Im Interview! Tomb Raider Brand Director Karl Stewart
Im Interview erzählt er uns, wo das Entwicklerteam die Inspiration hernahm, wie man ein Drehbuch zum Spiel schreibt, das sich Tomb Raider auch immer noch wie…
WeiterlesenIm Interview erzählt er uns, wo das Entwicklerteam die Inspiration hernahm, wie man ein Drehbuch zum Spiel schreibt, das sich Tomb Raider auch immer noch wie…
WeiterlesenIn Halle 7 des Messegeländes präsentierte Yoshida Naoki, Produzent von Final Fantasy XIV, das weltweit erste Gameplay-Material zu Final Fantasy XIV: A Realm…
WeiterlesenWährend des „Summer Talk“ Events kündigte Namco Bandai an, ein exklusives Kostüm Packet für Tales of Xillia 2 als DLC anzubieten. Bei dem DLC handelt es sich…
WeiterlesenDa sich beide Events zeitlich nicht allzu weit auseinander befinden, könnte Kojima Productions einfach das alte Metal Gear Rising Gamescom Material für…
WeiterlesenMetal Gear Rising: Revengeance, welches ehemals mit Problemen zu kämpfen hatte, ist dank Co-Entwickler Platinum Games wieder zurück. VG247′s Dave Cook…
WeiterlesenNeben Resident Evil, Remember Me und Lost Planet 3 gibt Capcom Fans auf der Gamescom 2012 auch die Chance, den neusten Ableger der Devil May Cry Saga…
WeiterlesenSony will Dritthersteller vom Cross Buy Feature überzeugen. Das Cross Buy Feature hatte Sony bei der Gamescom Pressekonferenz in den Vordergrund gerückt…
WeiterlesenYoshida: The first thing we are going to show you is the CGI trailer you might already know, from there we are about to move to in game footage about 8mins…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 hatten wir einmal mehr die Gelegenheit, Final Fantasy XIV Producer Naoki Yoshida einige Fragen zu stellen. Bei einem Roundtable zeigte er…
WeiterlesenEtwas abseits des Gamescom-Geländes, im Radisson Blu Hotel, stellte uns Sony erstes Gameplay-Material zu dem bei der Pressekonferenz enthüllten…
WeiterlesenDas Vertrauen der Fans in die Final Fantasy Marke wieder aufzubauen, wird „eine lange Zeit“ dauern, nach dem Schaden, den die originale und „misslungene“ Version…
WeiterlesenIn einem dunklen Hinterzimmer haben wir uns eine Gameplay-Präsentation von Capcom vorführen lassen. Remember Me bietet ein einzigartiges Gameplay-Prinzip!
WeiterlesenResident Evil 6 zählt zu den meist erwarteten Titel, die 2012 noch auf dem Markt erscheinen und der Titel ist bei der Gamescom 2012 sowohl für die Presse, als…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 enthüllten Sony und SuperBot Entertainment Ratchet & Clank (aus – ihr ahnt es – Ratchet & Clank), Spike (aus Ape Escape), Dante (aus…
WeiterlesenAuf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan…
Weiterlesen