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	<title>Indie Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2020 11:51:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Yarntown: Liebevolles 16-Bit-Bloodborne im 2D-Zelda-Stil von Indie-Entwickler</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/yarntown-indie-entwickler-kreiert-liebevolles-16-bit-bloodborne-im-2d-zelda-stil/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2020 10:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Max Mraz]]></category>
		<category><![CDATA[Solarus]]></category>
		<category><![CDATA[Yarntown]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stillt euren Durst nach Nachschub aus dem beliebten Universum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/yarntown-indie-entwickler-kreiert-liebevolles-16-bit-bloodborne-im-2d-zelda-stil/">Yarntown: Liebevolles 16-Bit-Bloodborne im 2D-Zelda-Stil von Indie-Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein &#8222;Bloodborne 2&#8220; kriegen wir so schnell wohl nicht zu Gesicht. Aber vielleicht stillt ja folgendes Projekt ein wenig euren Durst nach Nachschub aus dem beliebten Universum. Indie-Entwickler Max Mraz machte es sich nämlich zur Aufgabe, den &#8222;Central Yharnam&#8220;-Bereich aus FromSoftwares <strong>Bloodborne</strong> im Stile eines 16-Bit-Zelda-Titels nachzustellen. Dazu machte er Gebrauch von der Solarus-Engine, einer Open-Source-Engine für Spiele im klassischen 2D-Zelda-Stil.</p>



<p>In <strong>Yarntown</strong> erkundet ihr das zentrale Yharnam im Traum des Jägers. Vorlagengetreu stehen euch dabei ein normaler sowie ein aufladbarer Angriff zur Verfügung. Außerdem könnt ihr eine Ausweichrolle vollführen und eine Pistole nutzen. Kenner der Vorlage wissen, dass im zentralen Yharnam auch gleich zwei knackige Bosse darauf warten, euch das Leben schwer zu machen. Und auch diese haben ihren Weg nach Yarntown gefunden. Ihr könnt euch also darauf &#8222;freuen&#8220;, der Kleriker-Bestie und Pater Gascoigne zu trotzen.</p>



<p>Ein wirklich liebevolles Projekt, das uns das gefeierte Action-RPG in frischem Gewand erleben lässt. Solltet ihr jetzt übrigens selbst Lust bekommen haben, Yarntown auszuprobieren, könnt ihr es euch <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://maxatrillionator.itch.io/yarntown" target="_blank">hier downloaden</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">So sieht das 16-Bit-Bloodborne &#8222;Yarntown&#8220; aus</h3>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Yarntown - Bloodborne Remade as a Zelda-like Action RPG with Cleric Beast &amp; Father Gascoigne Fights!" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HUwuYOhCAGc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HUwuYOhCAGc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/yarntown-ist-bloodborne-im-2d-zelda-stil" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Yarntown, <a href="https://maxatrillionator.itch.io/yarntown" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">itch.io / Max Mraz</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/yarntown-indie-entwickler-kreiert-liebevolles-16-bit-bloodborne-im-2d-zelda-stil/">Yarntown: Liebevolles 16-Bit-Bloodborne im 2D-Zelda-Stil von Indie-Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Action-Plattformer Shadow Bug erscheint physisch exklusiv für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/action-plattformer-shadow-bug-erscheint-physisch-exklusiv-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2020 06:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[First Press Games]]></category>
		<category><![CDATA[Muro Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Bug]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Streng limitierte Auflagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/action-plattformer-shadow-bug-erscheint-physisch-exklusiv-fuer-nintendo-switch/">Action-Plattformer Shadow Bug erscheint physisch exklusiv für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Indie-Action-Plattformer <strong>Shadow Bug</strong> vom finnischen Entwickler Muro Studios bekommt dank des deutschen Publishers First Press Games eine Handelsversion exklusiv für Nintendo Switch spendiert. Der Plattformer setzt auf ungewohnte Steuerung: Im TV-Modus nutzt ihr die selten verwendete Gyroskopsteuerung und im Handheld-Modus eine Touchscreen-Steuerung.</p>
<blockquote><p>Hilf Shadow Bug den Wald vor einer bedrohlichen Fabrik zu retten, indem Du ihre Monster ausschaltest und zum dunklen Kern vordringst. Kämpfe Dich durch wunderschöne und verwinkelte Landschaften voller Action und Abenteuer und beweise Dich als der ultimative Ninjakämpfer der Natur!</p></blockquote>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/shadow-bug-limited.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-220069" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/shadow-bug-limited-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/shadow-bug-limited-300x211.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/shadow-bug-limited-1024x721.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/shadow-bug-limited-768x541.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/shadow-bug-limited.jpg 1325w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Shadow Bug ist mit deutschen Sprachoptionen bereits im Nintendo eShop erhältlich. Die physische Fassung wird es in zwei verschiedenen Versionen geben.</p>
<p>Neben einer Standardedition (limitiert auf 3.500 Einheiten) wird auch eine Collector&#8217;s Edition (nur 1.000 Einheiten) veröffentlicht.</p>
<p>Beide Editionen &#8211; auch die Standardedition &#8211; enthalten dabei:</p>
<ul>
<li>hochwertige äußere Verpackung mit beschichteter Oberfläche</li>
<li>Modul mit DLC-freiem, kompletten Spieleinhalt</li>
<li>detaillierte 40-seitige Anleitung, komplett in Farbe</li>
<li>Verpackungshülle mit innerem Artwork</li>
<li>Sammlermünze mit Herstellungsnummer</li>
</ul>
<p>Die Collector&#8217;s Edition bietet zusätzlich:</p>
<ul>
<li>Gebundenes Artbook mit über 90 Seiten</li>
