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	<title>.hack//G.U. Last Recode Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/im-test-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 06:27:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ob sich der (erneute) Kauf wohl lohnt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/">Im Test! .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">.hack//G.U. Last Recode</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">11. März 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">11. März 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">11. März 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PC, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">CyberConnect2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich zähle schon gar nicht mehr mit, wie oft ich bereits erklärt habe, dass Nintendo Switch die optimale Plattform für Portierungen alter Videospiele ist. Auch das &#8222;neu&#8220; veröffentlichte <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> stellt keine Ausnahme von dieser goldenen Regel dar. Bevor es aber an die technischen Seiten des Ports geht, will ich noch einmal ausführlicher elaborieren, weshalb diese Regel so gut wie immer zutrifft.</p>
<p>Viele Personen empfinden die sechste Konsolengeneration (PlayStation 2, GameCube, Xbox) als die Glanzstunde der Videospielwelt. Besonders mit PlayStation 2 hatte man eine extrem weit verbreitete und zugängliche Plattform, für die es damals noch günstig war, Spiele zu produzieren. Eine Kombination, die, wie sich herausgestellt hat, der perfekte Nährboden für kleine und große Videospielproduktionen war.</p>
<h3>Damals war (fast) alles besser</h3>
<p>Von kleinen Indie-Abenteuern wie etwa Katamari Damacy bis hin zu großen AAA-Projekten, es war genug von allem da. Denn durch die Beliebtheit und die günstigen Produktionskosten der Spiele hat auch jedes noch so abstruse Projekt genug Abnehmer gefunden, sodass es sich für den Entwickler finanziell gelohnt hat.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248485 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_05-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_05.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Das Ergebnis war eine Flutwelle von interessanten, kreativen, aber auch außergewöhnlichen und nicht selten schlechten Mittelklasse-Titeln, die heutzutage undenkbar wären. Aufgrund der hohen Produktionskosten für die aktuelle Konsolengeneration und der absurden Vorstellung von großen Publishern, jedes Spiel müsste das tausendfache seiner Entwicklungs- und Promotionskosten einspielen, um vielleicht als akzeptabel zu gelten, sehen wir Mittelklasse-Projekte wesentlich seltener als damals.</p>
<p>Es ist einfach nur traurig, dass Spiele, die sämtliche Ausgaben eingespielt und sogar noch etwas Gewinn eingefahren haben, als kommerzieller Flop gewertet werden, nur weil sie nicht alles Geld auf der Welt eingebracht haben.</p>
<h3>Eine maßlose Bibliothek</h3>
<p>Alle Perlen aus dieser Zeit gespielt zu haben, kann wohl niemand von sich behaupten, zumal viele Spiele es auch nie in den Westen oder nach Europa geschafft haben. Ports dieser Spiele sind daher immer willkommen, und zwar ganz besonders auf Nintendo Switch.</p>
<p>Denn die kleine Konsole ist stark genug, um diese alten Spiele (meistens) technisch einwandfrei abzuspielen und sie kompensiert die oftmals fehlenden Quality-of-Life-Elemente und die Genre-abhängigen langatmigen Grind-Einlagen von den aktuellen Plattformen am besten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248486 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_04-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_04.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Nicht viele Spiele boten zum Beispiel eine automatische Speicherfunktion. Man war also darauf angewiesen einen Speicherpunkt zu finden und häufig lagen diese weit auseinander. Auf Nintendo Switch kann man die Konsole mit einem simplen Knopfdruck abschalten und nach etwaiger Zeit mit einem simplen Knopfdruck wieder in das Geschehen eintauchen.</p>
<p>Mit ist schon bewusst, dass mittlerweile alle neuen Konsolen eine solche Option anbieten, aber den Controller in die Hand zu nehmen, zu hoffen, dass er aufgeladen ist, die Konsole aus dem Ruhemodus zu holen, den Fernseher einzuschalten und gegebenenfalls noch den richtigen Eingang anzuwählen, nur um vielleicht ein paar Minuten zu grinden, ist ein ganz anderes Gefühl.</p>
<h3>Pro und Contra</h3>
<div class="quote-right">»Im Zentrum der vier Spiele (drei Spiele + Zusatzepisode) steht &#8222;The World&#8220;, ein virtuelles MMORPG, in das man vollständig eintaucht. Eine Idee, die mittlerweile als Basis für ein eigenes Genre gilt.«</div>
<p>Die Stärken der stationären Konsolen wie der große Bildschirm, die bessere Auflösung, bessere Internetkonnektivität und -features sowie generelle technische Überlegenheit spielen bei diesen Ports fast immer eine untergeordnete Rolle. Und wenn man die kleine Hybridkonsole dann vom Bildschirm abkoppeln kann, in den Zug, auf die Arbeit oder in den Urlaub mitnehmen kann, dann gewinnt Nintendo hier natürlich die Oberhand.</p>
<p>Titel wie The Witcher 3: Wild Hunt oder Doom Eternal spiele ich selbstverständlich auch viel lieber auf der stationären Konsole. Von der um Welten besseren Technik mal abgesehen, ist ein besserer Controller hier von großem Komfort. Aber wenn es dann wieder um Spiele wie Final Fantasy XII: The Zodiac Age geht, dann werde ich immer zur Switch-Version greifen.</p>
<p>Die .hack//G.U.-Tetralogie fügt sich wunderbar in dieses Schema ein, denn diese Titel sind alles andere als gut gepacet. Bei diesem spezifischen Port gibt es jedoch ein kleines Problem, welches viele andere Portierungen glücklicherweise nicht teilen. Im November 2017, also vor fast fünf Jahren, erschien diese Kollektion bereits für PlayStation 4 und PCs. Da solche Titel auf einen großen Nostalgie-Bonus bauen, haben die Fans natürlich damals schon zugeschlagen und auch solche, die nur ein vages Interesse an der Marke hatten, werden vor Jahren schon zugegriffen haben.</p>
<h3>Haben oder noch nicht haben</h3>
<p>Es ist also davon auszugehen, dass der Großteil der Fanbase .hack//G.U. Last Recode erstanden und im besten Fall durchgespielt hat. Ich bezweifle stark, dass es allzu viele neue interessierte Spieler geben wird und dass viele Fans jetzt noch zur Switch-Portierung greifen werden. Nostalgie ist nämlich ein zweischneidiges Schwert.</p>
<p>Man greift zu Portierungen älterer Spiele, weil man eine tolle Zeit in Erinnerung hat und diese nochmal erleben will, aber mit der wesentlich größeren Erfahrung und der nicht selten reduzierten Freizeit merkt man dann schnell, dass diese Titel sich wesentlich schlechter spielen als noch vor 15 Jahren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248487 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_02-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Fast fünf Jahre nach Release der eigentlichen Portierung noch eine Switch-Version herauszubringen ist also finanziell wesentlich &#8222;uninteressanter&#8220;, als es ein paralleler Release gewesen wäre. Wie die vorangegangenen Absätze beweisen, hätte ich sofort zur Switch-Version gegriffen, hätte es 2017 eine gegeben, denn dann wäre meine Zeit mit der Kollektion wesentlich angenehmer gewesen.</p>
<p>So, nun genug davon. Jetzt kommen wir zu .hack//G.U. Last Recode auf Nintendo Switch. Hat sich nach so vielen Jahren inhaltlich etwas geändert? Kurze Antwort: Nö. Lange Antwort: Nein. Die Nintendo-Switch-Version ist absolut identisch zur PC- und PlayStation-4-Version. Daher wage ich es mal erneut auf elaborierte Story- und Gameplay-Zusammenfassungen zu verzichten.</p>
<h3>Friseurtermin gefällig?</h3>
