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	<title>Suikoden Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama ist verstorben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 14:19:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Murayama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ruhe in Frieden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama ist verstorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Dicker Kloß im Hals: Rabbit &amp; Bear Studios haben auf der Seite der Kickstarter-Kampagne zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes bekannt gegeben, dass Yoshitaka Murayama am 6. Februar nach Komplikationen mit einer andauernden Krankheit verstorben ist.</p>
<p>Für Fans kommt der Tod plötzlich, auch für uns: Noch im Dezember hatte uns Murayama <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-viel-suikoden-und-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-steckt-und-stecken-soll/" target="_blank" rel="noopener">einige Fragen in einem E-Mail-Interview beantwortet</a>. Yoshitaka Murayama ist dabei nicht nur an der Entwicklung von Eiyuden Chronicle beteiligt. Er ist gleichzeitig auch der Schöpfer von Suikoden, als solcher eine der wichtigsten Persönlichkeiten hinter Eiyuden Chronicle und der Szenario-Autor des Spiels.</p>
<p>Rabbit &amp; Bear Studios lässt keinen Zweifel daran aufkommen, dass es mit Eiyuden Chronicle auch nach dem Tod von Murayama weitergeht. &#8222;Wir wollen sein Vermächtnis und seine Vision mit diesem Spiel aufrechterhalten und wissen, dass er gewollt hätte, dass die reiche Welt, die er mit Eiyuden Chronicle geschaffen hat, weiterlebt&#8220;, heißt es im <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/4028441" target="_blank" rel="noopener">Statement</a>.</p>
<p>Mit dem 23. April 2024 hat Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes unlängst einen konkreten Veröffentlichungstermin. &#8222;Es macht uns traurig zu wissen, dass er die Reaktionen seiner Fans nicht mehr erleben wird&#8220;, so Rabbit &amp; Bear Studios.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama ist verstorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Soundtrack zu Suikoden erscheint auf Vinyl und ist jetzt vorbestellbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 08:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Black Screen Records]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Ship to Shore PhonoCo.]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielmusik]]></category>
		<category><![CDATA[Vinyl]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>JRPG-Klänge aus 1995.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/der-soundtrack-zu-suikoden-erscheint-auf-vinyl-und-ist-jetzt-vorbestellbar/">Der Soundtrack zu Suikoden erscheint auf Vinyl und ist jetzt vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie Ship to Shore PhonoCo. <a href="https://twitter.com/STSPhonoCo/status/1640428480923054080" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter verkündete</a>, ist der offizielle Soundtrack zu <strong>Suikoden</strong> ab sofort als schicke Vinyl-Edition zur Vorbestellung verfügbar. Hierzulande vertreibt das Kölner Label Black Screen Records einmal mehr das Vinyl. Ihr könnt es <a href="https://blackscreenrecords.com/products/suikoden?ref=FfErMAUfOcriQS" target="_blank" rel="noopener">bereits vorbestellen</a>*.</p>



<h3 class="wp-block-heading">In einfacher oder Limited Edition</h3>



<p>Es wird sowohl eine einfache Edition mit schlicht gehaltenen blauen Vinyl-Scheiben angeboten; oder alternativ eine &#8222;Limited Edition&#8220; mit Scheiben in blauem Marmor-Look. Die Limited Edition ist Ship-to-ShoreCo-exklusiv, die normale Edition gibt es für 42,00 Euro bei Black Screen Records. Eine Auslieferung ist für Juni 2023 angedacht.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" data-id="263302" class="alignnone wp-image-263302" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x-1024x1024.jpg" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_VinylFlatLay_Mockup_1080x1080_1e13e212-95b1-4d5f-9b1b-c7df06b745d1_2000x.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x.jpg"><img decoding="async" data-id="263301" class="alignnone wp-image-263301" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x-1024x1024.jpg" alt="" width="1024" height="1024" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/STS-192_Suikoden_Jacket_FlatLay_Mockup_1080x1080_39d39da7-fa94-4e96-b5c6-dcb66dc4ca5e_2000x.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
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<p>Suikoden ist ein japanisches RPG-Franchise von Konami, das 1995 auf den Markt kam. Im Zeitraum zwischen 1995 und 2006 erschienen fünf Ableger der Hauptserie. Die Geschichte von Suikoden konzentriert sich auf die 108 Sterne des Schicksals – ein Konzept, das auf den chinesischen Roman &#8222;Die Räuber vom Liang-Schan-Moor&#8220; zurückgeht. Im Spiel wird jeder Stern durch einen Charakter repräsentiert, den SpielerInnen für ihr Abenteuer rekrutieren können.</p>



<p>Noch in diesem Jahr sollen die ersten beiden Spiele der Serie übrigens ihren Weg auf moderne Konsolen finden. <strong>Suikoden I &amp; II HD Remaster: Gate Rune and Duncan Unification Wars</strong> soll für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs via Steam erscheinen. Erst kürzlich <a href="https://jpgames.de/2023/01/suikoden-i-ii-hd-remaster-zwei-neue-gameplay-videos-zeigen-maechtige-unite-attacks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">präsentierte man neue Gameplay-Eindrücke</a>.</p>



<p>Bildmaterial: <a href="https://shiptoshoremedia.com/products/suikoden?_pos=1&amp;_sid=523f94fbf&amp;_ss=r&amp;variant=43760824844537" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ship to Shore PhonoCo.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/der-soundtrack-zu-suikoden-erscheint-auf-vinyl-und-ist-jetzt-vorbestellbar/">Der Soundtrack zu Suikoden erscheint auf Vinyl und ist jetzt vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Was Eiyuden Chronicle für einen langjährigen Suikoden-Fan bedeutet</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/was-eiyuden-chronicle-fuer-suikoden-fan-bedeutet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matze]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2020 11:46:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Murayama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plötzlich ist es da. Irgendwie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/was-eiyuden-chronicle-fuer-suikoden-fan-bedeutet/">Was Eiyuden Chronicle für einen langjährigen Suikoden-Fan bedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich sitze hier und weiß nicht, ob ich vor Freude weinen oder aus absolutem Unglaube lachen soll. Der Grund: <a href="https://jpgames.de/2020/07/suikoden-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Letzte Woche wurde Eiyuden Chronicle angekündigt</a>, ein spiritueller Nachfolger der <strong>Suikoden</strong>-Reihe. Das ist an sich nichts Besonderes, denn so gut wie jedes Indie-JRPG bemüht Vergleiche mit großen (und teils sehr nischigen) Rollenspielreihen wie Suikoden, Fire Emblem oder Final Fantasy. Doch hier ist es anders, denn es ist nicht irgendein Indie-Spiel, sondern ein neues Spiel von Yoshitaka Murayama, Junko Kawano und Osamu Komuta. Keine &#8222;No-Names&#8220;, sondern genau die Leute, die damals bei Konami die Suikoden-Reihe begründet und maßgeblich geformt haben. Doch auch ich bin nicht irgendein Fan; für mich beginnt mit Eiyuden Chronicle ein neues Kapitel nach 20 Jahren Leidenschaft und zehn Jahren harten Kampfes.</p>