<li>Spielesoundtrack auf CD (hergestellt in Japan)</li>
<li>Bedruckte Klarsichthüllen mit Printextras: beidseitiges A2-Poster, alternatives Hüllendesign &amp; mehr</li>
</ul>
<p>Alle verfügbaren Fassungen könnt ihr im <a href="https://firstpressgames.com/collections/shadow-bug" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Onlinestore von First Press Games vorbestellen</a>.</p>
<p><iframe  title="Shadow Bug - Nintendo Switch Trailer with Accolades" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gTTV72t0nwE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gTTV72t0nwE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR, Bildmaterial: <a href="http://shadowbug.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadow Bug</a>, Muro Studios / First Press Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/action-plattformer-shadow-bug-erscheint-physisch-exklusiv-fuer-nintendo-switch/">Action-Plattformer Shadow Bug erscheint physisch exklusiv für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sayonara Wild Hearts ab 25. Februar für Xbox One verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/sayonara-wild-hearts-ab-25-februar-fuer-xbox-one-verfuegbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 13:16:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sayonara Wild Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Simogo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein verträumtes Arcade-Spiel über Motorradfahren, Skateboarden, Tanzkämpfe, Laserschießen, Schwerterschwingen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/sayonara-wild-hearts-ab-25-februar-fuer-xbox-one-verfuegbar/">Sayonara Wild Hearts ab 25. Februar für Xbox One verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Annapurna Interactive und Entwickler Simogo haben mit einem Ankündigungstrailer bestätigt, dass das musikbasierte Spiel <strong>Sayonara Wild Hearts</strong> am 25. Februar 2020 digital für Xbox One erscheint<em>.</em><span id="more-308122"></span></p>
<h3>So beschreibt Annapurna Interactive das Spiel</h3>
<blockquote><p>Sayonara Wild Hearts ist ein verträumtes Arcade-Spiel über Motorradfahren, Skateboarden, Tanzkämpfe, Laserschießen, Schwerterschwingen und brechende Herzen mit über 300 Sachen!</p>
<p>Als das Herz einer jungen Frau zerbricht, gerät das Gleichgewicht des Universums ins Schwanken. Da erscheint in ihren Träumen ein Diamantschmetterling, der sie eine himmlische Autobahn entlangführt, auf der sie ihr anderes Selbst findet: die maskierte Bikerin namens The Fool.</p>
<p>Reise durch einen speziell hierfür geschriebenen Pop-Soundtrack, jage Partituren hinterher und mach dich auf den Weg, die Harmonie des Universums zu finden, die in den Herzen von Little Death und ihren unglückseligen Verbündeten verborgen liegt: Dancing Devils, Howling Moons, Stereo Lovers und Hermit 64.</p></blockquote>
<p>Sayonara Wild Hearts ist digital bereits für PlayStation 4, Nintendo Switch, Apple Arcade und via <a href="https://store.steampowered.com/app/1122720/Sayonara_Wild_Hearts/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> für PCs verfügbar. Für Nintendo Switch und PlayStation 4 ist sogar eine <a href="https://jpgames.de/2019/09/sayonara-wild-hearts-erscheint-in-einer-limitierten-auflage-physisch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">limitierte physische Version</a> erhältlich.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SAYONARA WILD HEARTS | Xbox One Annoucement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FKAPpKIyVSk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FKAPpKIyVSk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/02/sayonara-wild-hearts-coming-to-xbox-one-on-february-25" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://simogo.com/work/sayonara-wild-hearts/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sayonara Wild Hearts</a>, Annapurna Interactive / Simogo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/sayonara-wild-hearts-ab-25-februar-fuer-xbox-one-verfuegbar/">Sayonara Wild Hearts ab 25. Februar für Xbox One verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>In Murder by Numbers deckt ihr Pixel für Pixel die Wahrheit auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/in-murder-by-numbers-deckt-ihr-pixel-fuer-pixel-die-wahrheit-auf/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 16:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Mediatonic]]></category>
		<category><![CDATA[Murder by Numbers]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beteiligt ist auch Ace-Attorney- und Viewtiful-Joe-Komponist Masakazu Sugimori.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/in-murder-by-numbers-deckt-ihr-pixel-fuer-pixel-die-wahrheit-auf/">In Murder by Numbers deckt ihr Pixel für Pixel die Wahrheit auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Ausstrahlung von Indie World kündigten Nintendo und der britische Entwickler Mediatonic gemeinsam <strong>Murder by Numbers</strong> für Nintendo Switch an. Das Spiel wird auch für PCs bei Steam erscheinen.</p>
<blockquote><p>Honor Mizrahi, eine Schauspielerin in einer beliebten Detektivserie, wird in einen echten Mordfall verwickelt. Gemeinsam mit dem Roboter SCOUT untersucht sie eine Reihe von Fällen, indem sie Hinweise entdeckt, versteckte Nonogramme löst und die Wahrheit Pixel um Pixel aufdeckt. Setze deine Beweisstücke ein, um schräge und liebenswürdige Charaktere zu den Fällen zu befragen. In der Welt der TV-Studios und Awardshows deckst du Verstrickungen, Verschwörungen, Verrat und natürlich Mord auf.</p></blockquote>
<p>Untermalt wird das Spiel musikalisch von Masakazu Sugimori, dem Komponisten von Phoenix Wright: Ace Attorney und Viewtiful Joe. Für das Charakter-Design sorgt Hato Moa, bekannt für Hatoful Boyfriend.</p>
