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	<title>GameCube Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Jun 2025 13:46:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Dieses nostalgische GameCube-Easter-Egg ist auf der Nintendo Switch 2 versteckt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/dieses-nostalgische-gamecube-easter-egg-ist-auf-der-nintendo-switch-2-versteckt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 13:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Versteckte Startanimation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/dieses-nostalgische-gamecube-easter-egg-ist-auf-der-nintendo-switch-2-versteckt/">Dieses nostalgische GameCube-Easter-Egg ist auf der Nintendo Switch 2 versteckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Nintendo Switch 2 feiern auch die GameCube-Spiele ihren Startschuss im Rahmen von Nintendo Switch Online + Erweiterungspass. Fans des lila Würfels erinnern sich wohlig an die legendäre Startanimation zurück, die das Logo der Konsole bei charmanter Musikuntermalung auffaltete. Blöd, dass eben diese Animation auf Nintendo Switch 2 fehlt.</p>



<p>So dachte man zumindest. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5dwKgKoSGHQ&amp;ab_channel=SpawnWave&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Spawn Wave</a> hat aber eine spannende Entdeckung gemacht. Haltet Ihr den Control-Stick in eine beliebige Richtung gedrückt, während Ihr die &#8222;Switch Online GameCube&#8220;-Applikation ladet, <strong>bekommt ihr die ikonische Startanimation nämlich eben doch spendiert!</strong></p>
<p>Und zwar hübsch in 4K aufpoliert – das lässt Fans in Nostalgie schwelgen. „Cool, wenn dann der Stick Drift beginnt, kannst du sie [die Startanimation] jedes Mal bekommen“, witzelt ein Fan als Reaktion auf den spaßigen Fund.</p>



<p>Zum Start der Switch 2 werden aktuell GameCube-Klassiker wie <strong>The Legend of Zelda: The Wind Waker</strong>, <strong>Soul Calibur 2</strong> und <strong>F-Zero GX</strong> im Erweiterungspaket angeboten. Die Spiele erhalten eine verbesserte Grafik und anpassbare Steuerung. Weitere Titel sollen schon bald folgen. Alle Informationen <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-switch-2-bringt-soul-calibur-und-f-zero-zurueck-gamecube-spiele-kommen-endlich/">lest ihr hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-2-hides-cool-gamecube-easter-eggs-you-can-unlock-with-just-a-few-button-presses?taid=684762d2c3e9ee0001800b72&amp;utm_campaign=trueAnthem:+Manual&amp;utm_medium=trueAnthem&amp;utm_source=facebook">IGN</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/dieses-nostalgische-gamecube-easter-egg-ist-auf-der-nintendo-switch-2-versteckt/">Dieses nostalgische GameCube-Easter-Egg ist auf der Nintendo Switch 2 versteckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2 bringt Soul Calibur und F-Zero zurück: GameCube-Spiele kommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/nintendo-switch-2-bringt-soul-calibur-und-f-zero-zurueck-gamecube-spiele-kommen-endlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 14:37:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit passendem Controller.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-switch-2-bringt-soul-calibur-und-f-zero-zurueck-gamecube-spiele-kommen-endlich/">Nintendo Switch 2 bringt Soul Calibur und F-Zero zurück: GameCube-Spiele kommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo Switch Online bietet Zugang zu Online-Funktionen und klassischen NES-, SNES- und Game-Boy-Spielen. Das Erweiterungspaket ergänzt das Angebot um Nintendo 64, Sega Mega Drive und Game Boy Advance sowie exklusive DLCs. Ab Juni 2025 könnt ihr euch auf eine weitere klassische Nintendo-Konsole freuen.</p>
<p>Zum Start der Switch 2 werden <strong>GameCube</strong>-Klassiker wie <strong>The Legend of Zelda: The Wind Waker</strong>, <strong>Soul Calibur 2</strong> und <strong>F-Zero GX</strong> im Erweiterungspaket hinzugefügt. Die Spiele erhalten eine verbesserte Grafik und anpassbare Steuerung. Zudem wird es die Möglichkeit geben, mit zu vier SpielerInnen lokal oder online zu spielen.</p>
<p>Alle drei genannten Spiele werden ab dem Erscheinungstermin exklusiv für die Nintendo Switch 2 erhältlich sein. Die folgenden Klassiker werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht:</p>
<ul>
<li>Super Mario Sunshine</li>
<li>Fire Emblem: Path of Radiance</li>
<li>Pokémon XD: Gale of Darkness</li>
<li>Super Mario Strikers</li>
<li>Chibi-Robo</li>
<li>Luigi&#8217;s Mansion</li>
</ul>
<p>Zeitgleich mit der neuen Konsole erscheint ein <strong>drahtloser GameCube-Controller</strong>, der ebenfalls die neuen Funktionen wie die Joy-Con-Controller bieten soll. Einen ersten Trailer seht ihr nachfolgend.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Nintendo GameCube-Klassiker erscheinen auf Nintendo Switch 2!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xNmHrAw-ogc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xNmHrAw-ogc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-switch-2-bringt-soul-calibur-und-f-zero-zurueck-gamecube-spiele-kommen-endlich/">Nintendo Switch 2 bringt Soul Calibur und F-Zero zurück: GameCube-Spiele kommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo könnte eine Neuauflage des GameCube-Controllers für die Switch 2 planen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/nintendo-koennte-eine-neuauflage-des-gamecube-controllers-fuer-die-switch-2-planen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2025 13:20:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291238</guid>

