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	<title>Experience Inc Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Undernauts: Labyrinth of Yomi bringt den dystopischen Dungeon in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/undernauts-labyrinth-of-yomi-bringt-den-dystopischen-dungeon-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2021 10:50:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[New Game+ Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bekannt als Yomi wo Saku Hana.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/undernauts-labyrinth-of-yomi-bringt-den-dystopischen-dungeon-in-den-westen/">Undernauts: Labyrinth of Yomi bringt den dystopischen Dungeon in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Games bringt das von Experience entwickelte <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> als <strong>Undernauts: Labyrinth of Yomi</strong> in den Westen. Das dystopische Dungeon-RPG soll hierzulande im Herbst für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC-Steam erscheinen. In Japan erschien der Titel im letzten Jahr zunächst für Xbox One und etwas später für PlayStation 4 und Nintendo Switch.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Undernauts: Labyrinth of Yomi spielt in einem fiktiven Tokio im Jahr 1979. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „Yomi“ trägt.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster anzutreten.</p>
<h3>Der westliche Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe  title="Undernauts: Labyrinth of Yomi (Yomi wo Saku Hana)- NGPX Teaser Trailer (All Platforms)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MX26-GVbovs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MX26-GVbovs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/03/undernauts-labyrinth-of-yomi-coming-west-for-ps4-xbox-one-switch-and-pc-this-fall" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Undernauts: Labyrinth of Yomi, <a href="http://www.aksysgames.com/products/ps4-undernauts-labyrinth-of-yomi/" target="_blank" rel="noopener">Aksys Games</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/undernauts-labyrinth-of-yomi-bringt-den-dystopischen-dungeon-in-den-westen/">Undernauts: Labyrinth of Yomi bringt den dystopischen Dungeon in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Yomi wo Saku Hanu: In wenigen Tagen geht es in die verschwörerischen Dungeons</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/yomi-wo-saku-hanu-in-wenigen-tagen-geht-es-in-die-verschwoererischen-dungeons/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2020 11:48:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt auch auf PS4 und Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/yomi-wo-saku-hanu-in-wenigen-tagen-geht-es-in-die-verschwoererischen-dungeons/">Yomi wo Saku Hanu: In wenigen Tagen geht es in die verschwörerischen Dungeons</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Experience hat einen neuen Trailer für die kommenden Umsetzungen von <strong>Yomi wo Saku Hanu</strong> für PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht. Das dystopische Dungeon-RPG ist schon längere Zeit für Xbox One erhältlich.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Yomi wo Saku Hana spielt in einem fiktiven Tokio zwischen den Jahren 1970 und 1989. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „The Labyrinth Structure“ trägt.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Es gibt einen Grund, wieso der Dungeon „The Labyrinth Structure“ im Vergleich zu den Spielen wie Demon Gaze und Stranger of Sword City einen Sprung in die Gegenwart gemacht hat. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster, die Yomi, anzutreten.</p>
<p>Yomi wo Saku Hana erscheint sowohl digital als auch physisch in Japan am 15. Oktober für Nintendo Switch und PlayStation 4. Frühkäufer können sich auf den DLC-Inhalt „Gakuen Dungeon RPG Series Portrait Set“ freuen, der Illustrationen von Kazuhiro Oya enthält. Eine digitale Version ist seit dem 12. Juni für Xbox One erhältlich.</p>
<p><iframe  title="PS4/Switch『黄泉ヲ裂ク華』 PV 第三弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JyVm3P5qnT0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JyVm3P5qnT0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/10/yomi-wo-saku-hana-for-ps4-switch-third-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Yomi wo Saku Hana, <a href="https://yomibana.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/yomi-wo-saku-hanu-in-wenigen-tagen-geht-es-in-die-verschwoererischen-dungeons/">Yomi wo Saku Hanu: In wenigen Tagen geht es in die verschwörerischen Dungeons</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Yomi wo Saku Hana: Ein neuer Trailer nimmt euch in den Dungeon mit</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/yomi-wo-saku-hana-ein-neuer-trailer-nimmt-euch-in-den-dungeon-mit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2020 16:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Versionen für PS4 und Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/yomi-wo-saku-hana-ein-neuer-trailer-nimmt-euch-in-den-dungeon-mit/">Yomi wo Saku Hana: Ein neuer Trailer nimmt euch in den Dungeon mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Entwickler Experience hat den zweiten Trailer von <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> für PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht. Das dystopische Dungeon-RPG zeigt dabei vor allem Gameplay-Material.