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	<title>Shinichi Kameoka Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Feb 2022 16:22:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mother 3: Ehemaliger Producer will das Spiel gerne endlich lokalisiert sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/mother-3-ehemaliger-producer-will-das-spiel-gerne-endlich-lokalisiert-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 06:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mother 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shinichi Kameoka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Trend dazu ist da...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/mother-3-ehemaliger-producer-will-das-spiel-gerne-endlich-lokalisiert-sehen/">Mother 3: Ehemaliger Producer will das Spiel gerne endlich lokalisiert sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor über 15 Jahren erschien in Japan <strong>Mother 3</strong> für Game Boy Advance. Es wurde nie offiziell lokalisiert, obwohl Fans ausdauernd und beständig danach fragen. Jetzt, da Mother (EarthBound Beginnings) und Mother 2 (EarthBound) <a href="https://jpgames.de/2022/02/erlebt-eine-legende-earthbound-und-earthbound-beginnings-jetzt-auf-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">auf Nintendo Switch verfügbar sind</a>, wird auch das Thema &#8222;Mother 3&#8220; (natürlich) wieder aktuell.</p>
<p>Niemand Geringeres als der damalige Producer Shinichi Kameoka schaltet sich nun ein. In einem Interview mit <a href="https://nintendoeverything.com/mother-3-producer-wants-to-see-the-game-have-an-english-release/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> sagte er, er würde ebenso wie die Fans gerne eine Veröffentlichung von Mother 3 in Nordamerika und Europa sehen. &#8222;Als ein Liebhaber von Videospielen warte ich weiterhin darauf, dass Mother 3 weltweit erscheint&#8220;, so Kameoka.</p>
<p>Tja, wie stehen die Chancen dafür? Schlecht, so muss man annehmen. Aber nichts ist unmöglich. Square Enix lokalisiert nach zig Jahren <a href="https://jpgames.de/2022/02/erstmals-lokalisiert-live-a-live-ist-in-hd2d-optik-fuer-nintendo-switch-zurueck/" target="_blank" rel="noopener">erstmals Live A Live und spendiert sogar eine HD2D-Optik</a>. Schon zuvor hatte man mit <a href="https://jpgames.de/2021/09/weshalb-die-ankuendigung-von-actraiser-renaissance-vielen-fans-grosse-hoffnungen-macht/" target="_blank" rel="noopener">Actraiser Renaissance einen kleinen Trend</a> begonnen, der kürzlich auch in einem <a href="https://jpgames.de/2022/02/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-fuer-nintendo-switch-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">Chrono-Cross-Remaster gipfelte</a>. Auch dieses Spiel erhält neue Lokalisierungen.</p>
<p>Wieso also nicht Mother 3?</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/after-earthbounds-switch-release-mother-3s-producer-calls-for-the-japan-only-sequel-to-be-localised/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Mother 3, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/mother-3-ehemaliger-producer-will-das-spiel-gerne-endlich-lokalisiert-sehen/">Mother 3: Ehemaliger Producer will das Spiel gerne endlich lokalisiert sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shinichi Kameoka entwickelt Spiel für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/shinichi-kameoka-entwickelt-spiel-fuer-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2018 08:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Brownies]]></category>
		<category><![CDATA[Shinichi Kameoka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kameoka dürfte vielen ein Begriff sein für seine Mitarbeit an der Mana-Reihe, welcher er ihren typischen Grafikstil verpasst hat. Nach seinem Abgang bei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/shinichi-kameoka-entwickelt-spiel-fuer-nintendo-switch/">Shinichi Kameoka entwickelt Spiel für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir hatten <a href="https://jpgames.de/2018/05/shinichi-kameoka-enthuellt-bald-sein-neues-konsolenspiel/">kürzlich bereits darüber berichtet</a>, dass Shinichi Kameoka im kommenden Sommer ein neues Konsolenspiel enthüllen will. Kameoka dürfte vielen ein Begriff sein für seine Mitarbeit an der Mana-Reihe, welcher er ihren typischen Grafikstil verpasst hat. Nach seinem Abgang bei Nintendo gründete er mit Brownies sein eigenes Studio, welches mit <a href="https://jpgames.de/tag/egglia-legend-of-the-redcap/">Egglia: Legend of the Redcap</a> (Artikelbild) bereits weltweit ein Smartphone-Spiel veröffentlicht hat.</p>
