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	<title>Trinity Trigger Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Trinity Trigger</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/im-test-trinity-trigger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 May 2023 07:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Three Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Prominente Namen allein machen kein grandioses Spiel. Für eingefleischte JRPG-Fans trotzdem ok.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/im-test-trinity-trigger/">Im Test! Trinity Trigger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Trinity Trigger</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. April 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">FuRyu</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">25. April 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">25. April 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Three Rings</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nach zwei, von akzeptabel bis suboptimal variierenden, Steam-Ports wird es endlich mal wieder Zeit für mein Lieblings-Genre. JRPGs hatten schon immer einen großen Platz in meinem Herzen, unter anderem wegen der unzähligen Klassiker, die selbst Dekaden nach ihrem Erscheinen noch für Spaß und Emotionen sorgen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264877 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_02.png" alt="" width="860" height="484" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_02.png 860w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_02-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_02-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px" /></a></p>
<p>Die Vorfreude war also groß, als ehemalige Entwickler von Chrono Cross, Trials of Mana und sogar Pokémon einen neuen Ableger des Genres mit starken Einflüssen von Secret of Mana angekündigt hatten. Aber, um es im zweiten Absatz schon auf den Punkt zu bringen: <strong>Trinity Trigger</strong> enttäuscht mit den typischen Schwächen des Genres, die der Grund sind, wieso ich immer seltener zu neuen JRPGs greife.</p>
<h3>Ein Trinity, viele Trigger</h3>
<p>Die Rahmenhandlung von Trinity Trigger ist in wenigen Worten zusammengefasst. In der Welt von Trinitia dreht sich alles um die schicksalshafte Begegnung von Chaos und Ordnung. Die Götter dieser beiden Grundsätze stehen sich in einem bereits zahllose Jahre andauernden Krieg gegenüber. Ein Krieg, der weiterhin ohne klaren Sieger bleibt. Damit einer gekürt werden kann, stehen sich diese Götter nicht von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Jeder darf sich einen Gesandten auswählen, der mit einem Zeichen gebrandmarkt und mit speziellen Fähigkeiten ausgerüstet wird.</p>
<p>Die Prophezeiung besagt, dass diese beiden Gesandten das Ende des Krieges mit dem Blut des jeweils anderen besiegeln werden. Unser typisch junger und blonder Protagonist, Cyan, findet sich in der Rolle des Chaos-Kriegers wieder. Mit zwei neuen Freunden zieht der naive Held in die weite Welt, um zu begreifen, was es heißt, von einem Gott auserwählt worden zu sein und wie man dem Schicksal vielleicht doch entkommen kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_03.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264879 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_03.png" alt="" width="750" height="420" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_03.png 750w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_03-300x168.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a></p>
<h3>Nicht interessiert</h3>
<p>Wie so oft bietet die eigentlich simple Rahmenhandlung viele interessante Facetten. Zum Beispiel durch die Tatsache, dass Chaos und Ordnung nicht mit gut und böse gleichgesetzt werden, sondern vielmehr mit Freiheit und Sicherheit/Stagnation. Es stellt sich hier natürlich die Frage, ob man bereit ist, seine Freiheit für Sicherheit aufzugeben. Eine Frage, die im echten Leben schon viele Philosophen und Politiker diskutiert haben.</p>
<p>Auch die dritten Parteien in diesem Zweikampf sorgen für etwas mehr Würze in der Geschichte. Doch leider werden all diese doch spannenden Themen und Fragen nur kurz erwähnt, um sich dann im typischen JRPG-Sumpf zu verlieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_09.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264880 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_09.png" alt="" width="750" height="420" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_09.png 750w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_09-300x168.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a></p>
<p>Die eindimensionalen Charaktere bleiben von Anfang bis Ende ohne richtige Konflikte. Das gilt sowohl für die Pro- als auch die Antagonisten. Und die Dialoge kommen nie über den niedrigen Genre-Standard hinaus. Nach 12–13 Stunden ist die Reise durch die uninspirierten Areale auch schon vorbei und weder Welt noch Story oder Charaktere bleiben hängen.</p>
<h3>Nice</h3>
<p>Getragen werden Story und Dialoge jedoch von der vielleicht größten Stärke von Trinity Trigger: der exzellenten englischen Sprachausgabe. Die makellose japanische Synchronisierung steht zu jeder Zeit zur Auswahl, aber es ist sehr rar, eine so starke englische Sprachausgabe bei einem gering budgetierten JRPG zu hören. Von hoher Qualität und mit Sprechern, die sichtlich Spaß an ihren Rollen haben, erweckt diese die Charaktere und die Welt zum Leben.</p>
<div class="quote-right">»Mit Ausnahme der schön designten Charakterartworks und ihren teils fragwürdigen modischen Entscheidungen, verliert sich Trinity Trigger in maßlos langweiligen Umgebungen von der JRPG-Stange (Wald, Lava, Eis, Sumpf).«</div>
<p>Auch der Soundtrack vom legendären Hiroki Kikuta, der sich natürlich mit Secret of Mana einen Namen gemacht hat, überzeugt. An seine alte Stärke kommt das aktuelle Werk zwar nicht einmal annähernd heran, aber viele der simplen Umgebungen erhalten durch seine Klänge ein wenig mehr Atmosphäre.</p>
<p>Zwar immer passend, fehlen dem Soundtrack jedoch ein klarer roter Faden oder einzelne starke Themen, die den Spieler auch auditiv an das Spiel binden. So bleiben die Tracks angenehm im Hintergrund, hinterlassen jedoch auch keinerlei bleibenden Eindruck.</p>
<h3>Unter dem Durchschnitt</h3>