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Yomi wo Saku Hana spielt in einem fiktiven Tokio zwischen den Jahren 1970 und 1989. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „The Labyrinth Structure“ trägt. Leute, die bereits Operation Abyss: New Tokyo Legacy, Generation Xth oder Cross Blood Labyrinth gespielt haben, sollten sich mit dieser Beschreibung eine bessere Vorstellung davon machen können.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Es gibt einen Grund, wieso der Dungeon „The Labyrinth Structure“ im Vergleich zu den Spielen wie Demon Gaze und Stranger of Sword City einen Sprung in die Gegenwart gemacht hat. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster, die Yomi, anzutreten.</p>
<p>Yomi wo Saku Hana erscheint sowohl digital als auch physisch in Japan am 15. Oktober für Nintendo Switch und PlayStation 4. Frühkäufer können sich auf den DLC-Inhalt „Gakuen Dungeon RPG Series Portrait Set“ freuen, der Illustrationen von Kazuhiro Oya enthält. Eine digitale Version ist seit dem 12. Juni für Xbox One erhältlich.</p>
<p><iframe  title="PS4/Switch『黄泉ヲ裂ク華』 PV 第二弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E1py_Zo_AJA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E1py_Zo_AJA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/yomi-wo-saku-hana-for-ps4-switch-second-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Yomi wo Saku Hana, <a href="https://yomibana.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/yomi-wo-saku-hana-ein-neuer-trailer-nimmt-euch-in-den-dungeon-mit/">Yomi wo Saku Hana: Ein neuer Trailer nimmt euch in den Dungeon mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yomi wo Saku Hana schickt Japan am 15. Oktober in den Dungeon</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/yomi-wo-saku-hana-schickt-japan-am-15-oktober-auf-ps4-und-switch-in-den-dungeon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2020 15:13:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Xbox-One-Version ist schon erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/yomi-wo-saku-hana-schickt-japan-am-15-oktober-auf-ps4-und-switch-in-den-dungeon/">Yomi wo Saku Hana schickt Japan am 15. Oktober in den Dungeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer Verschiebung um einen Tag konnte die digitale Version von <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> aus dem Hause Experience pünktlich am 12. Juni auf Xbox One in Japan veröffentlicht werden. Umso erfreulicher ist es, dass nun die für den kommenden Winter geplanten PlayStation-4- und Switch-Versionen terminiert wurden, auf die sich die Japaner freuen können.</p>
<p>Demnach können Spieler ab dem 15. Oktober Yomi wo Saku Hana sowohl digital als auch physisch zu einem Preis von 8.580 Yen (rund 70 Euro) erwerben. Frühkäufer können sich auf den DLC-Inhalt &#8222;Gakuen Dungeon RPG Series Portrait Set&#8220; freuen, der Illustrationen von Kazuhiro Oya enthält.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Yomi wo Saku Hana spielt in einem fiktiven Tokio zwischen den Jahren 1970 und 1989. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „The Labyrinth Structure“ trägt. Leute, die bereits Operation Abyss: New Tokyo Legacy, Generation Xth oder Cross Blood Labyrinth gespielt haben, sollten sich mit dieser Beschreibung eine bessere Vorstellung davon machen können.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Es gibt einen Grund, wieso der Dungeon „The Labyrinth Structure“ im Vergleich zu den Spielen wie Demon Gaze und Stranger of Sword City einen Sprung in die Gegenwart gemacht hat. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster, die Yomi, anzutreten.</p>
<h3>Ein älterer Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="XboxOne/PS4/Switch『黄泉ヲ裂ク華』 PV  第一弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p2aVvMg67XQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p2aVvMg67XQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/07/yomi-wo-saku-hana-for-ps4-switch-launches-october-15-in-japan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Yomi wo Saku Hana, <a href="https://yomibana.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Experience</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/yomi-wo-saku-hana-schickt-japan-am-15-oktober-auf-ps4-und-switch-in-den-dungeon/">Yomi wo Saku Hana schickt Japan am 15. Oktober in den Dungeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yomi wo Saku Hana: Korruption, ein düsteres Tokyo und ein gruseliger Dungeon</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/yomi-wo-saku-hana-xbox-one-version-um-einen-tag-verschoben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 12:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein neuer Trailer und eine Verschiebung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/yomi-wo-saku-hana-xbox-one-version-um-einen-tag-verschoben/">Yomi wo Saku Hana: Korruption, ein düsteres Tokyo und ein gruseliger Dungeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fans von <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> haben es seit der Ankündigung nicht leicht, denn die Veröffentlichung wurde in Japan durch Entwickler Experience abermals verschoben. Die erste Ankündigung erfolgte 2016 und damals sollte das Spiel nicht zum Genre Dungeon-Crawler gehören.