<h3>Sag mir… kann man das Schicksal verändern?</h3>
<p>Meine Reise dürfte vor fast genau 20 Jahren, im Spätsommer 2000, begonnen haben. Ich stand in der Videospielabteilung von Karstadt und habe 100 Mark bekommen, um mir ein neues Spiel auszusuchen. Am Ende musste ich mich zwischen zwei Spielen entscheiden: Suikoden II und Vandal Hearts II. Meine Wahl fiel schließlich auf Suikoden, da mir die Animeoptik des Covers gefiel. Ironischerweise lag Vandal Hearts II, ebenfalls aus dem Hause Konami, eine Demo zu Suikoden II bei. Vielleicht hätte mich mein Schicksal also so oder so zu Suikoden geführt.</p>
<p>Das Spiel habe ich geliebt, aber es stach für mich damals nicht sonderlich heraus aus den JRPGs, die ich bis dahin kannte: Final Fantasy VII und VIII, Breath of Fire III, Wild Arms. Auch wunderte ich mich nicht, dass es der zweite Teil war und ich den ersten Teil nicht kannte; etwas, was ich das &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Prinzip nenne. Doch schon damals faszinierte mich die Art, wie Suikoden II seine Geschichte erzählte. Im Zentrum der Geschichte standen zwei Freunde, die sich plötzlich auf zwei unterschiedlichen Seiten eines politischen Konflikts befanden. Galt es in anderen Rollenspielen irgendwann einen übermächtigen Boss oder Supersoldat mit heftigem Ödipuskomplex zu besiegen, war die Geschichte in Suikoden trotz aller Magie geerdet. Man trifft Menschen, die unter dem Krieg leiden oder denen ihre Ideale mehr bedeuten als das Gesetz. Kurz: Suikoden II war wie alle anderen JRPGs, aber doch ganz anders.</p>
<p><figure id="attachment_225238" aria-describedby="caption-attachment-225238" style="width: 636px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/eiyuden-chronicle-logo.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-225238" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/eiyuden-chronicle-logo.jpg" alt="Eiyuden Chronicle" width="636" height="762" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/eiyuden-chronicle-logo.jpg 672w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/eiyuden-chronicle-logo-250x300.jpg 250w" sizes="(max-width: 636px) 100vw, 636px" /></a><figcaption id="caption-attachment-225238" class="wp-caption-text">Schon die Aufmachung des Logos von Eiyuden Chronicle erinnert unweigerlich und sicher nicht zufällig an Suikoden.</figcaption></figure></p>
<h3>Die 108 Sterne des Schicksals</h3>
<p>Das Herausstellungsmerkmal Suikodens ist neben der politischen Konflikte sicher die Suche nach den <strong>108 Sternen des Schicksals</strong>. Man bereist die Welt und sucht Gleichgesinnte, die sich der eigenen Armee anschließen und in das eigene Hauptquartier einziehen. Dort entstand eine ganz eigene, kleine Stadt: Einige der Charaktere eröffnen Geschäfte, andere wiederum lassen sich lieber in der Bar volllaufen oder gehen angeln. Bei so vielen Charakteren gab es immer einige, die man besonders mochte, und man konnte sich so seine Wunschgruppe zusammenstellen. Der Held und fünf schöne Frauen? Check. Der Held und fünf hartgesottene KriegerInnen? Check. Der Held und fünf Flughörnchen? Check. Oft wird die Suikoden-Reihe als Mischung aus Pokémon und Game of Thrones beschrieben, und das trifft den Kern doch ganz gut.</p>
<p>Doch dass Konami dort eine Serie aufbaute, bekam ich gar nicht mit. Das erste Suikoden (nur auf Englisch) hatte keinen hohen Umlauf, die Visual-Novel-Ableger Suikogaiden Vol. 1 und 2 blieben in Japan und der Eintritt in die PlayStation-2-Ära, Suikoden III, erreichte nur die USA. Dass es die Spiele auch noch gab, bekam ich erst 2005 mit, als ich Suikoden IV im Laden sah. Sofort erkannte ich den Namen, nahm das Spiel mit nach Hause und, obwohl es nicht der beste Teil der Reihe ist, war ich wieder komplett überwältigt. Vor allem merkte ich zum ersten Mal, dass alle Suikoden-Teile in der gleichen Welt, nur zu verschiedenen Zeitpunkten an verschiedenen Orten, spielten. Dadurch wurde ein riesiges, zusammenhängendes Universum aufgebaut, und an jeder Ecke warteten kleine und große Referenzen an vergangene (und teilweise auch erst kommende!) Spiele.</p>
<h3>Willst du meiner Fanarmee beitreten?</h3>
<p>Auch das kurz darauf erschienene Suikoden Tactics gefiel mir gut, war aber deutlich schwerer geraten. Also wandte ich mich an die größte deutschsprachige Suikoden-Seite, <a href="https://suikoversum.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Suikoversum.de</a> (damals Suikoden3.de; der Name kommt von irgendeiner Domainstreitigkeit&#8230;), und suchte im dortigen Forum nach Hilfe. Mein Einstieg in die Suikoden-Fanwelt. Im Laufe der Zeit half ich der Seite immer mehr aus, erst als Korrekturleser, später, nach Veröffentlichung von Suikoden V, auch als Inhalteersteller und mittlerweile als Admin. Generell war Suikoden eine Reihe, bei der es immer Nachschub zu geben schien; alle paar Jahre erschien ein neues Spiel. Als man 2008 jedoch mit Suikoden Tierkreis zum ersten Mal einen Teil veröffentlichte, der nicht in der bekannten Welt spielte, nahm der Fanunmut zu. Zu anders, zu vereinfacht, nein, das war für viele nicht das Suikoden, das man seit Jahren liebte.</p>
<p>Auch Konami zeigte immer weniger Interesse an der Reihe. Kein Wort zu neuen Veröffentlichungen in den nächsten Jahren, der Kopf hinter der Reihe, Yoshitaka Murayama, war ohnehin schon nach Suikoden III gegangen. Gleichzeitig wurde es für Spieler immer schwerer, die Spiele zu spielen: Suikoden und insbesondere Suikoden II wurden zu wahren Sammlerobjekten auf eBay, für die man teilweise hunderte Euro lassen musste je nach Zustand. So kam es, dass ich zusammen mit einigen wenigen Gleichgesinnten aus dem englischen suikosource.com-Forum die Idee einer Fanbewegung hatte. Das <a href="https://www.facebook.com/SuikodenRevival/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Suikoden Revival Movement</a>.</p>
<h3>Die Wiederbelebungskampagne zu Suikoden zeigte Erfolg</h3>
<p>Das Ziel: digitale Wiederveröffentlichungen der Spiele für PlayStation 3. Dass Fandruck wirkte, hatte erst kurz vorher Operation Rainfall bewiesen, die mit Brief- und Social-Media-Kampagnen den Druck auf Nintendo erhöhten, Xenoblade Chronicles, Pandora’s Tower und The Last Story in den USA zu veröffentlichen. Gleichzeitig wollten wir die neuen Medien nutzen und Suikoden-Fans aus aller Welt auf einer Seite vereinen. Das war 2011.</p>
<p><figure id="attachment_224853" aria-describedby="caption-attachment-224853" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-224853" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-1024x576.png" alt="Eiyuden Chronicle" width="700" height="394" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004.png 1440w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-224853" class="wp-caption-text">Der Kampf von Suikoden Revival Movement hat sich gelohnt!</figcaption></figure></p>
