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	<title>NOVECT Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jan 2026 23:15:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das Szenario für das neue Spiel der Macher von The House in Fata Morgana ist fertig</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/das-szenario-fuer-das-neue-spiel-der-macher-von-the-house-of-fata-morgana-ist-fertig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 15:28:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Project Code Name M]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Project Code M schreitet voran.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-szenario-fuer-das-neue-spiel-der-macher-von-the-house-of-fata-morgana-ist-fertig/">Das Szenario für das neue Spiel der Macher von The House in Fata Morgana ist fertig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans von<strong> The House in Fata Morgana</strong> warten nicht erst seit gestern auf das neue Projekt von Entwickler Novect. &#8222;Project Code M&#8220;, wie der Arbeitstitel des neuen Werkes von <strong>Keika Hanada</strong> lautet, wurde bereits 2022 angekündigt. Seitdem war es recht ruhig um das Mystery-Adventure. Nun gibt es aber gute Nachrichten: Wie Hanada verkündet, sei das Szenario für das neue Projekt fertiggestellt.</p>
<p>Zur Erinnerung: <strong>Project Code M</strong> verschlägt euch in das moderne Tokio. In der Rolle des Mörders müsst ihr das perfekte Verbrechen begehen und dabei auch falsche Fährten legen. Als Ermittler müsst ihr Mordfälle lösen, indem ihr den Tatort unter die Lupe nehmt und Zeugen befragt.</p>
<p>In seiner <a href="https://x.com/hanadakeika/status/2009300770928382264" target="_blank" rel="noopener">Nachricht</a> an die Fans schreibt Hanada, dass die Vollendung seines neuen Werkes einen unvergesslichen Moment für ihn darstellt. &#8222;Ich habe das Gefühl, dass ich vielleicht nie wieder so etwas schreiben kann. Ich bin unendlich froh, dass ich diese Geschichte verfassen konnte. Sie spiegelt mein ganzes Wesen wider&#8220;, so Hanada.</p>
<p>Er verspricht ein &#8222;umfangreiches Werk&#8220;, das The House of Fata Morgana übertreffen soll. Dabei verspricht er, &#8222;alles Überflüssige gestrichen und meine ganze Aufmerksamkeit jeder einzelnen Zeile gewidmet&#8220; zu haben. Hanada sei zudem gespannt auf die Reaktionen der Fans.</p>
<p> Was das für die Veröffentlichung des Projekts bedeutet? Bleibt abzuwarten. Der Titel soll für PlayStation 5, Switch und PCs via Steam erscheinen. Den 2022 veröffentlichten <a href="https://jpgames.de/2022/08/project-code-name-m-zeigt-die-seite-der-ermittler/">Teaser-Trailer zum Spiel findet ihr hier nochmal</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/19322-project-code-m-scenario-complete-novect-new-game-the-house-in-fata-morgana-developer">RPGSite</a>, Bildmaterial: Project Code Name M, Aksys Games, <a href="https://novect.net/m_en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NOVECT</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-szenario-fuer-das-neue-spiel-der-macher-von-the-house-of-fata-morgana-ist-fertig/">Das Szenario für das neue Spiel der Macher von The House in Fata Morgana ist fertig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Auf Aksys Games ist Verlass: Publisher kündigt Lokalisierung von sieben spannenden Games an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/auf-aksys-games-ist-verlass-publisher-kuendigt-lokalisierung-von-sieben-spannenden-games-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 12:36:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Überraschend: wenig Otome.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/auf-aksys-games-ist-verlass-publisher-kuendigt-lokalisierung-von-sieben-spannenden-games-an/">Auf Aksys Games ist Verlass: Publisher kündigt Lokalisierung von sieben spannenden Games an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Was würden Otome-Fans nur ohne Aksys Games machen? Auf jeden Fall mal Japanisch lernen, so viel steht fest. Denn ohne Aksys Games würde es gefühlt 90 Prozent aller auf Englisch übersetzten und im Westen veröffentlichten Otome wohl nicht geben.</p>
<p>Im Rahmen der Anime Expo legte Aksys Games mal wieder nach. Interessanterweise liegt der Fokus diesmal so gar nicht auf Otome. Aber es bleibt sehr nischig. Los geht es mit der Ankündigung von <strong>Path of Mystery: A Brush with Death</strong> für den Westen. Das Mystery-Adventure ist in Japan unter dem Namen Mystery Walk erschienen und soll im Frühjahr 2026 im Westen für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>Path of Mystery: A Brush with Death – <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jw35zLCE0Io&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">seht hier den Trailer</a> – dreht sich um die Aufklärung eines Jahrzehnte alten Mordfalls. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines Mitglieds des Mystery Research Clubs und untersuchen mithilfe einer übernatürlichen Fähigkeit den längst als abgeschlossen geltenden Fall neu. Die Fähigkeit, in die Vergangenheit zu blicken, soll dabei helfen, Gespräche mit Zeugen zu lenken und neue Hinweise zu entschlüsseln.</p>
<h3>Zwei Spielesammlungen</h3>
