<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pocketpair Publishing Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/pocketpair-publishing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/pocketpair-publishing/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Dec 2025 07:55:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Pocketpair Publishing: Neuer Indie der Palworld-Macher baut auf Einstein und Schrödinger auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/pocketpair-publishing-neuer-indie-der-palworld-macher-baut-auf-einstein-und-schroedinger-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 06:54:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[CASSETTE BOY]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299121</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cassette Boy hat einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/pocketpair-publishing-neuer-indie-der-palworld-macher-baut-auf-einstein-und-schroedinger-auf/">Pocketpair Publishing: Neuer Indie der Palworld-Macher baut auf Einstein und Schrödinger auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im April 2023 haben wir erstmals über Cassette Boy <a href="https://jpgames.de/2023/04/schroedigers-rpg-im-puzzle-rpg-cassette-boy-existiert-nur-das-was-ihr-auch-seht/">berichtet</a>, das ursprünglich schon 2024 erscheinen sollte. Seitdem ist viel passiert. Beispielsweise ist Palworld erschienen und Entwickler Pocketpair hat soviel Geld damit verdient, dass man auch unter die Publisher gegangen ist und jetzt Indie-Projekte fördert.</p>
<p>Eines davon ist, na klar:<strong> Cassette Boy</strong>. Unter den Fittichen von Pocketpair konnte das Projekt weiter gedeihen und hat jetzt einen konkreten Termin erhalten. Am 15. Januar 2026 erscheint das Puzzle-RPG von einem einzelnen, japanischen Indie-Entwickler für Steam. Umsetzungen für Konsolen erscheinen in Zusammenarbeit mit Forever Entertainment am selben Tag.</p>
<p>Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der neue Einblicke zum ungewöhnlichen Konzept des Solo-Projekts bietet. Das Video zeigt die zentrale Idee hinter Cassette Boy: das Verschwinden und Erscheinen von Objekten. Grundlage ist ein Einstein-Zitat: &#8222;Do you really believe the moon isn’t there when you’re not looking?&#8220;.</p>
<p>Spielerisch zeigt sich das in Objekten und Personen, die je nach Perspektive da sind oder auch nicht. &#8222;Schrödiger System&#8220; wird das im Spiel genannt. Was man nicht sehen kann, existiert auch nicht. Die Person, mit der ihr gerade sprechen wollt? Wenn sie den Bildschirm verlassen, sind sie weg. Kamerabewegungen sind der Schlüssel zur Lösung kniffliger Rätsel.</p>
<p>Der Titel hat bereits Aufmerksamkeit in der japanischen Indie-Szene erregt. Cassette Boy wurde beim BitSummit 2024 für den Visual Excellence Award nominiert und gewann dort den Grand Prize. Außerdem war das Spiel Teil der &#8222;Selected Indie 80&#8220; der Tokyo Game Show 2024. Eine Demo ist <a href="https://store.steampowered.com/app/2334330/CASSETTE_BOY/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> verfügbar!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="CASSETTE BOY Steam Release Date Announcement Trailer - Pocketpair Publishing" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ic71W0L8SMo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ic71W0L8SMo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="2450" data-end="2836" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Bildmaterial: Cassette Boy, Pocketpair</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/pocketpair-publishing-neuer-indie-der-palworld-macher-baut-auf-einstein-und-schroedinger-auf/">Pocketpair Publishing: Neuer Indie der Palworld-Macher baut auf Einstein und Schrödinger auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Palworld-Macher schnappen sich mit Normal Fishing den nächsten Publishing-Deal</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/die-palworld-macher-schnappen-sich-mit-normal-fishing-den-naechsten-publishing-deal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 