					<description><![CDATA[<p>FCC-Dokument mal wieder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/nintendo-koennte-eine-neuauflage-des-gamecube-controllers-fuer-die-switch-2-planen/">Nintendo könnte eine Neuauflage des GameCube-Controllers für die Switch 2 planen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neues FCC-Dokument deutet darauf hin, dass Nintendo möglicherweise einen kabellosen GameCube-Controller für die kommende Nintendo Switch 2 plant. Der Eintrag beschreibt einen „Game Controller“ mit der Modellnummer „BEE“, die mit der Switch 2 in Verbindung gebracht wird. Zudem wird bestätigt, dass das Gerät ein kabelloser Bluetooth-Controller ist.</p>
<p>Die Entdeckung hat Spekulationen unter Fans ausgelöst, insbesondere auf <a href="https://famiboards.com/threads/new-fcc-filing-discovered-that-looks-a-lot-like-a-gamecube-nso-controller.12879/#post-1660543" target="_blank" rel="noopener">Famiboards</a>. Nutzer dort haben darauf hingewiesen, dass eines der beigefügten Bilder, welches die Platzierung eines Labels auf der Rückseite des Controllers zeigt, der Rückseite eines GameCube-Controllers ähnelt.</p>
<p>Eine alternative Theorie, wonach es sich um einen neuen Pro Controller für die Switch 2 handeln könnte, wurde verworfen, da das Gerät offenbar keine NFC-Funktionalität unterstützt. Eine separate Eintragung in der vergangenen Woche <a href="https://jpgames.de/2025/03/nintendo-switch-2-wird-offenbar-ein-beliebtes-feature-der-alten-switch-ebenfalls-bieten/">bestätigte hingegen NFC-Support für Zubehörteile</a>.</p>
<p>Die GameCube-Ära liegt zwar lange zurück, doch der Controller bleibt vor allem bei &#8222;Super Smash Bros.&#8220;-Spielern eine beliebte Wahl. Eine offizielle kabellose Neuauflage für die Switch 2 wäre keine Überraschung. Nintendo hat in der Vergangenheit bereits klassische Controller für die Switch neu aufgelegt, darunter den SNES- und den N64-Controller.</p>
<p>Ein weiteres Detail, das sowohl für als auch gegen eine mögliche Rückkehr des GameCube-Controllers spricht, ist die bislang fehlende Unterstützung von GameCube-Spielen im Nintendo Switch Online-Dienst. Hier wird jedoch auch spekuliert, dass genau die bald kommen könnte. Und dann würde ein GameCube-Controller natürlich bestens dazu passen.</p>
<p>via <a href="https://www.nintendolife.com/news/2025/03/switch-2-gamecube-controller-rumours-resurface-following-new-nintendo-filing" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Life</a>, <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-2-gamecube-controller/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Nintendo GameCube</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/nintendo-koennte-eine-neuauflage-des-gamecube-controllers-fuer-die-switch-2-planen/">Nintendo könnte eine Neuauflage des GameCube-Controllers für die Switch 2 planen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fan findet nach Jahren versteckten Abspann-Bildschirm in Zelda: Majora&#8217;s Mask</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/fan-findet-nach-jahren-versteckten-abspann-bildschirm-in-zelda-majoras-mask/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2024 12:49:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der GameCube-Version.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/fan-findet-nach-jahren-versteckten-abspann-bildschirm-in-zelda-majoras-mask/">Fan findet nach Jahren versteckten Abspann-Bildschirm in Zelda: Majora&#8217;s Mask</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>The Legend of Zelda: Majora’s Mask</strong> gilt als einer der beliebtesten Ableger der Zelda-Reihe. SpielerInnen beschäftigen sich nach wie vor mit dem düsteren N64-Abenteuer – ein Fan machte nun eine spannende Entdeckung. Er entdeckte einen speziellen, versteckten Abspann-Bildschirm.</p>



<p>Twitter-User yanis4224 <a href="https://x.com/yanis4224/status/1843094426996158475" target="_blank" rel="noopener">teilte</a> seine Entdeckung über die Social-Media-Plattform. Demnach machte er sie auf der GameCube-Version des Spiels, die als Teil der The Legend of Zelda: Collector&#8217;s Edition erschien, die einigen Exemplaren des GameCube beilag.</p>



<p>In dieser Version können SpielerInnen, wenn sie eine Tastenfolge korrekt eingeben, einen geheimen Abspann-Bildschirm für das Entwicklungsteam des Spiels auslösen, das für die Entwicklung des N64-Emulators für den GameCube verantwortlich war, auf dem der Titel läuft. Insgesamt werden auf dem Bildschirm Robert Champagne, David Devaty, Rory Johnston, Stephen Lee, YoonJoon Lee und Max Szlagor für ihre Bemühungen gewürdigt.</p>



<p>Für BesitzerInnen eines Exemplars von The Legend of Zelda: Collector‘s Edition und eines GameCube oder einer Wii ist der Zugriff auf diesen Credits-Bildschirm relativ einfach. Dazu ist lediglich die korrekte Eingabe einer Tastenfolge nötig, <a href="https://gamerant.com/zelda-majoras-mask-secret-credits-screen-access-how-code/">die ihr hier findet</a>.</p>