<p>Ebenfalls für Nintendo Switch erscheint im kommenden Jahr die <strong>Q Collection</strong>, eine Sammlung aus drei Spielen der beliebten Puzzle-Reihe mit über 1.800 Aufgaben. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=U-o5xQZq2mY&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Seht hier den Trailer zu</a>. Neben einer Neuauflage des Originals als Q REMASTERED enthält die Sammlung auch Q with VTUBERS, das gemeinsam mit über 20 VTubern entstand, sowie Q2 HUMANITY, das spielbare Charaktere mit eigenen Fähigkeiten einführt und auch im lokalen Mehrspielermodus gespielt werden kann.</p>
<p>Auch<strong> Tristia: Chronicles</strong> ist eine Spielesammlung. Sie enthält die Titel Tristia: Legacy und Tristia: Restore im Doppelpack. In Legacy bauen SpielerInnen die einst florierende Küstenstadt Tristia wieder auf, während Restore eine actionreichere Ausrichtung bietet, in der das Handwerksgeschick und schnelle Reaktionen gefragt sind, um der Bevölkerung rechtzeitig benötigte Gegenstände zu liefern. Beide Spiele erscheinen im Frühjahr 2026 für Nintendo Switch, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lP7POFrpocU&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">hier findet ihr den Trailer</a>.</p>
<p>Ein Spiel, das ihr vielleicht <a href="https://jpgames.de/2024/02/c-a-r-d-s-rpg-das-neue-spiel-der-octopath-macher-hat-einen-konkreten-termin/">schon aus unserer Berichterstattung kennt</a>, ist <strong>C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield </strong>von Octopath-Traveler-Entwickler Acquire. Hierzu wird Aksys Games im Herbst eine &#8222;erweiterte&#8220; physische Version für PS5 und Nintendo Switch im Westen veröffentlichen. Der Titel, der 2024 im Westen nur digital erschienen ist, kombiniert Deckbuilding-Mechaniken mit SRPG-Elementen und erlaubt den Aufbau taktischer Kartendecks zur Bekämpfung der feindlichen Hellmuth Brigade. Neu ist ein Mini-Game-Modus, in dem man eine einzelne Einheit über ein Grid steuert, Kämpfe austrägt, aufrüstet und strategische Entscheidungen trifft. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=a75qcWy9-DI&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Den Trailer findet ihr hier</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/cards-rpg-misty-battlefield-acquire.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/cards-rpg-misty-battlefield-acquire-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/cards-rpg-misty-battlefield-acquire-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/cards-rpg-misty-battlefield-acquire-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/02/cards-rpg-misty-battlefield-acquire.jpg 978w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/good-old-days-aksys.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Und es geht weiter munter durch die Genres. Aksys Games übernimmt die Lokalisierung von <strong>The Good Old Days</strong>, über das <a href="https://jpgames.de/2024/07/the-good-old-days-metroidvania-im-80er-flair-will-eure-juvenilen-erinnerungen-wecken/">wir ebenfalls schon berichtet haben</a> und das im Herbst 2025 erscheinen soll. 2024 stellte der japanische Publisher Gravity Game Arise das Spiel als &#8222;juveniles Metroidvania&#8220; vor. Als juvenil werden in der Biologie und Medizin die Kindheits- und Jugendstadien in der Entwicklung vor der Geschlechtsreife bezeichnet. Spannend, nicht wahr? <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fc5frw4Km70&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Hier gibt&#8217;s einen neuen Trailer</a>.</p>
<h3>Und doch noch Otome &#8230;</h3>
<p>Und dann kommen wir doch noch zum Aksys-Handwerk: <strong>Otome Daoshi: Fighting for Love</strong> ist ein, ihr ahnt es, Otome. Das Spiel von Idea Factory soll im Frühjahr 2026 im Westen über Aksys Games für Nintendo Switch erscheinen. Otome Daoshi -Fighting for Love- entführt Otome-Fans in das Königreich Kayu, wo die junge Shunlin als Daoistin in Ausbildung mitten in einen Angriff während eines wichtigen Turniers gerät. Im Zentrum stehen nicht nur die Kampfkunst, sondern auch Loyalität, Verrat und natürlich romantische Gefühle, die über das Schicksal des Landes und der Figuren entscheiden. <a href="https://youtu.be/L-oF4hgBAfs" target="_blank" rel="noopener">Hier ist der Ankündigungstrailer</a>.</p>
<p>Last but not least kündigte Aksys Games die Lokalisierung von <strong>Project Code M</strong> an, <a href="https://jpgames.de/2022/08/project-code-name-m-zeigt-die-seite-der-ermittler/">das schon 2022 unter gleichem Projektnamen von NOVECT erstmals enthüllt</a> wurde und bisher weder einen konkreten Namen, noch einen Termin hatte. In dem Mystery-Spiel von den &#8222;The House in Fata Morgana&#8220;-Machern wird man das Abenteuer sowohl aus Sicht des Ermittlers als auch des Täters erleben. Die Geschichte spielt im heutigen Tokio und beleuchtet die Unterwelt der Stadt. Die Art der Morde soll sich situationsabhängig verändern, während Ermittlungen nach klassischen Krimi-Elementen ablaufen. Dazu gibt es auch einen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UHj4ms0mOeE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">neuen Trailer</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/project-code-m-aksys.