<p>Murder by Numbers sorgt ab Anfang 2020 für spannende Unterhaltung und erscheint zeitexklusiv auf Nintendo Switch und später für PCs bei Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Murder by Numbers - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rx3VGqyJ6uc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rx3VGqyJ6uc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://theirregularcorporation.com/games/murder-by-numbers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Murder by Numbers</a>, The Irregular Corporation / Mediatonic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/in-murder-by-numbers-deckt-ihr-pixel-fuer-pixel-die-wahrheit-auf/">In Murder by Numbers deckt ihr Pixel für Pixel die Wahrheit auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Indie-Überraschungshit Disco Elysium soll 2020 auf PS4 und Xbox One erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/indie-ueberraschungshit-disco-elysium-soll-2020-auf-ps4-und-xbox-one-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2019 10:52:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Disco Elysium]]></category>
		<category><![CDATA[ZA/UM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die PC-Version wird portiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/indie-ueberraschungshit-disco-elysium-soll-2020-auf-ps4-und-xbox-one-erscheinen/">Indie-Überraschungshit Disco Elysium soll 2020 auf PS4 und Xbox One erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Open-World-RPG <strong>Disco Elysium</strong> erschien am 15. Oktober auf Steam und soll 2020 auf PlayStation 4 und Xbox One folgen. Der führende Designer Robert Kurvitz erzählte mehr dazu in einem Interview mit <a href="https://www.escapistmagazine.com/v2/disco-elysium-dev-confirms-playstation-4-xbox-one-ports-for-next-year/">The Escapist</a>.</p>
<p>Unter anderen sagte Kurvitz, dass dies der aktuelle Plan sei, welcher den möglichen Urlaub des Entwicklerstudios erstmal weiter in die Zukunft rücke. Man wolle Disco Elysium so schnell wie möglich an so viele Menschen wie möglich bringen.</p>
<h3>Portierung im eigenen Haus</h3>
<p>&#8222;Nächstes Jahr portieren wir den Titel auf PlayStation und Xbox. Wir wollen hier unsere eigenen Hände im Spiel haben, was das Design angeht. Wir wollen nämlich kein weiteres Unternehmen für die Portierung anstellen.&#8220;</p>
<p>Die Idee hinter der Portierung sei die, dass das Spiel sehr dankbar für die Steuerung auf den Konsolen sei. Dies liege unter anderem an der erzählerischen Natur des Titels.</p>
<h3>Der Detektiv mit den sozialen Skills</h3>
<p>Bei Disco Elysium schlüpft ihr in die Rolle eines Detektivs und habt ein einzigartiges Skillsystem zur Verfügung. Damit formt ihr euren eigenen Weg, indem ihr unvergessliche Charaktere befragt, Morde löst oder Bestechungen annehmt.</p>
<p><figure id="attachment_213442" aria-describedby="caption-attachment-213442" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/ss_9125a718ee9ba85386ae5d4eb820f3266073fc97.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-213442 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/ss_9125a718ee9ba85386ae5d4eb820f3266073fc97.1920x1080-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/ss_9125a718ee9ba85386ae5d4eb820f3266073fc97.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/ss_9125a718ee9ba85386ae5d4eb820f3266073fc97.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/ss_9125a718ee9ba85386ae5d4eb820f3266073fc97.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/ss_9125a718ee9ba85386ae5d4eb820f3266073fc97.1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-213442" class="wp-caption-text">Ein Einblick in das Skillsystem</figcaption></figure></p>
<p>Dabei könnt ihr frei agieren und beispielsweise den Charakteren drohen, ihnen Honig ums Maul schmieren oder auch einfach Gedichte schreiben und Karaoke singen. Damit das möglich wird, könnt ihr 24 verschiedene Skills mischen und euren Charakter noch weiter individualisieren.</p>
<p>Eure Handlungen beeinflussen die Charaktere dabei nicht nur in ihrem Umgang mit euch, sondern auch unter einander. So soll es möglich sein, sie gegeneinander aufzuhetzen oder zu verkuppeln. Andernfalls könnt ihr die Lösung eures Falles auch auf später verschieben und einfach etwas relaxen oder sonst irgendwie Mist bauen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/disco-elysium-coming-to-ps4-xbox-one-in-2020">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://zaumstudio.com/#">Disco Elysium</a>, ZA/UM</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/indie-ueberraschungshit-disco-elysium-soll-2020-auf-ps4-und-xbox-one-erscheinen/">Indie-Überraschungshit Disco Elysium soll 2020 auf PS4 und Xbox One erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sea Salt: Neuer Trailer enthüllt Releasetermin zum Action-Strategie-Hybrid</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/sea-salt-neuer-trailer-enthuellt-releasetermin-zum-action-strategie-hybrid/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 08:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Kowloon Nights]]></category>
		<category><![CDATA[Sea Salt]]></category>
		<category><![CDATA[YCJY]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spieler schlüpfen in die Rolle von Dagon, dem Gott der unheimlichen Macht der See.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/sea-salt-neuer-trailer-enthuellt-releasetermin-zum-action-strategie-hybrid/">Sea Salt: Neuer Trailer enthüllt Releasetermin zum Action-Strategie-Hybrid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.whycjwhy.com/seasalt/index.html">Sea Salt</a>, YCJY / Kowloon Nights<br />
</em></p>
<p>Der schwedische Entwickler YCJY hat einen neuen Trailer zu <strong>Sea Salt</strong> veröffentlicht. Der Action-Strategie-Hybrid wurde im letzten Jahr mit 63.000 Schwedischen Kronen (ca. 6.100 Euro) <a href="https://www.kickstarter.com/projects/ycjygames/sea-salt-action-rts-hybrid/description" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Kickstarter erfolgreich</a> finanziert, hat mit Kowloon Nights später einen weiteren Fund erhalten und erscheint für Nintendo Switch, Xbox One und PCs. Mit dem 17. Oktober steht dafür nun auch der konkrete Termin fest!</p>
<p>Spieler schlüpfen in die Rolle von Dagon, dem Gott der unheimlichen Macht der See. Dieser beschwört und kontrolliert einen Schwarm von schrecklichen Monstern, um jene zu bestrafen, die nicht an ihn glauben.</p>