<p>Konami hörte auf unsere Kampagnen, die von tausenden Fans aus aller Welt getragen wurden, und reagierte erst verhalten, schließlich aber doch <a href="https://jpgames.de/2015/01/suikoden-und-suikoden-ii-am-4-februar-in-europa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mit digitalen Wiederveröffentlichungen von Suikoden und Suikoden II</a>. Selbst <a href="https://jpgames.de/2015/06/suikoden-3-erscheint-heute-erstmals-in-europa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Suikoden III erhielt 2015 zum ersten Mal eine Veröffentlichung in Europa</a>. Doch nach der Veröffentlichung von Suikoden IV 2017 ebbte der Enthusiasmus ab, was vor allem daran lag, dass sich Sony entgegen früherer Äußerungen dazu entschied, das PS1-Classics-Programm nicht auf PlayStation 4 fortzuführen. So konnten die Wiederveröffentlichungen nur auf PlayStation Vita und 3 gespielt werden, zwei Konsolen, die damals schon so gut wie tot waren.</p>
<p>Und Konami hört auf, zuzuhören. Was die Reihe brauchte, war eine Collection mit allen alten Spielen für moderne Konsolen und Steam, doch Konami war bereits auf dem absteigenden Ast. Spätestens seit dem Ausstieg Kojimas 2015 war Konami kreativ am Ende und hatte keinerlei Köpfe oder Leute in führender Position mit einer Vision.</p>
<h3>Die Sache in die eigene Hand nehmen</h3>
<p>Die jahrelangen Kampagnen ohne wirklichen Zugewinn laugten auch die Community aus. Doch wir arbeiteten im Hintergrund weiter, führten eines der wenigen internationalen Interviews mit Murayama und begannen etwas Lobbyarbeit. Der <a href="https://jpgames.de/2020/06/bloodstained-ritual-of-the-night-erreicht-eine-millionen-verkaufte-einheiten-roadmap-fuer-neue-inhalte-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Erfolg von Koji Igarashi und Bloodstained</a>, dem geistigen Castlevania-Nachfolger, auf Kickstarter führte uns zu der Frage: Könnte man nicht einen Suikoden-Nachfolger finanzieren?</p>
<p>Wir begannen, die kreativen Köpfe von früher zusammenzuführen, neben Murayama vor allem Junko Kawano (beteiligt an Suikoden, Suikoden IV und Tactics) und Osamu Komuta (beteiligt an Suikoden Tactics, Tierkreis und dem Japan-exklusiven Tsumugareshi Hyakunen no Toki). Einige von uns reisten letztes Jahr nach Tokyo, um im Rahmen einer orchestralen Aufführung von Suikoden-Musik direkt mit den Leuten vor Ort zu reden. Alles so geheim, dass selbst ich als Mitgründer der Bewegung von alldem nur anekdotisch wusste.</p>
<h3>Und jetzt ist da Eiyuden Chronicle&#8230;</h3>
<p>Und jetzt Eiyuden Chronicle. Ist es Suikoden VI? Nein. Ist es mehr Suikoden als ich Konami derzeit zutrauen würde? Auf jeden Fall. Als ich intern hörte, dass wirklich ein neues Projekt kommt, war ich zuerst skeptisch; zu viel Angst hatte ich vor einem billigen Handyspiel. Und dann das: Das Spiel wurde in zwei Stunden finanziert (doppelt so schnell wie Bloodstained) und erreichte nach nur 24 Stunden anderthalb Millionen US-Dollar. Es ist unglaublich. Alles am Spiel sieht und fühlt sich wie Suikoden an, ohne Suikoden zu sein. Ich habe das Spiel sofort gebackt und freue mich, Eiyuden Chronicle in ein paar Jahren spielen zu können. Auch mit der Angst, dass das Spiel meine Erwartungen nicht erfüllen könnte.</p>
<p><figure id="attachment_224856" aria-describedby="caption-attachment-224856" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-224856" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-1024x576.png" alt="Eiyuden Chronicle" width="700" height="394" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-224856" class="wp-caption-text">2022 beginnt diese neue Reise.</figcaption></figure></p>
<p>Und doch bleibt, 20 Jahre nach meiner ersten Suikoden-Erfahrung, die Hoffnung auf mehr Suikoden. Denn auch wenn Konami schweigt, schauen sie zu. Nach dem Erfolg von Bloodstained folgten eine Castlevania-Netflixserie sowie die Castlevania Anniversary Collection. Schafft es Konami vielleicht, auch Suikoden wieder zurück ins Rampenlicht zu bringen? Ich wünsche es mir – übrigens genauso wie Yoshitaka Murayama, der intern öfter betont hat, dass auch er sich ein wiederbelebtes Suikoden wünscht. Damit würden zehn Jahre Fankampf erfolgreich enden. Doch die Zukunft heißt erst einmal Eiyuden Chronicle und ich bin froh, dass es überhaupt eine Zukunft gibt.</p>
<p><em>von Matze</em></p>
<h3>Kickstarter-Kampagne zu Sui&#8230; Eiyuden Chronicle läuft</h3>
<p>Die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kickstarter-Kampagne zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> könnt ihr nach wie vor unterstützen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels steht sie bei über 2,1 Millionen Euro. Durch Stretch-Goals werden derzeit Stück für Stück weitere Charaktere und Nebenbeschäftigungen für das ambitionierte JRPG enthüllt beziehungsweise finanziert.</p>
<p>Die Veröffentlichung von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist für den Herbst 2022 geplant. Als Plattformen zugesichert sind PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und PCs. Eine Veröffentlichung für Nintendo-Hardware wird außerdem angestrebt. Zudem <a href="https://jpgames.de/2020/07/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-von-den-suikoden-machern-erscheint-auf-deutsch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wird es deutsche Bildschirmtexte geben</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rabbit &amp; Bear Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/was-eiyuden-chronicle-fuer-suikoden-fan-bedeutet/">Was Eiyuden Chronicle für einen langjährigen Suikoden-Fan bedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Konami unterzieht Suikoden-Portal einem Update</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 11:09:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genso Suikoden - zwei Worte, die viele Fans japanischer Spiele sofort aufhorchen lassen. In den letzten Jahren gab es sie allerdings leider sehr selten zu hören...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Genso Suikoden &#8211; zwei Worte, die viele Fans japanischer Spiele sofort aufhorchen lassen. In den letzten Jahren gab es sie allerdings leider sehr selten zu hören. Dass Konami ausgerechnet jetzt <a href="https://www.konami.com/games/genso/" target="_blank" rel="noopener">die Portal-Webseite zur Serie</a> einem deutlichen optischen Update unterzieht, werten viele Fans deshalb als Zeichen. Unten seht ihr zwei Bilder der Website, einmal neu, einmal alt.</p>
<p>Das letzte Mal hatte Konami die Website am 18. Juni 2014 angefasst. Damals veröffentlichte man eine kostenlose Demo der Best Collection von Suikoden I &amp; II für PSP im Rahmen von PS Plus in Japan. In Europa haben wir zuletzt 2015 von Suikoden gehört. Nachdem man die nur zu überteuerten Preisen erhältlichen Originale von Suikoden I und Suikoden II endlich digital zugänglich gemacht hatte, <a href="https://jpgames.de/2015/06/suikoden-3-erscheint-heute-erstmals-in-europa/">rückte auch Suikoden III nach</a>, das zuvor nie in Europa erschienen ist.</p>
