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	<title>Motive Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 May 2024 12:52:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Trotz gelungenem Remake: EA hat Dead Space offenbar komplett auf Eis gelegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/trotz-gelungenem-remake-ea-hat-dead-space-offenbar-komplett-auf-eis-gelegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 12:43:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schwache Verkäufe seien schuld.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/trotz-gelungenem-remake-ea-hat-dead-space-offenbar-komplett-auf-eis-gelegt/">Trotz gelungenem Remake: EA hat Dead Space offenbar komplett auf Eis gelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Solltet ihr nach dem <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/" target="_blank" rel="noopener">gelungenen Remake von Dead Space</a> bereits Lust auf eine Neuauflage des zweiten Serieneintrags gehabt haben, solltet ihr eure Erwartungen nicht zu hoch stecken. Berichten zufolge sei ein Remake von Dead Space 2 nämlich in der Planung gewesen, mittlerweile aber auf Eis gelegt. Auch die Gedankenspiele um einen ganz neuen Serienteil wurden ad acta gelegt. Der Grund: Das erste Spiel war ein kommerzieller Misserfolg.</p>



<p>Das behauptet jedenfalls Jeff Grubb von Giant Bomb, der über die aktuellen Projekte des Entwicklers Motive sprach, nachdem bekannt wurde, dass EA das Studio zu einem Teil seines größeren Battlefield-Entwicklungsteams gemacht hat.</p>
<p>&#8222;Sie haben an Dead Space 2 gearbeitet, und nun arbeiten sie nicht mehr daran&#8220;, so Grubb am Mittwoch. &#8222;Es liegt im Regal, weil das erste Spiel nur geringe Verkaufszahlen hatte, so wurde es mir gegenüber formuliert.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">EA dementiert, Grubb und Schreier halten dagegen</h3>



<p>EA hat auf Grubbs Behauptungen reagiert – ein Sprecher erklärte gegenüber <a href="https://www.ign.com/articles/ea-shoots-down-dead-space-2-remake-rumors-no-validity-to-this-story" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>: &#8222;Normalerweise kommentieren wir Gerüchte nicht, aber diese Geschichte hat keine Gültigkeit.&#8220;</p>



<p>Grubb bleibt bei seiner Meinung und schreibt <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1778128923466903868" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>: &#8222;Ihr habt meine Erlaubnis, EA zu glauben, wenn ihr wollt, aber wann immer ein Unternehmen sagt, das stimmt nicht, sie aber nicht angeben, welcher Teil von der Geschichte, über die sie reden, nun ja … ja.&#8220;</p>
<p>Grubb sagt, ein &#8222;Dead Space 2&#8220;-Remake sei in der Vorproduktion gewesen, bevor sich Motives Pläne geändert hätten: &#8222;Dead Space 2 war definitiv in Planung. Es hatte einen Codenamen. Und nun machen sie es nicht.&#8220;</p>



<p>Grubbs Angaben werden von Brancheninsider Jason Schreier bekräftigt, der erklärt, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-04-10/-dead-space-franchise-is-officially-on-hold-at-electronic-arts" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die Serie liege bereits seit vergangenem Frühling auf Eis</a>. Zudem sei sogar ein gänzlich neuer Serieneintrag in der Planung gewesen, dem – im Kontext selbsterklärend – ebenso kein grünes Licht gewährt worden sei. Stattdessen widmet sich das Studio nun der Arbeit am Battlefield-Franchise und einem &#8222;Iron Man&#8220;-Spiel.</p>
<h3>Glen Schofield macht weiter</h3>
<p>Hoffnung für Dead-Space-Fans: <a href="https://jpgames.de/2023/12/dead-space-schoepfer-glen-schofield-arbeitet-an-neuem-und-aufregendem-projekt/" target="_blank" rel="noopener">Schöpfer Glen Schofield arbeitet an einem neuen Projekt</a>. Sein spiritueller Dead-Space-Nachfolger The Callisto Protocol wurde allerdings gemischt aufgenommen.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/dead-space-2-remake-reportedly-shelved-following-lacklustre-sales-of-the-first-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/trotz-gelungenem-remake-ea-hat-dead-space-offenbar-komplett-auf-eis-gelegt/">Trotz gelungenem Remake: EA hat Dead Space offenbar komplett auf Eis gelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bei Steam könnt ihr jetzt 90-Minuten-Trials spielen und Dead Space macht den Anfang</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/bei-steam-koennt-ihr-jetzt-90-minuten-trials-spielen-und-dead-space-macht-den-anfang/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 May 2023 11:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Game Trials]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vollversion testen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Valve ermöglicht SpielerInnen nun offensichtlich, Titel – in ihrer Vollversion – anzuspielen. Das Feature nennt sich &#8222;Game Trials&#8220; und schlich sich kürzlich klammheimlich auf die Plattform. Das erste Spiel, das von ihm Gebrauch macht, ist auch schon bekannt und es handelt sich um ein echtes Horror-Schwergewicht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">90 Minuten Weltraum-Horror</h3>



<p>Das Feature &#8222;Game Trials&#8220; gibt interessierten SpielerInnen die Möglichkeit, einen Titel für 90 Minuten in seiner Vollversion auszuprobieren. Den Anfang macht dabei das Remake von <strong>Dead Space</strong>. Via <a href="https://store.steampowered.com/app/1693980/Dead_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">offizieller Produktseite</a> klicken Steam-User bequem auf &#8222;Jetzt Spielen&#8220; und starten so ihre zeitlich begrenzte Test-Session.</p>



<p>Hierbei werde die verbleibende Zeit angezeigt, sodass offensichtlich sogar die Möglichkeit besteht, die 90 Minuten auf mehrere Sessions zu verteilen. Eine sinnvolle Ergänzung zu gängigen Demos und gelegentlichen kostenfreien Spiel-Wochenenden.</p>



<p>Aber: Auch die &#8222;Game Trials&#8220; scheinen nicht durchweg möglich. Ihr könnt ab sofort und bis zum 29. Mai in Dead Space schnuppern. Danach ist wohl erstmal wieder Schluss mit der Test-Möglichkeit. Im selben Zeitraum winkt übrigens zusätzlich ein 20-prozentiger Rabatt auf das Spiel.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/steam-ermoglicht-jetzt-90-minutige-game-trials-und-dead-space-remake-macht-den-anfang" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/bei-steam-koennt-ihr-jetzt-90-minuten-trials-spielen-und-dead-space-macht-den-anfang/">Bei Steam könnt ihr jetzt 90-Minuten-Trials spielen und Dead Space macht den Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dead Space Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2023 10:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259954</guid>

					<description><![CDATA[<p>Space-Horror vom Allerfeinsten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/">Im Test! Dead Space Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Dead Space Remake</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">27. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">27. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Motive Studio</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit The Callisto Protocol erschien erst vor kurzem ein Space-Horror-Titel, der SpielerInnen weltweit das fürchten lehrte. Das große Vorbild und quasi die Blaupause dieses Blockbusters war die Dead-Space-Reihe, welche im Jahre 2008 ihren Ursprung fand und damals für PlayStation 3, Xbox 360 und PCs erschien. <a href="https://jpgames.de/2022/12/im-test-the-callisto-protocol/" target="_blank" rel="noopener">Ob The Callisto Protocol an die Qualitäten eines Dead Space anschließen konnte, erfahrt ihr in unserem Test</a>.</p>
<p><strong>Dead Space</strong> gilt bis heute als einer der furchteinflößendsten Horror-Titel der Gaming-Welt und hat das Horror-Genre maßgeblich beeinflusst. Fast schon selbstverständlich war es daher, dass die Fans Jahr für Jahr auf ein Remake oder zumindest ein Remaster des Horror-Meilensteins gehofft haben. Dieser Wunsch blieb aber lange Jahre unerfüllt und ein Lebenszeichen der Reihe gab es seit dem Jahr 2013 nicht mehr. In diesem Jahr erschien das mehr oder weniger beliebte Dead Space 3 und läutete aufgrund eher durchwachsener Kritiken und schlechter Verkaufszahlen gleichzeitig auch das vorzeitige Ende der Reihe ein.</p>
