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	<title>Twin Mirror Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Twin Mirror</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 15:45:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Solide Krimigeschichte oder Psycho-Thriller? Das steckt im neuen Spiel der Macher von Life is Strange.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-twin-mirror/">Im Test! Twin Mirror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Twin Mirror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">01. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Dontnod Entertainment, Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">01. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Dontnod Entertainment, Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">01. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Dontnod Entertainment, Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PlayStation 4, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span class="LrzXr kno-fv">Dontnod Entertainment</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit der mysteriösen, übernatürlichen Geschichte rund um Max und Chloe in &#8222;Life is Strange&#8220; machten sich die Entwickler DONTNOD einen Namen. Damit etablierte sich das Studio als gute Geschichtenerzähler, die ebenfalls tiefgehende Charaktere schreiben können. Jedoch glänzten die nachfolgenden Spiele nicht unbedingt wie Life is Strange. Ob das neueste Werk &#8222;Twin Mirror&#8220; an den Erfolg anknüpfen kann, erfahrt ihr in den kommenden Zeilen.</p>
<h2>Eine Beerdigung zum Wiedersehen</h2>
<p>Wir befinden uns in Basswood, einer kleinen Stadt in West Virginia (USA), die in ihrer Vergangenheit hauptsächlich vom Bergbau lebte. Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei. Vor einigen Jahren erschien ein Zeitungsartikel, der auf die Missstände in der Mine hinwies. Daraufhin wurde diese geschlossen und viele verloren ihre Jobs. Redakteur dieses Artikels ist Sam Higgs. Er schwor sich eigentlich, nicht mehr in die Stadt zurückzukehren. Zum einen wegen des Artikels, des Weiteren verbindet er weitere persönliche Schmerzen mit der Stadt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-232451 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-SCREENSHOT-02.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Mit dem Tod seines damaligen besten Freundes Nick ändert sich jedoch die Situation. Gedankenringend stellt er sich gleich zu Beginn immer wieder die Frage, ob es die richtige Entscheidung ist, zur Beerdigung und anschließenden Trauerfeier zu fahren. Mit sich hadernd und auch durch äußere Umstände geht er zumindest zur Trauerfeier. Dort ist er nicht von allen Personen gern gesehen. Trotz seiner gemischten Gefühle schafft er es, seinem besten Freund die letzte Ehre zu erweisen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-181674" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-06-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-06-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Hier ein Plausch mit einem alten Bekannten, dort einem nichtssagenden Gespräch zugehört, landet er letztlich an der Bar. Es kommt, wie es kommen musste. Sam trinkt einen über den Durst, wacht am nächsten Morgen verkatert und mit großen Erinnerungslücken in seinem Hotelzimmer auf. Als wäre das noch nicht schlimm genug, entdeckt er Blutflecken auf seinem Shirt, die nicht von ihm sind. Zwar wollte Sam Basswood so schnell wie möglich verlassen, doch nun gilt es, den eigenen Erinnerungen und der möglichen Tat auf den Grund zu gehen. Dabei stößt er auf weitere Geheimnisse im Stadtleben.</p>
<h2>Solide Krimigeschichte oder psychologischer Thriller?</h2>
<div class="quote-right">»Die besondere Stärke von DONTNOD sind ihre Erzählungen. Sind diese schlecht umgesetzt, stürzt dies im Grunde das gesamte Spiel in den Abgrund. Leider ist das in Twin Mirror hin und wieder der Fall.«</div>
<p>Die besondere Stärke von DONTNOD sind ihre Erzählungen. Sind diese schlecht umgesetzt, stürzt dies im Grunde das gesamte Spiel in den Abgrund. Leider ist das in Twin Mirror hin und wieder der Fall. Wie jeder gute Krimi startet das Spiel relativ seicht und mit einem kurzen Schockmoment, um die eigentliche Handlung in Gang zu bringen. Im Grunde steigt die Spannungskurve auch nicht weiter. Ich hatte während des Spielens nie das Gefühl, ich würde von der Handlung mitgerissen und müsse unbedingt wissen, wie es weitergeht. Meistens dümpelte die Geschichte so vor sich hin.</p>
<p>Grund dafür ist die sehr lineare Erzählstruktur. Sam und seine Umgebung geben einem immer die Handlung mehr oder weniger vor. Nur selten musste ich richtig grübeln, um an mein Ziel zu kommen. Das gilt sowohl für die zwischenmenschlichen Unterhaltungen als auch spielerischen Interaktionen. Entsprechend hatte ich das Gefühl, dass bis zum Ende nichts sonderlich Großartiges passiert, mit Ausnahme vom letzten Akt. Vieles kannte ich bereits aus Krimiserien oder -filmen. Die größeren Geheimnisse werden ebenfalls erst im letzten Atemzug beantwortet, wenn die &#8222;richtigen&#8220; Entscheidungen getroffen wurden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-232447" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nun kann man sagen, das gehört zu solchen Spielen dazu. Diese Aussage würde ich insoweit auch unterstützen. Dann möchte ich in meiner Handlung jedoch Hinweise oder Vermutungen finden, die zur Auflösung des eigentlichen Geheimnisses beitragen. Es wirkt sehr lieblos, wenn plötzlich in den letzten 15 Minuten mehr oder weniger aus dem Nichts alles entschlüsselt wird. Wie bereits erwähnt auch nur beim &#8222;richtigen&#8220; Ende. Ansonsten erhält man die Antwort nicht. Einen großen Wiederspielwert konnte ich dem Spiel ebenfalls nicht entnehmen. Dafür war es mir zu linear und die präsenten Entscheidungsmöglichkeiten zu banal.</p>
