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	<title>SNES Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Jun 2022 15:42:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Zeitreise: Es ist 1995 und Elden Ring ist gerade für das SNES erschienen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/zeitreise-es-ist-1995-und-elden-ring-ist-gerade-fuer-das-snes-erschienen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2022 15:11:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So sieht es aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/zeitreise-es-ist-1995-und-elden-ring-ist-gerade-fuer-das-snes-erschienen/">Zeitreise: Es ist 1995 und Elden Ring ist gerade für das SNES erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir kennen <a href="https://jpgames.de/2022/06/elden-ring-das-demake-fuer-game-boy-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/" target="_blank" rel="noopener">schon Elden Ring für den Game Boy</a> und heute sehen wir, wie<strong> Elden Ring</strong> ein wenig später auf dem SNES ausgesehen hätte. Zumindest nach der Vorstellungskraft der Gruppe 64 Bits.</p>
<p>Der <a href="https://www.youtube.com/c/64Bits?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube-Kanal</a> ist bekannt für seine Demakes, die natürlich nicht spielbar sind. Es gibt sie nur in Videoform. &#8222;Wir haben unser Bestes getan, um den Stil und den Geist der besten SNES-Rollenspiele der Plattform, wie Secret of Mana, Terranigma und Final Fantasy 6, einzufangen&#8220;, heißt es zum Elden-Ring-Video.</p>
<p>Gelungen, oder?</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe  title="64 Bits - Elden Ring Demake for SNES" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vUl19SCttaM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vUl19SCttaM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Elden Ring, 64 Bits</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/zeitreise-es-ist-1995-und-elden-ring-ist-gerade-fuer-das-snes-erschienen/">Zeitreise: Es ist 1995 und Elden Ring ist gerade für das SNES erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>My Nintendo: SNES-Poster als physische Prämie ab heute erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/my-nintendo-snes-poster-als-physische-praemie-ab-heute-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 14:20:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[My Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Drei schicke Motive auf hochwertigem Papier, ausgeliefert in einer Posterrolle.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/my-nintendo-snes-poster-als-physische-praemie-ab-heute-erhaeltlich/">My Nintendo: SNES-Poster als physische Prämie ab heute erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Nintendo-Fans trauern noch heute Club Nintendo hinterher. Vor allem wegen der vielen tollen Prämien, die Nintendo-Fans für ihre Treue (und ihr ausgegebenes Geld) eintauschen konnten. Im Sommer sah es kurz aus, als könnte My Nintendo an diese goldene, alte Zeit anknüpfen. Nintendo bot zum Tausch gegen Platinpunkte ein Set aus drei hochwertigen Splatoon-Postern bei My Nintendo an.</p>
<p>Seitdem war es still um weitere physische Prämien, aber heute gibt es die nächste Aktion! Ihr könnt euch seit einigen Stunden ein Set aus drei SNES-Postern bei My Nintendo sichern. Dazu müsst ihr einerseits Mitglied sein, andererseits über 300 Platin-Punkte verfügen.</p>
<p>Gegen diese 300 Punkte könnt ihr euch <a href="https://my.nintendo.com/news/e129e1301fcf46d3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auf dieser Seite einen Produktcode für die Poster sichern</a>, den ihr dann während des Bestellvorgangs der Poster eingeben müsst. Sonst geht nichts. Danach schnell ab zur Kasse. Leider benötigt ihr eine Kreditkarte, um die anfallenden Versandkosten von 3,99 Euro zu bezahlen.</p>
<p>Wenn ihr das alles schnell erledigt, denn wie immer gibt es die Poster nur, solange der Vorrat reicht, könnt ihr euch auf drei Poster mit Motiven aus Super Mario Kart, Super Metroid und The Legend of Zelda: A Link to the Past freuen. &#8222;Die Poster sind glänzend und auf hochwertigem 170-g/m²-Papier gedruckt. Sie werden aufgerollt in einem Karton verschickt.&#8220;</p>
<p>via Nintendo, Bildmaterial: <a href="https://my.nintendo.com/news/e129e1301fcf46d3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/my-nintendo-snes-poster-als-physische-praemie-ab-heute-erhaeltlich/">My Nintendo: SNES-Poster als physische Prämie ab heute erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fork Parker&#8217;s Crunch Out erscheint für Super Nintendo</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/fork-parkers-crunch-out-erscheint-fuer-super-nintendo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2018 14:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Fork Parker's Crunch Out]]></category>