&nbsp;<a href="http://jpgames.de/2017/04/yomi-wo-saku-hana-verschiebung-genre-veraenderung/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Im Frühjahr 2017</a> dann wurde die erste geplante Veröffentlichung verschoben, zudem teilte der Entwickler mit, dass der Titel nun ein Dungeon-Crawler wird. Als Zeitraum für die Veröffentlichung wurde das Jahr 2018 genannt, dann das Frühjahr 2019 geplant.</p>
<p>Der aktuelle Stand ist, dass der Titel am 11. Juni für Xbox One erscheinen sollte, im kommenden Winter dann für PlayStation 4 und Nintendo Switch. Wie die Verantwortlichen nun mitteilten, wird sich der Release der Xbox-One-Version allerdings ein weiteres Mal verschieben. Doch Interessierte können diesmal aufatmen: Der Release wird lediglich um einen Tag verschoben. Somit kann Yomi wo Saku Hana am 12. Juni in Japan für Xbox One rein digital erworben werden.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Yomi wo Saku Hana spielt in einem fiktiven Tokio zwischen den Jahren 1970 und 1989. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „The Labyrinth Structure“ trägt. Leute, die bereits Operation Abyss: New Tokyo Legacy, Generation Xth oder Cross Blood Labyrinth gespielt haben, sollten sich mit dieser Beschreibung eine bessere Vorstellung davon machen können.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Es gibt einen Grund, wieso der Dungeon „The Labyrinth Structure“ im Vergleich zu den Spielen wie Demon Gaze und Stranger of Sword City einen Sprung in die Gegenwart gemacht hat. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster, die Yomi, anzutreten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="XboxOne/PS4/Switch『黄泉ヲ裂ク華』 PV  第一弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p2aVvMg67XQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p2aVvMg67XQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Yomi-wo-Saku-Hana_2020_05-29-20_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Yomi-wo-Saku-Hana_2020_05-29-20_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Yomi-wo-Saku-Hana_2020_05-29-20_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/Yomi-wo-Saku-Hana_2020_05-29-20_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/05/yomi-wo-saku-hana-for-xbox-one-delayed-to-june-12-in-japan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial:&nbsp;<a href="https://yomibana.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yomi wo Saku Hana</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/yomi-wo-saku-hana-xbox-one-version-um-einen-tag-verschoben/">Yomi wo Saku Hana: Korruption, ein düsteres Tokyo und ein gruseliger Dungeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein neuer Trailer und viel Gameplay-Material zu Yomi wo Saku Hana</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/ein-neuer-trailer-und-viel-gameplay-material-zu-yomi-wo-saku-hana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 10:45:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Dungeon-RPG mit dystopischem Setting.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/ein-neuer-trailer-und-viel-gameplay-material-zu-yomi-wo-saku-hana/">Ein neuer Trailer und viel Gameplay-Material zu Yomi wo Saku Hana</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Experience hat in einem Livestream viel neues Material zum Dungeon-RPG <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> gezeigt. Neben einem Trailer gab es auch eine Stunde Gameplay-Material zu sehen.</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Das Dungeon-Rollenspiel Yomi wo Saku Hana spielt in einem fiktiven Tokio zwischen den Jahren 1970 und 1989. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „The Labyrinth Structure“ trägt. Leute, die bereits Operation Abyss: New Tokyo Legacy, Generation Xth oder Cross Blood Labyrinth gespielt haben, sollten sich mit dieser Beschreibung eine bessere Vorstellung davon machen können.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Es gibt einen Grund, wieso der Dungeon „The Labyrinth Structure“ im Vergleich zu den Spielen wie Demon Gaze und Stranger of Sword City einen Sprung in die Gegenwart gemacht hat. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p>Als Spieler hat man die Aufsicht über die Menschen, welche im Dungeon arbeiten müssen. Um lebendig zu entkommen, gilt es gegen gefährliche Monster, die Yomi, anzutreten.</p>
<p>Yomi wo Saku Hana erscheint in Japan am 11. Juni für Xbox One und im kommenden Winter für PlayStation 4 und Nintendo Switch.</p>
<h3>Aufzeichnung des Livestreams</h3>
<ul>
