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	<title>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 08:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es spukt auf der Insel Rogetsu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/im-test-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis/">Im Test! Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">9. März 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">9. März 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">9. März 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Series X</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Tecmo, Grasshopper Manufacture</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wenn es um Horror-Spiele geht, dann kommt bei der Frage nach den „besten“ Titeln des Genre oft „Project Zero“ als Antwort. In diesen japanischen Grusel-Abenteuern, welche auf der PlayStation 2 ihren Anfang fanden, kämpft ihr meist nur mit einer Kamera bewaffnet gegen Geister. Die Spiele gab es bereits auf verschiedenen Plattformen. Hierzulande erschien zum Beispiel das Remake des zweiten Project Zero auf der Nintendo Wii. Aber auch ein gänzlich neues Spiel, Die Maske der Mondfinsternis, gab es auf der Wii – aber nur in Japan. Nun erschien der bisher hierzulande nie erhältliche Teil der Reihe im neuen Glanz auf aktuellen Konsolen. Doch kann ein mittlerweile 15 Jahre altes Horror-Spiel auch heute noch überzeugen?</p>
<h3>Auf nach Rogetsu!</h3>
<p>In Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis verfolgt ihr die Geschichten von drei spielbaren Hauptcharakteren. Je nach Fortschritt der Story und dem jeweiligen Kapitel wechselt ihr euch automatisch zwischen Ruka, Misaki und Choshiro ab. Im Prolog übernehmt ihr zudem die Kontrolle von Madoka, welche gemeinsam mit Misaki auf die Insel Rogetsu zurückkehrt. Der Grund: Die beiden Mädchen sowie drei weitere ihrer Freundinnen haben die Insel nach diversen Ereignissen verlassen und zudem einen Großteil ihrer Erinnerungen an die Zeit auf der Insel verloren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263344" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Nun sind zwei der Mädchen plötzlich verstorben und Misaki sowie Madoka sind sich sicher, Antworten auf die mysteriösen Tode und ihre verlorenen Erinnerungen nur auf der Insel selbst finden zu können. Auch Ruka war eines der fünf Mädchen, welche nach ihrem Verschwinden von der dritten spielbaren Person, Choshiro, nach einem Festival gefunden wurden. Dieser wacht plötzlich vor der Haibara-Klinik auf der Rogetsu-Insel auf und verfolgt einen mutmaßlichen Serienmörder. Nun müsst ihr gemeinsam mit den Charakteren herausfinden, was das schreckliche Schicksal der Insel eigentlich ist, wieso die Mädchen keine Erinnerungen mehr haben &#8230; und vor allem, wieso die Rogetsu-Anstalt voller Geister ist?!</p>
<p>Dabei wird euch die Geschichte durch Zwischensequenzen erzählt, Rückblicke oder durch visuelle Repräsentationen von Erinnerungen in Form von Geistererscheinungen. Doch ein Großteil der Story wird euch durch die zahlreichen lesbaren Schriftstücke im Spiel erzählt. Diese liegen in der Welt verteilt, mal mehr, mal weniger gut versteckt und müssen von euch aufgenommen und gelesen werden. Nur durch zahlreiches Lesen könnt ihr wirklich ergründen, was auf Rogetsu vor zehn Jahren geschah und was das Schicksal von Ruka und Co. ist.</p>
<h3>Ruka allein zuhaus!</h3>
<p>Der Ablauf eines Project-Zero-Spieles ist mittlerweile recht klar definiert. Ihr lauft recht langsam durch die grusligen Räume der Rogetsu-Anstalt und der Haibara-Klinik, könnt auf Knopfdruck allerdings auch ein wenig schneller laufen. Wirklich rennen könnt ihr nicht, das würde aber auch nicht zur Bauart der Gegenden und zum Spielstil passen. Meist habt ihr ein klares Ziel vor Augen, welches im Menü auch jederzeit angeschaut werden kann oder auf der Karte markiert ist. Während ihr durch die atmosphärisch gestalteten Gebäude lauft, solltet ihr mit eurer Taschenlampe möglichst viel anleuchten. Denn nur so könnt ihr einen Großteil der aufnehmbaren Gegenstände finden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263345" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Hierbei handelte es sich auf der Wii um das große Gimmick: Steuert die Taschenlampe mit der Wii-Fernbedienung und leuchtet wild umher, damit ihr möglichst alles finden könnt. Auf den aktuellen Konsolen bedient ihr die Taschenlampe einfach mithilfe des rechten Analog-Sticks. Damit ihr wisst, ob sich ein Gegenstand in der Nähe befindet, gibt es eine kleine blaue Lampe am unteren Bildschirmrand. Diese leuchtet heller, je näher ihr einem Gegenstand seid. Manchmal muss man dann ganz schön umherwackeln mit der Taschenlampe, bis das Item endlich aufleuchtet und ihr es aufheben könnt.</p>
<p>Erst in meinem zweiten Spieldurchlauf habe ich bemerkt, dass ihr hierfür auch in die Kamera-Ansicht wechseln könnt. Einen Tipp, den ich euch hiermit gern direkt mitgegeben habe.<br />
Ihr seid also viel damit beschäftigt von A nach B zu laufen, die Räume zu erkunden, Dokumente über die Story zu lesen und auch Puzzles gibt es. Diese kommen in Form von Schieberätseln, Piano spielen oder auch beispielsweise als kleines Zahlenrätsel vor. Wirklich schwer sind die Rätsel nie. Aber sie fügen sich gut in die allgemeine Welt ein und wirken nicht absurd im Rahmen dessen, was geschieht.</p>
<h3>Sagt „Cheese!“, liebe Geister!</h3>
<p>In Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis werdet ihr auf einige Geister stoßen. Oft tauchen diese nur als Wandergeister auf. Diese dienen ein wenig dazu euch den richtigen Weg zu weisen und zudem die Geschichte auf diese Art ein wenig zu erzählen. Doch die Geister sind euch nicht nur gut gesinnt und tauchen auch in Form von Rachegeistern auf, welche euch nach dem Leben trachten. Ihr habt allerdings mithilfe der Camera Obscura ein hilfreiches Werkzeug sie daran zu hindern.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263346" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-7-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Werdet ihr von einem Geist angegriffen, könnt ihr den jeweiligen Raum meistens nicht verlassen und müsst nun gegen ihn kämpfen. Dafür wechselt ihr in die Kamera-Ansicht, quasi eine Ego-Perspektive mit Kamera-Motiv. Eine kleine Richtungsanzeige am oberen Bildschirmrand hilft euch dabei die Geister in dieser Ansicht zu lokalisieren. Mithilfe der Kamera könnt ihr nun durch Schießen von Fotos den Geistern die Energie entziehen. Je näher ihr am Gegner seid, desto besser ihr sie ins Bild bekommt, desto mehr Energie wird entzogen. Auf Knopfdruck könnt ihr einen Geist auch direkt anvisieren.</p>