		<category><![CDATA[Megacat Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hin und wieder macht das Super Nintendo Entertainment System nicht nur wegen des Mini-SNES von sich reden, sondern auch, weil ein neues Spiel erscheint...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/fork-parkers-crunch-out-erscheint-fuer-super-nintendo/">Fork Parker&#8217;s Crunch Out erscheint für Super Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hin und wieder macht das Super Nintendo Entertainment System nicht nur wegen des Mini-SNES von sich reden, sondern auch, weil ein neues Spiel erscheint. Das passiert in der Tat ab und an und auch heute gibt es wieder eine solche Ankündigung. Devolver Digital und Megacat Studios haben <strong>Fork Parker&#8217;s Crunch Out</strong> für SNES angekündigt. Das Spiel wird exklusiv für SNES entwickelt, wird auf einer NTSC-SNES-Cartridge erscheinen und kann <a href="https://megacatstudios.com/products/fork-parkers-crunch-out" target="_blank" rel="noopener">für 49,99 US-Dollar vorbestellt werden</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-178634" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker-300x300.png" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker-300x300.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker-768x768.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/fork-parker.png 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Gesamtheit der Erlöse von Devolver Digital kommt dabei <a href="http://www.takethis.org/" target="_blank" rel="noopener">der Organisation Take This zugute</a>, die sich zum Ziel gesetzt hat, die Spielergemeinschaft über Fragen zur psychischen Gesundheit zu informieren, Bildung und Dienstleistungen innerhalb der Branche anzubieten und sich mit der Prävention psychischer Erkrankungen zu befassen. Auch noch eine gute Sache also!</p>
<p>Im Spiel selbst nimmt Devolver mal wieder jemanden auf die Schippe, diesmal sich selbst. Fork Parker ist nämlich der fiktive Chief Financial Officer des Publishers, der <a href="http://serioussam.wikia.com/wiki/Fork_Parker" target="_blank" rel="noopener">bereits in mehreren Spielen</a> aufgetaucht ist. Nun bekommt er sein eigenes Spiel. Und ironischerweise verdient Devolver damit nicht mal Geld.</p>
<p>Devolver stellt das Spiel so vor:</p>
<blockquote><p>Fork Parker&#8217;s Crunch Out ist ein klassisches Arcade-Spiel rund um den berüchtigten Devolver Digital CFO, der mit seiner Liebe zum Profit und seinen fragwürdigen Motivationsmethoden eine Gruppe von Spieleentwicklern von einem unterdrückten Garagenstudio bis hin zu einem Mega-Konzern aufsteigen lässt. Deadlines sollten also auf keinen Fall verpasst werden und Fork wird alle Methoden der Ermutigung nutzen, um sein Team konzentriert und produktiv zu halten, während sie hart daran arbeiten, ihren nächsten großen Hit pünktlich abzuliefern und ihre Boni zu erhalten, die leider an die Reviews zu diesem Spiel gebunden sind.</p></blockquote>
<p>&#8222;Wie in unserem White Paper &#8222;Crunch Hurts&#8220; von 2016 gezeigt wird, ist Crunch eine unhaltbare Praxis, die die Leidenschaft der Spieleautoren auf Kosten ihres körperlichen und geistigen Wohlbefindens ausnutzt&#8220;, erklärt Kate Edwards, Executive Director bei Take This. &#8222;Wir applaudieren und schätzen den kreativen Ansatz von Devolver Digital und Megacat Studios, die Realität dieser Krise aufzudecken und gleichzeitig unsere Mission großzügig zu unterstützen.&#8220;</p>
<p>Natürlich darf auch Fork Parker in der Pressemeldung zu Wort kommen: &#8222;Als ich zum ersten Mal auf ein Wohltätigkeitsspiel angesprochen wurde, nahm ich an, dass dies ein cleverer Steuerhinterziehungsbetrug war – dafür ist man gerne Feuer und Flamme&#8220;, sagte Devolver Digital CFO Fork Parker. &#8222;Nachdem mir dann mehrmals ausführlich erklärt wurde, dass dies den guten Leuten von Take This helfen sollte, stimmte ich widerwillig zu.&#8220;</p>
<p>Fork Parker&#8217;s Crunch Out erscheint in einer auf 1.000 Einheiten limitierten Auflage auf dem erwähnten Modul inklusive einer Anleitung und einer Spielebox.</p>
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		<title>Mega Man X und Mega Man 2 mit Retro-Revival</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2018 11:09:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom und iam8bit veröffentlichen zwei der beliebtesten Mega-Man-Titel neu. Dies jedoch nicht digital oder für aktuelle Konsolen, sondern in ihrer Urform...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/mega-man-x-und-mega-man-2-mit-retro-revival/">Mega Man X und Mega Man 2 mit Retro-Revival</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom und iam8bit veröffentlichen zwei der beliebtesten Mega-Man-Titel neu. Dies jedoch nicht digital oder für aktuelle Konsolen, sondern in ihrer Urform, der Cartridge. <strong>Mega Man X</strong> wird demnach für das US-SNES erscheinen und <strong>Mega Man 2</strong> für die amerikanische Version des NES. Beide Spiele sind auf 8.500 Einheiten begrenzt und können für 100 Dollar <a href="https://store.iam8bit.com/collections/mega-man-cartridge-collection">vorbestellt</a> werden.</p>
