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	<title>Dead Cells Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Dead Cells: Return to Castlevania bekommt physische Editionen und PS5-Version nachgereicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/dead-cells-return-to-castlevania-bekommt-physische-editionen-und-ps5-version-nachgereicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 May 2023 06:13:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Werdet zum Vampirjäger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dead-cells-return-to-castlevania-bekommt-physische-editionen-und-ps5-version-nachgereicht/">Dead Cells: Return to Castlevania bekommt physische Editionen und PS5-Version nachgereicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für Hobby-Vampirjäger brechen gute Zeiten an. Die Erweiterung „Return to Castlevania“ von<strong> Dead Cells</strong> ist zwar schon vor wenigen Monaten erschienen, bislang allerdings nur in der <a href="https://jpgames.de/2023/03/zurueck-nach-castlevania-dead-cells-laesst-euch-ab-sofort-zum-vampir-jaeger-werden/" target="_blank" rel="noopener">digitalen Variante</a>. Nun kündigten die Verantwortlichen an, dass die PS4- und Switch-Version am 11. August 2023 auch eine physische Edition spendiert bekommen. Wer also noch nicht zugegriffen hat oder Sammler ist, könnte hier schwach werden.</p>
<p>Hinzu kommt, dass der DLC ebenso auf PS5 erscheinen wird, dann sowohl als digitale als auch als physische Variante. Die PS5-Version erscheint ebenfalls am 11. August 2023. Die Handelsversionen wird es in zwei Editionen geben.</p>
<p>Die drei Standard-Editionen werden ein Wendecover haben, auf dessen Rückseite eine Retro-Zeichnung des Spiels zu finden ist. Zudem wird es eine Deluxe Signature Edition geben, die zusätzlich folgende Gegenstände beinhaltet:</p>
<ul>
<li>die Vollversion des Spiels</li>
<li>eine Hülle</li>
<li>Soundtrack auf CD mit 28 Stücken</li>
<li>exklusives Artbook</li>
<li>vier Pins</li>
<li>fünf Fotos</li>
<li>eine Karte</li>
<li>vier Postkarten</li>
<li>Collector&#8217;s Box</li>
</ul>
<p>In den Editionen ist nicht nur der „Return to Castlevania“-DLC enthalten, sondern auch das Basisspiel und alle bisherigen Erweiterungen. Dazu zählen „Rise of the Giant“, „The Bad Seed“, „Fatal Falls“ und „The Queen and the Sea“. Hinzu gesellen sich 34 kostenlose Updates.</p>
<h3>Der dazugehörige Trailer und die Signature Edition</h3>
<p><iframe  title="Dead Cells: Return to Castlevania Edition - Retail Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g_u7Mm7fHaI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g_u7Mm7fHaI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Dead Cells: Return to Castlevania Signature Edition - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hb5CBNBDqOk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hb5CBNBDqOk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/05/dead-cells-return-to-castlevania-coming-to-ps5-on-august-11-alongside-physical-edition-for-ps5-ps4-and-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://deadcells.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dead-cells-return-to-castlevania-bekommt-physische-editionen-und-ps5-version-nachgereicht/">Dead Cells: Return to Castlevania bekommt physische Editionen und PS5-Version nachgereicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zurück nach Castlevania: Dead Cells lässt euch ab sofort zum Vampir-Jäger werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/zurueck-nach-castlevania-dead-cells-laesst-euch-ab-sofort-zum-vampir-jaeger-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 08:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Comeback der anderen Art.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/zurueck-nach-castlevania-dead-cells-laesst-euch-ab-sofort-zum-vampir-jaeger-werden/">Zurück nach Castlevania: Dead Cells lässt euch ab sofort zum Vampir-Jäger werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der neue DLC &#8222;Return to Castlevania&#8220; zum Roguelike-Metroidvania <strong>Dead Cells</strong> ist ab sofort verfügbar. Aus diesem Anlass veröffentlichten die Entwickler von Motion Twin und Evil Empire auch gleich den passenden Launchtrailer. Dead Cells erschien ursprünglich bereits im Jahre 2018 und <a href="https://jpgames.de/2018/08/im-test-dead-cells/" target="_blank" rel="noopener">konnte uns schon damals begeistern</a>.</p>
<h3>Schlüpft in die Rolle von Richter Belmont</h3>
<p>SpielerInnen schlüpfen – im Zuge des „Richter Mode“ – in die Rolle von Vampirjäger Richter Belmont. Stilecht mit Peitsche bewaffnet, macht Richter von seinem klassischen Move-Set Gebrauch, um den Boden mit allerhand Untoten aufzuwischen. Das entsprechende Level will von findigen SpielerInnen entdeckt werden und lockt mit einem zusätzlichen Boss: der Medusa.</p>
<h3>Das bietet „Return to Castlevania“</h3>
<p>SpielerInnen stürmen im DLC das Schloss von Chef-Vampir Dracula und stellen sich allerhand Feinden aus der traditionsreichen Serie – Werwölfen, Vampiren, Harpyien, ihr kennt’s. Und natürlich messen sie sich letztlich auch mit Schwergewichten wie dem Tod und Dracula höchstpersönlich.</p>
<p>Unterstützung erhalten SpielerInnen dabei von den Serienveteranen Richter Belmont und Alucard. Das ungleiche Duo versorgt uns mit neuen Waffen – 14 an der Zahl, die von der heiligen Peitsche bis zu Wurfaxt und Weihwasser reichen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="170" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3-300x170.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3-1024x579.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3-768x434.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3-420x240.jpg 420w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-3.jpg 1199w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-2-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/dead-cells-castlevania-launch-2.jpg 1164w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der Launchtrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/56n3spvD2M0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/56n3spvD2M0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://deadcells.