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Beim Panel im Rahmen der Anime Expo erinnerte Aksys Games außerdem daran, dass die Otome-Visual-Notel Utakata no Uchronia am 18. September unter dem Namen<strong> Illusion of Itehari</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/06/japanischer-chartstuermer-erscheint-im-september-auch-im-westen-fuer-die-switch/">im Westen erscheint</a>. Darüber hinaus gab es für die Otome-Visual-Novel <strong>Mistonia&#8217;s Hope: The Lost Delight</strong> mit dem 13. November (Switch) einen konkreten Termin für den Westen und <a href="https://youtu.be/gZbxgv05v3I" target="_blank" rel="noopener">einen Trailer</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Project Code Name M, <a href="https://novect.net/m_en/" target="_blank" rel="noopener">NOVECT</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/auf-aksys-games-ist-verlass-publisher-kuendigt-lokalisierung-von-sieben-spannenden-games-an/">Auf Aksys Games ist Verlass: Publisher kündigt Lokalisierung von sieben spannenden Games an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Project Code Name M zeigt die Seite der Ermittler</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/project-code-name-m-zeigt-die-seite-der-ermittler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2022 14:18:06 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Project Code Name M]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von den Machern von The House in Fata Morgana.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/project-code-name-m-zeigt-die-seite-der-ermittler/">Project Code Name M zeigt die Seite der Ermittler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NOVECT hat einen neuen Trailer zum Mystery-Adventure <strong>Project Code Name M</strong> veröffentlicht. Dieser zeigt die Seite der Ermittler und wirbt gleichzeitig für die Demo bei der BitSummit X-Roads, welche dieses Wochenende in Kyoto präsentiert wird.</p>
<p>Im Spiel schlüpft ihr sowohl in die Rolle des Mörders als auch des Ermittlers. Die Veröffentlichung ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs geplant, auch in einer englischen Umsetzung. Bei NOVECT handelt es sich um den Entwickler von <a href="https://jpgames.de/tag/the-house-in-fata-morgana/" target="_blank" rel="noopener">The House in Fata Morgana</a>.</p>
<p>Es verschlägt uns in das moderne Tokio. In der Rolle des Mörders müsst ihr das perfekte Verbrechen begehen und dabei auch falsche Fährten legen. Als Ermittler müsst ihr Mordfälle lösen, indem ihr den Tatort unter die Lupe nehmt und Zeugen befragt. Über 20 Charaktere sollen die dunkle Seite von Japan zum Leben erwecken, welche auch die Unterwelt umfasst.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="NOVECT New Game,  “M” Detective Part with callasoiled - BitSummit2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qtpML2fromQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qtpML2fromQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Code Name M, <a href="https://novect.net/m_en/" target="_blank" rel="noopener">NOVECT</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/project-code-name-m-zeigt-die-seite-der-ermittler/">Project Code Name M zeigt die Seite der Ermittler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Project Code Name M: Im Mystery-Adventure seid ihr Mörder und Ermittler</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/project-code-name-m-im-mystery-adventure-seid-ihr-moerder-und-ermittler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2022 11:44:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Von den Machern von The House in Fata Morgana.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/project-code-name-m-im-mystery-adventure-seid-ihr-moerder-und-ermittler/">Project Code Name M: Im Mystery-Adventure seid ihr Mörder und Ermittler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NOVECT hat mit <strong>Project Code Name M</strong> ein neues Mystery-Adventure angekündigt. Dabei schlüpft ihr sowohl in die Rolle des Mörders als auch des Ermittlers. Die Veröffentlichung ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs geplant, auch in einer englischen Umsetzung. Bei NOVECT handelt es sich um den Entwickler von <a href="https://jpgames.de/tag/the-house-in-fata-morgana/" target="_blank" rel="noopener">The House in Fata Morgana</a>.</p>
<p>Es verschlägt uns in das moderne Tokio. In der Rolle des Mörders müsst ihr das perfekte Verbrechen begehen und dabei auch falsche Fährten legen. Als Ermittler müsst ihr Mordfälle lösen, indem ihr den Tatort unter die Lupe nehmt und Zeugen befragt.</p>