<p>Nach der Eingabe sollten die geheimen Credits angezeigt werden. Es gibt dort nichts, womit man interagieren könnte, und der Hintergrund ist schwarz. Es ist nur logisch, denen Anerkennung zu zollen, die es möglich gemacht haben, die N64-Zelda-Klassiker auf dem GameCube spielbar zu machen. Warum es dafür eines versteckten Abspanns bedarf, anstatt das entsprechende Personal im regulären Abspann zu ergänzen, bleibt jedoch fraglich.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/zelda-majoras-mask-secret-credits-screen-access-how-code/">GameRant</a>, Bildmaterial: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/fan-findet-nach-jahren-versteckten-abspann-bildschirm-in-zelda-majoras-mask/">Fan findet nach Jahren versteckten Abspann-Bildschirm in Zelda: Majora&#8217;s Mask</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Insider: Weitere Spiele-Neuauflagen von diesen Klassiker-Plattformen für Switch geplant</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/insider-weitere-spiele-neuauflagen-von-diesen-klassiker-plattformen-fuer-switch-geplant/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 12:28:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst 2025.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/insider-weitere-spiele-neuauflagen-von-diesen-klassiker-plattformen-fuer-switch-geplant/">Insider: Weitere Spiele-Neuauflagen von diesen Klassiker-Plattformen für Switch geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dem neuen Gerücht eines Insiders zufolge plane Nintendo im Jahr 2025 zwei Spiele für Nintendo Switch erneut zu veröffentlichen. Bei diesen beiden Neuveröffentlichungen handele es sich um Spiele, die von zwei bemerkenswerten Nintendo-Plattformen stammen: dem GameCube und dem 3DS.</p>



<p>Dieses Gerücht stammt von PH Brazil, einem bekannten Insider und Journalisten, der zuvor bereits Informationen über die Switch-Nachfolgekonsole durchsickern ließ. Zuvor behauptete er, dass die Konsole im Jahr 2025 ihr Debüt geben würde, später zogen diverse Fachjournalisten nach und berichteten von eigenen Quellen.</p>
<p>Obwohl PH nicht über die gleiche Erfolgsbilanz wie andere Insider verfügt, war er der Erste, der über diese Verzögerung berichtete und gleichzeitig erklärte, dass die Informationen von verschiedenen Entwicklern stammten, mit denen er gesprochen hatte.</p>



<p>In einem neuen Video, das auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht (und von Reddit-User <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1d0kg28/ph_brazil_nintendo_has_two_rereleases_to_be_out/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">brzzcode übersetzt</a>) wurde, stellt er fest, dass die von ihm bereitgestellten Informationen „halb Spekulation und halb Information“ seien.</p>
<p>PH sagt, er wisse von zwei Neuveröffentlichungen, die im nächsten Geschäftsjahr erscheinen werden, also nach März 2025 und vermeintlich, wenn der Switch-Nachfolger veröffentlicht wird. Bei den Titeln handele es sich um Neuauflagen von GameCube- und 3DS-Titeln, die in der anstehenden Juni-Ausgabe von Nintendo Direct noch keine Rolle spielen sollen. Um welche Titel es sich konkret handelt? Das weiß er nicht oder verrät es zumindest nicht. Genügend spannende Kandidaten gibt es aber.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Frisches Studio könnte sich kümmern</h3>



<p>Anschließend geht PH auf die jüngste Übernahme von Shiver Entertainment durch Nintendo ein und vermutet, dass das Unternehmen übernommen wurde, um Spiele von der &#8222;Switch 2&#8220; für die aktuelle Switch zu portieren.</p>
<p>Das sei darauf zurückzuführen, dass Nintendo aufgrund der großen Installationsbasis angeblich plant, die aktuelle Hardware auch nach der Veröffentlichung des Nachfolgers zu unterstützen und den Übergang zwischen den beiden Konsolen zu erleichtern, ähnlich wie bei der PS4/PS5-Übergangszeit.</p>



<p>Er vermutet, dass es neue Veröffentlichungen exklusiv für die Nachfolge-Konsole geben wird, aber in den ersten Jahren werde es zusätzlich Remaster und neue Titel für Switch geben. Welche GameCube- und 3DS-Spiele würdet ihr gern neu aufgelegt sehen?</p>





<p>via <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-2-re-releases-2025-gamecube-3ds/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/insider-weitere-spiele-neuauflagen-von-diesen-klassiker-plattformen-fuer-switch-geplant/">Insider: Weitere Spiele-Neuauflagen von diesen Klassiker-Plattformen für Switch geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mit Steam-Deck-Support: GameCube- und Wii-Emulator Dolphin erscheint offiziell bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/mit-steam-deck-support-gamecube-und-wii-emulator-dolphin-erscheint-offiziell-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 14:45:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dolphin]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Steam-Page steht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/mit-steam-deck-support-gamecube-und-wii-emulator-dolphin-erscheint-offiziell-bei-steam/">Mit Steam-Deck-Support: GameCube- und Wii-Emulator Dolphin erscheint offiziell bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dolphin – der &#8222;Nintendo GameCube&#8220;- und &#8222;Wii&#8220;-Emulator – soll via Steam verfügbar werden. Der berühmte Emulator geht bereits auf das Jahr 2003 zurück und erfuhr in den vergangenen 20 Jahren kontinuierliche Updates. Nun steht also <a href="https://store.steampowered.com/app/1941680/Dolphin_Emulator/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die entsprechende Steam-Page</a> – die Veröffentlichung soll in den kommenden Monaten erfolgen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mit Steam-Deck-Unterstützung</h3>