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/zurueck-nach-castlevania-dead-cells-laesst-euch-ab-sofort-zum-vampir-jaeger-werden/">Zurück nach Castlevania: Dead Cells lässt euch ab sofort zum Vampir-Jäger werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Return to Castlevania: DLC zu Dead Cells macht euch in Kürze zum Vampirjäger</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/return-to-castlevania-dlc-zu-dead-cells-macht-euch-in-kuerze-zum-vampirjaeger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 10:18:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zeit, die Peitsche zu schwingen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/return-to-castlevania-dlc-zu-dead-cells-macht-euch-in-kuerze-zum-vampirjaeger/">Return to Castlevania: DLC zu Dead Cells macht euch in Kürze zum Vampirjäger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dass Castlevania auf eine etwas andere Art und Weise zurückkehrt, <a href="https://jpgames.de/2022/12/castlevania-ist-zurueck-mit-einer-dlc-erweiterung-zu-dead-cells-im-kommenden-jahr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">berichteten wir bereits</a>. Im Zuge der letzten Ausgabe von Nintendo Direct folgten dann weitere Eindrücke zu <strong>Dead Cells: Return to Castlevania</strong>.</p>
<p>Nun rückt die Veröffentlichung also in greifbare Nähe: Grund genug für Motion Twin und Evil Empire den finalen Trailer zum DLC zu präsentieren. Und der hält auch eine Überraschung bereit.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Schlüpft in die Rolle von Richter Belmont</h3>



<p>SpielerInnen schlüpfen – im Zuge des &#8222;Richter Mode&#8220; – in die Rolle von Vampirjäger Richter Belmont. Stilecht mit Peitsche bewaffnet, macht Richter von seinem klassischen Move-Set Gebrauch, um den Boden mit allerhand Untoten aufzuwischen. Das entsprechende Level will von findigen SpielerInnen entdeckt werden und lockt mit einem zusätzlichen Boss: der Medusa.</p>



<p>Aber auch davon ab präsentiert der Trailer diverse neue Eindrücke aus dem DLC. Fans dürfen mit allerhand Referenzen aus diversen Ablegern der beliebten Vorlage rechnen, wie der Trailer beweist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das bietet „Return to Castlevania“</h3>



<p>SpielerInnen stürmen im DLC das Schloss von Chef-Vampir Dracula und stellen sich allerhand Feinden aus der traditionsreichen Serie – Werwölfen, Vampiren, Harpyien, ihr kennt’s. Und natürlich messen sie sich letztlich auch mit Schwergewichten wie dem Tod und Dracula höchstpersönlich.</p>



<p>Unterstützung erhalten SpielerInnen dabei von den Serienveteranen Richter Belmont und Alucard. Das ungleiche Duo versorgt uns mit neuen Waffen – 14 an der Zahl, die von der heiligen Peitsche bis zu Wurfaxt und Weihwasser reichen.</p>



<p>Eine ganze Menge Castlevania gibt es auch auf die Ohren. Immerhin bietet der DLC einen alternativen Soundtrack, bestehend aus über 60 originalen Castlevania-Tracks. 12 Tracks – wie „Vampire Killer“, „Bloody Tears“ und Simon Belmonts Titelmelodie – wurden für „Return to Castlevania“ gar neu interpretiert.</p>



<p>Dead Cells: Return to Castlevania erscheint am <strong>6. März</strong> für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der finale Trailer zu &#8222;Return to Castlevania&#8220;</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Final Teaser &amp; Surprise Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CsAyUBexG78?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CsAyUBexG78?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://deadcells.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/return-to-castlevania-dlc-zu-dead-cells-macht-euch-in-kuerze-zum-vampirjaeger/">Return to Castlevania: DLC zu Dead Cells macht euch in Kürze zum Vampirjäger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Castlevania kehrt zurück: DLC zu Dead Cells führt euch im März ins Dracula-Schloss</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/castlevania-kehrt-zurueck-dlc-zu-dead-cells-fuehrt-euch-im-maerz-ins-dracula-schloss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2023 09:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nehmt es mit Dracula und dem Tod auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/castlevania-kehrt-zurueck-dlc-zu-dead-cells-fuehrt-euch-im-maerz-ins-dracula-schloss/">Castlevania kehrt zurück: DLC zu Dead Cells führt euch im März ins Dracula-Schloss</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dass Castlevania auf eine etwas andere Art und Weise zurückkehrt, <a href="https://jpgames.de/2022/12/castlevania-ist-zurueck-mit-einer-dlc-erweiterung-zu-dead-cells-im-kommenden-jahr/" target="_blank" rel="noopener">berichteten wir bereits</a>. Im Zuge der gestrigen Ausgabe von Nintendo Direct gab es nun frische Eindrücke aus dem Crossover-DLC für das Rougelike-Actionspiel <strong>Dead Cells</strong>. &#8222;Return to Castlevania&#8220; wird dabei als der bislang größte DLC für das Spiel bezeichnet. Immerhin umfasst er zwei neue Level, drei Bosse und eine neue Geschichte.</p>



<p>Das neue Abenteuer geht am <strong>6. März</strong> an den Start.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das bietet &#8222;Return to Castlevania&#8220;</h3>



<p>SpielerInnen stürmen im DLC das Schloss von Chef-Vampir Dracula und stellen sich allerhand Feinden aus der traditionsreichen Serie – Werwölfen, Vampiren, Harpyien, ihr kennt&#8217;s. Und natürlich messen sie sich letztlich auch mit Schwergewichten wie dem Tod und Dracula höchstpersönlich.</p>
<p>Unterstützung erhalten SpielerInnen dabei von den Serienveteranen Richter Belmont und Alucard. Das ungleiche Duo versorgt uns mit neuen Waffen – 14 an der Zahl, die von der heiligen Peitsche bis zu Wurfaxt und Weihwasser reichen.</p>



<p>Eine ganze Menge Castlevania gibt es auch auf die Ohren. Immerhin bietet der DLC einen alternativen Soundtrack, bestehend aus über 60 originalen Castlevania-Tracks. 12 Tracks – wie &#8222;Vampire Killer&#8220;, &#8222;Bloody Tears&#8220; und Simon Belmonts Titelmelodie – wurden für &#8222;Return to Castlevania&#8220; gar neu interpretiert.</p>