<h3>Fatale Fotos</h3>
<p>Um das Ganze jedoch nicht in ein Blitzgewitter ausarten zu lassen, solltet ihr versuchen, einen Fatal-Frame-Shot hinzubekommen. Hierbei wartet ihr den Moment ab, in welchem euch der Geist gerade packen möchte. Ein visueller Effekt sowie ein Sound geben euch kurz davor eine Hilfestellung, dass nun ein solch fatales Foto möglich ist. Der zugefügte Schaden ist bei diesen Bildern deutlich höher und kann die Kämpfe viel schneller beenden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263347" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-13-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Unterschiedliche Linsen und Erweiterungen helfen euch dabei, unterschiedliche Effekte bei den Geistern auszulösen oder noch mehr Schaden anzurichten. Dafür benötigt ihr jedoch Geister-Energie. Diese sammelt ihr passiv in den Kämpfen durch Zufügen von Schaden. Je mächtiger eine Linse ist, desto mehr Energie wird sie nutzen. Der Einsatz lohnt sich aber sehr. Ich habe teilweise besonders starke Geister mit einem mächtigen Fatal-Frame-Shot mithilfe einer Linse direkt besiegt.</p>
<h3>Die Kamera – ein zu mächtiges Tool?</h3>
<p>Und hier liegt tatsächlich ein wenig das Problem in Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis. Ein Kampf gegen einen Geist fühlt sich ab einem gewissen Zeitpunkt nicht mehr bedrohlich an. Ich weiß nicht, ob man das letztendlich als Kritikpunkt sehen kann, aber dank starken Linsen fühlt man sich von den Geistern irgendwann nicht mehr bedroht. Nutzt man dann noch die unterschiedlichen Film-Arten, welche ihr im Spiel finden könnt und welche den Schaden bei einem Foto noch einmal verstärken, ist selbst der stärkste Geist im Nu besiegt. (Im höheren Schwierigkeitsgrad ist das übrigens natürlich auch wieder ein wenig anders).</p>
<div class="quote-left">»In einem Raum voller Puppenteile, welche von der Decke hängen, gegen ein kleines Geistermädchen zu kämpfen, während die Geräuschkulisse mein Stress-Level auf 180 treibt, ist ein Erlebnis, welches mir tatsächlich positiv in Erinnerung geblieben ist.«</div>
<p>Dazu muss ich allerdings nun sagen, dass meine fehlende Angst bei diesen Kämpfen nicht unbedingt komplett schlecht war. Denn anstatt Angst fühlte ich teilweise aufgrund der allgemeinen Atmosphäre, der Musik und den Umgebungen einfach puren Stress. In einem Raum voller Puppenteile, welche von der Decke hängen, gegen ein kleines Geistermädchen zu kämpfen, während die Geräuschkulisse mein Stress-Level auf 180 treibt, ist ein Erlebnis, welches mir tatsächlich positiv in Erinnerung geblieben ist. Deswegen empfinde ich diesen Aspekt des Spieles dennoch als spaßigen Teil dieses Horror-Survival-Titels. Denn auch dieses krasse Stressgefühl muss ein Spiel erst einmal auslösen können.</p>
<p>Ansonsten schafft es Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis allgemein beim Erkunden von Rogetsu mir immer ein klein wenig ein mulmiges Gefühl zu geben. Nicht unbedingt weil ich nun Angst vor den nächsten Kämpfen habe, nicht unbedingt wegen den natürlich vorkommenden Jumpscares. Die Geschichte, die Schicksale der Leute und die Art und Weise, wie die Gegenden aufgebaut sind, gibt Spieler:innen einfach ein beklemmendes Gefühl. Und das ist ja auch genau das, was ein Horror-Spiel auslösen soll.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263348" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-8-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Die mächtigste Taschenlampe aller Zeiten!</h3>
<p>Neben der Kamera gibt es in diesem Titel jedoch noch eine weitere Waffe gegen die Geister. Wenn ihr die Kontrolle über Choshiro übernehmt, verteidigt ihr euch mit der Geistertaschenlampe. Hierbei haltet ihr diese auf Knopfdruck in die Richtung vor euch, während ein Kreis das Gebiet anzeigt, in welchem ihr nun Geistern Schaden zufügen könnt.</p>
<p>Einen großen Unterschied gibt es nicht zur Kamera-Steuerung. Lediglich der Radius erhöht sich und ihr könnt einfacher mehrere Geister auf einmal erwischen. Und das nutzt das Spiel auch aus und wirft euch bei Choshiro häufiger zwei bis drei Geister auf einmal entgegen. Das macht das Ganze dann natürlich irgendwie auch wieder weniger gruslig, zumal die Taschenlampe auch recht stark ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263349" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-16-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Aufwerten und sammeln</h3>
<p>Apropos stark: Ihr könnt eure Kamera, die Taschenlampe und die Objektivlinsen mithilfe von Geistersteinen aufrüsten. Diese findet ihr in der Welt und könnt dann beispielsweise mehr Schaden anrichten, die Aufladezeit der Kamera verringern oder den Radius der möglichen Fotos erhöhen. Apropos Fotos: Auch mit der Taschenlampe könnt ihr übrigens Fotos machen. Dies ist nötig, um entweder manche Zielorte zu entdecken oder die Wandergeister zu fotografieren. Wenn hier einer auftaucht, solltet ihr schnell die Kamera zücken. Denn ein Foto davon zu machen gibt euch nicht nur ein bisschen mehr Befriedigung der Sammelleidenschaft, sondern auch Foto-Punkte.</p>