<p>Über 20 Charaktere sollen die dunkle Seite von Japan zum Leben erwecken, welche auch die Unterwelt umfasst. Ein erster Teaser-Trailer gibt konkrete Einblicke.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="NOVECT New Game, Project Code Name “M” Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H-MKBosBHn4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H-MKBosBHn4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/05/novect-announces-mystery-adventure-game-project-code-name-m-for-ps4-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Code Name M, <a href="https://novect.net/m_en/" target="_blank" rel="noopener">NOVECT</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/project-code-name-m-im-mystery-adventure-seid-ihr-moerder-und-ermittler/">Project Code Name M: Im Mystery-Adventure seid ihr Mörder und Ermittler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition erscheint für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition-erscheint-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jan 2020 15:18:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[The House in Fata Morgana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zunächst aber nur in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition-erscheint-fuer-nintendo-switch/">The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Novectacle hat eine Nintendo-Switch-Version der Visual Novel <strong>The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition</strong> angekündigt. Die neue Umsetzung sei &#8222;fast fertig&#8220; und wird demnach wohl bald erscheinen, auch wenn kein Veröffentlichungstermin bekanntgegeben wurde. Auch eine Veröffentlichung im Westen ist noch nicht bestätigt, auch wenn es Pläne dafür gäbe. Zunächst konzentriere man sich auf den Release in Japan.</p>
<p>The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition erschien zunächst für PS Vita und später für PlayStation 4. Es handelte sich dabei um eine optisch stark verbesserte Version der einstigen PC-Veröffentlichung. Dank Limited Run Games wurde das Spiel auch lokalisiert und digital und physisch im Westen für PS4 und PS Vita veröffentlicht.</p>
<h3>Die Wahrheit liegt hinter den Türen</h3>
<blockquote><p>In The House in Fata Morgana übernimmt man die Rolle einer Person, die ihr Gedächtnis verloren hat. Diese erwacht in einer Villa, auf der ein Fluch lastet, und wird von der dortigen Maid sofort zum Meister des Anwesens ernannt. Die Maid führt die Person durch die verlassenen Hallen der Villa und hinter vier Türen verbergen sich Geschichten durchzogen von Zerstörung, Tod und Wahnsinn. Dies sind Erinnerungen, die bis zum Bau des Gebäudes zurückreichen und vielleicht der Person weiterhelfen können ihr Selbst wiederzufinden.</p></blockquote>
<p>Insgesamt bietet The House in Fata Morgana acht verschiedene Enden (die schlechten Ausgänge werden nicht mitgezählt) und der Soundtrack besteht aus 65 Stücken, die von fünf Komponisten stammen.</p>
<h3>Ein älterer Trailer zum Spiel</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The House in Fata Morgana -Dreams of the Revenants Edition-" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vv91ls_nUA0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vv91ls_nUA0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/01/the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition-coming-to-switch" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://novect.net/fatamorgana/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition</a>, Novectacle</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition-erscheint-fuer-nintendo-switch/">The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Erster Trailer zu The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/erstes-trailer-zu-the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2019 17:10:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Limited Run Games]]></category>
		<category><![CDATA[NOVECT]]></category>
		<category><![CDATA[The House in Fata Morgana]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Physische Versionen vertreibt Limited Run Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/erstes-trailer-zu-the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition/">Erster Trailer zu The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://novect.net/fatamorgana/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition</a>, Novectacle </em></p>
<p>Der Entwickler Novectacle hat den ersten Trailer zur Konsolenversion von <strong>The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition </strong>veröffentlicht. Die kommende Version der Visual Novel The House in Fata Morgana wird digital für PlayStation Vita und PlayStation 4 erscheinen. Wer eine physische Edition bevorzugt, kann diese über <a href="https://limitedrungames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Limited Run Games</a> ab dem 31. Mai vorbestellen.</p>
<p>Die PlayStation-4-Version unterstützt über PlayStation 4 Pro eine 4K-Auflösung. Des Weiteren wurde das Design der Konsolenversion aktualisiert, die Hintergründe überarbeitet und die Effekte verbessert. Für PlayStation Vita ist der Titel in Nordamerika bereits digital erhältlich. Am 11. Juni erscheint die Visual Novel digital für PlayStation 4.</p>
<h3>Die Wahrheit liegt hinter den Türen</h3>