<p>Und damit unser kopfloser Held auch ins Setting passt, erwarten SpielerInnen 20 neue Outfits, mit denen sie in die Rolle ihrer LieblingsheldInnen schlüpfen können.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Castlevania-DLC im &#8222;Launch Date&#8220;-Gameplay-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Launch Date Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QBBwIHYm8Mw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QBBwIHYm8Mw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://deadcells.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/castlevania-kehrt-zurueck-dlc-zu-dead-cells-fuehrt-euch-im-maerz-ins-dracula-schloss/">Castlevania kehrt zurück: DLC zu Dead Cells führt euch im März ins Dracula-Schloss</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Castlevania ist zurück: Mit einer DLC-Erweiterung zu Dead Cells im kommenden Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/castlevania-ist-zurueck-mit-einer-dlc-erweiterung-zu-dead-cells-im-kommenden-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2022 11:17:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Twin]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2022]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258184</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch kein "echtes" Castlevania.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/castlevania-ist-zurueck-mit-einer-dlc-erweiterung-zu-dead-cells-im-kommenden-jahr/">Castlevania ist zurück: Mit einer DLC-Erweiterung zu Dead Cells im kommenden Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Castlevania ist zurück&#8220; – keine Idee von uns, sondern auch die Headline drüben im <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/12/09/castlevania-ist-zurueck-entdeckt-das-neue-dlc-von-dead-cells-return-to-castlevania/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>. Ein bisschen gemein, denn nicht wenige hatten wirklich auf eine Rückkehr von Castlevania gehofft. Allerdings geht es um eine DLC-Erweiterung zu <strong>Dead Cells</strong>.</p>
<p>Schon lange gibt es <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Gerüchte um eine Wiederbelebung durch Konami</a>, auch der Publisher selbst würde nach <a href="https://jpgames.de/2022/01/castlevania-konami-prueft-neue-moeglichkeiten-fuer-titel-der-serie/" target="_blank" rel="noopener">eigenem Bekunden aktuell alle Möglichkeiten eruieren</a>. Mit der Ankündigung des <a href="https://jpgames.de/2022/06/noch-ein-anime-netflix-kuendigt-castlevania-nocturne-mit-erstem-teaser-trailer-an/" target="_blank" rel="noopener">neuen Netflix-Anime Castlevania: Nocturne</a> schien der Anfang gemacht.</p>
<p>Zurück zu Dead Cells. Motion Twin und Evil Empire wollen im ersten Quartal &#8222;unvergessliche Charaktere und die Gothic-Kulisse&#8220; nach Dead Cells bringen. Mit einem animierten Trailer stellt man die neuen Inhalte vor.</p>
<blockquote>
<p class="has-default-font">Die SpielerInnen treten in die Fußstapfen des Belmont-Clans und kämpfen sich vom Fuße des Schlosses von Graf Dracula bis zu seinem Thronsaal auf der Spitze des monströsen Bauwerks durch zwei Ebenen voller furchterregender Monsterhorden hindurch.</p>
</blockquote>
<p>Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/12/09/castlevania-ist-zurueck-entdeckt-das-neue-dlc-von-dead-cells-return-to-castlevania/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> geht man weiter auf die Entstehungsgeschichte ein.</p>
<h3>Der Trailer zur Ankündigung:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Animated Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fEMjZgFHLUc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fEMjZgFHLUc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://deadcells.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/castlevania-ist-zurueck-mit-einer-dlc-erweiterung-zu-dead-cells-im-kommenden-jahr/">Castlevania ist zurück: Mit einer DLC-Erweiterung zu Dead Cells im kommenden Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Cells: Neuer DLC „Fatal Falls“ ist ab sofort erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-ist-ab-sofort-erhaeltlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2021 14:59:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Spielt das Spiel kostenlos auf Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Dead Cells: Neuer DLC „Fatal Falls“ ist ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist der DLC &#8222;Fatal Falls&#8220; zum beliebten <strong>Dead Cells</strong> erhältlich. Dieser steht auf PCs und Konsolen zur Verfügung und kostet 4,99 Euro. Es ist erst der zweite Bezahl-DLC zum Roguelite-Metroidvania, das darüber hinaus schon mit 22 Updates versorgt wurde. Ein animierter Trailer feiert die aktuelle Veröffentlichung.</p>
<p>Fatal Falls bringt neue tödliche Gegner, neue (und ebenfalls todbringende) Waffen sowie zwei neue Biome ins Spiel. Die neuen Biome sind Parallelen zu bereits enthaltenen Bereichen und sollen als alternative Pfade dienen.</p>
<h3>Spielt derzeit kostenlos auf Nintendo Switch</h3>
<p>Auch in unseren Gefilden werden die Gratis-Testtage auf Nintendo Switch offenbar langsam zur Gewohnheit. Zum Jahreswechsel konnten Switch-Fans <a href="https://jpgames.de/2020/12/ab-morgen-crash-teaming-racing-auf-nintendo-switch-gratis-spielen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gratis Crash Team Racing: Nitro-Fueled ausprobieren</a>. Vorausgesetzt ist ein Abo von Nintendo Switch Online, auch im neuen Fall. Denn für den 26. Januar hat Nintendo mit Dead Cells einen neuen Testkandidaten angekündigt. Bis am 1. Februar könnt ihr gratis loslegen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Fatal Falls DLC Animated Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ERbtq7Wp_xo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ERbtq7Wp_xo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://motion-twin.com/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Dead Cells: Neuer DLC „Fatal Falls“ ist ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Cells könnt ihr ab dem 26. Januar gratis auf Nintendo Switch spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-koennt-ihr-ab-dem-26-januar-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 