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	<title>FuRyu Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Dec 2025 06:57:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nintendo Switch 2 Edition zum neuen Beyblade-Abenteuer verspricht Verbesserungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/nintendo-switch-2-edition-zum-neuen-beyblade-abenteuer-verspricht-verbesserungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 06:57:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beyblade X: EVOBATTLE]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Groove Box Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Japan schon verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/nintendo-switch-2-edition-zum-neuen-beyblade-abenteuer-verspricht-verbesserungen/">Nintendo Switch 2 Edition zum neuen Beyblade-Abenteuer verspricht Verbesserungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Beyblade X: XONE im letzten Jahr überraschend auch im Westen erschienen ist, hat FuRyu es mit <strong>Beyblade X: EVOBATTLE</strong> für Nintendo Switch und PC-Steam im November noch einmal geschafft, ein Beyblade-Abenteuer quasi ohne Marketing oder Ankündigung hierzulande zu veröffentlichen.</p>
<p>Jetzt legte FuRyu nochmal nach. Man <a href="https://x.com/beybladex_game/status/2002559651184001310" target="_blank" rel="noopener">enthüllte</a> eine <strong>Nintendo Switch 2 Edition</strong> zu Beyblade X: EVOBATTLE, die in Japan bereits erhältlich ist. Für 1.000 Yen (etwa 5 Euro) können Beyblade-Fans ein Switch-Upgrade kaufen. Die vollständige Nintendo Switch 2 Edition kostet 8.200 Yen. Die neue Edition bietet eine bessere Grafik und Framerate sowie schnellere Ladezeiten.</p>
<p>Diesmal ist die Nintendo Switch 2 Edition nicht zeitgleich auch im Westen erschienen. Der Nintendo eShop listet sie jedenfalls nicht. Das neue Beyblade-Abenteuer ist allerdings vollständig &#8222;Switch 2&#8220;-kompatibel, ihr könnt es also auch jetzt schon bedenkenlos auf der Switch 2 zocken.</p>
<h3>Das erwartet euch in EVOBATTLE</h3>
<p>Der Titel verspricht eine Weiterentwicklung des beliebten Gameplays aus Beyblade X: XONE und will temporeiche Kämpfe mit strategischer Tiefe kombinieren. Mit dem weiter entwickelten EVOBATTLE, dem Einzelspielermodus EVOSTORY und neuen Individualisierungsmöglichkeiten namens EVOCUSTOMIZATION soll das Spielerlebnis deutlich erweitert werden.</p>
<p>Fans können sich weltweit online messen und um den Spitzenplatz kämpfen. Im Einzelspielermodus erwartet Fans eine neue Originalgeschichte mit bekannten und neuen Charakteren. Darunter ist Tenka Shiroboshi, die aus dem Beyblade X-Anime bekannt ist und nun das Team des Protagonisten verstärkt. Begleitet wird sie von weiteren einzigartigen Figuren, die eigens für das Spiel entworfen wurden. Ziel ist der Sieg im großen „Bey Battle Royale“.</p>
<p>Die Beyblade-Spielzeugreihe wurde 1999 eingeführt und hat seitdem weltweit Kultstatus erreicht. Die Tops sind bekannt für ihre individuellen Designs und die Möglichkeit zur Customization – Fans können verschiedene Teile kombinieren und so ihre eigenen, einzigartigen Beys kreieren. Bis heute wurden über 520 Millionen Einheiten in mehr als 80 Ländern verkauft.</p>
<p>Bildmaterial: Beyblade X: EVOBATTLE, <a href="https://www.cs.furyu.jp/beyblade2025/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Groove Box Japan</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/nintendo-switch-2-edition-zum-neuen-beyblade-abenteuer-verspricht-verbesserungen/">Nintendo Switch 2 Edition zum neuen Beyblade-Abenteuer verspricht Verbesserungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der zweite Trailer zu VARLET – und wo es das neue School-Life-RPG physisch gibt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/der-zweite-trailer-zu-varlet-und-wo-es-das-neue-school-life-rpg-physisch-gibt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2025 06:10:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Aquria]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Noir]]></category>
		<category><![CDATA[VARLET]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von den Monark-Machern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-zweite-trailer-zu-varlet-und-wo-es-das-neue-school-life-rpg-physisch-gibt/">Der zweite Trailer zu VARLET – und wo es das neue School-Life-RPG physisch gibt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher FuRyu und Entwickler Aquria haben einen zweiten Trailer zu <strong>VARLET</strong> veröffentlicht. Das School-Life-RPG steht inzwischen kurz vor seiner Veröffentlichung am 28. August für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs.</p>
<p>Während FuRyu in der Vergangenheit oft mit westlichen Publishern wie NIS America zusammengearbeitet hat, vertreibt man VARLET selbst, was bedeutet, dass dem Westen eine physische Veröffentlichung (Stand jetzt) vorenthalten bleibt.</p>
<p>Clouded Leopard Entertainment <a href="https://www.cloudedleopardent.com/en/news/5596/" target="_blank" rel="noopener">übernimmt</a> allerdings den Vertrieb einer physischen Variante in Asien, darunter auch eine Limited Edition, die auch englische Texte bieten wird. <a href="https://www.play-asia.com/varlet-multi-language/13/70ikl3?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* ist diese Multi-Language-Version für PS5 und Switch bereits gelistet.</p>
<p>VARLET will auf FuRyus Erfahrung mit narrativen Spielen aufbauen und SpielerInnen vor die Herausforderung stellen, die Dualität ihrer eigenen Natur zu erkunden. Für die Szenarien zeichnen sich Gakuto Mikumo und Ryutaro Ito verantwortlich, während Kazunari Suzuki die Redaktion übernahm. Produziert wird VARLET von FuRyu unter der Leitung von Hideaki Ito, mit Takashi Muto als Co-Director.</p>
