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	<title>Resident Evil 6 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 18:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Warum man sich die Portierungen durchaus geben kann, erfahrt ihr in unserem Review.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/im-test-resident-evil-5-und-6-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Resident Evil 5 &amp; 6</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">30. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">3rd-Person-Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Capcom zählt mittlerweile zu den absoluten Vorreitern, wenn es um Portierungen für Nintendo Switch geht. Von Onimusha und Devil May Cry, die einst für PlayStation 2 erschienen sind, über Okami und Dragons Dogma bis hin zur (fast) kompletten &#8222;Wesker-Saga&#8220; der beliebten Survival-Horror-Reihe. Warum Capcom, mal abgesehen von der Masse, hier heraussticht, ist klar: die Qualität der einzelnen Portierungen.</p>
<p>Neben dem typischen HD-Anstrich bieten einige der oben genannten Spiele sinnvolle Evolutionen, die das Erlebnis angenehmer, moderner oder einfach anders machen. Genau das ist es auch, was die Portierungen von <strong>Resident Evil 5 und 6</strong> für Nintendo Switch so besonders macht.</p>
<h3>Bang, Bang, Bang</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-213984" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Als vor vielen Jahren Resident Evil 5 für die siebte Konsolengeneration veröffentlicht wurde, hatten die Entwickler ein großes Erbe anzutreten. Nur kurz zuvor hat der vierte Teil die Videospielwelt mit einer neuen Kameraperspektive und Spielweise revolutioniert und die Marke dadurch wieder salonfähig gemacht.</p>
<p>Somit mussten sich die Entwickler eine mehr oder weniger neue &#8222;Revolution&#8220; ausdenken, um Resident Evil 5 von der Masse abzuheben. Das Ergebnis: kooperatives Gameplay. Eine Spielmechanik, die sich komplett durch den fünften und sechsten Teil zieht.</p>
<p>Eine weitere Person während der Kampagne dabeizuhaben hieß im Umkehrschluss natürlich eine noch größere Abkehr von den Horror-Wurzeln. Somit wurde die treue Fanbase, die bereits von Resident Evil 4 erschüttert wurde, komplett gespalten. Ich persönlich habe die alten, horrorlastigen Ableger sehr genossen, konnte aus den Koop-Titeln jedoch mehr Spielspaß ziehen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-212406 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Unzählige Stunden habe ich mit Freunden und Familie als Chris und Sheva gespielt und sehr viele &#8222;Zombies&#8220; ausgelöscht. Mit den Zusatzinhalten, wie zum Beispiel dem Söldner-Modus, kamen nochmal hunderte Stunden dazu.</p>
<h3>Nimm 2</h3>
<p>Und jetzt macht dieses Erlebnis auf Nintendos Hybridkonsole einmal mehr riesigen Spaß. Ersteres zuerst, und jetzt darf wieder jeder mitsingen, denn optisch gibt es einiges zu bemängeln, aber nur im Vergleich mit den überarbeiteten Versionen der beiden Spiele, welche für PlayStation 4 und Xbox One noch einmal aufgewertet wurden.</p>
<p>Glücklicherweise hat man sich dazu entschieden, eben diese Version als Basis für den Switch-Port zu verwenden. Besonders im Handheldmodus sind die Lichteffekte und Details der Umgebung beeindruckend. Generell sieht man weder dem fünften (mittlerweile sind es hier schon unglaubliche zehn Jahre) noch dem sechsten Teil sein Alter an.</p>
<div class="quote-left">»Im Handheld-Modus brilliert die Grafik. Auf dem großen Bildschirm fallen jedoch einige matschige Texturen, viele Kanten und vor allem unschöne Schatten ins Auge.«</div>
<p>Auf dem großen Bildschirm fallen jedoch einige matschige Texturen, viele Kanten und vor allem unschöne Schatten ins Auge. Zudem macht sich hier die Framerate bemerkbar. Während die Spiele im Handheldmodus mit oftmals stabilen 30 Bildern pro Sekunde laufen und nur selten in die Knie gehen, sieht man im Docked-Modus deutliche Einbußen, wenn es etwas chaotischer wird.</p>
<p>Durch die gesteigerte Masse und den größeren Umfang der Action-Einlagen leidet der sechste Teil eher unter diesen technischen Unzulänglichkeiten. Nichtsdestotrotz kann man in beiden Modi ordentlich spielen und darf eine tolle Atmosphäre und Optik erwarten. Glücklicherweise haben es auch absolut alle Inhalte in diese Portierung geschafft.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Teilen, nicht keilen!</h3>
<p>Dabei handelt es sich neben den verschiedenen Söldner-Modi, die mit vielen geliebten Charakteren aufwarten, auch um die zusätzlichen Story-Missionen, von denen selbstverständlich das atmosphärisch dichte &#8222;In Albträumen verloren&#8220; genannt werden sollte.</p>
<p>Jetzt stellt sich wie so oft die Frage, wieso man, trotz PC-, PlayStation-4- oder Xbox-One-Version zur Switch-Fassung greifen sollte. Mal abgesehen von der Portabilität hat Capcom wieder eine einfache Antwort auf diese Frage: die Koop-Eigenschaften und die Motion-Steuerung.</p>
<p>Da eine einzige Nintendo Switch bereits zwei separate Controller bietet, hat man es sich nicht entgehen lassen, beide Spiele mit einem einzelnen Joy-Con spielbar zu machen. Mit einer Nintendo Switch und einer Kopie der Spiele kann man die Story und alle zusätzlichen Inhalte zu zweit im Splitscreen-Modus genießen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-213981" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Und zu meiner großen Überraschung funktioniert die Steuerung auf einem winzigen Joy-Con einfach fantastisch. Sehr schnell gewöhnt man sich an das ungewohnte Layout und den kleinen Controller, sodass nach kurzer Zeit ein Kopfschuss nach dem anderen verteilt werden kann.</p>
<h3>Kleine, große Freuden</h3>
<p>Sogar die vielen Quicktime-Events wurden von den Entwicklern an diese Art zu spielen angepasst. Natürlich funktioniert diese Steuerung im fünften Teil wesentlich besser als beim Sequel, da hier während des Zielens der Charakter stillsteht.</p>
<p>In Resident Evil 6 können sich die Charaktere beim Anvisieren der Gegner frei bewegen, was bei einem Stick pro Joy-Con anfangs sehr ungewöhnlich ist. Da das Spielprinzip auf diesem Fakt aufgebaut ist, dauert die Gewöhnungsphase hier wesentlich länger. Doch irgendwann fällt der Groschen, auch wenn höhere Schwierigkeitsgrade eher klassisch gespielt werden sollten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-214000 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auf langen Reisen mit Freunden oder Familie ist so für mehr als genug Spaß und Adrenalin gesorgt. Speziell, da der Splitscreen auf dem kleinen Bildschirm genug Platz bietet, um stets die Übersicht zu behalten. Dass die Framerate dabei meistens stabil bleibt, ist eine beeindruckende Leistung der Entwickler.</p>