14:32:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Tag ist mit Bedacht gewählt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-koennt-ihr-ab-dem-26-januar-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/">Dead Cells könnt ihr ab dem 26. Januar gratis auf Nintendo Switch spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch in unseren Gefilden werden die Gratis-Testtage auf Nintendo Switch offenbar langsam zur Gewohnheit. Zum Jahreswechsel konnten Switch-Fans <a href="https://jpgames.de/2020/12/ab-morgen-crash-teaming-racing-auf-nintendo-switch-gratis-spielen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gratis Crash Team Racing: Nitro-Fueled ausprobieren</a>. Vorausgesetzt ist ein Abo von Nintendo Switch Online, auch im neuen Fall. Denn für den 26. Januar hat Nintendo nun einen neuen Testkandidaten angekündigt. Dann wird <strong>Dead Cells</strong> einige Tage lang gratis spielbar sein, genau genommen bis zum 1. Februar.</p>
<p>Das unzählige Male ausgezeichnete Spiel hat sich weltweit über 3,5 Millionen Mal verkauft und wird in wenigen Tagen mit einem neuen Inhalts-DLC versorgt. &#8222;Fatal Falls&#8220; erscheint dabei <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-bringt-neue-gegner-waffen-und-biome/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nicht ganz zufällig auch am 26. Januar 2021</a>. Der DLC bringt neue tödliche Gegner, neue (und ebenfalls todbringende) Waffen sowie zwei neue Biome ins Spiel. Der veröffentlichte Trailer stellt euch die neuen Biome „Schreinruinen“ und die „Unvergängliche Küste“ sowie einen neuen Boss vor. Die neuen Biome sind Parallelen zu bereits enthaltenen Bereichen und sollen als alternative Pfade dienen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Fatal Falls DLC Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4eGJmv3Zr7M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4eGJmv3Zr7M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://motion-twin.com/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-koennt-ihr-ab-dem-26-januar-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/">Dead Cells könnt ihr ab dem 26. Januar gratis auf Nintendo Switch spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Cells: Neuer DLC &#8222;Fatal Falls&#8220; bringt neue Gegner, Waffen und Biome</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-bringt-neue-gegner-waffen-und-biome/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2021 09:38:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Motion Twin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Inhalte für das Roguelite-Metroidvania.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-bringt-neue-gegner-waffen-und-biome/">Dead Cells: Neuer DLC &#8222;Fatal Falls&#8220; bringt neue Gegner, Waffen und Biome</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Motion Twin und Evil Empire haben den Veröffentlichungstermin für den DLC &#8222;Fatal Falls&#8220; zum beliebten <strong>Dead Cells</strong> bekannt gegeben. Am 26. Januar 2021 wird der DLC auf PCs und Konsolen zur Verfügung stehen und 4,99 Euro kosten. Es ist erst der zweite Bezahl-DLC zum Roguelite-Metroidvania, das darüber hinaus schon mit 22 Updates versorgt wurde.</p>
<p>Fatal Falls bringt neue tödliche Gegner, neue (und ebenfalls todbringende) Waffen sowie zwei neue Biome ins Spiel. Der veröffentlichte Trailer stellt euch die neuen Biome &#8222;Schreinruinen&#8220; und die &#8222;Unvergängliche Küste&#8220; sowie einen neuen Boss vor. Die neuen Biome sind Parallelen zu bereits enthaltenen Bereichen und sollen als alternative Pfade dienen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells: Fatal Falls DLC Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4eGJmv3Zr7M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4eGJmv3Zr7M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Cells, Evil Empire, <a href="https://motion-twin.com/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Motion Twin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/dead-cells-neuer-dlc-fatal-falls-bringt-neue-gegner-waffen-und-biome/">Dead Cells: Neuer DLC &#8222;Fatal Falls&#8220; bringt neue Gegner, Waffen und Biome</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dead Cells erscheint im Sommer für Mobilgeräte</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/dead-cells-erscheint-im-sommer-fuer-mobilgeraete/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2019 17:10:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bislang ist der „Roguevania“-Titel Dead Cells für PCs und alle aktuellen Konsolen erschienen. Playdigious wird zusätzlich im kommenden Sommer das Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/dead-cells-erscheint-im-sommer-fuer-mobilgeraete/">Dead Cells erscheint im Sommer für Mobilgeräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://dead-cells.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dead Cells</a>, Motion Twin</em></p>
<p>Bislang ist der „Roguevania“-Titel <strong>Dead Cells </strong>für PCs und alle aktuellen Konsolen erschienen. Playdigious wird zusätzlich im kommenden Sommer das Spiel aus dem Hause Motion Twin für iOS-Plattformen veröffentlichen. Android-Nutzer haben zunächst das Nachsehen, denn die Version wird zu einem späteren, noch unbekannten Zeitpunkt nachgeliefert. Einen passenden Trailer zu den mobilen Versionen gibt es ebenfalls.</p>
<p>In Dead Cells spielt ihr ein fehlgeschlagenes alchemistisches Experiment und erkundet ein weitläufiges, sich ständig veränderndes Schloss, um herauszufinden, was auf dieser düsteren Insel geschehen ist. In dem „Roguevania“-Action-Titel kämpft ihr mit einer Vielzahl an Waffen und Fähigkeiten gegen erbarmungslose Gegner und Bosse in 2D-Optik. Um zu überleben, müsst ihr das Angriffsmuster der Gegner genaustens studieren.</p>
<h3>Der Tod ist euch nah</h3>
<p>Mit dem permanenten Tod im Nacken erkundet ihr die vernetzte Welt, die einen hohen Wiederspielwert aufweisen soll. Mit jedem Tod schaltet ihr neue Level frei und müsst euch für den Pfad entscheiden, der euch gerade am besten passt. Dabei ist es euch überlassen, ob ihr sorgsam die Gegend erkundet oder einfach zum Ende des Levels durchrennt.</p>
