Wenn es nach dem Sonic-Team-Chef geht, ist Pixel-Art kein brauchbarer Stil für die Zukunft
Großartig, aber nicht praktikabel.
WeiterlesenDas traditionsreiche Unternehmen SEGA hat eine lange Geschichte vorzuweisen. Nach großen Erfolgen im Arcade-Geschäft machte man sich im Konsolengeschäft einen Namen. Heute kennen wir SEGA für Sonic, Yakuza und Co., aber auch Entwickler wie Atlus arbeiten unter den Fittichen von SEGA.
Großartig, aber nicht praktikabel.
WeiterlesenStilsicherer Genrewechsel.
WeiterlesenGemeinsam oder gegeneinander.
WeiterlesenErscheint im September.
WeiterlesenEine Gamescom-Demo gibt es auch.
WeiterlesenZwei Highlights für Japan-Fans.
WeiterlesenKonzert, Events, mehr!
WeiterlesenLet’s get the party started!
WeiterlesenSonic für groß und klein.
WeiterlesenImmer noch nur für China.
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