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	<title>Sonic Superstars Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>SEGA rutschen Verkaufszahlen durch und besonders ein Sonic-Spiel überrascht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/sega-rutschen-verkaufszahlen-durch-und-besonders-ein-sonic-spiel-ueberrascht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 07:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Infinite Wealth]]></category>
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		<category><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die richtige Formatierung ist wichtig!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/sega-rutschen-verkaufszahlen-durch-und-besonders-ein-sonic-spiel-ueberrascht/">SEGA rutschen Verkaufszahlen durch und besonders ein Sonic-Spiel überrascht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In der Regel lassen sich Publisher nicht so gern in die eigenen Karten (respektive Verkaufszahlen) schauen und legen diese meist nur offen, wenn sich Spiele innerhalb kurzer Zeit sehr oft verkaufen. <a href="https://jpgames.de/2025/06/neue-verkaufszahlen-jrpg-das-bei-den-game-awards-abgeraeumt-hat-knackt-zweite-million/" target="_blank" rel="noopener">So war es beispielsweise bei Metaphor: ReFantazio von SEGA</a>.</p>
<p>Dennoch werden die Verkaufszahlen regelmäßig in Meetings präsentiert, nur eben nicht für die Öffentlichkeit. Aufgrund eines Formatierungsfehlers hat SEGA nun versehentlich die Verkaufszahlen einiger Titel von SEGA und ATLUS enthüllt. Dies geschah in einer Präsentation für das SEGA SAMMY Management Meeting 2025, die am 18. Juni veröffentlicht wurde.</p>
<p>Die Verkaufszahlen waren hinter einem grauen Block verborgen. Aufgrund der Art und Weise, wie die PDF-Datei formatiert war, reichte es aus, die Seite zu markieren, um den Text zu sehen, der dann kopiert und eingefügt werden konnte. Zahlreiche Medien taten das natürlich.</p>
<p>So konnte eine Tabelle mit den einzelnen Daten rekonstruiert werden, aus der sich folgende Verkaufszahlen erkennen lassen. Die PDF-Datei selbst ist in dieser Form mittlerweile nicht mehr online. Nachfolgend seht ihr die Liste.</p>
<p>Besonders Sonic Frontiers überrascht vielleicht mit seinen schon 4,57 Millionen verkauften Einheiten. Die letzten Zahlen stammen von Mai 2023, damals kommunizierte SEGA 3,5 Millionen. Das &#8222;Open-World-Sonic&#8220; war zum Launch nicht unumstritten unter Fans, aber offensichtlich ein kommerzieller Erfolg. <a href="https://jpgames.de/2024/04/sonic-frontiers-2-befindet-sich-in-entwicklung-behauptet-bekannter-sega-insider/">Die Gerüchte um eine Fortsetzung überraschen also nicht</a>.</p>
<h3>Die Liste der Zahlen:</h3>
<ul>
<li>Persona 5 Royal (einschließlich der Remaster): 7,25 Millionen Einheiten</li>
<li>Sonic Frontiers: 4,57 Millionen Einheiten</li>
<li>Team Sonic Racing: 3,50 Millionen Einheiten</li>
<li>Total War: Three Kingdoms: 3,21 Millionen Einheiten</li>
<li>Yakuza: Like a Dragon: 2,86 Millionen Einheiten</li>
<li>Sonic Superstars: 2,43 Millionen Einheiten</li>
<li>Total War: Warhammer III: 2,34 Millionen Einheiten</li>
<li>Shin Megami Tensei V (einschließlich SMT V: Vengeance): 2,11 Millionen Einheiten</li>
<li>Persona 3 Reload: 2,07 Millionen Einheiten</li>
<li>Like a Dragon: Infinite Wealth: 1,66 Millionen Einheiten</li>
<li>Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name: 960.000 Einheiten</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/06/sega-mistakenly-reveals-sales-numbers-for-like-a-dragon-infinite-wealth-persona-3-reload-shin-megami-tensei-v-and-more" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 5 Royal, SEGA, <a href="https://persona.atlus.com/p5r/?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/sega-rutschen-verkaufszahlen-durch-und-besonders-ein-sonic-spiel-ueberrascht/">SEGA rutschen Verkaufszahlen durch und besonders ein Sonic-Spiel überrascht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>SEGA nennt Sonic Superstars eine &#8222;Enttäuschung&#8220;, was das Ergebnis angeht</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/sega-nennt-sonic-superstars-eine-enttaeuschung-was-das-wirtschaftliche-ergebnis-angeht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 14:43:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288807</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber es geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sega-nennt-sonic-superstars-eine-enttaeuschung-was-das-wirtschaftliche-ergebnis-angeht/">SEGA nennt Sonic Superstars eine &#8222;Enttäuschung&#8220;, was das Ergebnis angeht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Interview mit <a href="https://www.eurogamer.net/putting-the-mega-drive-back-into-sega-how-the-company-wants-to-return-to-creating-video-game-rock-roll-compared-to-nintendos-pop-music" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> hat SEGA-Präsident Shuji Utsumi deutlich gemacht, dass er mit dem Ergebnis von <strong>Sonic Superstars</strong> nicht zufrieden ist. Utsumi erklärte: &#8222;Wir haben versucht, mit Sonic Frontiers etwas Kreatives zu machen. Sonic Superstars war eine Enttäuschung, was das Ergebnis anbelangt, verglichen mit dem, was wir geliefert haben.&#8220;</p>
<p>Trotzdem bleibt SEGA mit der Sonic-Marke weiter am Ball. Utsumi wies darauf hin, dass die Zukunft der Marke stark von der Kombination aus Spielen und transmedialen Projekten wie Filmen geprägt sein wird.</p>
<p>&#8222;Diesmal haben wir Sonic X Shadow Generations und den nächsten Sonic-Film, wir gehen also in die transmediale Richtung &#8211; Filme und Spiele arbeiten harmonisch zusammen, um etwas Größeres zu schaffen&#8220;,so Utsumi. Das Spiel sei aber der Kern. &#8222;Das Spiel muss sehr gut sein, sonst gibt es keinen transmedialen Effekt.&#8220;</p>
<p>Bereits früher im Jahr hatte SEGA eingeräumt, dass Sonic Superstars hinter den Verkaufserwartungen zurückgeblieben sei. Demnach sei der Launch-Zeitpunkt problematisch gewesen, da das Spiel nur drei Tage vor Nintendos Super Mario Bros. Wonder erschien, einem direkten Konkurrenten im gleichen Genre.</p>
<p>SEGA kommentierte damals: &#8222;Obwohl Sonic Superstars im Allgemeinen von denjenigen, die es gespielt haben, gut aufgenommen wurde, fiel der Zeitpunkt der Markteinführung mit konkurrierenden Titeln desselben Genres zusammen und blieb hinter den ursprünglichen Prognosen zurück.&#8220;</p>
<p>In der Zwischenzeit setzt SEGA auf neue Projekte wie das kürzlich angekündigte <a href="https://jpgames.de/2024/12/sonic-racing-crossworlds-wird-der-naechste-sonic-funracer-mit-einzigartiger-mechanik/">Sonic Racing: CrossWorlds</a>. Ein erster Teaser dazu wurde während der The Game Awards veröffentlicht, in dem Sonic in einem Kart durch ein Portal fährt. Auch Sonic X Shadow Generations sowie der nächste Sonic-Kinofilm sollen das Franchise weiter stärken.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/segas-president-calls-sonic-superstars-a-disappointment/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/sega-says-sonic-superstars-was-a-disappointment/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sega-nennt-sonic-superstars-eine-enttaeuschung-was-das-wirtschaftliche-ergebnis-angeht/">SEGA nennt Sonic Superstars eine &#8222;Enttäuschung&#8220;, was das Ergebnis angeht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Sonic Superstars</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/im-test-sonic-superstars/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Nov 2023 10:35:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273607</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ich mag Sonic Superstars sehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-sonic-superstars/">Im Test! Sonic Superstars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Sonic Superstars</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. Oktober 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">17. Oktober 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">17. Oktober 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Jump ’n’ Run</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arzest, Sonic Team</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211; </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Sonic Frontiers brachte mir SEGA das für mich bis dato beste Spiel der gesamten Reihe. Es wird schwer, da künftig anzuknüpfen, auch wenn der Titel natürlich nicht perfekt war. Bei der Ankündigung von Sonic Superstars hoffte ich, man könne mich nun auch mit einem neuen, reinen 2D-Ableger genauso umhauen. Dann noch der Aspekt des Multiplayers, welcher hier zum ersten Mal auch beim Marketing so richtig im Fokus stand. Mein Interesse war geweckt – und nach zwei Durchgängen auf zwei Plattformen habe ich gemischte Gefühle.</p>
<figure id="attachment_273816" aria-describedby="caption-attachment-273816" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273816 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202852-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273816" class="wp-caption-text">Sonic und Fang (PS5-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Das Übliche: Eggman entführt Tiere und baut Roboter</h3>
<p>Bei der Story von Sonic Superstars beruft man sich auf simple Ereignisse, welche in einem hübsch gezeichneten Intro dargestellt werden. Dr. Eggman entführt Tiere, stopft diese in Roboter. Sonic und seine Freunde finden das gar nicht so cool. Neu mit dabei auf des bösen Doktors Seite ist Fang the Sniper, ein Charakter der Reihe, welcher bisher nur in Sonic Fighters und Sonic Drift 2 vorkam, abgesehen von den Comics. Auch ein neuer Charakter namens Trip ist mit dabei, welcher dem Namen treu bleibt und gerne mal stolpert. Diese beiden sollen für Eggman nun noch ein weiteres Wesen fangen, doch als Hilfe haben sie dafür nur eine sehr krakelige Zeichnung des Doktors. Sonic und Co. wollen dies natürlich verhindern.</p>
<p>Während in den „größeren“ Spielen von Sonic die Story etwas „abgedrehter“ ist und es teilweise gegen Götter in den Kampf geht, so bleibt Sonic Superstars hier erst einmal ein wenig bodenständiger. Die Betonung liegt auf „erst einmal“, aber da will ich auch nicht zu viel verraten. Da die Story hier aber dann doch recht nebensächlich ist, steht das Gameplay umso mehr im Vordergrund. Also schauen wir uns das doch einmal genauer an.</p>
<figure id="attachment_273817" aria-describedby="caption-attachment-273817" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023101921330300-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273817" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023101921330300-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023101921330300-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023101921330300-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023101921330300-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023101921330300-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273817" class="wp-caption-text">Ein Casino-Level darf nicht fehlen! (Switch-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Rennen, springen, auf Roboter springen</h3>