<p>Als der Entwickler Visceral Games im Jahre 2017 dann vom Mutterkonzern Electronic Arts sogar geschlossen wurde, galt die Serie als begraben und auch ein potentielles Remake war mit dieser Entscheidung Geschichte.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1376" height="772" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6.jpg 1376w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1376px) 100vw, 1376px" /></a>
</p>
<h3>Der Wunsch wird endlich wahr</h3>
<p>Während des EA-Play-Live-Events am 22. Juli 2021 wurde völlig überraschend dann ein Dead-Space-Remake mit einem Teaser-Trailer angekündigt. Als grobes Erscheinungsdatum wurde das Jahr 2022 genannt. Am 11. März 2022 wurde dann jedoch angekündigt, dass man den Release des Titels auf das Jahr 2023 verschieben müsste. Im ersten konkreten Gameplay-Trailer vom 4. Oktober 2022 wurde dann das finale Erscheinungsdatum genannt. Am 27. Januar 2023 sollte es endlich so weit sein und der lange gehegte Wunsch so vieler Dead-Space- und Horror-Fans sollte nun endlich in Erfüllung gehen.</p>
<p>Entwickelt wurde das Remake von EAs hauseigenem Entwickler Motive Studio, welcher sich unter anderem für Star Wars: Battlefront II und <a href="https://jpgames.de/2020/10/im-test-star-wars-squadrons/" target="_blank" rel="noopener">Star Wars: Squadrons</a> verantwortlich zeichnet. Als Basis für das Remake dient die hauseigene Frostbite-Engine, die durchaus dazu im Stande ist, fantastische und beeindruckende Szenarien auf den Bildschirm zu zaubern und unter anderem auch in Spielen wie Battlefield 2042, FIFA 23 und Need for Speed Unbound zum Einsatz kam.</p>
<p>Ob uns das vielversprechende Remake des Horror-Meilensteins auch heute noch das Fürchten lehren kann oder ob man sich das Remake auch hätte sparen können, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1380" height="773" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7.jpg 1380w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7-768x430.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1380px) 100vw, 1380px" /></a>
</p>
<h3>Ein Techniker auf beklemmender Mission</h3>
<p>Die Geschichte von Dead Space spielt im Jahre 2508. Die Ressourcen der Erde sind mittlerweile erschöpft und um neue zu erschließen, macht sich die Menschheit auf, andere Planeten auszuschlachten beziehungsweise abzuernten, um dieser Ressourcenknappheit entgegenzuwirken. Die USG Ishimura, das modernste Minen-Schiff der menschlichen Flotte, steckt nach einem missglückten Abbauversuch fest und benötigt nun technische Unterstützung.</p>
<p>Hier beginnt nun das Abenteuer, denn man übernimmt von nun an die Rolle von Isaac Clarke, einem Ingenieur beziehungsweise Techniker, der auf die USG Ishimura geschickt wird, um das Schiff wieder in Gang zu bekommen, damit die Abbauarbeiten fortgeführt werden können.</p>
<p>Auch Isaacs Freundin, die Wissenschaftlerin Nicole Brennan, arbeitet auf der USG Ishimura. Von ihr erhält er eine verängstigte Nachricht, die Isaac nichts Gutes ahnen lässt. Nachdem bereits das Andockmanöver an die Ishimura nicht gerade von Erfolgt gekrönt war, nimmt die Geschichte ihren Lauf und Isaac entdeckt nach und nach, auf was die Ishimura während des Abbauvorgangs eigentlich gestoßen ist und weshalb das Schiff auf den ersten Blick so leer zu sein scheint.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-5-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-5-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-5.jpg 1380w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-4-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-4-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-4-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-4.jpg 1336w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Survival-Horror in Reinform</h3>
<p>Dead Space ist Survival-Horror in seiner reinsten Form. Die extrem beklemmende Atmosphäre und Stimmung versetzen einen quasi nonstop in Alarmbereitschaft, denn theoretisch könnte hinter jeder Ecke der sichere Tod lauern.</p>
<p>Um es mit den verschiedenen Mutationen aufzunehmen, gibt es auch allerlei Waffen, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Neben dem allseits bekannten Plasmacutter, wahrscheinlich der effektivsten Waffe im Spiel, gibt es auch eine Art Impuls-Sturmgewehr, eine Energiestrahl-Kanone, eine Schrotflinten-ähnliche Waffe und sogar einen Sägeblattwerfer. Auch wenn sich die Waffen im ersten Moment sehr abwechslungsreich anhören, kann man sich in den hektischen Kämpfen eigentlich nur auf zwei oder drei Waffentypen verlassen, da die anderen Waffen zumindest für meinen Geschmack eher schwer zu bedienen beziehungsweise nur schwer während der hektischen Kämpfe effektiv einzusetzen sind. Auch wurde bei einigen Waffen ein neuer zweiter Feuermodus hinzugefügt oder auch angepasst.</p>
<p>Natürlich kann man die Waffen und auch den eigenen Anzug im Spielverlauf aufwerten und verbessern. Man kann die Waffenangriffskraft zum Beispiel stärker machen, die Nachladezeit der Waffen verringern oder auch die Magazinkapazität erhöhen. Der Anzug lässt sich dahingehend aufwerten, dass man die Lebenspunkte, die Stase-Ausdauer oder die Sauerstoff-Menge aufwerten kann.</p>
<p>Neben purer Waffengewalt kann sich Isaac auch mit der sogenannten &#8222;Stase&#8220; behelfen. Die Stase ist eine Art Magie-Fähigkeit, welche es Isaac ermöglicht, Gegner oder auch Gegenstände wie defekte Türen für einige Zeit zu verlangsamen, um sich einen taktischen Vorteil im Kampf zu verschaffen oder unbeschadet durch eine defekte Tür zu kommen. Isaac kann außerdem auch Gegenstände wie zum Beispiel scharfe Gegenstände anheben und in Richtung eines Gegners schleudern, um diesem Schaden zuzufügen oder ihn sogar final zu erledigen.</p>
<p>Natürlich darf auch der Dead-Space-typische Tritt oder Schlag nicht fehlen, um dem Monster den letzten Rest zu geben. Tritt Isaac nach dem Ableben eines digitalen Gegners nochmal nach, lassen diese auch immer Munition, Medi-Packs oder Stase-Energie fallen.</p>
<h3>Neue Gameplay-Mechaniken im Remake</h3>
<p>Auch spielerisch gibt es beim Remake hier und da Änderungen. Eine der wichtigsten dürfte die Zero-G-Mechanik sein, die im Original erst ab Dead Space 2 enthalten war. Denn im Original Dead Space war es noch so, dass sich Isaac in Räumlichkeiten mit geringer Gravitation lediglich starr von Punkt zu Punkt bewegen konnte. Man konnte sich also nicht frei schwebend durch den Raum bewegen. Dies wurde beim Remake nun geändert und einige Räume wurden dahingehend auch vergrößert beziehungsweise etwas umgebaut, um dieser neuen Mechanik auch gerecht zu werden und diese spielerisch sinnvoll einzubinden. Speziell diese Zero-G-Mechanik ist für meinen Teil eine der wichtigsten Neuerungen im Remake, denn das Gameplay wirkt so einfach dynamischer und moderner.</p>
<p>Auch wurde hier und da mal eine Szene angepasst oder modernisiert. Aber genau das macht ein Remake aus und solange sich die Entwickler nicht zu weit von der eigentlichen Vorlage wegbewegen, spricht für mich absolut nichts gegen neue Einflüsse und Ideen in einem solchen Remake.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-3-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-3-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-3-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-3.jpg 1252w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Isaac hat endlich eine Stimme</h3>
<p>Im Original war es noch so, dass Isaac nicht gesprochen hat und bis auf verschiedene Stöhn- und Schmerzgeräusche eigentlich stets stumm war. Dies wurde beim Remake nun geändert und Isaac darf sich während der zahlreichen Dialoge nun auch endlich ausdrücken.</p>
<p>Ich begrüße diese Änderung sehr, da stumme Charaktere zumindest für mich ein Relikt der Gaming-Vergangenheit sind und ein Charakter mit der passenden Synchronstimme einfach mehr Ausdrucksstärke bekommt. Hardcore-Fans des ersten Teils könnte dieser Umstand aber durchaus etwas sauer aufstoßen.</p>
<h3>Neue Sidequests für noch mehr Nervenkitzel</h3>
<p>Eine weitere Neuerung beim Dead Space Remake sind die neu hinzugekommenen Sidequests. Diese sind in erster Linie eine nette Dreingabe und vor allem dazu da, die Spielzeit auf Wunsch noch etwas in die Länge zu ziehen. Denn der Großteil dieser Zusatzmissionen beschränkt sich darauf, bereits besuchte Locations erneut aufzusuchen, um hier und da mal noch ein Dokument mitzunehmen oder eine Sprachaufzeichnung anzuhören, um so noch etwas mehr Hintergrundwissen zu den Vorkommnissen auf der USG Ishimura zu erhalten. Nett für SpielerInnen, die noch etwas mehr Zeit auf der Ishimura verbringen möchten, aber definitiv keine große Sache.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1333" height="748" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11.jpg 1333w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1333px) 100vw, 1333px" /></a>