<p>Die Foto-Punkte könnt ihr an Speicherpunkten, die in Form von Lampen daherkommen, eintauschen. Nützlich sind dabei Heilgegenstände, stärkere Filme für eure Kamera und die Liste der Hozuki-Puppen. Hierbei könnt ihr in fast jedem Raum im Spiel eine Puppe finden und fotografieren. Die Liste hilft euch dabei diese zu finden und macht euch die Suche ein wenig einfacher. Ebenfalls an den Speicherpunkten könnt ihr Kostüme und Accessoires erwerben. Hierfür müsst ihr jedoch entweder einen gewissen Punkt im Spiel erreicht oder gewisse Dinge erledigt haben. Bei den Kostümen handelt es sich zum Beispiel um Bikinis oder hübsche Kimonos.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263350" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-9-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Kleine Problemchen, auch im Remaster</h3>
<p>Eine Sache fällt jedoch beim Erkunden von Rogetsu irgendwann auf: Die Steuerung läuft nicht ganz so flüssig, wie sie vielleicht sein könnte. Man kann die Bewegung nicht ganz als Panzer-Steuerung deklarieren, aber in eine solche Richtung geht es schon. Das ist nicht unbedingt schlecht, wenn es sich gut umsetzen lässt. Aber gerade in Verbindung mit der Umgebungskamera, dem Steuern der Taschenlampe und teilweise auch in den Kämpfen gerät man manchmal ein wenig ins Stocken mit dem Charakter. Aber es ist nun auch nicht super schlimm. Von dem, was ich von der Wii-Version gesehen habe, hat man hier definitiv schon einiges verbessert.</p>
<div class="quote-right">»Im Gesamtbild macht Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis ein gutes Bild. Doch leider gibt es bei den Texturen starke Ausreißer.«</div>
<p>Apropos Stocken in den Kämpfen: Eine Sache ist ein großes Problem der Reihe. Geister können in den Wänden verschwinden und dann von euch nicht anvisiert werden. Es passiert also durchaus manchmal, dass ihr mehrere Sekunden einfach nur die Wand anstarrt und hofft, dass der Geist da endlich rauskommt. Das macht dann auch nicht unbedingt viel Spaß und gerade in engeren Räumen kommt es häufiger vor.</p>
<p>Da das Original mittlerweile einige Jahre auf dem Buckel hat und auf der Wii erschien, musste natürlich grafisch einiges verbessert werden um auf aktuellen Konsolen gut auszusehen. Im Gesamtbild macht Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis ein gutes Bild. Doch leider gibt es bei den Texturen starke Ausreißer. Manche Objekte im Spiel sehen aus, als hätten sie den Sprung von der Wii auf die neue Generation nicht geschafft und kommen mit extrem pixeligen und unschönen Texturen daher.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263351" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-12-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Das macht den Gesamteindruck nicht unbedingt kaputt, fällt aber leider oft genug auf. Auch bei manchen Animationen der Charaktere sieht man den Ursprung aufgrund der teilweise nicht ganz so flüssigen Bewegungsabläufe. Aber auch das fällt nicht so schwer ins Gesamtgewicht. Hier hatte man einfach auch auf der Wii schon gute Arbeit geleistet.</p>
<h3>Die Geister jammern auf Japanisch</h3>
<p>Mit dem Remaster von Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erhalten wir den ersten Teil der Reihe, welcher keine englische Sprachausgabe erhalten hat. Vielleicht liegt hier auch der kafkaeske Geisterhund begraben, der für mich persönlich das Spiel ein bisschen weniger gruselig gemacht hat. Die japanische Sprachausgabe ist top, ich denke, da kann ich wirklich nichts gegen sagen.</p>
<p>Aber für mich persönlich erweckt ein Horror-Spiel mehr Emotionen, wenn ich das Gejammer und Geschrei der Geister selbst verstehen kann. Wenn ich das Leid der Geister durch Verstehen des Gesagten besser mitbekommen kann, dann nimmt mich das Ganze emotional auch mehr mit. Dabei muss gesagt sein, ich bin immerhin der englischen Sprache mächtig. Eine deutsche Sprachausgabe gab es leider noch nie in der Reihe und wird es aufgrund des Nischen-Platzes, welche sie innehat, wohl auch nie geben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263352" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-Review-Screenshot-10-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Nicht ganz so aktuell wie erhofft</h3>
<p>Während ich persönlich viel Spaß mit Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis hatte, so werden andere Spieler:innen den Titel wahrscheinlich als langsam, langweilig und eintönig ansehen. Denn letztendlich entwickeln sich die Kämpfe nicht wirklich, die Geister haben nur mehr Energie. Beim Ablauf ändert sich auch nichts und ihr lauft immer nur von A nach B den Wandergeistern hinterher, oft mehrfach durch dieselben Gegenden. Auch das ständige Sehen von Geistern nimmt natürlich irgendwann den Spuk und die Angst, wie bereits erwähnt. Um die Puzzles zu lösen, müsst ihr auch kein Genie sein.</p>
<p>Die Geschichte ist meiner persönlichen Meinung nach auch nicht die stärkste der Reihe, aber ich mochte die Charaktere und der allgemeine Plot konnte mich durchaus mitreißen. Dennoch merkt man dem Spiel sein Alter ein wenig an. Ob es die manchmal hakelige Steuerung ist, der sehr langsame Spielablauf oder die teils wirklich miesen Texturen: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis trägt nur die Maske eines 2023er-Spieles. Das liest sich nun negativer, als es gemeint ist – das Wortspiel passte einfach nur gut.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein gelungenes Remaster</h2>
<div class="review-quote">Trotz der nun doch etwas kritischeren Worte ist Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, meiner Meinung nach, ein gutes Horror-Spiel, welches euch mit einer interessanten Geschichte unterhalten kann. Die Atmosphäre auf Rogetsu ist gut gelungen und die Mischung aus westlicher und japanischer Kultur funktioniert klasse. Fans der Reihe können (und werden) definitiv zuschlagen. Neulinge können zum Glück auch einfach zugreifen, Hintergrundwissen ist nicht nötig – wie es zum Beispiel im fünften Ableger der Reihe teilweise der Fall war. Aber wie bereits erwähnt, sind nicht alle Aspekte des Remasters im 2023 angekommen. Nun wird es aber Zeit für einen neuen Teil der Reihe, Koei Tecmo &#8230;</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Auf der Insel Rogetsu fand ein grausames Ereignis statt und drei junge Damen sowie ein Detektiv wollen herausfinden, was geschah – und gleichzeitig ihre Erinnerungen zurückerlangen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Erkundet atmosphärische Gegenden, kämpft gegen Geister mithilfe einer Kamera oder einer Taschenlampe und versucht euch dabei nicht vor Angst einzumachen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Das Gesamtbild ist hübsch und untermalt die gruslige Atmosphäre. Leider gibt es teilweise richtig hässlich pixelige Texturen, welche den Wii-Ursprung verdeutlichen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Tolle Geräuschkulisse, welche euch teilweise richtig stresst. Leider erstmals in der Reihe keine englische Sprachausgabe. Schade.