<p>Sowohl die SNES- als auch die NES-Cartridge kommen in zwei verschiedenen Farbvarianten. Jeweils 7.500 Einheiten werden dabei in &#8222;Opaque White&#8220; oder &#8222;Opaque Light Blue&#8220; bei Mega Man 2 und weitere 1.000 in &#8222;Glow-in-the-Dark Blue&#8220; ausgeliefert. Die Spiele kommen in den typischen Pappschachteln, allerdings sind diese aufklappbar und enthalten ein entsprechendes Artwork zum Spiel. Die Anleitungen beider Mega-Man-Titel werden jeweils ein Vorwort von YouTuber Jirard &#8222;The Completionist&#8220; Khalil und für Mega Man 2 von Salvatore Pane erhalten. Eine kleine Retro-Überraschung soll ebenfalls mitgeliefert werden.</p>
<p>Bei dem Preis richten sich die beiden Wiederveröffentlichungen zwar nur an Sammler, doch gerade Mega Man X ist nur noch für weitaus mehr Geld im Original erhältlich. Die Mega-Man-Cartridge-Collection-Spiele sollen ab September verschifft werden. Habt ihr persönlich auch Interesse an solchen Neuveröffentlichungen?</p>

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<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man - 30th Anniversary Classic Cartridges" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZDu-l6i9lLc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZDu-l6i9lLc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2018-05-02-mega-man-neue-cartridges-von-mega-man-x-und-mega-man-2-angekuendigt">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/mega-man-x-und-mega-man-2-mit-retro-revival/">Mega Man X und Mega Man 2 mit Retro-Revival</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SNES Mini über 5 Millionen Mal weltweit verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2018 15:33:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>2016 veröffentlichte Nintendo das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, kurz den NES Mini. Das Gerät erfreute sich gigantischer Beliebtheit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/snes-mini-ueber-5-millionen-mal-weltweit-verkauft/">SNES Mini über 5 Millionen Mal weltweit verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>2016 veröffentlichte Nintendo das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, kurz den NES Mini. Das Gerät erfreute sich gigantischer Beliebtheit, war jedoch nur in geringer Stückzahl verfügbar und größtenteils überall ausverkauft. Dadurch konnten sich eBay-Verkäufer eine goldene Nase verdienen.</p>
<p>Mit dem im vergangenen Jahr im September veröffentlichten SNES Mini hat Nintendo jedoch dazugelernt, denn das Gerät ist deutlich besser verfügbar und kann sich dadurch auch hervorragend verkaufen. Wie Nintendo nun bekannt gab, wurde das SNES Mini insgesamt 5,28 Millionen Mal verkauft. Das spricht also für den Erfolg der Plug-&#8217;n&#8216;-Play-Konsole, welche mit insgesamt 21 Spielen und zwei Controllern daherkommt.</p>
<p>Wer bisher noch kein Gerät sein Eigen nennt, <a href="https://amzn.to/2Jvuyon" target="_blank" rel="noopener">der kann auf Amazon zuschlagen</a>*. Inzwischen ist das Gerät fast durchweg verfügbar, teilweise günstiger als zum Launch. Nintendo Wii U verkaufte sich weltweit übrigens 13,56 Millionen Mal. Wenn noch einige Jahre ins Land ziehen&#8230;</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/super-nes-classic-edition-worldwide-sales-top-5-28-million" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
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		<title>SNES-Mini weltweit 4 Millionen Mal verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 09:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor ziemlich genau drei Monaten hatte Nintendo vermeldet, dass das SNES-Mini weltweit zwei Millionen Mal verkauft wurde. Im Rahmen des aktuellen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/snes-mini-weltweit-4-millionen-mal-verkauft/">SNES-Mini weltweit 4 Millionen Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2017/11/nintendo-classic-mini-snes-zwei-millionen-mal-verkauft/">Vor ziemlich genau drei Monaten</a> hatte Nintendo vermeldet, dass das SNES-Mini weltweit zwei Millionen Mal verkauft wurde. Im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts gab man nun bekannt, dass inzwischen weltweit 4 Millionen Geräte verkauft wurden. Nintendo wird in diesem Jahr weitere SNES-Mini produzieren, aber auch die Produktion des NES-Mini wieder aufnehmen. Das bestätigte man bereits im letzten Jahr.</p>