</p>
<h3>Optisch macht der Titel einiges her</h3>
<div class="quote-right">»Gerade die Optik ist bei einem Titel, der so sehr auf Atmosphäre setzt, wie es ein Dead Space macht, extrem wichtig und genau hier liegt auch eine der größten Stärken des Remakes.«</div>
<p>Gerade die Optik ist bei einem Titel, der so sehr auf Atmosphäre setzt, wie es ein Dead Space macht, extrem wichtig und genau hier liegt auch eine der größten Stärken des Remakes. Neben den fantastischen Texturen und den tollen Shader-Effekten sind es ganz speziell die absolut beeindruckenden Lichteffekte, welche die Atmosphäre so ungemein gruselig und angsteinflößend vermitteln und unterstreichen.</p>
<p>Die gekonnt beleuchteten dunklen Gänge, die regelrecht dampfig und schmierig wirken, könnten beängstigender nicht sein. Jedem Dead-Space- und Horror-Fan im Allgemeinen geht hier das Herz auf, denn selten wurde ein solches Space-Horror-Setting so glaubhaft in einem Videospiel präsentiert.</p>
<p>Auch die Monster-Designs gehören mit zum Besten im Genre und lassen einem immer wieder die Nackenhaare zu Berge stehen. So muss ein Remake aussehen.</p>
<p>Auf den Konsolen gibt es außerdem die Möglichkeit, das Spiel im &#8222;Qualitäts-Modus&#8220; in 4k und mit Raytracing zu spielen. Hier verringern sich die FPS dann allerdings auf 30. Möchte man lieber 60 Frames haben, kann man Dead Space im &#8222;Performance-Modus&#8220; in 1440p spielen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1276" height="717" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2.jpg 1276w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1276px) 100vw, 1276px" /></a>
</p>
<h3>Der Sound der Hölle</h3>
<p>Auch soundtechnisch spielt Dead Space natürlich in der absoluten Oberliga mit. Egal ob klirrende und kreischende Monster-Sounds oder einfach das Ambient-Geräusch des fast leeren Schiffs, zu jeder Zeit hat man das Gefühl, wirklich auf der Ishimura zu sein und quasi mittendrin in diesem Albtraum, aus dem man einfach nicht aufwachen kann. Auch die Waffen klingen wunderschön wuchtig und durchschlagend.</p>
<p>Als Fan von englischen Originalstimmen kann ich dieses Mal sogar sagen, dass die deutsche Synchronisation überraschend gut ausgefallen ist und ich den Titel sogar auf Deutsch durchgespielt habe. Auch wenn die englische Fassung noch einen Tick authentischer ausfällt, so braucht sich die deutsche Synchronisation keinesfalls vor dieser zu verstecken. Gerne mehr von solch hochwertigen Synchronisationen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247651 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Das Dead Space Remake ist quasi alles, was man sich als Fan der Reihe oder als Horror-Fan im Allgemeinen hätte wünschen können. Die Entwickler haben es geschafft, die Schwachstellen – wie beispielsweise das im Original nicht enthaltene Zero-G-System – gekonnt auszumerzen und auch das ein oder andere angestaubte Gameplay-Element gekonnt auszutauschen beziehungsweise zu modernisieren.</p>
<p>Auch atmosphärisch zählt der Titel mit zum Besten des Genres und lehrt einen immer wieder das Fürchten. Das Design der Ishimura ist fantastisch gelungen und speziell durch die modernisierte Grafik, die fantastischen Texturen, neuen Shader-Effekte und die perfekt eingesetzten Lichteffekte wird eine Stimmung erzeugt, wie man sie bisher im Space-Horror-Bereich noch nicht gesehen hat.</p>
<p>Auch soundtechnisch spielt der Titel ganz klar in der Oberliga und kann mit furchteinflößenden Monster-Sounds, atmosphärischen Ambient-Geräuschen des Schiffs und der fantastischen deutschen Synchronisation auch den letzten Zweifler überzeugen. Der Hauptcharakter Isaac Clarke kann nun sogar sprechen. Dies war im Original nicht der Fall.</p>
<p>Das Dead Space Remake ist absolutes Pflichtprogramm für Fans und Liebhaber des Horror-Genres und eine wahre Horror-Perle. Eine ganz klare Kaufempfehlung und ein großes Lob für die tolle deutsche Synchronisation.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Techniker Isaac Clarke wird auf das Minenschiff USG Ishimura geschickt, um Reparaturarbeiten durchzuführen. Dann nimmt der Horror seinen Lauf und Isaac entdeckt, dass bei den Minenarbeiten wohl mehr freigelegt wurde, als es zunächst den Anschein macht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Survival-Horror in Reinform. Man kämpft sich durch die dunklen Gänge der Ishimura, stets mit der Furcht im Nacken und, wie es für das Genre üblich ist, mit stets knapper Munition.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die fantastische Grafik mit ihren wunderschön eingesetzten Lichteffekten erzeugt eine Stimmung, wie man sie im Horror-Bereich nur selten zu Gesicht bekommt.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Furchteinflößende Soundeffekte, beklemmende Ambient-Sounds und die fantastische deutsche Synchronisation runden das Paket gekonnt ab.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die neuen Sidequests sind leider mehr Lückenfüller als vollwertige Missionen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space/dead-space">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/">Im Test! Dead Space Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Dead Space unangefochten, Forspoken überraschend stark</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/deutsche-verkaufscharts-dead-space-unangefochten-forspoken-ueberraschend-stark/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2023 06:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei kleine Überraschungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/deutsche-verkaufscharts-dead-space-unangefochten-forspoken-ueberraschend-stark/">Deutsche Verkaufscharts: Dead Space unangefochten, Forspoken überraschend stark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach The Callisto Protocol wurde am Ende das Remake von <strong>Dead Space</strong> das Dead Space, auf das Fans hofften. Das hatte vor einem Jahr wohl auch kaum jemand geglaubt. Entsprechend gut startet Dead Space auch in den deutschen Handelsverkaufscharts durch.</p>
<p>Dead Space schiebt sich mit Leichtigkeit an die Spitze der deutschen PS5- und Xbox-Series-Rankings. GfK Entertainment ermittelt die &#8222;erfolgreichste Produktion über alle Plattformen hinweg&#8220; in der letzten Woche.</p>
<p>In den PS5-Charts läuft Frey zu Hochtouren auf und kann sich mit <strong>Forspoken</strong> den zweiten Platz sichern. Durchaus auch beachtlich nach <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-forspoken-vom-durchschnittlichen-isekai-zum-spaetzuender-mit-reiz/" target="_blank" rel="noopener">der Presse zum Spiel kurz vor dem Launch</a>. Dahinter rangieren <strong>God of War Ragnarök</strong> und die neue <strong>Complete Edition zu The Witcher 3</strong>.</p>
<p>Letztere holt Xbox-Series-Bronze und muss sich Call of Duty: Modern Warfare II geschlagen geben. Die PS4- und Xbox-One-Charts dominiert Evergreen GTA V vor The Last of Us Remastered (PS4) und Marvel&#8217;s Avengers (Xbox One).</p>
<p>Im Switch-Ranking holt sich Mario Kart 8 Deluxe standesgemäß die Spitze von Fire Emblem Engage zurück, das selbst nur noch auf Rang 5 landet. Nintendo Switch Sports holt Silber.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/deutsche-verkaufscharts-dead-space-unangefochten-forspoken-ueberraschend-stark/">Deutsche Verkaufscharts: Dead Space unangefochten, Forspoken überraschend stark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Rasanter Launchtrailer zu Dead Space Remake stimmt euch auf eure Reise ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/rasanter-launchtrailer-zu-dead-space-remake-stimmt-euch-auf-eure-reise-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 08:49:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch im Januar geht es los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/rasanter-launchtrailer-zu-dead-space-remake-stimmt-euch-auf-eure-reise-ein/">Rasanter Launchtrailer zu Dead Space Remake stimmt euch auf eure Reise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts und Motive haben den Launchtrailer zu <strong>Dead Space Remake</strong> veröffentlicht. Dazu gibt es auf der offiziellen Website mit einem <a href="https://www.ea.com/de-de/news/inside-dead-space-5-story-matters" target="_blank" rel="noopener">neuen &#8222;Inside&#8220;-Blogbeitrag</a> weitere Einblicke für Fans.</p>