<p>An der Kousei Academy wurde das neue virtuelle Netzwerk „Johari“ eingeführt. Dieses System wird für Informationsbeschaffung, Einkäufe sowie zur sozialen Interaktion genutzt. Mit der zunehmenden Abhängigkeit vom System wächst auch der Wunsch nach Bestätigung durch andere – <a href="https://jpgames.de/2025/04/varlet-ist-das-neue-school-life-rpg-der-monark-macher-und-es-hat-schon-einen-termin/">bis schließlich ein düsteres Gerücht die Runde macht</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『ヴァレット／VARLET』2ndPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uDgaRCa4u1g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uDgaRCa4u1g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: VARLET, <a href="https://www.cs.furyu.jp/varlet/en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Team Noir, Aquria</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-zweite-trailer-zu-varlet-und-wo-es-das-neue-school-life-rpg-physisch-gibt/">Der zweite Trailer zu VARLET – und wo es das neue School-Life-RPG physisch gibt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>FuRyu kündigt Beyblade X: EVOBATTLE und Fans dürfen auf eine Überraschung hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/furyu-kuendigt-beyblade-x-evobattle-und-beyblade-fans-hoffen-wieder-auf-eine-ueberraschung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 05:08:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Beyblade X: EVOBATTLE]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiterentwicklung auf allen Ebenen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/furyu-kuendigt-beyblade-x-evobattle-und-beyblade-fans-hoffen-wieder-auf-eine-ueberraschung/">FuRyu kündigt Beyblade X: EVOBATTLE und Fans dürfen auf eine Überraschung hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Beyblade X: XONE im <a href="https://jpgames.de/2024/11/beyblade-x-xone-ist-erschienen-und-ueberraschend-auch-im-westen-verfuegbar/">November überraschend auch im Westen erschienen ist</a>, hat FuRyu jetzt nachgelegt. Man kündigte <strong>Beyblade X: EVOBATTLE</strong> für Nintendo Switch und PC-Steam an. Das Spiel soll am 13. November in Japan erscheinen und auch diesmal hat man keine westliche Veröffentlichung angekündigt, aber nach Beyblade X: XONE können wir auch hierzulande auf eine Veröffentlichung von EVOBATTLE hoffen.</p>
<p>Der Titel verspricht eine Weiterentwicklung des beliebten Gameplays aus Beyblade X: XONE und will temporeiche Kämpfe mit strategischer Tiefe kombinieren. Mit dem weiter entwickelten EVOBATTLE, dem Einzelspielermodus EVOSTORY und neuen Individualisierungsmöglichkeiten namens EVOCUSTOMIZATION soll das Spielerlebnis deutlich erweitert werden.</p>
<p>Fans können sich weltweit online messen und um den Spitzenplatz kämpfen. Im Einzelspielermodus erwartet Fans eine neue Originalgeschichte mit bekannten und neuen Charakteren. Darunter ist Tenka Shiroboshi, die aus dem Beyblade X-Anime bekannt ist und nun das Team des Protagonisten verstärkt. Begleitet wird sie von weiteren einzigartigen Figuren, die eigens für das Spiel entworfen wurden. Ziel ist der Sieg im großen „Bey Battle Royale“.</p>
<p>Die Beyblade-Spielzeugreihe wurde 1999 eingeführt und hat seitdem weltweit Kultstatus erreicht. Die Tops sind bekannt für ihre individuellen Designs und die Möglichkeit zur Customization – Fans können verschiedene Teile kombinieren und so ihre eigenen, einzigartigen Beys kreieren. Bis heute wurden über 520 Millionen Einheiten in mehr als 80 Ländern verkauft.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『ベイブレードエックス エボバトル』ティザームービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PvigSv1NauM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PvigSv1NauM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/05/beyblade-x-evobattle-announced-for-switch-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Beyblade X: EVOBATTLE, <a href="https://www.cs.furyu.jp/beyblade2025/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Groove Box Japan</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/furyu-kuendigt-beyblade-x-evobattle-und-beyblade-fans-hoffen-wieder-auf-eine-ueberraschung/">FuRyu kündigt Beyblade X: EVOBATTLE und Fans dürfen auf eine Überraschung hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das Eröffnungsvideo zum School-Life-RPG VARLET lässt euch auch den Theme-Song hören</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/das-eroeffnungsvideo-zum-school-life-rpg-varlet-laesst-euch-auch-den-theme-song-hoeren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 12:56:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Aquria]]></category>
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		<category><![CDATA[VARLET]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint schon im August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/das-eroeffnungsvideo-zum-school-life-rpg-varlet-laesst-euch-auch-den-theme-song-hoeren/">Das Eröffnungsvideo zum School-Life-RPG VARLET lässt euch auch den Theme-Song hören</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher FuRyu und Entwickler Aquria haben das Eröffnungsvideo zum letzte Woche enthüllten VARLET veröffentlicht. Ihr hört im Video den Theme-Song &#8222;Shiori&#8220; zum School-Life-RPG. Der Theme-Song wird von Minori Suzuki gesungen und wurde von wotaku komponiert.</p>
<p><strong>VARLET</strong> erscheint am 28. August für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs und will auf FuRyus Erfahrung mit narrativen Spielen aufbauen und SpielerInnen vor die Herausforderung stellen, die Dualität ihrer eigenen Natur zu erkunden.</p>
