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	<title>Kazuya Takahashi Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Jul 2025 21:04:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Director von Donkey Kong Bananza priorisiert Spaß und Spielbarkeit vor Performance</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/director-von-donkey-kong-bananza-priorisiert-spass-und-spielbarkeit-vor-performance/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 14:16:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Bananza]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuya Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bildrate kann stolpern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/director-von-donkey-kong-bananza-priorisiert-spass-und-spielbarkeit-vor-performance/">Director von Donkey Kong Bananza priorisiert Spaß und Spielbarkeit vor Performance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mittlerweile ist klar: Kazuya Takahashi machte sich auf dem Regiestuhl von <strong>Donkey Kong Bananza </strong>bequem, während &#8222;Super Mario Odyssey&#8220;-Director Kenta Motokura die Produzentenrolle übernahm und das Projekt beaufsichtigte. Im Zuge jüngster Hands-on-Preview-Möglichkeiten zeigten sich die Medien sehr angetan vom anstehenden Affen-Abenteuer. <a href="https://jpgames.de/2025/07/angespielt-donkey-kong-bananza-bietet-ein-kreatives-potpourri-und-ist-randvoll-mit-spass/">Auch wir sehen in &#8222;Bananza&#8220; Hit-Potenzial.</a></p>



<p>Takahashi zeigt sich in einem Gespräch mit <a href="https://www.lavanguardia.com/vida/20250710/10876902/donkey-kong-bananza-nintendo-switch-2-entrevista.html">Lavanguardia</a> trotzdem minimal kritisch – wenngleich eher in Hinblick auf die Leistung des Spiels. Demnach soll der Titel weitgehend stabil mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Gelegentliche Einbrüche ließen sich aber offenbar nicht vermeiden.</p>



<p>&#8222;Es gibt mehrere Faktoren zu berücksichtigen. Erstens haben wir bewusst Effekte wie Hit-Stop und Zeitlupe eingesetzt, um Einschläge hervorzuheben. Zweitens kommt es aufgrund der Voxel-Technologie manchmal zu erheblichen Veränderungen und Zerstörungen in der Umgebung&#8220;, führt Takahashi aus.</p>



<p>&#8222;Wir sind uns bewusst, dass die Performance in diesen Momenten leicht nachlassen kann. Wie Sie jedoch schon sagten, läuft das Spiel insgesamt flüssig, <strong>und bei größeren Veränderungen haben wir Spaß und Spielbarkeit in den Vordergrund gestellt.&#8220;</strong></p>



<p>Wie viel da dran ist, erfahren wir schon diese Woche, wenn Donkey Kong Bananza am 17. Juli exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheint. Im Nintendo Store gibt es jetzt übrigens zwei verschiedene Bundles zu Donkey Kong Bananza. Einerseits bekommt ihr das Spiel <a href="https://nintendo-de.pxf.io/xLoL1k" target="_blank" rel="noopener">und zusätzlich ein DK-Fass-Kissen</a>* ab 109,98 Euro. Dabei könnt ihr 10 Euro im Vergleich zum Einzelkauf der Artikel sparen.</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/donkey-kong-bananza-frame-rate-drops-director/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Donkey Kong Bananza, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Donkey-Kong-Bananza-2785804.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/director-von-donkey-kong-bananza-priorisiert-spass-und-spielbarkeit-vor-performance/">Director von Donkey Kong Bananza priorisiert Spaß und Spielbarkeit vor Performance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: Square Enix teilt imposante Artworks zu den Espern</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/final-fantasy-xvi-square-enix-teilt-imposante-artworks-zu-den-espern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2023 15:52:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuya Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ifrit, Titan und Co.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/final-fantasy-xvi-square-enix-teilt-imposante-artworks-zu-den-espern/">Final Fantasy XVI: Square Enix teilt imposante Artworks zu den Espern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Square Enix hat – via <a href="https://twitter.com/FF16_JP/status/1653232232956588033" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter-Kanal zum Spiel</a> – auf ein Update der offiziellen Webseite zu <strong>Final Fantasy XVI</strong> hingewiesen. Die Webseite bietet nun diverse neue Eindrücke aus dem Spiel in Form von kurzen Video-Clips. Aber auch frische Artworks sind dazugestoßen, die sich vor allem den Espern widmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Update der Webseite zum Spiel</h3>