<p>Leider kann die Optik mit der hohen Qualität der Soundabteilung nicht mithalten. Eigentlich nicht verwunderlich bei dem offensichtlich geringen Budget. Aber hier ist nicht nur die grafische Qualität der Optik gemeint, sondern auch die kreative. Mit Ausnahme der schön designten Charakterartworks und ihren teils fragwürdigen modischen Entscheidungen, verliert sich Trinity Trigger in maßlos langweiligen Umgebungen von der JRPG-Stange (Wald, Lava, Eis, Sumpf).</p>
<p>Macht man eine Standaufnahme von jeglichem Areal, könnte es sich dabei um jedes x-beliebige, günstig produzierte JRPG handeln. Hinzu kommt, dass man durch die fixe Kameraperspektive nur eine Seite der Areale betrachten kann. Auf technischer Seite ist hier nichts zu sehen, was dutzende Spiele zu PlayStation-2-Zeiten nicht schon besser gemacht haben. Auch die Monsterdesigns strotzen nur so vor Kreativlosigkeit.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250870 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer-1024x576.jpeg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger-Trailer.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die banalen Designs werden dutzende Male komplett oder in anderen Farben wiederholt und verhalten sich dann auch noch identisch. Optisch könnte man also zumindest auf technischer Seite die vergangenen Zeiten wieder einfangen, aber mit nur minimaler kreativer Energie dahinter. Sehr tragisch.</p>
<h3>Ein Trinity, mehrere Trigger</h3>
<p>Auch spielerisch schlägt das eigentlich erfahrene Entwicklerteam keine neuen Wege ein. Das muss gameplaytechnisch jedoch nichts Schlechtes sein.</p>
<p>Wie bei vielen anderen Klassikern auch, hängt die Kamera weit oben fest und erlaubt nur eine fixe Perspektive auf die Welt. Im Dreier-Team geht es dann von Stadt zu Stadt, die von kurzen und wahrlich uninspirierten Zwischenarealen verbunden werden. Unterbrochen wird dieser Zyklus dann von noch uninspirierteren Dungeons, die nur aus vielen kleinen Quadraten bestehen.</p>
<p>Zugutehalten kann man den Entwicklern, dass die verschiedenen Dungeons und Areale kleine thematische Rätsel beinhalten und gute Verstecke für Schatztruhen bieten. Leider reichen oftmals nur drei Gehirnzellen aus, um auf die richtigen Lösungen zu kommen. Einige dieser Dungeons werden auch mehrmals besucht, um alle Schätze finden zu können.</p>
<h3>Ich wähle dich</h3>
<p>Womit sich Trinity Trigger ein wenig von der Konkurrenz abhebt sind die sogenannten Trigger. Dabei handelt es sich um kleine, niedliche Wesen, die von den Göttern nach Trinitia geschickt wurden, um den Krieg interessanter zu gestalten. Diese Wesen können sich nicht nur Pokémon-esque weiterentwickeln, sondern sich auch buchstäblich in Waffen verwandeln, mit denen sich die Charaktere bekämpfen.</p>
<div class="quote-left">»Im Laufe der Haupt- und Nebenquests erhalten die Trigger mit jedem entdeckten Altar eine neue Form. Etwa ein Bogen, eine Axt oder eine magische Schusswaffe.«</div>
<p>Cyan startet mit Flamme, die sich in ein Schwert verwandeln kann. Im Laufe der Haupt- und Nebenquests erhalten die Trigger mit jedem entdeckten Altar eine neue Form. Etwa ein Bogen, eine Axt oder eine magische Schusswaffe. Interessanterweise sind diese verschiedenen Formen ab und an in Umgebungsrätseln zu nutzen, aber zu wenig und zu simpel.</p>
<p>Diese Waffen kann man dann im Menü wechseln, um bei diversen Gegnern massiven Schaden anzurichten. Ein eigentlich spannendes Element mit vielen taktischen Möglichkeiten, aber in der Ausführung ist so einiges schiefgelaufen.</p>
<h3>Eins, zwei oder drei</h3>
<p>Jede Triggerform hat nur sechs Angriffe zur Auswahl. Zwei für den ersten Schlag der Kombo, zwei für den zweiten und zwei für den dritten. Also kann man mit jeder Waffe nur eine Dreierkombo immer und immer wieder wiederholen. Da das Aufwerten dieser Attacken viele Ressourcen kostet und ein Wechsel mehrere Menüs beinhaltet, bleibt man aus Bequemlichkeit bei einer Kombo und der Monotonie wird freien Lauf gelassen.</p>
<p>Wenn man dann dieses nicht besonders intuitive Mikromanagement für alle drei Charaktere wiederholen muss – und zwar für jeweils alle acht Waffenformen –, dann fällt die Motivation komplett flach sich um seine Gruppe zu kümmern. Zumal man mit den Ausgangssets das Spiel ohne jegliche Probleme beenden kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_07-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264883 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_07-1-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_07-1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_07-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_07-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_07-1.png 1257w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Als wäre das jedoch nicht schon eintönig genug, muss jeder Charakter jeden Schlag seiner Dreierkombo immer lautstark kommentieren, was zu einem weiteren Besuch des Menüs führt, um die Lautstärke runterzuregeln.</p>
<h3>Ganz ungeölt</h3>
<p>Möchte man im Kampf selbst die Waffe wechseln, um sich den Schwächen der Feinde anzupassen, muss man das Geschehen ebenfalls komplett pausieren, dann den Charakter wechseln und wieder pausieren, dann den Charakter wechseln und wieder pausieren. Muss man sich dann einer Gruppe aus verschiedenen Feinden stellen, bleibt man einfach bei der aktuellen Kombination, denn diese Zeitverschwendung kann man sich wahrlich sparen.</p>
<p>Selbst wenn man Trinity Trigger nicht gespielt hat, sollte einem klar sein, dass dies keine elegante Lösung ist. Wird das dann noch mit der abgrundtief schlechten KI der Kameraden kombiniert, ist Frust praktisch vorprogrammiert.</p>
<p>Zu allem Übel kommt dann noch eine Ausdauerleiste hinzu, die anzeigt, wie lange die ausgeführten Angriffe überhaupt Schaden zufügen. So will man Buttonmashing zwar verhindern, aber es ist nur ein weiteres Werkzeug, das in dieser nicht geölten Maschine für eine Hemmung des Spielflusses sorgt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_01-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264885 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_01-1-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_01-1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_01-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_01-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_01-1.png 1257w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Für die Ausweichrolle, die im perfekten Zeitpunkt die Ausdauerleiste etwas auffüllt, gibt es einen kleinen Pluspunkt. Aber das reicht bei weitem nicht.</p>