<p>Im Zentrum der vier Spiele (drei Spiele + Zusatzepisode) steht &#8222;The World&#8220;, ein virtuelles MMORPG, in das man vollständig eintaucht. Eine Idee, die mittlerweile als Basis für ein eigenes Genre gilt. Durch diese Welt muss sich der Titelheld Haseo kämpfen, um seine Freunde und sich vor immer größer werdenden Gefahren zu schützen, die nicht nur das Spiel zu zerstören drohen, sondern auch das Leben der Spieler selbst. Mit dabei sind natürlich abstrakte Klamottendesigns, spitzköpfige Frisuren sowie ein Haufen Kitsch und Melodrama. Es ist eben so, wie man sich ein JRPG aus den frühen 2000er-Jahren vorstellt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248488 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_03-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_HackGuLastRecode_03.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Nach wie vor gibt es kein Spiel, das eine MMO-Welt so gut simuliert wie die .hack//G.U.-Reihe. Und auch jetzt noch ernten die Entwickler dafür großen Respekt von mir. Aber leider handelt es sich dabei um kein besonders gut designtes MMORPG, denn die verschachtelte Menüführung, mit der man unglaublich viel Zeit verbringen wird, zehrt stark an den Nerven.</p>
<p>Wer noch nicht in den Genuss dieser Spiele gekommen ist, sollte sich im Klaren sein, dass man hier keine grandiosen JRPGs erwarten darf. Bei diesen Spielen handelt es sich mehr um einen interaktiven Anime, der ab und an mal von nicht gerade überzeugenden Gameplay-Einlagen unterbrochen wird. Zum Glück überzeugen Charaktere und Geschichte, sodass man unbedingt wissen will, was als Nächstes passiert, auch wenn das von Anfang bis zum Ende sinnloses Button-Mashing erfordert.</p>
<h3>Zeitlose Melodien</h3>
<div class="quote-left">»Als eine der größten Stärken der Kollektion ist damals wie heute der fantastische Soundtrack von Chikayo Fukuda zu erwähnen. Selbst nach dem Spielen will man die Trackliste hoch und runter hören.«</div>
<p>Optisch konnte man trotz 60 fps und besserer Auflösung 2017 schon das Alter der Kollektion ansehen und daran hat sich auch heute nichts geändert. Die klobigen Animationen, detailarmen Umgebungen und matschigen Texturen sprechen nun mal die Sprache ihrer Zeit. Aber heute noch gibt es viele JRPGs, die nicht mit der Präsentation und den Zwischensequenzen von .hack//G.U. mithalten können.</p>
<p>Soundtechnisch kann man erneut nur über die teils überzeugende und teils vollkommen absurde englische Synchronisation meckern. Die Japaner geben wie immer alles und bringen einfach so viel mehr Leben in die Welt und die Charaktere. Generell empfehle ich besonders hier die japanische Synchronisation, da die endlos langen, sich unzählige Male wiederholenden, simplen und kitschigen Dialoge in einer Sprache, die man nicht direkt versteht, deutlich einfacher zu ertragen sind.</p>
<p>Und als eine der größten Stärken der Kollektion ist damals wie heute der fantastische Soundtrack von Chikayo Fukuda zu erwähnen. Selbst nach dem Spielen will man die Trackliste hoch und runter hören. Ein besseres Kompliment kann man einem Soundtrack wohl kaum machen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Switch-Port//TheWorld.exe</h2>
<div class="review-quote">
<p>Was soll ich noch groß schreiben? <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> für Nintendo Switch ist eine 1:1-Portierung der vor knapp fünf Jahren veröffentlichten Kollektion für PlayStation 4 und PCs. Inhaltlich absolut identisch und trotzdem angenehmer zu spielen. Wer schon zu dieser Zeit in die Welt von &#8222;The World&#8220; eingetaucht und am anderen Ende wieder aufgetaucht ist, sollte sich zweimal überlegen, erneut den Vollpreis zu zahlen.</p>
<p>Diejenigen, die aber noch nicht beziehungsweise noch nie in den Genuss kamen, die sollten auf jeden Fall zur Nintendo-Switch-Version greifen. Denn technisch liefert sie dieselbe Performance und dasselbe Bild ab, bietet aber durch die Portabilität ein deutlich angenehmeres Spielgefühl dieser nicht besonders guten, aber unglaublich interessanten Videospiel-Reihe. Es ist sehr schade, dass diese Version nicht schon 2017 erschienen ist. Mir hätte es einiges an Frust gespart.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>MMO-Simulation innerhalb eines JRPGs. Heute noch unübertroffene Umsetzung dieser Idee, aber auf Dauer trotzdem frustrierend. Dennoch spannende Geschichte und interessante Charaktere von Anfang bis zum Ende.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Simples Button-Mashing als kleiner Zeitvertreib zwischen dem eigentlichen Gameplay: dem Gucken der Zwischensequenzen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Ordentliche Aufhübschung der in die Jahre gekommenen Spiele. Das hohe Alter ist jedem Teil aber genau anzusehen, vor allem da die Spiele sich damals schon nur im optischen Mittelfeld befunden haben.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Grandiose japanische Synchronisation trifft auf gemischte Gefühle der englischen gegenüber, so wie es damals nun mal der Brauch war. Zeitloser, abwechslungsreicher Soundtrack von Chikayo Fukuda.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>3,5 Anime-Abenteuer, die weitaus länger als 80 Stunden unterhalten können, obwohl man sich durch einige Passagen durchzwängen muss. Zum größten Teil flüssig, mit ein paar kleinen Ausreißern.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: .hack//G.U. Last Recode, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/hack/hackgu-last-recode" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/">Im Test! .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode sind beste Neueinsteiger</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-chocobo-gp-und-hack-g-u-last-recode-sind-beste-neueinsteiger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 06:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248553</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was noch geschah.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-chocobo-gp-und-hack-g-u-last-recode-sind-beste-neueinsteiger/">Japanische Verkaufscharts: Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode sind beste Neueinsteiger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 7. März bis zum 13. März 2022 liegen vor. Nach einer ereignisreichen Woche mit Triangle Strategy und Gran Turismo 7 kann sich Pokémon-Legenden: Arceus diesmal wieder zurück an die Spitze kämpfen.</p>
<p>Dahinter pendeln sich Elden Ring, Gran Turismo 7 und Triangle Strategy ein. Die besten Neueinsteiger heißen Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode, das in Japan in einer Handelsversion erscheint.</p>
<ol>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Arceus (TPC, 01/28/22) – 34.362 (2.154.392)</li>
<li>[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 30.341 (274.141)</li>
<li>[PS4] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 20.806 (85.371)</li>
<li>[NSW] Triangle Strategy (Square Enix, 03/04/22) – 17.380 (103.678)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 13.038 (4.483.464)</li>
<li><strong>[NSW] Chocobo GP (Square Enix, 03/10/22) – 12.414 (New)</strong></li>
<li><strong>[NSW] .hack//G.U. Last Recode (Bandai Namco, 03/10/22) – 11.097 (New)</strong></li>
<li>[PS5] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 10.106 (83.505)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,815 (4.804.530)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 9.464 (2.551.664)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 8.177 (904.143)</li>
<li>[PS5] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 7.067 (111.830)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5.993 (7.209.036)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 5.793 (1.975.839)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5.280 (3.097.912)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 5.221 (2.681.148)</li>
<li>[NSW] Pokémon Sinnoh-Remakes (TPC, 11/19/21) – 4.145 (2.524.087)</li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 4.,036 (944.870)</li>
<li>[NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 3.900 (4.046.555)</li>
<li>[PS4] Horizon Forbidden West (SIE, 02/18/22) – 3.165 (68.909)</li>
</ol>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ol>
<li>Switch OLED-Modell – 51.933 (1.385.640)</li>
<li>Switch – 30.381 (18.907.424)</li>
<li>Switch Lite – 15.932 (4.624.750)</li>
<li>PlayStation 5 – 14.764 (1.225.415)</li>
<li>Xbox Series S – 1.588 (74.297)</li>
<li>PS5 Digital Edition – 1.522 (219.660)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 461 (1.183.777)</li>
