<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Turn 10 Studios Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/turn-10-studios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/turn-10-studios/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Oct 2026 22:03:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.11</generator>
	<item>
		<title>Forza Horizon 6 erscheint am 26. Januar für PS5 – zusammen mit der ersten Erweiterung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/forza-horizon-6-erscheint-am-26-januar-fuer-ps5-zusammen-mit-der-ersten-erweiterung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 08:26:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309438</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint auch physisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/forza-horizon-6-erscheint-am-26-januar-fuer-ps5-zusammen-mit-der-ersten-erweiterung/">Forza Horizon 6 erscheint am 26. Januar für PS5 – zusammen mit der ersten Erweiterung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir auf PCs und Xbox schon seit Mai durch das virtuelle Japan rasen können, haben die Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games den 26. Januar 2027 als Termin für die PS5‑Version bekannt gegeben.</p>
<p>PlayStation-Besitzer bekommen ab dem ersten Tag auch eine physische Version des Spiels sowie die erste Erweiterung. Die physische PS5-Version, <a href="https://link.amazon/B0bbBAEdZ" target="_blank" rel="noopener">könnt ihr jetzt bei Amazon</a>* vorbestellen.</p>
<p>Forza Horizon 6 hat uns im Test <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-forza-horizon-6-ist-ein-roadtrip-rennfestival-und-die-kultur-kommt-auch-nicht-zu-kurz/">&#8222;herausragend&#8220; gut gefallen</a>. Nicht nur ist das Rennspiel &#8222;sehr nah an der Perfektion&#8220; und bietet unglaublich viel Inhalt und zahlreiche Events, sondern auch die Technik weiß zu gefallen, welche auf dem PC und damit voraussichtlich auch auf der PS5 Pro ein hervorragendes Spiel auf den Bildschirm zaubert.</p>
<p>Ein &#8222;heimlicher Star&#8220; des Spiels ist der Sound: Motorgeräusche, Umgebungsklänge und Elektrofahrzeuge gefallen uns fantastisch und besonders die Radiosender begeistern mit J-Pop, J-Rock, City Pop und Anime-Musik die Fahrten.</p>
<h3>Das Japan-Setting</h3>
<p>Das ist eng verbunden mit dem Japan-Setting des Spiels. Nicht nur könnt ihr durch Tokio und seine nähere Umgebung rasen, auch die japanische Autokultur wird mit mehr als 100 von über 550 Fahrzeugen, Drift-Herausforderungen in den Bergen, Treffen am Daikoku-Parkplatz und einem Aftermarket-System mit heimischen Tuning-Marken in Szene gesetzt.</p>
<p>Dazu gibt es weitere kulturelle Akzente: Tagestouren erklären Orte, Gebäude, Fahrzeuge und gesellschaftliche Phänomene wie Akiya-Leerstände, während der Radiosender „Gacha City Radio“ und kreative Lackierungen die Verbindung zu Anime, Games und Popkultur stärken. Die kompakte Tokyo-Karte bringt Wahrzeichen und Landschaften nah zusammen, sodass ihr schnell vom Stadtzentrum in Bergpässe und Drift-Events gelangt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Forza Horizon 6 - Pre-Order Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QKo9Rnh8bkA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QKo9Rnh8bkA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/forza-horizon-6-erscheint-am-26-januar-fuer-ps5-zusammen-mit-der-ersten-erweiterung/">Forza Horizon 6 erscheint am 26. Januar für PS5 – zusammen mit der ersten Erweiterung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox baut alles um: 268 weitere Jobs weg – Halo und Rare bekommen ein neues Zuhause</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/xbox-baut-alles-um-268-weitere-jobs-weg-halo-und-rare-bekommen-ein-neues-zuhause/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 15:14:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[King]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Booty]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Undead Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308910</guid>

					<description><![CDATA[<p>"Xbox Reset" geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/xbox-baut-alles-um-268-weitere-jobs-weg-halo-und-rare-bekommen-ein-neues-zuhause/">Xbox baut alles um: 268 weitere Jobs weg – Halo und Rare bekommen ein neues Zuhause</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <strong>Xbox</strong> bleibt praktisch kein Stein auf dem anderen. Nachdem Microsoft bereits im Juli umfangreiche <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-grosse-xbox-reset-asha-sharma-entlaesst-3-200-mitarbeitende-ninja-theory-und-co-gehen/">Stellenstreichungen und Umstrukturierungen angekündigt</a> hatte, folgt jetzt die nächste Stufe des sogenannten „Xbox Reset“.</p>