<blockquote><p>In Sea Salt sammeln, beschwören und kontrollieren Spieler einen unbändigen Schwarm von albtraumhaften Kreaturen in einer dunklen Fantasy-Welt. Pure Angst und das Element der Überraschung werden als Waffen benutzt, um wilde Jäger und zähe Bosse aus dem Weg zu räumen.</p>
<p>Neben dem Story-Modus bietet der Titel auch einen &#8222;Tower Defense&#8220;-Modus, in dem Spieler gegen immer stärker werdende Gegnerwellen ankämpfen. Die Runde startet, indem die computergesteuerten Menschen ihre Fallen und Verteidigungsmechanismen auf der Karte aufbauen, die es anschließend zu erobern gilt. Verschiedene Karten bieten unterschiedliche Konditionen und Spezialgegner als im Story-Modus.</p></blockquote>
<h3>Hier seht ihr den neuen Trailer zu Sea Salt:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sea Salt -  Minion Feature Trailer (Release Date)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lbseMQrobQI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lbseMQrobQI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/sea-salt-neuer-trailer-enthuellt-releasetermin-zum-action-strategie-hybrid/">Sea Salt: Neuer Trailer enthüllt Releasetermin zum Action-Strategie-Hybrid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Recompile</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/angespielt-recompile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2019 16:45:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Dear Villagers]]></category>
		<category><![CDATA[Phigames]]></category>
		<category><![CDATA[Recompile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=211520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wer kann schon sagen, wie es in einem Netzwerk aussieht. Recompile!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/angespielt-recompile/">Angespielt! Recompile</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://phigames.co.uk/content_rc_press.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Recompile</a>, Dear Villagers / Phigames</em></p>
<p>Wer kann schon sagen, wie es in einem Netzwerk aussieht. Täglich fließen dort eine Menge Daten und bekämpfen sich. Okay, ob sich die Daten bekämpfen, weiß keiner so richtig. In Recompile tun sie es zumindest. Der Indie-Titel wird von dem Entwicklerstudio Phigames entwickelt und soll im nächsten Jahr auf Steam erscheinen. In einer Demoversion konnte ich mir bereits einige Gameplay-Elemente anschauen.</p>
<h3>Metroidvania in 3D</h3>
<p>Wenn die Entwickler von Recompile sprechen, definieren sie es als &#8222;metroidvania-style game to include multiple, highly dynamic critical paths&#8220;. Sprich, als Spieler eigne ich mir im Laufe des Spiels neue Fähigkeiten an, um neue Wege freizuschalten. Das spiegelte die Demo sehr gut wider. Zu Beginn konnte mein rot-leuchtendes Datenmännchen noch recht wenig. Während ich so durch das Spiel streifte, konnte ich lediglich schießen und ein wenig springen. Das änderte sich schnell.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Nachdem ich die ersten kleinen Rätsel gelöst hatte, fand ich schwarze Kugeln, die mir neue Upgrades schenkten. Plötzlich konnte ich die Gegend hacken, um herumliegende Blöcke zu platzieren und Wege freizuschalten, nach vorne sprinten, unendlich oft hochspringen und auf den Boden stampfen. Mit dieser großen Bandbreite an Fähigkeiten stand mir die Welt quasi offen. Nur wusste ich nicht ganz wohin mit mir.</p>
<h3>Kein bestimmtes Ziel vor Augen</h3>
<p>In der Demo sprach keiner zu mir und es gab kaum Hinweise auf mein Ziel, sondern es galt eher die Gegend zu erkunden und sich daraus ein Bild zu verschaffen. Da sich der Weg vor mir stets aufgebaut hat, wusste ich zumindest, wohin es gehen könnte. Schalterrätsel gaben mir auch Hinweise. Nichtsdestotrotz fehlte mir irgendwie ein wesentliches Ziel. Außerdem nervten die Gegner ein wenig, wenn sie mehr oder weniger aus dem Nichts auftauchen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Diese bestanden aus einer grünlichen Kugel und wollten mir an den Kragen. Um sie zu erledigen, musste ich lediglich die Kugel abschießen. Das war nicht sonderlich schwierig, dennoch fühlte sich das Schießen und Zielen etwas behäbig an (das kann jedoch auch an meinen bescheidenen Schießfähigkeiten liegen). Für weitere Probleme sorgten bei mir ebenfalls einige Sprungpassagen bei kleineren Plattformen. Der Abstand zwischen den Plattformen ließ sich teilweise schlecht abschätzen und so sprang ich oft in meinen Tod. Zum Glück wurden diese Nachteile mit den zusätzlichen Fähigkeiten beseitigt.</p>
<h3>Die Optik passt schon mal</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-211526 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-7-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/recompile-7-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Recompile besitzt eine besondere Atmosphäre und einen Charme, die vor allem durch die Grafik einhergehen. Wenn sich die Daten vor einem aufbauen, Gegner in kleine Datenpixel verstreuen oder einfach die Funken, die beim Landen oder Springen entstehen, wirkt alles ansprechend. Es vermittelt mir den Sinn für eine digitale Welt.</p>
<p>Zudem scheint die Welt doch mehr zu bieten, als man eventuell glauben mag. Ich war in der Lage, unendlich oft zu springen. Das muss mich doch im Endeffekt irgendwo hinführen, oder? Die Aufgaben waren ebenfalls abwechslungsreich gestaltet und boten eine gute Kombination mit den Kämpfen, zumindest für die kurze Spieldauer. Hoffentlich bleibt es im fertigen Spiel ebenfalls so.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Recompile - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nmzCIGulNW4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nmzCIGulNW4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Sayonara Wild Hearts erscheint in einer limitierten Auflage physisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/sayonara-wild-hearts-erscheint-in-einer-limitierten-auflage-physisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 10:36:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[iam8bit]]></category>
