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	<title>Sakura Wars Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Zu viele Sequels, zu wenig Mut: Oji Hiroi kritisiert Haltung auf dem japanischen Spielemarkt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 13:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Oji Hiroi]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es begann in den 90ern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/zu-viele-sequels-zu-wenig-mut-oji-hiroi-kritisiert-haltung-auf-dem-japanischen-spielemarkt/">Zu viele Sequels, zu wenig Mut: Oji Hiroi kritisiert Haltung auf dem japanischen Spielemarkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>War früher wirklich alles besser? Wenn man <strong>Oji Hiroi</strong> zuhört, könnte man fast zu diesem Schluss kommen – zumindest teilweise. Der Autor und Game-Designer, bekannt als Schöpfer von <strong>Sakura Wars</strong> und <strong>Far East of Eden</strong>, hat in einem Interview mit <a href="https://news.yahoo.co.jp/articles/f2e3341d988ec2c330b97c9e02feddda7a8e3937?page=1">Business Hit</a> (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-trend-became-to-churn-out-cheap-sequels-sakura-wars-creator-on-why-japans-game-industry-stalled-in-the-21st-century/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) offen darüber gesprochen, warum Japans Spieleindustrie seiner Meinung nach im 21. Jahrhundert ins Stocken geraten ist.</p>
<p>Hiroi erinnert sich an die Mitte der 90er als eine Zeit, in der Japan sich klar an der Spitze sah: &#8222;Damals befanden sich sowohl Japan insgesamt als auch ich selbst auf einer Erfolgswelle. Ich war fest davon überzeugt, dass Japan sowohl bei Spielen als auch bei Anime weltweit die Nummer eins war, und ehrlich gesagt glaube ich, dass ein Teil von mir Amerika bis zu einem gewissen Grad herabblickte.&#8220;</p>
<h3>Der Blick über den Tellerrand</h3>
<p>Diese Haltung sei rückblickend durchaus arrogant gewesen. Als er später selbst in den USA arbeitete – unter anderem mit Lucasfilm und Pixar – habe sich sein Blick deutlich verändert. Trotzdem betont Hiroi, dass Japan in den 90ern tatsächlich an der kreativen Spitze stand, sowohl technisch als auch kulturell.</p>
<p>Während Japan im Anime-Bereich diesen Vorsprung langfristig nutzen konnte, sieht Hiroi die Spielebranche deutlich kritischer. Seiner Meinung nach begann das Problem, als erfolgreiche Titel zu schnell ausgeschlachtet wurden:</p>
<p>&#8222;Es wurde zum Trend, sofort Fortsetzungen wie „2“ und „3“ herauszubringen, sobald ein Titel zum Hit wurde.&#8220; Der Gedanke dahinter sei fatal gewesen: &#8222;Da es sich um eine Fortsetzung handelt, sollten wir es billiger machen können&#8220;, so Hiroi</p>
<h3>Ein falsches Verständnis von IP-Pflege</h3>
<p>Für Hiroi ist das das genaue Gegenteil einer gesunden IP-Strategie. Statt in erfolgreiche Marken weiter zu investieren, habe man versucht, mit geringeren Budgets schnelle Gewinne mitzunehmen – was langfristig den Wert vieler Serien beschädigt habe.</p>
<p>Ein weiteres Problem sieht er in der damaligen Marktsituation selbst. Weil Japan in den 90ern der weltweit führende Games-Markt war, fehlte laut Hiroi der Anreiz, global zu denken: &#8222;Da Japans Spielemarkt selbst weltweit führend war, gab es kaum Anreize, darüber nachzudenken, wie man im Ausland konkurrieren oder global expandieren könnte.&#8220;</p>
<p>Was damals funktionierte, sei heute jedoch ein „große Herausforderung“. Hirois Fazit klingt weniger nostalgisch als ernüchternd: Japans Games-Industrie hat ihr enormes kreatives Fundament nie verloren – aber sie muss wieder lernen, mutiger zu investieren, weiterzudenken und sich konsequent international auszurichten.</p>
<p>Was ist eure Meinung zu diesem Thema? Stimmt ihr Hiroi zu oder seht ihr das anders?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-trend-became-to-churn-out-cheap-sequels-sakura-wars-creator-on-why-japans-game-industry-stalled-in-the-21st-century/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: FINAL FANTASY XVI © 2023 <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD.</a> All Rights Reserved.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/zu-viele-sequels-zu-wenig-mut-oji-hiroi-kritisiert-haltung-auf-dem-japanischen-spielemarkt/">Zu viele Sequels, zu wenig Mut: Oji Hiroi kritisiert Haltung auf dem japanischen Spielemarkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Eine 30 Jahre alte RPG-Reihe von SEGA könnte bald ihr Comeback feiern, hoffen Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/ein-30-jahre-alte-rpg-reihe-von-sega-koennte-bald-ihr-comeback-feiern-hoffen-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 10:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299097</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kehrt Sakura Wars nochmal zurück?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-30-jahre-alte-rpg-reihe-von-sega-koennte-bald-ihr-comeback-feiern-hoffen-fans/">Eine 30 Jahre alte RPG-Reihe von SEGA könnte bald ihr Comeback feiern, hoffen Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/">Shin Sakura Wars</a> gab es 2019 ein Serien-Reboot der &#8222;Sakura Wars&#8220;-Reihe. Das PS4-Spiel ist im Folgejahr auch im Westen erschienen, aber offensichtlich hat der Neustart nicht gezündet. Denn danach herrschte Funkstille, was die langjährige Reihe betrifft.</p>