<li>Von 23:02 bis 25:00 – Trailer</li>
<li>Von 27:18 bis 1:25:43 – Gameplay</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="EXPチャンネル　1週間配信チャレンジ 2020GW －第3回－" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3S9x69POyek?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3S9x69POyek?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/05/yomi-wo-saku-hana-latest-trailer-one-hour-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://yomibana.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yomi wo Saku Hana</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/ein-neuer-trailer-und-viel-gameplay-material-zu-yomi-wo-saku-hana/">Ein neuer Trailer und viel Gameplay-Material zu Yomi wo Saku Hana</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yomi wo Saku Hana: Neue Artworks und Gameplay veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/yomi-wo-saku-hana-neue-artworks-und-gameplay-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2020 10:47:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Undernauts: Labyrinth of Yomi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einer ganzen Weile haben wir das letzte Mal über das Spiel berichtet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/yomi-wo-saku-hana-neue-artworks-und-gameplay-veroeffentlicht/">Yomi wo Saku Hana: Neue Artworks und Gameplay veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2018/08/experience-entuellt-details-ueber-yomi-wo-saku-hana/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vor einer ganzen Weile</a> haben wir das letzte Mal über <strong>Yomi wo Saku Hana</strong> berichtet. Nun gibt es neue Artworks und auch 13 Minuten Gameplay zum lang erwarteten Dungeon-RPG. Im Video weiter unten könnt ihr euch ab Minute 42:05 nicht nur den Prolog des Spiels ansehen, ihr erhaltet auch einen Eindruck des User Interface und des Dungeons. Die beiden neuen Artworks seht ihr im Artikelbild, es sind dies die Main Visuals.</p>
<p>Bisher hat der Titel, welcher exklusiv für Xbox One erscheinen soll, immer noch keinen Releasetermin. Wir halten euch aber auf dem Laufenden!</p>
<h3>Der Dungeon in der Stadt</h3>
<p>Das Dungeon-Rollenspiel Yomi wo Saku Hana spielt in einem fiktiven Tokio zwischen den Jahren 1970 und 1989. Das Videospiel wird als zeitgenössische dunkle Fantasie beschrieben, die in einer Welt spielt, in der das Thema Korruption ein wichtiges Element ist. Es gibt Menschen, die in einem riesigen Dungeon arbeiten, der in Musashino, Tokio aufgetaucht ist und die Bezeichnung „The Labyrinth Structure“ trägt. Leute, die bereits Operation Abyss: New Tokyo Legacy, Generation Xth oder Cross Blood Labyrinth gespielt haben, sollten sich mit dieser Beschreibung eine bessere Vorstellung davon machen können.</p>
<p>Das Land will in dieser Geschichte die Tatsache verbergen, dass es ein großes Labyrinth gibt, in dem Monster hausen. Zu diesem Zweck droht die Regierung den Bewohnern und verfälscht sogar deren Erinnerungen. Es gibt einen Grund, wieso der Dungeon „The Labyrinth Structure“ im Vergleich zu den Spielen wie Demon Gaze und Stranger of Sword City einen Sprung in die Gegenwart gemacht hat. Um in das Verlies zu gelangen, muss man durch einen Konverter. Doch während des Transports geschehen merkwürdige Dinge. Menschen erfahren eine Veränderung und gelangen in einen unvollständigen Zustand, als ob man einen Glitch erlebt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="EXPチャンネル　3rd Season　#12" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rbezp1qbs5k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rbezp1qbs5k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/02/yomi-wo-saku-hana-main-visuals-13-minutes-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://experience.co.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yomi wo Saku Hana</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/yomi-wo-saku-hana-neue-artworks-und-gameplay-veroeffentlicht/">Yomi wo Saku Hana: Neue Artworks und Gameplay veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Shibito Magire via Crowdfunding erfolgreich finanziert</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/shibito-magire-via-crowdfunding-erfolgreich-finanziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Dec 2019 11:19:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Campfire]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der dritte Ableger der Spirit-Hunter-Serie hat das angepeilte Ziel erreicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/shibito-magire-via-crowdfunding-erfolgreich-finanziert/">Shibito Magire via Crowdfunding erfolgreich finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die bei <a href="https://camp-fire.jp/projects/view/207754" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Campfire gestartete Crowdfunding-Kampagne</a> der Horror-Suspense-Visual-Novel <strong>Shibito Magire</strong> von Experience ist bereits zum jetzigen Zeitpunkt erfolgreich. Für den dritten Ableger der Spirit-Hunter-Serie sind die angestrebten 15 Millionen Yen (ca. 123.000 Euro) zusammengekommen. Der Serie gehören bislang <a href="https://jpgames.de/2019/04/death-mark-ist-ab-sofort-fuer-pcs-via-steam-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Mark</a> sowie NG an. Letzteres ist als <a href="https://amzn.to/35kJbGY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spirit Hunter: NG</a>* (PS4, Switch) im Westen ebenfalls erhältlich.</p>