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Diverse Kostüme können freigeschaltet werden, Missions-Modus lässt Highscore-Jäger-Herzen nach Beenden der Story höherschlagen. Foto-Modus ermöglicht Schießen von lustigen Screenshots.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/im-test-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis/">Im Test! Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Interview! Die Macher über ihre Geister-Erfahrungen für Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/im-interview-die-macher-ueber-ihre-geister-erfahrungen-fuer-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2023 08:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Makoto Shibata]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<category><![CDATA[Yutaka Fukaya]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262247</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fukaya und Shibata geben Antworten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/im-interview-die-macher-ueber-ihre-geister-erfahrungen-fuer-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis/">Im Interview! Die Macher über ihre Geister-Erfahrungen für Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong> ist seit einigen Tagen für Konsolen und PCs erhältlich. Koei Tecmo schließt damit eine große Lücke. Denn es handelt sich nicht um ein brandneues Spiel, sondern um eine Lokalisierung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, das 2008 für Nintendo Wii bisher nur in Japan erschienen ist.</p>
<p>Wir hatten die Gelegenheit, Producer Yutaka Fukaya und Director Makoto Shibata einige Fragen zu dieser Neuauflage zu stellen. Es geht um die Herausforderung der Portierung eines so alten Spiels, um die Spielbarkeit, um persönliche Inspirationen und einige eigene Geistererfahrungen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-260636" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-1024x575.jpg" alt="" width="840" height="472" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Welche Features oder Änderungen wurden in der Portierung vorgenommen, die dank der stärkeren Hardware nun möglich waren oder welche auf der Wii damals nicht ganz wie gewünscht umgesetzt werden konnten?</strong></p>
<p>Fukuya-san: Eines der wichtigsten symbolischen Elemente dieses Werkes ist das Phänomen des „Erblühens“ und wir schafften es damals nicht, dieses Phänomen nach der Vorstellung des Directors auch visuell darzustellen. In diesem Titel haben wir dies jetzt überarbeitet und es geschafft, den Aspekt wie vorgestellt darzustellen.</p>
<p><strong>Während viele Spieler das Original mochten, so kritisierten einige die Steuerung des Spiels. Würden Sie sagen, dass diese Probleme mit dem Port der Vergangenheit angehören und der Titel nun eine zugänglichere Steuerung zulässt?</strong></p>
<p>Fukuya-san: Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es konkrete Teile der Steuerung gibt, die ihr meint, aber es spielt sich nun definitiv besser. Falls ihr die Piano-Steuerung mit eurer Frage meint, dann bitte ich euch darum, die neue Spielweise davon auszuprobieren!</p>
<p><strong>Ein Spiel von der Wii auf moderne Plattformen zu portieren, ist sicherlich eine große Herausforderung – gab es dabei technische Probleme? Die unterschiedlichen Plattformen dürften Sie vor verschiedene Herausforderungen gestellt haben?</strong></p>
<p>Fukaya-san: Da die originale Hardware nun ein paar Generationen alt ist, war das Verbessern der Grafik ein großes Ziel und eine Herausforderung. Der Aufwand war fast so groß, als ob wir das Spiel komplett neu gemacht hätten und das war der schwerste Teil dieses Projektes. Wir hatten keine großen Probleme bei der Portierung, da die Engine sehr solide ist, aber auf dem PC mussten wir aufgrund der verschiedenen möglichen Umgebungen viele Tests durchführen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/project-zero-mask-of-the-lunar-eclipse-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/project-zero-mask-of-the-lunar-eclipse-1-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/project-zero-mask-of-the-lunar-eclipse-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/project-zero-mask-of-the-lunar-eclipse-1-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/project-zero-mask-of-the-lunar-eclipse-1-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/project-zero-mask-of-the-lunar-eclipse-1.jpg 1334w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Mr. Shibata, in einem Commentary-Video erwähnten Sie, die Inspiration für &#8222;Die Maske der Mondfinsternis&#8220; stamme aus persönlichen Erfahrungen aus dem Onsen eines Verwandten. Möchten Sie eventuell kurz erklären, was genau diese mysteriösen Ereignisse waren, welche den Schauplatz des Spieles inspirierten?</strong></p>
<p>Shibata-san: Die größte Inspiration kam von einer mysteriösen Erfahrung, welche ich in einem &#8222;Hot Spring Hotel&#8220; eines Verwandten von mir hatte. Mitten in der Nacht schaute ein Mann aus einem Fenster, durch welches das Mondlicht schien. Er drehte sich um und verschwand. Ich ging dann zu diesem Ort, sah ebenfalls den Mond und befand mich in genau derselben Pose wie er zuvor, den Mond anschauend. Es ist keine große Überraschung, dass so etwas in einer Mondnacht in einem alten Gebäude geschieht. Dieses Spiel spiegelt die Atmosphäre dieses Ortes wider.</p>