<p>Und nun? Vielleicht hatte ein Mediengestalter bei Konami auch nur freie Spitzen&#8230;</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Before.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Before-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Before-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Before-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Before-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Renewal.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Renewal-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Renewal-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Renewal-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Genso-Suikoden-Portal_2018_10-09-18_Renewal-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/suikoden-series-portal-website-relaunched">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/konami-unterzieht-suikoden-portal-einem-update/">Konami unterzieht Suikoden-Portal einem Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>#SuikodenOnSteam-Kampagne startet am 3. Juni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 11:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die ersten drei Teile von Suikoden sind mittlerweile im PlayStation Store verfügbar – damit hatte lange niemand gerechnet. Den nächsten Schritt zur...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/suikoden-revival-movement-startet-suikodenonsteam-kampagne/">#SuikodenOnSteam-Kampagne startet am 3. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die ersten drei Teile von Suikoden sind mittlerweile im PlayStation Store verfügbar – damit hatte lange niemand gerechnet. Den nächsten Schritt zur Verbreitung der Serie, den das Suikoden Revival Movement vornehmen will, ist die #SuikodenOnSteam-Kampagne.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu diesem Zweck sollen 3. Juni möglichst viele Nachrichten mit dem Hashtag #SuikodenOnSteam per Social Media an die britischen, amerikanischen und japanischen Kanäle von Konami gesendet werden – dabei kann jeder einzelne mithelfen. Ziel der Kampagne ist selbstverständlich eine Veröffentlichung der Suikoden-Spiele auf Steam, damit die Serie möglichst viele Spieler auf modernen Plattformen erreichen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Künftige Updates findet ihr am schnellsten auf dem <a href="https://www.facebook.com/SuikodenRevival/" target="_blank">Facebook</a>&#8211; und <a href="https://twitter.com/suikodenrevival?lang=de" target="_blank">Twitter</a>-Account des Suikoden Revival Movement.</p>
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		<title>Einige JRPG-Klassiker diese Woche im PSN reduziert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 07:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>
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		<category><![CDATA[Grandia]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um die Kaufentscheidung bei manchen Titeln nun zu vereinfachen, veranstaltet Sony die Retro-Woche, bei welcher ihr zahlreiche Klassiker zum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/einige-jrpg-klassiker-diese-woche-im-psn-reduziert/">Einige JRPG-Klassiker diese Woche im PSN reduziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sonys PlayStation Vita oder PlayStation 3 wird von vielen Spielern als Gelegenheit genutzt, ältere Spiele nachzuholen, dank der Möglichkeit, PlayStation-Portable-, PlayStation- oder PlayStation-2-Spiele im PlayStation Network kaufen zu können. Um die Kaufentscheidung bei manchen Titeln nun zu vereinfachen, veranstaltet Sony die Retro-Woche, bei welcher ihr zahlreiche Klassiker zum reduzierten Preis erwerben könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Darunter finden sich auch einige JRPG-Klassiker und andere Schmuckstücke, die wir für euch herausgesucht haben!</p>
<p><strong>PlayStation 1:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/arc-the-lad-1/cid=EP2039-NPEF00167_00-GARCTHELAD000001" target="_blank"><strong>Arc the Lad 1</strong> (2,50 Euro statt 4,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/arc-the-lad-ii/cid=EP2039-NPEF00168_00-GARCTHELAD000001" target="_blank"><strong>Arc the Lad 2</strong> (2,25 Euro statt 4,50 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/arc-the-lad-iii/cid=EP2039-NPEF00169_00-GARCTHELAD000001" target="_blank"><strong>Arc the Lad 3</strong> (2,50 Euro statt 4,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/bishi-bashi-special/cid=EP0101-NPEF00013_00-GBISHIBASH000001" target="_blank"><strong>Bishi Bashi Special</strong> (2,50 Euro statt 4,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/castlevania-symphony-of-the-night/cid=EP0101-NPEF00051_00-GCASTLEVAN000001" target="_blank"><strong>Castlevania: Symphony of the Night</strong> (4,00 Euro statt 9,99)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/alundra/cid=EP2039-NPEF00175_00-GALUNDRAXX000001" target="_blank"><strong>Alundra</strong> (2,50 Euro statt 4,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/grandia/cid=EP0184-NPEF00124_00-GGRANDIAXX000001" target="_blank"><strong>Grandia</strong> (4,00 Euro statt 7,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/suikoden/cid=EP0101-NPEF00054_00-GSUIKODENX000001" target="_blank"><strong>Suikoden</strong> (2,50 Euro statt 4,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/suikoden-ii/cid=EP0101-NPEF00186_00-GSUIKODEN2000001" target="_blank"><strong>Suikoden 2</strong> (2,50 Euro statt 4,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/wild-arms/cid=EP9000-NPEE00056_00-GWILDARMSX000001" target="_blank"><strong>Wild Arms</strong> (2,50 statt 4,99 Euro, aktuell noch nicht reduziert, soll aber Teil der Aktion sein)</a></li>
</ul>
<p><strong>PlayStation 2:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/suikoden-iii/cid=EP0101-NPED00294_00-GSUIKODEN3000001" target="_blank"><strong>Suikoden 3</strong> (5,00 Euro statt 9,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/smt-digital-devil-saga/cid=EP4015-NPED00140_00-GSHINMEGAM000001" target="_blank"><strong>Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga</strong> (4,00 Euro statt 7,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/smt-digital-devil-saga-2/cid=EP4015-NPED00141_00-GSHINMEGAM000001" target="_blank"><strong>Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2</strong> (4,00 Euro statt 7,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/shin-megami-tensei-persona3-fes/cid=EP0005-NPED00271_00-GPERSONA3F000001" target="_blank"><strong>Shin Megami Tensei: Persona 3 FES</strong> (5,00 Euro statt 9,99 Euro)</a></li>
</ul>
<p><strong>PlayStation Portable:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/cladun-x2/cid=EP1063-NPEH00121_00-CLDN2GAMEX001000" target="_blank"><strong>ClaDun x2</strong> (4,00 Euro statt 19,99)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/generation-of-chaos-pr/cid=EP1063-NPEH00139_00-GENRATIONOFCAOS6" target="_blank"><strong>Generation of Chaos: P.R.</strong> (4,00 Euro statt 19,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/mana-khemia-student-alliance/cid=EP1063-ULES01215_00-GPCMANAKHE000001" target="_blank"><strong>Mana Khemia: Student Alliance</strong> (4,00 Euro statt 9,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/games/persona-3-portable/cid=EP4015-ULES01523_00-GPCPERSONA000001" target="_blank"><strong>Persona 3 Portable</strong> (10,50 Euro statt 29,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/persona-2-persona-3-portable-bundle/cid=EP4015-ULES01557_00-PPCPERSONA000001" target="_blank"><strong>Persona 2 &amp; Persona 3 Portable Bundle</strong> (17,50 Euro statt 49,99 Euro)</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/#!