<p>Jetzt macht ein Gerücht die Runde, wonach es mit Sakura Wars doch noch weitergehen könnte. Lange Zeit war es ruhig auf dem offiziellen japanischen <a href="https://x.com/Sakura_Taisen" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>-Account zu &#8222;Sakura Taisen&#8220;, es gab nur Retweets. Seit Oktober gibt es auch wieder neue Beiträge vom Account selbst.</p>
<p>Vor fast zwei Jahren berichtete <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-3-more-sega-classics-are-set-to-make-their-return/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, dass drei klassische SEGA-Marken ihre Rückkehr feiern würden. Die drei Marken sollten sich zu den fünf Marken (<a href="https://jpgames.de/2023/12/jet-set-radio-crazy-taxi-golden-axe-und-mehr-sega-kuendigt-wiederbelebung-beliebter-marken-an/">darunter Jet Set Radio und Shinobi</a>) gesellen, die kurz zuvor bei The Game Awards enthüllt wurden. Namentlich: Panzer Dragoon, Neon Genesis Evangelion und eben Sakura Wars.</p>
<p>Ist es jetzt bald soweit, dass uns Sakura Wars vorgestellt wird? &#8222;Ich glaube, Sega bereitet sich darauf vor, bald das neue Spiel anzukündigen und ich persönlich hoffe auf HD-Remaster der Originalspiele&#8220;, schreibt ein Fan bei <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1pdawgn/new_sakura_wars_announcement_possibly_coming_next/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>. Vielleicht wird es wieder eine Ankündigung bei The Game Awards? Der bevorstehende 30. Geburtstag der Reihe im kommenden Jahr wäre sicherlich eine gute Gelegenheit.</p>
<p>via <a href="https://x.com/Knoebelbroet/status/1996453576823255347" target="_blank" rel="noopener">Knoebel</a>, Bildmaterial: <a href="https://games.sega.com/sakurawars/lang/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sakura Wars</a>, Sega</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-30-jahre-alte-rpg-reihe-von-sega-koennte-bald-ihr-comeback-feiern-hoffen-fans/">Eine 30 Jahre alte RPG-Reihe von SEGA könnte bald ihr Comeback feiern, hoffen Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Project B.L.A.C.K.: Hinweise auf neues &#8222;Sakura Wars&#8220;-Projekt verdichten sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/project-b-l-a-c-k-hinweise-auf-neues-sakura-wars-projekt-verdichten-sich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2020 07:43:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kouhei Tanaka]]></category>
		<category><![CDATA[Project B.L.A.C.K.]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Kakumei: Hanasaku Otome-tachi]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=226729</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Enthüllung erfolgt am 2. September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/project-b-l-a-c-k-hinweise-auf-neues-sakura-wars-projekt-verdichten-sich/">Project B.L.A.C.K.: Hinweise auf neues &#8222;Sakura Wars&#8220;-Projekt verdichten sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8222;Sakura Wars&#8220;-Fans dürfen vorsichtig die Ohren spitzen. Sega startete kürzlich sowohl eine <a href="https://pj-black.sega.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Teaser-Webseite</a> als auch einen <a href="https://twitter.com/pj_black_sega" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Twitter-Account</a> zum sogenannten &#8222;Project B.L.A.C.K.&#8220;. Das mysteriöse Projekt soll offiziell via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2VOKYr69tI4&amp;feature=youtu.be&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">YouTube-Livestream</a> am 2. September (hierzulande um 13:00 Uhr) enthüllt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist Project B.L.A.C.K.?</h3>



<p>Die Webseite gibt an, dass &#8222;B.L.A.C.K.&#8220; der Name einer Künstlergruppe sei und für &#8222;Brilliant, Legislative, Artistic, Celebrity, Knights&#8220; stünde. Die Mädchen dieser Gruppe &#8222;singen und kämpfen für die Zukunft Japans&#8220;. Die zwölf Ass-Mitglieder werden als die &#8222;Noble 12&#8220; bezeichnet, deren Arbeit die Menschen begeistert.</p>