<blockquote><p>In The House in Fata Morgana übernimmt man die Rolle einer Person, die ihr Gedächtnis verloren hat. Diese erwacht in einer Villa, auf der ein Fluch lastet, und wird von der dortigen Maid sofort zum Meister des Anwesens ernannt. Die Maid führt die Person durch die verlassenen Hallen der Villa und hinter vier Türen verbergen sich Geschichten durchzogen von Zerstörung, Tod und Wahnsinn. Dies sind Erinnerungen, die bis zum Bau des Gebäudes zurückreichen und vielleicht der Person weiterhelfen können ihr Selbst wiederzufinden.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="The House in Fata Morgana -Dreams of the Revenants Edition-" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vv91ls_nUA0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vv91ls_nUA0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/the-house-in-fata-morgana-dream-of-the-revenants-edition-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/erstes-trailer-zu-the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants-edition/">Erster Trailer zu The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The House in Fata Morgana für PS4 und PS Vita</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/the-house-in-fata-morgana-fuer-ps4-und-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2018 09:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Limited Run Games]]></category>
		<category><![CDATA[NOVECT]]></category>
		<category><![CDATA[The House in Fata Morgana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während der E3 2018 hat der Publisher Limited Run Games sein erstes Projekt bezüglich einer Lokalisierung enthüllt. Es handelt sich dabei um die Visual Novel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/the-house-in-fata-morgana-fuer-ps4-und-ps-vita/">The House in Fata Morgana für PS4 und PS Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der E3 2018 hat der Publisher Limited Run Games sein erstes Projekt bezüglich einer Lokalisierung enthüllt. Es handelt sich dabei um die Visual Novel <strong>The House in Fata Morgana</strong>. Im ersten Quartal 2019 soll der Titel digital und physisch (über Limited Run Games) für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen.</p>
<h3>Die Wahrheit liegt hinter den Türen</h3>
<blockquote><p>In The House in Fata Morgana übernimmt man die Rolle einer Person, die ihr Gedächtnis verloren hat. Diese erwacht in einer Villa, auf der ein Fluch lastet, und wird von der dortigen Maid sofort zum Meister des Anwesens ernannt. Die Maid führt die Person durch die verlassenen Hallen der Villa und hinter vier Türen verbergen sich Geschichten durchzogen von Zerstörung, Tod und Wahnsinn. Dies sind Erinnerungen, die bis zum Bau des Gebäudes zurückreichen und vielleicht der Person weiterhelfen können ihr Selbst wiederzufinden.</p></blockquote>
<p>Insgesamt bietet The House in Fata Morgana acht verschiedene Enden (die schlechten Ausgänge werden nicht mitgezählt) und der Soundtrack besteht aus 65 Stücken, die von 5 Komponisten stammen. Unseren Test der PC-Version <a href="https://jpgames.de/2016/05/im-test-the-house-in-fata-morgana/">findet ihr hier</a>.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/the-house-in-fata-morgana-coming-west-for-ps4-ps-vita-in-q1-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/the-house-in-fata-morgana-fuer-ps4-und-ps-vita/">The House in Fata Morgana für PS4 und PS Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The House in Fata Morgana erhält eine physische Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2018 16:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[NOVECT]]></category>
		<category><![CDATA[The House in Fata Morgana]]></category>
		<category><![CDATA[The House in Fata Morgana - A Requiem for Innocence]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie der amerikanische Herausgeber MangaGamer bekanntgab, wird die Indie-Visual-Novel The House in Fata Morgana am 17. Mai eine physische Edition...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/the-house-in-fata-morgana-erhaelt-eine-physische-edition/">The House in Fata Morgana erhält eine physische Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der amerikanische Herausgeber MangaGamer bekanntgab, wird die Indie-Visual-Novel <strong>The House in Fata Morgana</strong> am 17. Mai eine physische Edition erhalten, die man bereits auf der <a href="http://www.mangagamer.com/detail.php?goods_type=3&amp;product_code=258" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Seite</a> vorbestellen kann. Neben einer First Print Edition, die das Spiel in physischer und digitaler Form enthält, wird zusätzlich eine teurere <a href="http://www.mangagamer.com/detail.php?goods_type=3&amp;product_code=260" target="_blank" rel="noopener">Deluxe Edition</a> angeboten. Letztere enthält den kompletten Soundtrack, der auf insgesamt vier CDs verteilt ist und einige unveröffentlichte Stücke mit sich führt. Wer sich nur für den Soundtrack interessiert, kann diesen auch <a href="http://www.mangagamer.com/detail.php?goods_type=3&amp;product_code=259" target="_blank" rel="noopener">einzeln</a> bestellen.</p>
<blockquote><p>In The House in Fata Morgana übernimmt man die Rolle einer Person, die ihr Gedächtnis verloren hat. Diese erwacht in einer Villa, auf der ein Fluch lastet, und wird von der dortigen Maid sofort zum Meister des Anwesens ernannt. Die Maid führt die Person durch die verlassenen Hallen der Villa und hinter vier Türen verbergen sich Geschichten durchzogen von Zerstörung, Tod und Wahnsinn. Dies sind Erinnerungen, die bis zum Bau des Gebäudes zurückreichen und vielleicht der Person weiterhelfen können ihr Selbst wiederzufinden.</p></blockquote>