<p>Dabei geht es längst nicht mehr nur um Entlassungen: Microsoft ordnet große Teile seiner Studiostruktur neu. Wie Xbox-COO <strong>Matt Booty</strong> in einer <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/">internen Nachricht</a> an die Belegschaft bestätigte, werden weitere <strong>268 Stellen</strong> bei Halo Studios, anderen First-Party-Studios sowie im Management und in zentralen Bereichen von Xbox Game Studios gestrichen.</p>
<p>Zusammen mit den seit Juli durchgeführten Maßnahmen und Studio-Ausgliederungen habe Xbox damit etwa <strong>drei Viertel der zuvor angekündigten Restrukturierung</strong> abgeschlossen. Im Juli waren zunächst <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-grosse-xbox-reset-asha-sharma-entlaesst-3-200-mitarbeitende-ninja-theory-und-co-gehen/">1.600 Stellen betroffen</a>, weitere 1.600 sollten bis zum Ende des Microsoft-Geschäftsjahres folgen.</p>
<h3>Halo und Rare gehen an Activision, Obsidian wandert zu Bethesda</h3>
<p>Mindestens genauso einschneidend wie die Entlassungen ist die Neuordnung der Xbox-Studios. <strong>Activision</strong> erhält künftig deutlich mehr Verantwortung und übernimmt sowohl <strong>World’s Edge</strong>, das Studio hinter Age of Empires, als auch <strong>Rare</strong>, bekannt für Sea of Thieves.</p>
<p>Noch bemerkenswerter: Auch die Entwicklung des <strong>nächsten Halo-Spiels</strong> wandert zu Activision. Dafür soll dort ein eigens zusammengestelltes Halo-Team entstehen, das unabhängig von der laufenden Call-of-Duty-Entwicklung arbeitet. Halo Studios selbst bleibt lediglich mit einem kleinen Team bestehen, das sich weiterhin um die Community und bereits veröffentlichte Spiele kümmern soll.</p>
<p>Auch <strong>Obsidian Entertainment</strong> wird neu eingeordnet und künftig Bethesda unterstellt. Das Studio arbeitet weiter an seinen aktuellen Projekten, darunter Grounded sowie ein <strong>neues Fallout-Projekt in Zusammenarbeit mit Bethesda Game Studios</strong>. Candy Crush-Entwickler <strong>King</strong> übernimmt derweil Microsoft Casual Games.</p>
<p>Auch bei Forza gibt es einen großen Umbau: <strong>Turn 10 Studios und Playground Games werden zu einem gemeinsamen Studio zusammengeführt</strong>. Dieses soll sich künftig auf die Marken Forza und Fable konzentrieren. Laut Booty arbeiteten beide Teams ohnehin seit mehr als einem Jahrzehnt eng zusammen.</p>
<h3>Ninja Theory droht die Schließung</h3>
<p>Während einige Xbox-Studios zuletzt erfolgreich in die Unabhängigkeit entlassen wurden, sieht die Situation bei <strong>Ninja Theory</strong> deutlich schlechter aus.</p>
<p>Im August wurden bereits <strong>Compulsion Games und Double Fine</strong> samt ihren Marken und bisherigen Spielekatalogen wieder unabhängig. Auch <strong>Undead Labs</strong> hat diesen Schritt inzwischen auch vollzogen. State of Decay 3 soll mit einem neuen Publisher trotzdem vom ersten Tag an im Game Pass erscheinen.</p>
<p>Für Ninja Theory konnten hingegen gleich <strong>zwei geplante Vereinbarungen nicht abgeschlossen werden</strong>. Xbox beginnt deshalb nun mit Konsultationen mit der Belegschaft über eine mögliche Schließung des Studios. Gleichzeitig wolle man weiterhin nach anderen Lösungen suchen.</p>
<p>Eine endgültige Schließung von Ninja Theory ist damit zum jetzigen Zeitpunkt <strong>noch nicht beschlossen</strong>, die Zukunft des Hellblade-Studios steht allerdings offensichtlich auf der Kippe.</p>
<p>Auch bei <strong>Arkane</strong> laufen weiterhin Gespräche. Diese sollen laut Booty voraussichtlich bis zum Ende des Jahres andauern.</p>
<p>Damit nimmt die angekündigte Neuausrichtung von Xbox immer deutlichere Formen an: weniger eigenständige Geschäftseinheiten, mehr Studios unter Activision, Bethesda und King – und weitere hunderte MitarbeiterInnen, die im Zuge dieser Strategie ihre Stellen verlieren.</p>
<p>Am <strong>6. Oktober</strong> soll bei einem unternehmensweiten Xbox-Town-Hall-Meeting über die bisherigen Veränderungen und die weitere Zukunft gesprochen werden.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-officially-announces-more-layoffs-and-widespread-changes-to-its-entire-studio-structure/">VGC</a>, <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/">Xbox Wire</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/xbox-baut-alles-um-268-weitere-jobs-weg-halo-und-rare-bekommen-ein-neues-zuhause/">Xbox baut alles um: 268 weitere Jobs weg – Halo und Rare bekommen ein neues Zuhause</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gotta Snap ´em all: Forza Horizon 6 stichelt mit Anspielung auf Nintendo-Rechtsanwälte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/gotta-snap-em-all-forza-horizon-6-stichelt-mit-anspielung-auf-nintendo-rechtsanwaelte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:38:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304246</guid>