<h2>Entscheide sich, wer kann</h2>
<p>Apropos Entscheidungsmöglichkeiten. Diese gibt es wie in jedem Spiel des Entwicklerstudios und sie beeinflussen die Handlung. Wobei ich sagen muss, so richtig Einfluss haben sie recht wenig, und zwar nur in den Gesprächen, die Sam führt. Auf seiner Reise ist er nämlich nicht allein. An seiner Seite befindet sich ein zweiter Sam in seinem Kopf. Er ist quasi seine gute Fee und hilft Sam in vielen Gesprächen, schlägt ihm vor, wie er möglichst ehrlich antworten oder Handlungen tätigen sollte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-232448" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Sam selbst als Charakter ist im Gegenzug eher der introvertierte Typ. Er mag es nicht gerne mit Leuten zu reden und verlässt sich mehr auf die Fakten. Des Weiteren kann er nicht gut mit emotionalen Gesprächen umgehen. An solchen Punkten taucht dann der innere Sam auf und versucht in auf die richtige Spur zu leiten. Im Laufe des Spiels sympathisierte ich mit beiden Sams und fand die beiden ein gutes Gespann. Es war irgendwie schön zu sehen, wie jemand, der sehr verschlossen war, offener gegenüber seiner Welt wird. Solche zwischenmenschlichen Interaktionen sind die Stärke des Spiels.</p>
<p>Zwar ist und bleibt Sam Mittelpunkt der Handlung, dennoch sind gerade diese Interaktionen schön anzusehen. Wie Sam mit alten Konflikten nun besser umgeht, Beziehungen mit den Charakteren aufbaut und sich teilweise selbst dazu zwingen muss. Wie eine Umgebung einen Menschen beeinflusst, haben DONTNOD gut dargestellt. So mochte ich es, mit den Personen in der Stadt zu reden und das eventuell auch länger, als es nötig war.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-232449" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Eine Entscheidung, die Sam treffen kann, ist es, Gespräche einfach abzubrechen, wenn er quasi keine Lust mehr hat, seinem Gegenüber zuzuhören. Als Spieler konnte ich mich also eher auf die faktische oder emotionalere Seite von Sam schlagen. In handlungswichtigen Gesprächen präsentierte sich der innere Sam vor mir und ich musste letztendlich eine spielentscheidende Option wählen. Bleibe ich bei den Fakten und verheimliche eventuell Sachen beziehungsweise bleibe eher in mich gekehrt? Oder ich wähle den inneren Sam und wähle die offene Haltung. Je nachdem, wie ich mich entschied, reagierten die Personen anders.</p>
<p>Zwar wurden mir diese Entscheidungen vor die Füße geworfen, jedoch hatte ich nie das Gefühl, dass sich dadurch wesentliche Handlungsstränge ändern. Vielmehr ändern sich nur die Antworten von den Gesprächspartnern. Am Ende läuft die Geschichte auf das linear vorgegebene Ziel hinaus. Egal, ob ich mich offen oder verschlossen verhalte. An dieser Stelle sind SpielerInnen selbst gefragt. Ich hätte gerne mehr Konsequenzen für meine Entscheidungen gehabt.</p>
<h2>Mehr als nur Gedanken</h2>
<p>Natürlich gibt es in Twin Mirror nicht nur eine Handlung. Um den Geschehnissen auf den Grund zu gehen, besitzt Sam seinen sogenannten Gedankenpalast. In diesen zieht er sich zurück, um bestimmte Entscheidungen in Ruhe zu überdenken, verschiedene Szenarien zu simulieren, Rätsel zu lösen oder alte Erinnerungen aufleben zu lassen. Letzteres begegnet euch hin und wieder in der Spielwelt. Diese kleinen Erinnerungen geben Sam noch einmal ein wenig mehr Charakter.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-232450" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/TWIN-MIRROR-5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die anderen Punkte helfen euch unter anderem dabei, Sams Erinnerungen von der vergangenen Nacht zurückzuholen. Dafür begebt ihr euch zurück in die Bar und sucht nach Hinweisen, die den Tathergang rekonstruieren. Das mag relativ simpel klingen und im Grunde ist es das auch. Nichtsdestotrotz gelingt es dem Spiel nicht, dies sauber auf die Kette zu bekommen. Einige Hinweise sind gefühlt unsichtbar. An mehreren Stellen musste ich quasi Meter für Meter abklappern, weil kein Untersuchungssymbol auftauchte.</p>
<p>Das war insoweit nervig, weil dadurch weitere Hinweise am Tatort nicht freigeschaltet wurden, die ich aber bereits erkannt hatte. So musste ich unnötig viel Zeit für die Suche verschwenden. Zwar gehört in einem Krimi dazu, Hinweise zu suchen. Ich bin allerdings der Meinung, diese sollten so platziert werden, dass diese für alle SpielerInnen passend erkennbar sind, ohne dass Frust aufkommt. Der Frust entsteht nicht bei jeder Suche, kam für mich jedoch oft genug vor, um mein Spielgefühl zu trüben.</p>
<h2>Ein Spiel von DONTNOD</h2>
<p>Grafisch erkennt man auf den ersten Blick, dass es sich bei Twin Mirror um ein Spiel von DONTNOD handelt. Die Charaktermodelle der Protagonisten und Nebencharaktere sind gut ausgearbeitet. Bei den restlichen NPCs lassen die Gesichtsanimationen teilweise zu wünschen übrig, das ist allerdings kein Beinbruch. Gleiches gilt für die Umgebung. Ich würde sie als „sie ist halt da“ beschreiben. Nichts ist mir in dem Spiel sonderlich aufgefallen. Das gilt sowohl im positiven als auch im negativen Sinne.</p>
<p>Einziger Unterschied dazu ist der Gedankenpalast von Sam. Dieser wirkt recht leer. Zwar spielen sich dort seine Erinnerungen ab, jedoch wirkt es dafür zu klar. Bis auf die eigentliche Erinnerung gibt es dort kaum andere Dinge zu sehen im Hintergrund. Es sind einfach ein blauer Himmel oder Kristalle zu erkennen. Ein wenig mehr Liebe zum Detail wäre wahrscheinlich nicht unangebracht gewesen, zumal der Palast ein zentrales Feature ist.</p>
<div class="quote-right">»Bei der Musik setzt DONTNOD erneut auf melancholische Klänge, die vor allem in den Zwischensequenzen die richtigen Akzente setzen.«</div>