<p>Mit Sonic Superstars beruft sich die Serie auf klassische Elemente der Reihe und hat nicht viel Schnickschnack in das normale Gameplay gepackt. Ihr flitzt mit Sonic in teils hohen Geschwindigkeiten durch die Level, absolviert präzise Sprungeinlagen und springt auf unterschiedliche Roboter-Gegner, um sie zu zerstören. Neben Sonic könnt ihr jedoch auch andere Charaktere direkt auswählen und mit ihnen das gesamte Spiel durchleben. Mit Tails könnt ihr für kurze Zeit fliegen, Knuckles kann durch die Lüfte schweben und Wände erklimmen.</p>
<p>Wenn ihr Amy wählt, dann ist das Spiel meiner Meinung nach deutlich einfacher. Diese kann einen kleinen Doppelsprung durchführen und nutzt beim Sprung zusätzlich einen Hammer zum Angreifen. Dieser kann durch die erhöhte Reichweite somit Gegner verletzen, welche sonst eigentlich eher euch Schaden zufügen würden. Tatsächlich muss man sagen: Sonic fühlt sich im Vergleich zu all den anderen Charakteren wie die „schlechteste“ Spielfigur an. Oder man könnte es so sehen, dass die Level auf ihn zugeschnitten sind und die anderen Charaktere gewisse Passagen einfacher meistern können durch ihre Fähigkeiten.</p>
<figure id="attachment_273818" aria-describedby="caption-attachment-273818" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273818" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029131828-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273818" class="wp-caption-text">Amy fliegt über die Lava (PS5-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Hilfreiche Power-Ups und zahlreiche Ringe</h3>
<p>Während ihr durch die Level flitzt, trefft ihr auf unterschiedliche Dinge, welche euch unterstützen können. Kleine Monitor-Kästen mit Ringen geben euch eine Handvoll selbiger. Die Ringe könnt ihr sammeln und bei 100 Stück erhaltet ihr eine Medaille. Jedoch ist dies nicht wie bei einem Super-Mario-Spiel und ihr könnt gemütlich sammeln, denn die Ringe agieren gleichzeitig auch als Schutz. Habt ihr keine, besiegt euch ein Treffer sofort. Werdet ihr mit Ringen getroffen, verliert ihr alle. Je mehr ihr habt, desto einfacher ist es dann natürlich wieder die umherfliegenden Goldschätze einzusammeln.</p>
<p>In den Monitoren findet ihr auch eine kleine Schutz-Blase, welche eure Ringe davor bewahrt verloren zu gehen, wenn ihr getroffen werdet. Eine Magnet-Fähigkeit gibt es ebenfalls, welche nahe liegende Ringe zu euch zieht. Spaßig, aber manchmal nicht sehr hilfreich: die Schuhe. Diese erhöhen eure Geschwindigkeit für kurze Zeit und lassen euch schnell durch das Level rasen. Dafür sollte man dieses aber kennen, sonst rennt man geradewegs in den nächsten Feind. Hier könnte dann die Unverwundbarkeit helfen, welche ebenfalls in den Boxen zu finden ist und euch durch alle Feinde einfach hindurchrennen lässt. Stürze in Abgründe kann das jedoch nicht negieren. Apropos Verlust eines Lebens: Eine Lebensanzahl gibt es nicht mehr. Vorbei sind die Zeiten, wo ihr Game Over gehen könnt aufgrund ständigen Verlusts eurer Leben.</p>
<figure id="attachment_273819" aria-describedby="caption-attachment-273819" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102521083000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273819" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102521083000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102521083000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102521083000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102521083000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102521083000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273819" class="wp-caption-text">Spaßiges Multiplayer-Chaos (Switch-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Neue Elemente in den Stages</h3>
<p>In Sonic Superstars beruft man sich auf viele bekannte Elemente der Reihe, fügt aber ausreichend neue Ideen hinzu. Dies erschafft einen willkommenen Mix, welcher Nostalgie erlaubt, aber mit neuen Hindernissen fordert. Natürlich gibt es wieder Sprungfedern in den Stages, Speedboost-Maschinen, Loopings und Flipper-Bumper um euch zu katapultieren. Aber auch neue Elemente fordern, mit Sprung-Lianen, kleinen Achterbahnen, erklimmbaren Sandfällen und vielem mehr. Nahezu jede Stage versucht euch eine neue Herausforderung zu geben, damit es nicht langweilig wird. Dafür gibt es sogar auf Charaktere exklusiv zugeschnittene Level, welche dann deren Fähigkeiten besonders gut nutzen. Tails muss dann recht viel fliegen, während Amy mit ihrem Hammer zahlreiche Früchte wegkloppen darf. Aber auch wenn sich Sonic Superstars durchaus Mühe gibt, Abwechslung ins Spiel zu bringen – und hier muss man einfach den Vergleich ziehen –, an ein Super Mario Bros. Wonder kommt es da dennoch nicht heran.</p>
<div class="quote-left">»Anfangs fand ich die Idee ganz nett, aber nach zwei Durchgängen ist diese Art der Special Stage doch ein wenig ermüdend und nervig.«</div>
<p>Dafür glänzt der Titel mit zahlreichen Wegen in jeder Stage, welche man begehen kann. Dies fördert natürlich den Wiederspielwert. Gleichzeitig erschwert dies aber auch die Suche nach den Chaos Emeralds. Hierbei handelt es sich um sieben Juwelen. Diese können in speziellen Stages errungen werden. In diesen müsst ihr euch an kleinen blauen Punkten den Juwelen entgegenhangeln. Anfangs fand ich die Idee ganz nett, aber nach zwei Durchgängen ist diese Art der Special Stage doch ein wenig ermüdend und nervig. Es passt auch irgendwie nicht zum allgemeinen Sonic-Gameplay. Schade. An die legendären Special Stages von Sonic 2 kommt da wohl weiterhin nichts heran.</p>
<p>Früher war der größte Vorteil am Sammeln der Chaos Emeralds, dass sich Sonic bei Besitz von mindestens 50 Ringen in Super Sonic verwandelt. Nun werden euch zwar sekündlich die Ringe abgezogen, aber ihr seid auch unverwundbar, super schnell und könnt höher springen. Auch die anderen Charaktere können nach Sammeln der Emeralds in eine Super-Form wechseln, verwandeln sich dabei aber nicht in einen Super Saiyajin, wie Sonic es macht.</p>
<figure id="attachment_273822" aria-describedby="caption-attachment-273822" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273822" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231029133937-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273822" class="wp-caption-text">Tails kann natürlich auch wieder fliegen! (PS5-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Neue Fähigkeiten machen euch zum Superstar</h3>
<p>In Sonic Superstars erhaltet ihr jedoch direkt beim Sammeln jedes einzelnen Emeralds einen kleinen Nutzen. Bei jedem Juwel bekommt ihr eine neue Fähigkeit. Diese kann ein Mal eingesetzt werden, beim nächsten Checkpoint wird dies dann zurückgesetzt und ihr könnt wieder eine Fähigkeit nutzen. Eine der nützlichsten Abilitys ist die Schwimmen-Fähigkeit. Diese lässt euch unter Wasser atmen und in alle möglichen Richtungen düsen. Oder die Augen-Ability lässt euch versteckte Plattformen und Gegenstände entdecken. Mit einer zusätzlichen Angriff-Fähigkeit lassen sich Bosse besser bekämpfen. Amy wirft dann zum Beispiel einen Hammer auf ihre Gegner. Diese Fähigkeiten halten für kurze Zeit an, aber auch bei Kontakt mit einem Gegner verliert ihr diese sofort.</p>
<p>Ich muss zugeben, die Fähigkeiten nicht oft genutzt zu haben, finde ihre Existenz aber durchaus berechtigt. Dies führt zu mehr Erkunden und Ausprobieren, nicht nur in den Stages, sondern auch in den Bosskämpfen. Manchmal ploppt das Ability-Icon auch am unteren Bildschirmrand auf. Dies dient als Hinweis, dass ihr die jeweilige Fähigkeit nun direkt nutzen solltet. Öfters bringt euch das dann auch in eine der Special Stages, wo ihr entweder die Chaos Emeralds oder Medaillen sammeln könnt.</p>
<p>Letztere könnt ihr übrigens auch in einer anderen Art der Special Stage erhalten, wenn ihr einen Checkpoint erreicht und mindestens 50 Ringe besitzt. Nach Sprung in das Wurmloch landet ihr in einer Stage, welche an die originalen Chaos-Emerald-Level des ersten Sonic-Spieles angelehnt ist. Hier fliegt ihr als rollender Ball durch ein sich konstant drehendes Labyrinth, manövriert euch durch die Hindernisse und sammelt die Medaillen ein.</p>
<figure id="attachment_273825" aria-describedby="caption-attachment-273825" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273825" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023203743-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273825" class="wp-caption-text">Die Klon-Fähigkeit bringt viele Amy-Klone auf den Bildschirm! (PS5-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Der Shop und die anderen Modi</h3>
<p>Doch was machen die Medaillen? Nun, diese könnt ihr im Shop gegen Roboterteile tauschen und euch einen kleinen Roboter-Buddy bauen. Dieser kommt auch kurz im Hauptspiel vor, wird aber eher im Battle-Modus genutzt. Hier gibt es verschiedene Herausforderungen zu bewältigen: Seid als erste Person im Ziel, sammelt die meisten Sterne oder überlebt am längsten unter Beschuss. Das Ganze kann offline sowie online geschehen. Ich muss zugeben, dass ich den Modus nun nicht unbedingt gebraucht hätte und es mich nicht wirklich packt. Wer da aber Lust drauf hat online zu zocken, kann sicher viel Spaß haben. Und lokal ist es bestimmt auch mal eine Runde mit Freunden wert. Neben dem Battle-Modus gibt es noch den Time-Attack-Modus, in welchem ihr dieselben Level immer und immer wieder auswählen könnt, um dann die möglichst beste Zeit zu erreichen.</p>
<p>Eben erwähnte ich kurz das Wort „lokal“ und wir sollten dies nicht unerwähnt lassen. Sonic Superstars kann im normalen Story-Modus komplett im Multiplayer absolviert werden, von bis zu vier Spielern. In der Theorie klingt das gut, aber schon zu zweit endete dies teilweise in einem kleinen Chaos. Hier gibt es keinen „Hauptspieler“, dem die Kamera folgt, während die anderen SpielerInnen hinterhergezogen werden. Die Regel scheint zu sein, dass die Person, welche im Level am weitesten auf dem Bildschirm fortgeschritten ist, die Kamera führt. Die anderen SpielerInnen verpuffen dann kurz, sobald sie aus dem Bild sind, und können auf Knopfdruck wieder auftauchen.</p>
<p>Man erinnere sich aber: Sonic-Spiele sind oft sehr schnell und haben unterschiedliche Wege. Hier ist die Kamera dann öfters ein wenig unschlüssig, wem nun gefolgt werden soll und auch nicht immer ergibt dies dann Sinn. Zu zweit war dies aber letztendlich nach kurzer Eingewöhnung nicht so schlimm. Und irgendwie macht dieses kleine Chaos auch Spaß. Leider konnte ich nicht ausprobieren, wie das Ganze sich mit vier Charakteren verhält &#8230; aber wahrscheinlich ist dies dann besonders chaotisch. Ob man das dann gut findet oder schlecht gelöst, muss wohl jeder für sich selbst entscheiden. Wir hatten zu zweit auf jeden Fall Spaß. Doch es gab leider ein kleines Problem: die fehlende Optimierung der Nintendo-Switch-Version.</p>