		<category><![CDATA[Sayonara Wild Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Simogo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr könnt euch über iam8bit eine limitierte physische Version oder den Vinyl-OST sichern.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://simogo.com/work/sayonara-wild-hearts/">Sayonara Wild Hearts</a>, Annapurna Interactive / Simogo</em></p>
<p>Seit wenigen Tagen ist <strong>Sayonara Wild Hearts</strong> von Annapurna Interactive und Entwickler Simogo für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Apple Arcade erhältlich. Digital erhältlich, um genau zu sein. Nun könnt ihr euch über iam8bit auch noch eine limitierte physische Version oder den Vinyl-Soundtrack sichern.</p>
<p>Sowohl die physische Version für <a href="https://www.iam8bit.com/collections/sayonara-wild-hearts/products/sayonara-wild-hearts-nintendo-switch-physical-edition">Nintendo Switch</a> als auch <a href="https://www.iam8bit.com/collections/sayonara-wild-hearts/products/sayonara-wild-hearts-playstation-4-physical-edition">PlayStation 4</a> ist auf je 5000 Einheiten limitiert, diese kosten je 34,99 US-Dollar. Der <a href="https://www.iam8bit.com/collections/sayonara-wild-hearts/products/sayonara-wild-hearts-2xlp-vinyl">Vinyl-Soundtrack</a> kommt auf zwei LPs daher und schlägt mit 39,99 US-Dollar zu Buche. Geliefert werden soll das alles dann im ersten Quartal 2020.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-ps4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-ps4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-ps4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-ps4-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-ps4.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-switch.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-switch-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-switch-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-switch-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-switch.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-vinyl.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-vinyl-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-vinyl-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-vinyl-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/sayonara-wild-hearts-vinyl.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<h3>Auf der Suche nach Harmonie</h3>
<p>Im Spiel soll es darum gehen, großartig zu sein, Motorrad und Skateboard zu fahren, Dance-Battles auszutragen, mit Lasern zu schießen, Schwerter zu zücken und Herzen bei 200 Meilen pro Stunde zu brechen. In dieser verrückten Welt findet eine junge Frau mit gebrochenem Herzen ihr anderes Ich: die maskierte Bikerin „The Fool“.</p>
<p>Auf der Suche nach der Harmonie des Universums macht sich The Fool auf die Reise durch futuristische Städte, dunkle Wälder und elektrische Wüsten. Dabei spielt eigens komponierte Pop-Musik eine große Rolle, was von der Optik in Schwarz- und Pinktönen unterstrichen wird. Hier treffen Elektro-Pop, Dance, Mode, Anime und die Arcade-Kultur aufeinander.</p>
<p>Hier seht ihr nochmals den Launchtrailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SAYONARA WILD HEARTS | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F-RyxYcxSQ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F-RyxYcxSQ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/sayonara-wild-hearts-erscheint-in-einer-limitierten-auflage-physisch/">Sayonara Wild Hearts erscheint in einer limitierten Auflage physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erkundet die Welt von Sparklite noch in diesem Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/erkundet-die-welt-von-sparklite-noch-in-diesem-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 11:02:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
		<category><![CDATA[Red Blue Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sparklite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sparklite ist ein Pixel-Art-Action-Adventure in einem prozedural generierten Land.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/erkundet-die-welt-von-sparklite-noch-in-diesem-jahr/">Erkundet die Welt von Sparklite noch in diesem Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.mergegames.com/sparklite">Sparklite</a>, Merge Games / Red Blue Games</em></p>
<p>Anfänglich sollte der Titel <strong>Sparklite</strong> bereits im <a href="https://jpgames.de/2018/09/roguelike-adventure-sparklite-angekuendigt/">Frühjahr 2019</a> erscheinen. Nach einiger Wartezeit steht endlich fest, wann der Titel im Handel erhältlich sein wird. Denn wie Merge Games und Red Blue Games nun bekanntgaben, erscheint Sparklite am 14. November für PCs, PlayStation 4, Xbox One und Switch. Die PC-Version ist nur via Steam erhältlich, während die Konsolenfassungen sowohl digital als auch physisch erhältlich sein werden.</p>
<h3>Rettet das Sparklite</h3>
<p>Sparklite ist ein Pixel-Art-Action-Adventure in einem prozedural generierten Land. In Top-Down-Ansicht müssen wir mithilfe der Heldin Ada den &#8222;Baron&#8220; bekämpfen. Dieser hat es nämlich darauf abgesehen, das Sparklite, die Lebenskraft des Planeten, für den Aufbau seiner Armee aus Kriegsmaschinen zu missbrauchen.</p>
<p>Dabei steht der Heldin ein riesiges Arsenal an Waffen, Ausrüstung und weiteren Gegenständen zur Verfügung, welches sich durch zahlreiche Erfindungen stets erweitert. Mithilfe der Erfindungen müsst ihr in die unterschiedlichen Zonen reisen, um die Ausgrabungsstätten des &#8222;Barons&#8220; zu schließen, damit das Sparklite nicht vollständig abgebaut werden kann.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="NEW Sparklite Gameplay Trailer (August 2019)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KXf1WXC-9zs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KXf1WXC-9zs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/sparklite-launches-november-14">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/erkundet-die-welt-von-sparklite-noch-in-diesem-jahr/">Erkundet die Welt von Sparklite noch in diesem Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Gameplay-Trailer zu Mistover veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/neuer-gameplay-trailer-zu-mistover-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2019 06:23:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Krafton]]></category>