<h3>Geteiltes Leid</h3>
<p>Zum Schluss hat jede Waffe zwei spezielle Fähigkeiten und die Gruppe besitzt einen mächtigen Limitbreak. Um diese jedoch sinnvoll einzusetzen muss man wieder jeden Charakter einzeln steuern und erneut ist das die Mühe nicht wert.</p>
<p>Der eine rettende Faktor, der das ganze Konstrukt zusammenhält, ist der lokale Koop-Modus. Dieses kleine Extra macht das ganze Spiel angenehmer und spaßiger. Wenn man sich die Hälfte der viel zu langen Bosskämpfe nicht mehr darauf konzentrieren muss seine Kameraden aufwendig wiederzubeleben und zu heilen, dann macht das Ganze auch Spaß. Setzen die menschlichen Kameraden dann noch von sich aus die richtigen Waffen und Fähigkeiten zur rechten Zeit ein, wirkt das ganze Kampfsystem wesentlich runder.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_04.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264886 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_04-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_04-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_04-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_04-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/Trinity_Trigger_Combat_Announce_Screenshot_04.png 1257w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Abseits der Haupthandlung gibt es in den vielen kleinen Städten einige Nebenmissionen, die zum größten Teil aus simplen Fetch-/Kill-Quests bestehen. Da alle Areale ziemlich klein sind, gehen diese wenigstens sehr schnell von der Hand und als Belohnung winken häufig Crafting-Rezepte.</p>
<h3>Stein auf Deck</h3>
<p>Denn mit Steinen verschiedener Qualitäten werden die einzelnen Waffenformen ausgerüstet. Diese zum Ende sechs Steine für jede Waffe und jeden Charakter kann man nach Lust und Laune austauschen. Aber erneut stellt sich die Frage, ob man die 144 ausgerüsteten Steine des Öfteren manuell auswechseln und verbessern will. Die Antwort auf diese Frage sollte immer &#8222;nein&#8220; lauten.</p>
<p>Da man mit guten Steinen überhäuft wird und der einzige Schwierigkeitsgrad nicht besonders hoch angesetzt ist, wird das simple Crafting-System ein wenig überflüssig gemacht.</p>
<p>Um jedoch auf einem positiven Punkt zu enden: Das Spiel lässt sich ohne jeglichen Zusatz auf Steam Deck starten und läuft auf maximalen Grafik-Einstellungen in flüssigen 60 fps, ohne dass der Lüfter auch nur einmal anspringt. Bei dem technischen Aufwand kein Wunder, aber eine willkommene Abwechslung nach meinen letzten beiden Testmustern.</p>
<h2 style="text-align: center;">Genre-Fast-Food</h2>
<div class="review-quote">
<p><strong>Trinity Trigger</strong> kann leider nicht halten, was die vielen prominenten Namen in den Credits versprechen. Storytechnisch wird die interessante Prämisse wie so oft mit den Genre-typisch schwachen Dialogen und eindimensionalen Charakteren verwässert. Die fantastische englische Sprachausgabe und der angenehme Soundtrack von Hiroki Kikuta helfen da leider nur ein Stück weit.</p>
<p>Optisch enttäuscht das Spiel leider in vielerlei Hinsicht. Außer den interessanten Charakterartworks werden keinerlei Akzente gesetzt. Man kämpft sich durch dutzende uninspirierte Areale und Dungeons, die vom JRPG-Fließband zu kommen scheinen, und stellt sich immer wiederholenden Gegnertypen, die oft nur eine andere Farbe bemalt haben. Zur PlayStation-2-Ära hat man deutlich Besseres gesehen.</p>
<p>Meistens ist ein interessantes Kampf- und/oder Progressionssystem dann der rettende Anker, aber auch hier hat man nur versucht alte Zeiten zu imitieren. Mit einer KI, die in ebendieser Ära der Klassiker keine Wellen geschlagen hätte, den viel zu langen Bosskämpfen und den monotonen Kämpfen mit ständig unterbrochenem Spielfluss kann das Kampfsystem nicht überzeugen. Einzig der lokale Koop-Modus hievt das Spiel in spaßige Gefilde, sodass alle Systeme besser ineinandergreifen. Alteingesessene JRPG-Fans werden sich hier heimisch fühlen, aber von einem so erfahrenen Team haben wir Besseres erwartet.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<h3></h3>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Interessante Prämisse mit Chaos (Freiheit) vs. Ordnung (Sicherheit). Leider ohne die dazu passenden interessanten Charaktere und Dialoge.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Viele Waffen, viele Möglichkeiten, wenig Lust. Im lokalen Koop-Modus funktioniert das, aber alleine wird der Spielfluss durch zu viele verschiedene Systeme und die schlechte KI unterbrochen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Kreatives Charakterdesign reicht nicht aus, um die PlayStation-2-Optik, die kleinen, kahlen und langweiligen Areale und das uninspirierte Monsterdesign zu kompensieren.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Überraschend starke englische Sprachausgabe. Die makellose japanische Synchronisation ist natürlich auch dabei. Abgerundet von einem guten Soundtrack vom legendären Hiroki Kikuta, der aber weiterhin meilenweit von seinen Glanzzeiten entfernt ist.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Nur ein simpler Schwierigkeitsgrad bei einem knapp 13 Stunden langen Abenteuer. Für die Bosskämpfe gibt es sogar noch eine vereinfachte Option. Nach den Credits kann man sich noch an den Nebenmissionen versuchen. Optimale Steam-Deck-Kompatibilität.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Trinity Trigger, XSEED Games, <a href="https://marvelousgames.com/games/trinity-trigger" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, <a href="https://www.trinity-trigger.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/im-test-trinity-trigger/">Im Test! Trinity Trigger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Trinity Trigger, das in wenigen Tagen auch im Handel für Konsolen erscheint</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/der-launchtrailer-zu-trinity-trigger-das-in-wenigen-tagen-auch-im-handel-fuer-konsolen-erscheint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 May 2023 07:41:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Three Rings]]></category>