<p>Wird das Dead Space Remake das bessere Dead-Space-Revival? Viele waren von The Callisto Protocol enttäuscht, wenngleich das vor allem auf Dead-Space-Fans wohl weniger zutrifft. Auch <a href="https://jpgames.de/2022/12/im-test-the-callisto-protocol/" target="_blank" rel="noopener">unsere Review geht von dieser Annahme aus</a>.</p>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space – Offizieller Launch-Trailer | Hier endet die Menschlichkeit" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Od7HVYIFqjI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Od7HVYIFqjI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/rasanter-launchtrailer-zu-dead-space-remake-stimmt-euch-auf-eure-reise-ein/">Rasanter Launchtrailer zu Dead Space Remake stimmt euch auf eure Reise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead Space: Seht die ersten 18 Minuten Gameplay aus dem Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/dead-space-seht-die-ersten-18-minuten-gameplay-aus-dem-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2022 09:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist Dead Space das bessere Dead Space?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/dead-space-seht-die-ersten-18-minuten-gameplay-aus-dem-remake/">Dead Space: Seht die ersten 18 Minuten Gameplay aus dem Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Callisto Protocol hat wohl so seine Problemchen. Wie gut für Dead-Space-Fans, dass schon das nächste Dead Space ansteht. Passenderweise ein Remake, wenn auch nicht aus der Feder von Glen Schofield.</p>
<p>Wird das <strong>Dead Space Remake</strong> das bessere Dead-Space-Revival? Die ersten 18 Minuten Gameplay geben jedenfalls schon mal einige Einblicke. IGN First hat sie veröffentlicht.</p>
<blockquote><p>Isaac Clarke ist ein ganz normaler Techniker auf einer Mission zur Instandhaltung der USG Ishimura, einem gigantischen Abbauschiff, nur um dabei herauszufinden, dass dort etwas Schreckliches geschehen ist. Die gesamte Schiffsbesatzung wurde massakriert und Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist an Bord verschollen.</p></blockquote>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space: First 18 Minutes of Gameplay - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GKTY5zsxG6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GKTY5zsxG6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/dead-space-seht-die-ersten-18-minuten-gameplay-aus-dem-remake/">Dead Space: Seht die ersten 18 Minuten Gameplay aus dem Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead Space: Ein längeres Gameplay-Video zeigt die USG Ishimura im Remake-Glanz</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/dead-space-ein-laengeres-gameplay-video-zeigt-die-usg-ishimura-im-remake-glanz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2022 13:31:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wieder mal eine Reise wert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-ein-laengeres-gameplay-video-zeigt-die-usg-ishimura-im-remake-glanz/">Dead Space: Ein längeres Gameplay-Video zeigt die USG Ishimura im Remake-Glanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts lüftet mehr und mehr das Geheimnis, wie das<strong> Dead Space</strong> Remake aussehen wird. In einem neuen Gameplay-Video gibt es nun acht Minuten Einblicke in den Weltraum-Horror. &#8222;Dieser Trailer kann Inhalte enthalten, die für Kinder nicht geeignet sind&#8220;, heißt es vorab von EA. Man möchte zustimmen.</p>
<p>Beginnend im Hangar kommentiert Senior Producer Philippe Ducharme das Gezeigte. Auch kurze Grafikvergleiche mit dem Original werden gezogen. Schwerpunkte sind das vernetzte Schiff und der Intensity Director. Letzteres bedeutet, dass Gegner, Beleuchtung und Atmosphäre sich bei jeder Rückkehr in ein bereits erkundetes Gebiet ändern können. Ihr könnt im Video deutsche Untertitel aktivieren.</p>
<blockquote><p>Isaac Clarke ist ein ganz normaler Techniker auf einer Mission zur Instandhaltung der USG Ishimura, einem gigantischen Abbauschiff, nur um dabei herauszufinden, dass dort etwas Schreckliches geschehen ist. Die gesamte Schiffsbesatzung wurde massakriert und Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist an Bord verschollen.</p></blockquote>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<p>Vor allem aber will man eine „beeindruckende Grafik“ bieten. Grafik, Charaktermodelle, Beleuchtung und visuelle Effekte des Spiels wurden für die aktuelle Konsolengeneration optimiert, heißt es.</p>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<h3>Gameplay zu Dead Space (deutsche Untertitel)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Extended Gameplay Walkthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/96yUNw2zfW4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/96yUNw2zfW4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-ein-laengeres-gameplay-video-zeigt-die-usg-ishimura-im-remake-glanz/">Dead Space: Ein längeres Gameplay-Video zeigt die USG Ishimura im Remake-Glanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead Space Remake: Beeindruckende Vergleichsbilder und ein erster Gameplay-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/dead-space-remake-beeindruckende-vergleichsbilder-und-ein-erster-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2022 13:52:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=255819</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Weltall...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-remake-beeindruckende-vergleichsbilder-und-ein-erster-gameplay-trailer/">Dead Space Remake: Beeindruckende Vergleichsbilder und ein erster Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Mai hatte uns EA mit dem konkreten Veröffentlichungstermin zum<strong> Dead Space</strong> Remake versorgt, doch bis zuletzt mussten wir auf den ersten Gameplay-Trailer warten. Den präsentiert man uns jetzt, gemeinsam mit dem Vorbestellerstart. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<blockquote><p>Isaac Clarke ist ein ganz normaler Techniker auf einer Mission zur Instandhaltung der USG Ishimura, einem gigantischen Abbauschiff, nur um dabei herauszufinden, dass dort etwas Schreckliches geschehen ist. Die gesamte Schiffsbesatzung wurde massakriert und Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist an Bord verschollen.</p></blockquote>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<p>Vor allem aber will man eine &#8222;beeindruckende Grafik&#8220; bieten. Dazu veröffentlichte man die untenstehenden Vergleichsbilder. Grafik, Charaktermodelle, Beleuchtung und visuelle Effekte des Spiels wurden für die aktuelle Konsolengeneration optimiert, heißt es.</p>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023.</p>
<h3>Das Vergleichsbild:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der erste Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space Official Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cTDJNZ9cK1w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cTDJNZ9cK1w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-remake-beeindruckende-vergleichsbilder-und-ein-erster-gameplay-trailer/">Dead Space Remake: Beeindruckende Vergleichsbilder und ein erster Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Space Remake: Zusätzlich zum konkreten Termin gibt es auch einige neue Einblicke</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/dead-space-remake-zusaetzlich-zum-konkreten-termin-gibt-es-auch-einige-neue-einblicke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2022 06:46:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Januar geht es schon los!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/dead-space-remake-zusaetzlich-zum-konkreten-termin-gibt-es-auch-einige-neue-einblicke/">Dead Space Remake: Zusätzlich zum konkreten Termin gibt es auch einige neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im März schlug die &#8222;Verschiebung&#8220; des <strong>Dead Space</strong> Remakes auf 2023 einige Wellen. Bis dann ging man von einer Veröffentlichung 2022 aus, obwohl Electronic Arts noch gar keinen Zeitraum kommuniziert hatte.</p>