10:16:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Normal Fishing]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[The Bworg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296508</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist aber gar kein normales Fischen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-palworld-macher-schnappen-sich-mit-normal-fishing-den-naechsten-publishing-deal/">Die Palworld-Macher schnappen sich mit Normal Fishing den nächsten Publishing-Deal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Palworld-Entwickler Pocketpair sind seit diesem Jahr nicht nur Entwickler, <a href="https://jpgames.de/tag/pocketpair-publishing/">sondern auch Publisher</a>. Unter dem Namen „Pocketpair Publishing“ unterstützen sie nun mehrere Indie-Studios – in der Hoffnung, dass weitere Indie-Titel wie einst Palworld selbst im Spielebusiness groß durchstarten.</p>
<p>Eines der ersten davon wird <strong>Normal Fishing</strong> von The Bworg, zu dem es jetzt einen neuen Trailer und eine Demo auf Steam gibt. Normal Fishing ist ein Retro-inspiriertes Adventure-Spiel, das auf den ersten Blick wie ein ganz gewöhnliches Angelspiel wirkt, aber ein dunkles Geheimnis voller Horror verbirgt.</p>
<h3>Stille Gewässer sind tief – und manchmal auch der blanke Horror</h3>
<p>In diesem Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Fischers, der in ein abgelegenes Dorf mit einem geheimnisvollen See kommt. Anfangs fängt man nur Fische, verdient Geld und macht sich einen Namen – ganz wie in einem typischen Angelspiel. Doch mit der Zeit wird der Ruf des Sees immer lauter und kann nicht mehr ignoriert werden. Unter der Oberfläche des tiefen, dunklen Wassers verbergen sich größere Geheimnisse, die weit mehr sind, als man erwartet oder bewältigen kann.</p>
<p>Das Angeln der 20 verschiedenen Seewesen wird schnell zur Nebensache, denn es gilt, die Wahrheit über den alten Gottfisch zu erforschen und Monster zu bekämpfen, um das Dorf zu beschützen. Immer wieder warnen kryptische Hinweise davor, das Wasser zu berühren oder sich vom See fernzuhalten.</p>
<p>Das Spiel verbindet die nostalgische Atmosphäre monochromer Spielekonsolen der 80er mit einer unheimlichen, kindlichen Angst und schafft so ein experimentelles Indie-Erlebnis. Trotz seiner simplen, Pixel-Art-2D-Grafik und eingängigen Angelmechaniken lauert hinter der friedlichen Fassade eine spannende, düstere Geschichte voller Geheimnisse und Horror.</p>
<p>Normal Fishing will eine einzigartige Mischung aus entspanntem Gameplay und fesselndem Storytelling mit Horror-Elementen werden, die Fans von Retro-inspirierten Abenteuern und atmosphärischen Indie-Spielen gut gefallen dürfte. Die <a href="https://store.steampowered.com/app/2611240/Normal_Fishing/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> ist bereits online!</p>
<p>Dabei ist Normal Fishing nicht das einzige Spiel von Pocketpair Publishing, das Horror-Elemente bietet. Bereits Ende Juli erschien <a href="https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/">Dead Take der Surgeon Studios</a>. Weniger Horror wird das Spiel <a href="https://jpgames.de/2025/04/palworld-macher-geht-unter-die-publisher-und-das-erste-spiel-bietet-mysterioese-geheimnisse/">Truckful</a> (2026) bieten, während das von Pocketpair selbst entwickelte <a href="https://jpgames.de/2025/03/pocketpair-verwirrt-mit-einer-steam-seite-zu-palworld-more-than-just-pals/">Pal♡world! ~More Than Just Pals~</a> weiter auf sich warten lässt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Normal Fishing Teaser - The Bworg (Pocketpair Publishing)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yz-oET2684o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yz-oET2684o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/retro-inspired-adventure-game-normal-fishing-to-be-published-by-pocketpair-publishing" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a>, Normal Fishing, The Bworg, Pocketpair Publishing</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-palworld-macher-schnappen-sich-mit-normal-fishing-den-naechsten-publishing-deal/">Die Palworld-Macher schnappen sich