<p>Zudem präsentiert die Webseite diese drei Mitglieder – Kurumi Saimei, Prana Tosei und Meisa Akashi:</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_kurumi.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="569" height="1024" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_kurumi-569x1024.png" alt="" data-id="226730" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_kurumi.png" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=226730" class="wp-image-226730" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_kurumi-569x1024.png 569w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_kurumi-167x300.png 167w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_kurumi.png 666w" sizes="(max-width: 569px) 100vw, 569px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_meisa.png"><img decoding="async" width="559" height="1024" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_meisa-559x1024.png" alt="" data-id="226731" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_meisa.png" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=226731" class="wp-image-226731" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_meisa-559x1024.png 559w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_meisa-164x300.png 164w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_meisa.png 666w" sizes="(max-width: 559px) 100vw, 559px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_prana.png"><img decoding="async" width="563" height="1024" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_prana-563x1024.png" alt="" data-id="226732" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_prana.png" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=226732" class="wp-image-226732" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_prana-563x1024.png 563w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_prana-165x300.png 165w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/sakura_wars_black_prana.png 666w" sizes="(max-width: 563px) 100vw, 563px" /></a></figure></li></ul></figure>



<p>Diese drei Charaktere zeigen sich auch in einem Musikvideo für den Song &#8222;Wonderful Future&#8220;, welcher ebenso auf der Webseite zu finden ist. Spannend dabei: Kouhei Tanaka komponierte den Song. Dieser zeichnete sich bereits für die Musik der &#8222;Sakura Wars&#8220;-Reihe verantwortlich.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Hinweise auf ein &#8222;Sakura Wars&#8220;-Projekt verdichten sich</h3>



<p>Aber reicht das als Indiz dafür, dass es sich bei Project B.L.A.C.K. um ein neues &#8222;Sakura Wars&#8220;-Projekt handelt? Vermutlich nicht. Was die Sache aber deutlich wahrscheinlicher macht, ist der Umstand, dass Sega im Mai den Titel &#8222;Sakura Wars B.L.A.C.K.&#8220; <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.gematsu.com/2020/05/sega-trademarks-sakura-wars-black-sakura-ishin-and-sakura-kakumei-in-japan-bandai-namco-trademarks-myosotis" target="_blank">markenrechtlich schützen ließ</a>. In Kombination mit der Verpflichtung von Kouhei Tanaka und dem Thema des &#8222;Singens und Kämpfens für die Zukunft Japans&#8220; verdichten sich natürlich die Hinweise auf baldige Neuigkeiten aus dem &#8222;Sakura Wars&#8220;-Universum.</p>



<p>Am 2. September sollten wir dann Klarheit darüber erlangen, worum es sich konkret bei Project B.L.A.C.K. handelt.</p>



<p>Der letzte Ableger der &#8222;Sakura Wars&#8220;-Reihe erschien übrigens hierzulande erst im April dieses Jahres. Das schlicht benannte <strong>Sakura Wars</strong> tauschte dabei unter anderem die taktisch-rundenbasierten Kämpfe gegen Schnetzeleien im Musou-Format ein. Ob dieses Experiment geglückt ist, könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">in unserem Test</a> nachlesen. Derzeit könnt ihr die Sakura Wars Launch Edition mit einigen Extras <a rel="noreferrer noopener" aria-label="im Angebot bei Amazon für 27,99 Euro ergattern (öffnet in neuem Tab)" href="https://amzn.to/2YNGXOH" target="_blank">im Angebot bei Amazon für 27,99 Euro ergattern</a>*.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das Musikvideo &#8222;Wonderful Future&#8220;</h3>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="プロジェクト『B.L.A.C.K.』- Wonderful Future -（MV）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RI-tnhXYrjY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RI-tnhXYrjY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/sega-to-announce-project-black-on-september-2-possibly-sakura-wars-related" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project B.L.A.C.K., <a href="https://pj-black.sega.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/project-b-l-a-c-k-hinweise-auf-neues-sakura-wars-projekt-verdichten-sich/">Project B.L.A.C.K.: Hinweise auf neues &#8222;Sakura Wars&#8220;-Projekt verdichten sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Sakura Wars</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2020 10:25:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Project Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Blumendivision rückt aus!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/">Im Test! Sakura Wars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