					<description><![CDATA[<p>Längst ein Running-Gag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/gotta-snap-em-all-forza-horizon-6-stichelt-mit-anspielung-auf-nintendo-rechtsanwaelte/">Gotta Snap ´em all: Forza Horizon 6 stichelt mit Anspielung auf Nintendo-Rechtsanwälte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ähnlich wie in Grand Theft Auto gibt es auch in <strong>Forza Horizon 6</strong> moderierte Radiosender – unter anderem einen, der rein auf japanische Musik fokussiert ist. Ein Klassiker der Reihe ist das Hospital Records Radio, das seit Forza Horizon 2 aus dem Jahr 2014 ein fester Bestandteil der Reihe ist.</p>
<p>In Forza Horizon 6 machen die Moderatoren auch auf die Foto-Funktion im Spiel aufmerksam. Die Hosts <a href="https://x.com/wxrry/status/2055642438023151904" target="_blank" rel="noopener">fordern</a> dabei die SpielerInnen auf: &#8222;Schnappt euch eure Kamera und knipst sie alle&#8220; – aber fügen einschränkend hinzu: &#8222;Es ist wie dieses japanische Sammelspiel, dessen Namen wir aus rechtlichen Gründen nicht nennen dürfen.&#8220;</p>
<p>Fans sind sich sicher: Das ist eine Anspielung auf das von HAL entwickelte Pokémon Snap beziehungsweise das von Bandai Namco erschaffene Serien-Revival New Pokémon Snap für Nintendo Switch. Und natürlich auf die &#8222;umtriebigen&#8220; Anwälte von Nintendo.</p>
<p>Nintendos Rechtsabteilung ist aufgrund ihres strikten Umgangs mit geistigem Eigentum seit Jahren Ziel zahlreicher Witze. Besonders Fahrt nahm das Ganze vor rund einem Jahrzehnt auf wegen des DMCA-Takedowns gegen Pokémon Uranium sowie aktuell wegen der laufenden Klage gegen den Palworld-Entwickler Pocketpair.</p>
<p>Zugegeben: So tiefgründig ist dieser Forza-Gag wahrscheinlich nicht. Vermutlich geht es eher um den Witz, die Anspielung überhaupt zu machen, als um einen direkten Seitenhieb auf Nintendos Klagefreudigkeit.</p>
<p>Diese Art des Witzes ist dabei schon ziemlich alt – eine der bekanntesten Varianten davon ist im Film „Austin Powers“ zu sehen, in der Japaner vor Godzilla wegrennen – aber aufgrund der internationalen Copyrights ist es nicht Godzilla. Trotzdem müsse man gemeinsam mit Pikachu und Glumanda – die man natürlich nicht Pikachu und Glumanda nennt – <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-ZVaNSxAwP8&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">wegrennen</a>, als sei es Godzilla – denn so will es das Skript.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/racing/forza-horizon-6-pokes-nintendos-pokemon-lawyers-with-a-nod-to-that-japanese-collecting-game-were-not-allowed-to-name-for-legal-reasons/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/gotta-snap-em-all-forza-horizon-6-stichelt-mit-anspielung-auf-nintendo-rechtsanwaelte/">Gotta Snap ´em all: Forza Horizon 6 stichelt mit Anspielung auf Nintendo-Rechtsanwälte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Forza Horizon 6 ist ein Roadtrip-Rennfestival und die Kultur kommt auch nicht zu kurz</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/im-test-forza-horizon-6-ist-ein-roadtrip-rennfestival-und-die-kultur-kommt-auch-nicht-zu-kurz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 09:19:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japan – da sind wir dabei!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-forza-horizon-6-ist-ein-roadtrip-rennfestival-und-die-kultur-kommt-auch-nicht-zu-kurz/">Im Test! Forza Horizon 6 ist ein Roadtrip-Rennfestival und die Kultur kommt auch nicht zu kurz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Forza Horizon 6</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. Mai 2026 (Early Access 15. Mai)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">19. Mai 2026 (Early Access 15. Mai)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">19. Mai 2026 (Early Access 15. Mai)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Series X/S, PC, Cloud</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Geforce Now</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Playground Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rennspiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Seit über einem Jahrzehnt begeistert die Festival-Rennspiel-Serie Forza Horizon Fans weltweit und erhält mit jedem neuen Eintrag Top-Wertungen. Nachdem es zu Beginn der aktuellen Konsolengeneration in Forza Horizon 5 quer durch Mexiko gegangen war, wurden wir hellhörig, als es hieß, <strong>Forza Horizon 6 solle Japan als &#8222;Horizon Festival&#8220;-Austragungsort </strong>haben. Ob ein ambitioniertes Rennspiel den Flair des vielfältigen Landes wirklich ausreichend einfangen kann?</p>
<p>Einen kleinen Dämpfer der Vorfreude gab es vorab, denn Microsoft kündigte an, die Landkarte im Spiel stark an die Anforderungen anzupassen – das heißt, die Karte wurde geschrumpft und nur die wichtigsten Orte verbleiben im Spiel. Am Ende ist diese Entscheidung vielleicht sogar eine Stärke des Titels.</p>
<p>Forza Horizon 6 orientiert sich zwar stark an Tokio und beinhaltet auch alle wichtigen Stadtteile und Wahrzeichen, diese wurden aber bewusst angepasst und dichter zusammengeführt – so befindet sich der Tokio Tower direkt in der Nähe des Shibuya Scramble und ist von dort in weniger als 30 Sekunden erreichbar, was im echten Stadtbild so natürlich nicht möglich wäre.</p>