<li>Xbox Series X – 374 (86.049)</li>
<li>PlayStation 4 – 16 (7.819.369)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/famitsu-sales-3-7-22-3-13-22" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Chocobo GP, <a href="https://square-enix-games.com/chocobo-gp/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-chocobo-gp-und-hack-g-u-last-recode-sind-beste-neueinsteiger/">Japanische Verkaufscharts: Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode sind beste Neueinsteiger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>.hack//G.U. Last Recode ist ab sofort auch für Nintendo Switch erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/hack-g-u-last-recode-ist-ab-sofort-auch-fuer-nintendo-switch-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2022 15:39:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248271</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hierzulande leider nur digital.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/hack-g-u-last-recode-ist-ab-sofort-auch-fuer-nintendo-switch-erhaeltlich/">.hack//G.U. Last Recode ist ab sofort auch für Nintendo Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bandai Namco und Entwickler CyberConnect2 bringen heute <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> auf Nintendo Switch. Die Veröffentlichung erfolgt hierzulande leider nur digital.</p>
<p>Für Japan hatte Bandai Namco schon zu Beginn eine Handelsversion angekündigt. Auch in <a href="https://jpgames.de/2021/12/hack-g-u-last-recode-bekommt-handelsversion-aber-es-gibt-leider-einen-haken/" target="_blank" rel="noopener">Nordamerika gibt es eine Handelsversion</a>, dort allerdings exklusiv im Bandai Namco Store, der nicht nach Europa liefert. Glück im Unglück: Sowohl die japanische als auch asiatische Handelsversion bieten englische Texte. <a href="https://www.play-asia.com/hackgu-last-recode-english/13/70f3f3?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* werdet ihr fündig.</p>
<blockquote><p>Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Haseo, der den Spielerkiller Tri-Edge finden will. An diesem will er sich für seinen Freund Shino rächen, da dieser im Spiel getötet wurde, was ihn im echten Leben in ein Koma versetzt hat.</p></blockquote>
<h3>Ursprünglich für PS4 und PCs veröffentlicht</h3>
<p>.hack//G.U. Last Recode erschien hierzulande am 3. November 2017 für PlayStation 4 und PCs. Die Kollektion enthält die Titel .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection. Dazu gibt es einige Anpassungen an der Spielbalance. Die Sammlung hat sich mindestens 300.000 Mal verkauft.</p>
<h3>Der heutige Launchtrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] .hack//G.U. Last Recode - Nintendo Switch Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ruHZgE7LC4M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ruHZgE7LC4M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: .hack//G.U. Last Recode, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/hack/hackgu-last-recode" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/hack-g-u-last-recode-ist-ab-sofort-auch-fuer-nintendo-switch-erhaeltlich/">.hack//G.U. Last Recode ist ab sofort auch für Nintendo Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Seht die ersten 16 Minuten von .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/seht-die-ersten-16-minuten-von-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 06:41:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Eröffnungsszenen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/seht-die-ersten-16-minuten-von-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/">Seht die ersten 16 Minuten von .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bandai Namco und Entwickler CyberConnect2 werden am 11. März 2022 <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> für Nintendo Switch in Europa veröffentlichen. Jetzt veröffentlichte man 16 Minuten neues Material aus dem Spiel. Es sind die ersten 16 Minuten, ihr seht also die Eröffnungsszenen.</p>
<blockquote><p>Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Haseo, der den Spielerkiller Tri-Edge finden will. An diesem will er sich für seinen Freund Shino rächen, da dieser im Spiel getötet wurde, was ihn im echten Leben in ein Koma versetzt hat.</p></blockquote>
<p>Für Japan hatte Bandai Namco schon zu Beginn eine Handelsversion angekündigt. Auch in <a href="https://jpgames.de/2021/12/hack-g-u-last-recode-bekommt-handelsversion-aber-es-gibt-leider-einen-haken/" target="_blank" rel="noopener">Nordamerika gibt es eine Handelsversion</a>, dort allerdings exklusiv im Bandai Namco Store, der nicht nach Europa liefert. Glück im Unglück: Sowie die japanische als auch asiatische Handelsversion bietet englische Texte. <a href="https://www.play-asia.com/hackgu-last-recode-english/13/70f3f1?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* werdet ihr fündig.</p>
<h3>Ursprünglich für PS4 und PCs veröffentlicht</h3>
<p>.hack//G.U. Last Recode erschien hierzulande am 3. November 2017 für PlayStation 4 und PCs. Die Kollektion enthält die Titel .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection. Dazu gibt es einige Anpassungen an der Spielbalance. Die Sammlung hat sich mindestens 300.000 Mal verkauft.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="3月10日発売 Nintendo Switch版 「.hack//G.U. Last Recode」 冒頭映像公開" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xXZBxNwGsRU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xXZBxNwGsRU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: .hack//G.U. Last Recode, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/hack/hackgu-last-recode" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/seht-die-ersten-16-minuten-von-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/">Seht die ersten 16 Minuten von .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>.hack//G.U. Last Recode bekommt Handelsversion, aber es gibt leider einen Haken</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/hack-g-u-last-recode-bekommt-handelsversion-aber-es-gibt-leider-einen-haken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2021 07:07:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Europa geht leer aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/hack-g-u-last-recode-bekommt-handelsversion-aber-es-gibt-leider-einen-haken/">.hack//G.U. Last Recode bekommt Handelsversion, aber es gibt leider einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bandai Namco und Entwickler CyberConnect2 werden am 11. März 2022 <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> für Nintendo Switch in Europa veröffentlichen. <a href="https://jpgames.de/2021/12/bandai-namco-kuendigt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-an/" target="_blank" rel="noopener">Die Ankündigung war keine besonders große Überraschung</a> mehr, nachdem der Klassiker bereits Alterseinstufungen erhalten hatte.</p>
<blockquote><p>Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Haseo, der den Spielerkiller Tri-Edge finden will. An diesem will er sich für seinen Freund Shino rächen, da dieser im Spiel getötet wurde, was ihn im echten Leben in ein Koma versetzt hat.</p></blockquote>
<p>Für Japan hatte Bandai Namco schon zu Beginn eine Handelsversion angekündigt, nun kommt auch der Westen in diesen Genuss. Aber es gibt gleich einen Haken. Eigentlich sogar zwei. Die Ankündigung der &#8222;Begins Edition&#8220; gilt nämlich nur für Nordamerika und dort bekommt ihr sie nur im <a href="https://store.bandainamcoent.com/hack-g-u-last-recode/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a>.</p>
<p>Dieser liefert laut Shipping-Seite nur in die USA und nach Kanada. Das ist schade, denn die ESRB-Version bietet laut Produktbeschreibung sogar deutsche Texte. Diese Edition bietet neben dem Spiel auch einen Soundtrack und ein Artbook. Es bleibt nur zu hoffen, dass Bandai Namco Europe noch nachzieht.</p>
<h3>Ursprünglich für PS4 und PCs veröffentlicht</h3>