<h3>Es geht nun an die Stretch-Goals</h3>
<p>Es bleiben jedoch noch weitere 17 Tage, um die Stretch-Goals zu erreichen. Für 20 Millionen Yen (ca. 164.000 Euro) gäbe es beispielsweise ein weiteres Kostüm für den Protagonisten, 50 Prozent mehr Sprachausgabe und zusätzliche CG-Events. Ab 25 Millionen Yen (ca. 204.000 Euro) winken ein Theme-Song, ein neues System für Todesszenen und wiederkehrende Charaktere. Werden gar die 30 Millionen Yen (ca. 245.000 Euro) geknackt, gibt es außerdem einen DLC mit einer Kollaboration, ein nicht näher bestimmtes Event und eine Romanfassung.</p>
<h3>Die Geschichte von Shibito Magire</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die „Konoehara Academy“. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<p>Shibito Magire soll in Japan im Sommer 2021 für PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/12/shibito-magire-crowdfunding-campaign-fully-funded" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://camp-fire.jp/projects/view/207754" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shibito Magire</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/shibito-magire-via-crowdfunding-erfolgreich-finanziert/">Shibito Magire via Crowdfunding erfolgreich finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Ein erster Teaser-Trailer zu Shibito Magire von Experience</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/ein-erster-teaser-trailer-zu-shibito-magire-von-experience/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2019 13:10:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Campfire]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Derzeit soll der dritte Ableger der Spirit-Hunter-Serie via Crowdfunding finanziert werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/ein-erster-teaser-trailer-zu-shibito-magire-von-experience/">Ein erster Teaser-Trailer zu Shibito Magire von Experience</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Experience hat einen ersten Teaser-Trailer zur Horror-Suspense-Visual-Novel <strong>Shibito Magire</strong> für PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht. Für den dritten Ableger der Spirit-Hunter-Serie läuft derzeit über <a href="https://camp-fire.jp/projects/view/207754" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Campfire eine Crowdfunding-Kampagne</a>. Von den angestrebten 15 Millionen Yen (ca. 125.000 Euro) sind bereits knapp zwei Drittel zusammengekommen. Der Serie gehören bislang <a href="https://jpgames.de/2019/04/death-mark-ist-ab-sofort-fuer-pcs-via-steam-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Mark</a> sowie NG an. Letzteres ist als <a href="https://amzn.to/35kJbGY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spirit Hunter: NG</a>* (PS4, Switch) im Westen ebenfalls erhältlich.</p>
<h3>Die Geschichte von Shibito Magire</h3>
<p>In der Vorstadt von H City in Tokio liegt die &#8222;Konoehara Academy&#8220;. Es geht das Gerücht um, dass dort alle zehn Jahre die Toten einen Fluch verbreiten. Nun wurden einige Studenten unter seltsamen Umständen getötet. Die Polizei ermittelt, kann aber den Fall nicht lösen. Deswegen setzt der Leiter der Akademie auf eine Untersuchung, welche sich mit uralten Ritualen befasst. Es ist nun die Aufgabe des Spielers, getarnt als Lehrer, der ganzen Sache auf die Spur zu kommen.</p>
<p>Bei den Ermittlungen hilft ein Partner, den man wählen kann. Je nach Wahl stehen andere Informationen und untersuchbare Orte zur Verfügung. Auch wenn man in die Enge getrieben wird, kann der Partner je nachdem helfen, aber hier spielt natürlich auch eine Rolle, was man für Gegenstände bei sich trägt. Auch die eigenen Entscheidungen haben darauf einen Einfluss.</p>
<p>Shibito Magire soll in Japan im Sommer 2021 für PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Shibito-Magire_2019_11-25-19_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="PS4/Switch『シビトマギレ(仮)』 ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VyfQjQOdhAE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VyfQjQOdhAE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/12/shibito-magire-teaser-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://camp-fire.jp/projects/view/207754" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shibito Magire</a>, Experience</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/ein-erster-teaser-trailer-zu-shibito-magire-von-experience/">Ein erster Teaser-Trailer zu Shibito Magire von Experience</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Experience will dritten Spirit-Hunter-Titel per Crowdfunding finanzieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/experience-will-dritten-spirit-hunter-titel-per-crowdfunding-finanzieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 14:09:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Hunter: Death Mark II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Spirit-Hunter-Serie gehören bisher Death Mark sowie das kommende NG an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/experience-will-dritten-spirit-hunter-titel-per-crowdfunding-finanzieren/">Experience will dritten Spirit-Hunter-Titel per Crowdfunding finanzieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.exp-inc.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Experience</a></em></p>