<p>Ebenfalls am 17. Mai erscheint eine Sammlung von Nebengeschichten, die den Titel <strong>The House in Fata Morgana &#8211; A Requiem for Innocence</strong> trägt, und der dazugehörige Soundtrack. Diese wird man, in digitaler Form, über <a href="http://www.mangagamer.com/detail.php?goods_type=1&amp;product_code=1053" target="_blank" rel="noopener">MangaGamer</a> und <a href="https://store.steampowered.com/app/804700/The_House_in_Fata_Morgana_A_Requiem_for_Innocence/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> erwerben können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Fata_Morgana_Physical.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-178329" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Fata_Morgana_Physical-1024x512.jpg" alt="" width="592" height="296" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Fata_Morgana_Physical-1024x512.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Fata_Morgana_Physical-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Fata_Morgana_Physical-768x384.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Fata_Morgana_Physical.jpg 1050w" sizes="auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px" /></a></p>
<p><strong>Trailer zu The House in Fata Morgana &#8211; A Requiem for Innocence:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The House in Fata Morgana - A Requiem for Innocence PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fhe6wzioQFU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fhe6wzioQFU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via MangaGamer</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/the-house-in-fata-morgana-erhaelt-eine-physische-edition/">The House in Fata Morgana erhält eine physische Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! The House in Fata Morgana</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/05/im-test-the-house-in-fata-morgana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 14:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[MangaGamer]]></category>
		<category><![CDATA[NOVECT]]></category>
		<category><![CDATA[The House in Fata Morgana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freitag, der 13., ist in vielen Kulturkreisen ein Tag, der mit Unglück in Verbindung gebracht wird. Vielleicht ist es aber gerade deshalb...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/im-test-the-house-in-fata-morgana/">Im Test! The House in Fata Morgana</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Freitag, der 13., ist in vielen Kulturkreisen ein Tag, der mit Unglück in Verbindung gebracht wird. Vielleicht ist es aber gerade deshalb auch ein guter Tag, um eine Visual Novel aus dem Bereich Horror zu veröffentlichen, dachte sich womöglich der Publisher bei der Veröffentlichung von <strong>The House in Fata Morgana</strong> von Novectacle. Bei diesem Werk handelt es sich zeitgleich um die erste Lokalisierung sowie insgesamt das erste Projekt des noch jungen Entwicklers. Handelt es sich bei The House in Fata Morgana um reinen Horror oder sind auch tiefere Themen zu erwarten, die sich mit einer gruseligen Gesamtstimmung verbinden? Erfahrt mehr in unserem Test.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Reise durch die Erinnerungen des Anwesens</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Es stellt sich heraus, dass man als Protagonist gleich zum Meister des Anwesens für dessen letzte Geschichte geworden ist.«</div>
<p style="text-align: justify;">Dreh- und Angelpunkt der Geschichte von The House in Fata Morgana ist ein Landsitz an einem nicht näher benannten Ort, der aber stark europäisch anmutet. Das Anwesen ist im Ruf, den Bewohnern stets Unglück zu bringen. Diese Prämisse wird dem Spieler direkt zum Start mitgeteilt, was zugleich eine gewisse negative, vielmehr aber melancholische Grundstimmung aufbaut.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Protagonist erwacht man zu einem unbekannten Zeitpunkt in genau diesem Gemäuer. Begrüßt wird man dabei von einer freundlichen, aber nichtsdestotrotz unnahbaren Maid. Es stellt sich heraus, dass man als Protagonist gleich zum Meister des Anwesens für dessen letzte Geschichte geworden ist. Ungünstig ist dabei allerdings, dass man jegliche Erinnerungen an diesen Titel und an alles andere verloren hat. Zwar scheint sich die Maid zu wundern, doch ihre Geduld scheint keine Grenzen zu kennen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um die Erinnerungen aufzufrischen, erhält man einen Eindruck der Villa selbst, indem man von der Maid durch diverse Erinnerungen des Hauses geführt wird, die das Gebäude seit seinem Bestehen aufbewahrt. Sinn hinter diesen vier Türen beziehungsweise Geschichten ist es, mehr über den Landsitz zu erfahren und die eigene Rolle anzuerkennen. Diese vier Geschichten erlebt man ausschließlich als passiver Beobachter, da es sich um bereits vorhandene Ereignisse in der Villa zu handeln scheint. Zwar sind die vier Amnesielöser alleine schon durch den zeitlichen Abstand unabhängig voneinander, jedoch enthalten sie allesamt gemeinsame Elemente, die bereits im Verlauf dieser ersten vier Kapitel zum Nachdenken anregen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das passive Erleben der ersten Hälfte der Visual Novel bedeutet jedoch nicht, dass gar keine Interaktion möglich ist. So wird man bereits in der ersten Hälfte des Spiels zwischen den Geschichten vor folgenschwere Entscheidungen gestellt. Im späteren Verlauf geht der Entwickler einen Schritt weiter und verlangt Entscheidungen innerhalb von Sekunden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Durch vier Türen musst du gehen &#8211; und vielleicht noch weiter?</h2>
