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	<title>Wargroove Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Wargroove 1 + 2 erscheint nachträglich physisch für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/wargroove-1-2-erscheint-nachtraeglich-physisch-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2024 14:06:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Happinet]]></category>
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		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Japan. Auf Deutsch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/wargroove-1-2-erscheint-nachtraeglich-physisch-fuer-nintendo-switch/">Wargroove 1 + 2 erscheint nachträglich physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem Herbst 2023 hat die quirlige Strategie-Serie Wargroove einen zweiten Eintrag. Wargroove 2 ist für Steam und Nintendo Switch erschienen. Eine Handelsversion, so wie sie Publisher Chucklefish noch dem Erstling spendierte, gab es aber leider nicht.</p>
<p>Erst vor wenigen Tagen war die japanische Sprachunterstützung zu Wargroove 2 mit einem Patch nachgereicht worden und wie man auf der offiziellen Website <a href="https://wargroove.com/spring-update-v1-2-6-mod-support-new-merch-japanese-physical/" target="_blank" rel="noopener">bekannt gibt</a>, hat das erfreuliche Folgen für Sammler weltweit. Es wird nämlich eine physische Version aus <strong>Wargroove 1+ 2</strong> für Nintendo Switch in Japan geben.</p>
<p>Dafür arbeitet man mit Happinet zusammen und die noch bessere Nachricht ist, dass auf der Cartridge alle unterstützten Sprachen drauf sind, also auch Englisch und Deutsch. <a href="https://www.play-asia.com/wargroove-1-2-multi-language/13/70h1rd?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* könnt ihr bereits vorbestellen, die Auslieferung ist am 30. Mai 2024 geplant.</p>
<h3>Die Handelsversion im Trailer:</h3>
<p><iframe  title="「ウォーグルーヴ１＋２」発売告知トレーラー【Happinet Indie Collection】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FazpxsLDgxM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FazpxsLDgxM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Wargroove 2, <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener">Chucklefish</a>, Robotality</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/wargroove-1-2-erscheint-nachtraeglich-physisch-fuer-nintendo-switch/">Wargroove 1 + 2 erscheint nachträglich physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wargroove: Kostenlose Erweiterung &#8222;Double Trouble&#8220; erscheint am 6. Februar</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/wargroove-kostenlose-erweiterung-double-trouble-erscheint-am-6-februar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jan 2020 10:33:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele neue Inhalte warten dann.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/wargroove-kostenlose-erweiterung-double-trouble-erscheint-am-6-februar/">Wargroove: Kostenlose Erweiterung &#8222;Double Trouble&#8220; erscheint am 6. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die kostenlose DLC-Erweiterung &#8222;Double Trouble&#8220; zu <strong>Wargroove</strong> wird am 6. Februar für Xbox One, PCs und Nintendo Switch und &#8222;sehr bald&#8220; auch für PlayStation 4 erscheinen. Das gab Chucklefish bekannt. Dazu veröffentlichte man einen Launchtrailer, der euch die neuen Inhalte präsentiert.</p>
<h3>Neue Koop-Kampagne und vieles mehr</h3>
<figure id="attachment_216264" aria-describedby="caption-attachment-216264" style="width: 225px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/35FIiYj" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-216264 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/wargroove-retail-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/wargroove-retail-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/wargroove-retail-768x1024.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/wargroove-retail.jpg 1125w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-216264" class="wp-caption-text">bei Amazon*</figcaption></figure>
<p>Wargroove: Double Trouble wird eine brandneue Koop-Story-Kampagne bieten, die lokal, online oder aber auch alleine gespielt werden kann. Darüber hinaus gibt es zahlreiche weitere Inhalte wie neue Commander, neue Einheiten, neue Missionen, neue kompetitive Quick-Play-Maps und vieles mehr. Im <a href="https://wargroove.com/introducing-double-trouble/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offiziellen Blogbeitrag</a> könnt ihr euch informieren.</p>