/de-de/spiel/phantom-brave-the-hermuda-triangle/cid=EP1063-NPEH00104_00-FAVP000000000001" target="_blank"><strong>Phantom Brave: The Hermuda Triangle</strong> (4,00 Euro statt 9,99 Euro)</a></li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/einige-jrpg-klassiker-diese-woche-im-psn-reduziert/">Einige JRPG-Klassiker diese Woche im PSN reduziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Getting Started: Suikoden</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/getting-started-suikoden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2015 18:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Getting Started]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einen Platz in den RPG-Geschichtsbüchern hat Suikoden bereits sicher – nämlich als erstes reines Rollenspiel, was damals für die Playstation erschien...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/getting-started-suikoden/">Getting Started: Suikoden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute haben wir einen Artikel über die Suikoden-Serie für euch. Der Text stammt von Antimatzist, der selbst eine <a href="http://suikoversum.de/" target="_blank">Suikoden-Website</a> betreibt. Gerade aktuell ist das Thema wieder etwas relevant, denn erst kürzlich erschienen Suikoden I und II auch in Europa im PlayStation Store und auch für Suikoden III sieht es gut aus. Damit hätte vor einem Jahr sicherlich kaum jemand gerechnet. Aber genug der Vorworte, los geht&#8217;s.</p>
<p style="text-align: justify;">Einen Platz in den RPG-Geschichtsbüchern hat Suikoden bereits sicher – nämlich als erstes reines Rollenspiel, das damals für  PlayStation erschien. Doch seitdem hat sich auch so einiges getan, was durchaus Beachtung verdient – fünf Hauptteile, zwei Visual Novels, ein SRPG-Ableger, ein Kartenspiel (!) für den GameBoy Advance sowie noch zwei weitere Ableger sprechen für sich. Da leider nur zwei Drittel der Spiele auch in Deutschland erschienen, fragen wir uns: Wieso solltet ihr die Reihe spielen?</p>
<p style="text-align: justify;">Das Hauptmerkmal der Reihe ist die Anzahl an Charakteren, die auf eurer Seite stehen. Während sich in Final Fantasy, Dragon Quest und ähnlichen Spielen nicht mehr als eine Handvoll Figuren in den Kampf gegen das Böse aufmachen, verfügt man in Suikoden über 108 (inkl. des stummen Protagonisten) Helden, die in der gesamten Welt gesucht werden wollen, und von denen meist über zwei Drittel auch tatsächlich im Kampf nutzbar ist. Der Rest begnügt sich damit, in euer Hauptquartier (meist eine alte Schlossruine) einzuziehen und es mit neuem Leben zu füllen.</p>
<p><figure id="attachment_108443" aria-describedby="caption-attachment-108443" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-II.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108443" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-II-300x225.jpg" alt="Ein Kampf in Suikoden II" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-II-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-II.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108443" class="wp-caption-text">Ein Kampf in Suikoden II</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Das verstärkt das Gefühl, eine ganze Armee zu führen – denn im Gegensatz zu den meisten anderen RPGs steht hier keine kleine Truppe gegen den Rest der Welt, sondern eine Rebellenarmee gegen ein Land. Die Geschichten sind vordergründig meist sehr politisch und thematisieren Probleme wie Korruption, Patriotismus oder fehlenden Zusammenhalt zwischen Staaten. Einen „Rette-die-Welt“-Plot sucht man meist vergeblich, die Geschichten sind in jedem Spiel sehr eng mit einem Land und einem spezifischen Problem verknüpft. Diese politische Geschichte wird immer mit einer persönlichen Tragödie des Helden verknüpft: Verrat, Freundschaft, Verlust &#8211; von allem wird einem viel geboten. Nicht umsonst wird Suikoden oft als eine Mischung aus „Game of Thrones“ und „Dragon Age“ betrachtet.</p>
<p style="text-align: justify;">Man erlebt die Geschichte in klassischster RPG-Manier, es gibt kaum Experimente: Sechsmann-Partys stehen in einer Mittelalter-Fantasy-Welt Monsterhorden in rundenbasierten Kämpfen gegenüber und setzen Waffen oder Magie für ihre Zwecke ein. Die Kämpfe gehen locker von der Hand, was auch dem niedrigen Schwierigkeitsgrad der Reihe geschuldet ist, jedoch nehmen die Zufallsbegegnungen teilweise überhand. Etwas aufgelockert wird der Rollenspielalltag durch zwei weitere Kampfmodi: Duelle, die Zweikämpfe des Helden gegen seine Feinde simulieren, und große Schlachten. Die Duelle sind dabei lediglich animierte Schere-Stein-Papier-Kämpfe, die großen Schlachten bieten jedoch immer eine gelungene Abwechslung und reichen von rundenbasierten Kämpfen à la Final Fantasy Tactics bis hin zu Echtzeitstrategie. Diese Schlachten fügen sich gut in die politische Geschichte ein und eignen sich hervorragend, um das Gefühl von etwas „wirklich Großem“ hervorzurufen.</p>
<p><figure id="attachment_108444" aria-describedby="caption-attachment-108444" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-IV.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-108444 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-IV-300x211.jpg" alt="Kobolddorf in Suikoden IV" width="300" height="211" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-IV-300x211.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-IV.jpg 639w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108444" class="wp-caption-text">Kobolddorf in Suikoden IV</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Die Serie präsentiert sich optisch ordentlich, jedoch immer etwas altbacken. Die ersten beiden Teile bieten noch sehr schönes Sprite-Work, die Titel für PlayStation 2 sind jedoch sehr durchschnittlich, was ihre Grafik angeht. Jedoch schafft es jedes Spiel, die vielen unterschiedlichen Charaktere gut einzufangen.</p>
<p style="text-align: justify;">Was an den Spielen jedoch heraussticht, ist die Musik, die unglaublich divers und rundum großartig ist. Die musikalischen Stile reichen von Barock über ostasiatische Stile bis hin zu sehr modernen Klängen. Jede Region, jede Stadt wird dabei einzigartig repräsentiert und bleibt einem lange im Gehör. Musikalische Ausfälle gibt es dabei kaum, jeder Soundtrack ist überdurchschnittlich bis sehr stark.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusammengefasst: Die Suikoden-Reihe ist ausschließlich etwas für die, die etwas für klassische JRPGs übrig haben. Die hohen Zufallskampfraten und das schlichte Design können heutige Standards nur schwerlich erfüllen. Wer sich trotzdem an die Spiele traut, wird jedoch definitiv viele schöne Stunden abseits des Mainstreams erleben – wenn man genug vom typischen „Rette die Welt mit einer kleinen Gruppe“ hat, wird man mit Suikoden definitiv viel Spaß haben.</p>
<p><strong>Und wo sollte man anfangen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Alle Spiele bis Suikoden V spielen in der gleichen Welt, jedoch zu unterschiedlichen Zeitpunkten an unterschiedlichen Orten. Es lohnt sich also durchaus, alle Teile zu spielen, um die vielen Gastauftritte und Anspielungen zu verstehen. Hier jedoch einige Tipps:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Die ersten drei Teile bauen am meisten aufeinander auf. Es lohnt sich also, die ersten drei Spiele in richtiger Reihenfolge zu spielen – man kann auch den Spielstand des vorherigen Spiels übernehmen, um einige Boni freizuschalten!</li>