mit Normal Fishing den nächsten Publishing-Deal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dead Take ist ein experimentelles Mystery-Game mit Hollywoodkritik</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 14:15:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Take]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Surgent Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Ben Starr und Neil Newbon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/">Im Test! Dead Take ist ein experimentelles Mystery-Game mit Hollywoodkritik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dead Take</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">31. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Pocketpair Publishing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">31. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Pocketpair Publishing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">31. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Pocketpair Publishing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC-Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC-Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Surgent Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mystery-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><strong>Mystery-Game in der Traumfabrik</strong></h3>
<p>Eine Villa in den Hollywood Hills, eine Story über die Schauspielindustrie, verpackt in ein Mystery-Horror-Game. Das ist Dead Take, ein kurzes Spiel für einen Abend. Auf den ersten Blick wirkt das Spiel wie ein klassisches Haunted-House-Horrorabenteuer, doch unter der Oberfläche verbirgt sich ein kreativer Meta-Ansatz, der nicht nur erzählt, sondern auch dekonstruiert – und bewusst verwirrt.</p>
<p>Als Chase Lowry, ein alternder Schauspieler, gespielt von Neil Newbon, den manche vielleicht als Astarion aus Baldur’s Gate kennen, durchstreift Ihr die Villa des Film-Moguls Donny Cain auf der Suche nach eurem Kumpel Vinny.</p>
<p>Durch das Lösen von Puzzles im Thema Hollywoods öffnet Ihr immer mehr Räume und findet neues Film-Material, das Ihr im Villa-eigenen Heimkino ansehen könnt. Die Story wird durch diese kurzen Videos, durch Dioramas oder Soundeffekte erzählt. Was in der Geschichte über Freundschaft, Verrat und die Schattenseiten der Filmindustrie wirklich passiert ist und was Chase lediglich halluziniert, lässt das Spiel offen.</p>
<h3>Film-Puzzles als besonderes Feature</h3>
<p>Die Film-Schnipsel, die Ihr im Laufe der Geschichte finden werdet, sind eine ganz eigene Puzzle-Mechanik. Durch eine Software namens &#8222;Splaice&#8220; könnt Ihr verschiedene Filmclips miteinander verschmelzen und ein neues Video produzieren. Ihr braucht die neuen Sequenzen, um in der Story voranzukommen und mehr von dem zu verstehen, was um Vinny alles vorgefallen ist.</p>
<p>In-Game heißt es, eine &#8222;KI&#8220; würde die Filme zusammenschneiden. Das passiert auch bei manchen Kombinationen, teilweise entsteht aber ein absolut neuer Clip, der nichts mehr mit dem Ausgangsmaterial zu tun hat. Da stellt sich mir in der Logik des Spiels die Frage, wie das funktionieren soll – und was davon in der Geschichte wirklich passiert ist.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="171" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-300x171.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-300x171.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-1024x583.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-768x438.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2.jpg 1485w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4.jpg 537w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Wenn die Software jedoch wirklich einfach nur Schnitte setzt, tauchen ganz neue Zusammenhänge auf. Dieser kreative Umgang mit Film als Rätselmechanik funktioniert erstaunlich gut. In diesen Momenten glänzt das Spiel mit Innovation und Überraschung, wovon ich mir insgesamt mehr gewünscht hätte.</p>