<p>An der Kousei Academy wurde das neue virtuelle Netzwerk „Johari“ eingeführt. Dieses System wird für Informationsbeschaffung, Einkäufe sowie zur sozialen Interaktion genutzt. Mit der zunehmenden Abhängigkeit vom System wächst auch der Wunsch nach Bestätigung durch andere – <a href="https://jpgames.de/2025/04/varlet-ist-das-neue-school-life-rpg-der-monark-macher-und-es-hat-schon-einen-termin/">bis schließlich ein düsteres Gerücht die Runde macht</a>.</p>
<p>Für die Szenarien zeichnen sich Gakuto Mikumo und Ryutaro Ito verantwortlich, während Kazunari Suzuki die Redaktion übernahm. Produziert wird VARLET von FuRyu unter der Leitung von Hideaki Ito, mit Takashi Muto als Co-Director.</p>
<h3>Das Opening-Video:</h3>
<p><iframe  title="VARLET - OP Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hphJnHnGtSk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hphJnHnGtSk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: VARLET, <a href="https://www.cs.furyu.jp/varlet/en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Team Noir, Aquria</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/das-eroeffnungsvideo-zum-school-life-rpg-varlet-laesst-euch-auch-den-theme-song-hoeren/">Das Eröffnungsvideo zum School-Life-RPG VARLET lässt euch auch den Theme-Song hören</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>VARLET ist das neue School-Life-RPG der Monark-Macher und es hat schon einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/varlet-ist-das-neue-school-life-rpg-der-monark-macher-und-es-hat-schon-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 18:46:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aquria]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Team Noir]]></category>
		<category><![CDATA[VARLET]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/varlet-ist-das-neue-school-life-rpg-der-monark-macher-und-es-hat-schon-einen-termin/">VARLET ist das neue School-Life-RPG der Monark-Macher und es hat schon einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/04/der-naechste-versuch-team-noir-will-sein-neues-school-life-rpg-in-kuerze-vorstellen/">FuRyu hat heute wie angekündigt</a> sein<strong> neues School-Life-RPG</strong> enthüllt. Das Spiel wird vom ehemaligen Monark-Team entwickelt. Gemeinsam mit Entwickler Aquria kündigte man <strong>VARLET</strong> für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs an. Die weltweite Veröffentlichung ist für den 28. August geplant.</p>
<h3>Ein düsteres Gerücht &#8230;</h3>
<p>VARLET will auf FuRyus Erfahrung mit narrativen Spielen aufbauen und SpielerInnen vor die Herausforderung stellen, die Dualität ihrer eigenen Natur zu erkunden. An der Kousei Academy wurde das neue virtuelle Netzwerk „Johari“ eingeführt. Dieses System wird für Informationsbeschaffung, Einkäufe sowie zur sozialen Interaktion genutzt.</p>
<p>Mit der zunehmenden Abhängigkeit vom System wächst auch der Wunsch nach Bestätigung durch andere – bis schließlich ein düsteres Gerücht die Runde macht: Wer sich zu sehr nach Anerkennung sehnt, verschwindet angeblich in sogenannten „Glitches“ – fremdartige Dimensionen, aus denen Monster in die reale Welt gelangen und ihre Opfer ersetzen, ohne dass es jemand bemerkt.</p>
<p>Der Protagonist findet bald heraus, dass an dieser Legende mehr dran. Einige Schüler wurden bereits durch Monster ersetzt. Als Mitglied der Student Support Services, einer Gruppe zur Lösung von Problemen an der Akademie, liegt es an euch, Freundschaften zu pflegen, Beziehungen zu vertiefen und sich den Bedrohungen zu stellen. Doch zu viele emotionale Bindungen könnten unerwartete Folgen haben &#8230;</p>

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<h3>Das &#8222;Triad Stats&#8220;-System</h3>
<p>Ein zentrales Spielelement ist das dynamische „Triad Stats“-System, das die Charakterentwicklung durch eure Entscheidungen formt. Die sechs Werte des Systems sind in Light- (Moral, Mitgefühl und Altruismus) und Dark-Triad-Attribute (Machiavellismus, Psychopathie und Narzissmus) unterteilt.</p>
<p>Für die Szenarien zeichnen sich Gakuto Mikumo und Ryutaro Ito verantwortlich, während Kazunari Suzuki die Redaktion übernahm. Produziert wird VARLET von FuRyu unter der Leitung von Hideaki Ito, mit Takashi Muto als Co-Director. Am 25. April soll es in einem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=uOHZcHnVyW0&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Livestream</a> weitere Details und das Eröffnungsvideo geben.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="VARLET - Announcement Traile" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0Rfi4gF5osg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0Rfi4gF5osg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/furyu-announces-school-life-rpg-varlet-for-ps5-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: VARLET, <a href="https://www.cs.furyu.jp/varlet/en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Team Noir, Aquria</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/varlet-ist-das-neue-school-life-rpg-der-monark-macher-und-es-hat-schon-einen-termin/">VARLET ist das neue School-Life-RPG der Monark-Macher und es hat schon einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der nächste Versuch: Team Noir will sein neues School-Life-RPG in Kürze vorstellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/der-naechste-versuch-team-noir-will-sein-neues-school-life-rpg-in-kuerze-vorstellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2025 07:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Monark]]></category>