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<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Sakura Wars</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. Dezember 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">28. April 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">28. April 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Steampunk-Romance-Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>1996 schuf Sega mit „Sakura Taisen“ für Sega Saturn den Anfang eines Multimedia-Franchise. Neben mehreren Spielen gehörten mit der Zeit auch Anime, Manga und andere Medienformen (beispielsweise Theaterstücke) dazu. In Japan gilt Sakura Taisen als eine sehr beliebte Reihe, der Westen konnte bisher lediglich den fünften Haupttitel der Sakura-Wars-Reihe, „Sakura Wars: So Long, My Love“, zu Gesicht bekommen. Doch nun versucht sich Sega an einem neuen Titel, der im Dezember 2019 in Japan quasi als „New Sakura Taisen“ und hierzulande Ende April 2020 nur als „Sakura Wars“ veröffentlicht wurde.</p>
<p>Doch was kann man von dem neuen Sakura Wars erwarten? Ursprünglich vereinten die Spiele charakterzentrische Erzählstrukturen mit romantischen Elementen, einem Steampunk-Setting und taktischem Gameplay. Sakura Wars behält diese Elemente größtenteils bei – nur das Gameplay wendet sich von Taktik ab und ist nun actionorientierter. Wie sich der Titel als so gesehener Neuanfang für das Franchise schlägt, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.</p>
<h3>Rettet ein etwas anderes Tokio</h3>
<p>In Sakura Wars schlüpft ihr in die Rolle des Marine-Fähnrichs Seijuro Kamiyama, der nun wieder ans Land geholt wird, um einen neuen Posten einzunehmen. Von der Kommandantin der kaiserlichen Kampftruppe bestellt, wird Seijuro flugs zum Kapitän der Blumendivision ernannt. Bei dieser handelt es sich um einen geheimen Trupp, welcher die Stadt mit steuerbaren Mechs, den sogenannten Schimären-Streitern, vor Angreifern aus dem Reich der Dämonen beschützt. Herrscht mal eine friedliche Phase in der Stadt, so agiert die Blumendivision als Theatergruppe zur Erheiterung der Bewohner eines alternativen Tokios im Jahre 1940.</p>
<p><figure id="attachment_220626" aria-describedby="caption-attachment-220626" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-220626" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Blumendivision.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220626" class="wp-caption-text">Als neuer Kapitän der Blumendivision wird Seijuro öfter Zeit mit den Damen der Kampftruppe verbringen.</figcaption></figure></p>
<p>Doch so leicht wird es euch nicht gemacht, denn die Blumendivision besteht zu dem Zeitpunkt größtenteils aus bloßen Anfängern und es fehlen finanzielle Mittel, um das Theater oder die Streiter auf Vordermann zu bringen. Mit den fünf Damen der Division, Sakura, Hatsuho, Claris, Azami und Anastasia, setzt ihr also alles daran, Tokio vor Dämonenangriffen zu verteidigen und den ehemaligen Ruhm der Blumendivision der kaiserlichen Kampftruppe wiederzuerlangen.</p>
<p>Die Geschichte wird in Kapitel unterteilt. Das Gesamtmaß an Geschehnissen im Handlungsverlauf bleibt ziemlich überschaubar, auch wenn einige Überraschungen dabei sind. Durch den Fokus der Kapitel auf bestimmte Hauptcharaktere wird die Handlung manchmal in den Hintergrund gerückt. Man lernt jede der Damen, ihre Motivation und Gefühle etwas besser kennen, doch sie haben meiner Ansicht nach nicht die Möglichkeit, um sich in den insgesamt acht Kapiteln des Spiels wirklich zu entfalten. So stehen sich halb-erkundete Persönlichkeiten und eine sich erst langsam, dann aber rasant entwickelnde Handlung entgegen, welche beide durch etwas mehr Spielzeit profitieren würden.</p>
<h3>Schnetzeln im Schimären-Streiter</h3>
<p>Ab und an werden die Charaktere aus ihrem Alltag als Theatergruppe gezerrt und müssen die Stadt und Bewohner vor Dämonen beschützen. Dies geschieht in diesem neuen Sakura-Wars-Ableger in einem Missionsformat mit Action-Gameplay. In den Schimären-Streitern düst ihr durch die Kampfareale und schnetzelt euch im Stile von Dynasty-Warriors-Spielen durch einige Gegnermengen.</p>