<p>Die Rätsel, mit denen Ihr langsam alle Türen des Hauses öffnet, sind absolut machbar und heben sich nicht groß von anderen Vertretern des Genres heraus. Es geht darum, Symbole zuzuordnen und einfache Zusammenhänge aus Texten zu finden. Nicht immer hat es dabei einen wirklichen Bezug zur Story – in einem Teil des Anwesens rätseln wir uns beispielsweise durch eine Sauna, was den Spielfluss eher bremst als fördert.</p>
<h3>Gleichzeitig zu viel und zu wenig Story</h3>
<p>Habe ich mich dafür interessiert, was als Nächstes passieren wird? Ja. Sitze ich um ein Uhr nachts immer noch hier, weil ich es in einem Zug durchspielen wollte? Ebenfalls ein starkes Ja. Hab ich eine Ahnung, was gerade passiert ist? Vielleicht &#8230;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5.jpg 611w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6.jpg 591w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Der experimentelle Erzählstil bietet verschiedene Versionen des Geschehenen an, je nachdem, wie man auf die Szene blickt. Das kann, richtig eingesetzt, große erzählerische Kraft entwickeln. Es gibt aber zu viele verschiedene Stränge, die angedeutet und wieder fallen gelassen werden. So verläuft Dead Take leider eher zu einem unscharfen Bild als zu einer packenden Geschichte.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="634" height="357" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7.jpg 634w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 634px) 100vw, 634px" /></a>

<p>Das Spiel erzählt in Andeutungen, Bildern, Soundeffekten und vor allem durch die Filmschnipsel. Das sorgt für eine dichte, oft mysteriöse Stimmung, macht es aber schwer, einen klaren Überblick zu behalten. Was ist zwischen Chase und Vinny passiert? Welche Rolle spielen die anderen Akteure, die nur am Rande auftauchen? All diese Stränge werden aufgemacht, aber nicht ausreichend erforscht. Damit büßt die Geschichte stark an Wirkung ein. Mehr Fokus hätte dem Spiel gutgetan.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Abend im Kino</h2>
<div class="review-quote">Für einen absoluten Blockbuster reicht es meiner Meinung nach nicht, Dead Take muss sich als Mystery-Game mit seinen emotionalen Filmsequenzen aber auch nicht verstecken. Für Fans des Genres bietet es in etwa drei bis vier Stunden soliden Rätselspaß im Hollywood-Glamour-Setting.</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Dead Take, Pocketpair Publishing, <a href="https://www.surgentstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Surgent Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/">Im Test! Dead Take ist ein experimentelles Mystery-Game mit Hollywoodkritik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ben Starr, Sam Lake und Neil Newbon: Über die Palworld-Sache ist Dead Take hinausgewachsen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/ben-starr-sam-lake-und-neil-newbon-ueber-die-palworld-sache-ist-dead-take-hinausgewachsen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 15:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Starr]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Take]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Surgent Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294519</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Spiel der "Tales of Kenzera"-Macher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/ben-starr-sam-lake-und-neil-newbon-ueber-die-palworld-sache-ist-dead-take-hinausgewachsen/">Ben Starr, Sam Lake und Neil Newbon: Über die Palworld-Sache ist Dead Take hinausgewachsen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis vor wenigen Tagen war &#8222;Dead Take&#8220; einerseits das neue Spiel der Macher von Tales of Kenzera: Zau. Andererseits vor allem eines der <a href="https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/">ersten Spiele von Pocketpair Publishing.</a> Die Palworld-Macher gehen unter die Publisher, das war der größere Aufhänger. Nach Meldungen der letzten Tage ändert sich das jetzt.</p>
<p><strong>Jetzt wird über Namen geredet. </strong>Das psychologische Horrorspiel versetzt SpielerInnen in eine abgelegene Luxusvilla in den Hollywood Hills, in der sie in die Rolle von Schauspieler Chase Lowry, gespielt von <strong>Neil Newbon</strong>, schlüpfen. Lowry begibt sich auf die Suche nach seinem verschwundenen Freund Vinny Monroe, verkörpert von <strong>Ben Starr</strong>, der nach einer glanzvollen Hollywood-Party spurlos verschwindet.</p>