		<category><![CDATA[Team Noir]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[VARLET]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Monark.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-naechste-versuch-team-noir-will-sein-neues-school-life-rpg-in-kuerze-vorstellen/">Der nächste Versuch: Team Noir will sein neues School-Life-RPG in Kürze vorstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Monark</strong> wurde vorab gerne mal als Persona-Alternative bezeichnet, konnte diesen Vorschusslorbeeren aber nicht <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-monark/">so ganz gerecht werden</a>. Kein Grund jedoch für das Team hinter dem JRPG, den Kopf in den Sand zu stecken.</p>
<p>Schon im Oktober 2024 gab man bekannt, dass Team Noir an einem neuen Spiel arbeitet. Innerhalb von FuRyu hat sich dieses Team nach Monark intern mit diesem Namen gebrandet und den eingeschlagenen Weg würde man weiterverfolgen.</p>
<p>&#8222;Wir sind Team Noir, ein Team, das sich der Entwicklung von School-RPGs verschrieben hat, die den Charme derer erforschen, die durch die Dunkelheit des menschlichen Herzens am hellsten leuchten&#8220;, hieß es damals. Jetzt nähern wir uns der Ankündigung des neuen Spiels!</p>
<p>Bei Twitter veröffentlichte Team Noir einen Beitrag und kündigte an, das neue School-Life-RPG soll am 23. April um 17 Uhr deutscher Zeit vorgestellt werden. Eine Teaser-Website ist bereits online. Musik wird Tsukasa Masuko beisteuern, das Szenario kommt von Gakuto Mikumo und Ryuutarou Itou und wird von Kazunari Suzuki beaufsichtigt.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/furyu-team-noir-teases-new-school-life-rpg-to-be-announced-on-april-23" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Team Noir</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-naechste-versuch-team-noir-will-sein-neues-school-life-rpg-in-kuerze-vorstellen/">Der nächste Versuch: Team Noir will sein neues School-Life-RPG in Kürze vorstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Verspäteter Tee: Kemono Teatime verbindet Kemomimi und Café, aber doch erst 2025</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/verspaeteter-tee-kemono-teatime-verbindet-kemomimi-und-cafe-aber-doch-erst-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 15:27:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Live Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Kemono Teatime]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Lalala]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verschoben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/verspaeteter-tee-kemono-teatime-verbindet-kemomimi-und-cafe-aber-doch-erst-2025/">Verspäteter Tee: Kemono Teatime verbindet Kemomimi und Café, aber doch erst 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ist ja nichts so pünktlich wie die britische, traditionelle Teatime. Mit der hat das entspannende Café-Management-Spiel Kemono Teatime von Studio Lalala allerdings nichts zu tun.</p>
<p>Kemono Teatime darf sich also auch mal verspäten. Wie das Entwicklerteam bekannt gab, wurde die ursprünglich für Herbst 2024 geplante Veröffentlichung jetzt auf das Frühjahr 2025 verschoben. Das Spiel wird für PCs über Steam verfügbar sein und englische Texte unterstützen.</p>
<p>Kemono Teatime entführt SpielerInnen in die idyllische Welt von Melodius, in der <strong>Tierohren zum Alltag gehören</strong>. Kemomimi, das ist der japanische Begriff für menschlich gestaltete Manga- und Anime-Figuren mit Merkmalen von Tieren. In einem <strong>gemütlichen Café</strong> trefft ihr auf verschiedene anthropomorphe Charaktere, lernt deren Geschichten kennen und bereitet ihnen ihren Lieblingstee zu.</p>
<p>Die entspannte Atmosphäre wird durch die Verbindung von <strong>Café-Management und ASMR-Elementen</strong> unterstrichen, die das Spiel besonders machen sollen. Wenn die Verschiebung der finalen Entspannung mit Kemono Teatime zugutekommt, werden wohl die wenigsten Interessierten etwas dagegen haben!</p>
<p>Hinter der Entwicklung stehen namhafte kreative Köpfe: Fuyuki Hayashi und Kotori Koiwai, eine bekannte Synchronsprecherin und ASMR-Künstlerin, fungieren als Producer. Die Charaktere wurden von der Illustratorin NOCO entworfen, während die musikalische Untermalung von Snail’s House stammt, einem populären japanischen YouTube-Kanal mit über 1,3 Millionen Abonnenten.</p>
<h3>Ein neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『けものティータイム』 2ndPV＜カワイイモラトリアム＞" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ux4iRl7GmEo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ux4iRl7GmEo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kemono Teatime, FuRyu, <a href="https://www.studiolalala.net/" target="_blank" rel="noopener">Studio Lalala</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/verspaeteter-tee-kemono-teatime-verbindet-kemomimi-und-cafe-aber-doch-erst-2025/">Verspäteter Tee: Kemono Teatime verbindet Kemomimi und Café, aber doch erst 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Beyblade X: XONE ist erschienen – und überraschend auch im Westen verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/beyblade-x-xone-ist-erschienen-und-ueberraschend-auch-im-westen-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2024 08:55:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Beyblade X: XONE]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Groove Box Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neueste Generation!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/beyblade-x-xone-ist-erschienen-und-ueberraschend-auch-im-westen-verfuegbar/">Beyblade X: XONE ist erschienen – und überraschend auch im Westen verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der neue Action-Titel <strong>Beyblade X: XONE</strong> von FuRyu ist ab sofort weltweit verfügbar. Das Spiel <a href="https://jpgames.de/2024/05/furyu-kuendigt-beyblade-x-xone-fuer-nintendo-switch-und-pc-steam-an/">wurde im Mai angekündigt</a>, allerdings zunächst nur für Japan. Jetzt jedoch erschien Beyblade X: XONE weltweit gleichzeitig für Nintendo Switch und PC-Steam und unterstützt sowohl Japanisch als auch Englisch.</p>