<p>Die nächste große Neuerung gilt aber eher für Singleplayer. Mit der sogenannten gyroskopischen Spielsteuerung kann man durch das Kippen und Drehen der Joy-Con die Kamera beim Zielen steuern. Das gilt sowohl für den Handheldmodus, als auch für abgetrennte Joy-Con und sogar für den vielerorts beliebten Pro-Controller.</p>
<h3>Immer in Bewegung bleiben</h3>
<p>Dieses Feature hört sich zunächst unnötig oder störend an, doch mich hat die Präzision beeindruckt, zumal man noch in der Lage ist, mit dem rechten Stick nachzujustieren. Schnell hat sich bei mir die Methode etabliert, mit dem Stick in die Nähe der feindlichen Köpfe zu zielen und dann mit der gyroskopischen Steuerung nachzujustieren. Dadurch hat sich die Präzision in der Tat steigern lassen. Außerdem bringt der alternative Spielstil wieder ein wenig frischen Wind in die Spiele, mit denen viele bereits bekannt sein sollten.</p>
<div class="quote-right">»Da eine Nintendo Switch bereits zwei separate Controller bietet, hat man es sich nicht entgehen lassen, beide Spiele mit einem einzelnen Joy-Con spielbar zu machen.«</div>
<p>Zusätzlich zur gyroskopischen Steuerung spendiert Capcom beiden Spielen eine volle Motion-Steuerung. Während der linke Joy-Con dabei oft statisch bleibt, kann man mit dem rechten sehr genau zielen, schießen und aufschlitzen. Ebenfalls eine Möglichkeit Resident Evil 5 und 6 auf neue Weise zu erleben. Auch hier ist die Umsetzung hervorragend gelungen und funktioniert sogar, wenn nur auf dem kleinen Bildschirm gespielt wird.</p>
<p>Inhaltlich hat sich im Vergleich zu den anderen Versionen kaum etwas getan. Die Menüs, welche eine Überarbeitung mehr als nötig gehabt hätten, sind unverändert nervig und umständlich zu bedienen. Die künstliche Intelligenz der Partner lässt ebenfalls weiterhin stark zu wünschen übrig und über die konvolute Story des sechsten Teiles sollen hier keine weiteren Wort verloren werden.</p>
<p>Dennoch haben beide Spiele ihren (zugegeben schlechten) B-Movie-Vibe behalten und nachdem Resident Evil 7 auf der neuen Konsolengeneration das Genre komplett verlassen hat, kommt doch ein wenig Nostalgie auf.</p>
<h3 style="text-align: center;">Einmal mehr, nur anders</h3>
<div class="review-quote">
<p>Wie die meisten bereits wissen sollten, bin ich ein großer Fan von Switch-Portierungen. Ich verstehe, dass viele eine andere Meinung haben, aber für mich ist alleine die Möglichkeit, ein geliebtes Spiel unterwegs erleben zu können, Grund genug für einen Re-Release, da sich dadurch das gesamte Spielgefühl ändert. Und mit <strong>Resident Evil 5 und 6</strong> haben die Entwickler das Beste aus den Portierungen, der Konsole und vor allem aus ihren zwei separaten Controllern geholt.</p>
<p>Das ist dadurch, dass beide Teile von Anfang an auf ein kooperatives Erlebnis ausgelegt waren, eine besonders große Freude. Dass man sich mit nur einer Kopie der Spiele und einer Nintendo Switch zu zweit durch die Horden kämpfen kann, ist für mich ein absolutes Highlight. Dass die Spiele dabei auch noch größtenteils flüssig laufen und auf dem kleinen Bildschirm fantastisch aussehen, ist eine große Überraschung.</p>
<p>Den Entwicklern war das anscheinend nicht genug, denn mit zwei weiteren, extrem gut umgesetzten Steuerungsoptionen wurde den Spielen wieder frischer Wind eingehaucht. Grund genug, um sich wieder in die verrückten Geschichten und übertriebenen Charaktere zu stürzen. Wer den beiden Teilen damals schon nichts abgewinnen konnte, wird dadurch sicher nicht bekehrt, aber Fans und vor allem Neulinge haben mit der Switch-Fassung diejenige, die womöglich den größten Spielspaß bietet, trotz schlechterer Optik und 30 statt 60 Bildern pro Sekunde.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1>Story</h1>
<section>Zombies in Afrika, Zombies in Amerika und Zombies in China. Dicke Muskeln, heiße Menschen und ein Haufen Explosionen. Actionfilme der Achtziger lassen grüßen.</section>
<h1>Gameplay</h1>
<section>Kooperative Action im Splitscreen-Modus. Singleplayer werden definitiv auch ihren Spaß haben, aber beide Spiele sind zum Teilen gedacht.</section>
<h1>Grafik</h1>
<section>Beide Portierung basieren auf dem Re-Release für die achte Konsolengeneration, dadurch entsteht ein aktuelles und detailreiches Bild mit tollen Lichteffekten, das besonders im Handheld-Modus gut aussieht.</section>
<h1>Sound</h1>
<section>Hier kann man sich wirklich nicht beschweren! Sowohl Soundtrack als auch Synchronsprecher hauen ordentlich rein. Und beim sechsten Teil wird die deutsche Sprachausgabe gleich mitgeliefert.</section>
<h1>Sonstiges</h1>
<section>Sämtliche Inhalte werden geboten. Eine Kopie und eine Konsole reichen aus, um zu zweit zu spielen und eine gyroskopische sowie eine komplette Motion-Steuerung werden ebenfalls geboten. Ein ordentliches Paket. Der Preis wirkt mit 29,99 Euro pro Spiel dennoch überzogen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Resident-Evil-5-1575781.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil 5</a> / <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Resident-Evil-6-1575972.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil 6</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/im-test-resident-evil-5-und-6-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spielbare Demos zu Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für Switch veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/spielbare-demos-zu-resident-evil-5-und-resident-evil-6-fuer-switch-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 14:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Danach könnt ihr für jeweils 29,99 Euro vorbestellen, wenn ihr Gefallen findet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/spielbare-demos-zu-resident-evil-5-und-resident-evil-6-fuer-switch-veroeffentlicht/">Spielbare Demos zu Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für Switch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Capcom hat spielbare Demos zu den geplanten Umsetzungen von <strong>Resident Evil 5</strong> und <strong>Resident Evil 6</strong> für Nintendo Switch im eShop veröffentlicht. Dort könnt ihr euch die Spiele ab sofort auch zum Preis von jeweils 29,99 Euro vorbestellen. Am 29. Oktober erscheinen die Nintendo-Switch-Versionen von Resident Evil 5 und 6, also zwei Tage vor Halloween. Diese werden sich zu den bereits veröffentlichten Resident Evil 0, 1 und 4 in den Nintendo eShop gesellen.</p>