<p>Die offiziellen Artworks stammen von Character Designer Kazuya Takahashi und ermöglichen einen detaillierten Blick auf diverse Esper. Darüber hinaus ergänzte man die Webseite mit Gameplay-Videos im Stile der im Laufe der letzten Wochen veröffentlichten Clips.</p>



<p>Diese widmen sich den bereits bekannten Gameplay-Systemen, -Features und -Mechaniken, wie den Esper-Kämpfen, den Esper-Fertigkeiten oder der Unterstützung von Clive durch seine GefährtInnen. Die meisten Video-Eindrücke sind bereits bekannt – werft aber gern selbst einen Blick <a href="https://jp.finalfantasyxvi.com/movies_images/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">auf die Webseite</a>.</p>



<p>Allzu lang müssen wir nicht mehr warten, bis Final Fantasy XVI erscheint. Bereits am 22. Juni 2023 ist es so weit. Im Vorfeld lädt Square Enix aber noch zur <a href="https://jpgames.de/2023/04/save-the-date-pre-launch-party-zu-final-fantasy-xvi-fuer-den-11-juni-angekuendigt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pre-Launch-Party</a>; außerdem erhalten Fans die Chance – <a href="https://jpgames.de/2023/02/final-fantasy-xvi-yoshida-verraet-wann-ihr-in-den-genuss-einer-demo-kommt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">im Zuge einer Demo</a> – einen Blick auf das Spiel zu werfen. Allerdings lässt diese noch etwas auf sich warten. Wenn ihr euch bereits entschieden habt, findet ihr hier die <a href="https://jpgames.de/2023/03/final-fantasy-xvi-mit-diesen-vorbestellerboni-locken-euch-ab-sofort-diverse-haendler/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vorbestellerboni zu Final Fantasy XVI</a> bei diversen deutschen Händlern.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kazuya Takahashis Artworks zu den Espern</h3>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-scaled.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" data-id="264814" class="alignnone wp-image-264814" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ifrit-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-scaled.jpeg"><img decoding="async" data-id="264821" class="alignnone wp-image-264821" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Odin-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-scaled.jpeg"><img decoding="async" data-id="264816" class="alignnone wp-image-264816" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Bahamut-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-scaled.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" data-id="264817" class="alignnone wp-image-264817" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Titan-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-scaled.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" data-id="264815" class="alignnone wp-image-264815" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Garuda-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-scaled.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" data-id="264820" class="alignnone wp-image-264820" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Ramuh-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-scaled.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" data-id="264818" class="alignnone wp-image-264818" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Shiva-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-scaled.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" data-id="264819" class="alignnone wp-image-264819" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-1024x576.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/FFXVI-Artwork-Phoenix-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