<p>Neben den neuen Inhalten gibt es auch verbesserte Editor Tools, mit denen ihr eigene Maps erstellen könnt. Außerdem gibt es noch zahlreiche kleine Balance-Optimierungen.</p>
<blockquote><p>In Wargroove müssen Spieler ihren Kommandeur wählen und ihren strategischen Groove finden, um Schlachten zu gewinnen. Wargroove bietet einen Editor, in dem individuelle Maps, Cut-Scenes sowie Kampagnen erstellt und danach online mit anderen Spielern geteilt werden können.</p></blockquote>
<p>Seit letztem Jahr gibt es übrigens auch eine <a href="https://amzn.to/35FIiYj" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Handelsversion von Wargroove</a>* für Nintendo Switch und PlayStation 4.</p>
<p><iframe  title="Wargroove: Double Trouble - DLC Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hd0e8WZxEh4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hd0e8WZxEh4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wargroove</a>, Chucklefish</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/wargroove-kostenlose-erweiterung-double-trouble-erscheint-am-6-februar/">Wargroove: Kostenlose Erweiterung &#8222;Double Trouble&#8220; erscheint am 6. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wargroove: Kostenloser DLC &#8222;Double Trouble&#8220; angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/wargroove-kostenloser-dlc-double-trouble-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2019 13:38:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ganz viel neuer Inhalt - und alles kostenlos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/wargroove-kostenloser-dlc-double-trouble-angekuendigt/">Wargroove: Kostenloser DLC &#8222;Double Trouble&#8220; angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wargroove</a>, Chucklefish</em></p>
<p>Chucklefish hat eine Erweiterung zum beliebten Wargroove angekündigt &#8211; und es wird noch besser. <strong>Wargroove: Double Trouble</strong> wird nämlich kostenlos auf allen Plattformen zur Verfügung stehen. Fakt ist jedoch, dass der DLC für die kommende Handelsversion zu spät erscheint. Für PS4 und Nintendo Switch wird es am 29. Oktober <a href="https://amzn.to/2J60xhe" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine physische Fassung von Wargroove</a>* geben, die den DLC dann leider nicht auf dem Datenträger beinhaltet.</p>
<p>Wargroove: Double Trouble wird eine brandneue Koop-Story-Kampagne bieten, die lokal, online oder aber auch alleine gespielt werden kann. Darüber hinaus gibt es zahlreiche weitere Inhalte wie neue Commander, neue Einheiten, neue Missionen, neue kompetitive Quick-Play-Maps und vieles mehr. Im <a href="https://wargroove.com/introducing-double-trouble/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offiziellen Blogbeitrag</a> könnt ihr euch informieren.</p>
<p>Neben den neuen Inhalten gibt es auch verbesserte Editor Tools, mit denen ihr eigene Maps erstellen könnt. Außerdem gibt es noch zahlreiche kleine Balance-Optimierungen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für Wargroove: Double Trouble gibt es noch nicht.</p>
<blockquote><p>In Wargroove müssen Spieler ihren Kommandeur wählen und ihren strategischen Groove finden, um Schlachten zu gewinnen. Wargroove bietet einen Editor, in dem individuelle Maps, Cut-Scenes sowie Kampagnen erstellt und danach online mit anderen Spielern geteilt werden können.</p></blockquote>
<figure id="attachment_212785" aria-describedby="caption-attachment-212785" style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://amzn.to/2J60xhe" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-212785" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/A5_Promo_USfriendly-1024x724-1024x724.png" alt="" width="730" height="516" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/A5_Promo_USfriendly-1024x724.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/A5_Promo_USfriendly-1024x724-300x212.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/A5_Promo_USfriendly-1024x724-768x543.png 768w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></a><figcaption id="caption-attachment-212785" class="wp-caption-text">Die Deluxe Edition zu Wargroove gibt es auch bei Amazon (Affiliate-Link).</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/wargroove-kostenloser-dlc-double-trouble-angekuendigt/">Wargroove: Kostenloser DLC &#8222;Double Trouble&#8220; angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wargroove erscheint im Herbst als physische Deluxe Edition im Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/wargroove-erscheint-im-herbst-als-physische-deluxe-edition-im-handel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2019 08:05:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Fireshine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gleich mal "deluxe" mit einigen Zusatzinhalten!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/wargroove-erscheint-im-herbst-als-physische-deluxe-edition-im-handel/">Wargroove erscheint im Herbst als physische Deluxe Edition im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wargroove</a>, Chucklefish</em></p>