<h3>Halb-physisch für Nordamerika</h3>
<p>Wer etwas fürs Regal will, für den gibt es zumindest für den nordamerikanischen Markt ein Angebot. Ebenfalls am 29. Oktober erscheint dort nämlich <a href="https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/">das Resident Evil Triple Pack</a>. Zum Preis von 59,99 US-Dollar erhält man so Resident Evil 4 auf einer Cartridge &#8211; allerdings Resident Evil 5 und 6 auch nur als Download-Codes.</p>
<h3>Neue Videos zu beiden Spielen</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 5 - Nintendo Switch Pre-order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/15mSH1sKWQs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/15mSH1sKWQs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 6 - Nintendo Switch Pre-order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0Zh-nW4ruXg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0Zh-nW4ruXg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/resident-evil-5-and-6-switch-demos-now-available" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/spielbare-demos-zu-resident-evil-5-und-resident-evil-6-fuer-switch-veroeffentlicht/">Spielbare Demos zu Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für Switch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 5 und 6 für Switch erscheinen im Oktober</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 17:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 29. Oktober erscheinen die Nintendo-Switch-Versionen von Resident Evil 5 und 6, also zwei Tage vor Halloween. Diese werden sich zu den bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/">Resident Evil 5 und 6 für Switch erscheinen im Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Am 29. Oktober erscheinen die Nintendo-Switch-Versionen von <strong>Resident Evil 5 und 6</strong>, also zwei Tage vor Halloween. Diese werden sich zu den bereits veröffentlichten Resident Evil 0, 1 und 4 in den Nintendo eShop gesellen. Die Switch-Version von Resident Evil 5 konnten wir <a href="https://jpgames.de/2019/06/angespielt-resident-evil-5-fuer-nintendo-switch/">bereits anspielen</a>.</p>
<h3>Physisch für Nordamerika</h3>
<p>Wer etwas fürs Regal will, für den gibt es zumindest für den nordamerikanischen Markt ein Angebot. Ebenfalls am 29. Oktober erscheint dort nämlich das <strong>Resident Evil Triple Pack</strong>. Zum Preis von 59,99 US-Dollar erhält man so Resident Evil 4 auf einer Cartridge und Resident Evil 5 und 6 als Download-Codes.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206769 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack.jpg" alt="" width="503" height="814" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack.jpg 507w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack-185x300.jpg 185w" sizes="auto, (max-width: 503px) 100vw, 503px" /></a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/resident-evil-5-and-6-for-switch-launch-october-29">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/">Resident Evil 5 und 6 für Switch erscheinen im Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2019: Resident Evil 5 und 6 erscheinen für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 18:18:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einer Welle von Nintendo-Switch-Ports, u. a. Resident Evil 0/1/4, Dragon's Dogma, Onimusha, sind Resident Evil 5 und 6 diesen Herbst die nächsten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-resident-evil-5-und-6-erscheinen-fuer-switch/">E3 2019: Resident Evil 5 und 6 erscheinen für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Nicht einmal einen Monat ist es her, dass Capcom und Nintendo Resident Evil 0, 1 und 4 weltweit im eShop veröffentlicht haben und schon wartet die nächste große Ankündigung. <strong>Resident Evil 5 und 6</strong> werden sich ebenfalls in diese Port-Liste einreihen und Fans noch in diesem Herbst das Fürchten lehren.</p>
<h3>Wer liebt Switch-Ports?</h3>
<p>Letzten Monat haben wir <a href="https://jpgames.de/2019/05/devil-may-cry-erscheint-im-sommer-fuer-nintendo-switch/">bereits darüber berichtet</a>, dass Devil May Cry diesen Sprung geschafft hat. Da nun alle Resident-Evil-Teile der siebten Konsolengeneration auf Nintendos Hybrid-Konsole ihren Platz gefunden haben und auch Dragon&#8217;s Dogma und Onimusha diese Ehre zuteil wurde, muss man sich schon fragen, warum ausgerechnet den weiteren Devil-May-Cry-Ablegern diese Ehre nicht zuteil werden sollte&#8230;</p>
<p>Hier könnt ihr euch den Trailer zu Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch ansehen:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch + Resident Evil: Horror, wann und wo du willst" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-1Kt2SV1Sc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-1Kt2SV1Sc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-resident-evil-5-und-6-erscheinen-fuer-switch/">E3 2019: Resident Evil 5 und 6 erscheinen für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil: Verkaufszahlen zu den Neuauflagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/resident-evil-verkaufszahlen-zu-den-neuauflagen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 11:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat bekannt gegeben, dass sich die Neuauflagen von Resident Evil 4, Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für PlayStation 4 und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/resident-evil-verkaufszahlen-zu-den-neuauflagen/">Resident Evil: Verkaufszahlen zu den Neuauflagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom hat bekannt gegeben, dass sich die Neuauflagen von <strong>Resident Evil 4</strong>,<strong> Resident Evil 5</strong> und <strong>Resident Evil 6</strong> für PlayStation 4 und Xbox One weltweit über 1,5 Millionen Mal verkauft haben. Allein in Nordamerika wurden mehr als eine Million Spiele verkauft.