<p>Für die Mobilgeräte wurden die Benutzeroberfläche und die Steuerelemente neu gestaltet. Die Spieler können beispielsweise die Größe und Position der Buttons anpassen. In dieser mobilen Version gibt es zwei Spielmodi &#8211; Original und Auto-Hit. Zudem werden externe MFi-Controller unterstützt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells - Mobile Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gigYjo7_smc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gigYjo7_smc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/dead-cells-coming-to-ios-this-summer-android-later">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/dead-cells-erscheint-im-sommer-fuer-mobilgeraete/">Dead Cells erscheint im Sommer für Mobilgeräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dead Cells ist vor allem auf Switch ein riesiger Erfolg</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/01/dead-cells-ist-vor-allem-auf-switch-ein-riesiger-erfolg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2019 14:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie zuletzt Monster Boy and the Cursed Kingdom steht die Switch-Version des Platformers um Längen vor anderen Fassungen des Spiels.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/dead-cells-ist-vor-allem-auf-switch-ein-riesiger-erfolg/">Dead Cells ist vor allem auf Switch ein riesiger Erfolg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://dead-cells.com/" target="_blank" rel="noopener">Dead Cells</a>, Motion Twin</em></p>
<p><strong>Dead Cells</strong> war wohl eine der größten Überraschungen im ansonsten eher mauen Videospiele-Sommer. Das Rogue-lite begeisterte nicht nur mit seinem fordernden Kampfsystem, sondern auch mit toller Retro-Optik und wunderschöner Musikuntermalung.</p>
<p>Auch wenn es bisher keine offiziellen Zahlen des Publishers gibt, verriet einer der Entwickler in einem Interview nun, dass man von der Nintendo-Switch-Version des Spiels innerhalb der ersten Woche nach Release 100.000 Einheiten absetzen konnte.</p>
<p>Schon kurz nach der Veröffentlichung des Spiels wurde <a href="https://www.destructoid.com/dead-cells-switch-is-outselling-the-ps4-version-by-a-factor-of-four-to-one-521320.phtml" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass sich Dead Cells etwa im Verhältnis 4:1 <a href="https://amzn.to/2CqFSAs" target="_blank" rel="noopener">für Nintendo Switch</a>* gegenüber PS4 verkaufen kann. Der Titel schlägt damit trotz deutlich niedrigerer Hardwarebasis der Switch in eine Kerbe, in die viele Indies auf Switch schlagen. Erst vor einigen Tagen hatte FDG Entertainment für Monster Boy and the Cursed Kingdom eine <a href="https://jpgames.de/2019/01/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-verkauft-sich-auf-nintendo-switch-mit-grossem-abstand-am-besten/">Ratio von 8:1 verlauten lassen</a>.</p>
<p>Weiteres nettes Detail aus dem Interview: Im ersten Quartal 2019 bekommt Dead Cells ein großes Update spendiert, welches kostenlos zum Download bereitgestellt wird. Infos über genaue Inhalte verriet er allerdings nicht.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells Release Date Announcement Trailer - Available August 7, 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/02G3GUt6Nzo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/02G3GUt6Nzo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendosoup.com/dead-cells-sold-over-100000-units-on-switch-in-its-first-week-huge-update-coming-in-q1-2019/" target="_blank" rel="noopener">NintendoSoup</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/dead-cells-ist-vor-allem-auf-switch-ein-riesiger-erfolg/">Dead Cells ist vor allem auf Switch ein riesiger Erfolg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-175/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-175/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 12:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Naruto to Boruto: Shinobi Striker]]></category>
		<category><![CDATA[Overcooked! 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sanzen Sekai Yuugi ~Re Multi Universe Myself~]]></category>
		<category><![CDATA[The Escapists 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV]]></category>
		<category><![CDATA[The World Ends With You: Final Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Utawarerumono Zan]]></category>
		<category><![CDATA[Warriors Orochi 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-175/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~ (PS4)</strong>, <strong>Utawarerumono Zan (PS4)</strong> und <strong>The World Ends with You: Final Remix (Switch)</strong>.</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Warriors Orochi 4 (PS4, Switch) – 9/9/9/8 [35/40]</li>
<li>Dead Cells (PS4, Switch) – 9/9/7/8 [33/40]</li>
<li>The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~ (PS4) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>The World Ends with You: Final Remix (Switch) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>Assetto Corsa (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Utawarerumono Zan (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Naruto to Boruto: Shinobi Striker (PS4) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Overcooked! 2 (PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Bad North (PS4, Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>MotoGP 18 (PS4) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Sanzen Sekai Yuugi ~Re Multi Universe Myself~ (PS Vita) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>The Escapists 2 (Switch) – 7/6/8/7 [28/40]</li>
<li>Morphies Law (Switch) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/famitsu-review-scores-issue-1555">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-175/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dead Cells</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/im-test-dead-cells/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/08/im-test-dead-cells/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 18:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dead Cells findet seinen Weg auf Konsolen. Ob das Rougelite-Abenteuer an den Erfolg der PC-Version anknüpfen kann, erfahrt ihr in unserem Test...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/im-test-dead-cells/">Im Test! Dead Cells</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 298px;" width="231">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dead Cells</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">7. August 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Motion Twin</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PCs,</p>