<p>Nun sind neue Informationen aufgetaucht, wonach sich dieses noch unangekündigte Projekt für Nintendo Switch in Entwicklung befindet. Auch zum Genre lässt sich Kameoka ein wenig in die Karten blicken, so soll es sich nämlich nicht um ein Rollenspiel handeln, sondern um ein &#8222;Raising Game&#8220;. Damit ist also ein Spiel gemeint, in welchem man Haustiere oder Monster großziehen muss.</p>
<p>Hoffentlich folgt bald die konkrete Ankündigung für das neue Spiel aus dem Hause Brownies!</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/egglia-studio-brownies-developing-switch-title-that-it-hopes-to-announce-this-summer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/shinichi-kameoka-entwickelt-spiel-fuer-nintendo-switch/">Shinichi Kameoka entwickelt Spiel für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shinichi Kameoka enthüllt bald sein neues Konsolenspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 18:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Brownies]]></category>
		<category><![CDATA[Shinichi Kameoka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kameoka dürfte vielen ein Begriff sein für seine Mitarbeit an der Mana-Reihe, welcher er ihren typischen Grafikstil verpasst hat. Nach seinem Abgang...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/shinichi-kameoka-enthuellt-bald-sein-neues-konsolenspiel/">Shinichi Kameoka enthüllt bald sein neues Konsolenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der Bitsummit in Kyoto hat Shinichi Kameoka bei einem Panel ein wenig über seine Pläne gesprochen. Kameoka dürfte vielen ein Begriff sein für seine Mitarbeit an der Mana-Reihe, welcher er ihren typischen Grafikstil verpasst hat. Nach seinem Abgang bei Nintendo gründete er mit Brownies sein eigenes Studio, welches mit <a href="https://jpgames.de/tag/egglia-legend-of-the-redcap/">Egglia: Legend of the Redcap</a> (Artikelbild) bereits weltweit ein Smartphone-Spiel veröffentlicht hat.</p>
<p>Als Kopf des Nintendo-Studios Brownie Brown war Shinichi Kameoka auf Nintendo-Konsolen beschränkt, mit seinem neuen Studio ist das aber natürlich anders. Diese neue Freiheit habe er zuerst für ein Smartphone-Spiel nutzen wollen, aber viele Leute bei Brownies seien sehr daran interessiert gewesen, wieder etwas für Konsolen zu entwickeln, ihn selber eingeschlossen. Weiter erklärte Kameoka, dass er diesbezüglich bereits im Sommer eine Ankündigung machen wolle.</p>
<p>Was sind eure Erwartungen an das Konsolenspiel von Shinichi Kameoka?</p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/shinichi-kameoka-console-game-announcement-summer/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/shinichi-kameoka-enthuellt-bald-sein-neues-konsolenspiel/">Shinichi Kameoka enthüllt bald sein neues Konsolenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Egglia: Legend of the Redcap erscheint im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/egglia-legend-of-the-redcap-erscheint-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 11:09:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[DMM Games]]></category>
		<category><![CDATA[Egglia: Legend of the Redcap]]></category>
		<category><![CDATA[Shinichi Kameoka]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>An Egglia haben unter anderem Shinichi Kameoka (Mother 3 und Mana) und Michio Okamiya gearbeitet. Der Soundtrack kommt von Shimomura...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/egglia-legend-of-the-redcap-erscheint-im-westen/">Egglia: Legend of the Redcap erscheint im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Egglia: Legend of the Redcap erscheint im Westen. An dem Mobile-RPG haben namhafte Personen mitgearbeitet. Head Producer und Charakter-Designer von Egglia ist Shinichi Kameoka, der für seine Arbeit an der Mana-Serie, Mother 3 und anderen beliebten Spielen bekannt ist. Als Executive Producer tritt Michio Okamiya in Erscheinung, der einst bei Square Enix gearbeitet hat und zu Nobuo Uematsus The Black Mages und Earthbound Papas gehört. Besonders der Name der Komponistin dürfte aufhorchen lassen, es handelt sich um Yoko Shimomura.</p>
<p>Entwickelt wurde Egglia von Brownies und DMM.com. Die Geschichte handelt von einem Elf namens Chabo, der auf mysteriöse Weise vom Himmel fällt und in Egglia landet. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Geheimnisse um Egglia und Chabo zu lösen. Dabei baut man auch Egglia wieder auf, beschwört Summons, bekämpft Monster und formt Allianzen mit allerhand unterschiedlichen Bewohnern der Welt.</p>