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa waren alle drei Spiele zunächst nur digital erhältlich. Doch vor einigen Wochen <a href="http://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/">kündigte Capcom an</a>, dass alle drei Spiele auch hierzulande noch im Handel erscheinen &#8211; sogar einzeln. Als Releasezeitraum gab man den Dezember bekannt. Die neuen Umsetzungen für die aktuellen Konsolen bieten verbesserte Grafik, sämtliche Download-Inhalte und Bonus-Spielmodi sowie angepasste Steuerung.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/10/resident-evil-4-5-6-ps4-xbox-one-shipments-top-1-5-million" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/resident-evil-verkaufszahlen-zu-den-neuauflagen/">Resident Evil: Verkaufszahlen zu den Neuauflagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen im Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 13:55:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Erfreuliche Nachrichten für Freunde des Haptischen! Capcom hat angekündigt, dass die neuen Umsetzungen von Resident Evil 4, Resident Evil 5...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/">Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erfreuliche Nachrichten für Freunde des Haptischen! Capcom hat <a href="http://www.capcom-germany.de/2016/09/resident-evil-4-5-6-erscheinen-im-dezember-physisch-auf-ps4-und-xbox-one/">angekündigt</a>, dass die neuen Umsetzungen von Resident Evil 4, Resident Evil 5 und Resident Evil 6 hierzulande auch noch in physischer Form erscheinen. Im Dezember sind die Spiele einzeln für PlayStation 4 und Xbox One im Handel erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Die neuen Umsetzungen für die aktuellen Konsolen bieten verbesserte Grafik, sämtliche Download-Inhalte und Bonus-Spielmodi sowie angepasste Steuerung. Alle Spiele sind ab 18 Jahren freigegeben und komplett ungeschnitten. Alle Packshots findet ihr nachfolgend!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/">Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Resident Evil 6 für PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 15:00:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eigentlich mag ich die Resident-Evil-Reihe. Ich finde es interessant, wie viele Intrigen gesponnen wurden, was so geschah um die verschiedenen Viren zu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/im-test-resident-evil-6-ps4/">Im Test! Resident Evil 6 für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eigentlich mag ich die Resident-Evil-Reihe. Ich finde es interessant, wie viele Intrigen gesponnen wurden, was so geschah um die verschiedenen Viren zu erschaffen und wie manche Figuren miteinander agieren. Darum las ich auch die Bücher zur Reihe voller Spannung. Doch um einen Teil habe ich lange einen langen Bogen gemacht: Resident Evil 6, der aktuellste Hauptteil der Reihe. Der Grund ist einfach: Ich hörte einfach viel zu wenig Gutes. Mit der PlayStation-4-Fassung des Spieles, welche kürzlich in Europa erschien, habe ich mir aber vorgenommen, es endlich anzugehen. Das Ergebnis: Ich wurde teilweise in meiner Angst bestätigt, teilweise aber auch positiv überrascht.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-130942 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi01-300x169.jpg" alt="resi01" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi01-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wenn ihr Resident Evil 6 das erste Mal startet, werdet ihr direkt in das Geschehen hineingeworfen und übernehmt die Kontrolle über den Serienhelden Leon, welcher schon einige Zombies auf dem Gewissen hat. Diese kleine Passage dient als Tutorial, um euch die Steuerung ein wenig näher zu bringen. Wer direkt mit einem Kumpel losspielen möchte, muss sich jedoch gedulden: Das Tutorial kann nur als Einzelgänger absolviert werden. Alle Kampagnen danach könnt ihr zu zweit an einem Bildschirm spielen, was deutlich mehr Spaß bringt, als es alleine zu bewältigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach dem Tutorial werdet ihr vor die Wahl von einer von vier Kampagnen gestellt. Diese unterscheiden sich in Form der spielbaren Charaktere, aber natürlich auch in ihrer Story. Auch das Gameplay ist ein wenig verschieden in den unterschiedlichen Kampagnen. Zusätzlich könnt ihr aber auch einen der zahlreichen Multiplayer-Modi spielen, beispielsweise den beliebten Söldner-Modus oder online mit beziehungsweise gegen andere Spieler antreten.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte von Resident Evil 6, grob zusammengefasst, handelt im Grunde erneut davon, dass eine neue Art von Virus aufgetaucht ist. Dieser macht Zombies aggressiver, gleichzeitig aber auch intelligenter denn je. Zusätzlich müsst ihr als Spieler natürlich die Geheimnisse der bösen Konzerne aufdecken und gleichzeitig massig gigantische Mutanten mit Blei vollpumpen. Das Ganze wird tatsächlich spannend erzählt, aber wirklich „neu“ sind nur wenige Elemente der Geschichte.</p>
<p style="text-align: justify;">In der ersten Kampagne, in welcher ihr Leon und die neue Protagonistin Helena spielt, soll es den Spieler an den Anfang der Reihe versetzen. Langsame Zombies, alte Gebäude und Minenschächte sowie ab und an der Versuch, das Ganze etwas gruslig zu gestalten. Ich spreche von Versuch, denn nur zu Beginn der Kampagne bleibt es für ungefähr zehn Minuten langsam und mysteriös, bevor ihr dann relativ regelmäßig mit Zombies zu tun habt. Manchmal müsst ihr hier sogar ein paar Schalterrätsel lösen, welche aber nun wirklich niemanden herausfordern. Gelegentlich trefft ihr in den Kampagnen auf die anderen spielbaren Charaktere und somit überschneiden sich manche Kämpfe in den verschiedenen Geschichten, was aber aufgrund der unterschiedlichen Sichtweisen sogar ein recht interessanter Ansatz ist.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»&#8220;Das Ganze wird tatsächlich spannend erzählt, aber wirklich „neu“ sind nur wenige Elemente der Geschichte.&#8220;«</div>