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		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=264793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klassisches JRPG.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/der-launchtrailer-zu-trinity-trigger-das-in-wenigen-tagen-auch-im-handel-fuer-konsolen-erscheint/">Der Launchtrailer zu Trinity Trigger, das in wenigen Tagen auch im Handel für Konsolen erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>XSEED hat den Launchtrailer zu <strong>Trinity Trigger</strong> veröffentlicht, das ab sofort bereits für <a href="https://store.steampowered.com/app/2176930/Trinity_Trigger/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> erhältlich ist. Marvelous kümmert sich derzeit noch um die Veröffentlichung der Konsolenversion, die am 16. Mai 2023 folgen wird. Das Spiel erscheint dann für PS4, PS5 und Nintendo Switch.</p>
<p>Dabei gibt es für <a href="https://amzn.to/42fdtrp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3LI5g9y" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>* sogar eine Handelsversion, die ihr bei Amazon schon vorbestellen könnt. Das RPG wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Man sieht sich von den 90er-Jahren inspiriert. Ein „Ring Change“-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein.</p>
<p>Euch erwartet ein World-Design von Yuki Nobuteru (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trinity Trigger - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SmKgLTsG4GQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SmKgLTsG4GQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Trinity Trigger, XSEED Games, <a href="https://marvelousgames.com/games/trinity-trigger" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, <a href="https://www.trinity-trigger.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/der-launchtrailer-zu-trinity-trigger-das-in-wenigen-tagen-auch-im-handel-fuer-konsolen-erscheint/">Der Launchtrailer zu Trinity Trigger, das in wenigen Tagen auch im Handel für Konsolen erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trinity Trigger: RPG der Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher erscheint im Mai</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/trinity-trigger-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-erscheint-im-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 05:42:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Große Namen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/trinity-trigger-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-erscheint-im-mai/">Trinity Trigger: RPG der Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Action-RPG <strong>Trinity Trigger</strong> ist schon seit dem letzten Jahr in Japan erhältlich. Jetzt gab Marvelous bekannt, dass es am 16. Mai 2023 auch hierzulande für PlayStation und Nintendo Switch erscheint. Zudem legt man noch eine Steam-Veröffentlichung hinzu. Man konkretisierte damit den Veröffentlichungstermin. Einen neuen Trailer gibt es dazu natürlich auch.</p>
<p>Das RPG wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Man sieht sich von den 90er-Jahren inspiriert. Ein „Ring Change“-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein.</p>
<p>Zu den Charakteren gehören Cyan, Elise und Zantis. Ihre Begleiter sind die sogenannten Triggers, welche ein wenig an Pokémon erinnern. 60 unterschiedliche Karten erwarten SpielerInnen, darunter zahlreiche Städte und Dörfer, die erkundet werden möchten. Es gibt einen lokalen Koop-Modus.</p>
<p>Euch erwartet ein World-Design von Yuki Nobuteru (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<h3>Der Trailer zum Veröffentlichungsdatum:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trinity Trigger | Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4DzsGr46abI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4DzsGr46abI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Trinity Trigger, XSEED Games, <a href="https://marvelousgames.com/games/trinity-trigger" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, <a href="https://www.trinity-trigger.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/trinity-trigger-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-erscheint-im-mai/">Trinity Trigger: RPG der Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Splatoon 3 dominiert, Dragon Quest und Trinity Trigger moderat</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/japanische-verkaufscharts-splatoon-3-dominiert-dragon-quest-und-trinity-trigger-moderat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2022 04:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X Offline]]></category>
		<category><![CDATA[Splatoon 3]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/japanische-verkaufscharts-splatoon-3-dominiert-dragon-quest-und-trinity-trigger-moderat/">Japanische Verkaufscharts: Splatoon 3 dominiert, Dragon Quest und Trinity Trigger moderat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 12. September bis zum 18. September 2022 liegen vor. Splatoon 3 kann mit weiteren 506.610 Einheiten die Spitze verteidigen. Da hat auch Dragon Quest keine Chance.</p>
<p>Die Offline-Version von Dragon Quest X startet auf den Folgerängen mit den verschiedenen Plattformversionen durch. Die Zahlen sind schwer vergleichbar, weil das Spiel an sich einerseits alt ist, andererseits die Downloadzahlen viel größer sind als früher. Den Vergleich mit anderen Remakes und Neuauflagen findet ihr dennoch <a href="https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1572963500930088963" target="_blank" rel="noopener">bei Game Data Library</a>.</p>
<p>Mit Trinity Trigger gibt es einen weiteren Neueinsteiger auf Rang 7. Das <a href="https://jpgames.de/2022/09/trinity-trigger-das-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-kommt-in-den-westen/" target="_blank" rel="noopener">neue FuRyu-RPG mit den großen Namen</a> konnte sich aber nur 6.698 Mal verkaufen. Mal sehen, wie es im Westen läuft, die Lokalisierung ist schon bestätigt.</p>
<ol>
<li>[NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 506.610 (2.441.290)</li>
<li><strong>[NSW] Dragon Quest X: Offline (Square Enix, 09/15/22) – 143.836 (New)</strong></li>
<li><strong>[PS4] Dragon Quest X: Offline (Square Enix, 09/15/22) – 48.100 (New)</strong></li>
<li><strong>[PS5] Dragon Quest X: Offline (Square Enix, 09/15/22) – 28.371 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 9.661 (4.837.415)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 7.463 (732.175)</li>