<p>Präsident Kimishima erklärte im Zuge des aktuellen <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2e.pdf" target="_blank" rel="noopener">Geschäftsberichts</a> auch noch einmal die Idee hinter den Mini-Geräten. Die Hoffnung sei es, dass Leute wieder mit Videospielen interagieren, die dies eine sehr lange Zeit oder noch gar nicht gemacht haben. Das soll letztlich zu mehr Aufmerksamkeit für Nintendo Switch führen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/snes-mini.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-171283" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/snes-mini.jpg" alt="" width="591" height="267" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/snes-mini.jpg 1004w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/snes-mini-300x136.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/snes-mini-768x347.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 591px) 100vw, 591px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/snes-mini-weltweit-4-millionen-mal-verkauft/">SNES-Mini weltweit 4 Millionen Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mini-SNES weltweit zwei Millionen Mal verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2017 13:00:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>So lange ist das Nintendo Classic Mini: Super Famicom bzw. Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System noch gar nicht auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/nintendo-classic-mini-snes-zwei-millionen-mal-verkauft/">Mini-SNES weltweit zwei Millionen Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>So lange ist das Nintendo Classic Mini: Super Famicom bzw. Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System noch gar nicht auf dem Markt. Dennoch hat sich die „Nostalgie-Konsole“ bereits über zwei Millionen Mal verkauft. Das gab Nintendo im Zuge der Investorenkonferenz bekannt.</p>
<p>Nintendo gab ebenfalls bekannt, dass das Mini-SNES weiterhin ausgeliefert wird. Darüber hinaus bestätigte man erneut die Wiederaufnahme der Produktion des Nintendo Classic Mini: Famicom bzw. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System für 2018.</p>
<p>Präsident Kimishima erklärte im Zuge des Berichts auch noch einmal die Idee hinter den Mini-Geräten. Die Hoffnung sei es, dass Leute wieder mit Videospielen interagieren, die dies eine sehr lange Zeit oder noch gar nicht gemacht haben. Das soll letztlich zu mehr Aufmerksamkeit für Nintendo Switch und Nintendo 3DS führen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/snes-mini.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-165123" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/snes-mini.jpg" alt="" width="594" height="430" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/snes-mini.jpg 909w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/snes-mini-300x217.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/snes-mini-768x556.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/10/super-nes-classic-edition-sales-top-two-million" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/nintendo-classic-mini-snes-zwei-millionen-mal-verkauft/">Mini-SNES weltweit zwei Millionen Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Super Famicom Mini in Japan 368.913 Mal verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Inzwischen ist das SNES-Mini weltweit erhältlich - wenn man angesichts der Verfügbarkeit davon sprechen kann. Zumindest wurde das Gerät vor einigen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/famicom-mini-in-japan-368-913-mal-verkauft/">Super Famicom Mini in Japan 368.913 Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen ist das SNES-Mini weltweit erhältlich &#8211; wenn man angesichts der Verfügbarkeit davon sprechen kann. Zumindest wurde das Gerät vor einigen Tagen veröffentlicht. In Japan liegen nun erste Verkaufszahlen vor. Dort wurde das Super Famicom Mini innerhalb der ersten vier Verkaufstage stolze 368.913 Mal verkauft, wie der Famitsu-Verlag Enterbrain ermittelte. In Japan erschien das Gerät am 5. Oktober, gezählt wurde bis einschließlich 8. Oktober 2017.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/nintendo-classic-mini-super-famicom-sold-368913-units-within-first-four-days-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/famicom-mini-in-japan-368-913-mal-verkauft/">Super Famicom Mini in Japan 368.913 Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launchtrailer zum SNES Classic Mini veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 13:55:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Trailer zu dem putzigen Gerät zeigt euch eine kleine Auswahl der vorinstallierten Spiele und erklärt euch noch einmal alles zum Gerät, was ihr wissen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/launchtrailer-zum-mini-snes-veroeffentlicht/">Launchtrailer zum SNES Classic Mini veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System konnte Nintendo im vergangenen Jahr einen Großteil der Fans sehr glücklich machen. Das Gerät hatte bereits 30 Spiele vorinstalliert, welche man aus der eigenen Kindheit kannte. Das einzige Problem, was das Gerät hatte, war die stark limitierte Auslieferung, welche nur Weiterverkäufer auf eBay und Co. wirklich glücklich machte.</p>