<p><iframe  title="Egglia: Legend of the Redcap official trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wi-Vbt3ccRs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wi-Vbt3ccRs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/egglia-legend-redcap-coming-west-august">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/egglia-legend-of-the-redcap-erscheint-im-westen/">Egglia: Legend of the Redcap erscheint im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shinichi Kameoka plant episches Spiel für 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2014 18:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Brownie Brown]]></category>
		<category><![CDATA[Brownies]]></category>
		<category><![CDATA[Shinichi Kameoka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shinichi Kameoka und seine Elfen arbeiten seit der Gründung von seinem Studio “Brownies” sehr fleißig an einem Videospiel, dessen Veröffentlichung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/shinichi-kameoka-plant-episches-spiel-fur-2014/">Shinichi Kameoka plant episches Spiel für 2014</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Shinichi Kameoka und seine Elfen arbeiten seit der Gründung von dem Studio “<strong>Brownies</strong>” sehr fleißig an einem Videospiel, dessen Veröffentlichung noch für dieses Jahr geplant ist. Viele Informationen hat der gute Mann noch nicht über das Projekt verraten. Immerhin soll der Titel soll eine epische Atmosphäre bieten. Die Fans sollen vor allem die Ereignisse auf Facebook und Twitter beobachten. Auf diesen Netzwerken will die Firma interessante Inhalte verbreiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der Umstrukturierung von Brownie Brown in 1-UP Studio verließ Kameoka die Einrichtung und gründete sein eigenes Entwicklerstudio. Falls ihr euch über das Logo wundern solltet, die alte Webseite von Brownie Brown erklärte, dass ein “Brownie” ein hart arbeitender Elf ist. Lassen wir uns überraschen, wie episch das Projekt der Firma sein wird.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/01/japanese-developers-share-aspirations-2014" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/shinichi-kameoka-plant-episches-spiel-fur-2014/">Shinichi Kameoka plant episches Spiel für 2014</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Präsident von Brownie Brown geht nach Umbenennung</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/02/prasident-von-brownie-brown-geht-nach-umbenennung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 13:54:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[1-UP Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Brownie Brown]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Shinichi Kameoka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Letzte Woche berichteten wir über die Umbenennung und Umstrukturierungen bei Brownie Brown. Der Entwickler nennt sich fortan 1-UP Studio, um die Nähe...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/prasident-von-brownie-brown-geht-nach-umbenennung/">Präsident von Brownie Brown geht nach Umbenennung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Letzte Woche <a href="http://jpgames.de/2013/02/brownie-brown-heist-schon-bald-1-up-studio/">berichteten wir über die Umbenennung und Umstrukturierungen</a> bei <strong>Brownie Brown</strong>. Der Entwickler nennt sich fortan 1-UP Studio, um die Nähe zu Nintendo auch namentlich herzustellen. Offenbar ist hinter den Kulissen aber doch allerhand los. Wie jetzt bekannt wurde, hat der Präsident das Studio verlassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Shinichi Kameoka gründete nach seinem Verlassen ein eigenes neues Entwicklerstudio. Das er das neue Studio &#8222;Brownies&#8220; nennt, zeigt, dass er offenbar nicht ganz einverstanden mit der Umbenennung war. Auf der alten Website von Brownie Brown stand geschrieben, dass ein &#8222;Brownie&#8220; ein hart arbeitender Elf ist. Der Elf in ihrem Logo hieß Brown. Brownie Brown.</p>
<p style="text-align: justify;">Man darf gespannt sein, wie es bei 1UP-Studio und den hart arbeitenden Elfen bei <a href="http://brownie-games.co.jp/" target="_blank">Brownies</a> weitergeht.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2013/02/brownie-brown-founder-forms-new-studio" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/prasident-von-brownie-brown-geht-nach-umbenennung/">Präsident von Brownie Brown geht nach Umbenennung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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