<p>Der Entwickler von Dolphin – OatmealDome – äußerte sich <a href="https://twitter.com/OatmealDome/status/1640584861336346625" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>: &#8222;Wir werden im zweiten Quartal 2023 (April bis Juni) im Early Access veröffentlichen. Weitere Informationen werden kurz vor dem Start bereitgestellt.&#8220; Und natürlich peilt man die Unterstützung von Steam Deck an, wie er <a href="https://twitter.com/OatmealDome/status/1640584867850211330" target="_blank" rel="noreferrer noopener">weiter im Thread bestätigt</a>: &#8222;Und ja, wir werden Steam Deck unterstützen.&#8220;</p>



<p>Dolphin kann bereits jetzt via Steam Deck genutzt werden. Seine Aufnahme in die Steam-Bibliothek dürfte den Prozess – gerade für Neulinge – aber sicher deutlich einfacher gestalten.</p>



<p>Der Emulator lässt NutzerInnen GameCube- und Wii-Titel mit diversen Verbesserungen spielen – darunter etwa erhöhte Auflösungen und Bildraten, Widescreen-Unterstützung, HD-Texturen, Netplay und Schnellspeicher-Optionen.</p>



<p>Es sei natürlich angemerkt, dass sich ein solcher Emulator in einer rechtlichen Grauzone bewegt. Während die Emulation selbst nicht illegal ist, gestaltet sich der Download von GameCube- und Wii-Image-Files sehr wohl als nicht legal.</p>



<p>Entsprechend bewirbt die Steam-Page Dolphin auch als &#8222;Emulator für die sechste und siebte Konsolengeneration von Big N&#8220; und umgeht dabei die Nennung von Nintendo und der entsprechenden Konsolen. Außerdem weist die Seite darauf hin, dass SpielerInnen – bei der Nutzung von Dolphin – auf eigene &#8222;legal erworbene&#8220; Spiele zurückgreifen sollen. Ja, das tun sie sicher.</p>



<p>Übrigens: <a href="https://jpgames.de/2022/10/fauxpas-oder-absicht-valve-wirbt-mit-switch-emulator-fuer-das-steam-deck/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Erst kürzlich bewarb Valve das Steam Deck mit einem Switch-Emulator</a>. Ob Fauxpas oder Absicht bleibt wohl im Unklaren. Fakt ist, dass bereits jetzt viele SpielerInnen das Steam Deck als portables Emulationssystem nutzen. Und bald ja dann vermutlich noch ein paar SpielerInnen mehr.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/gamecube-and-wii-emulator-dolphin-is-getting-an-official-steam-release/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: <a href="https://de.dolphin-emu.org/blog/2023/03/28/coming-soon-dolphin-steam/?cr=de" target="_blank" rel="noopener">Dolphin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/mit-steam-deck-support-gamecube-und-wii-emulator-dolphin-erscheint-offiziell-bei-steam/">Mit Steam-Deck-Support: GameCube- und Wii-Emulator Dolphin erscheint offiziell bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pläne für portablen GameCube: Nintendo plante einen 3D-LCD-Bildschirm für den Würfel</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/plaene-fuer-portablen-gamecube-nintendo-plante-einen-3d-lcd-bildschirm-fuer-den-wuerfel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 12:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262291</guid>

					<description><![CDATA[<p>Brillenloses 3D im 2002.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/plaene-fuer-portablen-gamecube-nintendo-plante-einen-3d-lcd-bildschirm-fuer-den-wuerfel/">Pläne für portablen GameCube: Nintendo plante einen 3D-LCD-Bildschirm für den Würfel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die einen oder anderen von euch werden sich noch wohlig an die Zeit des GameCube erinnern. Nintendos würfelförmige Antwort auf Sonys PlayStation 2 und Microsofts Xbox kam kompakt, mit Tragegriff an der Rückseite und jeder Menge Peripherie daher.</p>
<p>Von LAN-Adaptern über Link-Kabel für Verbindungen mit dem hauseigenen Handheld Game Boy Advance bis hin zu Bongo-Trommeln zum wilden Musizieren an der Seite von Donkey Kong. Schön wars!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein offizieller LCD-Bildschirm für Nintendo GameCube</h3>



<p>Aber erinnert ihr euch auch an Nintendos Pläne, einen hauseigenen LCD-Bildschirm für die putzige Konsole anzubieten? Wer möchte es euch verübeln, falls nicht? Immerhin blieb es lediglich bei einer Ankündigung – zu einer Veröffentlichung der Peripherie kam es nie.</p>



<p>Und auch die Vorstellung des offiziellen LCD-Bildschirms reicht mittlerweile über 20 Jahre zurück. Im Zuge der E3 2002 gaben Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata und Bill Trinen nämlich ein ausführliches Interview zur seinerzeit brandaktuellen Konsole. Und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RH5D2nQ7GZg&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">eben dieses</a> stellte nun Adam Doree auf seinem <a href="https://www.youtube.com/@AdamDoree/about?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">gleichnamigen YouTube-Kanal</a> bereit.</p>