<p>Mit dem Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System möchte Nintendo dies ändern, denn auch 2018 wird man das Gerät, welches mit 21 Spielen ausgeliefert wird, noch produzieren und in die Läden stellen. Ein Trailer zu dem putzigen Gerät zeigt euch nun eine kleine Auswahl der vorinstallierten Spiele und erklärt euch noch einmal alles zum Gerät, was ihr wissen müsst.</p>
<p>Habt ihr euer SNES Classic Mini schon angeschlossen?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System – Kleine Konsole, riesiges Comeback!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rd8BFibkOnw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rd8BFibkOnw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Rd8BFibkOnw&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/launchtrailer-zum-mini-snes-veroeffentlicht/">Launchtrailer zum SNES Classic Mini veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo liefert 2018 neue SNES- und NES-Mini aus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 13:00:12 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[NES]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Verfügbarkeit des NES Mini Classic ist bis heute ein großer Aufreger - denn im Prinzip war das Gerät so gut wie gar nicht verfügbar. Wer nicht das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/nintendo-liefert-2018-neue-snes-und-nes-mini-aus/">Nintendo liefert 2018 neue SNES- und NES-Mini aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Verfügbarkeit des <a href="http://amzn.to/2xhVQMo" target="_blank" rel="noopener">NES Mini Classic</a> ist bis heute ein großer Aufreger &#8211; denn im Prinzip war das Gerät so gut wie gar nicht verfügbar. Wer nicht das große Glück hatte, innerhalb der ersten Minuten nach Verkaufsstart den richtigen Amazon-Link zur Verfügung zu haben oder aber einen Händler gut genug zu kennen, ging leer aus. Außer, man orderte das Gerät später zu horrenden Preisen bei eBay und Dritthändlern nach.</p>
<p>Mit dem Verkaufsstart des <a href="http://amzn.to/2jldQ2T" target="_blank" rel="noopener">SNES Mini Classic</a> <a href="http://jpgames.de/2017/06/nintendo-deutlich-mehr-mini-snes-als-mini-nes/">kündigte Nintendo diesbezüglich Nachbesserungen an</a>, deutlich mehr Einheiten sollten zur Verfügung stehen. Dem war in der Tat so, beinahe mehrere Stunden lang war das Gerät beispielsweise bei Amazon verfügbar. Außerdem <a href="http://jpgames.de/2017/07/snes-classic-mini-ebay-geht-gegen-scalper-vor/">kündigte eBay an, gegen Scalper vorzugehen</a>, zumindest ansatzweise.</p>
<p>Die Nachricht, Nintendo würde die <a href="http://jpgames.de/2017/04/nintendo-stellt-produktion-des-nes-mini-weltweit-ein/">Produktion des NES Mini Classic einstellen</a> und die letzten Geräte würden 2017 die Lager verlassen, trieb Fans, die immer noch kein Exemplar ergattern konnten, trotzdem die Zornesröte ins Gesicht. Das Gerät sei kein &#8222;langfristiges Produkt&#8220;. Doch offensichtlich hat man bei Nintendo angesichts des rasenden Absatzes noch einmal nachgedacht.</p>
<p>Wie Nintendo heute nämlich <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/907537967631278080" target="_blank" rel="noopener">ankündigte</a>, soll es im Sommer 2018 eine weitere Produktions- und Auslieferungsphase für das NES Mini geben. Und auch die Auslieferung des SNES Mini Classic soll über 2017 hinaus im kommenden Jahr weitergehen. Ob aber wirklich jeder Fan zum Normalpreis an sein Gerät kommt, bleibt abzuwarten.</p>
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		<title>Übersichtstrailer zum Nintendo Classic Mini: SNES</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 13:00:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat heute neue Übersichtstrailer zum Nintendo Classic Mini Super Famicom und dem Nintendo Classic Mini: SNES veröffentlicht, die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/uebersichtstrailer-zum-nintendo-classic-mini-super-famicom/">Übersichtstrailer zum Nintendo Classic Mini: SNES</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat heute neue Übersichtstrailer zum Nintendo Classic Mini Super Famicom und dem Nintendo Classic Mini: SNES veröffentlicht, die japanische und europäische Variante also. Das japanische Video legt vor allem Wert auf die Spiele und stellt diese ausführlich vor. Das japanische Famicom Mini unterscheidet sich dabei von den westlichen Varianten. In der westlichen Version fehlen beispielsweise Fire Emblem: Mystery of the Emblem und The Legend of the Mystical Ninja (<a href="http://jpgames.de/2017/06/classic-mini-super-famicom-auch-fuer-japan-angekuendigt/">komplette Liste</a>), dafür gibt es Kirby&#8217;s Dream Course und Super Punch-Out!! (<a href="http://jpgames.de/2017/06/nintendo-stellt-das-super-nes-classic-edition-vor/">komplette Liste</a>).</p>