<p>Außerdem ist man auf diese Weise in wenigen Minuten bereits in den Bergen, um an den vielzähligen Drift-Events teilnehmen zu können. Die Fahrzeuge verfügen übrigens über einen Autopiloten, womit ihr euch zu den nächsten Events fahren lassen und die virtuelle Landschaft genießen könnt. Von den Außenbezirken die Skyline von Tokio und im Hintergrund die weltbekannten Gebirge Japans zu sehen, ist zu jeder Jahreszeit und bei jedem Wetter ein Hingucker.</p>
<h3>Japanische Autokultur im Vordergrund</h3>
<p><strong>Wie Deutschland hat auch Japan eine starke Autokultur</strong>, welche in Forza Horizon 6 zum Ausdruck kommt. Über hundert Fahrzeuge bekannter Marken wie Toyota, Honda, Nissan, Mitsubishi, Mazda, Subaru und Suzuki sind im Spiel vorhanden – insgesamt sind es über 550 Fahrzeuge. Leider fehlen bislang die dazugehörigen Motorradmarken – vielleicht eine Möglichkeit für zukünftigen DLC.</p>
<p>Ein echtes Highlight ist nicht nur die detailgetreu nachgebaute Innenstadt, sondern auch die authentischen Gameplay-Elemente wie die <strong>Drift-Herausforderungen</strong>, die regelmäßigen Autotreffen an legendären Orten wie dem Daikoku-Parkplatz in Tokio sowie das Aftermarket-Car-System, das die ausgeprägte japanische Tuning-Szene mit echten japanischen Tuning-Marken zeigt. Nicht nur auf dem Berg Haruna und an der bekannten Bandai Azuma Skyline gibt es Drift-Events  – etwas, das Fans der &#8222;Initial D&#8220;-Serie bereits länger bekannt ist.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-08-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="304149,304146" orderby="post__in" include="304149,304146" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-08-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-08-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-08-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-08-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-08-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-05-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="304149,304146" orderby="post__in" include="304149,304146" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Das Spiel würdigt insbesondere die <strong>Vielfalt japanischer Fahrzeugtypen</strong>: von einzigartigen Kei-Cars wie dem Autozam AZ-1 und dem Honda Beat über JDM-Ikonen wie Nissan Skyline GT-R, Toyota Supra MK4 und Mazda RX-5 bis hin zu den Japan-spezifischen Antriebstechnologien.</p>
<h3>Japanische Kultur über Fahrzeuge transportiert</h3>
<p><strong>Ein weiteres Highlight ist das Livery-System</strong>, mit dem SpielerInnen aus aller Welt ihre Fahrzeuge mit eigenen Motiven lackieren können. Das neue Japan-Thema brachte Fans bereits auf einige kreative Kreationen im farbenfrohen japanischen Stil, auch einige Elemente der japanischen Popkultur wie Hatsune Mikus Goodsmile Racing Team oder Hololive durch dessen kürzliche Kollaboration mit Asphalt Legends Unite sind immer wieder zu sehen.</p>
<p>Aber auch die japanische Servicekultur wird mit dem Lieferwagen &#8222;RakuRaku Express&#8220; abgebildet. In den zeitkritischen Liefermissionen holt ihr die Lieferung in einer Seitengasse bei einem Restaurant ab und driftet präzise durch die engen Gassen der Großstadt. Ein stilvolles Versenken des Lieferwagens in der Tokio Bay während der Sushilieferung ist übrigens nicht erwünscht. Gomen nasai!</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="304145" orderby="post__in" include="304145" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<h3>Electric City, Electric Music</h3>
<p>In Forza Horizon 6 ist <strong>Gacha City Radio ein eigenständiger Radiosender</strong>, der perfekt in das japanische Spielsetting integriert ist und die Atmosphäre des Stadtviertels Akihabara und dessen Anime- und Gaming-Kultur einfängt. Der auf japanisch moderierte Radiosender spielt J-pop, J-rock, City Pop sowie Anime- und Future-Core-Tracks.</p>
<p>Populäre Songs sind Bling-Bang-Bang-Born von Creepy Nuts (Mashle-Opening) und New Genesis von UTA aus dem One-Piece-Film – unsere Favoriten sind jedoch IDOL von YOASOBI (Oshi no Ko &#8211; Opening), Miku ft. Hatsune Miku von Anamanaguchi, Snail&#8217;s House (Kawaii Future Bass) mit dem Track „CatJammer“ und natürlich die Stücke von Babymetal.</p>
<h3>Tagestouren führen durch das vielfältige Land</h3>
<p>Ein weiteres Highlight abseits der Rennen sind die gemütlichen Tagestouren und Entdeckungstouren, die euch ohne Stress und mit einem geführten Guide die Hintergründe der besuchten Orte und auch der verwendeten Fahrzeuge erzählen.</p>