<p>Bei der Musik setzt DONTNOD erneut auf melancholische Klänge, die vor allem in den Zwischensequenzen die richtigen Akzente setzen. Abseits davon taucht bei Sams Untersuchungen hin und wieder eine seltsame Denkmusik auf. Bei meinem Spieldurchlauf störte mich diese Musik, da sie mir die falschen Akzente beim Überlegen gegeben hat. Wenn ich mich auf die Hinweise konzentrieren wollte, störte mich die Musik bei meinen Überlegungen, statt zu unterstützen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Wie ein mittelmäßiger Tatort</h2>
<div class="review-quote">
<p>Twin Mirror wirkt sehr ungeschliffen. Erst gegen Ende des Spiels nimmt die Handlung mehr Fahrt auf, wird jedoch nur richtig spannend, wenn man das passende Ende findet. Ansonsten bleibt das eigentliche Fragezeichen bis zum Ende ungelöst. Zumal es kaum Hinweise für SpielerInnen gibt, damit man selbst darauf kommen könnte. Es wird einem irgendwie gegen Ende hingeworfen. Nach dem Motto „das solltet ihr noch gehört haben“. Das hätte man sicherlich besser darstellen können.</p>
<p>Einziges Highlight ist die charakterliche Darstellung von Sam und wie dieser mit seiner Umgebung und seinen Mitmenschen umgeht. Wer also gerne Geschichten mit guten Charakterdarstellungen spielt, kann sich Twin Mirror durchaus anschauen. Würde diese Darstellung noch auf eine gute Krimigeschichte treffen, hätte es mich mehr überzeugt.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Geheimnisse in einer kleinen, amerikanischen Stadt, in die der Protagonist Sam irgendwie hineingerät, obwohl er der Stadt den Rücken kehrte.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassische DONTNOD-Erzählung mit Entscheidungen, die nur Einfluss auf die Gespräche haben und nicht auf die Handlung.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Fällt weder positiv noch negativ auf.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Melancholische Klänge, die die Zwischensequenzen unterstreichen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Twin Mirror, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/twin-mirror/twin-mirror" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a>, Dontnod Entertainment, Shibuya Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-twin-mirror/">Im Test! Twin Mirror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Twin Mirror von Dontnod Entertainment ist ab sofort erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/twin-mirror-von-dontnod-entertainment-ist-ab-sofort-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2020 11:45:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das neuste Projekt der Life-is-Strange-Macher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/twin-mirror-von-dontnod-entertainment-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Twin Mirror von Dontnod Entertainment ist ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Twin Mirror</strong> sollte bereits vor über einem Jahr erscheinen. Ursprünglich auch im Episodenformat geplant, entschied sich Dontnod Entertainment dann doch gegen diese Veröffentlichungsform und nahm sich mehr Zeit. Seit gestern ist der Titel nun für PCs exklusiv via Epic Games Store, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Die Veröffentlichung ist auch mit PlayStation 5 und Xbox Series X|S kompatibel.</p>
<h3>Ein unsanftes Erwachen</h3>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<h3>Der Launchtrailer zu Twin Mirror</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SDSwMn-t6lw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SDSwMn-t6lw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Twin Mirror, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/twin-mirror/twin-mirror" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a>, Dontnod Entertainment, Shibuya Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/twin-mirror-von-dontnod-entertainment-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Twin Mirror von Dontnod Entertainment ist ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Twin Mirror führt euch mit einer interaktiven Web-App in die Spielwelt ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/twin-mirror-fuehrt-euch-mit-einer-interaktiven-web-app-in-die-spielwelt-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2020 20:02:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[Shibuya Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=230153</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das neue Spiel der Life-is-Strange-Macher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/twin-mirror-fuehrt-euch-mit-einer-interaktiven-web-app-in-die-spielwelt-ein/">Twin Mirror führt euch mit einer interaktiven Web-App in die Spielwelt ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Twin Mirror</strong> sollte bereits vor über einem Jahr erscheinen. Ursprünglich auch im Episodenformat geplant, entschied sich Dontnod Entertainment dann doch gegen diese Veröffentlichungsform und nahm sich mehr Zeit.</p>
<p>Nun erscheint das Spiel für PCs exklusiv via Epic Games Store, PlayStation 4 und Xbox One am 1. Dezember 2020. Wer im <a href="https://store.epicgames.com/jpgames-de/twin-mirror/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games Store vorbestellt</a>*, erhält einen digitalen Soundtrack dazu. Doch zunächst gilt es erstmal, Twin Mirror ein bisschen besser kennenzulernen.</p>
<p>Dabei soll heute eine <a href="http://lost-on-arrival.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">interaktive Web-App namens Lost on Arrival</a> helfen.</p>
<p>In der interaktiven Web-App werden die Charaktere, die Kleinstadt Basswood, der Soundtrack und exklusive Artworks enthüllt. In dem Spiel gilt es, anhand eines auf der Straße gefundenen Handys ein Mysterium aufzuklären. Spieler, die das Rätsel lösen können, erhalten die Chance, einen einzigartigen, von Sams Mind Palace inspirierten Gaming-PC von Gigabyte sowie 20 Vorbesteller-Keys (inklusive des Soundtracks) für den Epic Games Store zu gewinnen.</p>