<p>Zur Verfügung stehen euch ein normaler und ein starker Angriff, bei aufgefüllter Leiste auch ein Spezialangriff. Stellt ihr euch gut im Kampf an, so wird eine Motivationsleiste gefüllt, die euch mit jeder neuen Stufe höhere Angriffs- und Verteidigungswerte verleiht. Die mobilen Möglichkeiten der Mechs belaufen sich auf einen Doppelsprung und einen dauerhaften Sprint bei gehaltenem R2-Trigger. Per R1 könnt ihr ein Ausweichmanöver durchführen, welches euch bei gutem Timing kurz in einen Zeitlupenmodus versetzt, in dem ihr Gegner noch mehr verdreschen könnt. Mit dem Spielupdate 1.01 könnt ihr Gegner nun auch anvisieren. Das Feature ist generell hilfreich, auch wenn das Wechseln von anvisierten Gegnern ziemlich miserabel ist. Doch ohne Anvisieren düst man sonst oft an Gegnern vorbei oder feuert manche Spezialangriffe ins Nichts.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200419165631/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200419165631-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakurawars_demonconflict_screenshot1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/SakuraWars_DemonConflict_screenshot1-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200411163406/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200411163406-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Jeder spielbare Charakter besitzt einen eigenen Mech mit unterschiedlichen Moves und Waffen, sodass sich diese immerhin nicht gleich spielen. Doch das leistet keine Abhilfe bei dem Fakt, dass die Kombo-Möglichkeiten jedes Charakters recht gering ausfallen, sodass man so gut wie immer dieselben Angriffe verwendet. Die Actioneinlagen fühlen sich manchmal eher wie eine zwanzigminütige Zwangspause für die Story an, weil sie selten eine Herausforderung bieten. Habt ihr eure Motivationsleiste in einer Mission auf das Maximum von 10 bringen können, dann ist es meist sogar möglich, Bossgegner mit nur einem Spezialangriff zu besiegen.</p>
<h3>Lovely LIPS</h3>
<div class="quote-right">»Durch den Fokus der Kapitel auf bestimmte Hauptcharaktere wird die Handlung manchmal in den Hintergrund gerückt.«</div>
<p>Außerhalb der Kämpfe habt ihr die Möglichkeit, mit anderen Charakteren zu plaudern, Aufgaben zu erledigen, Sammelobjekte zu finden und Ortschaften zu erkunden. Alle verfügbaren Events könnt ihr über die Karte des dampfbetriebenen Teletrons einsehen, welches verblüffend ähnlich wie ein Smartphone aussieht.</p>
<p>Bei LIPS, dem „Live &amp; Interactive Picture System“, handelt es sich um die Methode, mit der der Spieler mit Charakteren in den Adventure-Abschnitten des Spiels interagiert. In manchen Gesprächen und Situationen werdet ihr vor mehrere Dialogoptionen oder einen Intensitätsregler gestellt. Doch ihr habt nicht unendlich viel Zeit zur Auswahl, also wählt schnell und doch mit Bedacht! Dieses System besteht bereits seit dem ersten Sakura-Wars-Titel und soll so mehr Dynamik in die Konversationen bringen. Durch diese Dialoge könnt ihr die Beziehung zwischen den Charakteren und Seijuro vertiefen, aber durch ungünstige Antworten auch verschlechtern.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200428095051/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200428095051-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/lips1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/LIPS1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200428095447/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200428095447-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Die Vertiefung der Beziehungen zu Nebencharakteren bietet meines Erachtens keinen wirklichen Vorteil, doch mit den fünf Stars der Blumendivision sieht es anders aus. Je tiefer die Verbindung zwischen Seijuro und den Damen der kaiserlichen Kampftruppe ist, desto mehr Ereignisse und charakterspezifische Epiloge stehen euch im Spiel zur Verfügung. Auch Vorteile für die Kampfmissionen bringen tiefere Beziehungen mit sich – einmal pro Kampf lässt sich ein Boost aktivieren, der euch für eine Weile keinen Schaden nehmen lässt und auch verstärkt.</p>
<p>Generell erscheint mir das LIPS, zumindest für die heutige Zeit, nichts Revolutionäres zu sein, da es auf den ersten Blick einfach nur Dialogoptionen mit Zeitdruck verbindet. Allerdings sind die Dialogoptionen und die daraus resultierenden Szenen meist humoristisch gestaltet, was dem Ganzen doch wieder etwas Besonderes verleiht. Apropos Szenen&#8230;</p>
<h3>Szenen am laufenden Band</h3>
<p><figure id="attachment_220635" aria-describedby="caption-attachment-220635" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Hotel.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-220635 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Hotel-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Hotel-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Hotel-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Hotel.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220635" class="wp-caption-text">Viele der Areale, in denen sich die Handlung abspielt, machen einen prächtigen Eindruck.</figcaption></figure></p>