<p>Jede der im Spiel enthaltenen Regionen, von der pulsierenden Metropole Tokio über die Küste mit weiten Stränden bis zu den Highlands mit kurvigen Bergpässen, wird so detailliert beleuchtet, oft mit kulturellen Hintergrundinformationen zu den Gebäuden und den genutzten Fahrzeugen. Jede Region besitzt ein eigenes Wahrzeichen und Maskottchen. Als Teil der Story führen sie euch auch an abgelegenere Orte und bringen euch das Phänomen der verlassenen Häuser auf dem Land, die sogenannten Akiya, näher.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="304143" orderby="post__in" include="304143" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p><strong>Spielerisch gab es eher vorsichtige Erweiterungen und Verbesserungen</strong>, was allerdings nichts Negatives ist. Der Drohnenmodus ist präsenter und hilft beim Auffinden der versteckten Scheunen. Dazu kommt die häufig besser ausgearbeitete Landkarte mit den viel befahrenen und zum Teil engen Straßen der Großstadt Tokio als Highlight, ein verbessertes Progressionssystem, eine stärkere Atmosphäre durch verbesserte Präsentation und Raytracing-Beleuchtung im Spiel, die auch das wechselnde Wetter und die wechselnden Jahreszeiten überzeugender darstellt.</p>
<p>Auch am Sound wurde nochmals ordentlich Hand angelegt, zum Teil sind die Fahrzeuge rein durch ihre überzeugenden Motorengeräusche unterscheidbar. In Kombination führt das alles dazu, dass man gerne zurück ins Spiel kommt, um „nur noch eine Runde“ zu fahren – wir wissen alle, wie das ausgeht.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-07-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="304148,304144" orderby="post__in" include="304148,304144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="304148,304144" orderby="post__in" include="304148,304144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/forza-horizon-6-review-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<h2 style="text-align: center;">Ein gelungener Roadtrip in Japan</h2>
<div class="review-quote">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247651" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" />Vielleicht gerade weil wir hier auf JPGAMES nicht unbedingt Rennspiel-Experten sind, überrascht uns Forza Horizon 6 auf viele besondere Arten. Über das Gameplay und den Rennspaß schreiben bereits viele andere Seiten, doch auch abseits der Renn-Events hat das neue AAA-Rennspiel der Xbox Game Studios einiges zu bieten.</p>
<p>Während des Tests kamen wir aus dem Staunen zum Teil nicht mehr heraus – Tokio ist in Forza Horizon 6 auffällig kompakt, aber die wichtigsten Sehenswürdigkeiten des Landes sind überzeugend dargestellt und erzeugen Fernweh durch die sehr gute Grafik mit Raytracing-Beleuchtung und Reflexionen.</p>
<p>Dazu gibt uns das Spiel während der Tagesausflüge Anekdoten und Hintergrundinformationen zum Land, dessen vielfältiger Autokultur, den UNESCO-Weltkulturerben und nicht zuletzt den popkulturellen Referenzen, welche sich besonders im Soundtrack, den Fahrzeuglackierungen und in den Maskottchen wiederfinden.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Na ja – es ist ein Rennspiel, oder? Das Ziel ist es, am Horizon-Festival teilzunehmen, an die Spitze zu klettern und Spaß zu haben. Ein wenig Hintergrundinformationen gibt es während der Tagestrips über die Umgebung und zu den Fahrzeugen, der Charakter Mei Hasegawa führt euch durch das Spiel – und verknüpft die einzelnen Eventpunkte in einer Mini-Story.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Absolut keine Kritik gefunden – die Fahrzeuge fahren sich abwechslungsreich und glaubwürdig mit einem leichten Arcade-Einschlag. Viele Events halten die SpielerInnen am Ball und auch das Progressionssystem wurde überarbeitet, um besser zu motivieren.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Ergänzung von Raytracing tut dem Spiel gut, insbesondere in den Innenstädten und bei regnerischem Wetter wird der Qualitätssprung sichtbar durch die bessere Beleuchtung und die gelungenen Reflexionen. Der Rest ist auf gewohnt hohem Niveau mit Detailverbesserungen in den Assets, während das Spiel überraschend performant bleibt auf älterer Hardware. Besonders Tokio ist so überzeugend dargestellt wie aktuell in kaum einem anderen Videospiel auf dem Markt. Top!</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ein heimlicher Star des Spiels – alles hört sich so an, wie es sein muss. Knackige Soundeffekte beim Zerstören von Umgebungsobjekten, dröhnende und knatternde Motorengeräusche, aber auch ein nettes Summen bei Elektromotoren. Dazu kommt das Radio mit toller Musikauswahl, die mit dem eigenen japanischen Radiosender mit japanischer Moderation die Eigenheiten des neuen Settings berücksichtigt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Sehr nah an der Perfektion – wer ein spaßiges Open-World-Rennspiel sucht, findet hier den wahrscheinlich besten Ableger bisher. Forza Horizon 6 hat das Potenzial, als ein echter Klassiker in die Videospielgeschichte einzugehen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-forza-horizon-6-ist-ein-roadtrip-rennfestival-und-die-kultur-kommt-auch-nicht-zu-kurz/">Im Test! Forza Horizon 6 ist ein Roadtrip-Rennfestival und die Kultur kommt auch nicht zu kurz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fast alles geht kaputt, aber Kirschblütenbäume in Forza Horizon 6 bleiben unzerstörbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/fast-alles-geht-kaputt-aber-kirschbluetenbaeume-in-forza-horizon-6-sind-und-bleiben-unzerstoerbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 10:07:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304106</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aus Respekt vor der Kultur.