<figure id="attachment_273828" aria-describedby="caption-attachment-273828" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114520700-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273828 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114520700-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114520700-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114520700-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114520700-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114520700-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273828" class="wp-caption-text">Eine Explosion mit geringer Qualität. (Switch-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Enttäuschende Umsetzung auf Nintendos Handheld</h3>
<p>Ich wollte gern Sonic jederzeit unterwegs oder gemütlich am Handheld auf der Couch spielen können, weswegen ich mich für einen Kauf der Retail-Version des Spieles entschied, neben der Testversion auf PlayStation 5. Die Nintendo-Switch-Fassung spielte ich dementsprechend auch direkt und machte dort meinen ersten Spieldurchlauf, aber erst einmal am großen TV. Das war ein Fehler. Die Hintergründe sind teilweise sehr verwaschen, die Texturen sehr schlecht und manchmal befinden sich sogar im Vordergrund total matschige Objekte. Gelegentlich gerät der Titel auf der Switch sogar ins Stocken, läuft aber größtenteils in recht flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Die Ladezeiten sind recht lang und an einer speziellen Stelle benötigte die Switch locker 15–20 Sekunden um das nächste Level zu laden. Ich dachte schon, die Konsole sei abgestürzt.</p>
<p>Bei einem Bossgegner kam die Konsole dann aber so oft ins Stocken, dass ich regelrecht enttäuscht war. Selbst im Handheld-Modus kam das Spiel nicht hinterher. Ich befürchte aber, das liegt nicht am Gerät, sondern an der fehlenden Optimierung. Bei besagtem Bosskampf lädt das Spiel immer wieder neue Plattformen, auf welchen ihr weiterlaufen müsst. Hier stockt sogar die PS5-Version ganz kurz, aber man merkt es kaum. Auf Switch macht sich dies leider durchaus bemerkbar. Generell glaube ich, dass Sonic Superstars mit mehr Feinschliff besser auf der Switch hätte laufen können.</p>
<figure id="attachment_273829" aria-describedby="caption-attachment-273829" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114032900-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273829" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114032900-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114032900-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114032900-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114032900-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102114032900-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273829" class="wp-caption-text">Festhalten, Sonic! (Switch-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Auf Sonys Konsole ohne technische Probleme</h3>
<p>Die PS5-Fassung hingegen sieht sehr gut aus, läuft großartig und hat keinerlei bemerkbare Slowdowns (außer besagtes Nachladen des Levels). Das sollte auch keine große Überraschung sein, denn ein 4K-Grafikwunder ist Sonic Superstars nicht. Der Stil ist aber stimmig umgesetzt und weiß zu gefallen. Aber die bessere Technik gab mir beim Spielen direkt ein deutlich besseres Spielgefühl. Ich habe nun zwar viel darüber gemeckert, letztendlich läuft es aber zu 90 % der Spielzeit auf der Switch gut. Die fehlenden 10 % waren für mich leider ein kleiner Dorn im Auge. Wenn ihr also die Wahl habt, verzichtet auf die Mobilität der Switch-Version und greift zu einer anderen Version auf stärkerer Hardware.</p>
<p>Während wir über folgende Bugs lachten, so zeichnet es dennoch ein weiteres trauriges Bild der Switch-Fassung. In einem Unterwasser-Level kam es irgendwie dazu, dass wir im Multiplayer-Modus plötzlich auch außerhalb des Wassers schwammen und dementsprechend auch ertranken nach Ablauf einer kurzen Zeit. Irgendwie scheint hier ein Fehler beim Verschwinden aus dem Bildschirm aufgrund des Kamera-Chaos passiert zu sein, welcher sich dann auf beide Spieler übertrug.</p>
<figure id="attachment_273833" aria-describedby="caption-attachment-273833" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102520584500-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273833" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102520584500-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102520584500-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102520584500-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102520584500-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102520584500-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273833" class="wp-caption-text">Lego-Sonic und Tails auf Reisen (Switch-Fassung)</figcaption></figure>
<p>In einer anderen Stage haben wir aus Versehen gleichzeitig einen Highspeed-Looping verlassen, während der andere Spieler in einen Bonus-Stages-Ring sprang. Sonic wurde nach Verlassen selbiges einfach weiter geradeaus katapultiert, während ich als Tails zum Boss lief und die Kamera nur gerade so auf mir hatte. Beim Boss angekommen &#8230; passierte dann gar nichts und selbiger tauchte nie auf. Hier half nur ein Reset des Levels. Nun kann man sagen, was hier geschah, war sehr spezifisch. Aber dennoch auffällig, wenn zwei solche Bugs so kurz hintereinander geschehen. Ich kann nicht sagen, ob dies auf PlayStation 5 auch so passiert wäre, kann diese Fehler also nicht komplett für andere Plattformen ausschließen. Aber es passt halt leider gut ins allgemeine Bild der ein wenig enttäuschenden Switch-Umsetzung.</p>
<p>Immerhin kann Sonic, unabhängig der Plattform, mit abwechslungsreichen Level-Designs begeistern. Auch wenn natürlich, wie immer, eine Casino-Stage nicht fehlen darf &#8230;</p>
<figure id="attachment_273831" aria-describedby="caption-attachment-273831" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273831" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/SONIC-SUPERSTARS_20231023202710-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273831" class="wp-caption-text">Auch die PS5-Fassung hat so manchen Ausreißer bei den Texturen. (PS5-Fassung)</figcaption></figure>
<h3>Nicht nur Robotnik kriegt was auf die Ohren</h3>
<p>Der Soundtrack von Sonic Superstars ist gut und bringt Serien-typische Melodien zu euch. Einen richtigen Ohrwurm konnte dieser Titel aber nicht in mir hervorrufen. Die Umgebungsgeräusche bestehen aus einer Mischung aus neuen, aber auch zahlreichen klassischen Sounds, die Serienfans kennen und lieben. Allgemein birgt Sonic Superstars einiges an Fanservice, welcher langjährigen Liebhabern der Reihe ein vertrautes Gefühl geben kann.</p>
<p>Ein vertrautes Gefühl geben übrigens auch manche Bossgegner, welche ich hier noch kurz erwähnen möchte. Und zwar das vertraute Gefühl der Frustration. Kennt ihr die Muster und Angriffe, machen die Kämpfe Spaß und sind auch kein großes Problem. Bis dahin gibt es jedoch 2–3 Feinde, bei denen ihr durch Trial and Error ordentlich auswendig lernen müsst. Den letzten Boss musste ich so oft machen bei meinem ersten Durchlauf, dass ich diesen im zweiten Run auf Anhieb schaffte. Ich bin kein Fan von Kämpfen, in denen man ewig ausweichen muss, um dann eine ganz kleine, kurze Chance zum Angriff zu bekommen. Aber diese Art der Kämpfe macht einen kleinen Teil aus und ihr könnt zum Teil zum Beispiel mit Tails oder Amy die Auseinandersetzungen deutlich schneller und einfacher bewältigen als mit Sonic.</p>
<figure id="attachment_273832" aria-describedby="caption-attachment-273832" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102113412000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273832" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102113412000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102113412000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102113412000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102113412000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/2023102113412000-EB4F17E4B40938DDC539D1954EC19E88-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273832" class="wp-caption-text">Wasser als Sprungbrett verwenden? (Switch-Fassung)</figcaption></figure>
<h2 style="text-align: center;">Dem Namen als Superstar nicht ganz gerecht geworden</h2>
<div class="review-quote">Ich mag Sonic Superstars sehr. Die Sonic-Reihe liegt mir sehr am Herzen und ich werde den Titel noch oft durchspielen – aber wahrscheinlich nicht auf der Switch. Lange hatte ich es nicht mehr, dass fehlende Optimierung einer Switch-Fassung mir persönlich so sehr den Spielspaß gedämpft hat wie hier. Auf der stärkeren PlayStation 5 hatte ich dann die Zeit meines Lebens und deutlich mehr Spaß. Sonic Superstars hat kleine Makel, vor allem technischer Natur auf der Switch, über die ich hinwegsehen kann, aber manch anderer vielleicht nicht. Dennoch hat SEGA hier zusammen mit Arzest einen guten 2D-Ableger der Reihe veröffentlicht, der Fans packen und sicherlich auch so manchen neuen Fan schaffen kann.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Dr. Eggman entführt mal wieder Tiere, baut riesige Roboter und Sonic haut diese mit seinen Freunden zusammen kaputt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Bis zu vier SpielerInnen können durch elf Zonen flitzen und springen. Chaos Emeralds verleihen euch jeweils spezielle Fähigkeiten, welche jedoch nicht für das Beenden von Stages benötigt werden.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Auf der Nintendo Switch teilweise enttäuschende Texturen und meistens 60 FPS. Ladezeiten ziemlich lang. Auf PlayStation 5 durchgehend top. Abwechslungsreiche Level.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Serientypische Melodien, auch wenn hier keine starken Ohrwürmer bei mir generiert wurden.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Battle-Modus lässt euch online und offline gegen andere SpielerInnen antreten und Medaillen sammeln, welche dann für Roboter-Bauteile ausgegeben werden können.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-sonic-superstars/">Im Test! Sonic Superstars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LEGO-DLC zu Sonic Superstars könnte ersten Blick auf Baustein-Adaption von Knuckles liefern</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/lego-dlc-zu-sonic-superstars-koennte-ersten-blick-auf-baustein-adaption-von-knuckles-liefern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 14:43:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues LEGO im Anmarsch?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Neue Skins in <strong>Sonic Superstars</strong> könnten uns einen ersten Blick auf eine lang erwartete Minifiguren-Version von Knuckles gewährt haben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Knuckles als LEGO-Figur im Anmarsch?</h3>