<p>.hack//G.U. Last Recode erschien hierzulande am 3. November 2017 für PlayStation 4 und PCs. Die Kollektion enthält die Titel .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection. Dazu gibt es einige Anpassungen an der Spielbalance. Die Sammlung hat sich mindestens 300.000 Mal verkauft.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/hack-retail.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-245704" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/hack-retail-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/hack-retail-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/hack-retail-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/hack-retail-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/hack-retail.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/hack-g-u-last-recode-switch-physical-begins-edition-revealed/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: .hack//G.U. Last Recode, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/hack/hackgu-last-recode" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/hack-g-u-last-recode-bekommt-handelsversion-aber-es-gibt-leider-einen-haken/">.hack//G.U. Last Recode bekommt Handelsversion, aber es gibt leider einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco kündigt .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch an</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/bandai-namco-kuendigt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 14:16:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=245035</guid>

					<description><![CDATA[<p>(Keine) Überraschung!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/bandai-namco-kuendigt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-an/">Bandai Namco kündigt .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bandai Namco und Entwickler CyberConnect2 werden am 11. März 2022 <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> für Nintendo Switch in Europa veröffentlichen. Darauf hatten Fans bereits gehofft, nachdem das Spiel schon im August von der ESRB <a href="https://jpgames.de/2021/08/esrb-gibt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-eine-alterseinstufung/" target="_blank" rel="noopener">einer Alterseinstufung unterzogen wurde</a>.</p>
<blockquote><p>Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Haseo, der den Spielerkiller Tri-Edge finden will. An diesem will er sich für seinen Freund Shino rächen, da dieser im Spiel getötet wurde, was ihn im echten Leben in ein Koma versetzt hat.</p></blockquote>
<p>.hack//G.U. Last Recode erschien hierzulande am 3. November 2017 für PlayStation 4 und PCs. Die Kollektion enthält die Titel .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection. Dazu gibt es einige Anpassungen an der Spielbalance.</p>
<p>Die Sammlung hat sich mindestens 300.000 Mal verkauft. Der japanische Ankündigungstrailer zeigt auch eine physische Version, die aber in dieser Form wohl nur Japan vorbehalten bleibt. Mal sehen, wie es hierzulande aussieht.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] .hack//G.U. Last Recode - Nintendo Switch Port Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xwd-UYzgeu0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xwd-UYzgeu0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="3月10日発売 Nintendo Switch版 「.hack//G.U. Last Recode」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QafEAlWzSJI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QafEAlWzSJI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/hack-g-u-last-recode-coming-to-switch-on-march-10-2022" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: .hack//G.U. Last Recode, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/hack/hackgu-last-recode" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/bandai-namco-kuendigt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-an/">Bandai Namco kündigt .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ESRB gibt .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch eine Alterseinstufung</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/esrb-gibt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-eine-alterseinstufung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2021 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[ESRB]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=240995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das ist noch gar nicht angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/esrb-gibt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-eine-alterseinstufung/">ESRB gibt .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch eine Alterseinstufung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die ESRB hat mal wieder zugeschlagen. Wie <a href="https://www.gematsu.com/2021/08/ersb-rates-hack-gu-last-recode-for-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> berichtet, ist eine Alterseinstufung zu <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> für Nintendo Switch <a href="https://www.esrb.org/ratings/37929/hackGU+Last+Recode/" target="_blank" rel="noopener">aufgetaucht</a>. Eine solche Umsetzung wurde von Bandai Namco bisher nicht angekündigt.</p>
<p>.hack//G.U. Last Recode erschien hierzulande am 3. November 2017 für PlayStation 4 und PCs. Die Kollektion enthält die Titel .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection. Dazu gibt es einige Anpassungen an der Spielbalance. Die Sammlung hat sich mindestens 300.000 Mal verkauft.</p>
<p>Es wäre nicht das erste Mal, dass Alterseinstufungsbehörden Ankündigungen vorwegnehmen. Neben der ESRB haben uns da in der Vergangenheit meist das australische oder taiwanesische Rating-Board die Überraschungen verdorben. Zuletzt <a href="https://jpgames.de/2021/06/in-nordamerika-wurde-ghost-of-tsushima-directors-cut-eingestuft/" target="_blank" rel="noopener">stufte die ESRB Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut vorab ein</a>, das wenig später angekündigt wurde.</p>
<p>Bildmaterial: .hack//G.U. Last Recode, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/hack/hackgu-last-recode" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, CyberConnect2</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/esrb-gibt-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch-eine-alterseinstufung/">ESRB gibt .hack//G.U. Last Recode für Nintendo Switch eine Alterseinstufung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Über 300.000 Verkäufe von .hack//G.U. Last Recode</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/ueber-300-000-verkaeufe-von-hack-g-u-last-recode/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=193248</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zum ersten Jubiläum von .hack//G.U. Last Recode verkündete Entwickler CyberConnect2 via Twitter mit einem besonderen Artwork, man habe weltweit über...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/ueber-300-000-verkaeufe-von-hack-g-u-last-recode/">Über 300.000 Verkäufe von .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum ersten Jubiläum von <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> verkündete Entwickler CyberConnect2 via Twitter mit einem besonderen Artwork, man habe weltweit über 300.000 Einheiten des Spiels digital und im Handel vertrieben.</p>
<p>.hack//G.U. Last Recode erschien hierzulande am 3. November 2017 für PlayStation 4 und PCs. Die Kollektion enthält die Titel .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection. Wie wir das Spiel fanden, <a href="https://jpgames.de/2017/11/im-test-hackg-u-last-recode/">erfahrt ihr in unserem Test</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/dot-hack-GU-Last-Recode_10-27-18-600x675.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-193250 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/dot-hack-GU-Last-Recode_10-27-18-600x675.jpg" alt="" width="594" height="668" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/dot-hack-GU-Last-Recode_10-27-18-600x675.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/dot-hack-GU-Last-Recode_10-27-18-600x675-267x300.jpg 267w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/hack-g-u-last-recode-shipments-and-digital-sales-top-300000" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/ueber-300-000-verkaeufe-von-hack-g-u-last-recode/">Über 300.000 Verkäufe von .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spielbare Demo zu .hack//G.U. Last Recode</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/spielbare-demo-zu-hackg-u-last-recode/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Monate nach der Veröffentlichung der HD-Sammlung hat Bandai Namco nun eine spielbare Demo zu .hack//G.U. Last Recode im PlayStation Network veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/spielbare-demo-zu-hackg-u-last-recode/">Spielbare Demo zu .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Monate nach der Veröffentlichung der HD-Sammlung hat Bandai Namco nun eine spielbare Demo zu .hack//G.U. Last Recode <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP0700-CUSA10716_00-HACKGURECODEDEMO" target="_blank" rel="noopener">im PlayStation Network veröffentlicht</a>, mit der Spieler, die bisher gezögert haben, mehr Einblicke bekommen können.</p>