		<category><![CDATA[Mistover]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=211248</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Dungeon-Crawler-RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem erscheint am 10. Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/neuer-gameplay-trailer-zu-mistover-veroeffentlicht/">Neuer Gameplay-Trailer zu Mistover veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.playmistover.com/home">Mistover</a>, Krafton Game Union</em></p>
<p>Entwickler und Publisher Krafton hat einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Mistover</strong> veröffentlicht, dem Dungeon-Crawler-RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem, das am 10. Oktober für PlayStation 4, PCs und Switch erscheinen wird. Das neue Video gibt Einblicke in die vielen Charakterklassen des Spiels, die euch dabei helfen werden, die Rätsel des Nebels zu erkunden.</p>
<h3>Vortex, die Säule der Verzweiflung</h3>
<p>Das Erscheinen des Vortex, der Säule der Verzweiflung, brachte viele schreckliche Kreaturen hervor, die die Welt auf brutalste Weise brandschatzten. Die wehrlose Menschheit befand sich kurz vor dem Aussterben, als ein Wunder geschah und die Kreaturen so plötzlich verschwanden, wie sie auftauchten.</p>
<p>Um einer erneuten Invasion entgegenzusteuern, gründeten die Menschen das Expeditionskorps, eine Gruppe, die in den Vortex reist, um die Geheimnisse hinter den Vorfällen zu enthüllen. Als Spieler muss man sich dabei ständig mit dem Konflikt zwischen „Zufriedenheit“ und „Gier“ auseinandersetzen, zudem ist die Reise durch eine begrenzte Sicht durch den Nebel behindert.</p>
<h3>Features von Mistover</h3>
<p>Insgesamt erwarten den Spieler 40 Stunden in fünf verschiedenen Arealen. Da sich der Aufbau der Dungeons ständig ändert, solltet ihr in den rundenbasierten Kämpfen eure Fähigkeiten effektiv nutzen, als Vorbereitung eure Ausrüstung upgraden und eine geeignete Formation ausklügeln. Jedes Gruppenmitglied besitzt nur ein Leben, also gebt Acht auf dieses. Insgesamt können acht unterschiedliche Corps-Klassen in Kämpfen eingesetzt werden.</p>
<h3>Der neue Gameplay-Trailer zu Mistover</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="MISTOVER Gameplay Trailer_Pre-Order" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7--zJn9EZpg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7--zJn9EZpg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/neuer-gameplay-trailer-zu-mistover-veroeffentlicht/">Neuer Gameplay-Trailer zu Mistover veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Surreales Psychological-Horror-Spiel Omori soll nach Kickstarter-Erfolg noch dieses Jahr erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/surreales-psychological-horror-spiel-omori-soll-nach-kickstarter-erfolg-noch-dieses-jahr-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2019 17:38:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Omocat]]></category>
		<category><![CDATA[Omori]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=211023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Wahrheit ist... deine Geschichte ist schon vorbei. Du musst dich nur daran erinnern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/surreales-psychological-horror-spiel-omori-soll-nach-kickstarter-erfolg-noch-dieses-jahr-erscheinen/">Surreales Psychological-Horror-Spiel Omori soll nach Kickstarter-Erfolg noch dieses Jahr erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.omori-game.com/">Omori</a>, Omocat</em></p>
<p>Entwickler Omocat kündigte im Vorfeld der Tokyo Game Show an, dass man das &#8222;surreale Psychological-Horror-Spiel&#8220;<strong> Omori</strong> dieses Jahr für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs veröffentlichen möchte. Das Spiel wurde 2014 über <a href="https://www.kickstarter.com/projects/omocat/omori/description">Kickstarter</a> finanziert und soll auch in Japan erscheinen, wobei man sich dort noch bis zum Frühling 2020 gedulden muss.</p>
<h3>Zwei Welten</h3>
<p>Omori ist ein RPG-Maker-Horror-Spiel. Ihr müsst zwischen zwei Welten hin- und herreisen, wobei beide sehr einladend wirken und gleichzeitig dieselben Geheimnisse verbergen. Darin lernt ihr neue (alte) Leute kennen, kämpft gegen neue (alte) Gegner, erforscht eure eigenen Erinnerungen und entdeckt nach und nach versteckte Wahrheiten, auch wenn ihr euch wünschen werdet, das nie getan zu haben.</p>
<p>Schließlich sollt ihr euch für eine Welt entscheiden. Vielleicht für diejenige, die realer wirkt?</p>
<h3>Willkommen beim weißen Raum</h3>
<blockquote><p>Dein Name ist Omori und du lebst hier, seit du denken kannst. Alles ist in ein helles Weiß getaucht; es gibt keine Wände. Eine schwarze Glühbirne hängt von der Decke&#8230; wo auch immer diese sein soll. Es gibt auch einen Boden, jedoch ist dieser immer kalt. Am wärmsten ist hier wahrscheinlich dein Laptop, was dich aber nicht kümmert. Du hast alles, was du brauchst: Eine Decke, einen Laptop, eine Katze, ein Sketchbook und eine Box mit Taschentüchern.</p>
<p>An guten Tagen laden deine Nachbarn dich auf einen Besuch ein. &#8222;Wie können sie mit jemand so schrecklichem wie mir Spaß haben?&#8220;, denkst du dir dabei. Mittlerweile vermisst du sie. Wann kommen sie wieder? Nun, vielleicht wird ja heute ein guter Tag! Oder vielleicht ist es besser, den ganzen Tag zu schlafen.</p>
<p>Nun&#8230; manchmal erinnerst du dich daran, dass du einen anderen Freund hattest &#8211; jemand wirklich Wichtiges. Irgendwo in deinem Kopf brodelt es und du kannst das Gefühl nicht unterdrücken, dass es nicht immer so war und auch du nicht mehr der- oder dieselbe bist. Du hast nicht immer im WEIßEN RAUM gelebt.</p>