<p>Doree ist seit etwa 25 Jahren in der Medienbranche tätig und nutzt seinen Kanal zur Wiederherstellung und Erhaltung von klassischen Spielindustrie-Inhalten, wie aus seiner Kanalbeschreibung hervorgeht.</p>



<p>In besagtem Interview besprachen die Branchengrößen selbstverständlich lang und breit große Titel wie <strong>The Legend of Zelda: Wind Waker</strong> und <strong>Metroid Prime</strong>.</p>



<p>Zum Abschluss schüttelt Iwata dann aber noch eine Überraschung aus dem Ärmel – den offiziellen LCD-Bildschirm für Nintendo GameCube. Mit seinen 12,7 cm Bildschirmdiagonale, einem 4:3-Bildschirmverhältnis und einer Auflösung von 320 x 240 Pixel, sollte er die Heimkonsole zum portablen Allrounder machen.</p>



<p>Iwata enthüllt weiter, dass er sich mit Yuji Naka – <a href="https://jpgames.de/2022/11/medienbericht-sonic-schoepfer-yuji-naka-verhaftet/" target="_blank" rel="noopener">der zuletzt eher aus unerfreulicheren Gründen mediale Präsenz genoss</a> – traf, um über <strong>Phantasy Star Online</strong> zu sprechen. Gemeinsam dachten sie über die Möglichkeit nach, einen &#8222;portablen Titel&#8220; daraus zu machen, um das meiste aus dem LCD-Bildschirm herauszuholen. Ja, man meinte es definitiv ernst.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Brillenloses 3D im 2002</h3>



<p>Twitter-User Spindash <a href="https://iwataasks.nintendo.com/interviews/3ds/how-nintendo-3ds-made/1/1/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">weist zusätzlich auf dieses &#8222;Iwata Asks&#8220;-Interview hin</a>, in dem es um eine 3D-Version von <strong>Luigi&#8217;s Mansion</strong> geht, die aber nie veröffentlicht wurde, wie Iwata anmerkt.</p>



<p>Sein Interview-Partner – Hideki Konno – entgegnet daraufhin: &#8222;Ja. Wir haben versucht, den Nintendo GameCube mit einem kleinen, ungefähr vier Zoll großen LCD-Bildschirm auszustatten, mit dem [SpielerInnen] Luigi&#8217;s Mansion ohne Brille in 3D genießen können.&#8220; Iwata antwortet: &#8222;Wir präsentierten den LCD-Bildschirm im Rahmen der E3 2002, den 3D-Aspekt hielten wir aber geheim.&#8220;</p>



<p>Bereits 2002 experimentierte Nintendo also mit 3D-Technologie, die nicht auf den Einsatz entsprechender Brillen angewiesen war. Eine Technik, die dann im Zuge des Nintendo 3DS Markteinzug erhielt. Spannend!</p>