<p>Trotz seines Status als Fanliebling hat der rote Ameisenigel noch keine eigene Minifigur spendiert bekommen – das könnte sich bald ändern. <a href="https://www.brickfanatics.com/lego-sonic-the-hedgehog-to-continue-into-2024" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Brickfanatics.com</a> mag jedenfalls Gerüchte gehört haben, dass die &#8222;LEGO Sonic&#8220;-Serie 2024 weitergehen soll – Einzelheiten zu neuen Sets gäbe es aber noch keine.</p>



<p>Erst kürzlich ging mit Sonic Superstars aber ein neuer 2D-Plattformer der beliebten Serie an den Start. Und mit dem Titel ein DLC, das den Helden des Spiels ein alternatives LEGO-Skin verpasst.</p>
<p>Auch Knuckles präsentiert sich hier im Baustein-Look. Und das lässt LEGO-EnthusiastInnen natürlich spekulieren, ob uns nicht auch eine tatsächliche LEGO-Adaption erwartet. Es bleibt abzuwarten, welche neuen LEGO-Sets uns künftig zu Sonic erwarten. An diesen hier <a href="https://jpgames.de/2023/04/lego-und-sega-spendieren-sonic-the-hedgehog-gleich-mehrere-neue-lego-sets/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">könnt ihr euch aber schon jetzt erfreuen</a>.</p>
<p>So sieht Knuckles übrigens im besagten Look des &#8222;<a href="https://store.epicgames.com/de/p/sonic-superstars--lego-fun-pack" target="_blank" rel="noopener">LEGO Fun Pack</a>“-DLC aus:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-273313" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/sonic-superstars-lego-fun-paket-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/sonic-superstars-lego-fun-paket-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/sonic-superstars-lego-fun-paket-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/sonic-superstars-lego-fun-paket-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/sonic-superstars-lego-fun-paket-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/sonic-superstars-lego-fun-paket.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>