<p>Bei .hack//G.U. Last Recode handelt es sich um eine Remaster-Collection der drei in Europa erstmals erscheinenden .hack//G.U.-Action-RPGs mit 1080p im 16:9 Breitbild-Format, 60fps, neuer Spielbalance und zusätzlichen Features. Für Fans besonders interessant ist das neue vierte Kapitel, das ein Jahr und drei Monate nach dem Ende von Vol. 3 spielt.</p>
<blockquote><p>Haseo hörte nach den Ereignissen in .hack//G.U. Vol. 3//Redemption auf, The World R:2 (das MMORPG, das die Charaktere in .hack//G.U. spielen) zu spielen. Nun erreicht ihn allerdings eine mysteriöse E-Mail mit Hinweisen zum Aufenthaltsort von Ovan, seinem Freund aus The World R:2, der als spurlos verschwunden galt. Die Nachricht im Hinterkopf, dass der Betrieb von The World R:2 am 31. Dezember 2018 eingestellt werden soll, muss Haseo sich erneut einloggen, um seinen Freund vor Ablauf der Frist zu retten. In dem neuen vierten Kapitel wird Haseos fünfte Form enthüllt – darüber hinaus ein weiteres “Job Extend” von Haseos “Xth Form” – sowie neue Charaktere und Dungeons, die das Abenteuer erweitern.</p></blockquote>
<p>Ihr könnt euch die Sammlung <a href="https://www.amazon.de/hack-G-U-Last-Recode-PlayStation/dp/B073FX9DKR/ref=as_sl_pc_as_ss_li_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w00&amp;linkId=c4dc80ec1a7722e1156dca55947067f4&amp;creativeASIN=B073FX9DKR" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>! <a href="https://jpgames.de/2017/11/im-test-hackg-u-last-recode/">Unseren Test findet ihr hier</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title=".hack//G.U. Last Recode - Launch Trailer | PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UwWnDWeTyLs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UwWnDWeTyLs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/spielbare-demo-zu-hackg-u-last-recode/">Spielbare Demo zu .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Grafikvergleich zu .hack//G.U. Last Recode</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/11/grafikvergleich-zu-hackg-u-last-recode/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2017 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco hat nun einen Trailer veröffentlicht, der die überarbeitete Grafik von .hack//G.U. Last Recode nochmal genau unter die Lupe nimmt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/grafikvergleich-zu-hackg-u-last-recode/">Grafikvergleich zu .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco hat nun einen Trailer veröffentlicht, der die überarbeitete Grafik von <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> nochmal genau unter die Lupe nimmt. Dabei wird die Optik des PlayStation-4-Remaster mit seinem originalen Vorgänger für PlayStation 2 verglichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht nur die Grafik wurde im Rahmen des Remaster überarbeitet, auch am Gameplay wurde gearbeitet. Weiterhin hat man dem Titel ein völlig neues Kapitel spendiert, welches die Handlung komplettiert. Das Spiel ist bereits für PlayStation 4 und PCs erhältlich. Hier könnt ihr außerdem <a href="http://jpgames.de/2017/11/im-test-hackg-u-last-recode/">unseren Test dazu lesen</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title=".hack//G.U. Comparison Video PS2|PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wbl2_8A_OQM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wbl2_8A_OQM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/hack-gu-last-recode-trailer-ps4-ps2-comparison/">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/grafikvergleich-zu-hackg-u-last-recode/">Grafikvergleich zu .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! .hack//G.U. Last Recode</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/11/im-test-hackg-u-last-recode/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2017 18:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zehn Jahre ist es her, seit die Tore zu „The World“ geschlossen wurden. In drei Teilen wurde die Geschichte eines MMORPGs erzählt, das mehr war als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/im-test-hackg-u-last-recode/">Im Test! .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;">
<hr />
<p><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">.hack//G.U. Last Recode</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">01. November 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">03. November 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">03. November 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">CyberConnect2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Zehn Jahre ist es her, seit die Tore zu „The World“ geschlossen wurden. In drei Teilen wurde die Geschichte eines MMORPGs erzählt, das mehr war als nur eine Plattform zum Spielen. In über 100 Stunden sind den Fans die Charaktere, die Musik und die Welt ans Herz gewachsen. Doch leider nur in einigen Ländern. Während Japan und Amerika in den Genuss der drei Action-RPGs kommen durften, schaffte es kein Teil nach Europa. Diesen Fehler will man anscheinend bei Bandai Namco Entertainment nun beheben und bringt die von Fans heiß ersehnte Remaster Collection, nicht nur mit deutscher Übersetzung, sondern auch mit vielen Stunden Extra-Videomaterial und einer abschließenden vierten Episode, zu uns.</p>
<h3>Welcome to The World</h3>
<p>Das .hack//-Universum umfasst weit mehr als nur drei Spiele. Neben zahlreichen Romanen, Mangas, Serien und Filmen steht zudem im Kanon eine ebenfalls für PlayStation 2 erschienene Tetralogie. Auch wenn es viele wiederkehrende Charaktere und Themen in diesem Universum gibt, so bildet „The World“ das Zentrum. Ein fiktives MMORPG, in welches Spieler nicht nur am Monitor, sondern komplett als Virtual Reality eintauchen. Hier spielt sich die Geschichte rund um Haseo ab, der viele schwere Schicksalsschläge durchleben muss. Zu den vielen Mysterien, die sich rund um „The World“ ranken, gehören das Puppen-Syndrom, ins Koma gefallene Spieler, die medizinisch gesund zu sein scheinen, und diverse Organisationen. Auf seiner Suche nach Antworten muss Haseo neue Freundschaften schließen, Kämpfe bestreiten und über sich hinauswachsen. Es gilt das Leben seiner Freunde zu beschützen und zu retten.</p>
<p>Die Geschichte, ihre Charaktere und Umsetzung sind mit Abstand die größten Stärken dieser Trilogie. Beim Spielen wird deutlich, dass das gesamte restliche Gameplay nur als Vorwand dient eine Zwischensequenz mit der nächsten zu verbinden. Sie ist der Grund, wieso man weiterspielt, wieso man motiviert ist, die nächste Wendung und die nächste Gefahr zu erleben. Gründe dafür sind unter anderem die vielleicht heute noch aktuelleren Probleme mit Spiele-Sucht, Technisierung und Abhängigkeit von Social Media. Diese und viele andere Themen werden aufgegriffen und über die vielen Spielstunden auch mal etwas ausführlicher bearbeitet.</p>
<figure id="attachment_161898" aria-describedby="caption-attachment-161898" style="width: 212px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_002.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-161898 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_002.jpg_600-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_002.jpg_600-212x300.jpg 212w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_002.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px" /></a><figcaption id="caption-attachment-161898" class="wp-caption-text">Auch wenn die Rahmenhandlung viel Freiraum für technische Themen bietet, so bleibt der Fokus doch bei den Emotionen der Charaktere.</figcaption></figure>