<p>Das gesamte Video zum &#8222;E3 2002&#8220;-Interview findet ihr unterhalb verlinkt. Der Abschnitt zum LCD-Bildschirm startet bei <strong>22:00 Minuten</strong>. Schnappt euch aber gern einen Kaffee oder Tee und schaut in das gesamte Gespräch – es lohnt sich!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto im &#8222;E3 2002&#8220;-Gespräch</h3>
<p><iframe  title="Shigeru Miyamoto - Unseen/Extended 2002 Interview Feature, ft. Satoru Iwata &amp; Takashi Tezuka" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RH5D2nQ7GZg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RH5D2nQ7GZg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Nintendo, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vS6py29_cpU&amp;t=189s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Crazy Otto</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/plaene-fuer-portablen-gamecube-nintendo-plante-einen-3d-lcd-bildschirm-fuer-den-wuerfel/">Pläne für portablen GameCube: Nintendo plante einen 3D-LCD-Bildschirm für den Würfel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dieser portable GameCube ist ein Traum für jeden Nintendo-Fan</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/dieser-portable-gamecube-ist-ein-traum-fuer-jeden-nintendo-fan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 06:28:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer würde ihn kaufen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/dieser-portable-gamecube-ist-ein-traum-fuer-jeden-nintendo-fan/">Dieser portable GameCube ist ein Traum für jeden Nintendo-Fan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>YouTuber und Bastler GingerOfOz hat einen portablen GameCube gebastelt, der wohl jedem Nintendo-Fan gefallen würde. Zugegeben, es ist nicht der erste portable GameCube. Schon einige Bastler haben solche Geräte erstellt.</p>
<p>Diesen neuen portablen GameCube von GingerOfOz zeichnet aus, dass er schon seit vielen Jahren als Fake existiert. Er geisterte schon vor über 10 Jahren durch die Medien. Vielleicht ist er euch also tatsächlich schon mal untergekommen.</p>
<p>Einen ähnlichen Bastler-Nachbau gab es <a href="https://kotaku.com/look-at-this-tiny-little-gamecube-wii-1835597312" target="_blank" rel="noopener">schon 2019</a>, doch diesmal hat das Gerät sogar ein Laufwerk. Innen steckt eine Wii, sodass das Gerät neben GameCube-Spielen auch Wii-Games abspielt.</p>
<p>Verkaufen wird GingerOfOz das Gerät nicht, er hängt an seinen Prototypen, sagt er. Außerdem sei das Gerät auch nicht markttauglich, denn es habe nur eine Batterielaufzeit von etwa einer Stunde. Für eine portable Konsole tatsächlich nicht ausreichend.</p>
<p>GingerOfOz hat ein <a href="https://www.patreon.com/gingerofmods" target="_blank" rel="noopener">Patreon</a>, wo ihr ihn unterstützen könnt.</p>
<h3>Das Video zur Entstehung:</h3>
<p><iframe  title="I Turned The Fake Portable GameCube Into A Real Thing" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ENEpJJPQomg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ENEpJJPQomg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: GingerOfOz</p>
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		<item>
		<title>Heute vor 20 Jahren ist der Nintendo GameCube in Japan erschienen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/heute-vor-20-jahren-ist-der-nintendo-gamecube-in-japan-erschienen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 12:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nah dran am Flop.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/heute-vor-20-jahren-ist-der-nintendo-gamecube-in-japan-erschienen/">Heute vor 20 Jahren ist der Nintendo GameCube in Japan erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der GameCube wird heute 20 Jahre alt. Am 14. September 2001 ist er in Japan erschienen und es war eine der erfolgloseren Konsolen von Nintendo. Ein so großer Flop wie die Wii U war der GameCube nicht, er wird gefühlt auch rückblickend nicht so wahrgenommen.</p>
<p>Aber nur 21,74 Millionen Mal wurde der &#8222;Würfel&#8220; weltweit <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/" target="_blank" rel="noopener">verkauft</a>. Tatsächlich ist der GameCube damit die zweitschlechteste Nintendo-Konsole nach den 13,56 Millionen der Wii U. Auch der Autor besaß keinen GameCube (wohl aber eine Wii U) – aber nicht aus Gründen, die Nintendo zuzuschreiben wären.</p>
<p>Heute würde ich sagen, hätte ich gerne einige der GameCube-Spiele kennengelernt. Und ich würde sie auch heute noch gerne kennenlernen. Leider macht es mir Nintendo in dieser Hinsicht nicht leicht. Die Gebrauchtwarenpreise der Spiele sind (natürlich) hoch und auf neuen Konsolen gibt es kaum einen der Titel.</p>
<p>Paper Mario – Die Legende vom Äonentor oder Mario Smash Football werde ich wohl so schnell nicht kennenlernen. Twilight Princess muss wohl weiter auf mich warten. Bei Wind Waker habe ich auf Wii U die Chance genutzt und das HD-Remaster genossen. Super Mario Sunshine habe ich mit <a href="https://jpgames.de/2021/03/nintendo-bitte-lass-den-quatsch/" target="_blank" rel="noopener">dem kontroversen Super Mario 3D All-Stars</a> gesichert.</p>
<p>Serien wie Luigi&#8217;s Mansion, Pikmin und Animal Crossing (die japanische N64-Version ausgenommen) fanden auf dem GameCube ihren Anfang. Metroid Prime ist für den GameCube erschienen und es war das letzte Mal, dass wir F-Zero auf einer Konsole sahen. Der &#8222;Würfel&#8220; hat seinen Platz in der Nintendo-Geschichte natürlich sicher.</p>
<p>Habt ihr den GameCube live erlebt? Welches war euer Lieblingsspiel?</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo GameCube</p>
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		<item>