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<p>Bildmaterial: Final Fantasy XVI, <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/final-fantasy-xvi-square-enix-teilt-imposante-artworks-zu-den-espern/">Final Fantasy XVI: Square Enix teilt imposante Artworks zu den Espern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: Das Entwicklerteam bietet einige sehr interessante Personalien</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/final-fantasy-xvi-das-entwicklerteam-bietet-einige-sehr-interessante-personalien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 09:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroshi Minagawa]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroshi Takai]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutoyo Maehiro]]></category>
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		<category><![CDATA[Masayoshi Soken]]></category>
		<category><![CDATA[Michael-Christopher Koji Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Blick hinter die Kulissen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/final-fantasy-xvi-das-entwicklerteam-bietet-einige-sehr-interessante-personalien/">Final Fantasy XVI: Das Entwicklerteam bietet einige sehr interessante Personalien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Rande des <a href="https://jpgames.de/2022/06/endlich-final-fantasy-xvi-meldet-sich-mit-trailer-zurueck-alle-neuen-details/" target="_blank" rel="noopener">neuen Trailers beim gestrigen State of Play</a> gab es noch weitere gute Nachrichten zu <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Zumindest werden die Details von vielen Fans so gewertet. Square Enix hat die Führungsspitze des Entwicklerteams namentlich <a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1532520187756306432" target="_blank" rel="noopener">vorgestellt</a> und viele Fans sind mit den Personalien sehr zufrieden.</p>
<p>Allen voran ist da natürlich <strong>Naoki Yoshida</strong>, den sich schon vor der Ankündigung viele Fans sehr gut als Producer des neuen Hauptspiels der Serie vorstellen konnten. Ihm zur Seite steht als Main Director<strong> Hiroshi Takai</strong>, das wussten wir auch schon.</p>
<p>Offiziell bestätigt sind inzwischen zwei Personalien, die aufmerksame Beobachter bereits vernommen haben. <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-xvi-die-arbeit-von-koji-fox-am-spiel-ist-bestaetigt-und-fans-freut-das/" target="_blank" rel="noopener">Michael-Christopher Koji Fox ist Localization Director</a> und <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-xvi-ein-artwork-vom-charakter-designer-befeuert-wilde-fan-theorien/" target="_blank" rel="noopener">Kazuya Takahashi ist für das Charakter-Design</a> verantwortlich. Koji Fox war lange Zeit der Lead Translator von Final Fantasy XIV. Auch vom Stil von Takahashi sind viele Fans angetan.</p>
<p>Als Combat Director tritt <strong>Ryota Suzuki</strong> in Erscheinung und auch das ist eine Personalie, <a href="https://jpgames.de/2020/06/square-enix-entwickelt-neuen-aaa-action-titel-mit-der-unterstuetzung-von-ryota-suzuki/" target="_blank" rel="noopener">die sich schon lange abgezeichnet hatte</a>. Schon 2020 wurde bekannt, dass Suzuki von Capcom zu Square Enix wechselte, um dort ein AAA-Projekt zu betreuen. Es ist also Final Fantasy XVI.</p>
<p>Ryota Suzuki war nicht nur als Gameplay-Lead-Designer für Dragon’s Dogma und Lead-Game-Designer für <a href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-dragons-dogma-dark-arisen-fuer-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dragon’s Dogma: Dark Arisen</a> tätig, sondern wirkte auch am Stylish-Action-Titel <a href="https://jpgames.de/2019/03/im-test-devil-may-cry-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Devil May Cry 5</a> mit. Ferner unterstützte Suzuki die Programmierer von <a href="https://jpgames.de/2018/03/im-test-monster-hunter-world/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Monster Hunter: World</a> und der Erweiterung <a href="https://jpgames.de/2020/01/im-test-monster-hunter-world-iceborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Iceborne</a>. Ein deutlicher Wink, wohin es mit dem Gameplay von Final Fantasy XVI gehen soll – und das hatte sich im neuen Trailer auch schon angedeutet.</p>