<p>Es ist das erste Spiel zur neuesten Generation der beliebten Beyblade-Serie und bringt die aufregenden Duelle der Anime-Vorlage direkt auf den Bildschirm. Die meisten Charaktere in Beyblade X: XONE stammen aus der Anime- und Manga-Adaption von Beyblade X, die 2023 veröffentlicht wurde.</p>
<p>Fans können mit einem eigenen Avatar in das Beyblade-Universum eintauchen und im Einzelspieler-Modus gegen die bekannten Figuren aus der Serie antreten. Multiplayer-Matches sind online oder lokal möglich. Stellt eure Beyblade-Fähigkeiten unter Beweis und tretet in spannenden Kämpfen gegen Blader aus aller Welt an.</p>
<h3>Season-Pass auf Switch inklusive</h3>
<p>Zum Launch wurde bereits der erste DLC &#8222;Digital Beybooster Vol. 1&#8220; veröffentlicht. Das Paket enthält drei zusätzliche Beys aus der Anime-Serie: Rudder Phoenix 9-70G, Crest Leon 7-60GN und Tide Whale 5-80E. Weitere DLC-Pakete sind bereits in Planung. Die englische Switch-Version des Spiels beinhaltet zudem automatisch einen Season Pass, der alle Inhalte bis Vol. 3 abdeckt. Auf Steam ist der erste DLC separat erhältlich.</p>
<p>Die Beyblade-Spielzeugreihe wurde 1999 eingeführt und hat seitdem weltweit Kultstatus erreicht. Die Tops sind bekannt für ihre individuellen Designs und die Möglichkeit zur Customization – Fans können verschiedene Teile kombinieren und so ihre eigenen, einzigartigen Beys kreieren. Bis heute wurden über 520 Millionen Einheiten in mehr als 80 Ländern verkauft.</p>
<p>Mit Beyblade X startete 2023 die vierte Generation der Serie. Diese neue Generation bringt neue Features wie die X-celerator Rail, die für spektakuläre Geschwindigkeits-Boosts sorgt. Unterstützt wird die Marke durch einen erfolgreichen Manga sowie eine Anime-Serie, die derzeit in Japan ausgestrahlt wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="&quot;BEYBLADE X XONE&quot; Release Video -English Ver.-" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dO9mh1pqp8s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dO9mh1pqp8s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/beyblade-x-xone-appears-worldwide-on-switch-and-pc/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Pressemeldung, Bildmaterial: Beyblade X: XONE, <a href="https://www.cs.furyu.jp/beyblade2024_en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Groove Box Japan</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/beyblade-x-xone-ist-erschienen-und-ueberraschend-auch-im-westen-verfuegbar/">Beyblade X: XONE ist erschienen – und überraschend auch im Westen verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Monark-Macher gründen neues Team und wollen das nächste School-RPG entwickeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/monark-macher-gruenden-neues-team-und-wollen-das-naechste-school-rpg-entwickeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2024 14:48:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Team Noir]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286886</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Arbeit hat begonnen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/monark-macher-gruenden-neues-team-und-wollen-das-naechste-school-rpg-entwickeln/">Monark-Macher gründen neues Team und wollen das nächste School-RPG entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Monark</strong> wurde vorab gerne mal als Persona-Alternative bezeichnet, konnte diesen Vorschusslorbeeren aber nicht <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-monark/">so ganz gerecht werden</a>. Kein Grund jedoch für das Team hinter dem JRPG, den Kopf in den Sand zu stecken.</p>
<p>Als <strong>Team Noir</strong> hat sich das FuRyu-Entwicklerteam jetzt intern gebrandet und mit der Arbeit an einem neuen Projekt begonnen. Spielerisch wird man dabei wohl den bisherigen Weg weiterverfolgen.</p>
<p>&#8222;Wir sind Team Noir, ein Team, das sich der Entwicklung von School-RPGs verschrieben hat, die den Charme derer erforschen, die durch die Dunkelheit des menschlichen Herzens am hellsten leuchten&#8220;, heißt es in einem Beitrag des offiziellen Monark-Accounts bei <a href="https://x.com/monark_info/status/1845751401030300053" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Während sich Monark auf Verlangen und Ego konzentrierte, haben wir mit der Arbeit an einem neuen Projekt mit einem anderen Thema begonnen&#8220;. Auf dem <a href="https://x.com/monark_info" target="_blank" rel="noopener">Monark-Account</a> wird man offensichtlich auch weiterhin informieren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/10/monark-team-begins-development-on-new-school-rpg" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monark, <a href="http://www.nisamerica.com/monark/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, FuRyu, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/monark-macher-gruenden-neues-team-und-wollen-das-naechste-school-rpg-entwickeln/">Monark-Macher gründen neues Team und wollen das nächste School-RPG entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das neue Spiel von Final-Fantasy-Veteranen könnt ihr jetzt selbst ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/das-neue-spiel-von-final-fantasy-veteranen-koennt-ihr-jetzt-selbst-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Sep 2024 07:13:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume Atari]]></category>