<p>Das holte EA jetzt nach und gab den konkreten Veröffentlichungstermin <a href="https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2022/Classic-Sci-Fi-Survival-Horror-Is-Back-When-Dead-Space-Launches-January-27-2023-for-PlayStation-5-Xbox-Series-XS-and-PC/default.aspx" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Das Jahr wird noch nicht alt sein, wenn ihr euch erneut durch das Raumschiff gruselt. Am 27. Januar 2023 soll Dead Space für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen. Passt gut, da wird es auch noch zeitig dunkel.</p>
<p>Einige neue Einblicke gab es im abendlichen Livestream auch. EA hat diese aufbereitet und auf dem <a href="https://www.youtube.com/c/deadspace/videos?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube-Kanal veröffentlicht</a>. &#8222;Wir können es kaum erwarten, dass alte und neue Spieler sehen, wie wir das ursprüngliche Erlebnis im Remake verbessert haben, um es für diese Generation genauso eindrucksvoll zu machen&#8220;, sagt Senior Producer Philippe Ducharme.</p>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<h3>Einige neue Szenen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Engine Room Atmospheric Walkthrough | Art Deep-Dive Part 5 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HImLnJ6nrfE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HImLnJ6nrfE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/dead-space-remake-zusaetzlich-zum-konkreten-termin-gibt-es-auch-einige-neue-einblicke/">Dead Space Remake: Zusätzlich zum konkreten Termin gibt es auch einige neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Space Remake erscheint 2023 &#8211; neue Einblicke zum Sounddesign</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/dead-space-remake-erscheint-erst-2023-neue-einblicke-zum-sounddesign/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2022 19:07:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gibt einiges auf die Ohren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/dead-space-remake-erscheint-erst-2023-neue-einblicke-zum-sounddesign/">Dead Space Remake erscheint 2023 &#8211; neue Einblicke zum Sounddesign</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem heutigen Livestream zum <a href="https://jpgames.de/tag/dead-space-remake/" target="_blank" rel="noopener">Dead Space Remake</a> haben sich die Entwickler dem Sounddesign des Spiels gewidmet. Bei dem Genre bekanntlich nicht ganz unerheblich.</p>
<p>Größere Wellen schlug aber die Bekanntgabe, dass das Remake erst 2023 <a href="https://twitter.com/deadspace/status/1502356115941584899" target="_blank" rel="noopener">erscheint</a>. Zuvor <a href="https://www.eurogamer.de/articles/remake-zu-dead-space-erscheint-angeblich-doch-erst-2023" target="_blank" rel="noopener">ging man</a> von einem Release in diesem Jahr aus, obwohl Electronic Arts noch keinen Termin bekannt gab. Die &#8222;Verschiebung&#8220; auf das kommende Jahr geisterte schon Stunden zuvor durch die Medien – <a href="https://www.giantbomb.com/shows/grubbsnax-37-state-of-play-star-wars-eclipse-and-the-dead-space-remake/2970-21481" target="_blank" rel="noopener">Jeff Grubb</a> hatte sie ins Spiel gebracht.</p>
<p>Ein paar neue Einblicke gab es dann aber auch. In einem Video spricht Senior VO Designer Terry Calico über das A.L.I.V.E.-System, das Isaacs Herzfrequenz, Atmung und Dialoge steuert.</p>
<p>In weiteren Videos geht es um konkrete technische Verbesserungen an Audioeffekten und vergleicht das Sounddesign von Waffen mit dem Original.</p>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<h3>Die Aufzeichnungen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | The A.L.I.V.E. System | Audio Deep-Dive Part 1 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2MhcgejjiPs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2MhcgejjiPs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Audio Occlusion | Audio Deep-Dive Part 2 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4LzfGOT6bQo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4LzfGOT6bQo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Weapon Sound Effects Comparison | Audio Deep-Dive Part 3 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hsVo7XQgEFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hsVo7XQgEFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Atmospheric Walkthrough | Audio Deep-Dive Part 4 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQAg77keP40?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQAg77keP40?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/dead-space-remake-erscheint-erst-2023-neue-einblicke-zum-sounddesign/">Dead Space Remake erscheint 2023 &#8211; neue Einblicke zum Sounddesign</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erste Details zu Dead Space: Das haben die Entwickler von Motive Studio mit dem Remake vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/erste-details-zu-dead-space-das-haben-die-entwickler-von-motive-studio-mit-dem-remake-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 18:18:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
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		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seht erste Vergleichsbilder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/erste-details-zu-dead-space-das-haben-die-entwickler-von-motive-studio-mit-dem-remake-vor/">Erste Details zu Dead Space: Das haben die Entwickler von Motive Studio mit dem Remake vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juli <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/" target="_blank" rel="noopener">kündigte Electronic Arts bei der EA Play 2021</a> das Remake von <strong>Dead Space</strong> an. Eine Überraschung war das zu diesem Zeitpunkt kaum noch. Erwarten könnt ihr das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series und PCs, wobei noch kein Veröffentlichungszeitraum genannt wurde. Das wurde er auch im heutigen Livestream nicht.</p>
<p>In einem Livestream hat Motive Studio heute einen ersten Blick auf das Remake von Dead Space gegeben. Gezeigt wurde dabei lediglich &#8222;sehr, sehr frühes Material&#8220; aus dem Spiel, keine längeren, zusammenhängenden Gameplay-Sequenzen.</p>
<p>Philippe Ducharme (Senior Producer) und Roman Campos-Oriola (Creative Director) betonen, dass sich das Spiel eigentlich noch nicht in einem Stadium befindet, in dem man es vorstellen würde. Intention hinter der frühen Präsentation ist es, möglich frühzeitig Feedback der Fans einzusammeln. Man wolle das Erbe des Spiels antreten und nah am Original bleiben.</p>
<p>Darauf geht man während des Streams auch noch genauer ein. Man erläutert, dass man die ursprünglichen Assets verwendet und darauf aufbaut. Als Grafik-Engine nutzt man Frostbite, ein besonderes Augenmerk richtet man auf die Beleuchtung und Audio-Effekte, die laut der Macher einen Großteil der Atmosphäre ausmachen.</p>
<p><figure id="attachment_241874" aria-describedby="caption-attachment-241874" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-241874" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01.jpg 1264w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-241874" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem Livestream: Original und Remake im Vergleich.</figcaption></figure></p>
<p>Auf das Schweben in der Schwerelosigkeit und das Schadensmodell von Gegnern geht man ebenfalls ein. Darüber hinaus verspricht man, dass es keine Mikrotransaktionen geben wird. Na, das ist doch prima.</p>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<p>Auch eine echte Ankündigung hatte man im Gepäck. Synchronsprecher von Isaac wird erneut <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Gunner Wright </span>sein, so wie im Original. Motive Studio verspricht, dass Isaac nur spricht, wenn er angesprochen wird oder wenn es seltsam wäre, ruhig zu bleiben. Man ist sich bewusst, dass Isolation und Stille ein wesentliches Spielelement sind.</p>