<p>Die Geschichte entfaltet sich, während man Escape-Room-artige Rätsel löst und verstreute Videoaufnahmen zusammensetzt, um die dunklen Geheimnisse hinter der Fassade der Filmindustrie zu enthüllen. Im Zentrum stehen dabei zwei Schauspieler, die um dieselbe Rolle in einem neuen Film eines mächtigen Hollywood-Produzenten konkurrieren.</p>
<p>Mit Neil Newbon und Ben Starr ist die Liste des namhaften Casts aber noch lange nicht zu Ende. <strong>Jane Perry</strong> (Baldur’s Gate 3, Dragon Age: The Veilguard) und <strong>Alanah Pearce</strong> (Cyberpunk 2077, V/H/S/Beyond) gehören ebenso zum Cast. Darüber hinaus gibt es prominente Gastauftritte von <strong>Laura Bailey</strong> (The Last of Us: Part II, Marvel’s Spider-Man 2), <strong>Matthew Mercer</strong> (Critical Role, Final Fantasy VII: Rebirth), <strong>Sam Lake</strong> (Alan Wake II, Max Payne), <strong>Travis Willingham</strong> (Marvel Rivals, Star Wars Jedi: Fallen Order) und <strong>CDawgVA</strong> (Honkai: Star Rail, Card-En-Ciel).</p>
<p>Schon bald können Interessierte noch mehr über das Spiel erfahren, denn am 22. Juli um 18:00 Uhr deutscher Zeit findet eine Medienpräsentation mit Surgent Studios statt. Und, auch das ist neu, am 31. Juli erscheint das Spiel dann auch schon!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD TAKE | FULL CAST REVEALED | OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aXhJB9ICvfc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aXhJB9ICvfc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Take, Pocketpair Publishing, <a href="https://www.surgentstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Surgent Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/ben-starr-sam-lake-und-neil-newbon-ueber-die-palworld-sache-ist-dead-take-hinausgewachsen/">Ben Starr, Sam Lake und Neil Newbon: Über die Palworld-Sache ist Dead Take hinausgewachsen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue Spiel der Palworld-Macher cancelt den Early-Access</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/das-neue-spiel-der-palworld-macher-cancelt-den-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 05:08:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Frontside 180]]></category>
		<category><![CDATA[Never Grave: The Witch and the Curse]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293925</guid>

					<description><![CDATA[<p>Never Grave erscheint als Version 1.0.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-neue-spiel-der-palworld-macher-cancelt-den-early-access/">Das neue Spiel der Palworld-Macher cancelt den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Januar befindet sich Palworld im Early-Access und auch das noch ältere Pocketpair-Spiel Craftopia befindet sich nach wie vor im Early-Access. Seit einiger Zeit ist der Palworld-Entwickler <a href="https://jpgames.de/2025/04/palworld-macher-geht-unter-die-publisher-und-das-erste-spiel-bietet-mysterioese-geheimnisse/">auch unter die Publisher gegangen</a> und für <strong>Never Grave: The Witch and The Curse</strong> hat man nun entschieden, dass man doch nicht den Early-Access-Weg gehen möchte.</p>
<p>Pocketpair Publishing hat bekannt gegeben, dass Never Grave: The Witch and The Curse nicht wie ursprünglich geplant im Early Access erscheinen wird, sondern direkt in der Version 1.0 veröffentlicht wird. Das 2D-Actionspiel wird von Frontside 180 Studio entwickelt und erscheint dann nicht nur für Steam, sondern auch für Switch, PlayStation und Xbox.</p>
<p><strong>Never Grave: The Witch and The Curse</strong> kombiniert Elemente aus Metroidvania und Roguelike und setzt auf handgezeichnete 2D-Animationen im traditionellen japanischen Stil. Diese Optik, die sich offensichtlich von Hollow Knight inspiriert sieht, <a href="https://jpgames.de/2024/01/das-naechste-spiel-der-palworld-macher-koennte-auch-wieder-kontrovers-werden/">sorgte natürlich auch schon für Kritik</a>.</p>