		<category><![CDATA[REYNATIS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Demo zu Reynatis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/das-neue-spiel-von-final-fantasy-veteranen-koennt-ihr-jetzt-selbst-ausprobieren/">Das neue Spiel von Final-Fantasy-Veteranen könnt ihr jetzt selbst ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat eine spielbare Demo zu <strong>Reynatis</strong> veröffentlicht, das kurz vor seiner Veröffentlichung am 27. September 2024 für Nintendo Switch, PC-Steam und PlayStation steht.</p>
<p>Das Spiel hat zu seiner Ankündigung vor allem mit der <a href="https://jpgames.de/2024/02/reynatis-neues-action-rpg-von-furyu-setzt-auf-unterstuetzung-von-final-fantasy-veteranen/">prominenten Besetzung</a> des Entwicklerteams für Aufsehen gesorgt. Diesem Team gehört unter anderem <strong>Szenario-Autor Kazushige Nojima</strong> (Final Fantasy VII) angehört.</p>
<p>Mit der Demo sollen Interessierte beide Perspektiven von Reynatis erleben können, die sich in Gestalt der beiden Hauptfiguren Marin Kirizumi und Sari Nishijima zeigen. Ihr könnt dabei <strong>das erste Kapitel des Spiels</strong> ausprobieren.</p>
<p>Marin ist ein 19-jähriger College-Student. Er entdeckte seine Magie im Alter von 14 Jahren, nachdem er bei einem Autounfall dem Tode nahe war. Sari ist eine frühere Polizeibeamtin. Nachdem sie von einem Monster angegriffen und schwer verletzt wurde, erwachte sie als Replica. Die Geschichte von Reynatis beginnt mit dem Zusammentreffen dieser beiden Figuren und nutzt das moderne Tokyo als Setting.</p>
<p>Neben Kazushige Nojima ist auch <strong>Yoko Shimomura</strong> beteiligt, die Musik beisteuert. Ihr kennt ihre Musik aus Final Fantasy XV, vor allem aber aus der Kingdom-Hearts-Serie. Die Charakter-Artworks, die ihr im Artikelbild sehen, stammen aus der Feder von Yasutaka Kaburagi.</p>
<p>Im Handel gibt eine Deluxe Edition zum Standardpreis für PS4, PS5 und Switch. Diese könnt ihr <a href="https://amzn.to/3WC7LjM" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bereits vorbestellen. Findet mehr Details und Eindrücke zu <a href="https://jpgames.de/tag/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">REYNATIS in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<h3>Der Demo-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="REYNATIS - Demo Trailer (Nintendo Switch, PS4, PS5, Steam)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JdY9H4tabY8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JdY9H4tabY8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: REYNATIS, <a href="https://www.cs.furyu.jp/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Natsume Atari</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/das-neue-spiel-von-final-fantasy-veteranen-koennt-ihr-jetzt-selbst-ausprobieren/">Das neue Spiel von Final-Fantasy-Veteranen könnt ihr jetzt selbst ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>REYNATIS führt euch im Vlog-Format durch das Shibuya des Spiels</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/reynatis-fuehrt-euch-im-vlog-format-durch-das-shibuya-des-spiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 19:52:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume Atari]]></category>
		<category><![CDATA[REYNATIS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285560</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/reynatis-fuehrt-euch-im-vlog-format-durch-das-shibuya-des-spiels/">REYNATIS führt euch im Vlog-Format durch das Shibuya des Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2024/08/japanische-verkaufscharts-home-run-fuer-powerful-pro-baseball-schwacher-start-fuer-reynatis/">Der Start in Japan verlief relativ geräuschlos</a>, aber die Veröffentlichung im Westen steht ja erst noch bevor. NIS America hat einen neuen Trailer zu <strong>REYNATIS</strong> veröffentlicht, der sich der ikonischen Shibuya-Gegend widmet, die im Spiel nachempfunden sind.</p>
<p>Über 100 Shops und Restaurants wurden für das Action-RPG nachgestellt. Feine Marketing-Idee und auch wirklich interessant: Dazu hat man auch noch einen <a href="https://nisamerica.com/reynatis/special/shibuya-guide" target="_blank" rel="noopener">Shibuya-Guide</a> erstellt, der das echte Shibuya mit dem REYNATIS-Shibuya vermischt und Impressionen und Tipps von Creative Producer TAKUMI bietet.</p>
<p>Dem Publikum im Westen <a href="https://jpgames.de/2024/07/ganz-gezielt-das-jrpg-reynatis-will-dem-publikum-aus-dem-westen-gar-nicht-gefallen/">wollte REYNATIS übrigens gar nicht gezielt gefallen</a>. Vielleicht hat es deshalb hierzulande mehr Interesse erzeugt als in Japan? Vielleicht lag es aber auch an der <a href="https://jpgames.de/2024/02/reynatis-neues-action-rpg-von-furyu-setzt-auf-unterstuetzung-von-final-fantasy-veteranen/">prominenten Besetzung des Entwicklerteams</a>, dem unter anderem Szenario-Autor Kazushige Nojima (Final Fantasy VII) angehört.</p>
<p>REYNATIS erscheint in wenigen Tagen in Japan und am 27. September im Westen für PS5, PS4, Nintendo Switch und PC-Steam. Im Handel gibt eine Deluxe Edition zum Standardpreis für PS4, PS5 und Switch. Diese könnt ihr <a href="https://amzn.to/3WC7LjM" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bereits vorbestellen. Findet mehr Details und Eindrücke zu <a href="https://jpgames.de/tag/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">REYNATIS in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="REYNATIS - Shibuya Vlog (EU - English)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U43LO0Had7E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U43LO0Had7E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: REYNATIS, <a href="https://www.cs.furyu.jp/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Natsume Atari</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/reynatis-fuehrt-euch-im-vlog-format-durch-das-shibuya-des-spiels/">REYNATIS führt euch im Vlog-Format durch das Shibuya des Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>REYNATIS, das Spiel