<h3>Ein unsanftes Erwachen</h3>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Twin Mirror ist das erste selbst vertriebene Spiel von Life-is-Strange-Entwickler Dontnod. Die kommende Veröffentlichung wird auch mit PlayStation 5 und Xbox Series kompatibel sein.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - Release Date Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cRGpxl1hu1Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cRGpxl1hu1Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Twin Mirror, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/twin-mirror/twin-mirror" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a>, Dontnod Entertainment, Shibuya Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/twin-mirror-fuehrt-euch-mit-einer-interaktiven-web-app-in-die-spielwelt-ein/">Twin Mirror führt euch mit einer interaktiven Web-App in die Spielwelt ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Twin Mirror: Neues Spiel der Life-is-Strange-Macher erscheint im Dezember</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/twin-mirror-neues-spiel-der-life-is-strange-macher-erscheint-im-dezember/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 12:52:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[Shibuya Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen in Sam Higgs‘ Gedankenpalast.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/twin-mirror-neues-spiel-der-life-is-strange-macher-erscheint-im-dezember/">Twin Mirror: Neues Spiel der Life-is-Strange-Macher erscheint im Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Twin Mirror</strong> sollte bereits vor über einem Jahr erscheinen. Ursprünglich auch im Episodenformat geplant, entschied sich Dontnod Entertainment dann doch gegen diese Veröffentlichungsform und nahm sich mehr Zeit. Nun erscheint das Spiel für PCs exklusiv via Epic Games Store, PlayStation 4 und Xbox One am 1. Dezember 2020, wie das Entwicklerstudio verkündete. Wer im <a href="https://store.epicgames.com/jpgames-de/twin-mirror/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games Store vorbestellt</a>*, erhält einen digitalen Soundtrack dazu.</p>
<h3>Ein unsanftes Erwachen</h3>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Mit einem neuen Gameplay-Trailer könnt ihr einen Blick in Sam Higgs‘ Gedankenpalast werfen.</p>
<h3>Der neue Trailer zu Twin Mirror</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - Release Date Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cRGpxl1hu1Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cRGpxl1hu1Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/09/twin-mirror-launches-december-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Twin Mirror, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/twin-mirror/twin-mirror" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a>, Dontnod Entertainment, Shibuya Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/twin-mirror-neues-spiel-der-life-is-strange-macher-erscheint-im-dezember/">Twin Mirror: Neues Spiel der Life-is-Strange-Macher erscheint im Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Twin Mirror von den Life-is-Strange-Machern meldet sich mit einem Teaser-Trailer zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/twin-mirror-von-den-life-is-strange-machern-meldet-sich-mit-einem-teaser-trailer-zurueck/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 15:49:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming Show 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=223073</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein unsanftes Erwachen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/twin-mirror-von-den-life-is-strange-machern-meldet-sich-mit-einem-teaser-trailer-zurueck/">Twin Mirror von den Life-is-Strange-Machern meldet sich mit einem Teaser-Trailer zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich sollte <strong>Twin Mirror</strong> bereits im letzten Jahr erscheinen, doch daraus wurde bekanntlich nichts. Nach der Verschiebung im Sommer blieb es dann auch monatelang ruhig. Nun machen Dontnod Entertainment (Life is Strange) und Publisher Bandai Namco mit einem neuen Teaser-Trailer wieder auf das Spiel aufmerksam.</p>
<h3>Ein unsanftes Erwachen</h3>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Twin Mirror ist derzeit übrigens nicht das einzige Spiel, an dem Dontnod Entertainment arbeitet. Im November 2019 kündigte man auch Tell Me Why an, in dem SpielerInnen <a href="https://jpgames.de/2019/11/tell-me-why-das-neue-spiel-der-life-is-strange-macher-mit-spielbarer-trans-hauptfigur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">in die Rolle einer Trans*-Hauptfigur schlüpfen sollen</a>. Twin Mirror erscheint 2020 für PCs, PlayStation 4 und Xbox One.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - Official Trailer 2020 - PS4 / Xbox1 / PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Pxyp9jM9Xj0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Pxyp9jM9Xj0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/twin-mirror/twin-mirror" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twin Mirror</a>, Bandai Namco / Dontnod Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/twin-mirror-von-den-life-is-strange-machern-meldet-sich-mit-einem-teaser-trailer-zurueck/">Twin Mirror von den Life-is-Strange-Machern meldet sich mit einem Teaser-Trailer zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Twin Mirror erscheint nicht mehr in diesem Jahr und die PC-Version exklusiv im Epic Games Store</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/twin-mirror-erscheint-nicht-mehr-in-diesem-jahr-und-die-pc-version-nur-im-epic-games-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 10:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Somit müssen wir uns auf das Jahr 2020 gedulden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/twin-mirror-erscheint-nicht-mehr-in-diesem-jahr-und-die-pc-version-nur-im-epic-games-store/">Twin Mirror erscheint nicht mehr in diesem Jahr und die PC-Version exklusiv im Epic Games Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/twin-mirror/twin-mirror">Twin Mirror</a>, Bandai Namco / Dontnod Entertainment</em></p>