<p>Nintendo Switch, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Motion Twin</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rougelite</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Liste an von Metroid oder Castlevania inspirierten Spielen ist ellenlang und umfasst zu einem beachtenswerten Teil Roguelikes. Die zufallsgenerierten Level kombiniert mit einem ordentlichen Schwierigkeitsgrad stoßen bei großen Teilen der Videospiele-Community offensichtlich auf Anklang. Dead Cells, ein weiterer Genrevertreter, verließ bereits vergangenen August die Early-Access-Phase und bahnt sich nach einem durchaus erfolgreichen Steam-Streifzug seinen Weg auf PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One. Ob Dead Cells seit letztem Jahr zurecht Spieler an PC-Monitore bindet und die Konsolenversion ebenso vielversprechend daherkommt, erfahrt ihr in unserem Test!</p>
<p>Im Kerker erwacht, übernimmt der Spieler die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes, alchemistisches Experiment. Schnell wird klar, dass die Narrative nicht allzu sehr im Vordergrund steht. Von der Geschichte selbst wird wenig erzählt und die größten Fortschritte hinsichtlich des Mythos um die mysteriöse Region, in der sich der Spieler befindet, erzählen hinterbliebene Dokumente und nicht spielbare Charaktere in den Kerkern. Auch scheint die Insel von einer Art Virus geplagt zu sein, da einige Dokumente Krankheitsbilder beschreiben zu scheinen. Bereits nach dem ersten Spieltod wird weiterhin klar, dass es sich bei eurem Charakter um einen Unsterblichen handelt. Wie dem auch sei, sind es die Körper, die ihr übernehmt, nicht. Fällt der Wirt, landet das missratene Experiment im Eingangsbereich des Kerkers. Trotz des minimalistischen Ansatzes hinsichtlich Geschichte und Erzählung verfügt der spielbare Charakter, der eine Art Flamme als Kopf hat, durchaus über Charakter. Zwar spricht dieser nicht mit anderen NPCs, dafür sprechen einige Reaktionen Bände. So werden bei Ahnungslosigkeit oder Verwirrung regelmäßig die Schultern gezuckt und der Kopf geschüttelt. Bei Verärgerung gibt es auch mal den Stinkefinger zu sehen!</p>
<h3>Klassisch: Easy to learn, hard to master!</h3>
<p>Hand aufs Herz: Die Story ist, sobald das Spiel so richtig Fahrt aufnimmt, zu vernachlässigen. Der Fokus liegt bei Dead Cells todsicher auf dem Gameplay. Und damit macht man absolut alles richtig. Vergleiche und eine Diskussion zu Dark Souls oder Bloodborne erspare ich euch und mir an dieser Stelle. Dead Cells ist von der ersten Minute an sehr einladend für Neulinge. Bereits nach wenigen Spieltoden entpuppt sich das Kampfsystem als intuitiv und leicht zu erlernen. Leicht zu erlernen, aber verdammt schwer zu meistern!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-187054 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe-1024x576.jpg" alt="" width="590" height="332" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/DeadCells_Truhe.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></a></p>
<p>Dem Spieler stehen über fünfzig Waffen und Zauber zur Verfügung, die Wurfmesser, Schwerter, Äxte, Bögen, Feuer- und Frostzauber, Gifte und viel mehr umfassen. Selbstredend besteht auch die Möglichkeit, mit Hilfe einer Ausweichrolle Angriffen von Widersachern zu entgehen. Die Waffen verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten, die im Spielverlauf verändert werden können. So kann beispielsweise einer Granate oder einer Falle die Fähigkeit zugewiesen werden, getroffene Gegner einzufrieren. Für doppelten Profit lohnt es sich in dem Fall, das Schwert oder den Bogen mit zusätzlichem Schaden gegen eingefrorene Widersacher auszurüsten.</p>
<p>Die Modifikationen verleihen dem Waffensystem die nötige, strategische Tiefe und sind gut umgesetzt. Eine weitere Komponente, die nicht zuletzt auch einen großen Bestandteil des Spielfortschritts ausmacht, sind Zellen, die einige Gegner nach ihrem Ableben hinterlassen. Diese können nach jedem Teilabschnitt gegen Aufwertungen eingetauscht werden. Die Aufwertungen durch Zellen sind permanent und schalten beispielsweise Waffen frei, deren Entwürfe ihr zuvor eingesammelt habt. Einzusammeln gibt es neben Gold auch Pergamente, die entweder eure Brutalität (Schaden mit roten Gegenständen), Taktik (Schaden mit lilanen Gegenständen) oder das Überleben (Schaden mit grünen Gegenständen) aufwerten. Diese verändern sich je nach Grad der Aufwertung ebenso. Die taktische Vielfalt kommt keinesfalls zu kurz und prinzipiell ist keine Waffenkombination obsolet und kann, bei entsprechendem Spielstil, zum Erfolg führen.</p>
<p>Als würden Anpassungsmöglichkeiten hinsichtlich der Waffen und eigenen Parametern nicht ausreichen, empfehlen sich gegen unterschiedliche Widersacher auch unterschiedliche Ansätze. Und unterschiedliche Gegner gibt es einige! Jedes Areal überzeugt durch eine ordentliche Auswahl dem Umfeld angepasster Gegner. Klassische Zombie-ähnliche Widersacher, Bogenschützen, mächtige Magier, giftspeiende Skorpione: an Variation mangelt es Dead Cells nicht. Die Areale selbst führen zu mehr als nur einer Destination. So kann beispielsweise aus dem ersten Areal, dem Kerker selbst, entweder der Weg durch die Kanalisation gewählt werden oder weitere Areale über eine Art Vorplatz der Kerker erschlossen werden!</p>