von Final-Fantasy-Veteranen, erhält nach dem Launch neun DLCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/reynatis-das-spiel-von-final-fantasy-veteranen-erhaelt-nach-dem-launch-neun-dlcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 13:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume Atari]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[REYNATIS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=283687</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kostenlos. Alle kostenlos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/reynatis-das-spiel-von-final-fantasy-veteranen-erhaelt-nach-dem-launch-neun-dlcs/">REYNATIS, das Spiel von Final-Fantasy-Veteranen, erhält nach dem Launch neun DLCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon vor einigen Tagen kündigte Entwickler und Publisher FuRyu einen umfangreichen Post-Launch-Plan zu <strong>REYNATIS</strong> an. Dort erscheint das Spiel in wenigen Tagen und JapanerInnen dürfen sich auf jeweils einen DLC im August, September und Oktober sowie sechs weitere DLC in der Folge freuen. Kostenlos.</p>
<p>NIS America schob diese Ankündigung jetzt auch für den westlichen Markt nach. Die gute Nachricht: Auch hier werden alle angekündigten DLC im Post-Launch-Zeitraum kostenfrei sein. Besonders konkret wird man aber noch nicht.</p>
<p>Bisher bekannt ist lediglich, dass sich unter den neun DLC &#8222;neue Story-Episoden für die Hauptcharaktere Marin Kirizumi und Sari Nishijima sowie eine geheime Episode&#8220; befinden.</p>
<p>Für das Szenario von REYNATIS zeichnet sich übrigens Kazushige Nojima verantwortlich, der bekanntlich gerade auch an der Remake-Trilogie von Final Fantasy VII werkelt. Und mit Yoko Shimomura dürfte auch für beste Unterhaltung für die Ohren gesorgt sein. Das Character-Design übernimmt zudem Yasutaka Kaburagi.</p>
<p>REYNATIS erscheint am 27. September im Westen für PS5, PS4, Nintendo Switch und PC-Steam. Im Handel gibt eine Deluxe Edition zum Standardpreis für PS4, PS5 und Switch. Diese könnt ihr <a href="https://amzn.to/3WC7LjM" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bereits vorbestellen. Findet mehr Details und Eindrücke zu <a href="https://jpgames.de/tag/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">REYNATIS in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『REYNATIS／レナティス』無料アップデート 告知Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rQGiQV4ZLc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rQGiQV4ZLc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: REYNATIS, <a href="https://nisamerica.com/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, FuRyu, Natsume Atari</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/reynatis-das-spiel-von-final-fantasy-veteranen-erhaelt-nach-dem-launch-neun-dlcs/">REYNATIS, das Spiel von Final-Fantasy-Veteranen, erhält nach dem Launch neun DLCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ganz gezielt: Das JRPG REYNATIS will dem Publikum aus dem Westen gar nicht gefallen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/ganz-gezielt-das-jrpg-reynatis-will-dem-publikum-aus-dem-westen-gar-nicht-gefallen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jul 2024 05:15:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume Atari]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[REYNATIS]]></category>
		<category><![CDATA[Takumi Isobe]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und genau deshalb hat's geklappt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/ganz-gezielt-das-jrpg-reynatis-will-dem-publikum-aus-dem-westen-gar-nicht-gefallen/">Ganz gezielt: Das JRPG REYNATIS will dem Publikum aus dem Westen gar nicht gefallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor wenigen Wochen wurde das kommende <strong>REYNATIS</strong> auch für den Westen angekündigt. Das Dark-Action-RPG lockt mit einer <a href="https://jpgames.de/2024/02/reynatis-neues-action-rpg-von-furyu-setzt-auf-unterstuetzung-von-final-fantasy-veteranen/">prominenten Entwicklerbesetzung</a> und akribisch nachgebildeten Straßen von Shibuya in Tokyo.</p>
<p>Ein richtiges JRPG, möchte man meinen. Inzwischen verschwimmen die Grenzen, viele bekannte JRPG-Reihen wollen (und müssen) auch dem westlichen Publikum gefallen, was mitunter zu Anpassungen geführt hat, die Fans klassischer JRPGs nicht immer begrüßen. REYNATIS bemüht sich hingegen nicht, der Zielgruppe in Übersee zu gefallen. Darüber sprach Director und Producer Takumi Isobe jetzt in einem neuen <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240711v" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>.</p>
<p>REYNATIS strotzt offensichtlich von Einflüssen moderner JRPG-Serien wie Kingdom Hearts, Final Fantasy und The World Ends With You und Takumi Isobe macht es auch zum erklärten Ziel, dass sein Spiel dem Publikum gefällt, das mit diesen Spielen aufgewachsen ist.</p>
<p>Die Reaktionen aus Übersee auf REYNATIS haben Isobe aber positiv überrascht. Vielleicht auch deshalb, weil er sich vorher nicht so sehr darum gekümmert hat. Der Director erklärt: &#8222;Ich wollte, dass die Spieler in Übersee Reynatis als japanisches RPG (JRPG) sehen, deshalb habe ich mich nicht so sehr um die Zielgruppe in Übersee bemüht. Das Ergebnis war eine positive Resonanz, für die ich sehr dankbar bin.&#8220;</p>
<p>Was ein JRPG genau ist? Isobe beschreibt es als &#8222;ein komplexes Spiel mit vielen Wendungen&#8220;, in dem die Schicksale der Charaktere auf eine Art und Weise miteinander verwoben sind, die sie selbst nicht kennen, sowie eine Vielzahl von niedlichen und an Anime erinnernden Charakteren.</p>