<p>Eigentlich sollte <strong>Twin Mirror</strong> bereits in diesem Jahr erscheinen, doch wie die Verantwortlichen von Bandai Namco und Dontnod Entertainment nun bekanntgaben, wurde der Release des Titels auf das nächste Jahr verschoben. Als Grund wurde die Verbesserung der Spielerfahrung genannt, um das volle Potential des Spiels auszuschöpfen.</p>
<p>Des Weiteren hob Dontnod Entertainment eine exklusive Partnerschaft mit dem Epic Games Store hervor, sodass die PC-Version von Twin Mirror zwölf Monate nach Release exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein wird. Durch diesen Schritt würde das Potential des Spiels verstärkt werden, so Oskar Guilbert, Vorsitzender und Geschäftsführer von Dontnod Entertainment.</p>
<blockquote><p>Dieser strategische Schritt zeigt unsere Fähigkeit, neue Markttrends zu unseren Gunsten zu nutzen. Die Videospielbranche befindet sich derzeit im Umbruch und bietet Firmen wie Dontnod Entertainment einen erheblichen Wettbewerbsvorteil.</p></blockquote>
<h3>Ein unsanftes Erwachen</h3>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Twin Mirror erscheint 2020 für PCs, PlayStation 4 und Xbox One.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/twin-mirror-delayed-to-2020-pc-version-timed-exclusive-to-epic-games-store">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/twin-mirror-erscheint-nicht-mehr-in-diesem-jahr-und-die-pc-version-nur-im-epic-games-store/">Twin Mirror erscheint nicht mehr in diesem Jahr und die PC-Version exklusiv im Epic Games Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erster Gameplay-Trailer zu Twin Mirror veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/erster-gameplay-trailer-zu-twin-mirror-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2018 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Video zu Twin Mirrors erster Episode "Lost On Arrival" bietet Einblicke in die Kernelemente des Spiels, zu denen natürlich das Double und der Gedächtnis...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/erster-gameplay-trailer-zu-twin-mirror-veroeffentlicht/">Erster Gameplay-Trailer zu Twin Mirror veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat den ersten Gameplay-Trailer zu <strong>Twin Mirror</strong> veröffentlicht. Das Video zu Twin Mirrors erster Episode &#8222;Lost On Arrival&#8220; bietet Einblicke in die Kernelemente des Spiels, zu denen natürlich das Double und der Gedächtnispalast gehören. Ihr müsst dabei keine Angst haben, zu viel zu sehen: Das kommentierte Video zeigt nur Szenen aus dem allerersten Puzzle des Spiels.</p>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf&#8230; er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Twin Mirror: Lost On Arrival erscheint 2019 für PS4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="[German] Twin Mirror | Official Gameplay Trailer | PS4 / Xbox1 / PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XFwYfqm0iMg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XFwYfqm0iMg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/erster-gameplay-trailer-zu-twin-mirror-veroeffentlicht/">Erster Gameplay-Trailer zu Twin Mirror veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erster Eintrag im Entwicklertagebuch zu Twin Mirror</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/erster-eintrag-im-entwicklertagebuch-zu-twin-mirror/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2018 07:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco und Dontnod Entertainment veröffentlichten kürzlich den ersten Eintrag im Entwicklertagebuch zu Twin Mirror mit dem Untertitel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/erster-eintrag-im-entwicklertagebuch-zu-twin-mirror/">Erster Eintrag im Entwicklertagebuch zu Twin Mirror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einem <a href="https://jpgames.de/2018/08/twin-mirror-video-zeigt-anfang-des-spiels/" target="_blank" rel="noopener">Video zum Anfang des Spiels</a> veröffentlichten Bandai Namco und Dontnod Entertainment den ersten Eintrag im Entwicklertagebuch zu <strong>Twin Mirror </strong>mit dem Untertitel &#8222;A Place for a Thriller&#8220;, also ein &#8222;Schauplatz für einen Krimi&#8220;.</p>
<h3>Trautes Heim, Glück allein?</h3>
<p>Wie der Untertitel bereits vermuten lässt, dreht sich der Tagebucheintrag um den Schauplatz des Thrillers. Samuel Higgs, investigativer Journalist und Protagonist, kehrt nach einiger Zeit zurück in das ländliche Basswood. Der Anlass ist allerdings nicht allzu erfreulich. Higgs bester Freund ist kürzlich gestorben. Kurz nach seiner Ankunft wird ihm bereits klar, dass es keine Rolle spielt, wie weit man von seiner Heimat entfernt ist und diese einen überall hin verfolgt.</p>