<p>via <a href="https://www.brickfanatics.com/could-2024-knuckles-year-lego-sonic" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Brickfanatics.com</a>, Bildmaterial: Sonic Superstars, SEGA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lego-dlc-zu-sonic-superstars-koennte-ersten-blick-auf-baustein-adaption-von-knuckles-liefern/">LEGO-DLC zu Sonic Superstars könnte ersten Blick auf Baustein-Adaption von Knuckles liefern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-341/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 10:07:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sonic zieht es an die Spitze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-341/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Sonic Superstars</strong>.</p>
<ul>
<li>Sonic Superstars (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Passpartout 2: The Lost Artist (Switch) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>PAYDAY 3 (PS5, Xbox Series) – 8/7/8/7 [30/40]</li>
<li>DRIFTCE (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/10/famitsu-review-scores-issue-1819" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-341/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sonic Superstars: Anime als Story-Prolog und neues Gameplay, das den Kampfmodus vorstellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/sonic-superstars-anime-als-story-prolog-und-neues-gameplay-das-den-kampfmodus-vorstellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 11:59:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Trio of Trouble.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA hat einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Sonic Superstars</strong> veröffentlicht, der euch die neue &#8222;Kampfmodus&#8220;-Funktion näher vorstellt. Darüber hinaus veröffentlichte man ein Animationsvideo, das den Story-Prolog zum Spiel darstellt: Trio of Trouble.</p>
<p>Die &#8222;Kampfmodus&#8220;-Funktion erlaubt es Fans, online gegen bis zu acht SpielerInnen oder lokal gegen bis zu vier SpielerInnen &#8222;in einer Vielzahl von Rennen, Überlebensstages und mehr anzutreten&#8220;. Ihr übernehmt die Rolle über einen Metal Fighter, passt ihn nach Belieben an und könnt dann verschiedene Kampfstages wählen:</p>
<ul>
<li>Rennen</li>
<li>Elektrozank</li>
<li>Sternensucher</li>
<li>Überleben</li>
</ul>
<p>In Online-Kämpfen kann man Medaillen erhalten, um diese im Shop für neue Teile für den Metal Fighter einzutauschen. Offline kann man einzeln auch gegen KI-Gegner antreten, lokal im Split-Screen.</p>
<h3>Das Animationsvideo &#8222;Trio of Trouble&#8220;</h3>
<p>Sonic Superstars: Trio of Trouble verschlägt Dr. Eggman, Fang the Hunter und Newcomer Trip in eine Geschichte, die vor Sonic Superstars spielt. Es ist der Prolog zum Spiel.</p>
<blockquote><p>Während das Trio sich durch eine gefährliche Ruine kämpft, muss Fang the Hunter all seinen Mut zusammennehmen, um seine bisherigen Fehler zu überwinden und den Fängen eines gefährlichen, neuen Gegners zu entkommen. Währenddessen entdeckt Eggman den vermeintlichen Schlüssel für seinen nächsten, finsteren Plan.</p></blockquote>
<p>Sonic Superstars erscheint am 17. Oktober 2023.</p>
<h3>Sonic Superstars: Trio of Trouble:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Superstars: Trio of Trouble" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4wzSw2iuk_8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4wzSw2iuk_8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Superstars - Battle Mode Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gzD6LT2CAUs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gzD6LT2CAUs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/sonic-superstars-anime-als-story-prolog-und-neues-gameplay-das-den-kampfmodus-vorstellt/">Sonic Superstars: Anime als Story-Prolog und neues Gameplay, das den Kampfmodus vorstellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wenn es nach dem Sonic-Team-Chef geht, ist Pixel-Art kein brauchbarer Stil für die Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/wenn-es-nach-dem-sonic-team-chef-geht-ist-pixel-art-kein-brauchbarer-stil-fuer-die-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 08:04:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Team]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Iizuka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Großartig, aber nicht praktikabel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/wenn-es-nach-dem-sonic-team-chef-geht-ist-pixel-art-kein-brauchbarer-stil-fuer-die-zukunft/">Wenn es nach dem Sonic-Team-Chef geht, ist Pixel-Art kein brauchbarer Stil für die Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn es nach &#8222;Sonic Team&#8220;-Chef und &#8222;Sonic Superstars&#8220;-Produzent Takashi Iizuka geht, stellt &#8222;Pixel Art&#8220; keinen praktikablen Stil für die Zukunft dar.</p>