<p>Eine Aufzeichnung des Streams findet ihr nachfolgend.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space Remake Developer Livestream" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4wjPk_DEKRk?start=1123&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4wjPk_DEKRk?start=1123&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/erste-details-zu-dead-space-das-haben-die-entwickler-von-motive-studio-mit-dem-remake-vor/">Erste Details zu Dead Space: Das haben die Entwickler von Motive Studio mit dem Remake vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Dead Space Remake hört man euch im Weltall immer noch nicht schreien</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 04:50:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play Live 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Horror-Titan kehrt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/">Im Dead Space Remake hört man euch im Weltall immer noch nicht schreien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der <a href="https://jpgames.de/2021/07/gaming-sommer-2021-hier-findet-ihr-alle-events-und-livestreams/" target="_blank" rel="noopener">EA Play Live 2021</a> wurde ein Remake des ersten Teils der Horror-Reihe <strong>Dead Space</strong> angekündigt. Erwarten könnt ihr das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series und PCs, wobei noch kein Veröffentlichungszeitraum genannt wurde.</p>
<p>Das Remake köchelte schon <a href="https://jpgames.de/2021/07/dead-space-reboot-der-serie-auf-grundlage-des-erstlings-laut-medienberichten-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">vor einigen Wochen durch die Gerüchteküchen</a>. Wer gerne die Vorhersagen von Jeff Grubb trackt, darf ihm heute ein Bienchen ausstellen.</p>
<p>Abgesehen von den Level-Strukturen soll alles in der Frostbite-Engine (zuletzt Star Wars: Squadrons) neu aufgebaut werden, um neue Stufen der Immersion zu erreichen. Entwickelt wird das Remake vom EA-internen Studio Motive, weil das ursprüngliche Entwicklerteam Visceral in der Zwischenzeit geschlossen wurde.</p>
<p>Die neuen Entwickler möchten mit dem Remake einen Liebesbrief an das Franchise schreiben. Während sie sich dabei selbst schon als leidenschaftlich bezeichnen, haben sie sich für Feedback auch an Fans der Reihe gewandt.</p>
<h3>Horror auf der Ishimura</h3>
<p>&#8222;Das Dead-Space-Franchise hat vor etwa 12 Jahren einen großen Einfluss auf das Survival-Horror-Genre genommen. Ich kam als Fan zu Motive, um an diesem Spiel zu arbeiten&#8220;, sagt Dead-Space-Remake-Producer Phillippe Ducharme. Man habe ein passioniertes Team versammelt und freue sich sehr auf die Aufgabe.</p>
<p>Die offizielle Seite stellt euch Isaac Clarkes Leidensweg (aus dem Original) wie folgt dar:</p>
<blockquote><p>Als das riesige Abbau-Schiff &#8222;USG Ishimura&#8220; in einem entfernten Sternensystem mit einem mysteriösen außerirdischen Artefakt in Kontakt kommt, bricht plötzlich jegliche Kommunikation mit der Erde ab. Ingenieur Isaac Clarke wird geschickt, um die Kommunikationsanlagen der Ishimura zu reparieren. Bei seiner Ankunft findet er jedoch einen wahr gewordenen Alptraum vor – die Mannschaft wurde auf grausame Art abgeschlachtet und in furchteinflößende Abscheulichkeiten verwandelt.</p></blockquote>
<h3>Dead Space Remake Teaser</h3>
<p>Unten könnt ihr euch den gezeigten Teaser anschauen, welcher Hoffnungen für die Grafik des Spiels weckt. Schließlich sollte die Kraft der neusten Konsolengeneration und PCs ausgeschöpft werden.</p>
<p>Habt ihr euch schon durch den ersten Teil der Reihe gegruselt oder wird das euer Einstieg? Verdient Dead Space die Lobeshymnen, die durch seine Verdienste an das Horrorgenre in Videospielen gesungen werden?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space Official Teaser Trailer – EA Play Live 2021" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l5WeBNfX-og?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l5WeBNfX-og?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/">Im Dead Space Remake hört man euch im Weltall immer noch nicht schreien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Space: Reboot der Serie auf Grundlage des Erstlings laut Medienberichten in Arbeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/dead-space-reboot-der-serie-auf-grundlage-des-erstlings-laut-medienberichten-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2021 14:13:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EA sieht sich von Resident Evil motiviert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/dead-space-reboot-der-serie-auf-grundlage-des-erstlings-laut-medienberichten-in-arbeit/">Dead Space: Reboot der Serie auf Grundlage des Erstlings laut Medienberichten in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts und Motive arbeiten an einem neuen Dead Space – so lauten die aktuellen, unbestätigten Medienberichte. Motive hat sich bisher als Co-Developer von Star Wars Battlefront II ausgezeichnet. Die Gerüchte um ein neues Spiel sind keineswegs neu, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-21-report-of-ea-motive-revival-project-sets-tongues-wagging" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> und <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ea-will-reportedly-announce-an-established-ip-revival-next-month/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> berichteten schon im Juni.</p>
<p>Nun legt <a href="https://venturebeat.com/2021/07/01/dead-space-remake-is-in-the-works-at-motive/" target="_blank" rel="noopener">VentureBeat</a> in Gestalt von Jeff Grubb nach. Auch die Meldungen vom Juni entsprangen ursprünglich schon Aussagen von Jeff Grubb. Eurogamer und <a href="https://www.gematsu.com/2021/06/rumor-dead-space-revival-in-development-at-motive" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> verifizierten sie nach eigenen Angaben damals.</p>
<p>Motive soll demnach an einem Reboot der Serie arbeiten und dafür als Grundlage den Erstling nehmen. Es soll allerdings bewährte Mechaniken aus den Sequels nutzen und natürlich moderne Grafik bieten.</p>
<p>Laut Jeff Grubb sieht man sich bei EA und Motive von Projekten wie den Resident-Evil-Remakes gestärkt. Während EA sein Horror-Franchise links liegen ließ, ist Resident Evil nach einer zwischenzeitlichen Durststrecke heute wieder populärer denn je.</p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/dead-space-reboot-der-serie-auf-grundlage-des-erstlings-laut-medienberichten-in-arbeit/">Dead Space: Reboot der Serie auf Grundlage des Erstlings laut Medienberichten in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Star Wars: Squadrons</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/im-test-star-wars-squadrons/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 10:31:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Squadrons]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Flugkampfspiel im Star-Wars-Universum weiß vor allem im Mehrspieler zu begeistern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/im-test-star-wars-squadrons/">Im Test! Star Wars: Squadrons</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Star Wars: Squadrons</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2. Oktober 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">EA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">2. Oktober 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">EA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">2. Oktober 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">EA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Motive Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Flugkampf-Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bereits im Jahre 1993 erschien mit &#8222;X-Wing&#8220; das erste vielversprechende Flugspiel im Star-Wars-Universum, welches die Fans weltweit in pure Verzückung versetzte. Auf X-Wing folgte mit dem 1994 erschienenen &#8222;TIE Fighter&#8220; ein weiteres Flugspiel, welches euch dieses Mal in die Rolle eines imperialen Kampfpiloten schlüpfen ließ. Mit &#8222;X-Wing vs. TIE Fighter&#8220; erschien 1997 dann der bereits dritte Titel der äußerst erfolgreichen Reihe. Abgeschlossen wurde die Flugspiel-Reihe im Jahre 1999 dann mit &#8222;X-Wing Alliance&#8220;. Der letzte Teil konnte qualitativ allerdings nicht mehr ganz an die Vorgänger anschließen.</p>
<p>Speziell X-Wing vs. TIE Fighter gilt sowohl unter Star-Wars-Fans als auch unter Fans der allgemeinen Flugspiel-Szene als einer der besten Titel, die das Genre bis heute hervorgebracht hat.</p>
<p>Mit der &#8222;Rogue Squadron&#8220;-Reihe, welche im Jahre 1998 auf Nintendo 64 und PCs ihren Einstand feierte, versuchte man an die Erfolge der legendären X-Wing-Reihe anzuknüpfen. Dies gelang allerdings nur bedingt, da Rogue Squadron nicht an die Qualität der X-Wing-Reihe heranreichen konnte. Dennoch kamen mit &#8222;Rogue Leader&#8220; und &#8222;Rebel Strike&#8220; zwei Nachfolger. Diese erschienen allerdings exklusiv für Nintendo GameCube. Der zweite Teil, &#8222;Rogue Leader&#8220;, konnte den Erstling deutlich übertreffen und ist auch heute noch gut spielbar und definitiv eines der besseren Star-Wars-Flugspiele.</p>