<p>Die erste Episode mit dem Beinamen &#8222;Lost on Arrival&#8220; erscheint im Frühjahr 2019 für PCs, PlayStation 4 und Xbox One. Einen <a href="https://jpgames.de/2018/08/gc18-unsere-eindruecke-zu-twin-mirror/" target="_blank" rel="noopener">ersten Eindruck</a> konnten wir uns bereits machen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - Dev Diary #1 – A Place for a Thriller" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uz0yWbrLg1U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uz0yWbrLg1U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/erster-eintrag-im-entwicklertagebuch-zu-twin-mirror/">Erster Eintrag im Entwicklertagebuch zu Twin Mirror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>GC18: Unsere Eindrücke zu Twin Mirror</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/gc18-unsere-eindruecke-zu-twin-mirror/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2018 14:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Mirror]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben Life is Strange 2 arbeiten Dontnod Entertainment zusammen mit Bandai Namco an Twin Mirror. In dem narrativen Psycho-Thriller trefft ihr auf Sam, einen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/gc18-unsere-eindruecke-zu-twin-mirror/">GC18: Unsere Eindrücke zu Twin Mirror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben Life is Strange 2 arbeiten Dontnod Entertainment zusammen mit Bandai Namco an <strong>Twin Mirror</strong>. In dem narrativen Psycho-Thriller trefft ihr auf Sam, einen Enthüllungsjournalisten, der in seine Heimatstadt zurückkehrt. Sam besitzt die Fähigkeit, den sogenannten Mind Palace zu erschaffen, um bestimmte Szenarien oder Erinnerungen nachzuerleben. Auf der diesjährigen Gamescom hatten wir die Gelegenheit, bei Bandai Namco ein bestimmtes Szenario mit Sams Hilfe nachzustellen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-181671 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-03-300x169.jpg" alt="" width="270" height="152" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-03-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a>Ohne jegliche Erinnerungen an den vorherigen Abend erwacht Sam in einem Hotel. Um einen klaren Kopf zu bekommen, beschließt er, erst einmal ins Bad zu gehen. Bevor er jedoch einen Schritt ins Bad setzt, taucht sein Double auf. Dabei handelt es sich um seine innere Stimme, welche Sam widerspiegelt, jedoch etwas eleganter gekleidet ist. Dieser Double-Sam schlägt uns vor, besser nicht ins Bad zu gehen und die Stadt zu verlassen. Die Demo bot mir drei verschiedene Möglichkeiten, dem Double zu sagen, dass ich entweder nicht mehr an ihn glaube oder nicht die Stadt verlassen werde.</p>
<p>Unbeeindruckt und mit keinem Bock auf seine innere Stimme geht Sam also ins Bad und findet dort ein blutiges Shirt. Da ihm jegliche Erinnerungen an letzte Nacht fehlen, beschließt er, seinen Mind Palace aufzusuchen. Dieser sieht wie eine weitläufige Traumwelt aus, in der schwebende Felsen oder Bruchteile seiner Erinnerungen herumfliegen. Zum Bestaunen bleibt aber nicht viel Zeit, denn es gilt, die letzte Nacht nachzustellen.</p>
<p>Dabei musste ich verschiedene Szenarien durchspielen und mich am Ende für eine entscheiden. Zum Beispiel fragt sich Sam, ob er sich zu Beginn erst ins Bett gelegt hat oder ins Bad gegangen ist. Ihr spielt diese Szenarien durch und kommt anschließend zu einer passenden Lösung. Jedoch ist nicht nur der Mind Palace vonnöten. Per Schultertaste ist man in der Lage, zwischen dem Mind Palace und der realen Welt zu wechseln, um weitere Hinweise zu finden. Diese könnt ihr anschließend in eure Erinnerung einbauen, bis diese schlussendlich komplett ist und abgespielt wird. Danach war die Gamescom-Demo leider schon vorbei.</p>
<h3>Dreckig, düster und mysteriös</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-181670 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-02-300x149.jpg" alt="" width="270" height="134" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-02-300x149.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-02-768x380.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-02-1024x507.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a>Mir hat der Sherlock-Ansatz der Rekonstruktion von Sams Erinnerungen sehr gut gefallen. Durch die etwas düstere und dreckige Atmosphäre des Spiels hatte man doch das Gefühl, etwas Sinnvollem auf der Spur zu sein. Außerdem ist das Konzept des Mind Palace sehr schön, weil es anscheinend die  konfusen und unübersichtlichen Gedanken Sams widerspiegelt, die eventuell mit seinem Double zu tun haben könnten. Die Frage ist natürlich nur, wie lange trägt sich dieses Konzept durch das Spiel und wie originell bleiben die Gedanken-Rätsel dabei?</p>
<p>Es stellt sich ebenfalls die Frage: Wie ausführlich muss man Sams Erinnerungen rekonstruieren? Bei dem besagten Szenario ist einem von Beginn an klar, dass sich Sam ins Bad begeben haben muss, weil dort nun mal sein Shirt liegt. Jedoch muss ich mir diese Ausführung erst erspielen. Für die gesamte Betrachtung der Erinnerung ergibt das zwar Sinn, wirkt jedoch ebenfalls etwas spielstreckend. Hier müsste Dontnod wahrscheinlich einfach die richtige Balance zwischen Ausführung und bereits bekannten Hinweisen schaffen.</p>
<p>Mein anfänglicher positiver Eindruck von Twin Mirror hat sich nach der Gamescom-Demo noch stärker bekräftigt. Das Spiel wirkt düster, mysteriös und besitzt anscheinend spannende Rätseleinlagen, die durch den Mind Palace visuell sehr schön dargestellt werden. Dontnod haben bewiesen, dass sie gute Geschichten erzählen können. Wer das mag, ist hier sicherlich nicht fehl am Platz. Zudem kennt man noch kaum die Bedeutung von Sams Double. Ich habe das Gefühl, Twin Mirror könnte ein gutes Mindfuck-Spiel werden!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - PS4 / Xbox / PC - Gamescom Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2A2rnXj5tQs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2A2rnXj5tQs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Twin Mirror: Video zeigt Anfang des Spiels</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Aug 2018 09:55:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>IGN hat im Rahmen der Gamescom zehn Minuten vom Beginn des von Dontnod Entertainment entwickelten Twin Mirror veröffentlicht. Darin findet sich...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>IGN hat im Rahmen der Gamescom zehn Minuten vom Beginn des von Dontnod Entertainment entwickelten <strong>Twin Mirror</strong> veröffentlicht. Darin findet sich Protagonist Sam in einer unangenehmen Lage wieder.</p>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Um die Geschehnisse zu rekonstruieren, begibt sich Sam in seine eigene Gedankenwelt &#8211; den Mind Palace. In dieser surrealen Darstellung muss der Spieler verschiedene Vermutungen aufstellen und Hinweisen folgen, um der Wahrheit auf die Spur zu kommen. Wie es sich für Dontnod gehört, muss man auch wichtige Entscheidungen treffen, welche Auswirkungen haben.</p>