<p>Wie bei einem echten MMORPG wird alles geboten, was dazugehört. Ein belebtes und sich konstant füllendes Forum mit vielen verschiedenen Threads. Von Hilfe-Foren, über Geheimnisse rund um „The World“ bis hin zu privaten Problemen aus der Ingame-Realität. Hier findet man genau das, was man auch in MMO-Foren in der echten Welt findet. Die Liebe zum Detail und schiere Masse, die hineingeflossen ist, heben das Spielgefühl auf ein völlig neues Level. Selbes gilt für das Nachrichten-System von „The World“. Weltpolitik, Technik und Amateur-Journalismus, all das wurde völlig überzeugend in diese Spielwelt eingebaut. In vielen Texten und tollen Anime-Sequenzen lernt man so viel über die Welt und die MMO-Welt. In den ersten Spielstunden wird man von dieser realitätsnahen Ausarbeitung einer MMO-Plattform in einem Offline-JRPG komplett überrascht und wird sich kaum davon lösen können. Den Entwicklern ist etwas gelungen, was seiner Zeit weit voraus war und heute so aktuell und passend ist wie nie zuvor. „The World“ ist das vielleicht am schönsten und ausführlichsten ausgearbeitete Spiel in einem Spiel, das man heute noch finden kann.</p>
<p>Nicht nur, dass dieses Spiel genial ausgearbeitet ist, diese Plattform wird auch oft realistisch benutzt. Etwa wenn man in „The World“ einen Heiler braucht, um die nächste Quest zu machen und man gezwungen ist im Forum um Hilfe zu bitten. Diese Momente machen .hack//G.U. zu mehr als nur einem Rollenspiel. In diesen Momenten wird es eine komplett glaubhafte Simulation eines MMOs. Das ist verrückt und brillant zugleich.</p>
<p>Da es sich hierbei um alte JRPGs handelt, heißt das selbstverständlich so japanisch wie nur möglich. Das bedeutet viel Drama, unglaublich viel Kitsch und nicht enden wollende Dialoge voller Repetition. Das nimmt der Geschichte zwar viel an Authentizität und Impakt, trotzdem haucht diese Art der Erzählung auch eine Nostalgie in die Spiele, die man heutzutage nicht mehr erlebt. Im Vordergrund stehen dabei nicht die saubere technische Umsetzung oder die Logik. Nein, hier wird durch die Augen von jungen Charakteren eine eigentlich sehr technische Geschichte auf emotionale Weise wahrgenommen. So wie die echten Spieler in .hack// die Erlebnisse in „The World“ tatsächlich wahrnehmen. Das klingt kompliziert und ist es über weite Strecken auch, da man nie genau weiß, welcher Einfluss aus der echten Welt und welcher aus der virtuellen Welt kommt. Welche Autorität, Funktion und Macht haben die Entwickler und Administratoren innerhalb und außerhalb der Server?</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Bevor man an diese Spiele herangeht, muss man sich darüber im Klaren sein, dass man an jeweils über 30 Stunden lange Filme gerät.«</div>
<p>Diese Dynamik macht die drei Spiele faszinierend, aber auch anstrengend. Jede Minute werden neue Fremdwörter in die Diskussion geworfen, nach jeder Szene fragt man sich, ob und wie das überhaupt in einem Spiel passieren kann, das von normalen Programmierern (in diesen PlayStation-2-Spielen) entwickelt wird. Nach vielen Stunden gelangt man an den Punkt, an dem man einfach aufhört darüber nachzudenken, denn die echten Entwickler haben es anscheinend auch getan. Am Ende bleiben viele unbeantwortete Fragen zu „The World“ und natürlich viele Logiklöcher. Aber darum geht es auch gar nicht. Es geht um Haseo, der seine Freunde retten muss.</p>
<p>Generell lebt die Geschichte von ihren vielen Charakteren. Sie haben aber auch sehr viele Stunden um sich vorzustellen und zu entwickeln. Zudem besitzt jeder einzelne Charakter eine Dualität, die dadurch entsteht, dass seine Online-Persönlichkeit sich nicht unbedingt in der Ingame-Realität widerspiegeln muss. Die Story nimmt sich viel Zeit wichtige Themen anzureißen und Charaktere auszuarbeiten, aber der finale Schliff fehlt bei beidem einfach, um das volle Potential aus dieser sehr gut umgesetzten Idee herauszukitzeln. Dennoch wachsen die Charaktere einem ans Herz und überraschen auch noch nach über 60 Stunden. Besonders unterhaltsam sind die vielen kleinen Humor-Einlagen, denen sie ihren Charme zu verdanken haben.</p>
<figure id="attachment_161905" aria-describedby="caption-attachment-161905" style="width: 212px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_009.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-161905 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_009.jpg_600-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_009.jpg_600-212x300.jpg 212w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_009.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px" /></a><figcaption id="caption-attachment-161905" class="wp-caption-text">Die Umsetzung der Technik und der Seele eines MMORPGs ist absolut grandios und heute noch unerreicht.</figcaption></figure>
<p>Hier nun eine Warnung: Bei der .hack//G.U.-Trilogie handelt es sich nicht um klassische Videospiele. Es handelt sich viel mehr um Anime-Filme, die zwischendrin mal ein wenig Gespiele mit dem Controller brauchen, um fortzufahren. In den ersten zehn Stunden verbringt man acht damit Zwischensequenzen zu gucken, anderthalb mit Menü-Führung und eine halbe mit Kämpfen. Bevor man an diese Spiele herangeht, muss man sich darüber im Klaren sein, dass man an jeweils über 20 Stunden lange Filme gerät.</p>
<p>Dank den oben genannten Eigenschaften wie Drama, Kitsch und Repetition wird langes Spielen am Stück wirklich nervig und anstrengend. Nicht hilfreich ist dabei die nur ab und an einsetzbare Funktion, Dialogzeilen einzeln zu überspringen. Meistens muss man sich komplett durch die oft sehr schlecht geschriebenen Dialoge beißen, um nach einer halben Stunde vielleicht einen wichtigen Satz mitzubekommen. Wer jedoch oft Dialoge überspringt oder gar mit dem zweiten oder dritten Teil startet, der verliert komplett den Überblick, was vor sich geht.</p>
<p>Obwohl die Charaktere und die Welt durch die drei langen Spiele Zeit haben sich zu entwickeln, bleibt doch das Gefühl, dass auch ein Spiel gereicht hätte, um eine kohärente Geschichte zu erzählen. Die gebotene Zusatzepisode, welche nach Vol. 3 Redemption spielt und zum Glück sehr kompakt ist, dient zum einen natürlich als purer Fanservice, aber andererseits bietet sie einen nahtlosen Übergang und ein emotional befriedigendes Ende nach dieser langen, langen Zeit in „The World“. Auch wenn man viel gelitten hat, auch wenn man oft den Kopf schütteln musste und auch wenn man oft frustriert war, so hat man doch stets mit den Charakteren mitgefiebert und ist tatsächlich in „The World“ eingetaucht.</p>
<p>In flüssigen 60fps flimmern die Zwischensequenzen und Kämpfe über den Bildschirm und diese wurden sehr erfolgreich in die heute Zeit transportiert. Das Bild ist scharf und die Charaktermodelle detailliert. Abseits der aufwendigeren, vorgerenderten Sequenzen ist den Animationen natürlich anzusehen, dass sie über eine Dekade alt sind. Doch auch das spielt mehr dem Charme zu als negativ aufzufallen. Das schaffen leider die häufige Detailarmut und die sehr unpassende Lippensynchronisation, die im Japanischen oft, aber bei Weitem nicht immer, und im Englischen so gut wie nie passt. Dennoch machen die japanischen Synchronsprecher, allen voran Takahiro Sakurai (Cloud) als Haseo, eine wie gewohnt überzeugende Figur. Im Englischen gibt es leider einige Totalausfälle, bei denen sich wortwörtlich die Nackenhaare sträuben und weswegen man wahrscheinlich früher oder später zu den japanischen Stimmen wechseln wird.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Zum Gameplay lässt sich wirklich nicht viel sagen. Hierbei handelt es sich mit großem Abstand um den größten Kritikpunkt.«</div>
<p>Eine große Stärke, die damals wie heute besteht, ist der Soundtrack der Trilogie. Die drei Spiele tragen die Handschrift von Chikayo Fukuda. Mit vielen vokalen Tracks erschafft die Komponistin eine einzigartige Aura für „The World“, die fast schon an etwas Heiliges grenzt. Dies gelingt ihr unter anderem durch eine ungewöhnliche Instrumentenwahl. Besonders die Charakter-Themen bleiben im Kopf (Ovans Thema!). Generell werden viele Ohrwürmer geboten, die eine tolle Atmosphäre erschaffen und auch alleine ein absoluter Genuss sind.</p>
