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NieR: Automata knackt neuen Meilenstein und Square Enix teasert eine Fortsetzung

Neun Jahre ist es inzwischen her, dass NieR: Automata erschien – und noch immer schreibt das Action-RPG Erfolgsgeschichte. Square Enix verkündete nun offiziell, dass sich der Titel weltweit über 10 Millionen Mal verkauft hat.

Zuletzt lag der Meilenstein im Dezember 2024 noch bei neun Millionen Einheiten – jetzt wurde also die nächste magische Marke durchbrochen. Doch damit nicht genug: Es gab auch noch einen sehr interessanten Teaser im neuen Trailer.

Ein Trailer – und eine spannende Botschaft

Zur Feier veröffentlichte Square Enix einen neuen Trailer, der die Reise von NieR: Automata noch einmal Revue passieren lässt. Das Spiel begleitete uns in den vergangenen Jahren nicht nur als Videospiel, sondern auch als Anime-Adaption oder z. B. in Konzertform.

Doch besonders interessant ist die Botschaft am Ende des Trailers: „NieR: Automata to be continued…“ Was genau das bedeutet, bleibt offen. Eine direkte Fortsetzung? Ein neues Projekt im Universum von NieR: Automata?

Angesichts des Erfolgs wäre eine Fortsetzung natürlich naheliegend. Serien-Mastermind Yoko Taro äußerte sich im April letzten Jahres noch positiv über eine mögliche Fortsetzung, blieb dabei aber wie gewohnt etwas kryptisch. Im November sprach er noch über die vielen Projekte, die es nicht über das Reißbrett hinausschafften. Wir können also gespannt sein.

Was ist eure Meinung zu einer möglichen Fortsetzung und dem Teaser?

Der neue Trailer:

via RPG Site, Bildmaterial: Square Enix

13 Kommentare

  1. Den ersten Drakengard habe ich um 2006 herum gespielt, das gabs bei mir in der Videothek. Damals konnte ich mit dem sperrigen Gameplay und der biederen Optik gar nichts anfangen. Mich erstaunt es immer noch, dass Leute dem etwas abgewinnen konnten. Wahrscheinlich war ich auch noch zu jung für ein Englisch only game mit düsterer Story.

    Wenn man das Spiel eine Weile spielt ist es nicht mehr so sperrig, man kann dann schnellere Kombos machen und es spielt sich dann besser. Es gibt übrigens auch eine Deutsche Version, von Teil 1 und 2. Den ersten Teil habe ich hier, und ist komplett mit Deutschen Untertiteln. Ich wusste nicht mal das es hier eine Englisch Only Version gibt.

  2. Die sollen yoko taro gratis essen, bier und nutten geben dann macht er das.

    Der Mann hat eine Androidin im Gothic-Lolita-Outfit turmhohe Maschinen im Akkord schnetzeln lassen. Da musst du schon mehr auffahren, damit er das toppt.

  3. Okay mir hat Automata nicht wirklich gefallen(Bitte nicht schlagen🤗) .

    Hier ist mein "Nier 1 ist eines der schlimmsten Spiele, die ich jemals gespielt habe" - Mega Punch, geliefert direkt und erbarmungslos in die seelische Kauleiste!

    tenor.gif

    Nier Automata fand ich aber nur "ganz gut". Wirklich interessante Story, mittelprächtiges Gameplay.
    Von allen Yoko Taro-Spielen, die ich bislang gezockt hab (was nicht viele sind) ist Drakengard 3 mein Favorit, einfach, weil es die Sache mit den verschiedenen Endings mit Abstand am besten gelöst hat (wobei Drakengard 1 und 2 wohl ähnliche Pfade gegangen sind, irgendwie hat Nier das für mich nie so gut hingekriegt).
    Mal sehen, ein Nier, dass für seine Endings tatsächlich komplett neue Szenarien entwirft statt neue Infos für das bestehende Szenario aufzurollen wie bei Teil eins oder wie bei Automata... einfach weitergeht, was das Konzept von "mehreren Endings" eigentlich obsolet macht, wäre sicher nicht uninteressant für mich.

    Die sollen yoko taro gratis essen

    Ich hab erst nur bis hierhin gelesen und dachte mir "Was zum Geier machen die da bei Square Enix nur?" und dann dachte ich mir "Würde Yoko Taro das vielleicht sogar gefallen?" und schließlich "Das ist vermutlich nicht das Schlimmste, was man einem Entwickler jemals angetan hat, huh?"

  4. In Anbetracht der Tatsache, dass sich Square Enix in all den Jahren nicht einmal um richtige Current-Gen-Versionen des Spiels bemüht hat und man, anstatt ein neues Spiel zu entwickeln, immer noch das vorhandene melken kann: Ein 70 Euro Remaster von Automata im Stile des Replicant-Remasters mit einer 2-3 stündigen neuen Storyline, verfasst von Yoko Taro, die dann wieder 300 Türen für neue Ableger, Sequels, Prequels, Bühnenstücke und neue Drakengard Games liefert, aber nichts dabei rum kommt ^^

    Das ist wirklich so das höchste der Gefühle, was ich hier erwarte. Wo kämen wir nur hin, wenn Square Enix wirklich ein waschechtes Sequel bzw. einen waschechten neuen Ableger der Drakengard oder Nier Reihe grünes Licht gegeben hätte^^ Man kann mit einem Automata-Remaster für Current-Gen Plattformen inklusive Switch 2 deutlich mehr Ressourcen sparen anstatt gleich ein komplett neues Spiel entwickeln zu lassen.

    Und da steckt nicht nur Gamer-Zynismus nun hinter. Wer würde das Spiel entwickeln? Square Enix würde es nicht In-House entwickeln lassen, haben sie bei den Reihen noch nie getan. Und ich bin ehrlich, das heutige Platinum Games traue ich das auch nicht mehr zu.

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