<p>In einem <a href="https://www.gamesradar.com/sonic-superstars-team-doesnt-think-pixel-art-will-be-a-viable-art-style-in-10-years/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Interview mit GamesRadar</a> sprach Iizuka über SEGAs kommenden Sonic-Ableger – <strong>Sonic Superstars</strong>. Der Titel setzt auf 2,5D-Grafiken, während frühere Einträge – die bis in die Anfangszeit der Franchise zurückreichen – Pixel Art verwendeten.</p>



<p>Iizukas Haltung zum Thema:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>[…] wir schauen uns Pixel Art an – sie ist großartig – aber wenn wir an die Zukunft in 10 bis 20 Jahren denken, glauben wir nicht, dass sie für unsere SpielerInnen ein brauchbarer Stil oder eine brauchbare Präsentation sein wird. Und um voranzukommen und die Dinge wirklich voranzutreiben, wollten wir sicherstellen, dass wir etwas präsentieren, das wir in 10 bis 20 Jahren immer noch weiterentwickeln und für das wir neue Inhalte erstellen.</p>
</blockquote>



<p>Ab dem 17. Oktober dürfen wir uns selbst davon überzeugen, ob der neue 2,5D-Look Sonic gut zu Gesicht steht. Dann erscheint Sonic Superstars für alle gängigen Konsolen und PCs. Erst im Zuge der Gamescom Opening Night Live 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/08/sonic-superstars-praesentiert-sich-mit-multiplayer-trailer-und-enthuellt-das-konkrete-datum/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">präsentierte man einen neuen Trailer mit Fokus auf den Multiplayer</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/wenn-es-nach-dem-sonic-team-chef-geht-ist-pixel-art-kein-brauchbarer-stil-fuer-die-zukunft/">Wenn es nach dem Sonic-Team-Chef geht, ist Pixel-Art kein brauchbarer Stil für die Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sonic Superstars präsentiert sich mit Multiplayer-Trailer und enthüllt das konkrete Datum</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/sonic-superstars-praesentiert-sich-mit-multiplayer-trailer-und-enthuellt-das-konkrete-datum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 21:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270311</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gemeinsam oder gegeneinander.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/sonic-superstars-praesentiert-sich-mit-multiplayer-trailer-und-enthuellt-das-konkrete-datum/">Sonic Superstars präsentiert sich mit Multiplayer-Trailer und enthüllt das konkrete Datum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Zuge der Gamescom Opening Night Live 2023 hat SEGA einen neuen Trailer zum frischen 2D-Sonic-Abenteuer <strong>Sonic Superstars</strong> veröffentlicht. Der Trailer fokussiert sich auf den Multiplayer-Aspekt des Spiels und enthüllt das Veröffentlichungsdatum: Sonic Superstars erscheint am 17. Oktober für PlayStation, Xbox, Switch und PCs.</p>



<p>&#8222;Schnappt Euch Euren Spieler 2 (…und 3 und 4) und macht Euch bereit, Sonic Superstars auf eine völlig neue Art zu spielen! Genießt den lokalen Koop-Modus mit bis zu 4 Spielern oder spielt online im kostenlosen Battle-Modus&#8220;, heißt es in der Beschreibung des neuen Trailers.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das bietet euch Sonic Superstars</h3>



<p>SpielerInnen schlüpfen in die Rollen von gleich mehreren Figuren der Serie. Während Sonic auf seine Geschwindigkeit setzt, fliegt Tails über Hindernisse hinweg. Knuckles erklimmt hingegen steile Wände und Amy hämmert sich rabiat den Weg frei.</p>



<p>Die „Emerald Powers“ lassen euch von unterschiedlichen Fähigkeiten Gebrauch machen und verleihen der altbewährten 2D-Formel so einen neuen Kniff. Außerdem könnt ihr euch dem fiesen Eggman erstmals gemeinsam in einem lokalen 4-Spieler-Koop stellen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sonic Superstars im neuen Multiplayer-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Superstars - Multiplayer Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1DrnSgXHviI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1DrnSgXHviI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/sonic-superstars-praesentiert-sich-mit-multiplayer-trailer-und-enthuellt-das-konkrete-datum/">Sonic Superstars präsentiert sich mit Multiplayer-Trailer und enthüllt das konkrete Datum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sonic Mania: Macher erklären, warum es nie zu einem Nachfolger kam</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/sonic-mania-macher-erklaeren-warum-es-nie-zu-einem-nachfolger-kam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2023 08:38:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arzest]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Whitehead]]></category>
		<category><![CDATA[Evening Star]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Mania]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Iizuka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=269075</guid>

					<description><![CDATA[<p>"Superstars" statt "Mania 2".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/sonic-mania-macher-erklaeren-warum-es-nie-zu-einem-nachfolger-kam/">Sonic Mania: Macher erklären, warum es nie zu einem Nachfolger kam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Als <strong>Sonic Mania</strong> im Jahr 2017 erschien, war es bekanntlich ein riesiger Erfolg für das Franchise. Da schien es sonnenklar, dass ein Nachfolger nur eine Frage der Zeit wäre. Dazu kam es aber nie. GameInformer fragte bei den Machern Takashi Iizuka und Christian Whitehead nach, warum ein <strong>Sonic Mania 2</strong> nie erschien.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Es blieb bei Gesprächen</h3>



