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	<title>Studio Flare Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Feb 2026 06:20:14 +0000</lastBuildDate>
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		<title>BlazBlue-Schöpfer beruhigt Fans: Das NetEase-finanzierte Studio Flare arbeitet weiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/blazblue-schoepfer-beruhigt-fans-das-netease-finanzierte-studio-flare-arbeitet-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 06:20:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Toshimichi Mori]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Toshimichi Mori meldet sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/blazblue-schoepfer-beruhigt-fans-das-netease-finanzierte-studio-flare-arbeitet-weiter/">BlazBlue-Schöpfer beruhigt Fans: Das NetEase-finanzierte Studio Flare arbeitet weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase war bisher vor allem in der MMO- und Mobile-Ecke unterwegs. Wir hingegen haben <strong>NetEase</strong> in den letzten Jahren vor allem als Geldgeber kennengelernt. Die Chinesen investierten aktiv <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">insbesondere in japanische Persönlichkeiten</a>, gründeten Studios und <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">schlossen die ersten auch schon wieder</a>.</p>
<p>Die Ouka Studios – die Macher hinter <strong>Visions of Mana</strong> – gibt es nicht mehr. Es folgte mit <a href="https://jpgames.de/2025/11/netease-macht-ein-weiteres-studio-dicht-japanische-entwickler-sind-noch-aussen-vor/">Fantastic Pixel Castle</a> ein weiteres Studio. Das große &#8222;Umdenken&#8220; betrifft nicht nur NetEase, auch Tencent Games.</p>
<p>Und die Liste von chinesisch finanzierten Studios unter Führung japanischer Persönlichkeiten: Auch <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">Hiroyuki Kobayashi, Toshinori Nagoshi oder Ryutaro Ichimura</a> müssen den Rotstift fürchten. Auch bei <a href="https://jpgames.de/2021/10/netease-games-kauft-das-suda51-studio-grasshopper-manufacture/">Suda51s Grasshopper Manufacture</a> hatte sich NetEase eingekauft.</p>
<p>Zumindest Toshimichi Mori und sein Studio Flare sind sicher – das vermeldet der BlazBlue-Schöpfer jedenfalls. Fans hatten über das Wochenende bemerkt, dass die Studio-Website nicht mehr erreichbar war. Angesichts der Tatsache, dass es das letzte Update von Studio Flare von Anfang 2024 datiert, gab es die schlimmsten Befürchtungen.</p>
<p>Auf seinem persönlichen Twitter-Konto <a href="https://x.com/zatuyoP/status/2026135165261746348" target="_blank" rel="noopener">beruhigte</a> Mori: Die Nichterreichbarkeit sei &#8222;ein Versehen&#8220; gewesen. &#8222;Studio Flare ist weiterhin in Betrieb, daher bitte ich Sie um Ihre weitere Unterstützung. Ich werde mein Bestes geben&#8220;, so Mori. Eine formelle Ankündigung des Spiels steht weiterhin aus. <a href="https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/">Einzige Einblicke bisher: Konzept-Artworks</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/blazblue-series-creator-assures-fans-his-new-game-studio-is-still-alive-and-well-following-official-sites-malfunction/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a>, Bildmaterial: <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Studio Flare</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/blazblue-schoepfer-beruhigt-fans-das-netease-finanzierte-studio-flare-arbeitet-weiter/">BlazBlue-Schöpfer beruhigt Fans: Das NetEase-finanzierte Studio Flare arbeitet weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>China-Blase droht zu platzen: Tencent und NetEase überdenken Investitionen in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 14:48:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[Nagoshi Studio]]></category>
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		<category><![CDATA[PinCool]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie geht es weiter?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">China-Blase droht zu platzen: Tencent und NetEase überdenken Investitionen in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ouka Studios, die Macher hinter Visions of Mana, <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-ist-hart-das-studio-hinter-visions-of-mana-soll-nach-vier-jahren-schon-wieder-dicht-machen/">machen schon wieder dicht</a>. Zumindest kündigt das ein Bloomberg-Bericht an, von NetEase gibt es dazu keine konkrete Stellungnahme. Man habe diesbezüglich &#8222;nichts anzukündigen&#8220;, stattdessen gab es ein wenig PR-Sprech und das mehrdeutige Statement, man nehme &#8222;immer wieder<strong> notwendige Anpassungen</strong> vor, um den Marktbedingungen Rechnung zu tragen&#8220;.</p>
<p>Es waren vielleicht nicht die letzten &#8222;Anpassungen&#8220;, glaubt man <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-30/tencent-netease-rethink-japan-approach-as-game-strategy-stalls?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcyNDk3ODYwMSwiZXhwIjoxNzI1NTgzNDAxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTSVVYOExUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJBRDcxOUY5NDBGRTk0MzNBOERCNzI2OEJDOTY3NzY3QyJ9.NXgxdAhnQilzn9xmn3yS-AAgzBHV84_10DD-MHWBs7M" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>. Demnach würden NetEase und auch Tencent &#8222;viele Investitionen&#8220; der letzten Jahre in japanische Studios <strong>überdenken oder zurückschrauben</strong>, nachdem zuvor &#8222;nur wenige Spielehits hervorgebracht&#8220; worden seien. Ein Teil des mutmaßlichen Rückzugs soll demnach auch mit dem<strong> Comeback des chinesischen Markts</strong> zusammenhängen.</p>