<p><strong>In demselben Video erwähnen Sie Mr. Miyamoto, eine Figur aus Ihren Träumen, welche zwei Geister im Spiel inspirierte. Basieren noch mehr Geister in dem Titel, oder in der Reihe, auf so persönlichen Erfahrungen von Ihnen oder dem Team?</strong></p>
<p>Shibata-san: Es gibt in unserem Team keine andere Person, welche Geister sehen kann. Deswegen sind diverse Geister und Gegenden auf meinen eigenen Erfahrungen aufgebaut.</p>
<p><strong>In dem Titel spielt Musik eine wichtige Rolle, vor allem für Ruka. Werden Spieler, welche keinerlei musikalische Erfahrung haben, Probleme mit dem Piano-Rätsel bekommen oder gibt es Hilfestellungen im Spiel dafür?</strong></p>
<p>Fukaya-san: Ja, es gibt ein paar Szenen, in denen man Piano spielt, aber die Spiel-Steuerung ist sehr unterschiedlich im Vergleich zu einem echten Piano. Also müsst ihr euch keine Sorgen machen, wenn ihr kein Instrument spielen könnt. So ganz nebenbei, ich kann auch kein echtes Piano spielen!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-259213" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary-1024x576.jpeg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/PROJECT-ZERO-Die-Maske-der-Mondfinsternis-Developer-Commentary.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Bisherige Schauplätze der Reihe bieten einen Berg mit Wald, in dem Menschen sich selbst das Leben nehmen, ein mysteriöses Dorf, eine verlassene Villa mit Schrein und in Maske der Mondfinsternis nun ein Sanatorium auf einer abgelegenen Insel. Was für Orte würden Sie eventuell mit der Reihe in Zukunft noch gern besuchen, wenn Sie die Gelegenheit dafür bekämen?</strong></p>
<p>Shibata-san: Es gibt da ein Haus, in welchem ich eine mysteriöse Erfahrung hatte, die bisher in keinem der Spiele auftauchte, also würde ich diesen Ort gern nutzen. Es gibt zudem einen Ort in Europa mit einem Haus, welches heimgesucht sein soll. Das Bildmaterial, was ich sah, war vielversprechend. Ich dachte mir, wenn ich den Ort besuche und eine spezielle Erfahrung machen könnte, würde ich dies gern als Schauplatz für ein Spiel nutzen.</p>
<p><strong>Gibt es Easter-Eggs in der Project-Zero-Reihe, von denen Sie denken, dass sie noch nie jemand gesehen hat und auf deren Entdeckung Sie warten? Sehr bekannt sind hier ja zum Beispiel die blutigen Handabdrücke aus dem ersten Teil des Spieles, wenn man eine Weile den Controller nicht berührt.</strong></p>
<p>Shibata-san: Soweit ich weiß, gibt es da keine speziellen Easter-Eggs. Es gibt da eine Geisterstimme, welche während der Entwicklung aufgegeben wurde. Wir haben es einfach im Spiel gelassen, denn immer, wenn ich es gelöscht habe, tauchte es wieder auf. Ich denke, das könnte man als Easter-Egg sehen.</p>
<p><strong>Wurde die besondere Wasser-Engine aus &#8222;Priesterin des schwarzen Wassers&#8220; in die Portierung von &#8222;Die Maske der Mondfinsternis&#8220; übernommen? Besonders die nasse Kleidung der Protagonisten hat durchaus vielen Spielern gefallen.</strong></p>
<p>Fukaya-san: Dieselbe Engine wird genutzt. Jedoch hat das Phänomen der nassen Kleidung nur in „Priesterin des schwarzen Wassers“ eine Bedeutung und ist für dieses Spiel komplett irrelevant. In diesem Titel werden die Charaktere nicht nass. Es ist technisch möglich, aber wir wollten keine unnötigen Dinge ohne Bedeutung hinzufügen.</p>
<p><strong>Da das Wii-Original nie eine Veröffentlichung im Westen erhielt, haben leidenschaftliche Spieler damals nach einigen Monaten eine Fan-Übersetzung veröffentlicht. Wie stehen Sie zu solchen Projekten und sind Sie froh, dass der Titel nun auf &#8222;normale&#8220; Art und Weise endlich für westliche Fans spielbar sein wird?</strong></p>
<p>Fukaya-san: Als Entwickler kann ich solche unautorisierten Modifikationen nicht gutheißen, aber ich freue mich von dieser Hingabe zu hören. Als Antwort auf diese Leidenschaft wollten wir Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis im Westen veröffentlichen. Auch wenn die Spieler 15 Jahre warten mussten, so sind wir sehr glücklich darüber, es endlich veröffentlichen zu können.</p>
<p><strong>Zum Schluss, so ganz unter uns: Haben Sie einen Liebling unter den spielbaren Charakteren in der Project-Zero-Reihe? Wenn ja, würden Sie uns verraten, wer es ist?</strong></p>
<p>Fukaya-san: Ich habe dies bisher noch nie erwähnt, aber Mayu aus Crimson Butterfly! Sie sieht meiner Frau sehr ähnlich.</p>
<p>Shibata-san: Ich habe eine solch enge Bindung zu allen der Hauptcharaktere, dass sie sich alle wie eine Erweiterung meiner eigenen Person anfühlen. Aber wenn ich jemanden auswählen müsste, dann wäre es Miku. In Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers geht es unter anderem um ihren Suizid. Es fällt mir schwer mich von Miku komplett zu distanzieren, weshalb ich bei Gedanken an das Spiel immer zu dem Endergebnis komme, ich sollte auch sterben. Aber immer, wenn ich daran denke, erinnere ich mich an die Worte, welche der Geist, auf welchem der Geist Shiragiku basiert, zu mir sagte: Die more slowly.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis - Jetzt erhältlich" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uXR3nICKFls?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uXR3nICKFls?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/im-interview-die-macher-ueber-ihre-geister-erfahrungen-fuer-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis/">Im Interview! Die Macher über ihre Geister-Erfahrungen für Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Horror-Neuauflagen sind die besten Neueinsteiger der Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/japanische-verkaufscharts-horror-neuauflagen-sind-die-besten-neueinsteiger-der-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 19:04:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ib]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262722</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gruselig in den Frühling.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/japanische-verkaufscharts-horror-neuauflagen-sind-die-besten-neueinsteiger-der-woche/">Japanische Verkaufscharts: Horror-Neuauflagen sind die besten Neueinsteiger der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 6. bis zum 12. März 2023 liegen vor. Die Neuauflage von <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-schliesst-ab-heute-eine-grosse-luecke/" target="_blank" rel="noopener">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</a> ist der beste Neueinsteiger. Nimmt man die Zahlen der PS4- und Switch-Version zusammen, kommt das Spiel aber auch nur auf etwa 20.000 Einheiten.</p>