<blockquote><p>Während der untrainierte Geist wichtige Informationen vergessen oder sich möglicherweise nicht mehr an entscheidende Hinweise erinnern kann, funktioniert Sams Gehirn anders. Im Laufe vieler Jahre erschuf Sam seine ganz eigene Version des Mind Palace – einen Ort, auf den er nach Belieben zugreifen und Erinnerungen an die Vergangenheit erschaffen sowie mögliche Szenarien durchspielen kann. Doch selbst die besten Werkzeuge können rosten, wenn sie nicht ordentlich genutzt werden und die Spieler müssen damit beginnen, Sams Kapazität wieder in Form zu bringen.</p></blockquote>
<p>Gleich zu Beginn hat auch The Double – Sams innere Stimme &#8211; einen Auftritt. Aber kann man dieser wirklich trauen?</p>
<blockquote><p>Sams innere Stimme nimmt die Form einer eleganten und sarkastischen Version seiner selbst an. Ist er da, um zu helfen oder um ihn zu behindern? Spieler werden seine wahre Bedeutung entdecken müssen, während sie die Story spielen und Entscheidungen zwischen Sams Persönlichkeit und der sonderbaren Führung des Doubles treffen.</p></blockquote>
<p>Twin Mirror soll 2019 für PS4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="10 Minutes of New Twin Mirror Gameplay - Gamescom 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r7V6YRxX2rc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r7V6YRxX2rc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Details zum Psycho-Thriller Twin Mirror von Bandai Namco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 07:30:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Twin Mirror unternimmt Bandai Namco den ersten Ausflug ins Genre der narrativen Adventures. Die Gamescom nutzte man, um zahlreiche neue Details...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/details-zum-psycho-thriller-twin-mirror-von-bandai-namco/">Details zum Psycho-Thriller Twin Mirror von Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Twin Mirror</strong> unternimmt Bandai Namco den ersten Ausflug ins Genre der narrativen Adventures. Die Gamescom nutzte man, um zahlreiche neue Details zum Psycho-Thriller zu veröffentlichen. So stellte man zwei neue, wichtige Gameplay-Funktionen vor: den Mind Palace und The Double. Außerdem gab man bekannt, dass Twin Mirror ein Episodenspiel aus drei Teilen wird. Der erste Teil &#8222;Lost on Arrival&#8220; soll 2019 erscheinen.</p>
<p>Zunächst ein erneuter Blick auf die Story:</p>
<blockquote><p>In Twin Mirror schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sam, eines Enthüllungsjournalisten, der nach Hause zurückkehrt, um einen alten Freund zu begraben. Sam wacht jedoch mit einem blutigen T-Shirt und ohne Erinnerung daran, wo er die letzte Nacht verbracht hat, in seinem Hotelzimmer auf… er muss sich auf eine spannende Ermittlung begeben und eine Reihe von wirkungsvollen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Sams größte Gabe ist sein Gehirn &#8211; sein Mind Palace:</p>
<blockquote><p>Während der untrainierte Geist wichtige Informationen vergessen oder sich möglicherweise nicht mehr an entscheidende Hinweise erinnern kann, funktioniert Sams Gehirn anders. Im Laufe vieler Jahre erschuf Sam seine ganz eigene Version des Mind Palace – einen Ort, auf den er nach Belieben zugreifen und Erinnerungen an die Vergangenheit erschaffen sowie mögliche Szenarien durchspielen kann. Doch selbst die besten Werkzeuge können rosten, wenn sie nicht ordentlich genutzt werden und die Spieler müssen damit beginnen, Sams Kapazität wieder in Form zu bringen.</p></blockquote>
<p>Spieler finden im Spiel etliche Hinweise zum Lösen der Mysterien und müssen dabei zwischen der realen Welt und Sams Mind Palace navigieren, bis man die vergessenen oder verborgenen Ereignisse in der Vergangenheit wiederherstellen kann. Eine weitere Schlüsselfunktion im Spiel ist The Double &#8211; Sams innere Stimme.</p>
<blockquote><p>Sams innere Stimme nimmt die Form einer eleganten und sarkastischen Version seiner selbst an. Ist er da, um zu helfen oder um ihn zu behindern? Spieler werden seine wahre Bedeutung entdecken müssen, während sie die Story spielen und Entscheidungen zwischen Sams Persönlichkeit und der sonderbaren Führung des Doubles treffen.</p></blockquote>
<p>„Wir freuen uns sehr, zwei unserer wichtigen Gameplay-Funktionen für Twin Mirror hier auf der gamescom vorzustellen“, sagte Fabrice Cambounet, Produktionsleiter von Twin Mirror. „Wir glauben, dass sie einen guten Einblick in unseren einzigartigen erzählerischen Ansatz bieten, da beide Gameplay-Funktionen eng mit der Geschichte verbunden sind, die wir erzählen möchten. Wir können es nicht abwarten, dass die Spieler mit der ersten Episode 2019 die Geheimnisse dieses Abenteuers enthüllen!“</p>