<p>Mit NetEase-Geld arbeitet beispielsweise Ex-Capcom-Producer<strong> Hiroyuki Kobayashi</strong> bei seinem <a href="https://jpgames.de/2024/05/ex-capcom-producer-hiroyuki-kobayashi-plaudert-ueber-sein-neues-action-rpg-und-studio/">neuen Studio GPTRACK50</a>. BlazBlue-Producer <strong>Toshimichi Mori</strong> gründete ebenfalls unter NetEase-Fittichen <a href="https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/">Studio Flare</a> und arbeitet dort an einem ebenfalls noch unbekannten Spiel. Yakuza-Papa<strong> Toshinori Nagoshi</strong> durfte unter NetEase sogar ein Studio nach sich selbst benennen: <a href="https://jpgames.de/2024/06/toshihiro-nagoshi-auf-yakuza-spuren-sein-neue-studio-macht-gewinn-ganz-ohne-spiel/">Nagoshi Studio</a>. &#8222;Dragon Quest&#8220;-Veteran<strong> Ryutaro Ichimura</strong> startete unter NetEase-Flagge sein <a href="https://jpgames.de/2023/05/dragon-quest-veteran-ryutaro-ichimura-leitet-neues-netease-studio-pincool/">neues Studio PinCool</a>.</p>
<p>Die Liste ist noch länger und Fans der japanischen Kreativen bangen jetzt um die Früchte, die deren Arbeit vielleicht nicht mehr trägt. NetEase-Rivale Tencent habe sich schon von mehreren Finanzierungszusagen für neue Spiele zurückgezogen, heißt es von den Bloomberg-Quellen. Zu den vielfältigen NetEase-Initiativen wird der Bloomberg-Bericht, abseits von Ouka Studios, nicht konkret.</p>
<p>&#8222;Möglicherweise nähern wir uns einem Punkt, an dem Tencent und NetEase beginnen, ihre Renditen genauer unter die Lupe zu nehmen&#8220;, sagte Bernstein-Analyst Robin Zhu gegenüber Bloomberg. Und nachdem der chinesische Markt lange stagnierte, sieht man mit dem Erfolg von Black Myth: WuKong, dass es auch im Inland offenbar erfolgreicher geht.</p>
<p>Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">China-Blase droht zu platzen: Tencent und NetEase überdenken Investitionen in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die ersten Artworks aus dem neuen Studio von Toshimichi Mori machen neugierig</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 13:38:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Toshimichi Mori]]></category>
		<category><![CDATA[Toshinori Aoki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der ehemalige BlazBlue-Produzent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/">Die ersten Artworks aus dem neuen Studio von Toshimichi Mori machen neugierig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der ehemalige ausführende Vize-Präsident von <strong>Marvelous</strong> –Toshinori Aoki – und der ehemalige Serien-Produzent von <strong>BlazBlue</strong> – Toshimichi Mori – haben schon vor etwa einem Jahr die Gründung von <strong>Studio Flare</strong> bekannt gegeben. Ein neues (und weiteres) Studio finanziert von <strong>NetEase Games</strong>.</p>
<p>Eine erste Spieleankündigung bleibt man seitdem schuldig, doch jetzt gibt es Neuigkeiten. Auf der <a href="https://studioflare.jp/kv/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Studio-Website</a> teilte man nämlich drei erste Key- respektive Konzept-Artworks. Darüber hinaus gibt man sich aber noch verschlossen.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/20240117-25678/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a> ist Mori voll des Lobes für seinen finanziellen Unterstützer. &#8222;Ich denke, der größte Vorteil bei uns ist die Freiheit, die Dinge so zu gestalten, wie man sie gestalten möchte&#8220;, sagte Mori: &#8222;Es ist eine Umgebung, in der man seine Ideen leicht verwirklichen kann, daher begrüße ich alle, die Ideen haben, bei uns mitzumachen und sich voll und ganz zu entfalten.&#8220;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_001.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_002.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_003.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Studio-Flare-KV_01-17-24_003-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Die Ambitionen von NetEase steigen nicht erst seit dieser Studiogründung. Der chinesische Riese hatte sich in den letzten Monaten und Jahren vermehrt in Japan ausgetobt und unter anderem mit <a href="https://jpgames.de/2022/11/dragons-dogma-producer-eroeffnet-neues-studio-in-osaka-unter-publisher-netease/" target="_blank" rel="noopener">Hiroyuki Kobayashi in Osaka ein neues Studio</a> gegründet. Ebenfalls unter NetEase-Flagge entwickelt Yakuza-Schöpfer <a href="https://jpgames.de/2022/02/yakuza-schoepfer-toshiniro-nagoshi-spricht-ueber-sein-neues-spiel-bei-nagoshi-studio/" target="_blank" rel="noopener">Toshihiro Nagoshi sein neues Spiel</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/01/toshimichi-mori-studio-flare-reveals-first-key-visual-and-concept-artworks" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Studio Flare</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/die-ersten-artworks-aus-dem-neuen-studio-von-toshimichi-mori-machen-neugierig/">Die ersten Artworks aus dem neuen Studio von Toshimichi Mori machen neugierig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>BlazBlue-Produzent Toshimichi Mori gründet Studio Flare unter NetEase-Flagge in Tokyo</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 12:51:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Toshimichi Mori]]></category>
		<category><![CDATA[Toshinori Aoki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kleines Team, große Pläne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/">BlazBlue-Produzent Toshimichi Mori gründet Studio Flare unter NetEase-Flagge in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der ehemalige ausführende Vize-Präsident von <strong>Marvelous</strong> –Toshinori Aoki – und der ehemalige Serien-Produzent von <strong>BlazBlue</strong> – Toshimichi Mori – haben die Gründung von <strong>Studio Flare</strong> angekündigt. Ein neues Studio in Tokyo, finanziert von <strong>NetEase Games</strong>.</p>