		<title>Pummeluff-Controller: Zwischen süß und gruselig</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/pummeluff-controller-zwischen-suess-und-gruselig/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 16:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Gamecube-Controller im Design des niedlichen Pokémon Pummeluff - was könnte da schiefgehen? Scheinbar ziemlich viel, denn das Resultat ist eine Mischung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/pummeluff-controller-zwischen-suess-und-gruselig/">Pummeluff-Controller: Zwischen süß und gruselig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein Gamecube-Controller im Design des niedlichen Pokémon Pummeluff &#8211; was könnte da schiefgehen? Scheinbar ziemlich viel, denn das Resultat ist eine Mischung aus süß und alptraumhaft. Das Gamepad entstand nach der Idee des Künstlers <a href="https://www.instagram.com/samstrojny/">Samstrojny</a>, umgesetzt wurde es von <a href="https://twitter.com/SmashproofGC/status/960967859303337984">SmashproofGC</a> und <a href="https://twitter.com/Design_OOS">Design_OOS</a>. Zugegeben, das Teil ist ziemlich kreativ und der Gruselfaktor war natürlich beabsichtigt. Zu kaufen gibt es den Controller (zum Glück?) nicht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/pwfdgbwde55hmpo45xvv.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-171955" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/pwfdgbwde55hmpo45xvv.jpg" alt="" width="587" height="330" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/pwfdgbwde55hmpo45xvv.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/pwfdgbwde55hmpo45xvv-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/pwfdgbwde55hmpo45xvv-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/pwfdgbwde55hmpo45xvv-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 587px) 100vw, 587px" /></a></p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/jigglypuff-gamecube-controller-is-wonderfully-horrifyin-1822827950?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&amp;utm_source=Kotaku_Twitter&amp;utm_medium=Socialflow">Kotaku</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/pummeluff-controller-zwischen-suess-und-gruselig/">Pummeluff-Controller: Zwischen süß und gruselig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo Switch mit GameCube-Controller spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/nintendo-switch-mit-gamecube-controller-spielbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2017 11:09:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware-Update]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Hinweis auf GameCube-Spiele in der Virtual Console? Nein, nein. Reggie Fils-Aime sagt, man sei selbst überrascht von diesen Funktionen - alles nur Zufall?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/nintendo-switch-mit-gamecube-controller-spielbar/">Nintendo Switch mit GameCube-Controller spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit ungefähr einer Woche gibt es ein neues Firmware-Update für Nintendo Switch. <a href="http://jpgames.de/2017/10/nintendo-switch-firmware-update-mit-neuen-funktionen/" target="_blank" rel="noopener">Dieses Update</a> erlaubt es euch unter anderem kurze Videoclips von bestimmten Titeln auf sozialen Netzwerken zu teilen. Doch scheint noch mehr hinter der neuen Firmware zu stecken. Wie einige Fans herausgefunden haben, kann man nun auch den GameCube-Controller zum Spielen verwenden.</p>
<p>Alles, was ihr dafür benötigt, ist ein Wii-U-USB-Adapter, welcher damals zeitgleich mit Super Smash Bros. veröffentlicht wurde. Den Adapter schließt ihr einfach an eure Switch und anschließend muss der neue Controller nur noch vom System erkannt werden. Diese Erkenntnis ermöglicht neue Spielerfahrungen. Es schränkt einen allerdings auch ein wenig ein, da beim Controller einige Knöpfe fehlen, die bei den Joy-Con-Controllern vorhanden sind.</p>
<p>Viele interpretieren nun natürlich, dies sei ein Hinweis auf mögliche GameCube-Spiele in einer kommenden Virtual Console. Doch Reggie Fils-Aime ruderte gegenüber <a href="https://kotaku.com/zelda-breath-of-the-wild-s-second-expansion-is-still-o-1819892350" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a> zurück. Für Nintendo selbst sei es eine Überraschung gewesen, dass diese Peripherie-Geräte nun mit Nintendo Switch funktionieren. Es ist also purer Zufall &#8211; das ist irgendwie auch schwer zu glauben. Was meint ihr?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="WHOA! GameCube Adapter Works on Nintendo Switch!  - We Show it Off!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oIXyC6-pWEc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oIXyC6-pWEc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-10-24-die-switch-unterstuetzt-jetzt-gamecube-controller" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/nintendo-switch-mit-gamecube-controller-spielbar/">Nintendo Switch mit GameCube-Controller spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Fantasy-Reiseführer: Willkommen in Parnasse!</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Mar 2017 16:34:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fantasy-Reiseführer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Baten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dieser kleine Ort ist buchstäblich das süßeste Reiseziel der Welt! Parnasse, das Dorf der Zuckerbäcker, liegt auf der fliegenden Insel Mira und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/">Fantasy-Reiseführer: Willkommen in Parnasse!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Dieser kleine Ort ist buchstäblich das süßeste Reiseziel der Welt! Parnasse, das Dorf der Zuckerbäcker, liegt auf der fliegenden Insel Mira und macht seinem Namen alle Ehre, denn wo man auch hinsieht, es strotzt nur so von zuckrigen Details: Die Dächer sind fluffige Sahnehäubchen, die mit Cocktailkirschen bestückt sind, Straßenränder sind mit Sträuseln garniert und die Hauswände bestehen aus feinstem Gebäck.</p>
<p style="text-align: justify">Es ist also kein Wunder, dass man in Paransse die talentiertesten Zuckerbäcker weit und breit finden kann. Die Crème de la Crème der Konditoren sind aber Tisocco und Donella &#8211; niemand sonst zaubert süße Leckereien in solch einer Perfektion. Es lohnt sich wirklich, die beiden in ihren Küchen zu besuchen.</p>