<li>Suikoden IV und Tactics bieten ebenfalls so ein Spielstand-Laden-System. Hier lohnt es sich sehr, beide Teile zu spielen, da Suikoden Tactics einige logische Lücken des Vorgängers füllt. Da beide Teile 150 Jahre in der Vergangenheit spielen, gibt es kaum Verbindungen zu den anderen Teilen, und die beiden Titel stehen sehr selbstständig da.</li>
<li>Suikoden V steht relativ alleine und ist ein guter Einstiegspunkt in die Reihe. Es bietet auch die meisten Anspielungen auf die anderen Teile.</li>
<li>Suikoden Tierkreis steht komplett alleine, da es außerhalb der bestehenden Kontinuität spielt, und ist zudem etwas abgespeckt. Wer also zuerst ein „Suikoden light“ ausprobieren will, ist hier richtig.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Wir würden uns übrigens auch über Kommentare von Leuten freuen, denen Suikoden nicht unbekannt ist. Hier könnt ihr eure Erfahrungen teilen und andere dazu ermutigen (oder ja nach Ansicht auch davon abraten), es doch selbst einmal zu probieren.</p>
<p><strong>Kurzüberblick:</strong></p>
<ul>
<li>1995: Suikoden (PS1/PSN)</li>
<li>1998: Suikoden II (PS1/PSN)</li>
<li>2000: Suikogaiden Vol. 1 (PS1) – Visual Novel</li>
<li>2001: Genso Suikoden Card Stories (GBA) – Trading Card Game</li>
<li>2001: Suikogaiden Vol. 2 (PS1) – Visual Novel</li>
<li>2002: Suikoden III (PS2)</li>
<li>2004: Suikoden IV (PS2)</li>
<li>2005: Suikoden Tactics (PS2) – SRPG-Ableger</li>
<li>2006: Suikoden V (PS2)</li>
<li>2008: Suikoden Tierkreis (NDS)</li>
<li>2012: Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki (PSP)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure id="attachment_108446" aria-describedby="caption-attachment-108446" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-V.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-108446 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-V-300x225.jpg" alt="Die Charaktermodelle wurden in Suikoden V stark verbessert" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-V-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/Suikoden-V.jpg 430w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108446" class="wp-caption-text">Die Charaktermodelle wurden in Suikoden V stark verbessert</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Suikoden (englische Texte) und Suikoden II (deutsche Texte) sind in ihrer Originalform Raritäten, wurden jedoch kürzlich für lediglich 5€ im PlayStation Store veröffentlicht. Es handelt sich allerdings bei Suikoden II um die englische Version. Suikoden III erschien leider nie in Europa, lediglich in Nordamerika. Suikoden IV, Tactics, V und Tierkreis erschienen alle in Deutschland (inkl. deutschen Texten und englischer Synchronisation und sind alle für wenig erhältlich. Die Visual-Novel- und Kartenspiel-Ableger erschienen nur in Japan, es gibt jedoch (englische) Fanpatches. Der neuste Teil für die PSP ist nur Japanischkundigen vorbehalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Von aktueller Relevanz: Es gibt eine engagierte Fanbewegung, genannt <a href="https://www.facebook.com/SuikodenRevival">Suikoden Revival Movement</a>, die sich sehr dafür einsetzt, dass alle Teile digital  veröffentlicht werden. Es ist zu einem Teil dieser Kampagne zu verdanken, dass die ersten beiden Teile endlich im europäischen PlayStation Store erschienen sind. Aktuell sieht es auch für Suikoden III positiv aus, das vor wenigen Tagen ein PEGI-Rating <a href="http://jpgames.de/2015/04/suikoden-iii-bewertung-fuer-eu-psn-ist-erfolgt/" target="_blank">bekommen hat</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/getting-started-suikoden/">Getting Started: Suikoden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Suikoden und Suikoden II am 4. Februar in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2015 10:52:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon im Laufe der Woche ist durchgesickert, dass Suikoden und Suikoden II nicht mehr wie einst geplant Ende Januar im europäischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/suikoden-und-suikoden-ii-am-4-februar-in-europa/">Suikoden und Suikoden II am 4. Februar in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon im Laufe der Woche ist durchgesickert, dass Suikoden und Suikoden II nicht mehr wie einst geplant Ende Januar im europäischen PlayStation Store stehen. Konami hat nun den neuen Releasetermin <a href="https://twitter.com/konamieu/status/558201221568552960" target="_blank" rel="noopener noreferrer">festgelegt</a>. Am 4. Februar 2015 soll es also auch hierzulande soweit sein. In Nordamerika sind die Spiele bereits seit Dezember digital erhältlich. Beide werden sowohl auf PlayStation 3 als auch PlayStation Vita spielbar sein.</p>
<p>Bildmaterial: Suikoden II, <a href="https://www.konami.com/games/eu/de/products/suiko2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Konami</a></p>
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		<title>Suikoden und Suikoden II nicht mehr im Januar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2015 18:30:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Groß war die Freude, als Sony und Konami endlich bekannt gaben, dass Suikoden und Suikoden II im PlayStation Store erscheinen werden. In...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/suikoden-und-suikoden-ii-nicht-mehr-im-februar/">Suikoden und Suikoden II nicht mehr im Januar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Groß war die Freude, als Sony und Konami endlich bekannt gaben, dass Suikoden und Suikoden II im PlayStation Store erscheinen werden. In Nordamerika sind beide Spiele inzwischen längst erhältlich. Für Europa war eigentlich der Januar als Launchzeitraum angedacht. Doch auch in der <a href="http://blog.eu.playstation.com/2015/01/21/new-deals-playstation-store-2k-games-indies/" target="_blank">Liste der neuen Downloads</a> für Europa fehlen die beiden Spiele wieder.</p>
<p style="text-align: justify;">Fans erkundigten sich daraufhin in der Kommentarspalte nach Suikoden. Jawad Ashraf von Sony antwortete: &#8222;Diese beiden kommen nun erst Anfang Februar. Ich weiß das ist für einige enttäuschend, aber ich bin sicher, das Warten lohnt sich. Freut euch darauf!&#8220; Etwas anderes bleibt den europäischen Fans auch nicht übrig. Aber Suikoden-Fans haben so lange gewartet &#8211; die letzten Tage schaffen sie auch noch.</p>