<p>Da ist das Ergebnis der neuen <a href="https://jpgames.de/2023/03/im-test-ib/" target="_blank" rel="noopener">Switch-Version zum Indie-Horror-Klassiker Ib</a> schon beeindruckender. Über 9.000 Einheiten konnten von dem Spiel verkauft werden, das vor fast zehn Jahren einst mit dem RPG Maker erstellt wurde. In Japan gibt es eine <a href="https://jpgames.de/2023/03/das-inspirierende-horror-spiel-ib-ist-jetzt-fuer-nintendo-switch-verfuegbar-sogar-physisch/" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion, die auch englische Texte bietet</a>.</p>
<p>Die Software-Charts:</p>
<ol>
<li>[NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 32.132 (283.744)</li>
<li>[NSW] Pokémon Karmesin und Purpur (TPC, 11/18/22) – 20.889 (4.929.287)</li>
<li>[NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 15.861 (3.934.627)</li>
<li><strong>[NSW] Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis (Koei Tecmo, 03/09/23) – 10.712 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 10.430 (5.194.090)</li>
<li><strong>[NSW] Ib (PLAYISM, 03/09/23) – 9.080 (New)</strong></li>
<li><strong>[PS4]  Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis (Koei Tecmo, 03/09/23) – 9.031 (New)</strong></li>
<li>[PS5] Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games), 02/10/23) – 9.017 (148.552)</li>
<li>[PS5] Wo Long: Fallen Dynasty (Koei Tecmo, 03/03/23) – 8.411 (38.543)</li>
<li>[NSW] Octopath Traveler II (Square Enix, 02/24/23) – 7.739 (75.819)</li>
</ol>
<p>Die Platzierungen 11 &#8211; 30 findet ihr bei der <a href="https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>.</p>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ol>
<li>PlayStation 5 – 51.510 (2.689.527)</li>
<li>Switch OLED Model – 37.373 (4.035.179)</li>
<li>PS5 Digital – 13.359 (432.454)</li>
<li>Switch – 12.354 (19.221.323)</li>
<li>Switch Lite – 10.174 (5.243.115)</li>
<li>Xbox Series X – 2.729 (182.438)</li>
<li>PlayStation 4 – 1.602 (7.859.428)</li>
<li>Xbox Series S – 158 (250.599)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 97 (1.190.855)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/03/famitsu-sales-3-6-23-3-12-23" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ib, <a href="https://playism.com/en/game/ib/" target="_blank" rel="noopener">Playism</a>, kouri</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/japanische-verkaufscharts-horror-neuauflagen-sind-die-besten-neueinsteiger-der-woche/">Japanische Verkaufscharts: Horror-Neuauflagen sind die besten Neueinsteiger der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis schließt ab heute eine große Lücke</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-schliesst-ab-heute-eine-grosse-luecke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2023 14:36:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmals lokalisiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-schliesst-ab-heute-eine-grosse-luecke/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis schließt ab heute eine große Lücke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong> ist ab sofort für Konsolen und PCs erhältlich. Koei Tecmo schließt damit eine große Lücke. Denn es handelt sich nicht um ein brandneues Spiel, sondern um eine Lokalisierung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, das 2008 für Nintendo Wii bisher nur in Japan erschienen ist.</p>
<p>Hierzulande erscheint das Spiel leider nur digital, doch für Freunde des Haptischen lohnt sich wie so oft der Blick nach Asien. Dort gibt es eine Handelsversion für PS4 und Nintendo Switch, die auch englische Texte bietet. <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame%3A+Mask+of+the+Lunar+Eclipse+%28Multi_Language%29?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* könnt ihr sie importieren.</p>
<p>Übrigens: <a href="https://jpgames.de/2022/12/gute-nachrichten-zum-geburtstag-die-zukunft-von-project-zero-scheint-gesichert/" target="_blank" rel="noopener">Die Zukunft der Reihe scheint bereits gesichert.</a> Was es noch so zu Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis zu sagen gibt, erfahrt ihr demnächst in unserem Test. Außerdem haben wir ein Interview mit den Machern geführt, das demnächst online geht.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis - Jetzt erhältlich" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uXR3nICKFls?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uXR3nICKFls?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-schliesst-ab-heute-eine-grosse-luecke/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis schließt ab heute eine große Lücke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neuer Story-Trailer zu Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/neuer-story-trailer-zu-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2023 05:03:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=260635</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das geht an die Nieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/neuer-story-trailer-zu-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo hat einen neuen Story-Trailer zum bald erscheinenden Horror-Schocker <strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong> veröffentlicht. Außerdem wurden auch neue Details zu den Vorbestellerboni für die digitalen Versionen des Titels bekannt gegeben.</p>
<h3>Digitale Version vorbestellbar und viele Vorbestellerboni</h3>
<p>Neben der Standardvariante des Spiels soll es auch eine Digital Deluxe Edition geben. Diese Edition soll neben dem DLC &#8222;Rogetsu Isle Dinner Party Kostümset&#8220; auch ein digitales Artbook beinhalten. Aber auch Vorbesteller der Standard-Version gehen nicht leer aus. Alle Käufer, die das Spiel vor dem 22. März 2023 bestellt haben, erhalten diverse Bonusoutfits für die beiden Hauptcharaktere Ruka und Choshiro.</p>