<h3>Der Gamescom-Trailer zu Twin Mirror:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - PS4 / Xbox / PC - Gamescom Reveal - German" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bcsvHCqIEt8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bcsvHCqIEt8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/details-zum-psycho-thriller-twin-mirror-von-bandai-namco/">Details zum Psycho-Thriller Twin Mirror von Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Entwicklertagebuch zu Twin Mirror von Bandai Namco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2018 08:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Einige Wochen nach der ersten Ankündigung von Twin Mirror veröffentlicht Bandai Namco heute ein erstes Entwicklertagebuch zu dem Psycho-Thriller, entwickelt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/entwicklertagebuch-zu-twin-mirror-von-bandai-namco/">Entwicklertagebuch zu Twin Mirror von Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2018/06/twin-mirror-bandai-namco-kuendigt-psycho-thriller-an/">Einige Wochen nach der ersten Ankündigung</a> von <strong>Twin Mirror</strong> veröffentlicht Bandai Namco heute ein erstes Entwicklertagebuch zu dem Psycho-Thriller, entwickelt von Dontnod Entertainment. Im Video spricht Oskar Guilbert über die Inspirationen und den Ursprung hinter der Story-basierten Mechanik des Spiels, das den ersten Ausflug des Publishers in das Genre des narrativen Adventures markiert. &#8222;Auf gewisse Art und Weise spiegelt das Spiel die Persönlichkeit des Spielers wider&#8220;, macht Guilbert neugierig. Entscheidungen, Lösungen und Interaktionen des Spielers sollen am Ende eine eigene Story mit eigenem Ende formen.</p>
<p>Erzählt wird die Reise eines verbitterten Helden, der den Drahtseilakt zwischen Realität in seiner Heimatstadt Basswood und seinem eigenen persönlichen Kampf vollführen muss. Laut Oskar Guilbert von Dontnod stehen die Konzepte der Dualität, Erlösung und Selbstakzeptanz im Vordergrund.</p>
<p>Das ist die Story von Twin Mirror:</p>
<blockquote><p>Spieler schlüpfen in die Rolle von Sam, einem 33-jährigen Enthüllungsjournalisten. Dieser versucht verzweifelt eine frische Trennung zu verarbeiten und kehrt in seine Heimatstadt zurück. Eines Morgens wacht er ohne Erinnerung an seinen Aufenthaltsort in seinem Hotelzimmer auf. Er beginnt der Sache nachzugehen, um herauszufinden, was wirklich passiert ist. Dabei ist sein Verstand seine einzige Waffe. In Twin Mirror können Spieler in Sams Erinnerungen eintauchen und die Ermittlungen durch eine Serie erschütternder und einflussreicher Entscheidungen lenken. Jede dieser Entscheidungen bringt Spieler einen Schritt weiter in Richtung Wahrheit und ihren Platz in der Welt.</p></blockquote>
<p>Twin Mirror soll 2019 für PS4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Twin Mirror - PS4, X1, PC - Dev Diary #1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FnnM24CVvHs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FnnM24CVvHs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/entwicklertagebuch-zu-twin-mirror-von-bandai-namco/">Entwicklertagebuch zu Twin Mirror von Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Twin Mirror: Bandai Namco kündigt Psycho-Thriller an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2018 09:20:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco probiert sich aus! Nach dem Weltkriegs-Adventure 11-11 hat man nun auch Twin Mirror angekündigt, einen Psycho-Thriller für PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/twin-mirror-bandai-namco-kuendigt-psycho-thriller-an/">Twin Mirror: Bandai Namco kündigt Psycho-Thriller an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco probiert sich aus! Nach <a href="https://jpgames.de/2018/06/11-11-details-zu-bandai-namcos-weltkriegs-adventure/">dem Weltkriegs-Adventure 11-11</a> hat man nun auch <strong>Twin Mirror</strong> angekündigt, einen Psycho-Thriller für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Der erste Ausflug des Publishers in das Genre des narrativen Adventures, wie man selbst schreibt. Ganz nebenbei handelt es sich dabei auch um das neue Spiel von Dontnod, dem Entwickler von Life is Strange und Vampyr.</p>
<p>Twin Mirror will ein &#8222;spielerabhängiges Erlebnis mit einer formbaren Geschichte bieten&#8220;. Erzählt wird die Reise eines verbitterten Helden, der den Drahtseilakt zwischen Realität in seiner Heimatstadt Basswood und seinem eigenen persönlichen Kampf vollführen muss. Laut Oskar Guilbert von Dontnod stehen die Konzepte der Dualität, Erlösung und Selbstakzeptanz im Vordergrund.</p>
<blockquote><p>&#8222;Während wir die Ermittlungen der Spieler innerhalb des Spiels schriftlich ausgearbeitet haben, erwischten wir uns plötzlich dabei, wie wir anfingen, selbst nachzuforschen, wie weit die Grenzen des narrativen Adventures in der echten Welt ausgereizt werden können. Jetzt, da sich der Staub gelegt hat, deutet alles darauf hin, dass Twin Mirror eine fesselnde, emotionale Reise sein wird. Nun können wir es kaum erwarten, wie die Spieler reagieren werden, wenn sich alle Teile ihrer Ermittlungen innerhalb des Spiels von selbst zusammenfügen.“</p></blockquote>
<h3>Das ist die Story von Twin Mirror:</h3>
<blockquote><p>Spieler schlüpfen in die Rolle von Sam, einem 33-jährigen Enthüllungsjournalisten. Dieser versucht verzweifelt eine frische Trennung zu verarbeiten und kehrt in seine Heimatstadt zurück. Eines Morgens wacht er ohne Erinnerung an seinen Aufenthaltsort in seinem Hotelzimmer auf. Er beginnt der Sache nachzugehen, um herauszufinden was wirklich passiert ist. Dabei ist sein Verstand seine einzige Waffe. In Twin Mirror können Spieler in Sams Erinnerungen eintauchen und die Ermittlungen durch eine Serie erschütternder und einflussreicher Entscheidungen lenken. Jede dieser Entscheidungen bringt Spieler einen Schritt weiter in Richtung Wahrheit und ihren Platz in der Welt.</p></blockquote>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/twin-mirror-01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<h3>Der erste Trailer zu Twin Mirror:</h3>
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