<p style="text-align: justify;">Die zweite Kampagne, welche ich persönlich am schrecklichsten fand, steckt euch in die Rollen von Chris und Piers. Hier wird alles, was man aus Resident Evil kennt, entfernt und ihr ballert euch einfach den Weg von A nach B. Das Problem ist hierbei jedoch manchmal, dass die Gegenden zu dunkel sind, ihr aber teilweise gegen dunkelhäutige oder dunkel angezogene Feinde kämpft. Ihr seht also oft nicht, von welchem Ort aus ihr gerade beschossen werdet. Ja, ihr lest richtig: Die Zombies haben Waffen und schießen auf euch. Das könnte ein interessanter Ansatz sein, wenn es nicht manchmal unglaublich nervig wäre, denn, obwohl die Kampagne so stark auf Feuergefechte ausgelegt ist, findet ihr dennoch vergleichsweise wenig Munition. Wahrscheinlich hat man so versucht, den Survival-Aspekt irgendwie am Leben zu erhalten. Leider funktioniert dies einfach nicht und ihr werdet schnell merken, dass ein Großteil der Feinde lieber mithilfe von den absolut übertrieben starken Nahkampfangriffen besiegt werden sollte. Bei denen kickt ihr Zombies zu Boden oder zermatscht einen am Boden liegenden Mutanten sofort.</p>
<p style="text-align: justify;">Die dritte Kampagne, welche mir tatsächlich richtig Spaß machte, steckt euch in die Schuhe von Jake Muller und Sherry Birkin. Fans der Resident-Evil-Reihe kennen Sherry, um Jakes Identität wird nicht lange ein Geheimnis gemacht. In dieser Kampagne stimmt die Mischung aus frischen Ideen, gutem Level-Design und Abwechslung einfach perfekt. Ihr habt natürlich einige heftige Schusswechsel, aber in manchen Passagen müsst ihr euch auf ein Jetski schwingen oder mit dem Motorrad zahlreichen Hindernissen ausweichen. Leider wird die Abwechslung durch manch unfaire Hindernisse oder nervige Quick Time Events dann auch wieder zerstört. Dennoch weiß die Kampagne zu gefallen, vor allem aufgrund der tollen Chemie zwischen den beiden Protagonisten.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Ada-Kampagne, welche zuletzt gespielt werden sollte, müsst ihr nach einer gefährlichen Feindin von Ada jagen. Oft trefft ihr hierbei auf das Team von Leon, seid aber immer alleine unterwegs. Dies ist in den anderen Kampagnen anders, denn immer wird euch ein KI-Charakter zur Seite gestellt. Spielt ihr im Koop, bekommt Ada einen namenlosen Söldner zur Unterstützung. Die Kampagne ähnelt stark der von Chris, gibt euch aber tatsächlich auch ein gewisses vertrautes „Resi“-Feeling.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-130944" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi03-300x169.jpg" alt="resi03" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi03-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Gameplay von Resident Evil 6 ist deutlich actionlastiger angelehnt, als es die Anfänge der Reihe taten. Ihr schaut eurem gespielten Charakter über die Schulter und könnt auf Knopfdruck die Waffe zücken, um dann ordentlich zielen und feuern zu können. Gerade in der Chris-Kampagne müsst ihr oft auch von der Möglichkeit, hinter Objekten Deckung nehmen zu können, Gebrauch machen. Neue Waffen findet ihr im Laufe der Kampagne, manche sind aber ein wenig versteckt. Die neuen Schießeisen können auf Knopfdruck gewechselt werden, ebenso eure Sekundärwaffen wie Granaten oder Erste-Hilfe-Spray. Doch dieses kommt nur dann zum Einsatz, wenn ihr euch wirklich ganz heilen möchtet, denn das Heilsystem wurde in Resident Evil 6 überarbeitet. Mithilfe der gefundenen Heilkräuter mixt ihr euch Tabletten, welche in eure Tablettenbox wandern. Wenn ihr verletzt seid, werft ihr euch einfach eine Pille ein und heilt somit einen Teil eurer Energie. Bis zu einem gewissen Punkt werden eure Verletzungen aber auch von selbst wieder geheilt, weswegen ihr bei geschicktem Spielen euch nicht oft heilen müsst.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr Feinde besiegt, lassen diese oft Fähigkeitenmedaillen fallen. Stärkere Gegner geben euch natürlich mehr Punkte, als die normalen Feinde. Diese Punkte könnt ihr nach jedem Kapitel gegen Boni eintauschen, beispielsweise stärkere Schusswaffen, bessere Item-Drops oder bessere Verteidigung. Beim ersten Durchspielen könnt ihr euch immer ein Set aus drei Fähigkeiten bauen, nach dem Beenden einer Kampagne dann insgesamt acht Sets erstellen, aus welchen immer eines aktiv sein kann. Während des Spieles könnt ihr diese jederzeit wechseln, was äußerst praktisch ist.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»&#8220;Besonders die Charaktere und einige Feinde sehen klasse aus, aber oft kann man die Herkunft des Spieles anhand von den Texturen sehen.&#8220; «</div>
<p style="text-align: justify;">Im Spiel verstreut könnt ihr blaue Medaillen finden, welche ihr abschießen müsst. In jeder Kampagne könnt ihr so über ein Dutzend an Medaillen finden, die manchmal sehr gut versteckt, manchmal aber auch direkt vor eurer Nase platziert sind. Das Abschießen der blauen Secrets bringt euch zusätzliche Charakter- oder Ort-Informationen zum Spiel. So erfahrt ihr noch mehr über die Geschichte von Resident Evil 6, was durchaus interessant ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Kommen wir zum wohl interessantesten Punkt dieses PlayStation-4-Ports: Die Grafik. Resident Evil 6 sah schon auf PlayStation 3 wirklich gut aus, in 1080p und 60 Bildern pro Sekunden kann es auch auf der aktuellen Sony-Konsole gefallen. Besonders die Charaktere und einige Feinde sehen klasse aus, aber oft kann man die Herkunft des Spieles anhand von den Texturen sehen. Diese sind häufig sehr unscharf und verwaschen, was in einem solch hoch aufgelösten Port umso mehr auffällt. Immerhin läuft es meistens komplett flüssig, was natürlich ein großes Plus ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Was die Soundkulisse vom Spiel anbelangt, nun ja. Manchmal schafft es Capcom hier, eine wirklich tolle Atmosphäre zu erschaffen, manchmal ist es aber auch einfach langweilig aufgrund fehlender Geräusche. Die deutsche Sprachausgabe ist manchmal ganz okay, größtenteils aber einfach nur schrecklich. Auch wenn ich ein starker Verfechter des „Gebt dem Deutschen eine Chance!“ bin, so sage ich euch: Schaltet auf die englische Sprachausgabe um. Diese ist einfach um Welten besser.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-130945" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi06-300x169.jpg" alt="resi06" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi06-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/resi06.