<p>Auch Art Director <strong>Hiroshi Minagawa</strong> ist alles andere als ein Unbekannter. Er steht für das Art-Design von Spielen wie Final Fantasy Tactics und Vagrant Story. Seine populärste Arbeit, in der sich auch sein unverkennbarer Stil wiederfindet, war sicherlich Final Fantasy XII. Wie viele seiner Kollegen war Minagawa in den letzten Jahren mit Final Fantasy XIV beschäftigt.</p>
<p>Im Vergleich eher unbekannt ist<strong> Kazutoyo Maehiro</strong>, der bei Final Fantasy XVI als Creative Director wirken wird. Er war Autor des Szenarios von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn und kennt zumindest Minagawa bestens, war er doch als Level-Designer und Event-Planner unter anderem an Vagrant Story und Final Fantasy Tactics beteiligt.</p>
<p>Last but not least ist da<strong> Masayoshi Soken</strong>, der jetzt als Komponist von Final Fantasy XVI bestätigt ist. Er ist Lead Composer und Sound Director von Final Fantasy XIV und seinen Erweiterungen. Davor hatte er mit Final Fantasy weniger zu tun, dafür aber mit Drakengard 3.</p>
<p>Da hat Naoki Yoshida ein tolles Team versammelt, oder? Das Ergebnis lernen wir im Sommer 2023 kennen. Dann soll Final Fantasy XVI weltweit für PlayStation 5 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XVI, <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/final-fantasy-xvi-das-entwicklerteam-bietet-einige-sehr-interessante-personalien/">Final Fantasy XVI: Das Entwicklerteam bietet einige sehr interessante Personalien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: Ein Artwork vom Charakter-Designer befeuert wilde Fan-Theorien</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-xvi-ein-artwork-vom-charakter-designer-befeuert-wilde-fan-theorien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2022 13:53:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ist das die Wahrheit über Jill Warrick?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-xvi-ein-artwork-vom-charakter-designer-befeuert-wilde-fan-theorien/">Final Fantasy XVI: Ein Artwork vom Charakter-Designer befeuert wilde Fan-Theorien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Durststrecke, die hinter Final-Fantasy-Fans liegt, ist bereits eine lange. Das erste und bisher letzte Material zu <strong>Final Fantasy XVI</strong> gab es im Jahre 2020. Vielleicht haben wir das Jahr mit einem neuen Bild zum Spiel begonnen, ohne dass wir es so richtig bemerkt haben.</p>
<p>Charakter-Designer von Final Fantasy XVI ist Kazuya Takahashi. Das weiß man nicht etwa, weil Square Enix es bisher besonders offensiv kommuniziert hätte. Fans erkennen aber den Stil des Designers und nicht zuletzt ist seine Unterzeichnung auf einem <a href="https://press.na.square-enix.com/FINAL-FANTASY-XVI/Focus/Character-Illustrations" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Artwork</a> wohl Beweis genug.</p>
<p>Takahashi tritt auch unter dem Pseudonym Short Pieces auf und betreibt einen Twitter-Account wo, er zum Jahreswechsel <a href="https://twitter.com/short__pieces/status/1477883535478648832" target="_blank" rel="noopener">ein Artwork veröffentlichte</a>, das Fans Final Fantasy XVI zuordnen. Es ist möglicherweise das erste Bild zum Spiel seit der Ankündigung. Vielleicht aber auch nicht – die Zuordnung ist nur Spekulation.</p>
<h3>Jill Warrick und die beiden Rosfield-Brüder</h3>
<p>Einige erkennen in der Dame nämlich Jill Warrick, eine von drei bisher bekannten Charakteren aus Final Fantasy XVI. Neben ihr durften wir bisher Clive und Joshua Rosfield kennenlernen. Clive und Joshua sind die erst- und zweitgeborenen Söhne des Erzherzogs von Rosaria.</p>
<p>Joshua erbte die Flammen des Phönix und ist damit Dominus des Phönix. Das beklagt er oft, denn er hält seinen stärkeren und mutigeren Bruder für die bessere Wahl. Clive hingegen sucht seine eigene Rolle in Rosaria und fand sie im Schwertkampf und im Schutz seines Bruders, dem er sich verschrieben hat.</p>
