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	<title>Avi Arad Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Naruto bekommt Live-Action-Film spendiert – das sind alle bisherigen Details</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2023 10:25:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Avi Arad]]></category>
		<category><![CDATA[Naruto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Drehbuchautorin mit Erfahrung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/naruto-bekommt-live-action-film-spendiert-das-sind-alle-bisherigen-details/">Naruto bekommt Live-Action-Film spendiert – das sind alle bisherigen Details</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der beliebte Ninja <strong>Naruto</strong> bekommt eine eigene Live-Action-FIlmadaption spendiert und mittlerweile ist auch bekannt, wer das Drehbuch zum Projekt beisteuert. Es ist nämlich Tasha Huo, die auch als Showrunnerin <a href="https://jpgames.de/2023/09/mit-tomb-raider-the-legend-of-lara-croft-bekommt-die-archaeologin-ihren-eigenen-anime/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der kommenden Netflix-Animationsserie von &#8222;Tomb Raider&#8220;</a> auftritt.</p>



<p>Wie <a href="https://variety.com/lists/variety-10-screenwriters-to-watch-2023/tasha-huo-red-sonja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a> berichtet, wird Huo an dem Projekt von Lionsgate beteiligt sein, das den Anime auf eine neue Art und Weise auf die große Leinwand bringen wird. Weitere Infos gibt es aber noch nicht. Huo hat übrigens auch an &#8222;The Witcher: Blood Origin&#8220; mitgewirkt sowie den kommenden Projekten &#8222;Mighty Nein&#8220; und &#8222;Red Sonja&#8220;.</p>



<p>„Das Adaptieren von ikonischen Charakteren oder geistigem Eigentum macht das Schreiben einfacher, weil die Leidenschaft für das Schreiben bereits vorhanden ist“, sagt Huo. „Ich bin bereits so von diesen Charakteren inspiriert, dass es aufregend ist, einfach einen Teil ihrer Reise mitzunehmen und es auszuprobieren, diese spaßige Geschichte auf eine Weise zu erzählen, die mich als Fan anspricht&#8220;, erklärt Huo.</p>



<p>Gerüchte um eine Live-Action-Adaption von Naruto schwirren bereits seit 2015 umher. Seinerzeit hieß es noch, dass Michael Gracey auf dem Regiestuhl Platz nehmen würde, während unter anderem Avi Arad als Produzent auftreten würde. Letzterer arbeitet aktuell bekanntlich mit Nintendo und Shigeru Miyamoto zusammen, <a href="https://jpgames.de/2023/11/schon-seit-10-jahren-geplant-zelda-film-braucht-dringend-zwei-dinge-zum-erfolg-glaubt-miyamoto/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">um einen &#8222;Live-Action-Film von &#8222;The Legend of Zelda&#8220; aus dem Boden zu stampfen</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/naruto-live-action-movie-will-be-written-by-tomb-raider-animated-series-showrunner-tasha-huo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/naruto/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto</a>, Bandai Namco, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/naruto-bekommt-live-action-film-spendiert-das-sind-alle-bisherigen-details/">Naruto bekommt Live-Action-Film spendiert – das sind alle bisherigen Details</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Schon seit 10 Jahren geplant: Zelda-Film braucht dringend zwei Dinge zum Erfolg, glaubt Miyamoto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 07:23:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Avi Arad]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Live-Action]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geld und Zeit. Viel Zeit. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/schon-seit-10-jahren-geplant-zelda-film-braucht-dringend-zwei-dinge-zum-erfolg-glaubt-miyamoto/">Schon seit 10 Jahren geplant: Zelda-Film braucht dringend zwei Dinge zum Erfolg, glaubt Miyamoto</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Shigeru Miyamoto hat den <a href="https://jpgames.de/2023/11/es-ist-offiziell-live-action-film-zu-zelda-ist-in-arbeit-in-kooperation-mit-sony-pictures/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kürzlich angekündigten Live-Action-Film</a> basierend auf <strong>The Legend of Zelda</strong> weiter kommentiert. Dies geschah im Rahmen <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231109e.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einer Q&amp;A-Runde</a>, die diese Woche während der Finanzergebnisbesprechung von Nintendo stattfand.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Seit 10 Jahren in der Vorbereitung</h3>



<p>Miyamoto hatte zuvor angedeutet, dass das Projekt schon seit vielen Jahren in Arbeit sei, hat nun jedoch konkretisiert, dass er seit etwa zehn Jahren mit Avi Arad in Gesprächen sei. Er sprach auch darüber, sich die entsprechende Zeit zu nehmen, um etwas zu erschaffen, mit dem Nintendo zufrieden sei.</p>