<p>Im Zentrum des Spiels steht ein verfluchter Hut, der Gegner übernehmen kann, um sich deren Fähigkeiten zunutze zu machen. Mit verschiedenen Zaubern gilt es, besessene Feinde zu besiegen, Beute zu sammeln und ein zerstörtes Dorf wiederaufzubauen. Dort lassen sich neue Gebäude errichten, Felder bestellen sowie Nahrung und Tränke herstellen, um sich auf kommende Kämpfe vorzubereiten. Dungeons wie Ruinen oder botanische Gärten werden prozedural generiert, was bei jedem Durchgang neue Herausforderungen bereithalten soll.</p>
<p>SpielerInnen lernen nach und nach neue Fähigkeiten wie den Doppelsprung über Artefakte kennen, wodurch sich bislang unerreichbare Gebiete erschließen lassen. Die Spielweise ändert sich dabei ständig durch die Synergien von magischen Eigenschaften und Items. Besonders herausfordernd sind die Bosskämpfe, bei denen mehr als nur das Auswendiglernen von Angriffsmustern nötig ist, um unversehrt zu bleiben. Bis zu vier SpielerInnen können sich gemeinsam durch die Dungeons kämpfen und sich gegenseitig im Kampf unterstützen.</p>
<h3>Der ältere Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Never Grave: The Witch and The Curse - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rE6bcrTWOVo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rE6bcrTWOVo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Never Grave: The Witch and the Curse, <a href="https://www.pocketpair.jp/nevergrave" target="_blank" rel="noopener"> Pocketpair Publishing</a>, Frontside 180</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-neue-spiel-der-palworld-macher-cancelt-den-early-access/">Das neue Spiel der Palworld-Macher cancelt den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aus der Palworld-Kohle wird jetzt ein Spiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 13:31:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Take]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Surgent Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geheimnisvoll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/">Aus der Palworld-Kohle wird jetzt ein Spiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Jahresbeginn hatte Palworld-Entwickler Pocketpair verkündet, <a href="https://jpgames.de/2025/01/pocketpair-setzt-die-palworld-kohle-ein-um-jetzt-anderen-entwicklern-zu-helfen/">unter die Publisher gehen zu wollen</a>. Der monströse Early-Access-Erfolg von Palworld hat den ein oder anderen Euro in die Kassen gespült. Mit einem eigenen Publishing-Label will man Entwickler und Studios durch Finanzierung und Veröffentlichung unterstützen.</p>
<p>Schon damals stellte man ein neues Spiel von Surgent Studios als erstes Publishing-Projekt vor. Spannend, denn das sind immerhin die Macher von Tales of Kenzera: Zau. Jetzt stellten die Beteiligten das Projekt näher vor.</p>
<p>Man enthüllte heute <strong>Dead Take</strong>. Dabei handelt es sich um &#8222;ein verzerrtes Horrorspiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie&#8220;. Es ist der zweite Titel von Surgent Studios und gewiss ein ganz anderes Spiel als Tales of Kenzera: Zau.</p>
<p>&#8222;Suche nach deinem vermissten Freund, während du in die vergoldeten Abgründe der Unterhaltungsindustrie hinabsteigst. Entdecke in diesem psychologischen First-Person-Horror Spiel, wie monströs die Kosten des kreativen Schaffens sind&#8220;, beschreibt man.</p>
<p>Die &#8222;glitzernde Fassade der Unterhaltungsindustrie&#8220; werdet ihr aufbrechen, um ihre dunkelsten Geheimnisse zu enthüllen. So richtig viel mehr verrät man noch nicht. In den kommenden Wochen will man &#8222;mit einer beeindruckenden Besetzung von SchauspielerInnen&#8220; mehr enthüllen.</p>
<p>&#8222;Wir sind aus gutem Grund geheimnisvoll&#8220;, sagt Abubakar Salim, CEO von Surgent Studios. &#8222;Das Thema dieses Spiels ist heikel, und es geht uns sehr nahe. Wenn es erscheint &#8211; was nicht mehr lange dauern wird &#8211; möchte ich, dass die SpielerInnen denken: &#8218;Ich kann nicht glauben, dass sie das wirklich getan haben&#8216;.&#8220;</p>