<p>Experience will einen dritten Ableger der Spirit-Hunter-Serie über Crowdfunding finanzieren. Der Serie gehören bislang <a href="https://jpgames.de/2019/04/death-mark-ist-ab-sofort-fuer-pcs-via-steam-erhaeltlich/">Death Mark</a> sowie NG an. Letzteres steht als <a href="https://amzn.to/35kJbGY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Spirit Hunter: NG</a>* (PS4, Switch) kurz vor seiner Veröffentlichung im Westen.</p>
<p>Die Crowdfunding-Kampagne hat noch nicht begonnen, doch die Veröffentlichung des Spiels ist bereits für Sommer 2021 geplant. Als Plattform peilt man PlayStation 4 an, doch auch ein gleichzeitiger Release für Nintendo Switch wäre wünschenswert, heißt es. Eine PS-Vita-Version sei nicht mehr geplant.</p>
<p>Anlässlich dieser Ankündigung veröffentlichte man auch einige erste Konzeptartworks. Man weist allerdings darauf hin, dass es sich dabei lediglich um Ideen handelt, mit denen man gerade innerhalb der Firma hantiert. Das finale Setting wird erst mit dem Start der Crowdfunding-Kampagne feststehen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/EXP-Horror-Series-3_09-27-19_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/experience-to-crowdfund-third-entry-in-spirit-hunter-series" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/experience-will-dritten-spirit-hunter-titel-per-crowdfunding-finanzieren/">Experience will dritten Spirit-Hunter-Titel per Crowdfunding finanzieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NG wird am 10. Oktober in Nordamerika veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/ng-wird-am-10-oktober-in-nordamerika-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2019 15:51:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[NG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Veröffentlichung erfolgt physisch und digital für PlayStation 4 und Nintendo Switch sowie nur digital für PlayStation Vita und PC-Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/ng-wird-am-10-oktober-in-nordamerika-veroeffentlicht/">NG wird am 10. Oktober in Nordamerika veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.aksysgames.com/ng/">NG</a>, Aksys Games / Experience</em></p>
<p>Aksys Games wird das Spiel <strong>NG</strong> von Experience in Nordamerika am 10. Oktober veröffentlichen. Die Veröffentlichung erfolgt physisch und digital für PlayStation 4 und Nintendo Switch sowie nur digital für PlayStation Vita und PC-Steam. Bei NG handelt es sich um den zweiten Ableger der „Spirit Horror“-Reihe nach Death Mark.</p>
<p>In Japan erschien NG am 13. September 2018 für PlayStation Vita und am 21. Februar 2019 für PlayStation 4. Für Europa gibt es noch keinen Termin.</p>
<h3>Darum geht es in NG</h3>
<p>Im Jahre 1999 verschwindet ein Mädchen plötzlich aus einer Stadt, wodurch ein Junge in ein Spiel um Leben und Tod gezogen wird. Geister aus Fantasie und Legenden werden Stück für Stück das tägliche Leben heimsuchen, der gesunde Menschenverstand kann damit nicht umgehen. Darauf sich einen Reim zu machen, ist schwierig. Der Junge ballt die Fäuste und kämpft, auch an der Seite von Gesetzlosen. Ein Leitthema von NG ist die Vermischung aus realen Verbrechen und Horror.</p>
<p>Neu wird das „Survival Escape“-System sein, welches für noch mehr Schrecken sorgen soll. Zusätzlich werden Aspekte wie das „Crisis Choice“-System für noch mehr Unbehagen und Spannung sorgen, da hier jede Fehleinschätzung sofort tödlich ist. Der Tod kann aber auch auf die Verbündeten lauern. Mit einer Taschenlampe müsst ihr nach Hinweisen suchen, die Illustrationen stammen von Fumiya Sumio.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/ng-launches-october-10-in-north-america">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/ng-wird-am-10-oktober-in-nordamerika-veroeffentlicht/">NG wird am 10. Oktober in Nordamerika veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NG kommt für PS4, Switch, Vita und PCs in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/ng-kommt-fuer-ps4-switch-vita-und-pcs-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 11:14:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Death Mark]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[NG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=205752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Veröffentlichung erfolgt physisch und digital für PlayStation 4 und Nintendo Switch sowie nur digital für PlayStation Vita und PC-Steam. Im Oktober soll...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/ng-kommt-fuer-ps4-switch-vita-und-pcs-in-den-westen/">NG kommt für PS4, Switch, Vita und PCs in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.aksysgames.com/ng/">NG</a>, Aksys Games / Experience</em></p>