<p><figure id="attachment_229344" aria-describedby="caption-attachment-229344" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-229344 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-7-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-7-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-7-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-7.jpg 1226w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-229344" class="wp-caption-text">Die beeindruckende Optik sorgt für das Mittendrin-Gefühl.</figcaption></figure></p>
<p>Mit <strong>Star Wars: Squadrons</strong> kündigte EA im Juni dieses Jahr dann überraschenderweise ein neues Flugspiel im Star-Wars-Universum an. Viele Fans des Franchises horchten natürlich direkt auf und alte Erinnerungen an die X-Wing- und TIE-Fighter-Reihe wurden wach. Star Wars: Squadrons erschien letztendlich am 2. Oktober 2020 für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p>Ob der Titel den hohen Erwartungen der Fans gerecht werden kann und ob sich ein Kauf lohnt, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
<h3>Der Krieg um die Galaxis ist noch lange nicht beendet</h3>
<p>Die Geschichte von Star Wars: Squadrons setzt direkt nach der Schlacht von Endor aus Episode 6 an. Nach der Zerstörung des zweiten Todessterns und dem Fall des Imperators, ist der Kampf um die Herrschaft in der Galaxis noch lange nicht beendet. Das Imperium und die Rebellen liefern sich weiterhin erbitterte Kämpfe.</p>
<p><figure id="attachment_229345" aria-describedby="caption-attachment-229345" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-229345 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-2-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-2-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-2-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-229345" class="wp-caption-text">Zwischen den Missionen kann man sich mit zahlreichen NPCs unterhalten.</figcaption></figure></p>
<p>Immer noch gibt es etliche Piloten und Pilotinnen, die sich den jeweiligen Idealen der Parteien verschrieben haben und bis zum letzten Atemzug für diese einstehen.</p>
<p>In der Singleplayer-Kampagne übernehmt ihr abwechselnd die Rolle eines jeweils selbst erstellten Charakters bzw. Piloten des Imperiums und der Rebellion. Ihr übernehmt also Missionen auf beiden Seiten des galaktischen Krieges, spürt und erlebt somit auch die teilweise völlig unterschiedlichen Ansichten und Ideale, für die beide Parteien kämpfen.</p>
<h3>Spannende Raumschlachten und ein Feature für das gewisse Etwas im Kampf</h3>
<p>Bei Star Wars: Squadrons handelt es sich um ein actionlastiges Luftkampf-Spiel in der First-Person-Perspektive. Das heißt, es ist nicht möglich, die Perspektive zu ändern. Dies kann vor allem für Anfänger zu Orientierungsschwierigkeiten im freien Raum führen, da es nicht immer einfach ist, sein Schiff in besagter First-Person-Perspektive zu manövrieren und die Kontrolle in den hektischen Kämpfen zu behalten.</p>
<div class="quote-left">»Bei Star Wars: Squadrons handelt es sich um ein actionlastiges Luftkampf-Spiel in der First-Person-Perspektive. Das heißt, es ist nicht möglich, die Perspektive zu ändern.«</div>
<p>Das Spiel bietet neben den 14 Missionen der Singleplayer-Kampagne auch einen actiongeladenen Online-Multiplayermodus für bis zu zehn Spieler. Die Dauer der Singleplayer-Missionen beträgt dabei im Schnitt 30 Minuten. Die Singleplayer-Kampagne selbst ist also relativ kurz gehalten und der Fokus liegt eindeutig mehr auf dem Multiplayermodus.</p>
<p>Storytechnisch sind die Singleplayer-Missionen auch eher oberflächlich gehalten. Wer also auf tragende Reveals oder sonstige Story-Kniffe hofft, wird eher enttäuscht. Dennoch sind die Singleplayer-Missionen durchaus spannend und schön inszeniert. Auch wenn man also nichts mit dem Onlinemodus des Titels anfangen kann, so wird man auch mit dem Singleplayer seine Freude haben. Zwischen den Missionen der Kampagne findet man sich in den Hangars und Briefingräumen der Rebellion bzw. des Imperiums wieder. In diesen kann man sich beispielsweise mit allerlei NPCs unterhalten, um so die ein oder andere Backstory zu erfahren. Außerdem ist es möglich, die Schiffe mit dem ein oder anderen Upgrade auszustatten, um sich so einen entscheidenden Vorteil im Kampf zu verschaffen.</p>
<h3>Neues Feature kann über den Ausgang des Gefechts entscheiden</h3>
<p><figure id="attachment_229346" aria-describedby="caption-attachment-229346" style="width: 290px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-229346 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-8-300x167.jpg" alt="" width="290" height="162" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-8-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-8-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-8-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-8.jpg 1329w" sizes="auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px" /></a><figcaption id="caption-attachment-229346" class="wp-caption-text">Das Verteilungs-Feature (rot markiert) ist natürlich direkt im Cockpit sichtbar.</figcaption></figure></p>
<p>Eindeutig positiv hervorzuheben ist das Energieverteilungs-Feature der verschiedenen Kampfschiffe. Während der hektischen Kämpfe könnt ihr nämlich jederzeit die Energie eures Schiffes auf verschiedene Attribute wie Geschwindigkeit, Angriff und Verteidigung konzentrieren. So kann man, sollte man ein schnelles Flugmanöver unternehmen wollen, beispielsweise die Energie auf den Antrieb des Schiffs legen, um so noch schneller zu werden. Sollte man angegriffen werden, kann man die Energie schnell auf die Verteidigung legen, um die Schilde des Schiffs zu stärken und den Angriff besser wegzustecken. Dieses Feature klingt zwar relativ simpel, sorgt in den hitzigen Multiplayer-Gefechten aber für das gewisse Etwas und kann einem, sollte man die jeweilige Funktion richtig und gekonnt einsetzen, den entscheidenden Vorteil im Kampf verschaffen.</p>
<h3>Im Multiplayer blüht der Titel richtig auf</h3>
<p>Der Multiplayermodus von Star Wars: Squadrons gliedert sich dabei in zwei Modi. Zum einen wäre da der Dogfight-Modus. Dieser stellt dabei das klassische Team-Deathmatch dar. Beide Parteien mit je fünf Spielern kämpfen um die Höchstpunktzahl. Das Team mit den meisten Abschüssen zum Ende der Runde gewinnt das Match.</p>
<p>Der zweite und eindeutig relevantere Modus ist der Fleet-Battle-Modus. In diesem Modus besitzt jede der beiden Parteien ein großes Mutterschiff, welches es zu beschützen gilt. Dieser Modus ist in mehrere Phasen gegliedert. Das Team, welches das gegnerische Team zuerst zurückdrängt, macht das jeweilige Mutterschiff verwundbar und kann dieses folglich zerstören. Das Team, welches das Mutterschiff des jeweiligen Gegners als erstes zerstört, gewinnt das Match.</p>
<p>Natürlich ist es auch im Multiplayermodus möglich, seine Schiffe mit allerlei Upgrades auszustatten, oder aber das Aussehen des Raumgleiters mit diversen Skins an den persönlichen Geschmack anzupassen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-6-e1603837346355.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-6-e1603837346355.jpg 1111w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="157" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-4-300x157.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-4-300x157.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-4-1024x534.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-4-768x401.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-4.jpg 1198w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Maximale Immersion dank VR- und HOTAS-Unterstützung</h3>
<p>Star Wars: Squadrons bietet außerdem volle VR-Unterstützung für PlayStation VR und alle gängigen PC-VR-Brillen. Das heißt, man kann das gesamte Spiel, also Single- und Multiplayermodi, in VR spielen und so noch tiefer in die wuchtigen Raumschlachten abtauchen. Allein für die Integration dieses Features gebührt den Entwicklern auf jeden Fall Respekt.</p>
<div class="quote-right">»Star Wars: Squadrons bietet volle VR-Unterstützung für PlayStation VR und alle gängigen PC-VR-Brillen. Das heißt, man kann noch tiefer in die wuchtigen Raumschlachten abtauchen.«</div>