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/fast-alles-geht-kaputt-aber-kirschbluetenbaeume-in-forza-horizon-6-sind-und-bleiben-unzerstoerbar/">Fast alles geht kaputt, aber Kirschblütenbäume in Forza Horizon 6 bleiben unzerstörbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im neuesten Rennspiel der Microsoft Game Studios,<strong> Forza Horizon 6</strong>, ist die offene Welt wie üblich frei erkundbar. Ebenso wie in den Vorgängen ist vieles zerstörbar, wozu das Spiel selbst zum Teil ermutigt – sei es durch Ketten-Combo-Punkte, gezählte Sammelobjekte oder Achievements.</p>
<p>Nur wenig ist sicher vor der Zerstörungswut der unterschiedlichen Fahrzeuge, von japanischen Kei-Cars, Sportwagen, Rennwagen, SUVs, Pick-up-Trucks, Vans und Rallye-Wägen. Allerdings gibt es unter Rücksichtnahme auf die japanische Kultur einige Objekte, welche nicht zerstört werden können. Dazu gehören neben Tempeln und Schreinen auch die traditionellen Kirschblütenbäume.</p>
<h3>Objekte japanischer Kultur zu zerstören wäre respektlos</h3>
<p>Im Gespräch mit The Japan Times bestätigte Design-Director Torben Ellert, dass dies vollkommen beabsichtigt ist. Laut Ellert hat das Team trotz der vielen zerstörbaren Elemente auf der Karte – die das Fahren „spaßig und belohnend“ machen sollen – bewusst entschieden, Kirschblütenbäume unzerstörbar zu machen.</p>
<p>Der Grund: <strong>Sie sind ein „ikonischer Bestandteil der japanischen Kultur“</strong> und durch sie hindurchzufahren wäre respektlos. Kirschblüten stehen zudem symbolisch für die Natur des Lebens selbst – was diese Entscheidung zusätzlich unterstreicht.</p>
<p>Die Entscheidung, auch &#8222;bestimmte Tempel oder andere kulturelle Elemente&#8220; als unzerstörbar zu markieren sei gefallen, damit SpielerInnen nicht in Versuchung geraten, durch Schreine oder kulturell bedeutsame Orte zu fahren und diese zu verwüsten.</p>
<p>Auch uns ist bereits die Rücksicht und die Detailverliebtheit auf diverse kulturelle Elemente Japans aufgefallen. Wir planen, den Test zum besonderen Japan-Roadtrip in den nächsten Tagen zu veröffentlichen.</p>
<p>Forza Horizon 6 ist ab sofort auf Xbox Series und PCs (Steam, MS Store) sowie den Cloud-Diensten Xbox Cloud Gaming als Teil des Game Pass und Geforce Now verfügbar. Eine Veröffentlichung für die PlayStation 5 steht noch aus.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/forza-horizon-6-cherry-blossom-trees-indestructible-iconic-japan-culture/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: LEGO; Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/fast-alles-geht-kaputt-aber-kirschbluetenbaeume-in-forza-horizon-6-sind-und-bleiben-unzerstoerbar/">Fast alles geht kaputt, aber Kirschblütenbäume in Forza Horizon 6 bleiben unzerstörbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 6 und LEGO arbeiten für zwei LEGO-Sets und Ingame-Lackierungen zusammen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/forza-horizon-6-und-lego-arbeiten-fuer-zwei-lego-sets-und-ingame-lackierungen-zusammen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 07:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303835</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheinen im August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/forza-horizon-6-und-lego-arbeiten-fuer-zwei-lego-sets-und-ingame-lackierungen-zusammen/">Forza Horizon 6 und LEGO arbeiten für zwei LEGO-Sets und Ingame-Lackierungen zusammen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bereits im Vorgänger wird es auch in <strong>Forza Horizon 6</strong> eine <strong>Kollaboration mit LEGO</strong> geben. Diese Kooperation zeigt sich in Form von zwei LEGO-inspirierten Ingame-Lackierungen, die durch den Kauf zweier kommender LEGO-Technic-Sets erhältlich sind.</p>
<p>Das erste Set ist der LEGO Technic Ferrari 488 PISTA, <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=99ZcKBAocl0&amp;mid=50641&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.lego.com%2Fde-de%2Fproduct%2Fferrari-488-pista-car-42235" target="_blank" rel="noopener">der im LEGO-Store</a>* schon vorbestellbar ist – ein Set mit 882 Teilen, das eine rote Version des V8-Supersportwagens darstellt und 64,99 Euro kostet. Das zweite Set ist der LEGO Technic Dodge Viper GTS-R, bestehend aus 805 Teilen und mit einem Preis von 59,99 Euro. Auch dieses findet ihr <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=99ZcKBAocl0&amp;mid=50641&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.lego.com%2Fde-de%2Fproduct%2Fdodge-viper-gts-r-sports-car-42234" target="_blank" rel="noopener">im LEGO-Store</a>* schon zur Vorbestellung.</p>