<p>Der Strategie-Hit <strong>Wargroove</strong> nimmt den Weg, den alle beliebten &#8222;Indies&#8220; möglicherweise nehmen. Den vom digitalen Release hin zur Handelsversion. Dieser Weg steht nun auch Wargroove bevor, das im Herbst als Deluxe Edition im Handel für PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen soll. Dafür arbeitet man bei Chucklefish mit Publisher Sold Out zusammen.</p>
<blockquote><p>In Wargroove müssen Spieler ihren Kommandeur wählen und ihren strategischen Groove finden, um Schlachten zu gewinnen. Wargroove bietet einen Editor, in dem individuelle Maps, Cut-Scenes sowie Kampagnen erstellt und danach online mit anderen Spielern geteilt werden können.</p></blockquote>
<p>Die physische Deluxe Edition enthält ein exklusives Sticker-Set, ein zweiseitig bedrucktes Deckblatt, eine Karte im Poster-Format, ein Strategie-Handbuch und einen Soundtrack als Download. Die PS4-Version wird 29,99 Euro kosten und die Nintendo-Switch-Version 39,99 Euro.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wargroove - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73H6yS4nk8k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73H6yS4nk8k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/wargroove-erscheint-im-herbst-als-physische-deluxe-edition-im-handel/">Wargroove erscheint im Herbst als physische Deluxe Edition im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wargroove erscheint am 23. Juli für PlayStation 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/wargroove-erscheint-am-23-juli-fuer-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2019 09:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wargroove erschien bereits für Xbox One, Switch und PCs und erlaubt zwischen den drei Plattformen auch Cross-Play. PlayStation 4 bleibt aber außen vor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/wargroove-erscheint-am-23-juli-fuer-playstation-4/">Wargroove erscheint am 23. Juli für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wargroove</a>, Chucklefish</em></p>
<p>Entwickler Chucklefish <a href="https://wargroove.com/wargroove-ps4-launches-july-23rd/">kündigte in dessen Blog</a> die Veröffentlichung von <strong>Wargroove</strong> am 23. Juli für PlayStation 4 an. Der Titel soll dabei die Sprachen Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch und sowohl vereinfachtes als auch traditionelles Chinesisch unterstützen. Wir haben das strategische Rollenspiel Wargroove bereits getestet, <a href="https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/">was ihr euch hier durchlesen könnt</a>.</p>
<h3>Kein Cross-Play für PS4</h3>
<p>Wargroove erschien bereits für Xbox One, Nintendo Switch und PCs am 1. Februar und erlaubt zwischen den drei Plattformen auch Cross-Play. Im Gegensatz dazu wird die PS4-Version das Cross-Play nicht unterstützen, wobei immer noch das Herunterladen von Community-Maps und -Inhalten über alle Plattformen hinweg möglich sein soll.</p>
<p>Im Spiel selbst erwarten euch folgende Modi:</p>
<ul>
<li>Der <strong>„Skirmish Mode“ </strong>ist so etwas wie ein Online-Modus. Mehr als 30 Spielkarten, die im 2-gegen-2 gespielt werden können, mehr als zehn 3-gegen-3- und etwa sechs 4-gegen-4-Karten. Diese Karten werden offline und online verfügbar sein und bieten so ein umfangreiches PvP-Erlebnis. Auch mit Bots ist dieser Modus spielbar und es wird verschiedene Parameter geben, die man einstellen kann.</li>
<li>Im <strong>„Arcade Mode“ </strong>wird es mehrere Commander geben. Diese Commander haben ihre eigenen spielbaren Modi, wo euch zufällige Karten erwarten. Hier müsst ihr anschließend fünf Gegner besiegen. Am Ende erwartet euch dann eine Videosequenz, welche euch die Charaktere auch näherbringen soll.</li>