<p>Aksys Games bringt das Spiel <strong>NG</strong> von Experience in den Westen, die Veröffentlichung erfolgt physisch und digital für PlayStation 4 und Nintendo Switch sowie nur digital für PlayStation Vita und PC-Steam. Im Oktober soll es so weit sein. Bei NG handelt es sich um den zweiten Ableger der „Spirit Horror“-Reihe nach Death Mark.</p>
<p>In Japan erschien NG am 13. September 2018 für PlayStation Vita und am 21. Februar 2019 für PlayStation 4.</p>
<h3>Darum geht es in NG</h3>
<p>Im Jahre 1999 verschwindet ein Mädchen plötzlich aus einer Stadt, wodurch ein Junge in ein Spiel um Leben und Tod gezogen wird. Geister aus Fantasie und Legenden werden Stück für Stück das tägliche Leben heimsuchen, der gesunde Menschenverstand kann damit nicht umgehen. Darauf sich einen Reim zu machen, ist schwierig. Der Junge ballt die Fäuste und kämpft, auch an der Seite von Gesetzlosen. Ein Leitthema von NG ist die Vermischung aus realen Verbrechen und Horror.</p>
<p>Neu wird das „Survival Escape“-System sein, welches für noch mehr Schrecken sorgen soll. Zusätzlich werden Aspekte wie das „Crisis Choice“-System für noch mehr Unbehagen und Spannung sorgen, da hier jede Fehleinschätzung sofort tödlich ist. Der Tod kann aber auch auf die Verbündeten lauern. Mit einer Taschenlampe müsst ihr nach Hinweisen suchen, die Illustrationen stammen von Fumiya Sumio.</p>
<h3>Ein älteres Video aus Japan (PS-Vita-Version)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Vita『NG』PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rlXdLmb9zjs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rlXdLmb9zjs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/ng-coming-west-for-ps4-switch-ps-vita-and-pc-in-october">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/ng-kommt-fuer-ps4-switch-vita-und-pcs-in-den-westen/">NG kommt für PS4, Switch, Vita und PCs in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der erste Trailer zu Blue-Winged Chevalier</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/der-erste-trailer-zu-blue-winged-chevalier/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2019 17:14:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Blue-Winged Chevalier]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger of Sword City Revisited]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Experience hat den ersten Trailer zu Blue-Winged Chevalier veröffentlicht, der euch bewegte Eindrücke aus dem Remake von Students of Round präsentiert...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/der-erste-trailer-zu-blue-winged-chevalier/">Der erste Trailer zu Blue-Winged Chevalier</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://aotuba.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blue-Winged Chevalier</a>, Experience</em></p>
<p>Experience hat den ersten Trailer zu <strong>Blue-Winged Chevalier</strong> veröffentlicht, der euch bewegte Eindrücke aus dem Remake von Students of Round präsentiert.</p>
<p>Blue-Winged Chevalier bietet neue Illustrationen der Spielfiguren, weitere CG-Events sowie eine überarbeitete Handlung und neue Verliese. Durch die Funktion der Charaktererstellung können die Spieler die Klasse, die Fähigkeiten und das Aussehen einer Figur anpassen. Als weiterer Bonus befindet sich Stranger of Sword City Revisited in diesem Paket, welches mehrere hundert Jahre nach den Ereignissen aus Blue-Winged Chevalier spielt.</p>
<p>Der finale Kampf zwischen dem Licht und der Dunkelheit fand im Dämonenschloss Dreigohr statt. Die Ritter der Runde kämpften gegen den Dämonenkönig Ol-Ohma. Die Aufzeichnungen dieser Schlacht fielen allerdings nur dürftig aus.</p>
<h3>Die Niederlage des Lichts</h3>
<p>Von diesem Zeitpunkt an stürzte das Land Alda in die Verzweiflung. Die Dunkelheit erstreckte sich über die Gebiete und verschlang das Land sowie das Meer. Menschen verloren sich im Wahnsinn und es tauchten Horden von Monstern auf. In dieser Welt, die von dem Dämonenkönig regiert wurde, gab es keinen Frieden mehr. 100 Jahre nach dem schicksalhaften Tag erhielt der einst gefallene Ritter ein neues Leben und kehrte auf die Erde zurück.</p>
<p>Für einen Eid, der an einem längst vergangenen Tag geleistet, aber nicht eingehalten werden konnte. Er wird der Lehrer für die Krieger, die in diesem Zeitalter auf ihn warten. Gemeinsam wollen sie den Dämonenkönig besiegen.</p>
<p>Die physische Version soll in Japan am 25. Juli für PlayStation Vita erscheinen. Wer es bis dahin nicht aushält, kann sich bereits am 11. Juli die digitale Version kaufen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Vita 『蒼き翼のシュバリエ』PV第1弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lZRGNHPqflI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lZRGNHPqflI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/blue-winged-chevalier-debut-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/der-erste-trailer-zu-blue-winged-chevalier/">Der erste Trailer zu Blue-Winged Chevalier</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die ersten Bilder aus Blue-Winged Chevalier</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 17:43:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über Amazon Japan sind die ersten Bilder aufgetaucht, die aus dem Dungeon Crawler Blue-Winged Chevalier stammen. Seit dem letzten Bericht wissen wir, dass...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/die-ersten-bilder-aus-blue-winged-chevalier/">Die ersten Bilder aus Blue-Winged Chevalier</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://aotuba.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blue-Winged Chevalier</a>, Experience</em></p>