<p>Beide Sets gehören zur LEGO-Sommerwelle 2026 und erscheinen am 1. August. Aktuell sieht es so aus, als könnten Fans diese LEGO-Technic-Lackierungen für Forza Horizon 6 nur erhalten, indem sie die entsprechenden LEGO-Sets kaufen und den Code aus den Bauanleitungen einlösen.</p>
<p>Ob die Lackierungen später auch durch Gameplay freigeschaltet oder schon vor dem 1. August verfügbar sein werden, ist unklar. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass die Fahrzeuge Ferrari 488 PISTA und Dodge Viper GTS-R auch ohne Kauf der LEGO-Sets im Spiel freigespielt werden können.</p>
<h3>Forza Horizon 4 hatte bereits eine größere LEGO-Collab</h3>
<p>Es ist nicht das erste Mal, dass die &#8222;Forza Horizon&#8220;-Reihe mit LEGO kooperiert. Bereits im Juni 2019 erhielt Forza Horizon 4 die Erweiterung „LEGO Speed Champions“ und wurde auf der E3 2019 vorgestellt.</p>
<p>Dieses kostenpflichtige DLC fügte dem Rennspiel ein komplett neues LEGO-Gebiet hinzu: das LEGO Valley mit der farbenfrohen Stadt Brickchester, der Rennstrecke Falcon Speedway und dem „Super Mega Awesome Adventure Stunt Park“. Neben neuen Zerstörungs-Challenges und Sprungrampen brachte das DLC fünf neue Fahrzeuge ins Spiel, die vollständig im typischen LEGO-Baustein-Look gestaltet waren.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="807" height="808" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="2" size="full" ids="303866,303867" orderby="post__in" include="303866,303867" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-1.jpg 807w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-1-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-1-768x769.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 807px) 100vw, 807px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="808" height="704" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="2" size="full" ids="303866,303867" orderby="post__in" include="303866,303867" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-2.jpg 808w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-2-300x261.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/lego-horizon-2-768x669.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 808px) 100vw, 808px" />

<p>via <a href="https://gamerant.com/forza-horizon-6-lego/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: LEGO; Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/forza-horizon-6-und-lego-arbeiten-fuer-zwei-lego-sets-und-ingame-lackierungen-zusammen/">Forza Horizon 6 und LEGO arbeiten für zwei LEGO-Sets und Ingame-Lackierungen zusammen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;This is Horizon Japan&#8220; – Map-Reveal von Forza Horizon 6 begeistert japanische Anime-Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/this-is-horizon-japan-map-reveal-von-forza-horizon-6-begeistert-japanische-anime-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 06:22:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mount Haruna oder Akina?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/this-is-horizon-japan-map-reveal-von-forza-horizon-6-begeistert-japanische-anime-fans/">&#8222;This is Horizon Japan&#8220; – Map-Reveal von Forza Horizon 6 begeistert japanische Anime-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue Rennspiel von Playground Games, Turn 10 und Publisher Microsoft, <strong>Forza Horizon 6</strong>, wird am 19. Mai erscheinen. Für einen der großen Xbox-Titel im ersten Halbjahr rührt man jetzt bereits die Werbetrommel – und Fans freuen sich auf besondere Rennerlebnisse im für das Spiel angepassten, virtuellen Japan. Eine Strecke fiel japanischen Fans dabei besonders auf – sie wirkt Fans eines gewissen Drift-Anime vertraut.</p>
<p>Die Forza-Horizon-Serie hat traditionell Maps mit Inspirationen aus aller Welt. Statt einer realistischen Nachbildung der realen Welt verbindet die virtuelle Karte verschiedene Biome und Orte aus Tokyo und der näheren Umgebung und führt sie zu einer nahtlosen Open-World-Karte zusammen. Angeblich soll das Entwicklerteam sogar Vorortbesuche unternommen haben, um den authentischen Charakter lokaler Straßen und Umgebungen einzufangen.</p>
<h3>Mount Haruna oder doch Mount Akina?</h3>
<p><strong>Fans der Initial-D-Anime- und Arcade-Spielreihe</strong> ist besonders der Kartenabschnitt des Mount Haruna aufgefallen. Die markante Strecke in der oberen rechten Ecke der Map ist wahrscheinlich an die Präfekturstraße 33 in Gunma auf Mount Haruna angelehnt, wie japanische Fans festgestellt <a href="https://x.com/ambitious_1215/status/2041807785370046671" target="_blank" rel="noopener">haben</a>. Genau diese Straße inspirierte Mount Akina in Initial D, die Heimstrecke des Protagonisten Takumi Fujiwara.</p>