<p style="text-align: justify">Tisocco, der bekannt für seine Parsolme ist, besitzt einen beeindruckenden Ofen, der wie ein riesengroßer Apfel aussieht. Auch die Keks-Wände und glitzernden Sahne-Pfeiler seiner Stube sind ein Hingucker. Donella macht die besten Atonaruson und hat ihre Konditorei gleich nebenan. Dort steht ein beeindruckend großer Kessel, der mit Schokolade überzogen ist und in dem passenderweise auch die braune Nascherei brodelt. Warum sich diese beiden Koryphäen nicht zusammentun? Sie waren einst verheiratet, aber ihr Ehrgeiz hat sie entzweit&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">Das Dorf hat zwar keine actionreichen Touristen-Attraktionen, aber es bietet einen einmaligen Anblick. Von der außergewöhnlichen Architektur bis hin zur verspielten Mode der Einwohner gibt es allerhand zu entdecken. Wo sonst gibt es einen Ort, in dem die Luft nach Zimt, Schokolade, Marzipan und Lebkuchen duftet? Die süße Fassade ist außerdem nicht nur Show: Die Umgebung ist größtenteils tatsächlich essbar. Wer jetzt noch keine Zahnschmerzen hat, sollte Parnasse unbedingt einen Besuch abstatten!</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/parnasse1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/parnasse6/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/parnasse3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/parnasse4/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2017/03/fantasy-reisefuehrer-willkommen-in-parnasse/parnasse10/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse10-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse10-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/parnasse10-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=sjh1ZUXBZGg</p>
<p style="text-align: justify">via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3vc_1_VgSas&amp;index=17&amp;list=PL657U2sZ7Lk1-NjgcBG11JPzMRi15VFxo&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">LelouchYouTube</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_wVR2ykGRiE&amp;list=PL657U2sZ7Lk1-NjgcBG11JPzMRi15VFxo&amp;index=16&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">1</a></p>
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		<title>Trivia Tuesday: Handgemenge mit der Master Hand</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 14:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Master Hand]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros. Melee]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon gewusst? In Super Smash Bros. Melee für den GameCube ist es möglich die Master Hand zu spielen. Der Trick wurde erst 7 Jahre nach dem Release...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon gewusst? In <strong>Super Smash Bros. Melee</strong> für den GameCube ist es möglich, die Master Hand zu spielen. Der Trick wurde erst 7 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels durch Zufall und eine Portion Langeweile entdeckt. Der Spieler Exchord92 fand zunächst heraus, dass man einen Kampf starten kann, ohne einen Kämpfer auszuwählen, was ihn zu der Entdeckung brachte.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr selbst Master Hand spielen wollt, benötigt ihr 2 GameCube Controller. Einen steckt ihr in Port 1, einen in Port 3. Nun startet ihr ein Versus Match und stellt Spieler 3 auf &#8222;<em>HMN</em>&#8220; (menschlichen Spieler). Geht nun als Spieler 3 auf die Namensliste und positioniert die Auswahlhand auf &#8222;<em>Name Entry</em>&#8222;, als wolltet ihr einen neuen Spielernamen anlegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Spieler 1 wählt ihr ganz normal euren Lieblingskämpfer aus und positioniert euch auf der &#8222;<em>Back</em>&#8220; Schaltfläche, als wolltet ihr ins Hauptmenü zurück. Nun müsst ihr mit beiden Controllern gleichzeitig &#8222;<em>A</em>&#8220; drücken. Habt ihr alles richtig gemacht, landet ihr weder in der Namenseingabe, noch im Hauptmenü, sondern könnt eine Stage wählen. Wählt eine Stage und ihr spielt Master Hand mit Controller 3 selbst. Ein sehr langes, sehr ausführliches Video findet ihr unten, das noch weitere Möglichkeiten in dem Zusammenhang zeigt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SSBM - Name Entry Glitch (Play as Master Hand, Play as Dark Character, etc.)" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nk_UFsvRte4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nk_UFsvRte4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Vaterliebe: Zelda für Tochter gehackt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 19:07:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hat es euch schon einmal gestört, dass der Hauptprotagonist einer Reihe immer das gleiche Geschlecht hat? Das man sich nicht so recht mit ihm oder ihr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/vaterliebe-zelda-fur-tochter-gehackt/">Vaterliebe: Zelda für Tochter gehackt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hat es euch schon einmal gestört, dass der Hauptprotagonist einer Reihe immer das gleiche Geschlecht hat? Das man sich nicht so recht mit ihm oder ihr identifizieren kann, weil man immer nur als Mann/Frau angesprochen wird? Der Vater eines kleinen Mädchens hat sich entschieden, einen der bekanntesten Videospielcharaktere einer &#8222;Geschlechtsumwandlung&#8220; zu unterziehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Also hackte er <em>The Legend of Zelda: Wind Waker</em>. Während er den Gamecube Titel von 2003 in Anwesenheit seiner Tochter spielte, las Mike Hoyre ihr die Texte aus dem Spiel vor. Dabei wechselte er die Pronomen um die Geschlechter anzupassen. Jedoch hatte er davon irgendwann genug. Also ging er einen Schritt weiter. Er fing an Skripte zu schreiben welche automatisch dafür sorgten, dass alle geschlechtsspezifischen Pronomen von männlich in weiblich umgewandelt wurden.</p>
<p style="text-align: justify;">In <a title="einem Blogeintrag" href="http://exple.tive.org/blarg/?p=3274&amp;buffer_share=b4e6a&amp;utm_source=buffer" target="_blank">einem Blogeintrag</a> erklärt er in einzelnen Schritten, wie genau er das Ganze angestellt hat.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Man kann sich aussuchen, wie man seinen Charakter nennt. Traditionell wie ich war, wählte ich natürlich immer &#8222;Link&#8220;. Jedoch zeigte jeder Dialog, dass Link ein Junge ist. Und nichts ließ sich daran ändern. Nun, es ließ sich nicht so einfach etwas daran ändern. Aber wie ihr euch vielleicht vorstellen könnt, wollte ich mein Tochter nicht mit dem Gedanken aufwachsen lassen, dass Mädchen keine Heldinnen sein können.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Hier eines der Ergebnisse seines &#8222;Hacks&#8220;:</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://img.gawkerassets.com/img/184p0epcl6fsgjpg/original.jpg" alt="" width="512" height="288" /></p>
<p style="text-align: left;">via <a title="kotaku.com" href="http://kotaku.com/5958918/father-hacks-zelda-for-his-daughter-makes-link-a-girl" target="_blank">kotaku.com</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/vaterliebe-zelda-fur-tochter-gehackt/">Vaterliebe: Zelda für Tochter gehackt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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