<li><strong>[NSW] Trinity Trigger (FuRyu, 09/15/22) – 6.698 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6.629 (2.792.678)</li>
<li>[NSW] Kirby und das vergessene Land (Nintendo, 03/25/22) – 5.027 (888.934)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 4.720 (4.976.532)</li>
<li>[PS4] Earth Defense Force 6 (D3 Publisher, 08/26/22) – 4.386 (95.569)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 4.102 (2.718.985)</li>
<li>[PS5] Horizon Forbidden West (SIE, 02/18/22) – 4.057 (71.216)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 3.957 (3.275.672)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 3.936 (1.039.089)</li>
<li>[NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak (Capcom, 06/30/22) – 3.472 (269.186)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3.385 (7.329.267)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 2.759 (2.079.049)</li>
<li><strong>[NSW] Fairy Fencer F: Refrain Chord (Compile Heart, 09/15/22) – 2.463 (New)</strong></li>
<li><strong>[PS4] Trinity Trigger (FuRyu, 09/15/22) – 2.396 (New)</strong></li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2.084 (1.019.935)</li>
<li>[NSW] Kirby’s Dream Buffet Download (Nintendo, 08/17/22) – 1.782 (17.449)</li>
<li>[NSW] eBASEBALL 2022 (Konami, 04/21/22) – 1.759 (230.383)</li>
<li><strong>[PS4] Fairy Fencer F: Refrain Chord (Compile Heart, 09/15/22) – 1.732 (New)</strong></li>
<li>[NSW] SD Gundam Battle Alliance (Bandai Namco, 08/25/22) – 1.598 (51.190)</li>
<li>[NSW] Dragon Quest XI S (New Price ) (Square Enix, 12/04/20) – 1.574 (226.500)</li>
<li>[NSW] Xenoblade Chronicles 3 (Nintendo, 07/29/22) – 1.538 (167.718)</li>
<li><strong>[PS5] Trinity Trigger (FuRyu, 09/15/22) – 1.530 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Pokémon Sinnoh-Remakes (TPC, 11/19/21) – 1.481 (2.584.443)</li>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Arceus (TPC, 01/28/22) – 1.361 (2.293.815)</li>
</ol>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ol>
<li>Switch OLED – 96.889 (2.622.850)</li>
<li>Switch – 25.683 (18.692.443)</li>
<li>Switch Lite – 4.986 (4.891.228)</li>
<li>Xbox Series S – 13.211 (178.457)</li>
<li>PlayStation 5 – 8.739 (1.658.430)</li>
<li>PS5 Digital – 2.441 (267.251)</li>
<li>Xbox Series X – 866 (159.791)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 29 (1.188.709)</li>
<li>PlayStation 4 – 12 (7.819.872)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/09/famitsu-sales-9-12-22-9-18-22" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Trinity Trigger, XSEED Games, <a href="https://marvelousgames.com/games/trinity-trigger" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, FuRyu, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/japanische-verkaufscharts-splatoon-3-dominiert-dragon-quest-und-trinity-trigger-moderat/">Japanische Verkaufscharts: Splatoon 3 dominiert, Dragon Quest und Trinity Trigger moderat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-290/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 09:50:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Destroy All Humans! 2 – Reprobed]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Fencer F: Refrain Chord]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=254682</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einheitliche Wertungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-290/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Fairy Fencer F: Refrain Chord</strong>.</p>
<ul>
<li>Destroy All Humans! 2: Reprobed (PS5, Xbox Series) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li>Fairy Fencer F: Refrain Chord (PS5, PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Trinity Trigger (PS5, PS4, Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/09/famitsu-review-scores-issue-1762" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Fairy Fencer F: Refrain Chord, Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/fairyfencer_f/rc/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a>, Sting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-290/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trinity Trigger: Das RPG der Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher kommt in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/trinity-trigger-das-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-kommt-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 14:16:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=254567</guid>

					<description><![CDATA[<p>XSEED hat zugegriffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/trinity-trigger-das-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-kommt-in-den-westen/">Trinity Trigger: Das RPG der Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher kommt in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Action-RPG <strong>Trinity Trigger</strong> erscheint in Japan am 15. September für PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch. Der japanische Publisher FuRyu und Entwickler Three Rings haben also schon recht fortgeschrittene Pläne. Heute hat sich nun XSEED Games gemeldet: Man bringt den Titel im Frühling 2023 auch in den Westen.</p>
<p>Das RPG wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Man sieht sich von den 90er-Jahren inspiriert. Ein „Ring Change“-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein.</p>
<p>Zu den Charakteren gehören Cyan, Elise und Zantis. Ihre Begleiter sind die sogenannten Triggers, welche ein wenig an Pokémon erinnern. 60 unterschiedliche Karten erwarten SpielerInnen, darunter zahlreiche Städte und Dörfer, die erkundet werden möchten. Es gibt einen lokalen Koop-Modus.</p>
<p>Euch erwartet ein World-Design von Yuki Nobuteru (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<h3>Der neue Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trinity Trigger - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JjF7y1w9LQ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JjF7y1w9LQ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/09/trinity-trigger-coming-west-in-early-2023" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Trinity Trigger, XSEED Games, <a href="https://marvelousgames.com/trinity-trigger" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, <a href="https://www.trinity-trigger.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/trinity-trigger-das-rpg-der-xenoblade-und-chrono-cross-macher-kommt-in-den-westen/">Trinity Trigger: Das RPG der Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher kommt in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trinity Trigger: Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher zeigen Neuerungen nach der Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/trinity-trigger-ein-video-zeigt-die-neuerungen-seit-der-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2022 17:03:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Three Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=253716</guid>