<p>Bis 2022 arbeitete das Studio Headcannon mit <strong>Sonic Origins</strong> und dem 2023 erschienenen Update <strong>Sonic Origins Plus</strong> weiter an der Marke, während Whitehead 2018 – zusammen mit anderen &#8218;Sonic Mania&#8216;-EntwicklerInnen – das eigene Studio &#8218;Evening Star&#8216; gründete. Im vergangenen Juni kündigte Evening Star dann sein erstes Spiel mit dem Titel <strong>Penny&#8217;s Big Breakaway</strong> an, <a href="https://jpgames.de/2023/06/vom-team-hinter-sonic-mania-pennys-big-breakaway-ist-ein-3d-action-plattformer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das Anfang 2024 erscheinen soll</a>.</p>



<p>Anstelle des erwarteten Sonic Mania 2 kündigten Sega, Sonic Team und das Entwicklerstudio Arzest – unter der Leitung von Sonic-Mitschöpfer Naoto Ohshima – <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-neuer-trailer-praesentiert-frische-features-mit-lokalen-koop-modus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">im Juni 2023 <strong>Sonic Superstars</strong> an</a>.</p>



<p>IIzuka bestätigt, dass es im Anschluss an Sonic Mania Gespräche mit Whitehead und den weiteren Verantwortlichen gab, um die nächsten Schritte für ein klassisches Sonic-Spiel zu planen. Aus diesen resultierte letztlich aber kein fertiges Spiel.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Frische Optik, frische Ideen</h3>



<p>Eine große Hürde bei der Produktion eines Nachfolgers von Sonic Mania bestand darin, dass Iizuka und das Sonic Team mit dem nächsten neuen Titel der &#8218;Classic Sonic&#8216;-Reihe von der Pixel-Art-Grafik abrücken wollten. „Wenn man ein 2D-Spiel mit Pixel-Art entwickelt, spricht man letztendlich eine ganz bestimmte Kernzielgruppe an“, führt er aus. Das Ziel sei aber viel mehr gewesen, Sonic einer möglichst großen Gruppe von Leuten zugänglich zu machen.</p>



<p>Whitehead untermauert die Aussagen: „Evening Star hat mit Sega zusammengearbeitet, um mögliche Richtungen zu erkunden, in die &#8218;Classic Sonic&#8216; nach dem Erfolg von Sonic Mania gehen könnte. Sonic Mania 2 befand sich jedoch nie in der Entwicklung, da wir uns eigentlich schon früh darauf geeinigt hatten, dass wir versuchen sollten, etwas Neues zu machen, wie handgezeichnetes 2D oder 2.5D.&#8220; Und weiter: &#8222;Gleichzeitig entwickelte Evening Star unsere neue Star Engine, sodass wir am Ende auch einen coolen Sonic-Prototyp erstellten, der in 2.5D mit Tiefe spielte, und einige andere Gameplay-Ideen hatte.“</p>



<p>Zu dem Projekt kam es dann aber nicht. Whitehead und sein Studio widmeten sich &#8222;Penny&#8220; und SEGA tat sich mit Arzest Studio zusammen, um Sonic Superstars zu realisieren. Böses Blut soll es dabei aber keines gegeben haben, bestätigt Whitehead. Er freue sich auf Sonic Superstars.</p>



<p>Ironischerweise fänden sich viele Ideen von Whitehead in Sonic Superstars wieder, wie IIzuka bestätigt: &#8222;Als wir Sonic Superstars mit Mr. Ohshimas Team starteten, waren viele der Gespräche, die wir mit Christian [Whitehead] geführt hatten, in unseren Köpfen, und wir begannen bereits mit der Entwicklung eines neuen Spiels in dem Sinne: &#8218;Lasst uns etwas Neues machen&#8216; und &#8218;Lasst uns etwas machen, das kein Pixel ist.&#8217;“</p>



<p>Sonic Superstars erscheint im Herbst 2023 für PlayStation, Xbox, Switch und PCs.</p>



<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/sonic-mania-macher-erklaeren-warum-es-nie-zu-einem-nachfolger-kam/">Sonic Mania: Macher erklären, warum es nie zu einem Nachfolger kam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sega präsentiert das Eröffnungsvideo zu Sonic Superstars</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/sega-praesentiert-das-eroeffnungsvideo-zu-sonic-superstars/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jul 2023 09:22:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arzest]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=268722</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rasant.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/sega-praesentiert-das-eroeffnungsvideo-zu-sonic-superstars/">Sega präsentiert das Eröffnungsvideo zu Sonic Superstars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega und Arzest haben das Eröffnungsvideo zu <strong>Sonic Superstars</strong> veröffentlicht. Gameplay gibt es dabei naturgemäß wenig zu sehen. Das animierte Video dient als Einführung ins Spiel und die Story.</p>
<p>SpielerInnen schlüpfen in die Rollen von gleich mehreren Figuren der Serie. Während Sonic auf seine Geschwindigkeit setzt, fliegt Tails über Hindernisse hinweg. Knuckles erklimmt hingegen steile Wände und Amy hämmert sich rabiat den Weg frei.</p>
<p>Die „Emerald Powers“ lassen euch von unterschiedlichen Fähigkeiten Gebrauch machen und verleihen der altbewährten 2D-Formel so einen neuen Kniff. Außerdem könnt ihr euch dem fiesen Eggman erstmals gemeinsam in einem lokalen 4-Spieler-Koop stellen.</p>
<p>Sonic Superstars erscheint im Herbst 2023 für PlayStation, Xbox, Switch und PCs. Einen konkreten Termin gibt es noch nicht, doch die im Trailer gezeigte Handelsversion könnt ihr euch <a href="https://amzn.to/3rH8Jh9" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* schon vorbestellen.</p>
<h3>Das Eröffnungsvideo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Superstars - Opening Animation" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MYbBM7yg8CU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MYbBM7yg8CU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a>, Arzest</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/sega-praesentiert-das-eroeffnungsvideo-zu-sonic-superstars/">Sega präsentiert das Eröffnungsvideo zu Sonic Superstars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonic Superstars: Neuer Trailer präsentiert frische Features mit lokalem Koop-Modus</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-neuer-trailer-praesentiert-frische-features-mit-lokalen-koop-modus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2023 04:44:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zusammen machts mehr Spaß.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-neuer-trailer-praesentiert-frische-features-mit-lokalen-koop-modus/">Sonic Superstars: Neuer Trailer präsentiert frische Features mit lokalem Koop-Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich enthüllte Sega mit <strong>Sonic Superstars</strong> ein neues Spiel um den beliebten, blauen Igel, das sich auf die Serienwurzeln besinnt. Sonic Superstars <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-will-einen-klassischen-sonic-mit-neuem-kniff-bieten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ist nämlich ein brandneues 2D-Sonic</a>.</p>



<p>Im Zuge der neuen Ausgabe von Nintendo Direct präsentierte man nun einen frischen Trailer, der diverse Features des Spiels beleuchtet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das bietet euch Sonic Superstars</h3>