<p>Auch einige der Features des Geräts kommen zur Sprache, darunter die Speicherfunktion und eine Funktion zum Zurückspulen während des Spiels. Darauf liegt im europäischen Trailer deutlich mehr Fokus. Das Mini-SNES erscheint am 29. September 2017!</p>
<p>Japanisches Video:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン 紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Nvg00aOwqxk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Nvg00aOwqxk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Europäisches Video:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System – Eine zeitlose Konsole!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wKiqwnVyP1w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wKiqwnVyP1w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Amerikanisches Video:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Super Nintendo Entertainment System™: Super NES Classic Edition Features Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nN8ZnDghWAY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nN8ZnDghWAY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Natsume veröffentlicht Wild Guns Reloaded auf PCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 07:33:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Guns Reloaded]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Natsume Inc. wird den Klassiker Wild Guns Reloaded auch für PCs veröffentlichen. Der Remaster des einstigen SNES-Klassikers erschien im letzten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/natsume-veroeffentlicht-wild-guns-reloaded-auf-pcs/">Natsume veröffentlicht Wild Guns Reloaded auf PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Natsume Inc. wird den Klassiker <a href="http://amzn.to/2pYQDC4">Wild Guns Reloaded</a> auch für PCs veröffentlichen. Der Remaster des einstigen SNES-Klassikers erschien im letzten Jahr erst für PlayStation 4. Der Release für PCs ist nicht nur der erste PC-Release der Serie, sondern auch der erste PC-Release für Natsume Inc. Wild Guns Reloaded bietet zwei neue Charaktere, beide ausgestattet mit ihren eigenen Waffen und Taktiken. Zudem gibt es einen Vier-Spieler-Modus, Online-Rankings, neue Stages, neue Bosse und neue Waffen.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der Arcade-Shooter ist ein Mix aus Wildem Westen und Steampunk und steckt den Spieler in die Rolle von Clint, Annie, oder einem der neuen Charaktere Bullet und Doris. Es kann auch gemeinsam im Multiplayer gespielt werden – jede Figur hat ihre eigenen Waffen, Taktiken und Fähigkeiten. Wild Guns Reloaded erzählt dabei die Geschichte davon, wie Annie den berühmten Kopfgeldjäger Clint aufsucht, um Rache an der Kid-Gang zu nehmen.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ein Trailer der bereits veröffentlichten PS4-Version:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="WILD GUNS Reloaded - PS4 Trailer Part 3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0AEHvoqG_OI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0AEHvoqG_OI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/natsume-veroeffentlicht-wild-guns-reloaded-auf-pcs/">Natsume veröffentlicht Wild Guns Reloaded auf PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gerücht: Nintendo arbeitet bereits am SNES-Mini</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 17:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Mini-SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kaum ist die Produktion des Mini-NES offiziell eingestellt, gibt es Gerüchte um ein Mini-SNES. Eurogamer beruft sich dabei wie immer auf Quellen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/geruecht-nintendo-arbeitet-bereits-am-snes-mini/">Gerücht: Nintendo arbeitet bereits am SNES-Mini</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kaum ist die <a href="http://jpgames.de/2017/04/nintendo-stellt-produktion-des-nes-mini-weltweit-ein/">Produktion des Mini-NES offiziell eingestellt</a>, gibt es Gerüchte um ein Mini-SNES. <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-04-19-geruecht-nintendo-arbeitet-an-einem-mini-snes-fuer-dieses-jahr">Eurogamer</a> beruft sich dabei wie immer auf Quellen, die Nintendo sehr nahe stehen. Demnach sei mit einer Veröffentlichung des Geräts zum Weihnachtsgeschäft in diesem Jahr zu rechnen. Die Entwicklung laufe bereits und sie sei tatsächlich auch einer der Gründe für den Produktionsstopp des Mini-NES. Nintendo äußerte sich bislang nicht offiziell.</p>