<p>Alle SpielerInnen, die Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers gespielt haben, erhalten zusätzlich den &#8222;Camera Obscura Hat&#8220; als DLC. Dieser DLC wird natürlich nur freigeschaltet, wenn man Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis auf derselben Plattform spielt, auf der man auch Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers gespielt hat.</p>
<blockquote><p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis ist ein schauriges Mysterium, das auf einer abgelegenen Insel im Süden Japans spielt. Ein Jahrzehnt nach dem mysteriösen Verschwinden von fünf Mädchen auf einem Inselfest sind die Erinnerungen an die Ereignisse, die während ihres Verschwindens stattgefunden haben, noch immer verschwommen. Doch als zwei der Mädchen zehn Jahre später tot aufgefunden werden, kehren die verbleibenden drei Teenager auf die Insel zurück, um das Rätsel dieser Todesfälle zu lösen und gleichzeitig die Geheimnisse der Erinnerungen zu entschlüsseln, die sie hinterlassen haben.</p></blockquote>
<p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint 9. März 2023 für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PCs. Koei Tecmo schließt damit eine große Lücke. Denn es handelt sich nicht um ein brandneues Spiel, sondern um eine Lokalisierung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, das 2008 für Nintendo Wii bisher nur in Japan erschienen ist. <a href="https://jpgames.de/2022/12/gute-nachrichten-zum-geburtstag-die-zukunft-von-project-zero-scheint-gesichert/" target="_blank" rel="noopener">Die Zukunft der Reihe scheint übrigens gesichert.</a></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-2.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/Project-Zero-Maske-der-Mondfinsternis-1.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der neue Story-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis - Story-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/K-sVrIciC9w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/K-sVrIciC9w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/02/fatal-frame-mask-of-the-lunar-eclipse-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/neuer-story-trailer-zu-project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis zeigt kommentiertes Gameplay aus der Neuauflage</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-zeigt-kommentiertes-gameplay-aus-der-neuauflage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2023 16:29:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Makoto Shibata]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<category><![CDATA[Yutaka Fukaya]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gruselt euch erneut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-zeigt-kommentiertes-gameplay-aus-der-neuauflage/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis zeigt kommentiertes Gameplay aus der Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo versorgt uns heute mit einem längeren Video zu <strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong>. Dabei spielen Remaster-Producer Yutaka Fukaya und Original-Director Makoto Shibata das Spiel und geben Kommentare ab. Sie erkunden ein Sanatorium und sprechen vor allem über die Verbesserungen sowie Inspirationen.</p>
<blockquote><p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis ist ein schauriges Mysterium, das auf einer abgelegenen Insel im Süden Japans spielt. Ein Jahrzehnt nach dem mysteriösen Verschwinden von fünf Mädchen auf einem Inselfest sind die Erinnerungen an die Ereignisse, die während ihres Verschwindens stattgefunden haben, noch immer verschwommen. Doch als zwei der Mädchen zehn Jahre später tot aufgefunden werden, kehren die verbleibenden drei Teenager auf die Insel zurück, um das Rätsel dieser Todesfälle zu lösen und gleichzeitig die Geheimnisse der Erinnerungen zu entschlüsseln, die sie hinterlassen haben.</p></blockquote>
<p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint 9. März 2023 für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PCs. Koei Tecmo schließt damit eine große Lücke. Denn es handelt sich nicht um ein brandneues Spiel, sondern um eine Lokalisierung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, das 2008 für Nintendo Wii bisher nur in Japan erschienen ist. <a href="https://jpgames.de/2022/12/gute-nachrichten-zum-geburtstag-die-zukunft-von-project-zero-scheint-gesichert/" target="_blank" rel="noopener">Die Zukunft der Reihe scheint übrigens gesichert.</a></p>
<h3>Das kommentierte Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis - Developer Commentary" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8iG6YPsUIqA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8iG6YPsUIqA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-zeigt-kommentiertes-gameplay-aus-der-neuauflage/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis zeigt kommentiertes Gameplay aus der Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gute Nachrichten zum Geburtstag: Die Zukunft von Project Zero scheint gesichert</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/gute-nachrichten-zum-geburtstag-die-zukunft-von-project-zero-scheint-gesichert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2022 10:06:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<category><![CDATA[Yutaka Fukaya]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258305</guid>

					<description><![CDATA[<p>Producer äußert sich wohlwollend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/gute-nachrichten-zum-geburtstag-die-zukunft-von-project-zero-scheint-gesichert/">Gute Nachrichten zum Geburtstag: Die Zukunft von Project Zero scheint gesichert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo hat einen neuen Trailer zu <strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong> veröffentlicht. Diesmal geht es aber kaum um das Spiel selbst. Im Video kommen die Entwickler in Gestalt von Producer Yutaka Fukaya zu Wort, denn gleichzeitig feiert man auch den 21. Geburtstag der Serie und möchte die Gelegenheit nutzen, um den Fans zu danken.</p>