<h3>Der erste Teaser:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD TAKE | Teaser | Surgent Studios" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_1dJASFBl3w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_1dJASFBl3w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Take, Pocketpair Publishing, Surgent Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/">Aus der Palworld-Kohle wird jetzt ein Spiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Palworld-Macher geht unter die Publisher und das erste Spiel bietet mysteriöse Geheimnisse</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/palworld-macher-geht-unter-die-publisher-und-das-erste-spiel-bietet-mysterioese-geheimnisse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 13:42:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[MythicOwl]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Truckful]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291791</guid>

					<description><![CDATA[<p>Truckful von Pocketpair Publishing.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/palworld-macher-geht-unter-die-publisher-und-das-erste-spiel-bietet-mysterioese-geheimnisse/">Palworld-Macher geht unter die Publisher und das erste Spiel bietet mysteriöse Geheimnisse</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Palworld hat Pocketpair vermutlich den ein oder anderen Euro umgelegt. Der monströse Early-Access-Start ist jetzt deutlich über ein Jahr her, aber immer noch in bester Erinnerung. Die gewonnene Bekanntheit und vielleicht auch das gesammelte Kapital setzt man jetzt ein, um gute Dinge zu tun.</p>
<p>Mit Pocketpair Publishing hat<strong> man schon vor Monaten ein eigenes Publishing-Label ins Leben gerufen</strong>. Ziel der Initiative ist es, Entwickler und Studios durch Finanzierung und Veröffentlichung ihrer Spiele zu unterstützen. Mit <strong>Truckful</strong> kündigte man jetzt ein neues Publishing-Projekt an.</p>
<p>Es ist das erste namentlich bekannte Spiel von Pocketpair Publishing. Mit der Ankündigung des Publishing-Zweigs hatte man bereits ein noch namenloses <a href="https://jpgames.de/2025/01/pocketpair-setzt-die-palworld-kohle-ein-um-jetzt-anderen-entwicklern-zu-helfen/">Projekt der &#8222;Tales of Kenzera&#8220;-Schöpfer Surgent Studios angekündigt</a>, doch dazu gibt es noch keine weiteren Details. Anders verhält es sich mit Truckful, das vom polnischen Studio MythicOwl entwickelt wird. Details zum Spiel sind schon seit Juli 2024 bekannt.</p>
<p>Das Einzelspieler-Abenteuer dreht um Auslieferungen – mit einer geheimnisvollen Wendung. In Truckful übernehmen Spielende die Rolle eines Lieferfahrers, der mit seinem treuen Truck verschiedenste Waren an die Bewohner eines idyllischen, ländlichen Städtchens ausliefert. Dabei gilt es, gewundene Straßen, staubige Ebenen und malerische Orte zu durchqueren und dabei die natürliche Schönheit der Umgebung zu genießen.</p>
<p>Doch hinter der friedlichen Fassade verbirgt sich mehr. Am Rande der Spielwelt befindet sich ein uralter Wald, der von düsteren Legenden umrankt ist. Vor ihm sollt ihr euch lieber hüten, warnt die Steam-Seite. Macht ihr natürlich nicht.</p>
<p>Mit seinem dichten Blätterdach, nebelverhangenen Pfaden und gefährlichen Sümpfen <strong>birgt er ein altes Mysterium, das es zu lüften gilt</strong>. Spielende können geheime Wege entdecken und gefährliche Gebiete durchqueren, um der Wahrheit auf den Grund zu gehen. Die <a href="https://store.steampowered.com/app/3090810/Truckful/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> hält weitere Details bereit.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="MythicOwl x Pocketpair - Truckful Publishing Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rZDY-AFvTvU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rZDY-AFvTvU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Truckful, Pocketpair Publishing, MythicOwl</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/palworld-macher-geht-unter-die-publisher-und-das-erste-spiel-bietet-mysterioese-geheimnisse/">Palworld-Macher geht unter die Publisher und das erste Spiel bietet mysteriöse Geheimnisse</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