<p style="text-align: justify;">Montage oben: <a href="https://twitter.com/Nirbion">@Nirbion</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/geruecht-nintendo-arbeitet-bereits-am-snes-mini/">Gerücht: Nintendo arbeitet bereits am SNES-Mini</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Verlorenes Rayman-Spiel nach 24 Jahren gefunden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2016 11:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Michel Ancel]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zuletzt machte Michel Ancel mit Artworks zu Beyond Good &#038; Evil (2) von sich reden. Heute steht sein Instagram-Account wegen anderen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/verlorenes-rayman-spiel-nach-24-jahren-gefunden/">Verlorenes Rayman-Spiel nach 24 Jahren gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zuletzt machte Michel Ancel mit Artworks zu Beyond Good &amp; Evil (2) von sich reden. Heute steht sein Instagram-Account wegen anderen Bildern im Mittelpunkt. Vor einigen Tagen klagte Ancel bei Twitter: &#8222;All these pixels are lost, tears in the rain.&#8220; Damit spielte er auf einen Build von Rayman für SNES an, ein Spiel, das nie erschienen ist. Und von dem man annehmen musste, dass es auch keine spielbare Version mehr gibt.</p>
<p style="text-align: justify;">Michel Ancel jedoch hat sie gefunden, wenn er auch nicht verrät, wo. <a href="https://www.instagram.com/p/BL5f5XIAfa5/">So berichtet er</a>, er hätte eine EPROM des Spiels aufgefunden, die sogar funktioniert. Als Beweis veröffentlichte er ein Foto. Was nun mit dem unveröffentlichten Spiel passiert, ist unklar. Das erste Rayman erschien 1995 für PlayStation und Jaguar, offensichtlich war es aber <a href="https://www.unseen64.net/2010/07/10/rayman-snes-cancelled/">ursprünglich für SNES geplant</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ich sollte eine Switch-Version davon machen!&#8220;, witzelt Ancel außerdem.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://kotaku.com/long-lost-snes-rayman-game-discovered-after-24-years-1788123445?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&amp;utm_source=Kotaku_Twitter&amp;utm_medium=Socialflow">Kotaku</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/verlorenes-rayman-spiel-nach-24-jahren-gefunden/">Verlorenes Rayman-Spiel nach 24 Jahren gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Super Mario Maker</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2015 15:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Maker]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn es in der hiesigen Videospiel-Landschaft Medaillen für unterschiedliche Disziplinen geben würde, so wäre eines sicher...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/angespielt-super-mario-maker/">Angespielt! Super Mario Maker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wenn es in der hiesigen Videospiel-Landschaft Medaillen für unterschiedliche Disziplinen geben würde, so wäre eines sicher: Nintendo würde jedes Jahr die Gold-Medaille für Nostalgie einstreichen. Mit Super Mario Maker, welches beim Post-E3-Event ausführlich anspielbar war, greift man offensichtlich nach Platin, denn nur beim bloßen Anblick der Möglichkeiten, schlägt das Mario-Herz höher. Es handelt sich hierbei um einen gigantischen Spielplatz, in dem der Kreativität theoretisch keine Grenzen gesetzt sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel lässt sich bereits in wenigen Worten zusammenfassen. Es ist ein Editor, der es erlaubt, mit unzähligen bekannten Charakteren, Stages, Monstern, Power-Ups und sogar Perioden der nicht endenden Mario-Ära, eigene 2D-Level zu erstellen. Die persönlichen Kunstwerke kann man dann mit anderen Spielern auf der Welt teilen. Diese können das Level bewerten, kommentieren und falls gewünscht weiter teilen. Der Clou: Bevor man die eigenen Level mit der Welt teilt, muss man diese zunächst selbst erfolgreich gemeistert haben. So soll verhindert werden, dass unmögliche und eine Vielzahl frustrierende Kreationen das Licht der Welt erblicken.</p>
<figure id="attachment_112091" aria-describedby="caption-attachment-112091" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Super-World.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-112091" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Super-World-300x164.jpg" alt="Nostalgie vom Feinsten! Mit dem Super Mario World-Filter reist man in schöne alte Zeiten." width="300" height="164" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Super-World-300x164.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Super-World.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-112091" class="wp-caption-text">Nostalgie vom Feinsten! Mit dem Super Mario World-Filter reist man in schöne alte Zeiten.