<li>Der <strong>„Campaign Mode“</strong> ist die klassische Kampagne. Auffällig ist hier, dass es über 30 Karten geben wird, die man spielen kann. Das klingt erstmal ziemlich umfangreich. Die Karten beinhalten mehrere Zwischensequenzen, die davor, während des Spielens und am Ende ausgelöst werden.</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wargroove - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73H6yS4nk8k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73H6yS4nk8k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/wargroove-for-ps4-launches-july-23">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/wargroove-erscheint-am-23-juli-fuer-playstation-4/">Wargroove erscheint am 23. Juli für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Wargroove</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2019 17:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Krieg ändert sich nie. Trotzdem sehnen sich viele Konsolen-Strategie-Fans nach einem weiteren Ableger der beliebten Advance-Wars-Reihe...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/">Im Test! Wargroove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Wargroove</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">8. Februar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Chucklefish</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">1. Februar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Chucklefish</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">1. Februar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Chucklefish</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PC, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Chucklefish</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Strategie</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener">Wargroove</a>, Chucklefish</em></p>
<p>Krieg ändert sich nie. Trotzdem sehnen sich viele Konsolen-Strategie-Fans nach einem weiteren Ableger der beliebten Advance-Wars-Reihe. Nach Advance Wars: Days of Ruin für Nintendo DS gibt es seit mehr als zehn Jahren kein Spiel von Intelligent Systems an dieser Front. Also machen sich eifrige Entwickler ans Werk, um dieses Verlangen nach einem Titel, der ebenfalls in diese Kerbe einschlägt, zu stillen.</p>
<p>Mit Tiny Metal erschien Ende 2017 ein ähnliches Spiel im 3D-Gewand. Nun erschien Anfang Februar 2019 das von Chucklefish entwickelte Wargroove, welches wieder Pixelart, ein Fantasy-Setting und einige Wendungen mit sich bringt. Wie uns dieser Titel gefallen hat, könnt ihr im folgenden Test erfahren!</p>
<h3>Die Welt wird aufgewühlt</h3>
<p>Zu Beginn wird in einer regnerischen Nacht ein Auftragsmord an dem König von Kirschenstein verübt. Dadurch wird das sonst friedfertige Königreich aufgemischt und von der Höllheim-Legion eingenommen, die sich mit nur einem weiteren Reich nicht zufriedengeben, sondern den gesamten Kontinent Aurania im Blick haben.</p>
<p>Mercia, die Tochter des Königs und nun plötzliche Königin von Kirschenstein, flieht daraufhin mit ihrem Berater Emeric und dem flauschigen Beschützer mit feuchter Nase Caesar aus dem Land, um Verbündete zu finden und sich der Höllheim-Legion entgegenzustellen. Doch hinter dem Tumult des offensichtlichen Kriegs werden Fäden mit viel böseren Absichten gezogen&#8230;</p>
<p>Die Geschichte von Wargroove wartet mit keinen großen Überraschungen für einen Strategie-Titel auf, ist aber trotzdem liebevoll gestaltet. Die Dialoge und Zwischensequenzen treffen ein gutes Maß zwischen Ernst und Humor. Spieler, die gerne mehr über die Charaktere und Spielwelt erfahren wollen, werden mit dem Kodex, Profilen und einem Arcade-Modus für jeden General üppig bedient. Nebenmissionen geben uns ebenfalls ein tieferes Verständnis der Charaktere, da sie dort mehr Raum zur Entfaltung finden.</p>

<a href='https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/wargroove-overworld-1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Overworld-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Overworld-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Overworld-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Overworld-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/wargroove-dialog-1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Dialog-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Dialog-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Dialog-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Dialog-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/wargroove-schlacht-1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Schlacht-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Schlacht-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Schlacht-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Schlacht-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<h3>Erweiterte Kriegsführung</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Man hat die Möglichkeit, selbst Karten und sogar Kampagnen zu erstellen, um diese darauf mit der Welt zu teilen.«</div>