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Im Großen und Ganzen ist Resident Evil 6 kein schlechtes Spiel, wie es oft manche Fans der Reihe darstellen. Besonders im Multiplayer kann der Titel begeistern, zumindest, wenn man nicht gerade die Chris-Kampagne spielt. Diese ist einfach grausam und ist wahrscheinlich auch das, was vielen Spielern von Resident Evil 6 die Laune total verhagelt hat. Die anderen Kampagnen können aber durchaus überzeugen, wenn man von Anfang an weiß: Hier steckt nur im Namen Resident Evil, der Rest ist ganz anders als das, was man von früher kennt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Ein neuer Virus ist aufgetaucht, zusätzlich verhält sich Ada auf einmal nicht wie früher. Außerdem kommt auch ein Wesker wieder vor&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Es wird viel geballert, manchmal gibt es aber auch ein paar Rätsel. Multiplayer-Modus macht sehr viel Spaß, auch online kann mit Freunden gespielt werden. Unterstützt lokalen sowie Online-Koop.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: Erweiterte Fassung des Originales, welche in 1080p und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Modelle sind oft sehr hübsch, die Umgebungstexturen umso weniger.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Absolut grausame deutsche Sprachausgabe, trotz bekannter Sprecher. Musikalisch mal hui, mal pfui.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Mercenaries-Modus macht wieder viel Spaß, vier spielbare Kampagnen sollen Abwechslung bringen</p>
<p style="text-align: right;">geschrieben von <em>Eric</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/im-test-resident-evil-6-ps4/">Im Test! Resident Evil 6 für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen für PS4 und Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 08:37:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>1996 erschien Resident Evil zum ersten Mal und Survival-Horror-Genre bekam einen unglaublichen Popularitätsschub. Es folgten etliche...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">1996 erschien Resident Evil zum ersten Mal und das Survival-Horror-Genre bekam einen unglaublichen Popularitätsschub. Es folgten etliche Hauptspiele und Ableger, zuletzt außerdem einige HD-Remakes. Nun folgen auch noch einige Re-Releases.</p>
<p style="text-align: justify;">Capcom <a href="http://www.capcom-germany.de/2016/02/resident-evil-4-5-6-erscheinen-bald-auf-ps4-und-xbox-one/" target="_blank">kündigte an</a>, dass man <strong>Resident Evil 4</strong>, <strong>Resident Evil 5</strong> und <strong>Resident Evil 6</strong> für PlayStation 4 und Xbox One umsetzt. Den Anfang macht Resident Evil 6 schon am 29. März hierzulande. Das Spiel erscheint wie auch die anderen Titel nur digital und wird 19,99 Euro kosten. Die Neuveröffentlichung von Resident Evil 6 beinhaltet sämtliche Download-Inhalte und Kostüme.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Resident Evil 6 ist der bislang umfangreichste Teil der Serie überhaupt, denn es bietet nicht eine (Leon S. Kennedy und Helena Harper), nicht zwei (Chris Redfield und Piers Nivans), auch nicht drei (Jake Muller und Sherry Birkin), sondern gleich VIER Kampagnen (Ada Wong und Agent) – die allesamt ineinander verflochten sind und in beliebiger Reihenfolge entweder allein oder mit einem Freund im Koop-Modus gespielt werden können. Die vertrauten und brandneuen Charaktere sehen sich einem globalen Ausbruch des C-Virus gegenüber, der die Welt auszulöschen droht. Zusätzlich zu den Kampagnen bietet Resident Evil 6 auch eine Vielzahl von Mehrspielermodi, die für jeden Spielertyp etwas bieten.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Resident Evil 5 folgt im Sommer 2016 und Resident Evil 4 dann im Herbst 2016.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 4, 5, 6 | Ankündigungs-Trailer | PS4, Xbox One" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hxpXMn0YOq8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hxpXMn0YOq8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Resident Evil 6: Alterseinstufung für PS4 und Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2015 14:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Veröffentlicht Capcom Resident Evil 6 noch einmal für PlayStation 4 und Xbox One? Überraschend wäre das freilich nicht. Eine entsprechende...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/resident-evil-6-alterseinstufung-fuer-ps4-und-xbox-one/">Resident Evil 6: Alterseinstufung für PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Veröffentlicht Capcom Resident Evil 6 noch einmal für PlayStation 4 und Xbox One? Überraschend wäre das freilich nicht. Eine entsprechende Alterseinstufung aus Südkorea lässt dies nun vermuten. Dort wurde das Spiel für die beiden Current-Gen-Konsolen einer Prüfung unterzogen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das südkoreanische Ratingboard &#8222;leakte&#8220; einst schon die Konsolenversion von Resident Evil: Revelations. Gegenüber Eurogamer kommentierte Capcom lediglich, dass &#8222;keine Ankündigungen vorgenommen wurden&#8220;. Resident Evil 6 erschien im Oktober 2012 für Xbox 360 und PlayStation 3. Einige Monate später folgte eine PC-Umsetzung.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-11-20-resident-evil-6-erscheint-offenbar-fuer-xbox-one-und-ps4" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Resident Evil 6: Prequel-Manga kommt nach Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 13:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[Viz Media]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der amerikanische Manga Publisher Viz Media hat sich die Rechte an Biohazard: Marhawa Desire gesichert, wie Anime News Network berichtet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/resident-evil-6-prequel-manga-kommt-nach-nordamerika/">Resident Evil 6: Prequel-Manga kommt nach Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/resident-evil-6-prequel-manga.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-83432" title="resident-evil-6-prequel-manga" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/resident-evil-6-prequel-manga-210x300.jpg" alt="" width="159" height="228" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/resident-evil-6-prequel-manga-210x300.jpg 210w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/resident-evil-6-prequel-manga.jpg 336w" sizes="auto, (max-width: 159px) 100vw, 159px" /></a>Der amerikanische Manga Publisher Viz Media hat sich die Rechte an Biohazard: Marhawa Desire gesichert, wie Anime News Network berichtet. Es handelt sich dabei um einen Prequel-Manga zu Resident Evil 6. In Japan gab es fünf Ausgaben. Die erste Ausgabe soll im November in Nordamerika erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der hochansteckende C-Virus wurde zu globalen Desaster, aber wo lag sein Ursprung? In der fünfteiligen Serie, die von Naoki Serizawa gezeichnet wurde, soll das geklärt werden. Die Geschichte beginnt an der Elite-Uni Marhawa High School in Singapur mit einer Studentin und Professor Doug Wright.