<p>Als wäre das noch nicht genug, bietet der Titel auch volle Unterstützung für HOTAS-Controller. Diese HOTAS-Controller sind eine Kombination aus Flight-Stick und Schubregler, um die Steuerung des Kampfschiffs so exakt wie möglich zu simulieren.</p>
<p>Spielt man den Titel in VR und einem HOTAS-Controller, kommt man sich quasi vor, als würde man wirklich in einem der zahlreichen Kampfschiffe sitzen. Möchte man das volle Potential von Star Wars: Squadrons entfalten, sollte man diese Konfiguration also in jedem Fall dem regulären Setup vorziehen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-3-e1603837434198.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-3-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-3-e1603837434198.jpg 1147w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-5-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-5-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-5-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/star-wars-squadrons-review-5.jpg 1147w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Grafisch eine Wucht im Flug-Genre</h3>
<p>Grafisch bietet Star Wars: Squadrons alles, was man von einem Titel dieses Genres erwarten könnte. Schöne Texturen und Lichteffekte zaubern Raumschlachten erster Güte auf den heimischen Bildschirm und lassen die Herzen jedes Star-Wars-Fans höherschlagen.</p>
<p>In VR muss man natürlich den ein oder anderen Abstrich in Sachen Texturschärfe hinnehmen. Da dies aber ein bekanntes und gängiges VR-Phänomen ist, ist das auf jeden Fall zu verschmerzen.</p>
<h3>Wuchtige Explosionen und wummernde Blastersounds sorgen für Atmosphäre</h3>
<p>Wie man es von einem hochkarätigen Star-Wars-Titel gewohnt ist, gibt sich auch Star Wars: Squadrons absolut keine Blöße in Sachen Sounddesign. Neben den wuchtigen und beeindruckenden Explosionen und den wummernden Blastersounds der Kampfschiffe, trägt auch der allseits bekannte Star-Wars-Soundtrack zur Atmosphäre des Spiels bei.</p>
<p>Speziell wenn man den Titel in VR spielt, spielt der Sound eine noch tragendere Rolle und auch hier kann Squadrons vollstens begeistern.</p>
</div>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Star Wars: Squadrons kann man vor allem Star-Wars- und Luftkampfspiel-Fans bedenkenlos empfehlen. Die Raumschlachten fühlen sich sehr gut an und lassen jederzeit das typische Star-Wars-Gefühl aufkommen. Besonders die schön anzusehende Grafik und die wuchtigen Soundeffekte inklusive dem bekannten Star-Wars-Soundtrack sorgen für ordentlich Atmosphäre. Einzig und allein die etwas kurzen Storymissionen der Singleplayer-Kampagne könnten dem ein oder anderen Spieler etwas sauer aufstoßen. Als Ausgleich für die etwas kurz geratene Kampagne gibt es dafür den ausgereiften Multiplayermodus, der auch auf lange Sicht zu begeistern weiß.</p>
<p>Möchte man das volle Potential des Titels entfalten, empfiehlt es sich auf jeden Fall, Star Wars: Squadrons in VR und mit einem HOTAS-Controller zu spielen. Denn nur auf diese Art fühlt man sich wirklich, als wäre man direkt in einem der zahlreichen Kampfschiffe unterwegs.</p>
<p>Für alle Fans der X-Wing-Reihe der 90er-Jahre oder der Rogue-Squadron-Reihe ist der Titel sowieso Pflicht. Jahrelang hofften die Fans auf einen neuen Star-Wars-Luftkampf-Titel und mit Star Wars: Squadrons ging dieser lang gehegte Wunsch nun endlich in Erfüllung.</p>
<p>Aber auch Spieler, die nicht unbedingt die größten Star-Wars-Fans sind, können sich den Titel getrost ansehen, denn Star Wars: Squadrons ist auch abseits des Fan-Hypes ein sehr gutes Spiel, das es wert ist, zumindest einmal angespielt zu werden.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Nach dem Ende von Episode 6 tobt immer noch der Krieg um die Galaxis. Ihr übernehmt die Rollen von zwei Piloten, die für das Imperium und die Rebellion gefährliche Missionen erledigen.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Luftkampf-Action vom Feinsten. Vor allem Fans der X-Wing- und Rogue-Squadron-Reihe werden sich hier sofort heimisch fühlen. Gespielt wird lediglich in First-Person-Perspektive.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Schöne Texturen und Lichteffekte runden das Gesamtpaket ab und sorgen für umwerfend schöne Raumschlachten auf dem heimischen Bildschirm oder der VR-Brille.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Bombastischer Soundtrack gepaart mit tollen Soundeffekten und den wummernden Blastersounds bringen Star-Wars-Feeling pur.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Optionale VR- und HOTAS-Controller-Unterstützung saugen den Spieler komplett in die Welt von Star Wars. Vorausgesetzt, man besitzt die nötige Hardware.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Star Wars: Squadrons, EA / <a href="https://www.ea.com/de-de/games/starwars/squadrons" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Motive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/im-test-star-wars-squadrons/">Im Test! Star Wars: Squadrons</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Macht die Jäger bereit: Neues Gameplay-Video zu Star Wars: Squadrons veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/macht-die-jaeger-bereit-neues-gameplay-video-zu-star-wars-squadrons-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2020 06:22:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play Live 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Squadrons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=223324</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spannende Dogfights in den Weiten der Galaxis.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge der kürzlich ausgestrahlten EA Play Live 2020 veröffentlichten Publisher EA und Entwickler Motive Studios ein neues Gameplay-Video zu <strong>Star Wars: Squadrons</strong>. Der neue Trailer zeigt uns erstmals bewegtes Gameplay-Material und erklärt unter anderem die Feinheiten des 5-gegen-5-Squad-Modus.</p>
<h3>Alles was das Star-Wars-Herz begehrt</h3>
<p>Star Wars: Squadrons soll euch endlich wieder hinter das Steuer der beliebten Star-Wars-Schiffe versetzen und neben einem ausgedehnten Story-Modus auch einen spannenden Multiplayer-Modus mit 5-gegen-5-Squad-System und einen vollwertigen VR-Modus für PlayStation VR und die gängigen PC-VR-Brillen bieten.</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/2MYU3lY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Star Wars: Squadrons ist bereits bei Amazon vorbestellbar</a>*</li>
</ul>
<p>Der Titel soll außerdem eine Cross-Play-Funktion bieten, welche es den Spielern ermöglicht, miteinander zu spielen, unabhängig auf welcher Plattform sie spielen. So sollte gewährleistet sein, dass man auch über einen längeren Zeitraum Mitspieler im Online-Modus findet.</p>
<h3>Der galaktische Bürgerkrieg ist fast vorbei – oder doch nicht?</h3>
<p>Der Story-Modus spielt gegen Ende des galaktischen Bürgerkriegs, in welchem die Rebellion gegen die Herrschaft des tyrannischen Imperiums kämpft. Im Story-Modus von Star Wars: Squadrons übernehmt ihr gefährliche Missionen auf beiden Seiten und kämpft sowohl für die Ideale der Rebellion als auch für die des Imperiums.</p>
<p>Um die Spieler möglichst lange motiviert und bei Laune zu halten, soll es außerdem möglich sein, seine Schiffe und auch seinen Piloten selbst mit allerlei Upgrades wie beispielsweise neuen Antrieben, Lackierungen, Outfits usw. auszustatten.</p>
<p>Star Wars: Squadrons soll am 2. Oktober 2020 für PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox One, PCs und alle gängigen PC-VR-Brillen erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Wars: Squadrons – Official Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nCcfJ9uEwvs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nCcfJ9uEwvs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/06/star-wars-squadrons-gameplay-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.ea.com/de-de/games/starwars/squadrons" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Star Wars: Squadrons</a>, EA / Motive Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/macht-die-jaeger-bereit-neues-gameplay-video-zu-star-wars-squadrons-veroeffentlicht/">Macht die Jäger bereit: Neues Gameplay-Video zu Star Wars: Squadrons veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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