<p>Im Verlauf des Storymodus bewegt man sich in Wargroove über eine Überwelt und startet per Tastendruck die Schlacht auf einer Karte. Die Geschichte ist hierbei in Akte und Missionen geteilt. Die Nebenmissionen sind ebenfalls über Abzweigungen auf dieser Karte zu finden.</p>
<p>Beginnt man eine Schlacht, gibt es meist noch eine kurze Zwischensequenz, bevor man auf das Kampffeld gelangt. Auf jeder Seite der Schlacht befindet sich mindestens ein Hauptquartier und ein General, oft wird man auch bereits mit Einheiten bestückt. An Forts kann man für Geld pro Runde eine neue Einheit aufs Feld holen. Um mehr Geld in der Kasse zu haben, sollte man kleinere Stationen einnehmen, denn diese legen pro Runde wieder Gold in die Kriegskasse.</p>
<p>Jede Einheit besitzt 100 Lebenspunkte, ist gegen bestimmte andere Einheiten effektiv oder schwach, hat bestimmte Eigenschaften und Bedingungen für kritische Angriffe. Schützen können sich beispielsweise drei Felder bewegen, führen jedoch einen kritischen Angriff aus, wenn sie sich in der Runde nicht bewegt haben. Speerkämpfer fühlen sich neben anderen Kollegen am wohlsten und können so eine gute Wegsperre darstellen.</p>

<a href='https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/wargroove-kampf-1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/wargroove-kampf-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/wargroove-kampf-3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kampf-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Eine Besonderheit ist hier, dass die Generäle ebenfalls Kämpfer auf dem Schlachtfeld sind &#8211; das war in Advance Wars nie der Fall. Generäle sind starke Kämpfer, die zwar keine Effektivität gegen andere Einheiten bieten, aber gleichzeitig auch keine Schwächen haben. Ebenfalls besitzt jeder General eine spezielle Groove-Fähigkeit, die sich pro Runde und Aktion etwas füllt. Mercia kann beispielsweise Einheiten in ihrem Umkreis heilen; Emeric stellt einen Kristall auf, der um seinen Radius mehr Schutz bietet. Auch wenn Generäle starke Einheiten sind, sollte man sie nicht ständig in Gefahr bringen. Wird euer General lahmgelegt, dann verliert ihr den Kampf.</p>
<figure id="attachment_199984" aria-describedby="caption-attachment-199984" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-199984 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2-300x169.jpg" alt="Wargroove" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Wargroove-Kodex-2.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-199984" class="wp-caption-text">Braucht ihr etwas Nachhilfe in Sachen Einheiten? Dann sucht den Kodex auf und lest so viel euer Herz begehrt.</figcaption></figure>
<p>Um eine Schlacht zu gewinnen, muss man Bedingungen erfüllen; meist handelt es sich hierbei um die Eroberung des gegnerischen Hauptquartiers oder die Ausschaltung des Generals. Das ist aber gar nicht mal so einfach, denn der Schwierigkeitsgrad des Spiels nimmt bereits nach der Einleitung kontinuierlich zu und kann mit der stillen Einführung von neuen Einheiten zu etwas Überforderung führen. Nach Belieben kann man in den Optionen Regler für Schaden, Einkommen pro Runde und Groove-Aufladung anpassen, sodass man sich einer größeren Herausforderung stellt oder entspannter durch die Kampagne kommt.</p>
<p>Neben der Story gibt es, wie zuvor kurz erwähnt, noch einen Arcade-Modus und einen Puzzle-Modus, in dem man unter bestimmten Bedingungen Kämpfe austragen muss. Doch damit endet der Umfang von Wargroove nicht, denn man hat noch die Möglichkeit, selbst Karten und sogar Kampagnen zu erstellen, um diese darauf mit der Welt zu teilen. Eifrige Kreative haben schon gute Arbeit geleistet, denn es stehen viele Maps zur Verfügung &#8211; manche sind sogar an Level von Advance Wars und Fire Emblem angelehnt.</p>
<h3>Künstlerische Konflikte</h3>
<p>In Sachen Design setzen die Entwickler von Wargroove auf die altbewährte Pixelart-Technik und können hiermit vollstens überzeugen. Zwar ist Wargroove definitiv von Advance Wars inspiriert, setzt jedoch auf ein eher mittelalterliches Fantasy-Setting, welches gut durchdacht und umgesetzt wurde. Die Miniaturen der Einheiten auf dem Feld sind alle deutlich zu unterscheiden, die Profilbilder der Anführer bringen Mimik ansehnlich in den Dialogen rüber und die Umgebungen und Hintergründe auf den Schlachtfeldern und in den Kämpfen sind durchaus detailreich für die verwendete Technik.</p>
