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	<title>Tunic Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>PlayStation Plus im Mai mit Tunic, Ghostrunner 2 und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/playstation-plus-im-mai-mit-tunic-ghostrunner-2-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 15:52:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vier Spiele für Essential-Abonnenten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/playstation-plus-im-mai-mit-tunic-ghostrunner-2-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus im Mai mit Tunic, Ghostrunner 2 und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum Monatsanfang, Feiertag hin oder her, hat Sony die monatlichen Games für <strong>PlayStation Plus</strong> enthüllt. Wie immer gibt es einige Games für Essential-Abokunden. Ab dem 7. Mai sind verfügbar:</p>
<ul>
<li>EA Sports FC 24 Standard | PS4, PS5</li>
<li>Ghostrunner 2 | PS5</li>
<li>Tunic | PS4, PS5</li>
<li>Destiny 2: Lightfall | PS4, PS5</li>
</ul>
<p>Zur Monatsmitte wird Sony PlayStation dann mitteilen, auf welche Games die Abo-Stufen Extra und Premium sich freuen dürfen. <a href="https://jpgames.de/2024/04/playstation-plus-im-april-mit-weiteren-games-und-diesen-neuen-klassikern-im-spiele-katalog/" target="_blank" rel="noopener">Hier findet ihr die Neuzugänge vom April</a>, denen unter anderem Dave the Diver angehörte.</p>
<h3>So sieht das Line-up visualisiert aus:</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281035" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024-1024x568.jpg" alt="" width="840" height="466" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024-1024x568.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024-300x166.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024-768x426.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024-1536x852.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/playstation-plus-mai-2024.jpg 1555w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/playstation-plus-im-mai-mit-tunic-ghostrunner-2-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus im Mai mit Tunic, Ghostrunner 2 und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Euer Game ist nicht retro, nur weil es Pixel-Art hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/euer-game-ist-nicht-retro-nur-weil-es-pixel-art-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matthias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 May 2023 07:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Shovel Knight: Treasure Trove]]></category>
		<category><![CDATA[The Messenger]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Retro ist mehr als der Look.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/euer-game-ist-nicht-retro-nur-weil-es-pixel-art-hat/">Euer Game ist nicht retro, nur weil es Pixel-Art hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indie-Games sind schon lange keine Randerscheinung mehr. Für viele sind das mittlerweile sogar die Titel, die das Hobby ausmachen. AAA-Spielen der großen Studios fehlt es manchen meist an Innovation, Leidenschaft oder Feinschliff. Alles Aspekte, die im Indie-Bereich wesentlich stärker vertreten sind.</p>
<p>In der Vergangenheit haben wir oft erlebt, wie kleinere Projekte im selben Atemzug wie die Blockbuster desselben Jahres genannt wurden. Beispiele hierfür sind unter anderem Hades, Stray oder Rogue Legacy. Es gibt sogar mittlerweile Publisher wie Devolver Digital, die sich ausschließlich darauf beschränken, solche Videospiel-Perlen zu finden und auf den Markt zu bringen.</p>
<figure id="attachment_264784" aria-describedby="caption-attachment-264784" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-steel-assault.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-264784" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-steel-assault-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-steel-assault-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-steel-assault-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-steel-assault-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-steel-assault.jpg 1280w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-264784" class="wp-caption-text">Sowohl in Sachen Gameplay als auch Optik &#8222;retro&#8220;: Steel Assault (Tribute Games)</figcaption></figure>