<p>Die Wahrheit ist&#8230;</p>
<p>Deine Geschichte ist schon vorbei. Du musst dich nur daran erinnern.</p></blockquote>
<p>So wird die Geschichte auf der <a href="http://www.omori-game.com/#story">offiziellen Seite</a> beworben. Dort gibt es ebenfalls das Video, mit dem das Spiel bei der Kickstarter-Kampagne beworben wurde. Das und mehr könnt ihr euch bei Interesse dort anschauen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/surreal-psychological-horror-rpg-omori-adds-ps4-xbox-one-and-switch-versions">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/surreales-psychological-horror-spiel-omori-soll-nach-kickstarter-erfolg-noch-dieses-jahr-erscheinen/">Surreales Psychological-Horror-Spiel Omori soll nach Kickstarter-Erfolg noch dieses Jahr erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Ghost Blade HD: Bullet-Hell-Shoot-’em-up erscheint physisch limitiert für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/ghost-blade-hd-bullet-hell-shootem-up-erscheint-physisch-limitiert-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2019 13:22:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[2Dream Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Blade HD]]></category>
		<category><![CDATA[Hucast]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dafür arbeitet man mit eastasiasoft zusammen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/ghost-blade-hd-bullet-hell-shootem-up-erscheint-physisch-limitiert-fuer-switch/">Ghost Blade HD: Bullet-Hell-Shoot-’em-up erscheint physisch limitiert für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: Ghost Blade HD, <a href="https://www.2dreamcorp.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2Dream Corporation</a> / Hucast </em></p>
<p>Bullet-Hell-Shoot-’em-ups haben eine vergleichsweise kleine, aber dafür sehr eingefleischte Fangemeinde. Mit <strong>Ghost Blade HD</strong> wartet nun ein solches Spiel auf seine Veröffentlichung für Nintendo Switch, die für Oktober geplant ist. Für PC-Steam ist der Titel bereits seit einer Weile erhältlich.</p>
<p>Neben hübscher Optik und fünf Stages mit riesigen Bossen sowie drei Schwierigkeitsgraden versprechen die Entwickler von Hucast und Publisher 2Dream Corporation auch einen lokalen Koop-Modus, Online-Leaderboards und ein Ingame-Achievementsystem.</p>
<h3>Physische Limited Edition auf 3.000 Einheiten limitiert</h3>
<p>Besonders stolz dürfte man bei Hucast auch auf die Retailversion sein, die man gemeinsam mit Eastasiasoft (brachte u. a. auch <a href="https://jpgames.de/2019/04/eastasiasoft-vertreibt-physische-version-von-panty-party/">schon Panty Party</a> physisch heraus) exklusiv über Play-Asia veröffentlicht.</p>
<p>Die <a href="https://www.play-asia.com/ghost-blade-hd-limited-edition/13/70d0c7?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Limited Edition ist auf nur 3.000 Exemplare beschränkt und kann seit gestern bei Play-Asia bestellt werden</a>*. Auch eine <a href="https://www.play-asia.com/ghost-blade-hd/13/70d0cb?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Standardversion für Nintendo Switch gibt es exklusiv bei Play-Asia</a>* für umgerechnet etwa 28 Euro. Das Spiel bietet übrigens auch englische und sogar deutsche Untertitel.</p>
<p><figure id="attachment_210834" aria-describedby="caption-attachment-210834" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.play-asia.com/ghost-blade-hd-limited-edition/13/70d0c7?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-210834" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/ghost-blade-hd-limited-edition-1024x656.jpg" alt="" width="660" height="423" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/ghost-blade-hd-limited-edition-1024x656.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/ghost-blade-hd-limited-edition-300x192.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/ghost-blade-hd-limited-edition-768x492.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/ghost-blade-hd-limited-edition.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210834" class="wp-caption-text">Ghost Blade HD bei Play-Asia (Affiliate-Link)</figcaption></figure></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost Blade HD (Nintendo Switch Asia)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lnbo5BNKDOY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lnbo5BNKDOY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/ghost-blade-hd-bullet-hell-shootem-up-erscheint-physisch-limitiert-fuer-switch/">Ghost Blade HD: Bullet-Hell-Shoot-’em-up erscheint physisch limitiert für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sayonara Wild Hearts erscheint am 19. September für Switch und PS4</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/sayonara-wild-hearts-erscheint-am-19-september/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 12:56:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sayonara Wild Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Simogo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seid großartig. Tragt Dance-Battles aus. Schießt mit Lasern. Findet Harmonie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/sayonara-wild-hearts-erscheint-am-19-september/">Sayonara Wild Hearts erscheint am 19. September für Switch und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://simogo.com/work/sayonara-wild-hearts/">Sayonara Wild Hearts</a>, Annapurna Interactive / Simogo</em></p>
<p>Nach der Ankündigung bei den &#8222;The Game Awards 2018&#8220; war es lange ruhig um <strong>Sayonara Wild Hearts</strong> von Annapurna Interactive und Entwickler Simogo, den Machern von Year Walk. Das Spiel wurde dabei als „euphorischer Musikvideotraum“ beschrieben.</p>
<p>Und es erscheint neben Nintendo Switch nun auch für PlayStation 4 und Apple Arcade, wie nun bekanntgegeben wurde. Mit dem 19. September gibt es außerdem wie aus heiterem Himmel auch einen konkreten Veröffentlichungstermin. Und, weil alles so schnell geht, auch gleich den Launchtrailer.</p>
<h3>Auf der Suche nach Harmonie</h3>