<p>Zusammenfassend müssen sich Spieler, trotz katzenartiger Reflexe und der Achtsamkeit eines Wachhundes, damit abfinden, regelmäßig ins Gras zu beißen. Während das insbesondere in der Anfangsphase absolut unproblematisch ist, steigt der Frust im weiteren Spielverlauf. Es kommt durchaus vor, dass das Erreichen des dritten Areals über 20 Minuten dauert. Läuft man dort in die Arme des Sensenmanns, muss die besagte Zeit erstmal aufgearbeitet werden. Besonders schnelle Spieler erwarten übrigens am Anfang jedes Areals mit einem Zeitschloss versehene Räume, welche neben zahlreichen Zellen auch Goldreserven sowie Waffen und Upgrades bereithalten. Auf der anderen Seite lohnt es sich aber auch, jedes Areal genauestens zu untersuchen, um die größtmögliche Anzahl an Aufwertungen mitzunehmen, sodass das Überleben im Folgeareal leichter fällt. Entscheidungen, Entscheidungen, Entscheidungen!</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/deadcells-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<h3>Präziser Input, großartige Präsentation</h3>
<p>Visuell überzeugt Dead Cells mit einem an Retro-Spiele angelehnten Grafikstil. Die Pixel-Grafik ist detailliert und neben akkuraten Animationen weiß auch die Spielwelt selbst zu gefallen. Egal, ob im Kerker oder hoch über den Dächern der mysteriösen Insel: Motion Twin sorgt stets für ein hübsches Ambiente. Die Effekte unterschiedlicher Waffen sind sehr gut umgesetzt und auch die Attacken der Widersacher machen eine hervorragende Figur. Untermalt ist das gesamte Spielerlebnis durch einen atmosphärischen Soundtrack, welcher, ähnlich den Widersachern, an das Ambiente angepasst ist. Vom Zischen der Schwertklinge bis hin zum Wirken des Einfrier-Zaubers: Soundeffekte sind stets eine Punktlandung.</p>
<p>Neben dem Hauptmodus wartet Dead Cells mit täglichen Herausforderungen auf. Täglich erwartet wagemutige Spieler eine frische Karte, in der der Kampf nicht nur den Monstrositäten gilt, sondern auch der Uhr. Läuft der Zähler am Bildschirmrand ab, endet der Versuch! Bei all dem läuft Dead Cells technisch einwandfrei. Die 60 Bilder pro Sekunde werden in der Version für PlayStation 4 durchgehend gehalten. Zu Abstürzen kam es während des Spieletests nicht. Die Steuerung lässt sich im Spielmenü umkonfigurieren.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Lebendiger denn je!</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-167049" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/award-150x150.gif" alt="" width="135" height="135" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/award-150x150.gif 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/award-36x36.gif 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/award-115x115.gif 115w" sizes="auto, (max-width: 135px) 100vw, 135px" />»Während die vernachlässigbare Story zwar interessante Ansätze bietet, kommt beim Spieler einfach zu wenig Handfestes an. Das Gameplay ist ein reines Feuerwerk: Von den zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten des Spielerlebnisses und Kampfstils bis hin zur hervorragenden Umsetzung des blitzschnellen, hochpräzisen Kampfsystems macht Dead Cells alles richtig. Visuell und auditiv überzeugt Dead Cells gleichermaßen und bereichert das Konsolen-Portfolio von Nintendo, Microsoft und Sony gleichermaßen.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Hier gibt es nicht allzu viel zu sagen: auf einer mysteriösen Insel bricht eine Art Killervirus aus?</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Massig Variation, präzise Steuerung und die volle Kontrolle: Kompliment an Twin Motion.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">An Retro-Spiele angelehnter Pixel-Grafikstil. Animationen sowie Ambiente wissen zu überzeugen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Auditiv muss sich Dead Cells nicht verstecken. Atmosphärischer Soundtrack und hervorragende Soundeffekte</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Dead Cells wird ziemlich schnell ziemlich hart, bleibt dabei aber fair.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/im-test-dead-cells/">Im Test! Dead Cells</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Permadeath und Metroidvania: Launchtrailer zu Dead Cells</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/permadeath-und-metroidvania-launchtrailer-zu-dead-cells/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 18:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Keine Checkpoints, keine Extraleben. Am 7. August erscheint Dead Cells, die neueste Gelegenheit für Reviewer weltweit zu abstrusen Dark-Souls-Vergleichen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/permadeath-und-metroidvania-launchtrailer-zu-dead-cells/">Permadeath und Metroidvania: Launchtrailer zu Dead Cells</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Keine Checkpoints, keine Extraleben, keine zweiten Chancen. Am 7. August erscheint <strong>Dead Cells</strong>, die neueste Gelegenheit für Reviewer weltweit zu abstrusen Dark-Souls-Vergleichen. Den animierten Launchtrailer gibt es schon heute, das Spiel selbst dann in wenigen Tagen. Übrigens auch im Handel. Gemeinsam mit Merge Games spendiert Entwickler Motion Twin dem Spiel eine <a href="https://amzn.to/2vzcXGR" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion für PS4, Nintendo Switch</a>* und PCs.</p>
<p>Schlüsselelemente des Spiels sind zum einen das Erkunden einer sich immer weiter entwickelnden Welt. Gleichzeitig droht die ständige Gefahr des permanenten Spieltodes. Zum anderen gehört der Kampf zu den Hauptbestandteilen des Spiels. Die Kämpfe sollen hart aber fair sein und man kann aus einem Arsenal von mehr als 50 Waffen wählen. Es gibt auch Ausweichmanöver und Zaubersprüche, um sich zur Wehr zu setzen.</p>