<p>Ein beliebter, optischer Stil vieler Indie-Spiele ist ein Pixel-Look, der ein wenig wie aufgebohrtes 8- oder 16-Bit wirkt und an die guten alten Zeiten auf dem Super Nintendo, Sega Mega Drive oder NES erinnert. Oft geht das auch Hand in Hand mit dem Game-Design der Titel. Es wird von &#8222;klassischem Retro-Gameplay&#8220; gesprochen. Und meistens sind diese Spiele wirklich großartig und lassen sich von den Meilensteinen der Vergangenheit inspirieren; damit ein Videogame sich allerdings wirklich &#8222;retro&#8220; anfühlt, ist etwas mehr nötig.</p>
<h3>Eine Frage des Respekts</h3>
<p>Ich selbst bin mit dem NES aufgewachsen. Meine ersten Gaming-Erinnerungen gehören Tetris, Super Mario Bros. und DuckTales. Und ich finde durchaus, dass sich Spiele damals anders angefühlt haben. Und lange war mir nicht klar, was der Unterschied zwischen den Spielen der alten Schule und – in diesem Kontext – modernen Titeln war. Wieso fühlt sich ein The Legend of Zelda: Ocarina of Time so anders an als ein A Link to the Past?</p>
<p>Das erste Mal habe ich den klaren Unterschied zu einem Game im Retro-Look und einem Game mit Retro-Gameplay bemerkt, als ich Shovel Knight gespielt habe. Hier fühlte ich mich tatsächlich in meine Kindheit zurückversetzt. Der Titel machte irgendwas anders als der Rest. Und nachdem ich ein paar Stages der Plattformer-Perle hinter mich gebracht hatte, war es klar: Es respektiert mich als Spieler.</p>
<p>Und dieser Respekt äußert sich auf unterschiedliche Weise. Der offensichtlichste Aspekt ist, dass Shovel Knight meine Intelligenz respektiert hat. Das Spiel präsentierte mich nicht mit ausschweifenden Tutorials oder Textboxen. Es bot mir direkten Zugang zur Action und brachte mir all seine Mechaniken und Kniffe innerhalb des ersten Levels bei. Jeder Bildschirm der ersten Stage war liebevoll und mit Bedacht darauf aufgebaut, mir zu zeigen, wie ich die limitierten, aber komplett unterschiedlichen Aktionen des kleinen Schaufelritters nutzen kann, um im Spiel voranzukommen.</p>
<figure id="attachment_264786" aria-describedby="caption-attachment-264786" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-shovel-knight.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-264786" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-shovel-knight.jpg" alt="" width="600" height="394" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-shovel-knight.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-shovel-knight-300x197.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-shovel-knight-120x80.jpg 120w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-264786" class="wp-caption-text">Die erste Stage von Shovel Knight dient als Tutorial (Yacht Club Games)</figcaption></figure>
<p>Diese Herangehensweise erfordert natürlich wesentlich mehr Hirnschmalz vonseiten des Level-Designers. Es wäre einfach eine Textbox aufploppen zu lassen, die mir jedes noch so kleine Detail zur Steuerung des Spiels verrät. Aber auf die Weise, wie Shovel Knight an diesen Aspekt herangeht, wird es mir als Spieler erlaubt, einen &#8222;Hurra&#8220;-Moment zu haben.</p>
<p>Und dies ist der nächste Punkt: Es respektiert meine Fähigkeiten. Das Spiel ist teilweise etwas knifflig, aber immer fair. Und es gibt mir die Möglichkeit eine Situation zu verstehen, zu meistern und daran zu wachsen. Der Weg wird zum Ziel. Etwas, das sich manche Spiele nicht trauen, in der Sorge, die Motivation der SpielerInnen zu verlieren.</p>
<p>Es ist diese Design-Entscheidung, die mich damals so für das Hobby begeistert hat, und die ich auch heute noch in Spielen suche. In den vergangenen Jahren waren die Games, die mich am meisten gefesselt haben, Titel, die genau diesen Ansatz verfolgt haben. Es waren Videospiele, in denen es mir erlaubt war, selbst zu lernen, zu verstehen und mir das Gefühl geben, dass meine Intelligenz, Zeit und Können respektiert werden.</p>
<h3>Moderne Spiele, mit Retro-Mindset</h3>
<p>Persönlich bin ich ein großer Fan dieser Sparte von Game-Design. Vielleicht bin ich darum auch leicht für Titel zu begeistern, die sehr viele Optionen bieten, ihre Mechaniken zu meistern. So spiele ich regelmäßig in Fighting-Game-Turnieren, um mich mit anderen zu messen, ich übe stundenlang Arcade-Games für den perfekten Lauf. Das macht für mich echtes &#8222;Retro&#8220;-Gefühl aus.</p>