					<description><![CDATA[<p>Feedback wurde aufgenommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/trinity-trigger-ein-video-zeigt-die-neuerungen-seit-der-demo/">Trinity Trigger: Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher zeigen Neuerungen nach der Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher FuRyu und Entwickler Three Rings haben sich mit einem neuen Trailer zum Action-RPG <strong>Trinity Trigger</strong> zurückgemeldet. Dabei geht es um Feedback, das zur Demo eingegangen ist. <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-seht-jetzt-das-erste-gameplay-zum-jrpg-von-einem-kleinen-dreamteam/" target="_blank" rel="noopener">Einen Demo-Walktrough</a> hatten wir euch bereits gezeigt.</p>
<p>Dabei stehen Quality-of-Life-Features im Zentrum, beispielsweise gibt es nun eine Anzeige, wie viele Truhen es in einem Gebiet noch zu entdecken gibt. Einen schnellen Waffenwechsel fügte man ebenso hinzu. Auch am Balancing hat man geschraubt. Neue Inhalte sind versteckte Bosse sowie erweiterte Event-Szenen und Szenarios.</p>
<p>Das RPG wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Man sieht sich von den 90er-Jahren inspiriert. Ein „Ring Change“-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein.</p>
<p>Zu den Charakteren gehören Cyan, Elise und Xantice. Ihre Begleiter sind die sogenannten Triggers, welche ein wenig an Pokémon erinnern. 60 unterschiedliche Karten erwarten SpielerInnen, darunter zahlreiche Städte und Dörfer, die erkundet werden möchten.</p>
<p>Euch erwartet ein World-Design von Nobuteru Yuuki (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yuura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<p>Das Action-RPG wird in Japan am 15. September für PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch erscheinen.</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『聖塔神記 トリニティトリガー』体験版アンケートフィードバックトレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5qV_sP9TyNg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5qV_sP9TyNg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/08/trinity-trigger-demo-survey-feedback-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Trinity Trigger, <a href="https://www.trinity-trigger.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/trinity-trigger-ein-video-zeigt-die-neuerungen-seit-der-demo/">Trinity Trigger: Xenoblade- und Chrono-Cross-Macher zeigen Neuerungen nach der Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trinity Trigger: Der erste Trailer zeigt euch mehr vom Action-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-der-erste-trailer-zeigt-euch-mehr-vom-action-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2022 18:34:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn ihr die Demo noch nicht kennt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-der-erste-trailer-zeigt-euch-mehr-vom-action-rpg/">Trinity Trigger: Der erste Trailer zeigt euch mehr vom Action-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Countdown, eine geleakte Domain, erste Bilder und Informationen durch japanische Händler, danach eine Demo – <strong>Trinity Trigger</strong> hat eine aufregende und bisweilen chaotische Woche hinter sich. Publisher FuRyu und Entwickler Three Rings schlagen nun aber wieder den normalen Weg ein und zeigen den ersten Trailer zum Spiel. <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-seht-jetzt-das-erste-gameplay-zum-jrpg-von-einem-kleinen-dreamteam/" target="_blank" rel="noopener">Einen Demo-Walktrough</a> hatten wir euch bereits gezeigt.</p>
<p>Im heutigen Trailer lernen wir die Charaktere Cyan, Elise und Xantice kennen. Ihre Begleiter sind die sogenannten Triggers, welche ein wenig an Pokémon erinnern. Auch das Action-Kampfsystem sehen wir, welches auch von drei Spielern gemeinsam bestritten werden kann.</p>
<p>Das RPG wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Man sieht sich von den 90er-Jahren inspiriert. Ein „Ring Change“-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein. 60 unterschiedliche Karten erwarten SpielerInnen, darunter zahlreiche Städte und Dörfer, die erkundet werden möchten.</p>
<p>Bereits bekannt war, dass zahlreiche prominente Entwickler beteiligt sind. Euch erwartet ein World-Design von Nobuteru Yuuki (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yuura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<p>Das Action-RPG wird in Japan am 15. September für PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch erscheinen. Auch eine PC-Version ist geplant. Für PS4 und Switch ist eine Demo in Japan erhältlich.</p>
<h3>Der erste Trailer zu Trinity Trigger</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『聖塔神記 トリニティトリガー』Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2goBIIkkbVg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2goBIIkkbVg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Trinity Trigger, <a href="https://www.trinity-trigger.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-der-erste-trailer-zeigt-euch-mehr-vom-action-rpg/">Trinity Trigger: Der erste Trailer zeigt euch mehr vom Action-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trinity Trigger: Seht jetzt das erste Gameplay zum JRPG von einem kleinen Dreamteam</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-seht-jetzt-das-erste-gameplay-zum-jrpg-von-einem-kleinen-dreamteam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2022 05:22:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namhaftes Personal versammelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-seht-jetzt-das-erste-gameplay-zum-jrpg-von-einem-kleinen-dreamteam/">Trinity Trigger: Seht jetzt das erste Gameplay zum JRPG von einem kleinen Dreamteam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach den ersten Bildern, veröffentlicht durch japanische Händler, hat FuRyu nun neue Screenshots und sogar eine spielbare Demo zu <strong>Trinity Trigger</strong> in Japan veröffentlicht. Und wo eine Demo ist, da ist auch Gameplay. Ein japanischer Nutzer hat einen kompletten Demo-Walktrough aufgezeichnet, den ihr unten findet.</p>