<p>Zum Gameplay lässt sich wirklich nicht viel sagen. Hierbei handelt es sich mit großem Abstand um den größten Kritikpunkt. Die meiste Zeit läuft man dieselben Strecken ab und jagt von einer Zwischensequenz zur nächsten. Darunter fällt auch das ständige Ein- und Ausloggen aus dem Spiel (ingame selbstverständlich) zum Checken der Foren und der Mails. Anfangs noch aufregend und neu, verflüchtigen sich diese Gefühle, wenn man zum tausendsten Mal durch dieselben Menüs muss, einfach nur, um die nächste Zwischensequenz abspielen zu können. Das gilt zudem für alle drei Teile.</p>
<p>Dem Kampfsystem wurde leider nicht mehr Sorgfalt zuteil. Während die Konkurrenz damals motivierende und süchtigmachende Action-Kampfsysteme in Rollenspiele einpflegte, läuft hier fast jeder Kampf gleich ab. Stupides X-Gehämmere reicht aus, um die Kämpfe zu bestehen. Mit insgesamt drei Charakteren kann man Kämpfe bestreiten, jedoch lässt sich nur Haseo aktiv steuern.</p>
<figure id="attachment_161912" aria-describedby="caption-attachment-161912" style="width: 212px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_016.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-161912 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_016.jpg_600-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_016.jpg_600-212x300.jpg 212w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/dot-Hack-GU-Last-Recode_2017_09-13-17_016.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px" /></a><figcaption id="caption-attachment-161912" class="wp-caption-text">Eine Spiele-Sammlung, die hauptsächlich an eine kleine Gruppe Fans gerichtet ist.</figcaption></figure>
<p>Die anderen beiden Charaktere übernimmt die eher mäßige KI. Kombiniert mit einer verschachtelten Menüführung und einem Leveling-System, das absolut keinen Fortschritt bemerkbar macht, führt das schnell dazu, dass man jedem Kampf, soweit möglich, aus dem Weg geht. Ja, es handelt sich dabei um eine weitaus bessere Alternative als noch bei der alten Tetralogie, aber dennoch ist es ein schlichtweg schlechtes und oft, dank der Kamera und der KI, nerviges Kampfsystem.</p>
<p>Ab und an kommt ein wenig Würze rein, wenn mehrere Waffen ins Spiel kommen oder man kleine, repetitive Shooter-Einlagen einbaut, aber das geschieht zu spät und ist einfach zu wenig, um das Ruder herumzureißen. Zu all dem Übel werden nur eine handvoll Dungeons geboten, die praktisch nur aus einem Schlauch bestehen, der so gut wie gar keine Details oder Atmosphäre besitzt. Wieder und wieder werden diese langweiligen und leeren drei Gebiete recycelt, was irgendwann nur noch für Kopfschütteln sorgt. Lustigerweise scheint dies den Entwicklern bekannt gewesen zu sein, denn jeder Teil bietet neben dem normalen Modus noch einen sogenannten Cheat-Modus. Dabei starten alle Charaktere und Waffen auf dem maximalen Level und das Inventar ist voller nützlicher Gegenstände, sodass das Gameplay zu einem noch größeren Witz wird. Für diejenigen, die nur die Story erleben wollen, und seien wir ehrlich, das ist der einzige Grund .hack//G.U. zu spielen, ist dies aber eine nette und sinnvolle Idee.</p>
<p>Abseits der drei Spiele und der Zusatz-Episode hat man die Collection mit weiteren sehr sinnvollen Inhalten gefüllt. Neben einem Parodie-Modus, der kleine Sketche mit den bekannten Charakteren bietet, wird die gesamte Tetralogie, die vor .hack//G.U. spielt, in Entwicklertagebüchern erzählt. Dabei handelt es sich um mehrere Stunden langes Videomaterial mit guter japanischer und englischer Narration vom Ingame-Entwickler. Leider handelt es sich beim benutzten Player nur um ein dürftiges Exemplar, da weder Vorspulen noch Vollbild integriert sind. Trotzdem steckt hier viel sichtbare Mühe drin und natürlich eine sinnvolle Vorgeschichte zum Trilogie-Remaster.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">R:2 ; )</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Wie aus dem Nichts kam die Ankündigung für <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong>. Eine über zehn Jahre alte Trilogie, die es nicht nach Europa geschafft hat, auf einer Disk vereint, mit einer abschließenden Zusatzepisode, stundenlangem Bonusmaterial, Dual-Audio und dazu noch mit überzeugenden deutschen Texten. Die Trilogie besteht nicht aus den besten Spielen der PlayStation-2-Generation. Es handelt sich dabei definitiv nicht um große Klassiker. Das eintönige und langweilige Gameplay macht es schwierig, sich durch die vier Kapitel zu beißen. Aber für die Einzigartigkeit von „The World“, die Charaktere, die einem nach so vielen Stunden ans Herz wachsen, und den tollen Soundtrack von Chikayo Fukuda lohnt sich diese anstrengende Reise allemal.</p>
<p>Es ist Bandai Namco Entertainment hoch anzurechnen, wie viel Mühe und Arbeit in diese, hauptsächlich an Fans gerichtete, Remaster-Collection investiert wurde. Dies ist ein Projekt, das nicht nur des Profits wegen erschaffen wurde, sondern auch aus Liebe und Dankbarkeit für Fans weltweit.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein MMO in einem JRPG. Nie wurde diese Idee so überzeugend und realistisch dargestellt wie hier. Interessant, spannend, kitschig, repetitiv, aber charmant und fesselnd.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Lückenfüller. Besteht hauptsächlich daraus, dieselben Menüs zu durchforsten und dieselben Strecken abzulaufen. Kampfsystem besteht nur aus dem Nötigsten um so genannt werden zu können.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Heute noch beeindruckende Zwischensequenzen, die von einer kleinen Hub-Town und den langweiligsten Dungeons unterbrochen werden. Alles zeitgemäß in die Moderne geholt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Überzeugende japanische Synchronisation, teils gute, teils katastrophale englische. Überragender Soundtrack mit vielen Ohrwürmern und ungewöhnlichem Stil.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Drei volle PlayStation-2-JRPGs. Abschließende Zusatz-Episode. Stundenlanges Bonus-Material zu Charakteren und Prequels. Gute deutsche Lokalisierung. Hier bleibt man über 80 Stunden dran.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/im-test-hackg-u-last-recode/">Im Test! .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu .hack//G.U. Last Recode</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2017 16:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz vor der Veröffentlichung hat Bandai Namco den Launchtrailer zu .hack//G.U. Last Recode erstellt, welcher die grafischen Verbesserungen des HD-Remaster...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-hackg-u-last-recode/">Der Launchtrailer zu .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor der Veröffentlichung hat Bandai Namco den Launchtrailer zu <strong>.hack//G.U. Last Recode </strong>erstellt, welcher die grafischen Verbesserungen des HD-Remaster präsentiert. Durch den direkten Vergleich sieht man deutlich die gesteigerte Qualität der Videosequenzen. Ebenso wirkt die Umgebung viel schärfer und glatter als im Original.</p>
<p>Bei .hack//G.U. Last Recode handelt es sich um eine Remaster-Collection der drei in Europa erstmals erscheinenden .hack//G.U.-Action-RPGs mit 1080p im 16:9 Breitbild-Format, 60fps, neuer Spielbalance und zusätzlichen Features. Für Fans besonders interessant ist das neue vierte Kapitel, das ein Jahr und drei Monate nach dem Ende von Vol. 3 spielt.</p>
<blockquote><p>Haseo hörte nach den Ereignissen in .hack//G.U. Vol. 3//Redemption auf, The World R:2 (das MMORPG, das die Charaktere in .hack//G.U. spielen) zu spielen. Nun erreicht ihn allerdings eine mysteriöse E-Mail mit Hinweisen zum Aufenthaltsort von Ovan, seinem Freund aus The World R:2, der als spurlos verschwunden galt. Die Nachricht im Hinterkopf, dass der Betrieb von The World R:2 am 31. Dezember 2018 eingestellt werden soll, muss Haseo sich erneut einloggen, um seinen Freund vor Ablauf der Frist zu retten. In dem neuen vierten Kapitel wird Haseos fünfte Form enthüllt – darüber hinaus ein weiteres “Job Extend” von Haseos “Xth Form” – sowie neue Charaktere und Dungeons, die das Abenteuer erweitern.</p></blockquote>