<p>SpielerInnen schlüpfen in die Rollen von gleich mehreren Figuren der Serie. Während Sonic auf seine Geschwindigkeit setzt, fliegt Tails über Hindernisse hinweg. Knuckles erklimmt hingegen steile Wände und Amy hämmert sich rabiat den Weg frei.</p>



<p>Die &#8222;Emerald Powers&#8220; lassen euch von unterschiedlichen Fähigkeiten Gebrauch machen und verleihen der altbewährten 2D-Formel so einen neuen Kniff. Außerdem könnt ihr euch dem fiesen Eggman erstmals gemeinsam in einem lokalen 4-Spieler-Koop stellen.</p>



<p>Sonic Superstars erscheint im Herbst 2023 für PlayStation, Xbox, Switch und PCs. Neben dem &#8222;Balan Wonderland&#8220;-Studio Arzest, <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-wird-vom-balan-wonderworld-studio-arzest-und-naoto-ohshima-entwickelt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zeichnet sich auch der Co-Schöpfer des blauen Igels – Naoto Ōhshima – für den Titel verantwortlich</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sonic Superstars im neuen Gameplay-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Superstars - Nintendo Direct 6.21.2023" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0il5KpfzvCU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0il5KpfzvCU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-neuer-trailer-praesentiert-frische-features-mit-lokalen-koop-modus/">Sonic Superstars: Neuer Trailer präsentiert frische Features mit lokalem Koop-Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonic Superstars wird vom Balan-Wonderworld-Studio Arzest und Naoto Ōhshima entwickelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-wird-vom-balan-wonderworld-studio-arzest-und-naoto-ohshima-entwickelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 08:31:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arzest]]></category>
		<category><![CDATA[Naoto Ohshima]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=266630</guid>

					<description><![CDATA[<p>Studio Arzest am Steuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-wird-vom-balan-wonderworld-studio-arzest-und-naoto-ohshima-entwickelt/">Sonic Superstars wird vom Balan-Wonderworld-Studio Arzest und Naoto Ōhshima entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eurogamer hatte die Gelegenheit, im Zuge des Summer Game Fest mit dem Vice President of Product Development bei &#8222;Sonic Team&#8220; – Takashi Iizuka – zu sprechen. Eine wichtige Frage zum <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-will-einen-klassischen-sonic-mit-neuem-kniff-bieten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">frisch angekündigten</a> <strong>Sonic Superstars</strong> konnte man dabei bereits klären – nämlich, wer eigentlich für die Entwicklung verantwortlich ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Co-Schöpfer des blauen Igels am Steuer</h3>



<p>Iizuka zufolge fungiert <a href="https://jpgames.de/tag/arzest/" target="_blank" rel="noopener">Arzest</a> als Hauptentwickler. Das japanische Studio entwickelte an Sakaguchis <strong>Fantasian</strong>, aber auch am kontrovers aufgenommenen <strong>Balan Wonderworld</strong> mit. Auch für Nintendo hat man bereits gearbeitet, unter anderem an Yoshi&#8217;s New Island und Hey! Pikmin. Mitgeführt wird das Studio übrigens von Naoto Ōhshima. Zusammen mit Yuji Naka erfand er seinerzeit den blauen Igel – nun wirkt er also am neuesten Ableger mit.</p>



<p>„Dies ist ein brandneues klassisches Sonic-Spiel, das entwickelt wurde“, erklärt Iizuka-san via Übersetzer, „und um dieses klassische Sonic-Gameplay nachzubilden, brauchten wir jemanden, der die klassische Sonic-Serie und dieses Gameplay-Format versteht, um das Endprodukt wirklich gut umzusetzen.“</p>



<p>„Und so arbeiten wir mit Naoto Ōhshima-san zusammen, der der Schöpfer von Sonic the Hedgehog ist und bei Sonic 1 dabei war, das Spiel zu erschaffen und zu entwickeln. Wir arbeiten mit Ōhshima-san und seinem Team bei Arzest zusammen. Sie leisten großartige Arbeit bei der Entwicklung eines brandneuen klassischen Sonic-Spiels&#8220;, führt Iizuka aus.</p>



<p>Die erste Wahl schien Ōhshima aber nicht zu sein. Im Interview mit <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sonic-superstars-is-developed-by-original-designers-studio-sega-confirms/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> verriet IIzuka, dass man erneut mit dem Entwickler Christian Whitehead zusammenarbeiten wollte, der 2017 bei <strong>Sonic Mania</strong> Regie führte, doch die Pläne scheiterten wohl. Neben Ōhshima gesellt sich übrigens ein weiterer Sonic-Veteran zum Projekt. Jun Senoue übernimmt nämlich die Musik von &#8222;Superstars&#8220;. Senoue trat bereits im Zuge von &#8222;Sonic 3&#8220; als Composer auf.</p>



<p>Klingt also, als erwarte Fans eine klassische Sonic-Erfahrung. Zuletzt erlebte der blaue Igel ein 3D-Abenteuer in <strong>Sonic Frontiers</strong>. Der andere Schöpfer des blauen Igels neben Ōhshima – Yuji Naka – macht aktuell weniger positive Schlagzeilen. Wegen Insiderhandels <a href="https://jpgames.de/2023/06/wegen-insiderhandel-sonic-schoepfer-yuji-naka-sieht-sich-mit-moeglicher-haftstrafe-konfrontiert/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sieht sich Naka mit einer möglichen Haftstrafe konfrontiert</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/balan-wonderworld-co-dev-arzest-is-leading-development-on-sonic-superstars" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sonic-superstars-is-developed-by-original-designers-studio-sega-confirms/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-wird-vom-balan-wonderworld-studio-arzest-und-naoto-ohshima-entwickelt/">Sonic Superstars wird vom Balan-Wonderworld-Studio Arzest und Naoto Ōhshima entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Sonic Superstars will einen klassischen Sonic mit neuem Kniff bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-will-einen-klassischen-sonic-mit-neuem-kniff-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 19:43:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Superstars]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=266486</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonic ist mal wieder zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-will-einen-klassischen-sonic-mit-neuem-kniff-bieten/">Sonic Superstars will einen klassischen Sonic mit neuem Kniff bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega kündigte im Rahmen des Summer Game Fest Showcase <strong>Sonic Superstars</strong> an. Zunächst erwarteten Fans aufgrund der Einführung vielleicht ein Remake von Sonic the Hedgehog, doch es handelt sich um ein ganz neues Spiel. Inspiriert ist es von Sonics 2D-Ära, wie unschwer zu erkennen ist. Nach dem 3D-Exkurs geht es also zurück zu den Wurzeln.</p>
<p>Ihr könnt als Sonic, Tails, Knuckles und Amy Rose spielen und dabei brandneue Kräfte nutzen. Erkundet die Welten allein oder gemeinsam mit bis zu drei anderen SpielerInnen und haltet einmal mehr Dr. Eggman auf. Die gesamte Kampagne kann im lokalen Koop gespielt werden.</p>
<p>Sonic Superstars erscheint im Herbst 2023.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Superstars - Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j3g-62NNoUs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j3g-62NNoUs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sonic Superstars, <a href="https://sonicsuperstars.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/sonic-superstars-will-einen-klassischen-sonic-mit-neuem-kniff-bieten/">Sonic Superstars will einen klassischen Sonic mit neuem Kniff bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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