<p>Im Spiel soll es darum gehen, großartig zu sein, Motorrad und Skateboard zu fahren, Dance-Battles auszutragen, mit Lasern zu schießen, Schwerter zu zücken und Herzen bei 200 Meilen pro Stunde zu brechen. In dieser verrückten Welt findet eine junge Frau mit gebrochenem Herzen ihr anderes Ich: die maskierte Bikerin „The Fool“.</p>
<p>Auf der Suche nach der Harmonie des Universums macht sich The Fool auf die Reise durch futuristische Städte, dunkle Wälder und elektrische Wüsten. Dabei spielt eigens komponierte Pop-Musik eine große Rolle, was von der Optik in Schwarz- und Pinktönen unterstrichen wird. Hier treffen Elektro-Pop, Dance, Mode, Anime und die Arcade-Kultur aufeinander.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Sayonara Wild Hearts</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SAYONARA WILD HEARTS | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F-RyxYcxSQ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F-RyxYcxSQ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/sayonara-wild-hearts-erscheint-am-19-september/">Sayonara Wild Hearts erscheint am 19. September für Switch und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mable and The Wood erscheint am 10. Oktober für Switch und Xbox One</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/mable-and-the-wood-erscheint-am-10-oktober-fuer-switch-und-xbox-one/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2019 14:43:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Stewart]]></category>
		<category><![CDATA[Graffiti Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mable and the Wood]]></category>
		<category><![CDATA[Triplevision Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr werdet in Mable and The Wood die Wahl haben - wollt ihr die Finsternis verbannen oder ein Teil davon werden?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/mable-and-the-wood-erscheint-am-10-oktober-fuer-switch-und-xbox-one/">Mable and The Wood erscheint am 10. Oktober für Switch und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://mableandthewood.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mable and The Wood</a>, Graffiti Games / Andrew Stewart, Triplevision Games<br />
</em></p>
<p>Nach der Veröffentlichung für PCs konnten Interessierte den Plattformer <strong>Mable and The Wood</strong> bereits <a href="https://jpgames.de/2019/08/im-august-bei-twitch-prime-wonder-boy-mable-and-the-wood-und-mehr/">kostenlos bei Twitch abgreifen</a>. Nun steht die Veröffentlichung für Konsolen auf dem Plan. Wie Graffiti Games bekanntgab, erscheint Mable and The Wood am 10. Oktober für Nintendo Switch und Xbox One.</p>
<p>Mable and The Wood ist ein Plattformer im Metroidvania-Stil, in dem ihr die Gestalt bezwungener Bosse annehmen könnt. Durch einen seltsamen Kult wurdet ihr wiederbelebt und die Prophezeiung besagt, dass ihr die großen Bestien bezwingen müsst, um die sterbende Welt zu retten. Doch ist die Prophezeiung wahr? Alte Worte verlieren mit der Zeit ihre Bedeutung. Ihr werdet in Mable and The Wood die Wahl haben &#8211; wollt ihr die Finsternis verbannen oder ein Teil davon werden?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mable &amp; The Wood Nintendo Switch Launch Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vEvsOSpUeQ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vEvsOSpUeQ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/mable-and-the-wood-erscheint-am-10-oktober-fuer-switch-und-xbox-one/">Mable and The Wood erscheint am 10. Oktober für Switch und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Visual Novel Alter Ego S soll 2020 in Japan für Switch erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-alter-ego-s-soll-2020-in-japan-fuer-switch-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 09:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alter Ego S]]></category>
		<category><![CDATA[Caramel Column]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alter Ego S wird für Switch von Grund auf neu entwickelt, jedoch teilt sich die Visual Novel die Spielewelt mit dem Handyspiel Alter Ego.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-alter-ego-s-soll-2020-in-japan-fuer-switch-erscheinen/">Visual Novel Alter Ego S soll 2020 in Japan für Switch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.alterego.caracolu.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Alter Ego</a>, Caramel Column</em></p>
<p>Caramel Column hat <a href="https://twitter.com/date_maki/status/1168448514021445634">angekündigt</a>, dass die Visual Novel <strong>Alter Ego S</strong> für Nintendo Switch in Entwicklung ist. Im Frühling 2020 wird bereits die Veröffentlichung des Titels angepeilt. Eine erste Demo kann man dazu im September am Indie-Stand bei der Tokyo Game Show 2019 anspielen.</p>
<p>Alter Ego S wird für Switch von Grund auf neu entwickelt, jedoch teilt sich die Visual Novel die Spielewelt mit dem Handyspiel Alter Ego. Das Spiel genoss auf den mobilen Geräten einiges an Beliebtheit und wurde über 500.000 Mal heruntergeladen. Auf der Switch werden die Systeme des Spiels nochmals überarbeitet, um die Unterhaltungen mit Hauptcharakter Es mehr genießen zu können.</p>
<p>Über einen Release im Westen ist noch nichts bekannt. Im Folgenden könnt ihr euch jedoch erste japanische Screenshots anschauen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Alter-Ego-S_2019_09-02-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Alter-Ego-S_2019_09-02-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Alter-Ego-S_2019_09-02-19_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Alter-Ego-S_2019_09-02-19_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Alter-Ego-S_2019_09-02-19_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Alter-Ego-S_2019_09-02-19_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/visual-novel-alter-ego-s-announced-for-switch">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-alter-ego-s-soll-2020-in-japan-fuer-switch-erscheinen/">Visual Novel Alter Ego S soll 2020 in Japan für Switch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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