<figure id="attachment_264787" aria-describedby="caption-attachment-264787" style="width: 970px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-elden-ring.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-264787" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-elden-ring.jpg" alt="" width="970" height="545" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-elden-ring.jpg 970w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-elden-ring-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-elden-ring-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 970px) 100vw, 970px" /></a><figcaption id="caption-attachment-264787" class="wp-caption-text">Das Design von Elden Ring ist überraschend oldschool (FromSoftware)</figcaption></figure>
<p>Und ein Spiel muss weder &#8222;klein&#8220;, noch Indie oder mit Pixel-Optik überzogen sein, um mir diesen speziellen Vibe zu geben. Mein liebster Titel aus 2022 ist Elden Ring. Es war das erste Soulsborne-Game, in welches ich mich wirklich investiert hatte. Und es war leicht zu sehen, warum die Spiele dieser Art von vielen so geliebt werden.</p>
<p>Ebenso erging es mir mit Tunic. Der Titel wurde aufgrund seines Designs schnell als eine Hommage an die Zelda-Reihe betitelt. Und auch spielerisch ist es einfach, diesen Vergleich zu ziehen. Allerdings geht es weit darüber hinaus, dass ihr einen Helden spielt, der ein Schwert schwingt und Rätsel löst.</p>
<p>Das Spiel gibt euch relativ wenig Informationen zu der Welt, den Items oder was ihr überhaupt tun müsst. Vieles davon müsst ihr selbst herausfinden. Zum Beispiel, indem ihr die Seiten der Spielanleitung findet, welche über die Welt verstreut sind. Ein weiteres Beispiel dafür, wie sehr ein Game SpielerInnen respektieren kann. Tunic hat damit im späteren Verlauf einen der befriedigendsten &#8222;Eureka&#8220;-Momente, die ich seit Jahren erleben durfte.</p>
<figure id="attachment_264788" aria-describedby="caption-attachment-264788" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-264788" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic-1024x683.jpg" alt="" width="840" height="560" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic-1024x683.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic-300x200.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic-768x512.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic-1536x1024.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic-120x80.jpg 120w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/retro-tunic.jpg 1620w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-264788" class="wp-caption-text">Tunic ist wesentlich mehr als &#8222;nur&#8220; ein Zelda-Klon (Finji)</figcaption></figure>
<p>Letztendlich ist es natürlich kein Qualitätsmerkmal, ob ein Spiel dieses Retro-Design vertritt. Jede/r SpielerIn hat andere Vorlieben. Für mich persönlich ist es aber ein Aspekt, den ich bei Games sehr genieße. Das geht auch meist damit einher, dass ich es mag, wenn ich direkt loslegen kann, ohne mich erst durch ein zähes Opening, welches mit Erklärungen gefüllt ist, zu quälen. Deshalb finde ich es auch immer schade, wenn ein Titel mit &#8222;Retro-Flair&#8220; beworben wird, aber dies dann nicht über den Look hinausgeht.</p>
<p>Bildmaterial: The Messenger, Devolver Digital, <a href="http://www.sabotagestudio.com/index.html#games" target="_blank" rel="noopener">Sabotage Studio</a>; Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware; Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a>; Shovel Knight: Treasure Trove, <a href="https://www.yachtclubgames.com/games/shovel-knight-treasure-trove" target="_blank" rel="noopener">Yacht Club Games</a>; Steel Assault, <a href="https://tributegames.com/#games" target="_blank" rel="noopener">Tribute Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/euer-game-ist-nicht-retro-nur-weil-es-pixel-art-hat/">Euer Game ist nicht retro, nur weil es Pixel-Art hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Indie-Hit Tunic erhält seine verdiente, nachträgliche Handelsversion</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/der-indie-hit-tunic-erhaelt-seine-verdiente-nachtraegliche-handelsversion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 19:55:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Finji]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer, wenn nicht Tunic!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/der-indie-hit-tunic-erhaelt-seine-verdiente-nachtraegliche-handelsversion/">Der Indie-Hit Tunic erhält seine verdiente, nachträgliche Handelsversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ein solches Spiel so viele Fans gefunden hat, ist es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis es nachträglich auch im Handel erscheint. <strong>Tunic</strong> geht diesen Weg wie viele Indie-Erfolgshits vor ihm.</p>