<p>Die Maske der Mondfinsternis erschien seinerseits vor 15 Jahren in Japan. Da es nie im Westen veröffentlicht wurde, ist das Remaster für moderne Plattformen natürlich umso erfreulicher. Fukaya bestätigt auch, dass man sich bereits Gedanken um die Zukunft der Serie macht.</p>
<p>&#8222;Die &#8218;Fatal Frame&#8216;-Reihe ist eine IP, der das Entwicklerteam sehr zugetan ist. Wir denken nicht nur an diese Veröffentlichung, sondern auch an verschiedene Entwicklungen in der Zukunft&#8220;, sagt Fukaya.</p>
<p>Mit dem 9. März 2023 hatte Koei Tecmo unlängst einen konkreten Veröffentlichungstermin zu Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis bekannt gegeben. Das Spiel erscheint dann für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PCs. Eine Handelsversion gibt es im Westen leider nicht, aber hier springt wie so oft Asien als Alternative ein. Eine physische PS4- und Switch-Version mit englischen Texten <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame%3A+Mask+of+the+Lunar+Eclipse+%28Multi_Language%29?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">gibt es bei Play-Asia</a>* bereits zum Vorbestellen.</p>
<h3>Die Entwicklernachricht:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis - Produzentenvideo" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RqSRshWaBUU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RqSRshWaBUU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/gute-nachrichten-zum-geburtstag-die-zukunft-von-project-zero-scheint-gesichert/">Gute Nachrichten zum Geburtstag: Die Zukunft von Project Zero scheint gesichert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erhält zu Halloween einen Termin und neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-erhaelt-zu-halloween-einen-termin-und-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2022 10:07:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256814</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koei Tecmo schließt eine Lücke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-erhaelt-zu-halloween-einen-termin-und-neuen-trailer/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erhält zu Halloween einen Termin und neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zu Halloween hat Koei Tecmo einen neuen Trailer zu Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse veröffentlicht und dem Spiel mit dem 9. März 2023 einen konkreten Termin verpasst.</p>
<p><strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong> wurde einst bei Nintendo Direct für eine Veröffentlichung für Nintendo Switch angekündigt, erscheint jedoch auch für PlayStation, Xbox und PCs.</p>
<p>Koei Tecmo schließt damit eine große Lücke. Denn es handelt sich nicht um ein brandneues Spiel, sondern um eine Lokalisierung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, das 2008 für Nintendo Wii bisher nur in Japan erschienen ist.</p>
<p>Am Ende des neuen Videos werden euch die Frühkäuferboni vorgestellt. Einen Bonus gibt es auch für SpielerInnen, die einen Speicherstand zu Priesterin des schwarzen Wassers besitzen.</p>
<blockquote><p>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis ist ein schauriges Mysterium, das auf einer abgelegenen Insel im Süden Japans spielt. Ein Jahrzehnt nach dem mysteriösen Verschwinden von fünf Mädchen auf einem Inselfest sind die Erinnerungen an die Ereignisse, die während ihres Verschwindens stattgefunden haben, noch immer verschwommen. Doch als zwei der Mädchen zehn Jahre später tot aufgefunden werden, kehren die verbleibenden drei Teenager auf die Insel zurück, um das Rätsel dieser Todesfälle zu lösen und gleichzeitig die Geheimnisse der Erinnerungen zu entschlüsseln, die sie hinterlassen haben.</p></blockquote>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis – Übersichts-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LFV3_i7NcIk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LFV3_i7NcIk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-erhaelt-zu-halloween-einen-termin-und-neuen-trailer/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erhält zu Halloween einen Termin und neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint Anfang 2023 erstmals im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-erscheint-anfang-2023-erstmals-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 14:11:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=254923</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Lücke wird geschlossen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-erscheint-anfang-2023-erstmals-im-westen/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint Anfang 2023 erstmals im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Project-Zero-Reihe ist noch nicht am Ende! <strong>Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis</strong> wurde bei Nintendo Direct für eine Veröffentlichung Anfang 2023 im Westen angekündigt. Und damit schließt Nintendo eine große Lücke. Die Veröffentlichung erfolgt jedoch auch für alle anderen Plattformen.</p>
<p>Denn es handelt sich nicht um ein brandneues Spiel, sondern um eine Lokalisierung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, das 2008 für Nintendo Wii bisher nur in Japan erschienen ist.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: Die Maske der Mondfinsternis - Ankündigungs-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/reCpmV2u5hY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/reCpmV2u5hY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maske/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/project-zero-die-maske-der-mondfinsternis-erscheint-anfang-2023-erstmals-im-westen/">Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis erscheint Anfang 2023 erstmals im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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