dragon Quest III HD-2D weltweit für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox Series und PCs. Die Handelsversion könnt ihr <a href="https://amzn.to/3LEzwl7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">euch bei Amazon</a>* bereit vorbestellen. <a href="https://jpgames.de/2024/06/zu-dragon-quest-iii-hd-2d-gibt-es-auch-eine-collectors-edition-die-schon-vorbestellbar-ist/">Eine Collector’s Edition gibt es auch</a>.</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-zelda-breath-of-the-wild-inspiration/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Dragon Quest III HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-123-hd2d-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/produzent-verraet-von-diesem-gefeierten-zelda-abenteuer-ist-dragon-quest-iii-hd-2d-inspiriert/">Produzent verrät: Von diesem Zelda-Abenteuer ist Dragon Quest III HD-2D inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