<p>Nachfolgend das Statement von Miyamoto: &#8222;Was die Live-Action-Verfilmung von „The Legend of Zelda“ betrifft, weiß ich, dass wir vor einer extrem hohen Hürde stehen, einen Film zu produzieren, der die weltweite Fangemeinde nicht enttäuschen wird&#8220;, führt Miyamoto ein.</p>
<p>&#8222;Mit dieser Herausforderung im Hinterkopf bespreche ich dieses Projekt seit etwa 10 Jahren mit Avi Arad, dem Vorsitzenden von Arad Productions Inc.&#8220;, verrät Miyamoto weiter. Und: &#8222;Filme sind genau wie Spiele: Man muss viel Zeit damit verbringen, an ihnen zu arbeiten, bis man zu etwas gelangt, mit dem man zufrieden ist.&#8220;</p>
<p>Das braucht vor allem eines: Geld. &#8222;Filme brauchen daher Sponsoren, die sie bis zur Fertigstellung voll unterstützen. Für die Produktion unserer Filme fungiert Nintendo selbst als Sponsor. Um den Film zu produzieren, konnten wir eine Gruppe von Leuten zusammenbringen, die bereit sind, Zeit in die Produktion zu investieren, bis wir etwas finden, von dem wir überzeugt sind&#8220;, so Miyamoto.</p>
<h3>Wie mit Mario: Bis man zufrieden ist</h3>
<p>&#8222;Für &#8222;Der Super Mario Bros. Film“ hatten Chris Meledandri, der Gründer und CEO von Illumination, und ich die kreative Kontrolle über alle Aspekte der Filmproduktion, und gemeinsam fuhren wir mit der Produktion fort, bis wir zufrieden waren. Für den Realfilm zu „The Legend of Zelda“ nehmen sich Avi Arad und ich viel Zeit zur Vorbereitung. Wir hoffen, etwas Gutes zu veröffentlichen, das alle Erwartungen erfüllt, also freuen Sie sich bitte darauf&#8220;, erzählt Miyamoto.</p>
<blockquote class="wp-block-quote">

</blockquote>
<!-- /wp:post-content -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Der Film entsteht übrigens nicht, wie angenommen, in Zusammenarbeit mit Universal, sondern Sony Pictures Entertainment. Nintendo soll mehr als 50 Prozent des Filmes finanzieren, den Rest übernimmt das Partnerunternehmen. So nah war das Zelda-Franchise Sony wohl lang nicht mehr.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Bildmaterial: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/schon-seit-10-jahren-geplant-zelda-film-braucht-dringend-zwei-dinge-zum-erfolg-glaubt-miyamoto/">Schon seit 10 Jahren geplant: Zelda-Film braucht dringend zwei Dinge zum Erfolg, glaubt Miyamoto</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Es ist offiziell: Live-Action-Film zu Zelda ist in Arbeit – in Kooperation mit Sony Pictures</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/es-ist-offiziell-live-action-film-zu-zelda-ist-in-arbeit-in-kooperation-mit-sony-pictures/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 08:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Avi Arad]]></category>
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		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Live-Action]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Miyamoto beaufsichtigt persönlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/es-ist-offiziell-live-action-film-zu-zelda-ist-in-arbeit-in-kooperation-mit-sony-pictures/">Es ist offiziell: Live-Action-Film zu Zelda ist in Arbeit – in Kooperation mit Sony Pictures</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bereits im Juni berichteten wir von einem <a href="https://jpgames.de/2023/06/kinofilm-zu-zelda-big-deal-zwischen-nintendo-und-universal-angeblich-kurz-vor-abschluss/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">„Big Deal“ zwischen Nintendo und Universal</a>, der eine Filmumsetzung von <strong>The Legend of Zelda</strong> zum Gegenstand hatte. Nun folgt die offizielle Ankündigung seitens Shigeru Miyamoto: Ein Live-Action-Film zu The Legend of Zelda ist tatsächlich in Arbeit.</p>



<p>Aber: Der Film entsteht nicht, wie angenommen, in Zusammenarbeit mit Universal, sondern Sony Pictures Entertainment. Nintendo soll mehr als 50 Prozent des Filmes finanzieren, den Rest übernimmt das Partnerunternehmen. So nah war das Zelda-Franchise Sony wohl noch nie.</p>



<p>Die Produktion wird von Shigeru Miyamoto beaufsichtigt, in Zusammenarbeit mit Avi Arad. Auf dem Regiestuhl nimmt Wes Ball statt. <span style="font-size: 1rem;">Im entsprechenden </span><a style="font-size: 1rem;" href="https://twitter.com/Nintendo/status/1722011980129779795" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tweet</a><span style="font-size: 1rem;"> erklärt Miyamoto:</span></p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Miyamoto hier. Ich arbeite seit vielen Jahren mit Avi Arad-san, der viele Megahit-Filme produziert hat, am Live-Action-Film von The Legend of Zelda. Ich habe Avi-san gebeten, diesen Film mit mir zu produzieren, und wir haben jetzt offiziell mit der Entwicklung des Films begonnen, wobei Nintendo selbst maßgeblich an der Produktion beteiligt war. Bis zur Fertigstellung wird es noch einige Zeit dauern, aber ich hoffe, Sie freuen sich darauf, es zu sehen.</p>
</blockquote>