<p>Fangamer hat heute eine physische Veröffentlichung bekannt gegeben. In den USA könnt ihr eine Sammleredition exklusiv <a href="https://www.fangamer.com/products/tunic-deluxe-edition-game" target="_blank" rel="noopener">bei Fangamer</a> bestellen. In Europa wird eine physische Edition im Einzelhandel verfügbar sein. Üblicherweise müssen wir dabei für den Vorteil des freien Handels auf das ein oder andere Extra verzichten.</p>
<p>Die Deluxe Edition erscheint für Nintendo Switch und PlayStation 4. Die Fangamer-Edition bietet dabei neben dem Spiel einige Sticker, eine Broschüre zur Steuerung und mit Konzepten, eine Anleitung, eine Oberwelt- und Dungeonkarte sowie einen digitalen Soundtrack.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/tunic-deluxe.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262040" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/tunic-deluxe.png" alt="" width="966" height="1015" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/tunic-deluxe.png 966w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/tunic-deluxe-286x300.png 286w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/tunic-deluxe-768x807.png 768w" sizes="auto, (max-width: 966px) 100vw, 966px" /></a></p>
<blockquote><p>Mit der Idee gefertigt, Gefühle klassischer Action-Abenteuerspiele hervorzurufen, dreht sich Tunic um einen heldenhaften kleinen Fuchs, der ein fremdes Land erkundet, das hinter jeder Ecke Gefahren birgt. Entdecke einzigartige Gegenstände, neue Kampftechniken und arkane Geheimnisse, während der kleine Fuchs sich seinen Weg durch eine faszinierende neue Welt bahnt.</p></blockquote>
<p>Indie-Entwickler Andrew Shouldice erklärte einst, dass Tunic von bestimmten „Triangle-Such-Games“ inspiriert wurde und damit meint er ganz offensichtlich The Legend of Zelda.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TUNIC | Out Now on PlayStation 4, PlayStation 5, and Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lyLkt19pUWE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lyLkt19pUWE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/der-indie-hit-tunic-erhaelt-seine-verdiente-nachtraegliche-handelsversion/">Der Indie-Hit Tunic erhält seine verdiente, nachträgliche Handelsversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Zelda-inspirierte Indie-Hit Tunic ist jetzt auch für Switch und PlayStation verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/der-zelda-inspirierte-indie-hit-tunic-ist-jetzt-auch-fuer-switch-und-playstation-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2022 15:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Finji]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kämpfe, heldenhafter Fuchs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/der-zelda-inspirierte-indie-hit-tunic-ist-jetzt-auch-fuer-switch-und-playstation-verfuegbar/">Der Zelda-inspirierte Indie-Hit Tunic ist jetzt auch für Switch und PlayStation verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Nintendo Direct<a href="https://jpgames.de/2022/09/it-takes-two-sifu-und-tunic-erscheinen-nachtraeglich-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"> überraschten uns die Macher von Tunic</a>, It Takes Two und Sifu mit kommenden Switch-Versionen ihrer Meisterwerke. Tunic ist ab sofort für Nintendo Switch zu 27,99 Euro erhältlich. Auch die Versionen für PlayStation 4 und PlayStation 5 sind neu. Zuvor war der Indie-Hit nur für Xbox und PCs verfügbar.</p>
<p>Handelsversionen gibt es leider nicht.</p>