<p>Die meisten Zwischensequenzen und Dialoge des Spiels werden in der Spielgrafik abgebildet und laufen so gut wie immer automatisch ab. Es ist so, als würde man in diesen Situationen einen 3D-Animationsfilm sehen. Dazu zählen auch die Kameraführung, die Synchronisierung und die Animationen der Charaktere. Diese Aspekte sind den Entwicklern äußerst gut gelungen. Die Bewegungen der Charaktere innerhalb der Cutscenes fühlen sich ziemlich authentisch an und bringen Leben in die 3D-Modelle. Manchmal ist die Gestik zwar etwas übertrieben, jedoch vermittelt dies ein Theater-Feeling und passt somit zum Setting des Spiels. Abseits davon werden gezeichnete Anime-Sequenzen oder Sequenzen mit 3D-Cel-Shading-Modellen, gezeichnete Standbilder und minimal animierte Illustrationen zur Veranschaulichung der Handlung und bestimmter Situationen verwendet.</p>
<h3>Ein künstlerisches Ensemble</h3>
<p>Als Character Designer für Sakura Wars wurde Tite Kubo angeheuert, den man wohl am besten als den Mangaka von „Bleach“ kennen wird. Er verlieh den Hauptcharakteren und einigen Nebencharakteren ein ziemlich schickes Design. Doch auch für weitere Designs wurden einige bekannte Illustratoren eingesetzt, beispielsweise Ken Sugimori (Pokémon), Shigenori Soejima (Persona) und BUNBUN (Sword Art Online). Generell sind die Designs alle gut gelungen und die verschiedenen Stile der Zeichner beißen sich bei der Umsetzung als 3D-Modelle nicht.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200413183707/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200413183707-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200416174633/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200416174633-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/sakura-wars_20200416175235/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Sakura-Wars_20200416175235-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Auch die Grafik von Sakura Wars überzeugt überwiegend. Die Areale im alternativen Tokio sehen schick entworfen aus, es konnte eigentlich keine matschige Textur im Spiel entdeckt werden. Lediglich das Reich der Dämonen könnte visuell etwas mehr Abwechslung vertragen. Man wird recht oft durch Portale in das Dämonenreich schreiten, nur um immer ähnliche Szenerien zu sehen; entweder zerstörte, an Industriegebiete erinnernde Areale oder Höhlensysteme.</p>
<p>Für die Musik zeichnet sich Kohei Tanaka verantwortlich, der auch zuvor für das Franchise komponierte. Der Soundtrack ist sehr eingängig, angenehm zu hören und eignet sich gut zur Untermalung der Zwischensequenzen. Serienveteranen werden womöglich schon im Startbildschirm die Ohren spitzen, denn der Titelsong von Sakura Wars ist eine abgewandelte Version des Themas des ersten Sakura-Taisen-Titels. Der Song wird jedoch auch immer wieder bei Bosskämpfen eingespielt, was ihm auf Dauer etwas an Wirkung nimmt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Blumendivision, los geht’s!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Sakura Wars ist eine besondere Mischung aus Quasi-Dating-Simulation, Adventure und Action-Gameplay, die gewiss nicht etwas für jeden ist. Die saubere Spielegrafik, die schicken Charakterdesigns und die ziemlich gut inszenierten Zwischensequenzen zählen zu den stärksten Punkten dieses Titels. Das Action-Gameplay wirkt nicht ganz ausgereift, aber bringt definitiv Abwechslung in das Spiel hinein. Die Handlung wirkt an manchen Stellen eher nebensächlich und die meisten Charaktere bekommen nicht genügend Zeit, um sich wirklich entfalten zu können. Dies könnte womöglich damit zusammenhängen, dass die Geschichte der Charaktere in einem Anime weitergeht, der aktuell in Japan läuft, und deshalb im Spiel etwas zurückgehalten wurde.</p>
<p>Für wen ist das Spiel nun geeignet? Ich denke, bestehende Fans des Franchise können sich den Titel durchaus ansehen, um zu erleben, welchen Weg Sega nach jahrelanger Pause mit der Serie eingeschlagen hat. Spieler, die noch keine Erfahrung mit der Reihe gemacht haben, aber sich dennoch für den besonderen Genre-Mix interessieren, können sich das Ganze auch zu Gemüte führen. Es sind zwar einige Schmankerl für Serienkenner im Spiel verwoben, doch man dürfte das Spiel auch ohne jegliche Kenntnisse über die Serie genießen können.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Als neuer Kapitän der Tokioter Kampftruppe verteidigt ihr die Stadt vor Dämonenangriffen und versucht, das ehemalige Ansehen eurer Division wiederzuerlangen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>In Kampfmissionen schnetzelt ihr euch per Knopfdruck durch Gegnergruppen. In den Adventure-Sequenzen pflegt ihr eure Beziehungen zu den Mitgliedern der Blumendivision und anderen Charakteren.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Ziemlich saubere Spielegrafik, schnittige Charakterdesigns und hübsche Stadtareale. Die Kampfareale weisen schnell nur wenig Abwechslung auf.