<p style="text-align: justify;">Machen wir doch auch eine kleine Führung durch die Geschichten des unheilbringenden Anwesens.</p>
<p style="text-align: justify;">Der erste Handlungsbogen beschäftigt sich mit dem Geschwisterpaar Rhodes Anfang des 17. Jahrhunderts. In ihren jungen Jahren verstehen sich der belesene Mell und Wildfang Nellie prächtig miteinander, stellen sich vor, Prinz und Prinzessin zu. Doch hält dieses Verhältnis auch die nächsten Jahre lang? Wie es in dem Zeitalter üblich ist, soll Nellie in eine wohlhabende Familie vermählt werden. Gleichzeitig erfährt ihr Bruder Mell die erste Liebe mit einer weißhaarigen Zofe unter ohnehin schon ungünstigen Umständen. Nellie versteht dabei die Welt nicht mehr, schließlich ist Mell immer ihr Prinz gewesen.</p>
<p><figure id="attachment_132210" aria-describedby="caption-attachment-132210" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-132210" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-2-300x225.jpg" alt="Alles ist noch heil..." width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-2-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-2.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-132210" class="wp-caption-text">Alles ist noch heil&#8230;</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Das erste Kapitel zeigt bereits ganz gut, mit welchem Erzählstil der Entwickler arbeitet. Die Ereignisse scheinen gerade zu Beginn belanglos zu wirken. Davon lässt man sich einlullen, bis sich herausstellt, dass man an der Nase herumgeführt wurde. Dies ist aber nicht im Negativen zu verstehen. Vielmehr hat man als Leser gewisse Erwartungen über den Verlauf der Handlung. Wenn diese übertroffen werden, bleibt man jedoch umso gespannter bei der Sache. Tatsache ist aber auch, dass die Geschichte bisweilen eine ziemlich lange Zeit für ihren Aufbau benötigt, wenngleich jeder behandelte Punkt bei der Auflösung aufgegriffen wird. Der Horror-Part der Handlung ist hier sehr subtil ausgelegt, überzeugt aber dadurch auf voller Linie. Bei der verwendeten Sprache bemüht man sich zwar, sich auf dem Niveau des Zeitalters zu bewegen, ganz gelingt das aber hier nicht. So liest man etwa das Wort ‘okay’, obwohl dieses frühestens um 1800 Verwendung in Amerika fand. Weiterhin sind die thematisierten Tabu-Themen nicht für zarte Gemüter geeignet, für das damalige Zeitalter aber fast schon normal.</p>
<p style="text-align: justify;">Die zweite Tür führt zu einer gänzlich anderen Erzählung. Etwa 100 Jahre nach den Ereignissen aus dem ersten Kapitel gelangt eine Bestie in das Anwesen und wird zum neuen Meister. Die Maid lehrt das Biest zu sprechen und sich allmählich wie ein Mensch zu verhalten, findet heraus, dass es eigentlich nach Frieden strebt. Beim Empfangen eines verirrten Gastes fühlt sich das Biest bedroht. Urplötzlich verfällt es in sein altes Wesen zurück und tötet den Gast. Auf seinen Wunsch hin leitet ihm das Anwesen selbst jede Woche einen Gast zu, den die Bestie grauenhaft ermordet und sich danach zubereiten lässt. Eines Tages bricht jedoch ein bereits bekannter Gast diesen Teufelskreis durch seine besonderen Eigenschaften. In der Zwischenzeit sucht auch Pauline aus Übersee nach ihrem Liebsten, der im Ausland verstorben sein soll…</p>
<p style="text-align: justify;">Der Horror im zweiten Kapitel ist wesentlich direkter und expliziter als vorher. Auch dieser Handlungsstrang weiß zu überzeugen, ist dabei deutlich komplexer als die Ereignisse hinter der ersten Tür. Stellenweise wirkt die Geschichte um Pauline zu einem großen Teil fehl am Platz durch ihre Länge, andere Fakten geraten dagegen zu kurz. Weiterhin gibt es Ungereimtheiten bezüglich der Ortsbestimmung, wobei nicht ganz klar ist, ob es der Lokalisierung oder der Darstellung der Charaktere geschuldet ist. Nichtsdestotrotz ist dieser Handlungsbogen nochmal insgesamt interessanter mit den Motiven seiner Charaktere als noch die erste Geschichte.</p>
<p><figure id="attachment_132211" aria-describedby="caption-attachment-132211" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-132211" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-3-300x225.jpg" alt="Ist das Biest der schrecklichste Meister?" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-3-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/The-House-in-Fata-Morgana-3.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-132211" class="wp-caption-text">Ist das Biest der schrecklichste Meister?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Auch die Geschichte hinter der dritten Tür bringt ihren ganz eigenen Ton mit sich. Inmitten der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts &#8211; der Zeit der Neuen Welt, wo Technik und Fortschritt wichtige Faktoren sind, &#8211; hat ein weiterer Meister des Anwesens ganz ambitionierte Pläne. Jacopo will die erste Bahnstrecke fertigstellen, die über ganz Europa verläuft. Kosten und Verluste sind ihm gleich, einzig Erfolg und Fortschritt zählen für ihn. Aus diesem Grund vermählte ihn seine Familie mit der Tochter einer verarmten Adelsfamilie &#8211; ein Austausch zwischen Geld und Prestige. Wie es solche Ehen an sich haben, ist auch bei dieser keine Harmonie vorzufinden. Jacopo weicht seiner Frau aus und verbietet ihr den Umgang mit anderen Menschen außerhalb ihres Zimmers. Nur die Maid Maria ist mit beiden Vermählten befreundet und versucht zwischen ihnen zu vermitteln. Jacopo wird jedoch immer radikaler &#8211; wieso?</p>