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/03/05/resident-evil-6-prequel-manga-coming-north-america/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/resident-evil-6-prequel-manga-kommt-nach-nordamerika/">Resident Evil 6: Prequel-Manga kommt nach Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 6: Trailer zum Left 4 Dead 2 Crossover</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/resident-evil-6trailer-zum-left-4-dead-2-crossover/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 13:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Letzte Woche enthüllte Capcom das Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 Crossover. In diesem Crossover kämpfen sich Figuren aus Left 4 Dead 2 durch die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/resident-evil-6trailer-zum-left-4-dead-2-crossover/">Resident Evil 6: Trailer zum Left 4 Dead 2 Crossover</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Letzte Woche enthüllte Capcom das <strong>Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 Crossover</strong>. In diesem Crossover kämpfen sich Figuren aus Left 4 Dead 2 durch die Gegnerhorden von Resident Evil 6, während umgekehrt Feinde aus Resident Evil 6 für Zähneklappern unter den Fans von Left 4 Dead 2 sorgen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun hat Capcom einen ersten Trailer veröffentlicht, der diesen Umstand anhand von Resident Evil 6 veranschaulicht. Vier der Überlebenden aus Left 4 Dead 2 &#8211; Coach, Nick, Ellis und Rochelle &#8211; sowie einige der Grauen erregenden Feinde werden bald ihren Weg in die gestern erschienene PC-Version von Resident Evil 6 finden.</p>
<p style="text-align: justify;">Im speziellen Modus &#8222;Mercenaries: No Mercy&#8220; stürmen Witch und Mini Tank als zusätzliche Widersacher ohne Gnade auf den Spieler ein, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 | Gameplay-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VMqsde-GFLs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VMqsde-GFLs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/resident-evil-6trailer-zum-left-4-dead-2-crossover/">Resident Evil 6: Trailer zum Left 4 Dead 2 Crossover</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Crossover Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/capcom-und-valve-enthullen-resident-evil-6-x-left-4-dead-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 19:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom und Valve haben überraschend ein gemeinsames namens Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 angekündigt. In diesem Crossover kämpfen sich Figuren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/capcom-und-valve-enthullen-resident-evil-6-x-left-4-dead-2/">Crossover Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom und Valve haben überraschend ein gemeinsames Projekt namens <strong>Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2</strong> angekündigt. In diesem Crossover kämpfen sich Figuren aus Left 4 Dead 2 durch die Gegnerhorden von Resident Evil 6, während umgekehrt Feinde aus Resident Evil 6 für Zähneklappern unter den Fans von Left 4 Dead 2 sorgen. Diese Inhalte, die exklusiv für die <strong>PC-Versionen</strong> der jeweiligen Spiele erscheinen, werden komplett kostenlos sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem <strong>5. April</strong> zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">Valve Softwares Chet Faliszek meint dazu: „<em>Wir sind riesige Fans von Resident Evil. Als sich uns die Chance bot, in Zusammenarbeit mit Capcom RE6 und L4D2 zu kombinieren, haben wir sie sofort ergriffen.</em>“ Yoshiaki Hirabayashi, Producer von Resident Evil 6, ergänzt: „<em>Unser Entwicklungsteam hat die Arbeit am Crossover sehr genossen. Wir sind sicher, dass unsere Fans einen Riesenspaß mit den Resultaten haben werden. Wir hoffen, dass ihr diese tollen Erweiterungen genießen werdet.</em>“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lDB4iAApy9Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lDB4iAApy9Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Einige <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/03/capcom-and-valve-announce-resident-evil.html" target="_blank">Screenshots findet ihr hier</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/capcom-und-valve-enthullen-resident-evil-6-x-left-4-dead-2/">Crossover Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 6: Capcom betreibt jetzt Ursachenforschung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 10:49:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Etwa 4,8 Millionen mal wurde Resident Evil 6 bisher weltweit ausgeliefert. Das ist viel, aber auch viel weniger, als Capcom geplant hatte. Die Verkaufserwartung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/resident-evil-6-capcom-betreibt-jetzt-ursachenforschung/">Resident Evil 6: Capcom betreibt jetzt Ursachenforschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Etwa 4,8 Millionen mal wurde <strong>Resident Evil 6</strong> bisher weltweit ausgeliefert. Das ist viel, aber auch viel weniger, als Capcom geplant hatte. Die Verkaufserwartung für das Geschäftsjahr 2012 musste Capcom deshalb schon zweimal senken. Zu Beginn plante man 7 Millionen verkaufte Einheiten ein, nun rechnet man nur noch mit 5 Millionen verkauften Exemplaren bis zum 31. März 2013.</p>