<blockquote><p>Mit der Idee gefertigt, Gefühle klassischer Action-Abenteuerspiele hervorzurufen, dreht sich Tunic um einen heldenhaften kleinen Fuchs, der ein fremdes Land erkundet, das hinter jeder Ecke Gefahren birgt. Entdecke einzigartige Gegenstände, neue Kampftechniken und arkane Geheimnisse, während der kleine Fuchs sich seinen Weg durch eine faszinierende neue Welt bahnt.</p></blockquote>
<p>Indie-Entwickler Andrew Shouldice erklärte einst, dass Tunic von bestimmten „Triangle-Such-Games“ inspiriert wurde und damit meint er ganz offensichtlich The Legend of Zelda.</p>
<h3>Der neue Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TUNIC | Out Now on PlayStation 4, PlayStation 5, and Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lyLkt19pUWE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lyLkt19pUWE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/der-zelda-inspirierte-indie-hit-tunic-ist-jetzt-auch-fuer-switch-und-playstation-verfuegbar/">Der Zelda-inspirierte Indie-Hit Tunic ist jetzt auch für Switch und PlayStation verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>It Takes Two, Sifu und Tunic erscheinen nachträglich für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/it-takes-two-sifu-und-tunic-erscheinen-nachtraeglich-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2022 05:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Termine, Termine, Termine.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/it-takes-two-sifu-und-tunic-erscheinen-nachtraeglich-fuer-nintendo-switch/">It Takes Two, Sifu und Tunic erscheinen nachträglich für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Weitere beliebte Spiele erscheinen nachträglich für Nintendo Switch. Was einst ein Grund zur Freude für Fans des portablen Spielens war, lässt einige Steam-Deck-BesitzerInnen inzwischen müde lächeln.</p>
<p>Aber nicht jeder hat bekanntlich ein Steam Deck. Viele Switch-Fans dürften sich also über die Umsetzungen unter anderem von <strong>It Takes Two</strong> und <strong>Tunic</strong> freuen. Auch <strong>Sifu</strong>, auf PCs bislang nur im Epic Games Store erhältlich, erscheint für Nintendo Switch.</p>
<p>Der kleine Fuchs (Tunic) wird am 27. September zusammen mit den Versionen für PlayStation 4 und PlayStation 5 auch für Switch erscheinen. Den Ankündigungstrailer seht ihr unten, bisher ist nur eine digitale Veröffentlichung angekündigt.</p>
<p>Auch das Kung-Fu-Abenteuer Sifu hat mit dem 8. November für Nintendo Switch schon einen konkreten Termin. Mit der &#8222;Redemption Edition&#8220; ist auch eine physische Veröffentlichung mit einigen Boni angekündigt.</p>
<p>Electronic Arts bringt das Koop-Abenteuer It Takes Two am 4. November auf Nintendo Switch. Die Portierung wird von Turn Me Up Games entwickelt. Gespielt werden kann zu zweit entweder mit den Joy-Cons oder einem zweiten Gamepad. Auch können zwei Konsolen für lokales Spiel verbunden werden. Es gibt eine neue deutsche Sprachausgabe.</p>
<h3>Tunic für Nintendo Switch:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TUNIC - Coming to Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1hbncr_3c3c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1hbncr_3c3c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Sifu für Nintendo Switch:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sifu | Reveal Trailer | Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J9x8ppBpQ6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J9x8ppBpQ6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>It Takes Two für Nintendo Switch:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="It Takes Two Official Nintendo Switch Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mo6Ynbt90yM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mo6Ynbt90yM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: It Takes Two, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/it-takes-two" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Hazelight Studios</p>
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		<title>Tunic: Der bisher PC- und Xbox-exklusive Indie-Hit erscheint bald für PlayStation</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/tunic-der-bisher-pc-und-xbox-exklusive-indie-hit-erscheint-bald-fuer-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 06:37:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Finji]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch ein paar Wochen warten.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tunic</strong> kann man nur auf PCs und Xbox spielen? Die längste Zeit. Jetzt steht der Indie-Hit vor seiner Veröffentlichung für PlayStation 4 und PlayStation 5. Das fand auch Sony PlayStation so gut, dass man dem Spiel einen Platz in der nächtlichen State of Play schenkte.</p>