<p>Avi Arad produzierte in der Vergangenheit viele Blockbuster – darunter etwa die ersten Live-Action-X-Men-Filme oder auch Sam Raimis Spider-Man-Streifen. Wes Bell ist hingegen für seine &#8222;Maze Runner&#8220;-Filme bekannt. Außerdem verantwortet er die Regie des anstehenden &#8222;Kingdom of the Planet of the Apes&#8220;.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/11/the-legend-of-zelda-live-action-film-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/es-ist-offiziell-live-action-film-zu-zelda-ist-in-arbeit-in-kooperation-mit-sony-pictures/">Es ist offiziell: Live-Action-Film zu Zelda ist in Arbeit – in Kooperation mit Sony Pictures</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Metal Gear&#8220;-Filmadaption: Oscar Isaac schlüpft in die Rolle von Solid Snake</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/metal-gear-filmadaption-oscar-isaac-schluepft-in-die-rolle-von-solid-snake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 08:46:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Avi Arad]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Jordan Vogt-Roberts]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Oscar Isaac]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein toller Fang!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/metal-gear-filmadaption-oscar-isaac-schluepft-in-die-rolle-von-solid-snake/">&#8222;Metal Gear&#8220;-Filmadaption: Oscar Isaac schlüpft in die Rolle von Solid Snake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die ewig im Limbo schwebende Filmadaption der Stealth-Action-Marke <strong>Metal Gear </strong>erhielt nun neuen Aufwind. Kein Geringerer als <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.imdb.com/name/nm1209966/" target="_blank">Oscar Isaac</a> (Ex machine, Star Wars VII-IX, Dune) soll in die Rolle des ikonischen Solid Snake schlüpfen -– so berichtet <a rel="noreferrer noopener" href="https://deadline.com/2020/12/oscar-isaac-solid-snake-sonys-metal-gear-solid-movie-1234650259/" target="_blank">Deadline</a>. Der Film ist derzeit in Entwicklung, überwacht von Sony Pictures.</p>



<p>Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island, The Kings of Summer) nimmt auf dem Regiestuhl Platz. Das Skript liefert &#8222;Kong&#8220;-Kollege Derek Connolly (Kong: Skull Island, Jurassic World). Avi Arad (Iron Man, Ghost in the Shell) übernimmt die Produktionsarbeit. So übrigens auch für die sich in Produktion befindliche <strong>Uncharted</strong>-Verfilmung und der angedachten Adaption von <strong>InFamous</strong>.</p>



<p>Die &#8222;Metal Gear&#8220;-Adaption hat eine steinige Reise hinter sich. 2012 gab man bekannt, Avi Arad würde die Kultserie adaptieren. In den Folgejahren wurde es allerdings wieder still um das Projekt. Updates gab es dann 2014 und 2017, als man die Zusammenarbeit von Jordan Vogt-Roberts und Derek Connolly ankündigte.</p>



<p>Von Branchengröße Hideo Kojima erdacht, erschien <strong>Metal Gear Solid</strong> ursprünglich 1998 für PlayStation und erfreute sich an höchst positiver Resonanz seitens der SpielerInnen und KritikerInnen. Es folgten zahlreiche Nachfolger, ehe die Serie mit <strong>Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain</strong> zu Ende ging.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Adaptionen von Videospielen sind gerade en vogue</h3>



<p>Zuletzt gab es einige starke Adaptionen beliebter Videospiele, viele weitere stecken bereits in reger Planungsarbeit. Neil Druckmann arbeitet etwa zur Zeit mit Chernobyl-Schöpfer Craig Mazin und dem TV-Riesen HBO zusammen, um eine <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/03/the-last-of-us-hbo-produziert-serie-gemeinsam-mit-naughty-dog/" target="_blank">Serienadaption von The Last of Us</a> aus dem Boden zu stampfen. Kürzlich gaben auch noch Amazon und Jonathan Nolan und Lisa Joy von Kilter Films bekannt, an einer <a href="https://jpgames.de/2020/07/fallout-die-schoepfer-von-westworld-produzieren-mit-amazon-studios-eine-serie-zur-endzeit-reihe/">Ums</a><a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/07/fallout-die-schoepfer-von-westworld-produzieren-mit-amazon-studios-eine-serie-zur-endzeit-reihe/" target="_blank">e</a><a href="https://jpgames.de/2020/07/fallout-die-schoepfer-von-westworld-produzieren-mit-amazon-studios-eine-serie-zur-endzeit-reihe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tzung von Fallout</a> zu arbeiten.</p>



<p>Darüber hinaus erwartet uns auch eine&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/06/indie-ueberraschungshit-disco-elysium-erhaelt-serien-adaption/" target="_blank">Serienumsetzung des RPG-Geheimtipps Disco Elysium</a>&nbsp;und CD Projekt RED kündigte in Zusammenarbeit mit Studio Trigger und Netflix&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/" target="_blank">die Anime-Serie Cyberpunk: Edgerunners</a>&nbsp;an. Die vielen großen Namen hinter den jeweiligen Projekten machen auf jeden Fall schon mal Hoffnung auf starke Projekte.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/oscar-isaac-solid-snake-metal-gear-movie/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Metal Gear, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/metal-gear-filmadaption-oscar-isaac-schluepft-in-die-rolle-von-solid-snake/">&#8222;Metal Gear&#8220;-Filmadaption: Oscar Isaac schlüpft in die Rolle von Solid Snake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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