<p style="text-align: justify;">Seinen Aktionären ist Capcom da natürlich eine Erklärung schuldig. Deshalb betreibt man <a href="http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/explanation.html" target="_blank">Ursachenforschung</a>. &#8222;<em>Derzeit untersuchen wir die Ursachen. Wir beziehen dafür unsere interne Entwicklung und den Absatz mit ein, haben aber noch keine klare Schlussfolgerung gezogen. Wir glauben dennoch, dass der globale Verkauf von 5 Millionen Einheiten ein Beweis dafür ist, dass es sich um einen beliebten Titel handelt</em>&#8222;, heißt es im Geschäftsbericht.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Allerdings haben wir das Gefühl, dass die neuen Herausforderungen, die wir bei der Entwicklung eingegangen sind, nicht ausreichend Nutzer ansprechen konnten. Zudem glauben wir, dass es eine unzureichende organisatorische Zusammenarbeit über unser gesamtes Unternehmen hinweg gab, in Bezug auf das Marketing, die Promotion, die Erstellung von Plänen und andere Aktivitäten. Das sind Ergebnisse, die wir aus mehreren Perspektiven beleuchten müssen.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir überdenken unsere internen operativen Rahmenbedingungen, um Bereiche, die verbessert werden müssen, zu identifizieren. Das schließt auch die Entwicklung, den Vertrieb und die Verwaltung mit ein,</em>&#8220; so Capcom gegenüber den Aktionären. Mal sehen, welche Schlüsse Capcom für den Fortgang der Serie zieht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/02/08/resident-evil-6-unable-to-sufficiently-appeal-to-users-say-capcom/" target="_blank">siliconera</a>, <a href="http://www.play3.de/2013/02/08/resident-evil-6-verkauft-sich-unter-den-erwartungen-capcom-betreibt-ursachenforschung/" target="_blank">play3</a></p>
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		<title>Capcom senkt Verkaufserwartung zu Resident Evil 6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 17:24:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben den Verkaufserwartungen zu DmC Devil May Cry musste Capcom im neuen Geschäftsbericht auch die Erwartungen zu Resident Evil 6 nach unten...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben den <a href="http://jpgames.de/2013/02/verkaufszahlen-dmc-devil-may-cry-hinter-den-erwartungen/">Verkaufserwartungen zu DmC Devil May Cry</a> musste Capcom im neuen Geschäftsbericht auch die Erwartungen zu <strong>Resident Evil 6</strong> nach unten schrauben. Für das bereits seit einiger Zeit weltweit erhältliche Resident Evil 6 plante Capcom bis zum Ende des Geschäftsjahres ursprünglich 7 Millionen verkaufte Einheiten ein.</p>
<p style="text-align: justify;">Das dies zu hoch gegriffen war, erkannte man schon vor einiger Zeit und setzte die Verkaufserwartung auf 6 Millionen herunter. Im neuen Geschäftsbericht zu den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres schraubte Capcom die Zahl nun sogar auf 5 Millionen herunter. Auch mit Resident Evil 6 hat sich Capcom also verplant, auch wenn die Serie natürlich immer noch Zahlen schreibt, von denen Devil May Cry träumt&#8230;</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/02/04/capcom-revise-resident-evil-6-forecast-again-now-down-to-5-million/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Resident Evil 6: Neuer Mercenaries-Modus für PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 17:45:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die PC-Version von Resident Evil 6 wird einen zusätzlichen Modus haben, wie Capcom heute bekannt gab. The Mercenaries: No Mercy ist eine noch extremere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/resident-evil-6-neuer-modus-fur-pc-version/">Resident Evil 6: Neuer Mercenaries-Modus für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die PC-Version von <strong>Resident Evil 6</strong> wird einen zusätzlichen Modus haben, wie Capcom heute bekannt gab. <strong>The Mercenaries: No Mercy</strong> ist eine noch extremere Variante des beliebten Mercenaries-Modus, heißt es in der Ankündigung. &#8222;Mehr Gegner als je zuvor&#8220; sorgen nicht nur für eine größere Herausforderung, sondern lassen Spieler auch &#8222;ungeahnt hohe Combo-Scores&#8220; erzielen.</p>
<p>The Mercenaries: No Mercy wird in Deutschland als kostenloser Download für die PC Version verfügbar sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Resident Evil 6 (PC) erscheint am 22. März 2013 im Handel und als digitale Version; der digitale Download zum Preis von 29,99 Euro &#8211; bei <a href="https://www.amazon.de/dp/B00B2IIX58/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00B2IIX58&amp;adid=1093MRTENM3D07XAQ15A&amp;" target="_blank">Amazon könnt ihr sie euch bereits vorbestellen</a>. Das Spiel enthält die nach dem Launch der Konsolen-Fassung veröffentlichen Zusatz-Inhalte und Verbesserungen. Dazu zählen direkter Zugriff zur Ada Wong-Kampagne, die Option, diese Kampagne mit einem Koop-Partner zu spielen, und eine frei einstellbare Kamera. Wie auch Konsolenspieler können PC-Spieler die Vorteile von ResidentEvil.net nutzen. Ab Februar können PC-Besitzer außerdem mit einem kostenlosen Benchmark-Test überprüfen, wie gut Resident Evil 6 auf ihrem Rechner laufen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Zeitgleich dürfen sich Resident Evil 6 Besitzer über den vierten zusätzlichen Modus, Siege, freuen. Im Online-Mehrspieler-Modus für zwei bis sechs Teilnehmer befindet sich ein KI-kontrollierter BSAA-Agent in Nöten und ersucht um Hilfe. Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf – eines versucht, den Agenten zu retten, während das andere in der Rolle von feindlichen Kreaturen nach seinem Leben trachtet. In zwei Spielrunden tauschen beide Parteien dabei die Seiten. Das menschliche Team gewinnt, wenn der BSAA-Agent überlebt; die Gegner, wenn sie ihn erledigen. Der Siege Modus wird im März für Xbox 360 und PlayStation 3 zum Preis von 320 MSP / 3,99 € erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die bereits für Xbox 360 erhältlichen Modi Survivors, Predator und Onslaught erscheinen noch im Februar für PlayStation3, zum Preis von je 3,99 €. Alle genannten zusätzlichen Spielmodi – Survivors, Predator, Onslaught und Siege – werden kurz nach Veröffentlichung auch für die PC Version zum Download bereit stehen. Alle weiteren Updates für die Konsolenversion werden den PC Spielern kostenfrei angeboten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 6 - Siege Mode Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lG0aec-6490?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lG0aec-6490?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a title="ResidentEvil@YouTube" href="http://www.youtube.com/user/ResidentEvil?feature=watch&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">ResidentEvil@YouTube</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/resident-evil-6-neuer-modus-fur-pc-version/">Resident Evil 6: Neuer Mercenaries-Modus für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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