<p>Das Action-RPG wird – wie bekannt war – von FuRyu vertrieben und von Three Rings entwickelt. Geplant ist die Veröffentlichung schon am 15. September für PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch – und neu: PCs – in Japan. Für PS4 und Switch ist jetzt die Demo in Japan erhältlich.</p>
<p>Das RPG wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Man sieht sich von den 90er-Jahren inspiriert. Ein „Ring Change“-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein. 60 unterschiedliche Karten erwarten SpielerInnen, darunter zahlreiche Städte und Dörfer, die erkundet werden möchten.</p>
<p>Bereits bekannt war, dass zahlreiche prominente Entwickler beteiligt sind. Euch erwartet ein World-Design von Nobuteru Yuuki (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yuura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_001-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_002-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_003-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_005-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_013.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_014.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_2022_05-25-22_014-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Die Demo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trinity Trigger - Full Demo Gameplay (JP) [Switch] トリニティトリガー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FlWgNsmSPQM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FlWgNsmSPQM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/05/trinity-trigger-adds-pc-version-ps4-and-switch-demo-now-available-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Trinity Trigger, <a href="https://www.project-tritri.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-seht-jetzt-das-erste-gameplay-zum-jrpg-von-einem-kleinen-dreamteam/">Trinity Trigger: Seht jetzt das erste Gameplay zum JRPG von einem kleinen Dreamteam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trinity Trigger: Erste Bilder zum JRPG der Chrono-Cross- und Xenoblade-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/trigger-trinity-erste-bilder-zum-jrpg-der-chrono-cross-und-xenoblade-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2022 14:15:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Three Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durchgesickert!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trigger-trinity-erste-bilder-zum-jrpg-der-chrono-cross-und-xenoblade-macher/">Trinity Trigger: Erste Bilder zum JRPG der Chrono-Cross- und Xenoblade-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Trinity Trigger</strong> hat die JRPG-Fangemeinde in der letzten Woche neugierig gemacht. Der Name war bereits durchgesickert, die Enthüllung sollte erst am 26. Mai 2022 erfolgen. Doch japanische Händler waren zu schnell – und <a href="https://www.gematsu.com/2022/05/trinity-trigger-new-action-rpg-from-furyu-for-ps5-ps4-and-switch-launches-september-15-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> hat alles fein säuberlich festgehalten.</p>
<p>Das Action-RPG wird demnach – wie bekannt war – von FuRyu vertrieben und von Three Rings entwickelt. Geplant ist die Veröffentlichung schon am 15. September für PlayStation und Nintendo Switch in Japan.</p>
<p>Besonders viele neue Informationen gibt es tatsächlich nicht, dafür aber erste Screenshots. Wir sehen ein RPG, das aus der Top-Down-Perspektive gespielt wird. Da sieht man sich von den 90er-Jahren inspiriert.</p>
<p>Ein &#8222;Ring Change&#8220;-System soll das Wechseln zwischen acht Waffentypen ermöglichen. Das auf den Gegner abgestimmte Wechseln der Waffen soll dann auch der Schlüssel zum Erfolg sein. 60 unterschiedliche Karten erwarten SpielerInnen, darunter zahlreiche Städte und Dörfer, die erkundet werden möchten.</p>
<p>Bereits bekannt war, dass zahlreiche prominente Entwickler beteiligt sind. Euch erwartet ein World-Design von Nobuteru Yuuki (Chrono Cross). Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yuura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<blockquote><p>Vor langer Zeit kämpften die „Götter der Ordnung“ und die „Götter des Chaos“ um die Herrschaft über die Welt. Große Waffen fielen auf das Land, und die Welt begann zu zerfallen. Jeder Gott wählte einen Stellvertreter – einen „Krieger der Götter“ – und es wurde beschlossen, dass der Sieger durch die Kämpfe zwischen den Kriegern bestimmt werden sollte. Und so verging die Zeit…</p></blockquote>
<p>Cyan ist ein junger Mann, der ein ruhiges Leben in einem kleinen Dorf führt. Er erfährt, dass er einer der ausgewählten „Krieger des Chaos“ ist und begibt sich auf eine Reise, um gegen sein grausames Schicksal zu kämpfen. Schaut euch unten die ersten Bilder an!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_Leak_2022_05-23-22_Top-1024x576-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-250684" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_Leak_2022_05-23-22_Top-1024x576-1.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_Leak_2022_05-23-22_Top-1024x576-1.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_Leak_2022_05-23-22_Top-1024x576-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Trinity-Trigger_Leak_2022_05-23-22_Top-1024x576-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-250683" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-607x1024.jpg" alt="" width="607" height="1024" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-607x1024.jpg 607w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-178x300.jpg 178w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-768x1296.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-910x1536.jpg 910w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-1214x2048.jpg 1214w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/trinitiy-trigger-screenshots-scaled.jpg 1517w" sizes="auto, (max-width: 607px) 100vw, 607px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: Trinity Trigger, <a href="https://www.project-tritri.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trigger-trinity-erste-bilder-zum-jrpg-der-chrono-cross-und-xenoblade-macher/">Trinity Trigger: Erste Bilder zum JRPG der Chrono-Cross- und Xenoblade-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trinity Trigger: Name des neuen Projekts der JRPG-Expertenrunde offenbar durchgesickert</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-name-des-neuen-projekts-der-jrpg-expertenrunde-offenbar-durchgesickert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2022 08:01:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Three Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250648</guid>