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ein eingängiger Soundtrack untermalt das Geschehen. Das Spiel ist zu großen Stücken vertont, aber nur auf Japanisch.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Viele amüsante und gut inszenierte Zwischensequenzen. Deutsch ist auch als Textsprache enthalten!</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://games.sega.com/sakurawars/lang/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sakura Wars</a>, Sega</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/">Im Test! Sakura Wars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Sakura Wars erscheint nicht bis März 2019</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/neues-sakura-wars-erscheint-nicht-bis-maerz-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 15:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Sakura-Wars-Spiel erscheint wohl doch nicht wie angekündigt bis März 2019. Segas Geschäftsbericht für das laufende Geschäftsjahr erwähnt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/neues-sakura-wars-erscheint-nicht-bis-maerz-2019/">Neues Sakura Wars erscheint nicht bis März 2019</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2018/04/sakura-wars-sega-kuendigt-neues-spiel-der-reihe-an/">Das neue Sakura-Wars-Spiel</a> erscheint wohl doch nicht wie angekündigt bis März 2019. Segas Geschäftsbericht für das laufende Geschäftsjahr erwähnt diesen Titel nicht mehr unter den geplanten Veröffentlichungen. Das Geschäftsjahr endet am 31. März 2019.</p>
<p>Eine Veröffentlichung schien aber ohnehin noch nicht greifbar. Denn eigentlich wissen wir noch fast gar nichts zum neuen Spiel. Der Eintrag auf der <a href="http://sakura-taisen.com/news/2018/new_sakura/">offiziellen Seite</a> gibt nicht viel her, aber zumindest ist bekannt, dass das Spiel während <a href="https://jpgames.de/2018/04/sakura-wars-sega-kuendigt-neues-spiel-der-reihe-an/">der Taisho-Zeit um 1929 in Tokio spielen soll</a>.</p>
<p>Der neue Titel zu Sakura Wars soll eine komplett neue Geschichte bieten und könnte somit entweder der nächste Hauptteil oder vielleicht auch eine Nebengeschichte werden. Ob dieser Titel dann auch letztendlich in den Westen kommt, ist ebenfalls noch nicht bekannt.</p>
<p>Als wichtige Titel, die im zweiten bis vierten Quartal veröffentlicht werden sollen, zählt Sega folgende Spiele auf:</p>
<ul>
<li>Yakuza 4 (PS4)</li>
<li>Yakuza 5 (PS4)</li>
<li>Puyo Puyo eSports (PS4, Switch)</li>
<li>Project Judge (PS4)</li>
<li>Total War: Three Kingdoms (PC)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/new-sakura-wars-no-longer-due-out-by-march-31-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/neues-sakura-wars-erscheint-nicht-bis-maerz-2019/">Neues Sakura Wars erscheint nicht bis März 2019</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sakura-Wars-Titel soll vor dem 31. März 2019 erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/sakura-wars-titel-soll-vor-dem-31-maerz-2019-erscheinen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 17:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im April kündigte Sega einen neuen Titel der Sakura-Wars-Serie an, zudem es bisher nur wenige Informationen gibt. Allerdings hat der Entwickler bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/sakura-wars-titel-soll-vor-dem-31-maerz-2019-erscheinen/">Sakura-Wars-Titel soll vor dem 31. März 2019 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im April kündigte Sega einen neuen Titel der Sakura-Wars-Serie an, zu dem es bisher nur wenige Informationen gibt. Allerdings hat der Entwickler bereits verlauten lassen, dass der Titel noch vor dem 31. März 2019 erscheinen soll, wie man dem neuesten Finanzbericht der Firma entnehmen kann.</p>
<p>Die Handlung soll während der Taisho-Zeit um 1929 in Tokio spielen und eine komplett neue Geschichte bieten. Noch ist die Frage offen, ob es sich hierbei um einen nächsten Hauptteil oder vielleicht auch eine Nebengeschichte handelt. Für das <span class="st">Geschäftsjahr </span>2019 werden der kommende Teil der Sakura-Wars-Serie, Yakuza 6: The Song of Life sowie Shenmue I &amp; II aufgezählt.</p>
<p>Die Taisho-Zeit ist als eine Zeit des Umbruchs und durch die Verschiebung der Herrschaft von Traditionalisten hin zu demokratischen Parteien bekannt. Der Taisho-Tenno war schwach und nicht in der Lage, das Land länger zusammenzuhalten. Die Taisho-Zeit findet sich zwischen der chaotischen Meiji-Zeit und der militaristischen Showa-Zeit wieder und stellt seit Beginn der Sakura-Wars-Spiele ein durchaus interessantes Szenario dar.</p>