<p>Jill Warrick hingegen, das verrät schon ihr Nachname, gehört eigentlich nicht zur Familie Rosfield. Sie wurde im Kindesalter nach Rosaria gebracht und in Obhut genommen. Der Erzherzog ließ sie zusammen mit seinen Söhnen aufziehen.</p>
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<p>Sie ist es, die Fans im neuen Artwork von Kazuya Takahashi erkennen. Es könnte ein völlig zufälliges Artwork sein, so wie viele Artworks auf Takahashis Twitter-Seite. Aber vieles spricht für Jill – es könnte ein früheres Artwork sein oder eine ältere Version von der Jill, die wir aus dem Trailer kennen. Denn Final Fantasy XVI bietet offenbar eine große Zeitlinie, das verrät uns das junge und ältere Gesicht von Clive am Ende des Videos.</p>
<p>Die Gesichtsform ähnelt dem offiziellen Jill-Artwork enorm, ihre Kleidung sieht royal aus und sie trägt eine Kette. Das Zeichen oder Wappen auf ihrem Arm und ihrem Bein ähnelt jenem, das auch auf der <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/character/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> hinter ihrem Charakter-Namen auftaucht. Auch ihre Körperhaltung ist ähnlich.</p>
<p>Falls sich die Theorie als wahr erweist, <strong>könntet ihr sie als Spoiler empfinden</strong>. Weiterlesen solltet ihr daher nur, wenn ihr das wirklich auch möchtet.</p>
<h3>Die Fan-Theorie um Jill Warrick</h3>
<p>Am interessantesten ist freilich der blaue Kristall, den sie auf einem Tablett vor sich her trägt. Ähnlich, wie auch Shiva selbst einen Eiskristall in einem Screenshot (Artikelbild) präsentiert. Eine <a href="https://www.inverse.com/gaming/final-fantasy-16-leak-jill-varrick-spoiler" target="_blank" rel="noopener">Fan-Theorie</a> besagt, dass Jill möglicherweise der Dominus von Shiva ist.</p>
<p>Das wäre insofern eine große Überraschung, da Shiva offenbar von Clive bekämpft wird. Zu Beginn des Trailers nennt ein Söldner, mit dem Clive reist, Shivas Dominus als Ziel. Clive sieht daraufhin gedankenversunken aus – das würde gut passen, denn Shivas Dominus wäre mit ihm aufgewachsen: Jill.</p>
<p>&#8222;In einigen Reichen werden diese Domini aus Bewunderung wie Adlige behandelt – in anderen fürchtet man ihre Macht und instrumentalisiert sie als Waffen des Kriegs&#8220;, heißt es auf der offiziellen Website. Joshua wird in seinem Reich offensichtlich bewundert. Aber Jill, die aus dem Norden stammt? Muss sie ihrer Funktion als &#8222;Waffe&#8220; gerecht werden? &#8222;Diejenigen, die als Domini geboren werden, können ihrem Schicksal nicht entrinnen, so grausam es auch sein mag&#8220;, heißt es weiter.</p>
<p>Spannend, oder? Das passt alles sehr gut zusammen. Aber manchmal passen die Dinge auch nur gut zusammen, weil man sich die Puzzleteile selbst aussucht. Vielleicht zeigt Takahashis Neujahrsbeitrag auch gar nicht Jill, sondern nur eine zufällige Zeichnung mit gewisser Ähnlichkeit zu Jill.</p>
<p>Erst vor <a href="https://jpgames.de/2021/12/final-fantasy-xvi-entwicklung-zurueckgeworfen-aber-naechste-enthuellung-ist-datiert/" target="_blank" rel="noopener">wenigen Tagen hatte Producer Naoki Yoshida einen unüblich ausführlichen Einblick</a> hinter die Kulissen gegeben und dabei eingestanden, dass die Entwicklung von Final Fantasy XVI etwa ein halbes Jahr zurückgeworfen wurde. In seiner <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-xvi-producer-yoshida-zeigt-sich-in-neujahrsbotschaft-zuversichtlich/" target="_blank" rel="noopener">Neujahrsbotschaft gibt er sich aber zuversichtlich</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.inverse.com/gaming/final-fantasy-16-leak-jill-varrick-spoiler" target="_blank" rel="noopener">Inverse</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XVI, <a href="https://square-enix-games.com/en_GB/home2/introducing-final-fantasy-xvi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-xvi-ein-artwork-vom-charakter-designer-befeuert-wilde-fan-theorien/">Final Fantasy XVI: Ein Artwork vom Charakter-Designer befeuert wilde Fan-Theorien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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