Dass Persona 3 Reload erst rund eineinhalb Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung den Weg auf eine Nintendo-Konsole fand, sorgte bei vielen Fans für Verwunderung. Ein ähnliches Bild zeigt sich aktuell bei Metaphor: ReFantazio, das erst im November für Nintendo Switch 2 erscheint. Nur Raidou Remastered scheint von diesem Muster ausgenommen zu sein.
Natürlich gibt es auch naheliegende Erklärungen. Die Nintendo Switch 2 ist erst seit gut einem Jahr auf dem Markt, während Persona 3 Reload und Metaphor: ReFantazio bereits früher erschienen sind.
Hinzu kommen mögliche technische Herausforderungen: So lief Persona 3 Reload zum Start auf der Switch 2 nicht völlig problemlos und musste zunächst durch Patches verbessert werden.
Ein neues, bislang unbestätigtes Gerücht will nun ebenfalls erklären, warum Atlus-Spiele zuletzt oft erst deutlich später auf Nintendo-Hardware erschienen sind.
Microsoft-Deal sollen Ports verzögert haben
Laut dem spanischen YouTuber und etablierten Microsoft-Leaker Extas1s auf Twitter, der unter anderem das Persona 4 Remake korrekt vorausgesagt hatte, soll Microsoft in der Vergangenheit Vereinbarungen mit Atlus getroffen haben, die Veröffentlichungen auf Nintendo-Hardware zeitweise einschränkten. Als ursprüngliche Quelle nennt er den Leaker Nash Weedle, der dies erstmals in seinem Podcast erwähnt hatte.
Demnach seien die Vereinbarungen Teil von Microsofts Strategie gewesen, die eigene Position auf dem japanischen Markt zu stärken. Gleichzeitig behauptet Nash Weedle, dass Atlus unter der neuen Xbox-Führung rund um Asha Sharma eine Verlängerung dieser Verträge abgelehnt habe, da sie wirtschaftlich nicht mehr attraktiv gewesen seien.
Nash Weedle lag mit früheren Gerüchten sowohl richtig als auch daneben. Erst vor Kurzem bestätigte sich jedoch seine Vorhersage, dass Nintendo eine Art Achievement-System für die Switch 2 einführen würde – wenn auch in einer anderen Form als bei der Konkurrenz.
Auffällige Veröffentlichungspolitik
Die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Atlus besteht bereits seit mehreren Jahren. So feierten zuletzt sowohl Persona 4 Revival als auch Persona 6 ihre großen Enthüllungen im Rahmen von Xbox-Präsentationen. Bislang wurden beide Spiele zwar auch für die PlayStation 5 angekündigt, jedoch noch nicht offiziell für die Nintendo Switch 2.
Ob Microsoft tatsächlich Einfluss auf den Veröffentlichungszeitplan von Atlus-Spielen auf Nintendo-Hardware genommen hat, bleibt derzeit jedoch reine Spekulation. Eine offizielle Stellungnahme von Microsoft oder Atlus zu den aktuellen Gerüchten gibt es bislang nicht.
Bildmaterial: Persona 5 Tactica, Atlus, P-Studio

Das wäre ja echt schon ziemlich dreist, wenn das stimmen sollte.
Man spricht zwar schnell immer von "Dreist", aber am Ende sind es einfach Klauseln, die innerhalb eines größeren Deals festgemacht werden. Nichts anderes waren doch, und das über viele Jahre, die Exklusivverträge zwischen Sony und Square Enix. Von denen es übrigens auch bei Nintendo wohl noch etliche gibt, schaut mal mal auf Spiele wie BD2 und Dragon Quest Monsters 3.
Dennoch weiß man nicht einmal, ob es wirklich so ist. Wieso sollte ausgerechnet Microsoft so etwas wollen, wo man mit Nintendo seit Jahrzehnten eine absolut solide Partnerschaft hat? Normalerweise hätte Microsoft dann eher was tun müssen, um Sony irgendwie auszubremsen.
Es ist schon verdächtig natürlich, was den Atlus-Support auf Switch 2 aktuell angeht. Ich weiß nur nicht, ob das was mit solch einem Deal zu tun hat oder eher etwas mit mangelndem Interesse. Der Persona 3 Reload Port war einfach nicht gut. Der 30 FPS Lock war da noch das geringere Problem. Der Release selbst war auch so unattraktiv wie möglich gestaltet. Nichts exklusives für den Port sondern maßlos überteuert und dann musste man sich sogar noch zum Vollpreis den DLC kaufen.
Metaphor könnte spannend werden, wie sie den Port hinbekommen. Das Spiel hatte auf Konsole so seine Probleme mit Frame Pacing.
Warum halt Spiele wie P4R nicht für Switch 2 bisher angekündigt sind, kann mehrere Gründe haben. Bandai Namco kann das halt auch richtig gut. Man veröffentlicht erst für die stärkeren Systeme und knapp nen Jahr später hast du dann den Late-Late-Port auf Switch/Switch 2 zum Vollpreis.
Das Gerücht steht nun im Raum mit Microsoft und Atlus. Ich glaube aber eher, es hat dann doch mehr was damit zu tun, dass in der Release-Strategie die Switch per se für Atlus nicht so attraktiv ist. Es hat Jahre gedauert und unzähliges flehen und betteln der Fans, bis P5 mal auf Switch erschienen ist. Da war die Konsole halt auch schon einige Jahre erhältlich.