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bei unserer Anspiel-Session durften wir zunächst ein bereits erstelltes Level anspielen und im Anschluss auch ein eigenes erstellen. Das Menü ist bei der Auswahl sehr simpel gehalten und auf das Nötigste beschränkt. Je mehr Sterne ein Level erhalten hat, desto mehr Leute mochten es. So erkennt man auf den ersten Blick, welche Kreationen besonders gelungen sind. Zudem gibt es noch einige Filter, welche die Suche erleichtern und die Möglichkeit bieten, bestimmten Spielern zu folgen und stets über ihre Fortschritte auf dem Laufenden zu bleiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man sich nun für ein Level entschieden, so werden im Gehirn sofort Hormone ausgeschüttet, die auf das Nostalgie-Zentrum einprügeln. Es hat einfach etwas Magisches, mit dem Design aus Super Mario World völlig neue Areale zu durchstreifen und die unvergesslichen Musikstücke und Soundeffekte zu hören. Als alter Nintendo-Hase rennt, springt und schlägt man sich ohne jegliches Tutorial durch die Level, als hätte man nie etwas anderes gemacht. Eine gewisse Würze kommt dank der Kommentare anderer Spieler und der Markierungen, wo diese bereits gestorben sind, ins Spiel. Wenn die Kreationen der Community stimmen, dann stehen hier schon unzählige Stunden Spaß bevor.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch die wahre Perle des Spieles ist, wie der Name so schön vermuten lässt, der Editor. Wenn Spiele die Möglichkeit bieten, eigene Levels zu erstellen, dann scheitert es in den meisten Fällen an zwei Punkten: dem Umfang und der Handhabung. Über den ersten Punkt lässt sich nach der bereitgestellten Demo nicht viel sagen, aber beim zweiten trifft Nintendo voll ins Schwarze. Kaum ein anderer Editor erlaubt einem Spieler einen solch einfachen Einstieg. Mit wenigen Stylus-Bewegungen zaubert man ganze Stages mit allem Drum und Dran. Mit einer simplen Berührung springt man dann mit seinem eigenen Level durch die Zeit.</p>
<figure id="attachment_112092" aria-describedby="caption-attachment-112092" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/New-U-Filter.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-112092 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/New-U-Filter-300x169.jpg" alt="Und mit einem kleinem Wisch befindet man sich wieder in der Moderne, mit dem New Super Mario U-Filter. Einfach genial." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/New-U-Filter-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/New-U-Filter.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/New-U-Filter-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/New-U-Filter-900x506.jpg 900w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-112092" class="wp-caption-text">Und mit einem kleinem Wisch befindet man sich wieder in der Moderne, mit dem New Super Mario U-Filter. Einfach genial.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die verschiedenen Filter wie zum Beispiel Super Mario World oder New Super Mario U sehen phänomenal aus und versprühen einen einzigartigen Charme, der bis jetzt nur den Entwicklern von Nintendo vorbehalten blieb. Zu sehen, wie das eigene Level noch vor 15 Jahren aussehen würde, ist schon beeindruckend, aber dann in Sekundenschnelle damit in die Moderne zu springen, ist wirklich einzigartig.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man eine Periode ausgewählt, so fallen weitere Entscheidungen an, die ebenfalls ohne großen Aufwand eingestellt werden können. So kann man die Hintergründe verändern, dem Level ein Zeitlimit geben oder wie in vielen klassischen Mario-Stages die Kamera von links nach rechts laufen lassen. Ist die Grundarbeit getan, so kann es ans Eingemachte gehen.</p>
<p style="text-align: justify;">In einer übersichtlichen Tabelle hat man die verschiedenen Power-Ups, Monster und Umgebungsdetails. Mit einem Wisch kann man das gewünschte Objekt in das eigene Level integrieren. Dabei hilft es, dass dieses kariert ist und die verschiedenen Objekte sich in dieses System einfügen. Zu jeder Zeit kann man dann die Kontrolle über Mario übernehmen und die neu eingebauten Hindernisse ausprobieren. So kann man jeden einzelnen Schritt in der eigenen Kreation genau planen. Die Ergebnisse sprechen dann für sich.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Super Mario Maker ist, unter anderem dank des Wii-U-Gamepads, kinderleicht zu Bedienen und genau das ist, neben der unendlich großen Portion Nostalgie, das Besondere an diesem Spiel. In wenigen Minuten hat man ganze Areale gezaubert, die sowohl fordernd sind als auch Spaß machen. Die vielen kleinen Überraschungen, wie gigantische fliegende Fische an Land und Verwandlungen in Link sind nur das I-Tüpfelchen des beeindruckenden Editors. Wenn jetzt noch der Umfang zum Release stimmt, dann hat man womöglich den zugänglichsten und einen der besten Editors der letzten Jahre geschaffen. Wenn die Community mit ganzem Herzen dabei ist, dann wird der Super Mario Maker ein wahres Highlight auf Wii U.</p>
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