					<description><![CDATA[<p>Domain gefunden!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-name-des-neuen-projekts-der-jrpg-expertenrunde-offenbar-durchgesickert/">Trinity Trigger: Name des neuen Projekts der JRPG-Expertenrunde offenbar durchgesickert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche wurde eine Countdown-Website zu einem Action-RPG gestartet, das ihr als Project TriTri kennengelernt habt. <a href="https://twitter.com/gematsu/status/1527751409172680714" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> hat herausgefunden, dass die Domain <strong>Trinity-Trigger.com</strong> zur gleichen Zeit registriert wurde und unter dem gleichen Host und Nameserver läuft.</p>
<p>Aller Voraussicht nach handelt es sich bei Trinity Trigger also um den Namen des Spiels, das wohl nächste Woche vollständig enthüllt wird. Aufsehen erregte es, weil das Spiel eine Reihe von prominenten JRPG-Entwicklern um sich versammelt.</p>
<p>Bereits klar ist, dass euch ein World-Design von Nobuteru Yuuki (Chrono Cross) erwartet. Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yuura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<p>Das kann sich hören lassen. Eine offizielle Vorstellung des Projekts ist für den 26. Mai angedacht, vermutlich wird es aber schon ein paar Tage zuvor die ersten Details aus der Famitsu geben. <a href="https://jpgames.de/2022/05/project-tritri-chrono-cross-und-xenoblade-designer-wollen-90-jahre-rpgs-hochleben-lassen/" target="_blank" rel="noopener">Bisher bekannte Details findet ihr hier</a>. Wir halten euch auf dem Laufenden!</p>
<p>Bildmaterial: Project Tritri, <a href="https://www.project-tritri.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/trinity-trigger-name-des-neuen-projekts-der-jrpg-expertenrunde-offenbar-durchgesickert/">Trinity Trigger: Name des neuen Projekts der JRPG-Expertenrunde offenbar durchgesickert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Tritri: Chrono-Cross- und Xenoblade-Designer wollen 90er-Jahre-RPGs hochleben lassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/project-tritri-chrono-cross-und-xenoblade-designer-wollen-90-jahre-rpgs-hochleben-lassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2022 09:17:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Three Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Trinity Trigger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250552</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klangvolle Namen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/project-tritri-chrono-cross-und-xenoblade-designer-wollen-90-jahre-rpgs-hochleben-lassen/">Project Tritri: Chrono-Cross- und Xenoblade-Designer wollen 90er-Jahre-RPGs hochleben lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler FuRyu (Monark, The Caligula Effect) hat eine <a href="https://www.project-tritri.com/" target="_blank" rel="noopener">neue Countdown-Website</a> zu &#8222;PROJECT-TRITRI&#8220; gestartet. Es soll sich um ein Action-RPG handeln, das gemeinsam mit Three Rings für Nintendo Switch, PlayStation 5 und PlayStation 4 entwickelt wird.</p>
<p>Bereits klar ist, dass euch ein World-Design von Nobuteru Yuuki (Chrono Cross) erwartet. Das Charakter-Design wird Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) beisteuern und die Story kommt aus der Feder von Yuura Kubota (Octopath Traveler). Für die Musik zeichnet sich Hiroki Kikuta (Secret of Mana) verantwortlich, das Monster-Design kommt von Atsuko Nishida, Tomohiro Kitakaze und Megumi Mizutani.</p>
<p>Gemeinsam will man die &#8222;RPG-Klassiker der 90er-Jahre&#8220; wiederbeleben und an die moderne Zeit anpassen. Nostalgisch und bewegend soll es für Erwachsene werden, die damals Kinder waren. Für die Kids von heute soll es einfach Spaß machen.</p>
<blockquote><p>Vor langer Zeit kämpften die &#8222;Götter der Ordnung&#8220; und die &#8222;Götter des Chaos&#8220; um die Herrschaft über die Welt. Große Waffen fielen auf das Land, und die Welt begann zu zerfallen. Jeder Gott wählte einen Stellvertreter – einen &#8222;Krieger der Götter&#8220; – und es wurde beschlossen, dass der Sieger durch die Kämpfe zwischen den Kriegern bestimmt werden sollte. Und so verging die Zeit&#8230;</p></blockquote>
<p>Cyan ist ein junger Mann, der ein ruhiges Leben in einem kleinen Dorf führt. Er erfährt, dass er einer der ausgewählten &#8222;Krieger des Chaos&#8220; ist und begibt sich auf eine Reise, um gegen sein grausames Schicksal zu kämpfen.</p>
<p>Eine offizielle Vorstellung des Projekts ist für den 26. Mai angedacht, vermutlich wird es aber schon ein paar Tage zuvor die ersten Details aus der Famitsu geben. Wir halten euch auf dem Laufenden!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/PROJECT-TRITRI_Confidential_05-20-22_004-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/PROJECT-TRITRI_Confidential_05-20-22_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/PROJECT-TRITRI_Confidential_05-20-22_005-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/PROJECT-TRITRI_Confidential_05-20-22_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/PROJECT-TRITRI_Confidential_05-20-22_008-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/PROJECT-TRITRI_Confidential_05-20-22_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/05/furyu-launches-project-tritri-countdown-website-new-action-rpg-for-ps5-ps4-and-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Tritri, <a href="https://www.project-tritri.com/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a>, Three Rings</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/project-tritri-chrono-cross-und-xenoblade-designer-wollen-90-jahre-rpgs-hochleben-lassen/">Project Tritri: Chrono-Cross- und Xenoblade-Designer wollen 90er-Jahre-RPGs hochleben lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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