<p>REYNATIS erscheint in wenigen Tagen in Japan und am 27. September im Westen für PS5, PS4, Nintendo Switch und PC-Steam. Im Handel gibt eine Deluxe Edition zum Standardpreis für PS4, PS5 und Switch. Diese könnt ihr <a href="https://amzn.to/3WC7LjM" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bereits vorbestellen. Findet mehr Details und Eindrücke zu <a href="https://jpgames.de/tag/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">REYNATIS in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/reynatis-aims-to-be-accepted-as-a-purely-japanese-rpg-without-adapting-to-overseas-audiences-director-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: REYNATIS, <a href="https://nisamerica.com/reynatis/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, FuRyu, Natsume Atari</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/ganz-gezielt-das-jrpg-reynatis-will-dem-publikum-aus-dem-westen-gar-nicht-gefallen/">Ganz gezielt: Das JRPG REYNATIS will dem Publikum aus dem Westen gar nicht gefallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>FuRyu kündigt das Digital-Card-Game Battle Spirits CrossOver an</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/furyu-kuendigt-das-digital-card-game-battle-spirits-crossover-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2024 14:47:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Spirits CrossOver]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im November.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/furyu-kuendigt-das-digital-card-game-battle-spirits-crossover-an/">FuRyu kündigt das Digital-Card-Game Battle Spirits CrossOver an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem ersten Teaser-Trailer hat Entwickler und Publisher FuRyu das Digital-Card-Game <strong>Battle Spirits CrossOver</strong> angekündigt. Das Spiel wird bereits am 7. November in Japan für Nintendo Switch, PS5 und PC-Steam erscheinen.</p>
<p>In Battle Spirits CrossOver spielt ihr konsequenterweise das Sammelkartenspiel Battle Spirits mit denselben Regeln wie die Vorlage. Es enthält über 1.900 Karten sowie Anpassungsmöglichkeiten wie unterschiedliche Hüllen, mit denen man sich nach Herzenslust sein eigenes Deck zusammenstellen kann.</p>
<p>Geboten wird dabei auch eine originelle Geschichte mit neuen Charakteren. Vergleichen können sich Fans in Online-Kämpfen und lokalen Kämpfen, dazu gibt es verschiedene Spielmodi.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『バトルスピリッツ クロスオーバー』ティザームービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RFxhT6SmGQE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RFxhT6SmGQE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/06/battle-spirits-crossover-announced-for-ps5-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Battle Spirits CrossOver, <a href="https://www.cs.furyu.jp/battlespirits2/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/furyu-kuendigt-das-digital-card-game-battle-spirits-crossover-an/">FuRyu kündigt das Digital-Card-Game Battle Spirits CrossOver an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Café-Management, Kemomimi und ASMR: Kemono Teatime verbindet alles im Herbst 2024</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/cafe-manangement-kemomimi-und-asmr-kemono-teatime-verbindet-alles-im-herbst-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 13:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Kemono Teatime]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Lalala]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281938</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seht einen neuen Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/cafe-manangement-kemomimi-und-asmr-kemono-teatime-verbindet-alles-im-herbst-2024/">Café-Management, Kemomimi und ASMR: Kemono Teatime verbindet alles im Herbst 2024</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Lalala, eine Tochterfirma von FuRyu, hat den Veröffentlichungszeitraum von<strong> Kemono Teatime</strong> auf Herbst konkretisiert. Das Spiel soll Café-Management mit Kemomimi und ASMR verbinden und soll für <a href="https://store.steampowered.com/app/2698470/Kemono_Teatime/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> mit englischen Texten veröffentlicht werden. Dazu veröffentlichte man einen neuen Trailer.</p>
<p>Ihr findet euch in einer entspannten Welt wieder, in der Tierohren zum Alltag gehören. In Melodius trefft ihr in eurem Lieblingscafé auf zahlreiche Kemomimi, das ist der japanische Begriff für menschlich gestaltete Manga- und Anime-Figuren mit Merkmalen von Tieren.</p>
<p>Ihr verbringt eine entspannte Zeit mit ihnen und nippt nebenbei an eurem Tee oder Kaffee. Lernt eure Kunden kennen und bereitet ihnen ihren Lieblingstee zu!</p>
<p>Als Producer des Spiels treten Fuyuki Hayashi und Kotori Koiwai in Erscheinung. Die Synchronsprecherin Kotori Koiwai betreibt mit dem Branding „kotoneiro“ auch ASMR. NOCO ist für das Charakter-Design zuständig, die Musik kommt von Snail’s House, ein japanischer YouTube-Kanal mit 1,3 Millionen Abonnenten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="&quot;Kemono Teatime&quot; 1st PV &quot;One day in a cafe&quot;" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0f7qP75Ys64?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0f7qP75Ys64?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/kemono-teatime-launches-this-fall" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Kemono Teatime, FuRyu, <a href="https://www.studiolalala.net/" target="_blank" rel="noopener">Studio Lalala</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/cafe-manangement-kemomimi-und-asmr-kemono-teatime-verbindet-alles-im-herbst-2024/">Café-Management, Kemomimi und ASMR: Kemono Teatime verbindet alles im Herbst 2024</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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