<p>Das Spiel erlaubt einen nicht linearen Fortschritt, abhängig davon, welche Fähigkeiten bis dato freigeschaltet wurden. Diese entscheiden nämlich darüber, ob bestimmte Pfade für den Spieler offen sind. Weiterhin muss man in Dead Cells die Augen offen halten, denn angeblich warten versteckte Räume, geheime Pfade und schöne Landschaften auf neugierige Entdecker.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells - Kill. Die. Learn. Repeat. (Animated trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eGFdM28zZ7k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eGFdM28zZ7k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/permadeath-und-metroidvania-launchtrailer-zu-dead-cells/">Permadeath und Metroidvania: Launchtrailer zu Dead Cells</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dead Cells erscheint physisch für PS4 und Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/dead-cells-erscheint-physisch-fuer-ps4-und-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 May 2018 11:09:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Motion Twin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anfang des Jahres gab Entwickler Motion Twin bekannt, dass der Titel Dead Cells neben PCs via Steam auch für Nintendo Switch, PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/dead-cells-erscheint-physisch-fuer-ps4-und-switch/">Dead Cells erscheint physisch für PS4 und Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/2018/01/dead-cells-erscheint-fuer-switch-ps4-und-xbox-one/">Anfang des Jahres gab Entwickler Motion Twin bekannt</a>, dass der Titel <strong>Dead Cells</strong> neben PCs via Steam auch für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erscheint. Nun wurde enthüllt, dass Merge Games den Titel nicht nur digital, sondern für Switch und PlayStation 4 auch physisch veröffentlichen will. Momentan ist der Ableger via <a href="https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/">Early Access auf Steam</a> spielbar.</p>
<p style="text-align: justify;">Schlüsselelemente des Spiels sind zum einen das Erkunden einer sich immer weiter entwickelnden Welt. Gleichzeitig droht die ständige Gefahr des permanenten Spieltodes. Zum anderen gehört der Kampf zu den Hauptbestandteilen des Spiels. Die Kämpfe sollen hart aber fair sein und man kann aus einem Arsenal von mehr als 50 Waffen wählen. Es gibt auch Ausweichmanöver und Zaubersprüche, um sich zur Wehr zu setzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel erlaubt einen nicht linearen Fortschritt, abhängig davon, welche Fähigkeiten bis dato freigeschaltet wurden. Diese entscheiden nämlich darüber, ob bestimmte Pfade für den Spieler offen sind. Weiterhin muss man in Dead Cells die Augen offen halten, denn angeblich existieren versteckte Räume, geheime Pfade und schöne Landschaften auf neugierige Entdecker.</p>
<p style="text-align: justify;">Entwickler Sebastian Bénard beschreibt das Spiel auf den ersten Blick geschmackvoll als „Castlevania: Symphony of the Night mit Rogue-Lite-Mantel und Souls-Lite-Füllung an süßer Pixelart-Sauce“. Doch diese Beschreibung würde gar nicht vollständig rüberbringen, was man mit Dead Cells erreichen wolle. Deshalb erklärt er im <a href="https://blog.de.playstation.com/2018/01/25/der-wunderschne-rogue-lite-plattformer-dead-cells-kommt-dieses-jahr-auf-ps4/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> weiter:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Dead Cells soll eine Herausforderung sein. Man wird das Spiel nicht beim ersten Versuch problemlos durchspielen, wenn man nicht gerade aberwitzige Jedi-Reflexe hat. Aber ein Spiel kann nicht einfach schwer sein, damit es schwer ist. Die Herausforderungen müssen sich knifflig anfühlen, aber nicht unüberwindbar. […] Die Herausforderung besteht nicht darin, mehr Fähigkeiten zu erlangen, sondern darin, seine bestehenden Fähigkeiten zu meistern. Man soll sich durch seinen Fortschritt belohnt fühlen. Die Stärke des Charakters soll dem eigenen Können entsprechen.</p>
</blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells coming to console in 2018!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qTmqSNCjgJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qTmqSNCjgJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/dead-cells-ps4-and-switch-physical-edition-announced">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/dead-cells-erscheint-physisch-fuer-ps4-und-switch/">Dead Cells erscheint physisch für PS4 und Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dead Cells erscheint für Switch, PS4 und Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 13:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sebastian Bénard beschreibt das Spiel geschmackvoll als "Castlevania: Symphony of the Night mit Rogue-Lite-Mantel und Souls-Lite-Füllung an süßer Pixelart...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/dead-cells-erscheint-fuer-switch-ps4-und-xbox-one/">Dead Cells erscheint für Switch, PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Motion Twin hat angekündigt, dass der &#8222;Roguevania&#8220;-Titel Dead Cells auch für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One erscheinen wird. Das gab man im Zuge des Starts des Spiels im <a href="http://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/" target="_blank" rel="noopener">Early Access auf Steam</a> bekannt. Die Bezeichnung &#8222;Roguevania&#8220; gibt die Richtung bereits vor: eine Mischung aus Roguelike und Metroidvania.</p>
<p>Entwickler Sebastian Bénard beschreibt das Spiel auf den ersten Blick geschmackvoll als &#8222;Castlevania: Symphony of the Night mit Rogue-Lite-Mantel und Souls-Lite-Füllung an süßer Pixelart-Sauce&#8220;. Doch diese Beschreibung würde gar nicht vollständig rüberbringen, was man mit Dead Cells erreichen wolle. Deshalb erklärt er im <a href="https://blog.de.playstation.com/2018/01/25/der-wunderschne-rogue-lite-plattformer-dead-cells-kommt-dieses-jahr-auf-ps4/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> weiter:</p>
<blockquote><p>Dead Cells soll eine Herausforderung sein. Man wird das Spiel nicht beim ersten Versuch problemlos durchspielen, wenn man nicht gerade aberwitzige Jedi-Reflexe hat. Aber ein Spiel kann nicht einfach schwer sein, damit es schwer ist. Die Herausforderungen müssen sich knifflig anfühlen, aber nicht unüberwindbar. [&#8230;] Die Herausforderung besteht nicht darin, mehr Fähigkeiten zu erlangen, sondern darin, seine bestehenden Fähigkeiten zu meistern. Man soll sich durch seinen Fortschritt belohnt fühlen. Die Stärke des Charakters soll dem eigenen Können entsprechen.</p></blockquote>
<p>Noch in diesem Jahr soll die Veröffentlichung auf Konsolen erfolgen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Cells coming to console in 2018!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qTmqSNCjgJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qTmqSNCjgJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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