<p>Soundtechnisch trifft Wargroove angenehme Töne. Die Soundeffekte in der Schlacht sind alle gut gewählt und authentisch, die Musik baut eine passende Atmosphäre auf. Spannung liegt im Soundtrack, wodurch die Kämpfe gut untermalt werden. Je nach Umgebung bringen verschiedene Instrumente den Flair des Schlachtfeldes angemessen rüber. Das Spiel ist teilweise vertont, die Charaktere lassen in den Dialogen kurze Voice-Lines von den Lippen. Die Vertonung ist hierbei gelungen, manche Charaktere klingen aber etwas überdramatisch, was man aber definitiv verkraften kann.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ein Schnapper für Strategie-Fans</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Chucklefish hat einen Titel entwickelt, der seiner Inspiration in nichts nachsteht und interessante Neuerungen mit sich bringt. Wargroove hat zwar seltener mit seinem Schwierigkeitsgrad ein wenig Unmut entstehen lassen, doch dafür haben die Entwickler auch Abhilfe geschaffen und mit dem kürzlich erschienenen Patch 1.2.0. an vielen Schrauben gedreht. Wer sich nach einem Strategie-Titel im Advance-Wars-Stil sehnt, ist mit Wargroove bestens bedient.</p>
<p>Für 17 Euro erhält man eine große Kampagne, einen Arcade- und Puzzle-Modus, eine schön ausgeschmückte Welt und knackige Strategie-Action. Dabei bleibt es jedoch nicht, denn mit dem Editor kann man seine eigenen Maps und Kampagnen erstellen, diese mit der Welt teilen und andere Werke herunterladen, wodurch das Spiel Interessierte für eine lange Zeit unterhalten dürfte.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Nach dem Königsmord an ihrem Vater flieht Mercia mit ihren Begleitern vor der Höllheim-Legion und sucht nach Verbündeten, um die Invasion zu stoppen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Klassische Strategie à la Advance Wars. Kämpfe taktisch mit Einheiten und General auf Schlachtfeldern und hole dir den Sieg.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Liebevolle Pixelgrafik mit viel Detailreichtum in Miniatur-Charakteren, Profilbildern, Umgebungen und Hintergründen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Angenehmer und atmosphärischer Soundtrack mit Spannung in den Kämpfen. Soundeffekte sind passend gewählt. Dialoge sind mit kurzen Voice-Lines teilvertont.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Erstellt mit dem Editor eigene Kampfkarten und Kampagnen. Teilt diese mit der Welt oder stellt euch den Herausforderungen anderer Spieler.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/im-test-wargroove/">Im Test! Wargroove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Indie-Highlights 2019: Wargroove, CrossCode, Inmost und vieles mehr für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/01/die-indie-highlights-2019-wargroove-crosscode-inmost-und-vieles-mehr-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2019 14:23:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Double Kick Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Inmost]]></category>
		<category><![CDATA[Nindies]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was ist euer Indie-Highlight in diesem Jahr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/die-indie-highlights-2019-wargroove-crosscode-inmost-und-vieles-mehr-fuer-nintendo-switch/">Die Indie-Highlights 2019: Wargroove, CrossCode, Inmost und vieles mehr für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: „Indie Highlights“-Logo, <a href="https://www.nintendo.de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></em></p>
<p>In etwas mehr als 16 Minuten hat Nintendo heute einige &#8222;Indie Highlights&#8220; für Nintendo Switch vorgestellt, die noch in diesem Jahr erscheinen. Eine der größeren Überraschungen ist die Ankündigung <a href="https://jpgames.de/2018/09/sieben-jahre-spaeter-der-launchtrailer-zu-crosscode/">des 2D-Action-RPGs</a> <strong>CrossCode</strong> für Nintendo Switch. Das deutsche Studio Radical Fish Games hatte zuletzt noch wenig Aussicht auf diese Portierung gegeben. Sieht aus, als könnten Hedgehags doch fliegen.</p>
<p>Mit Spannung erwartet wird von Fans auch <strong>Wargroove</strong>. Die Präsentation gibt neue Details zum rundenbasierten Strategiespiel und dieses hat endlich auch einen konkreten Veröffentlichungstermin, nämlich den 1. Februar 2019. Ab sofort kann es im eShop vorbestellt werden.</p>
<p><strong>Double Kick Heroes</strong> von Headbang Club ist ein Rhythmus-Shooter, der im Sommer zuerst für Nintendo Switch erscheinen wird. In <strong>Inmost</strong> verfolgt ihr drei Charaktere, deren Schicksale in einer dunklen Geschichte verflochten sind, in einem Puzzle-Platformer.</p>