<p>Die Veröffentlichung auf PlayStation wurde für den 27. September 2022 angekündigt. Vorgestellt wurde das Action-Adventure, dessen Entwicklung einst als Secret Legend begann, erstmals 2018. Damals wurde es vom kanadischen Indie-Entwickler Andrew Shouldice im Alleingang entwickelt. Der hängte 2015 für das Spiel seinen Job bei Silverback Productions an den Nagel.</p>
<p>Shouldice erklärte, dass Tunic von bestimmten „Triangle-Such-Games“ inspiriert wurde und damit meint er ganz offensichtlich The Legend of Zelda. Wie Publisher Finji mitteilte, ist Tunic jetzt nicht nur erhältlich, sondern zum Launch auch im Xbox Game Pass enthalten. Darüber hinaus steht Tunic für PCs zur Verfügung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tunic - State of Play Juni 2022 Reveal Trailer | PS5 &amp; PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X_4hwygs7OA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X_4hwygs7OA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a></p>
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		<title>Tunic: Der Zelda-inspirierte Indie-Überraschungshit ist jetzt verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/tunic-der-zelda-inspirierte-indie-ueberraschungshit-ist-jetzt-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2022 10:22:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Finji]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>86 bei OpenCritic.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/tunic-der-zelda-inspirierte-indie-ueberraschungshit-ist-jetzt-verfuegbar/">Tunic: Der Zelda-inspirierte Indie-Überraschungshit ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern beherrschte erstmals ein anderes Spiel als Elden Ring die sozialen Medien, zumindest ein paar Stunden lang. <strong>Tunic</strong> ist erschienen und die Reviews dazu sind überwältigend. Bei 86 Punkten steht das Indie-Spiel derzeit bei <a href="https://opencritic.com/game/12888/tunic" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a>.</p>
<p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2022/03/tunic-review-dont-let-elden-ring-overshadow-this-memorable-zelda-souls-hybrid/" target="_blank" rel="noopener">Ars Technica</a> bettelt, dass Elden Ring doch bitte nicht dieses kleine, grandiose Indie-Spiel überschatten soll. Und der <a href="https://www.vice.com/en/article/5dg49q/tunic-finally-got-me-to-stop-playing-elden-ring-every-day" target="_blank" rel="noopener">Vice</a>-Autor meint, dass Tunic das erste Spiel sei, das seinen Elden-Ring-Run unterbrochen hat. &#8222;Das ultimative Erkundungs-Erlebnis&#8220;, findet <a href="https://www.eurogamer.de/articles/tunic-test-ein-abenteuer-das-nostalgie-neu-erfindet" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>.</p>
<p>Vorgestellt wurde das Action-Adventure, dessen Entwicklung einst als Secret Legend begann, erstmals 2018. Damals wurde es vom kanadischen Indie-Entwickler Andrew Shouldice im Alleingang entwickelt. Der hängte 2015 für das Spiel seinen Job bei Silverback Productions an den Nagel.</p>
<p>Shouldice erklärte, dass Tunic von bestimmten „Triangle-Such-Games“ inspiriert wurde und damit meint er ganz offensichtlich The Legend of Zelda. Wie Publisher Finji mitteilte, ist Tunic jetzt nicht nur erhältlich, sondern zum Launch auch im Xbox Game Pass enthalten. Darüber hinaus steht Tunic für PCs zur Verfügung.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TUNIC IS OUT NOW!