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		<title>Suikoden und Suikoden II im Januar auch in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2014 15:00:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Als Konami bei PlayStation Experience ankündigte, dass Suikoden und Suikoden II endlich digital im PlayStation Store erhältlich sein werden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/suikoden-und-suikoden-ii-im-januar-auch-in-europa/">Suikoden und Suikoden II im Januar auch in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als Konami bei PlayStation Experience ankündigte, dass Suikoden und Suikoden II endlich digital im PlayStation Store erhältlich sein werden, galt diese Ankündigung nur für Nordamerika. Inzwischen zog Konami Europe nach. Während sich Nordamerikaner schon kommende Woche auf die Spiele freuen können, müssen wir uns noch bis Januar gedulden. Einen konkreteren Termin gibt es noch nicht, ebenso wenig wie einen Preis.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Konami erfüllt die Wünsche der Fans und veröffentlicht Suikoden und Suikoden II innerhalb der neuen PSOne-Classic-Reihe auf PlayStation Network&#8220;, heißt es in der Pressemeldung. &#8222;Konami Digital Entertainment B.V. reagiert auf eine groß angelegte Online-Petition und auf den Wunsch, die populäre Suikoden Rollenspiel-Serie erneut zu veröffentlichen.&#8220; Insbesondere Suikoden II war in Originalform inzwischen so teuer, dass Spieler, die den Titel nachholten wollten, viel dafür hinblättern mussten. Eine digitale Veröffentlichung behebt diesen Umstand nun.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch einen kleinen Story-Abriss bietet Konami in der Pressemeldung:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Sowohl Suikoden, das erstmals im Jahre 1997 für PlayStation veröffentlicht wurde, als auch Suikoden II, das für das gleiche Format in Europa im Jahr 2000 erschien, gelten als zwei der beliebtesten Rollenspiel-Titel für Spielkonsolen. Die Titel bildeten den Auftakt einer sechs Teile umfassenden Spieleserie. In ihrem Mittelpunkt steht ein ungewöhnlicher Held, der sich auf die Suche nach den 108 Sternen des Schicksals begibt, mit denen er sein Heimatland befreien kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Held des ersten Suikoden, der von den Spielern frei benannt werden kann, ist der Sohn des Great General, Teo McDohl. Zusammen mit seinem Vater an die Front in den Northlands gesandt, beginnt der Spieler in der Rolle des Helden sein Abenteuer mit einer Ausbildung der Kampfkünste in Gregminster. Dort erhält er den Auftrag, die Rune des Lebens und des Todes zu schützen – und damit eine der 27 Runen, die die Welt regieren. Er flieht aus der Stadt, trifft auf eine Rebellenorganisation und begibt sich schließlich auf die Mission, die Sterne des Schicksals zu finden: Freunde und Kameraden, um gemeinsam den Frieden im Land wiederherzustellen und ihre geliebte Heimat zu retten.</p>
<p style="text-align: justify;">Suikoden II erzählt die Geschichte eines Waisenkindes, seinem Freund Jowy sowie dessen Schwester Nanami. Das ungleiche Trio findet sich im Zentrum eines Krieges zwischen dem Highland Kingdom und den City States wieder. So begeben sich die drei Helden auf eine Suche nach den berühmten 108 Sternen des Schicksals, die bereits im ersten Spiel eingeführt wurden. Suikoden II bietet ein einzigartiges, runen- und fähigkeitsbasiertes Kampfsystem, das es den Spielern erlaubt, Attacken stets strategisch und mit Bedacht durchzuführen.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Beide Titel werden in ihrer Originalfassung innerhalb der PSOne-Classic-Spielekollektion im Januar 2015 veröffentlicht. Die Spiele werden auf PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita und PlayStation TV spielbar sein.</p>
<p style="text-align: justify;">“Es ist ein Beweis für die hohe Qualität der Suikoden-Serie, dass Fans nach knapp 18 Jahren noch immer über sie sprechen“, so Shinji Hirano, Präsident von Konami Digital Entertainment B.V. „Wir haben unzählige Anfragen zur Wiederaufnahme der Serie erhalten und sind erfreut, diesem Verlangen der Fans nun mit den digitalen Ausgaben der ersten beiden Teile gerecht werden zu können. Wir hoffen, dass die Spieler ihre Rückkehr in die Welt von Suikoden genießen und dass durch das gelungene Spielsystem und die fesselnde Geschichte eine neue Fangemeinde entsteht.&#8220;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/suikoden-und-suikoden-ii-im-januar-auch-in-europa/">Suikoden und Suikoden II im Januar auch in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Suikoden und Suikoden 2 nächste Woche im US-PSN</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/suikoden-und-suikoden-2-naechste-woche-im-us-psn/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 18:59:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony kündigte bei der heutigen Keynote zur PlayStation Experience an, dass Suikoden 1 und Suikoden 2 endlich im PlayStation Store erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/suikoden-und-suikoden-2-naechste-woche-im-us-psn/">Suikoden und Suikoden 2 nächste Woche im US-PSN</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony und Konami kündigten bei der heutigen Keynote zur PlayStation Experience an, dass <strong>Suikoden</strong> und <strong>Suikoden II</strong> endlich im PlayStation Store (für PlayStation Vita) erscheinen werden. Der Release ist bereits für nächste Woche geplant. Darauf haben viele Fans der Serie gewartet. Die Handelsversionen sind leider extrem selten und ziemlich teuer. Suikoden II spielen &#8211; das war bislang nicht so einfach. Nächste Woche ändert sich das! Wann die Spiele im europäischen Store erscheinen, ist unbekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">Update: Konami UK schreibt bei Twitter:</p>
<blockquote lang="de" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-class-_="twitter-tweet"><p>A European release is still to be confirmed, but as soon as we have any info, we’ll let you know!</p>
<p>— Konami UK (@KonamiUK) <a href="https://twitter.com/KonamiUK/status/541332704747601920">6. Dezember 2014</a></p></blockquote>
<p><script async="" charset="utf-8" consent-original-src-_="//platform.twitter.com/widgets.js" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-type-_="application/javascript" type="application/consent"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/suikoden-und-suikoden-2-naechste-woche-im-us-psn/">Suikoden und Suikoden 2 nächste Woche im US-PSN</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Interview mit Suikoden Schöpfer Yoshitaka Murayama</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2014 16:20:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Murayama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer Fan der Suikoden Reihe ist oder war, wird sicherlich ab und zu mal nach dem von vielen verlangten sechsten Teil der Serie bei Google gesucht haben....</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/interview-mit-suikoden-schoepfer-yoshitaka-murayama/">Interview mit Suikoden Schöpfer Yoshitaka Murayama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer Fan der <strong>Suikoden</strong> Reihe ist oder war, wird sicherlich ab und zu mal nach dem von vielen verlangten sechsten Teil der Serie bei Google gesucht haben. Allerdings trifft man dabei seit ungefähr 8 Jahren &#8211; 2006 erschien der letzte Teil der Hauptreihe &#8211; auf sehr wenig positives. Eventuell stieß man aber auch auf eine Gruppe bei Facebook mit dem Namen <a href="https://www.facebook.com/SuikodenRevival" target="_blank">Suikoden Revival Movement</a>. Diese durften mit dem Schöpfer der Serie, Yoshitaka Murayama, <a href="https://www.facebook.com/notes/suikoden-revival-movement/interview-with-yoshitaka-murayama/619511931478328" target="_blank">ein Interview führen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aus diesem möchten wir euch einen kleinen Auszug anbieten.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Welcher ist Ihr persönlicher Favorit der Genso Suikoden Serie und welcher der Lieblingscharakter? </b></p>
<p style="text-align: justify;">Von der Serie mag ich Suikoden II am meisten. Bezüglich der Charaktere hat Viktor einen besonderen Stellenwert bei mir.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Was dienste als Inspiration für die Wahren Runen? Waren alle 27 von Beginn an geplant?</b></p>