<p style="text-align: justify;">Das dritte Kapitel arbeitet gänzlich mit der Gefühlswelt von Menschen und kommt ohne den üblichen Horror aus, was eine nette Abwechslung ist und erneut zeigt, dass der Entwickler von The House in Fata Morgana mit unterschiedlichen Erzähltechniken umgehen kann. Hier stimmt auch der Aufbau und das Finale wirkt besonders rund, da es sich allein auf die Art der Charaktere verlässt.</p>
<p style="text-align: justify;">Hinter der vierten Tür verbirgt sich die wohl letzte Geschichte, die ins neunte Jahrhundert reicht, also weit vor den Ereignissen der vorherigen Türen. Wird hier die eigene Identität gelüftet? Ist danach tatsächlich Schluss? Vielleicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Titel zeichnet sich insgesamt dadurch aus, dass er wie bei einem Zaubertrick mit den Erwartungen des Lesers spielt. Wenn man gleich zu Beginn alles hinterfragt, wird man nicht viel Spaß haben. Lässt man sich aber auf das Spiel ein, erlebt man eine Achterbahn der Gefühle, die zum Nachdenken anregt. Mit einer Länge von durchschnittlich etwa 20 Stunden ist man auch einige Zeit beschäftigt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Bilder wie Gemälde und Musik als Höhepunkt</h2>
<p style="text-align: justify;">Die grafische Darstellung von The House in Fata Morgana ist eine interessante Mischung. Während die Hintergründe lediglich schemenhaft dargestellt werden, sind die wichtigen Figuren in den Geschichten im Spiel mit unterschiedlichen 3/4-Portraits entsprechend ihren Ausdrücken ausgestattet, entfernt erinnert die eher europäische Gothik-Optik der Figuren an Werke von Kaori Yuki. Animationen im traditionellen Sinne gibt es nicht, aber CG-Bilder und Spezialeffekte sorgen für ausreichend Stimmung und Abwechslung fürs Auge. Im ersten Moment muss man sich vielleicht an den nicht üblichen Stil gewöhnen, aber durch die Kombination der einzelnen Komponenten wirkt alles auf eine eigene Art lebhaft wie ein Gemälde. Selbst die Gestaltung der Menüoptionen wurde kreativ als Kerzenständer umgesetzt.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Der Höhepunkt des Spiels ist jedoch der Soundtrack. Die Auswahl an Musik ist recht groß und oft auch mit Gesang untermalt.«</div>
<p style="text-align: justify;">Der Höhepunkt des Spiels ist jedoch der Soundtrack. Der Entwickler empfiehlt bereits beim Start, Kopfhörer zu tragen. Dies ist auch berechtigt, da einige Musikstücke auch mit beiden Ohren einzeln ihr Spiel treiben. Die Auswahl an Musik ist recht groß und oft auch mit Gesang untermalt. Die Musik wird stets passend eingesetzt. Auch wenn ein Stück mal auf die Nerven gehen sollte, ist dies beabsichtigt, wenngleich es manchmal erst später aus dem Kontext klar wird. Auf diese Weise wird der Handlung noch auf mehreren Ebenen Tiefe verliehen, ohne auf Erklärungen und Erzählungen zurückzugreifen, welche sonst die Spannung zerstören würden. Stimmen sind bis auf den Gesang der Musik nicht zu hören, dafür werden allerdings Soundeffekte in Maßen eingesetzt. Dadurch, dass diese nur in passenden Situationen eingesetzt werden, wirken entsprechende Momente noch authentischer.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Wer freut sich über die Reise?</h2>
<p style="text-align: justify;">The House in Fata Morgana ist keine Visual Novel wie jede andere, sie hebt sich deutlich vom Standard ab. Liebe ist zwar auch hier ein zentrales Thema, wird aber nicht auf die übliche Weise behandelt. Auch Horror ist zur Genüge enthalten, jedoch wird auch dieser oftmals nicht offensichtlich präsentiert, bleibt schaurig, aber subtil. The House in Fata Morgana will individuell sein, durch Drama dargestellt zeigen, wozu der Mensch mit seinen Gefühlen in der Lage ist und wozu der Geist bereit sein kann &#8211; das alles sehr an Gothik und Barock angelehnt. Klar zu empfehlen ist der Titel Lesern, die auf der Suche nach Spannung und Drama sind und das Nervenkostüm besitzen, sich mit außergewöhnlichen Themen ebenfalls auseinanderzusetzen. Ein Blick &#8211; oder ein Ohr &#8211; lohnt sich allerdings auch schon der Musik wegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Story: Eine Eigenkreation aus Drama und Horror, regt zum Nachdenken an.</p>
<p style="text-align: justify;">Gameplay: Linearer Verlauf mit verschiedenen Enden, Entscheidungen manchmal mit Zeitlimit.</p>
<p style="text-align: justify;">Grafik: Abwechslung mit wirren Hintergründen und detaillierten Portraits, europäisch angehaucht.</p>
<p style="text-align: justify;">Sound: Untermalt die Handlung mit Gesang zu jeder Zeit perfekt.</p>
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