<p>Zeitmarken für weitere vorgestellte Spiele:</p>
<ul>
<li>Wargroove: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=44s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">00:44</a></li>
<li>Double Kick Heroes: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=137s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">02:17</a></li>
<li>When Ski Lifts Go Wrong: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=216s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">03:36</a></li>
<li>Forager: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=290s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">04:50</a></li>
<li>Goat Simulator: The GOATY: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=384s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">06:24</a></li>
<li>Inmost: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=466s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">07:46</a></li>
<li>Unruly Heroes: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=562s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">09:22</a></li>
<li>CrossCode: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=670s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">11:10</a></li>
<li>SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech: <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/watch?v=Dy7hnRpddIM&amp;t=764s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">12:44</a></li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="Indie Highlights - 23.01.2019 (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dy7hnRpddIM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dy7hnRpddIM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/die-indie-highlights-2019-wargroove-crosscode-inmost-und-vieles-mehr-fuer-nintendo-switch/">Die Indie-Highlights 2019: Wargroove, CrossCode, Inmost und vieles mehr für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Video zu Wargroove zeigt die Spielelemente</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/neues-video-zu-wargroove-zeigt-die-spielelemente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2018 10:40:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Entwickler Chucklefish hat ein neues Video zu Wargroove veröffentlicht. Das kommende Videospiel ist von Serien wie Advance Wars oder Fire Emblem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/neues-video-zu-wargroove-zeigt-die-spielelemente/">Neues Video zu Wargroove zeigt die Spielelemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://wargroove.com/" target="_blank" rel="noopener">Wargroove</a>, Chucklefish </em></p>
<p>Der Entwickler Chucklefish hat ein neues Video zu <strong>Wargroove</strong> veröffentlicht. Das kommende Videospiel ist von Serien wie Advance Wars oder Fire Emblem inspiriert. In der folgenden Aufnahme seht ihr keine neuen Funktionen. Stattdessen zeigt euch das Video eine kurze Zwischenszene und die verschiedenen Kampfeinheiten. Folgende Modi erwarten euch unter anderem in diesem strategischen Rollenspiel:</p>
<ul>
<li>Der <strong>„Skirmish Mode“ </strong>ist so etwas wie ein Online-Modus. Mehr als 30 Spielkarten, die im 2-gegen-2 gespielt werden können, mehr als zehn 3-gegen-3- und etwa sechs 4-gegen-4-Karten. Diese Karten werden offline und online verfügbar sein und bieten so ein umfangreiches PvP-Erlebnis. Auch mit Bots ist dieser Modus spielbar und es wird verschiedene Parameter geben, die man einstellen kann.</li>
<li>Im <strong>„Arcade Mode“ </strong>wird es mehrere Commander geben. Diese Commander haben ihre eigenen spielbaren Modi, wo euch zufällige Karten erwarten. Hier müsst ihr anschließend fünf Gegner besiegen. Am Ende erwartet euch dann eine Videosequenz, welche euch die Charaktere auch näher bringen soll.</li>
<li>Der <strong>„Campaign Mode“</strong> ist die klassische Kampagne. Auffällig ist hier, dass es über 30 Karten geben wird, die man spielen kann. Das klingt erstmal ziemlich umfangreich. Die Karten beinhalten mehrere Zwischensequenzen, die davor, während des Spielens und am Ende ausgelöst werden.</li>
</ul>
<p>Es gibt noch einige weitere Modi wie einen Puzzle-Modus, einen Map Creator und Content Sharing, das euch ermöglicht, eure selbst erstellten Inhalte mit anderen Spielern zu teilen. Allgemein zeigt dieses Update auf, dass Chucklefish große Ambitionen mit diesem Spiel hat.</p>
<p>Wargroove wird für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und für PCs erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wargroove - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73H6yS4nk8k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73H6yS4nk8k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/new-wargroove-trailer-advance-wars-style-battles/" target="_blank" rel="noopener">DualShockers</a></p>