<p style="text-align: justify;">Die Idee der Wahren Runen stammt aus einem japanischen Kartenspiel. In diesem stattet man seine Monster mit Runen aus, um ihnen im Kampf besondere Fähigkeiten zu geben. Dann kann man die Runen ändern, um die Fähigkeiten anzupassen. Das nutzte ich als Inspiration. Zuerst dachte ich, dass man dies bei einem Videospiel in Form von Magie oder Spezialfähigkeiten (Spezialangriffe) für die Charaktere nutzen könnte. Bezüglich der Story und der Bedeutung der Runen kam das erst später.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Anfang hatten wir einige Dinge bezüglich der 27 Runen bereits festgelegt, es gab aber auch einige, bei welchen wir uns noch unsicher waren. Die bereits geplanten Sachen waren aber noch unfertige Ideen, die für die Story und die Welt wichtig waren. Wir ließen uns aber einige Freiheiten, um den Verlauf der Story und wie sich die Dinge entwickeln, ändern zu können.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Gibt es eine bestimmte Geschichte im Genso Suikoden Mythos, die sie gerne erzählen würden?</b></p>
<p style="text-align: justify;">Wir hatten eine grundsätzliche Voraussetzung, was all die Inhaber der 27 Wahren Runen am Ende machen würden. Allerdings kann ich keine spezifischen Details nennen.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Wurden Sie, nachdem Sie Blue Moon Studios gegründet hatten, von Konami kontaktiert, um wieder zurückzukommen?</b></p>
<p style="text-align: justify;">Es gab nie ein Angebot von Konami, als offizieller Mitarbeiter zurückzukehren. Allerdings wurde ich einige Male mit verschiedenen Angeboten kontaktiert, welcher aber nie Früchte trugen.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Was sind Ihre Pläne für die Zukunft? Arbeiten Sie aktuell an etwas, worauf sich auch westliche Fans freuen können?</b></p>
<p style="text-align: justify;">Es ist schwer zu sagen, was in der Spiele-Industrie in der Zukunft passiert, aber eines der Projekte, an welchem ich derzeit arbeite, ist hauptsächlich an das westliche Publikum gerichtet. Jedoch haben wir das Projekt erst begonnen und sind noch nicht sicher, wann wir weiterkommen. Wenn wir etwas zum Zeigen haben, werde ich eine Nachricht auf meiner Homepage hinterlassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Was denken Sie darüber, wie sich das RPG-Genre seit den anfänglichen PlayStation Tagen geändert hat?</b></p>
<p style="text-align: justify;">Moderne RPGs verschlingen riesige Ressourcen. Zu PlayStation 1 Tagen war Japan noch ein robuster Spielemarkt, wodurch viele ambitionierte Titel entstehen konnten &#8211; einschließlich Suikoden. Heutzutage trauen sich aber immer weniger Firmen AAA-RPG&#8217;s zu entwickeln – dies ist für gewöhnlich den großen IPs vorbehalten, die die Einnahmen der Entwicklungskosten nahezu garantieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>Yoshinori Kitase von Square-Enix sagte vor kurzem, dass die Entwicklung eines Remakes von Final Fantasy VII aufgrund von Problemen beim &#8222;Budget und verfügbaren Mitarbeitern&#8220; schwer wäre. Was denken Sie, sagt dies über den Druck von HD Entwicklungen in der heutigen Spiele-Industrie aus?</b></p>
<p style="text-align: justify;">Wie bereits erwähnt, ist das Entwickeln eines gewöhnlichen Spiels heutzutage extrem schwer. Stattdessen sieht man in der gesamten Industrie einen allmählichen Übergang zu sozialen Spielen für Smartphones.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gibt aber auch andere Faktoren, bevor man überhaupt die wachsenden Kosten für eine HD Entwicklung ein Erwägung ziehen kann. Entertainment ist und war immer ein Glücksspiel. Ich denke, dass wir aufgehört haben, innovativ zu sein, also kann es nur noch bergab gehen. Die aktuelle Situation ist nicht gerade optimal.</p>
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		<title>Wie Suikoden Deus Ex und Epic Mickey beeinflusst hat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 11:00:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deus Ex- und Epic Mickey-Schöpfer Warren Spector wurde über die Jahre von einer japanischen RPG-Serie, dessen Name nicht mehr so oft erwähnt wird, beeinflusst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/wie-suikoden-deus-ex-und-epic-mickey-beeinflusst-hat/">Wie Suikoden Deus Ex und Epic Mickey beeinflusst hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Deus Ex- und Epic Mickey-Schöpfer Warren Spector wurde über die Jahre von einer japanischen RPG-Serie, dessen Name nicht mehr so oft erwähnt wird, beeinflusst — Suikoden. Er sprach mit <a href="http://www.pixelitis.net/previews/warren-spector-epic-mickey-on-3ds-inspired-by-suikoden" target="_blank">Pixelitis</a> und sagte, dass die Suikoden Serie ihn bereits für das erste Deus Ex Spiel beeinflusst hat.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Ohne zu viel Details zu verraten, es gibt 2 Momente in Suikoden, wo man mit einer Entscheidung konfrontiert wird.</em>” erinnert sich Spector. “<em>Man ist in der Spielwelt und dann erscheint eine kleine Box in der Ecke, mit einer Ja/Nein Auswahl. Es ist ‘Lässt du deinen Freund hier oder hilfst du ihm?’ Und dann am Ende gibt es ‘Kämpfst du gegen deinen Vater? Ja/Nein.’ Und in beiden Fällen war es eine falsche Entscheidung.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Aber ich erinnere mich, wie beeindruckend es war.</em>” fährt Spector dort. “<em>Ich erinnere mich Suikoden zu spielen, lege den Controller beiseite und denke ‘Heiliger Bimbam, das hat nichts damit zu tun, was der Charakter machen würde oder die Story, es ist, wer ich als Mensch bin? Ich? Wenn das eine reale Entscheidung wäre, wäre es der erstaunlichste Moment in der Geschichte der Videospiele und ich sagte ‘Ich werde ein Spiel machen, dass den erstaunlichsten Momente in der Geschichte der Videospiele hat!</em>’”</p>
<p style="text-align: justify;">Spector ist ein offener Befürworter von Spielerentscheidungen in Videospielen, was etwas ist, von dem er immer wieder sagt, dass er jenes auch durch die Epic Mickey Spiele ausdrücken möchte. Tatsächlich wird der Suikoden Einfluss auch in das kommende Epic Mickey: The Power of Illusion für den Nintendo 3DS übertragen, allerdings auf eine etwas andere Art.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Es gibt auch einen Fortress Mode [in Power of Illusion].</em>” teilt Spector mit. “<em>Ich wollte dies in jedem Spiel machen, dass ich gemacht habe, seit dem ich spiele &#8211; es gab ein Spiel namens Suikoden vor vielen Jahren für die PS1 und ich schrieb eine anpassbare Festung in jedes Design Dokument, an dem ich seitdem gearbeitet habe und ich musste es es seit dem aus jedem streichen. Dieses Mal wurde es nicht gestrichen.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">In den Suikoden Spielen ist man gewöhnlich in einer Art Schloss untergebracht. Im Laufe des Spiels rekrutiert man mehr Charaktere des Spiels, damit sich diese einem anschließen. Die eigene Armee sowie das Schloss werden dadurch größer.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/11/10/how-suikoden-influenced-deus-ex-and-epic-mickey/" target="_blank">siliconera</a></p>
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