<p>Ihr könnt euch die Sammlung <a href="https://www.amazon.de/hack-G-U-Last-Recode-PlayStation/dp/B073FX9DKR/ref=as_sl_pc_as_ss_li_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w00&amp;linkId=c4dc80ec1a7722e1156dca55947067f4&amp;creativeASIN=B073FX9DKR" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bereits vorbestellen</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title=".hack//G.U. Last Recode - Launch Trailer | PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UwWnDWeTyLs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UwWnDWeTyLs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/hackg-u-last-recode-launch-trailer/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-hackg-u-last-recode/">Der Launchtrailer zu .hack//G.U. Last Recode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2017 11:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Order Land!]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen der dieswöchigen Ausgabe des Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wie immer von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-113/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen der dieswöchigen Ausgabe des Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wie immer von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet wurden, gehört unter anderem <strong>hack//G.U. Last Recode (PS4)</strong>.</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Lovers in a Dangerous Spacetime (Switch) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>.hack//G.U. Last Recode (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Style Savvy: Styling Star (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Dead Hungry (PSVR) – 7/8/7/9 [31/40]</li>
<li>Vostok Inc. (PS4) – 7/8/7/8 [30/40]</li>
<li>Order Land! (Switch) – 7/7/7/8 [29/40]</li>
<li>Nazotoki Mail (Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/famitsu-review-scores-issue-1508">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-113/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ovans Rolle in .hack//G.U. Vol. 4//Reconnection</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/ovans-rolle-in-hackg-u-vol-4reconnection/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 14:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie bereits bekannt, wird Ovan eine wichtige Rolle in der vierte Episode von hack//G.U. Last Recode spielen, die als .hack//G.U. Vol. 4//Reconnection betitelt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/ovans-rolle-in-hackg-u-vol-4reconnection/">Ovans Rolle in .hack//G.U. Vol. 4//Reconnection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bereits bekannt, wird Ovan eine wichtige Rolle in der vierte Episode von <strong>hack//G.U. Last Recode </strong>spielen, die als .hack//G.U. Vol. 4//Reconnection betitelt wird. Der heutige Artikel erzählt euch mehr über seine Bestimmung und über seine neue Form.</p>
<p>Das Main Visual zu hack//G.U. Vol. 4//Reconnection wurde von Seiichiro Isasagawa entworfen. Sie zeigt euch Haseo in seiner fünften Form, die als Symbol für die vierte Episode dient, und Ovan, der ebenfalls ein anderes Aussehen besitzt. Im Verlauf der Geschichte wählte Ovan einen anderen Weg als Haseo, doch im vierten Kapitel kämpfen die beiden gemeinsam. Ovans &#8222;Lost Weapon&#8220; nennt sich nun &#8222;Sousei Hirameku Oumagatoki&#8220;.</p>
<p>In jeder Hand trägt er ein Seitengewehr, wobei sich die beiden Schusswaffen voneinander unterscheiden. In seiner linken Hand befindet sich &#8222;Phoenix&#8220;, in seiner rechten &#8222;Qilin&#8220;. Dazu besitzt er anstelle seiner linken Schulter einen &#8222;dritten Arm&#8220;, den er in den Gefechten ebenfalls als Waffe einsetzt.</p>
<p>Bei .hack//G.U. Last Recode handelt es sich um eine Remaster-Collection der drei in Europa erstmals erscheinenden .hack//G.U.-Action-RPGs mit 1080p im 16:9 Breitbild-Format, 60fps, neuer Spielbalance und zusätzlichen Features. Für Fans besonders interessant ist das neue vierte Kapitel, das ein Jahr und drei Monate nach dem Ende von Vol. 3 spielt.</p>
<p>Ihr könnt euch die Sammlung <a href="https://www.amazon.de/hack-G-U-Last-Recode-PlayStation/dp/B073FX9DKR/ref=as_sl_pc_as_ss_li_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w00&amp;linkId=c4dc80ec1a7722e1156dca55947067f4&amp;creativeASIN=B073FX9DKR" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bereits vorbestellen</a>!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-hack-GU-Last-Recode_2017_10-12-17_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-hack-GU-Last-Recode_2017_10-12-17_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-hack-GU-Last-Recode_2017_10-12-17_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-hack-GU-Last-Recode_2017_10-12-17_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-hack-GU-Last-Recode_2017_10-12-17_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/hackg-u-last-recode-details-vol-4-party-member-ovan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/ovans-rolle-in-hackg-u-vol-4reconnection/">Ovans Rolle in .hack//G.U. Vol. 4//Reconnection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>.hack//G.U. Vol. 4//Reconnection: Unterstützung von Ovan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2017 14:00:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In der vierten Episode von .hack//G.U. Last Recode erhaltet ihr Unterstützung von Ovan als Gruppenmitglied. Bei .hack//G.U. Last Recode handelt es...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In der vierten Episode von <strong>.hack//G.U. Last Recode</strong> erhaltet ihr Unterstützung von Ovan als Gruppenmitglied. Bei .hack//G.U. Last Recode handelt es sich um eine Remaster-Collection der drei in Europa erstmals erscheinenden .hack//G.U.-Action-RPGs mit 1080p im 16:9 Breitbild-Format, 60fps, neuer Spielbalance und zusätzlichen Features. Für Fans besonders interessant ist das neue vierte Kapitel, das ein Jahr und drei Monate nach dem Ende von Vol. 3 spielt.</p>
<blockquote><p>Haseo hörte nach den Ereignissen in .hack//G.U. Vol. 3//Redemption auf, The World R:2 (das MMORPG, das die Charaktere in .hack//G.U. spielen) zu spielen. Nun erreicht ihn allerdings eine mysteriöse E-Mail mit Hinweisen zum Aufenthaltsort von Ovan, seinem Freund aus The World R:2, der als spurlos verschwunden galt. Die Nachricht im Hinterkopf, dass der Betrieb von The World R:2 am 31. Dezember 2018 eingestellt werden soll, muss Haseo sich erneut einloggen, um seinen Freund vor Ablauf der Frist zu retten. In dem neuen vierten Kapitel wird Haseos fünfte Form enthüllt – darüber hinaus ein weiteres “Job Extend” von Haseos “Xth Form” – sowie neue Charaktere und Dungeons, die das Abenteuer erweitern.</p></blockquote>
<p>Ihr könnt euch die Sammlung <a href="https://www.amazon.de/hack-G-U-Last-Recode-PlayStation/dp/B073FX9DKR/ref=as_sl_pc_as_ss_li_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w00&amp;linkId=c4dc80ec1a7722e1156dca55947067f4&amp;creativeASIN=B073FX9DKR" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bereits vorbestellen</a>!</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-Hack-GU-Last-Recode_Fami-scan_10-03-17.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-163316" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-Hack-GU-Last-Recode_Fami-scan_10-03-17.jpg" alt="" width="594" height="368" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-Hack-GU-Last-Recode_Fami-scan_10-03-17.jpg 630w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/dot-Hack-GU-Last-Recode_Fami-scan_10-03-17-300x186.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></a></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/hackg-u-last-recode-adds-party-member-ovan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/hackg-u-vol-4reconnection-unterstuetzung-von-ovan/">.hack//G.U. Vol. 4//Reconnection: Unterstützung von Ovan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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