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HJUWoCopVaQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HJUWoCopVaQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/tunic-der-zelda-inspirierte-indie-ueberraschungshit-ist-jetzt-verfuegbar/">Tunic: Der Zelda-inspirierte Indie-Überraschungshit ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tunic: Das &#8222;Old-School-Zelda&#8220; erscheint im März für Konsolen und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/tunic-das-old-school-zelda-erscheint-im-maerz-fuer-konsolen-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 15:04:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Finji]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hier ist der neue Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/tunic-das-old-school-zelda-erscheint-im-maerz-fuer-konsolen-und-pcs/">Tunic: Das &#8222;Old-School-Zelda&#8220; erscheint im März für Konsolen und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indie-Publisher Finji hat die Veröffentlichung von <strong>Tunic</strong> auf den 16. März 2022 datiert. Das Spiel wird dann für Xbox Series, Xbox One, PCs und Mac erscheinen. Ein neuer Release-Date-Trailer verrät euch mehr.</p>
<p>Vorgestellt wurde das Action-Adventure, dessen Entwicklung einst als Secret Legend begann, erstmals 2018. Damals wurde es vom kanadischen Indie-Entwickler Andrew Shouldice im Alleingang entwickelt. Der hing 2015 für das Spiel seinen Job bei Silverback Productions an den Nagel.</p>
<p>Shouldice erklärte, dass Tunic von bestimmten „Triangle-Such-Games“ inspiriert wurde und damit meint er ganz offensichtlich The Legend of Zelda. Inzwischen hat Shouldice ein paar Leute an der Seite, die sich um das große Drumherum kümmern.</p>
<p>Eine Demo zu Tunic ist übrigens aktuell und bis zum 14. Dezember bei Xbox und PC-Steam verfügbar. Tunic wird am 16. März 2022 auch deutsche Texte bieten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="TUNIC Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ioxlKDOYOcM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ioxlKDOYOcM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tunic, <a href="https://finji.co/games/tunic/" target="_blank" rel="noopener">Finji</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/tunic-das-old-school-zelda-erscheint-im-maerz-fuer-konsolen-und-pcs/">Tunic: Das &#8222;Old-School-Zelda&#8220; erscheint im März für Konsolen und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer zu Tunic veröffentlicht: Zelda-inspiriert und von einem 1-Mann-Studio entwickelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/neuer-trailer-zu-tunic-veroeffentlicht-zelda-inspiriert-von-einem-1-mann-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Shouldice]]></category>
		<category><![CDATA[Finji]]></category>
		<category><![CDATA[Tunic]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=192920</guid>

					<description><![CDATA[<p>Andrew Shouldice gab dafür seinen Job auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neuer-trailer-zu-tunic-veroeffentlicht-zelda-inspiriert-von-einem-1-mann-studio/">Neuer Trailer zu Tunic veröffentlicht: Zelda-inspiriert und von einem 1-Mann-Studio entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Finji hat einen neuen Trailer zu <strong>Tunic</strong> veröffentlicht. Das Action-Adventure, dessen Entwicklung einst als Secret Legend begann, wird alleine vom kanadischen Indie-Entwickler Andrew Shouldice entwickelt. Der hing 2015 für das Spiel seinen Job bei Silverback Productions an den Nagel. Shouldice erklärte, dass Tunic von bestimmten &#8222;Triangle-Such-Games&#8220; inspiriert wurde und damit meint er ganz offensichtlich The Legend of Zelda.</p>
<p>Bei der E3 2017 wurde Tunic erstmals vorgestellt, bei der Pressekonferenz von Microsoft zur E3 2018 bekam es dann noch mehr Aufmerksamkeit. Tunic erscheint nämlich konsolenexklusiv für Xbox One und obendrein für PCs. Tunic leiht sich tatsächlich einige zentrale Gameplay-Elemente vom Klassiker. Es gibt eine isometrische Ansicht und in neue Gebiete der Welt könnt ihr erst vorstoßen, wenn ihr bestimmte Waffen gefunden habt oder eine neue Fähigkeit erlernt habt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="TUNIC - Developer Commentary Gameplay Demo" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nIZLXzX0YSo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nIZLXzX0YSo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/tunics-gameplay-video-xbox-one-pc/">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neuer-trailer-zu-tunic-veroeffentlicht-zelda-inspiriert-von-einem-1-mann-studio/">Neuer Trailer zu Tunic veröffentlicht: Zelda-inspiriert und von einem 1-Mann-Studio entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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