<p>Über Amazon Japan sind die ersten Bilder aufgetaucht, die aus dem Dungeon Crawler <strong>Blue-Winged Chevalier</strong> stammen. Seit dem letzten Bericht wissen wir, dass es sich hierbei um ein Remake von Students of Round handelt.</p>
<p>Blue-Winged Chevalier bietet neue Illustrationen der Spielfiguren, weitere CG-Events sowie eine überarbeitete Handlung und neue Verliese. Durch die Funktion der Charaktererstellung können die Spieler die Klasse, die Fähigkeiten und das Aussehen einer Figur anpassen. Als weiterer Bonus befindet sich Stranger of Sword City Revisited in diesem Paket, welches mehrere hundert Jahre nach den Ereignissen aus Blue-Winged Chevalier spielt.</p>
<p>Der finale Kampf zwischen dem Licht und der Dunkelheit fand im Dämonenschloss Dreigohr statt. Die Ritter der Runde kämpften gegen den Dämonenkönig Ol-Ohma. Die Aufzeichnungen dieser Schlacht fielen allerdings nur dürftig aus.</p>
<h3>Die Niederlage des Lichts</h3>
<p>Von diesem Zeitpunkt an stürzte das Land Alda in die Verzweiflung. Die Dunkelheit erstreckte sich über die Gebiete und verschlang das Land sowie das Meer. Menschen verloren sich im Wahnsinn und es tauchten Horden von Monstern auf. In dieser Welt, die von dem Dämonenkönig regiert wurde, gab es keinen Frieden mehr. 100 Jahre nach dem schicksalhaften Tag erhielt der einst gefallene Ritter ein neues Leben und kehrte auf die Erde zurück.</p>
<p>Für einen Eid, der an einem längst vergangenen Tag geleistet, aber nicht eingehalten werden konnte. Er wird der Lehrer für die Krieger, die in diesem Zeitalter auf ihn warten. Gemeinsam wollen sie den Dämonenkönig besiegen.</p>
<p>Die physische Version soll in Japan am 25. Juli für PlayStation Vita erscheinen. Wer es bis dahin nicht aushält, kann sich bereits am 11. Juli die digitale Version kaufen.</p>

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<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/first-look-at-blue-winged-chevalier" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/die-ersten-bilder-aus-blue-winged-chevalier/">Die ersten Bilder aus Blue-Winged Chevalier</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Blue-Winged Chevalier für PlayStation Vita ist ein Remake von Students of Round</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/blue-winged-chevalier-ist-ein-remake-von-students-of-round/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2019 17:35:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Blue-Winged Chevalier]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Experience Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger of Sword City Revisited]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der letzte Titel von Experience für Sonys Handheld.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/blue-winged-chevalier-ist-ein-remake-von-students-of-round/">Blue-Winged Chevalier für PlayStation Vita ist ein Remake von Students of Round</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://aotuba.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blue-Winged Chevalier</a>, Experience</em></p>
<p>Der erst kürzlich enthüllte Dungeon Crawler <strong>Blue-Winged Chevalier</strong> ist laut den aktuellen Neuigkeiten ein Remake von Students of Round. In Japan erschien Students of Round erstmals 2010 für PCs und wurde für Xbox 360 und PlayStation Portable mit zusätzlichen Inhalten 2011 und 2012 veröffentlicht.</p>
<p>Blue-Winged Chevalier bietet neue Illustrationen der Spielfiguren, weitere CG-Events sowie eine überarbeitete Handlung und neue Verliese. Durch die Funktion der Charaktererstellung können die Spieler die Klasse, die Fähigkeiten und das Aussehen einer Figur anpassen. Als weiterer Bonus befindet sich Stranger of Sword City Revisited in diesem Paket. Die physische Version soll in Japan am 25. Juli für PlayStation Vita erscheinen. Wer es bis dahin nicht aushält, kann sich bereits am 11. Juli die digitale Version kaufen.</p>
<p>Experience erklärte der Zeitschrift Famitsu, dass es sich hierbei um den letzten Titel der Firma für das System PlayStation Vita handelt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/blue-winged-chevalier-is-a-remake-of-students-of-round" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/blue-winged-chevalier-ist-ein-remake-von-students-of-round/">Blue-Winged Chevalier für PlayStation Vita ist ein Remake von Students of Round</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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