<p>In der unteren linken Ecke der Karte ist auch eine Straße zu <a href="https://twitter.com/KamikazeS2K/status/2041853360136146981" target="_blank" rel="noopener">sehen</a>, die eng an Nanamagari auf der Präfekturstraße 732 in Hakone angelehnt scheint. Diese Strecke, die in Initial D als Heimstrecke von Team Spiral vorkommt, ist ebenfalls ein reales Drifting-Paradies dank ihrer aufeinanderfolgenden Haarnadelkurven.</p>
<p>Laut der <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2483190/view/529876585129443384?" target="_blank" rel="noopener">Ankündigung</a> gibt es zudem Routen, die an die Tokyo Inner Circular Route, die Bandai-Azuma Skyline in Fukushima und die Jingu Gaien Ginkgo Avenue angelehnt sind. Außerdem scheint die Alpine-Region von Forza Horizon 6 (die in diesem Jahr im 2026 Developer Direct enthüllt wurde) auf die Tateyama-Kurobe-Alpine-Route basieren und ihre berühmten Schnee-Wände nachbilden.</p>
<p>Fans aus dem Westen fehlt in den bisherigen Trailern gelegentlich der typische Flair Japans. Japanische Fans scheinen dagegen von dem realistischen Stil und den ihnen bekannten Orten angetan zu sein. Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai für PCs und Xbox Series und geht im Xbox Game Pass an den Start. Eine PS5-Version ist für später im Jahr 2026 geplant.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/forza-horizon-6s-japan-map-bears-uncanny-resemblances-to-courses-from-a-certain-hit-drifting-anime-to-the-delight-of-japanese-players/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://forza.net/news/forza-horizon-6-full-map-reveal" target="_blank" rel="noopener">Forza</a> (<a href="https://forza.net/news/forza-horizon-6-features" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/this-is-horizon-japan-map-reveal-von-forza-horizon-6-begeistert-japanische-anime-fans/">&#8222;This is Horizon Japan&#8220; – Map-Reveal von Forza Horizon 6 begeistert japanische Anime-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 5 erscheint für PS5 und die &#8222;Switch-Experten&#8220; sind für die Portierung verantwortlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/forza-horizon-5-erscheint-fuer-ps5-und-die-switch-experten-sind-fuer-die-portierung-verantwortlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2025 06:56:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Panic Button]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289894</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Cross-Play.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/forza-horizon-5-erscheint-fuer-ps5-und-die-switch-experten-sind-fuer-die-portierung-verantwortlich/">Forza Horizon 5 erscheint für PS5 und die &#8222;Switch-Experten&#8220; sind für die Portierung verantwortlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt keine &#8222;rote Linie&#8220; für die Veröffentlichung von Xbox-Spielen für andere Plattformen, das hat Phil Spencer schon vor Monaten versprochen. Oder gedroht. Je nach Perspektive. Jetzt nimmt der erste der &#8222;Big Three&#8220; Anlauf, respektive Anfahrt.</p>
<p>Forza Horizon dürfte neben Gears of War und natürlich Halo eine der größten Xbox-Marken sein. Und offiziell ist seit heute:<strong> Forza Horizon 5 erscheint noch im Frühjahr für PlayStation 5</strong>. Das gaben die Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games <a href="https://x.com/ForzaHorizon/status/1885027379099095379" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Die Produktseite im <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10010647" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a> ist bereits online.</p>
<p>Die PS5-Version wird demnach von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 Studios und Playground Games entwickelt und wird die gleichen Inhalte wie die Xbox- und PC-Versionen bieten. Bereits veröffentlichte DLC wie &#8222;Hot Wheels&#8220; und &#8222;Rally Adventure&#8220; sollen auch zum Kauf bereitstehen. Zudem wird Cross-Play mit Xbox und PCs unterstützt.</p>
<p>Panic Button hat sich vor allem mit Portierungen für Nintendo Switch einen Namen gemacht und einige AAA-Games für die Hybridkonsole umgebaut, von denen man nicht für möglich hielt, dass sie zufriedenstellend auf der Switch laufen, darunter Wolfenstein II: The New Colossus und DOOM Eternal.</p>
<p>„Wir freuen uns, dass die &#8218;Forza Horizon 5&#8216;-Community mit neuen Spielern auf PS5 wächst, und wir können es kaum erwarten, die Kreativität und das Können zu sehen, die diese neuen Erschaffer, Konstrukteure und Rennfahrer in unsere lebendige Community einbringen werden“, so Playground Games.</p>
<p>Bildmaterial: Forza Horizon 5, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/forza-horizon-5" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a>, Playground Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/forza-horizon-5-erscheint-fuer-ps5-und-die-switch-experten-sind-fuer-die-portierung-verantwortlich/">Forza Horizon 5 erscheint für PS5 und die &#8222;Switch-Experten&#8220; sind für die Portierung verantwortlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