<p><strong>Sakura Wars</strong> ist ein klassisches Simulations-RPG mit einer umfassenden Geschichte. Das Interessante an den Spielen ist aber, dass das Schicksal des Helden nicht feststeht und man durch Charakterinteraktionen Einfluss darauf nehmen kann. Interaktionen sind auch wichtig für die Kämpfe, denn so steigt nämlich die Leistung und Stärke der Mitstreiter. Als serientypisch kann man auch den episodenartigen Aufbau betrachten, der die einzelnen Kapitel wie Folgen eines Animes ausschauen lässt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/new-sakura-wars-game-due-out-by-march-31-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/sakura-wars-titel-soll-vor-dem-31-maerz-2019-erscheinen/">Sakura-Wars-Titel soll vor dem 31. März 2019 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sakura Wars: Sega kündigt neues Spiel der Reihe an</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/sakura-wars-sega-kuendigt-neues-spiel-der-reihe-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/04/sakura-wars-sega-kuendigt-neues-spiel-der-reihe-an/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2018 11:09:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega kündigt ein neues Spiel in der Sakura-Wars-Reihe an. Der Eintrag auf der offiziellen Seite gibt zwar nicht viel her, aber zumindest ist bekannt, dass das Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/sakura-wars-sega-kuendigt-neues-spiel-der-reihe-an/">Sakura Wars: Sega kündigt neues Spiel der Reihe an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega kündigt ein neues Spiel in der Sakura-Wars-Reihe an. Der Eintrag auf der <a href="http://sakura-taisen.com/news/2018/new_sakura/">offiziellen Seite</a> gibt zwar nicht viel her, aber zumindest ist bekannt, dass das Spiel während der Taisho-Zeit um 1929 in Tokio spielen soll. Die Taisho-Zeit ist als eine Zeit des Umbruchs und durch die Verschiebung der Herrschaft von Traditionalisten hin zu demokratischen Parteien bekannt. Der Taisho-Tenno war schwach und nicht in der Lage, das Land länger zusammenzuhalten. Die Taisho-Zeit findet sich zwischen der chaotischen Meiji-Zeit und der militaristischen Showa-Zeit wieder und stellt seit Beginn der Sakura-Wars-Spiele ein durchaus interessantes Szenario dar.</p>
<p><strong>Sakura Wars</strong> ist ein klassisches Simulations-RPG mit einer umfassenden Geschichte. Das interessante an den Spielen ist aber, dass das Schicksal des Helden nicht feststeht und man durch Charakterinteraktionen Einfluss darauf nehmen kann. Interaktionen sind auch wichtig für die Kämpfe, denn so steigt nämlich die Leistung und Stärke der Mitstreiter. Als serientypisch kann man auch den episodenartigen Aufbau betrachten, der die einzelnen Kapitel wie Folgen eines Animes ausschauen lässt.</p>
<p>Entgegen der recht zahlreichen Ableger in Japan ist die Serie im Westen eher unbekannt. Nur der fünfte und bis dato letzte Hauptteil von Sakura Wars hat es unter dem Namen Sakura Wars: So Long, My Love in den Westen geschafft und das war 2010 noch für PlayStation 2 und Nintendo Wii.</p>
<p>Der neue Titel zu Sakura Wars soll eine komplett neue Geschichte bieten und könnte somit entweder der nächste Hauptteil oder vielleicht auch eine Nebengeschichte werden. Ob dieser Titel dann auch letztendlich in den Westen kommt, ist ebenfalls noch nicht bekannt. Einen Trailer zu Sakura Wars: So Long, My Love seht ihr unten:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SAKURA WARS: SO LONG, MY LOVE OFFICIAL TRAILER" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q-BOo1u86G4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q-BOo1u86G4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/new-sakura-wars-game-announced">Gematsu</a></p>
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		<title>Schöpfer von Sakura Wars arbeitet an neuem Spiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Far East of Eden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie die neue Ausgabe der Famitsu berichtet, arbeitet Oji Hiroi, Erschaffer von Sakura Wars und Far East of Eden, an einem völlig neuem Spiel...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie die neue Ausgabe der Famitsu berichtet, arbeitet Oji Hiroi, Erschaffer von Sakura Wars und Far East of Eden, an einem völlig neuem Spiel. Momentan ist das noch unbekannte Projekt in der Planungsphase, soll aber bereits kommenden Frühling angekündigt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Information kam dank einem Interview mit Yuzo Endo, Präsidenten der Geo Holdings Corporation, ans Licht. Das legt die Vermutung nahe, dass der neue Titel von Oji Hiroi ein Smartphone-Spiel der Tochtergesellschaft der Geo Holdings Corporation &#8211; Geo Interactive &#8211; sein wird.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/09/sakura-wars-creator-working-original-game-likely-smartphones">Gematsu</a></p>
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