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		<title>Wargroove erscheint erst 2019 &#8211; dafür gibt es viele neue Details zu den verschiedenen Spielmodi</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/wargroove-erscheint-erst-2019-dafuer-gibt-es-viele-neue-details-zu-den-verschiedenen-spielmodi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 16:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wargroove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst 2019 wird kommandiert.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und PCs angekündigte <strong>Wargroove</strong> von Chucklefish wird nicht mehr in diesem Jahr erscheinen. Chucklefish gab eine Verschiebung auf das erste Quartal 2019 bekannt, gleichzeitig gibt es aber auch zahlreiche neue Details.</p>
<p style="text-align: justify;">Chucklefish ist den meisten wohl ein Begriff von Spielen wie Starbound und Stardew Valley, bei Letzterem war man als Unterstützer aktiv. Das zweite, eigene Spiel von Chucklefish, Wargroove, erinnert mit seinen Spielmechaniken an Spiele wie Fire Emblem.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Grund für die Verschiebung und ein &#8222;robustes Paket&#8220;</h3>
<p style="text-align: justify;">Als Grund für die Verschiebung nennen die Entwickler <a href="https://wargroove.com/return-of-the-progress-report/">in ihrem eigenem Blog</a>, dass man sich Zeit lassen möchte, um zum Release so viele Inhalte wie möglich bieten zu können. Zum jetzigen Zeitpunkt wird man aber kein konkretes Datum kommunizieren &#8211; man wolle sich erst zu 99,9% sicher sein, dass man den Termin einhalten kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber was meint der Entwickler mit dem &#8222;robusten Paket&#8220;? Nun, wahrscheinlich den spielerischen Inhalt, den Wargroove mit sich bringen wird. Denn dazu gibt es ein sehr ausführliches Update im Entwicklerblog. Spieler können sich auf folgende Modi freuen:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Der <strong>&#8222;Skirmish Mode&#8220; </strong>ist so etwas wie ein Online-Modus. Mehr als 30 Spielkarten, die im 2-gegen-2 gespielt werden können, mehr als zehn 3-gegen-3 und etwa sechs 4-gegen-4-Karten. Diese Karten werden offline und online verfügbar sein und bieten so ein umfangreiches PvP-Erlebnis. Auch mit Bots ist dieser Modus spielbar und es wird verschiedene Parameter geben, die man einstellen kann.</li>
<li>Im <strong>&#8222;Arcade Mode&#8220; </strong>wird es mehrere Commander geben. Diese Commander haben ihre eigenen spielbaren Modi, wo euch zufällige Karten erwarten. Hier müsst ihr anschließend fünf Gegner besiegen. Am Ende erwartet euch dann eine Videosequenz, welche euch die Charaktere auch näher bringen soll.</li>
<li>Der <strong>&#8222;Campaign Mode&#8220;</strong> ist die klassische Kampagne. Auffällig hier ist, dass es über 30 Karten geben wird, die man spielen kann. Das klingt erstmal ziemlich umfangreich. Die Karten beinhalten mehrere Zwischensequenzen, die davor, während des Spielens und am Ende ausgelöst werden.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Es gibt noch einige weitere Modi wie einen Puzzle-Modus, einen Map Creator und Content Sharing, das euch ermöglicht, eure selbst erstellten Inhalte mit anderen Spielern zu teilen. Allgemein zeigt dieses Update auf, dass Chucklefish große Ambitionen mit diesem Spiel hat.</p>
<p style="text-align: justify;">In <a href="https://imgur.com/t7KscBn" target="_blank" rel="noopener">einem letzten, kurzen Teaser</a> wird euch noch ein neuer Commander mit seiner Fähigkeit &#8222;Inspirieren&#8220; vorgestellt. Diese Fähigkeiten werden &#8222;Groove&#8220; genannt und sind ein wichtiger Bestandteil eurer Commander. Wie genau das aussieht, werden wir im fertigen Spiel sehen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blog Post" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zW-Uldg1-RQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zW-Uldg1-RQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/wargroove-delayed-to-q1-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/wargroove-erscheint-erst-2019-dafuer-gibt-es-viele-neue-details-zu-den-verschiedenen-spielmodi/">Wargroove erscheint erst 2019 &#8211; dafür gibt es viele neue Details zu den verschiedenen Spielmodi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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