<p>Aoki tritt als Präsident und CEO des frischen Studios auf, während Mori die Posten des Entwicklungsproduzenten und ausführenden Vizepräsidenten übernimmt.</p>



<p>Ein erstes Spiel-Projekt ist noch nicht angekündigt. Aktuell werden aber 2D-Artists, 2D-Background-Artists, 3D-Artists sowie Server- und Infrastruktur-Ingenieure eingestellt. Weitere Informationen <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via offizieller Webseite</a>.</p>



<p>Aus der offiziellen Ankündigung geht ferner hervor, dass das Studio anstrebt, &#8222;Spiele mit einem ausgefallenen Feeling zu entwickeln, die Hardcore-Gamer begeistern.&#8220; Außerdem plane man &#8222;originelle Spiele für Konsolen-Plattformen zu entwickeln, mit einem kleinen, aber hochtalentierten Team im eigenen Studio, mit Sitz in Gotanda, Tokyo.&#8220;</p>



<p>Wir dürfen gespannt abwarten, was uns von Studio Flare in Zukunft erwartet. Die Ambitionen von NetEase steigen damit jedenfalls weiter. Der chinesische Riese hatte sich in den letzten Monaten vermehrt in Japan ausgetobt und unter anderem mit <a href="https://jpgames.de/2022/11/dragons-dogma-producer-eroeffnet-neues-studio-in-osaka-unter-publisher-netease/" target="_blank" rel="noopener">Hiroyuki Kobayashi in Osaka ein neues Studio</a> gegründet. Ebenfalls unter NetEase-Flagge entwickelt Yakuza-Schöpfer <a href="https://jpgames.de/2022/02/yakuza-schoepfer-toshiniro-nagoshi-spricht-ueber-sein-neues-spiel-bei-nagoshi-studio/" target="_blank" rel="noopener">Toshihiro Nagoshi sein neues Spiel</a>.</p>



<p>Bildmaterial: <a href="https://studioflare.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Studio Flare</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/blazblue-produzent-toshimichi-mori-gruendet-studio-flare-unter-netease-flagge-in-tokyo/">BlazBlue-Produzent Toshimichi Mori gründet Studio Flare unter NetEase-Flagge in Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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