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	<title>Mega Man 11 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Monster Hunter Rise lädt Rush von Mega Man nach Kamura</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2021 08:26:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Rise]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Event-Quest beginnt bald.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/monster-hunter-rise-laedt-rush-von-mega-man-nach-kamura/">Monster Hunter Rise lädt Rush von Mega Man nach Kamura</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat die inzwischen vierte Kollaboration zu <strong>Monster Hunter Rise</strong> vorgestellt. Rush aus <strong>Mega Man 11</strong> wird seinen Platz in Kamura finden. Ab dem 24. September beginnt die neue Event-Quest, im Rahmen derer ihr eine Palamute-Dekorrüstung &#8222;Rush&#8220; erhalten könnt.</p>
<p>Die fünfte und vorerst letzte Kollaboration soll noch im Herbst folgen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/monster-hunter-rise-kollab-fahrplan.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-242497" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/monster-hunter-rise-kollab-fahrplan-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/monster-hunter-rise-kollab-fahrplan-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/monster-hunter-rise-kollab-fahrplan-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/monster-hunter-rise-kollab-fahrplan-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/monster-hunter-rise-kollab-fahrplan.jpg 1264w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Monster Hunter Rise ist aktuell nur für Nintendo Switch erhältlich, für PCs erscheint das Spiel <a href="https://jpgames.de/2021/03/monster-hunter-rise-erscheint-auch-fuer-pcs/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">im nächsten Jahr</a>. Und wenn es euch interessiert, wie uns die Rückkehr von Monster Hunter auf Nintendo Switch gefallen hat, lest ihr <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-test-monster-hunter-rise/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">unseren ausführlichen Test.</a></p>
<p>Und falls ihr es verpasst habt: Capcom und <a href="https://www.promax.co.jp/mhoc/2021/index.html?20210820" target="_blank" rel="noopener">Promax</a> werden am Dienstag, den 28. September um 12 Uhr deutscher Zeit das Monster Hunter Orchestra 2021 abhalten. Wie für diese Zeiten üblich wird das Konzert natürlich gestreamt.</p>
<p><iframe  title="Monster Hunter Rise - Mega Man Collab" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/66uGvN7QMQA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/66uGvN7QMQA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Monster Hunter Rise, <a href="https://www.monsterhunter.com/rise/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/monster-hunter-rise-laedt-rush-von-mega-man-nach-kamura/">Monster Hunter Rise lädt Rush von Mega Man nach Kamura</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Im Test! Mega Man 11</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/im-test-mega-man-11/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alhym]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 17:09:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es war einmal 2016... Mighty No. 9 erschien als Nachfolger der Mega-Man-Serie und wurde dabei sogar vom Vater der Serie produziert. Vielen Spielern...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/im-test-mega-man-11/">Im Test! Mega Man 11</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Mega Man 11</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">02. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">02. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">02. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Switch, PS4, XOne</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es war einmal 2016&#8230; Mighty No. 9 erschien als Nachfolger der Mega-Man-Serie und wurde dabei sogar vom Vater der Serie produziert. Vielen Spielern gefiel das Spiel aber nicht. Im Unterschied dazu fand ich es recht unterhaltsam und konnte die negativen Meinungen gar nicht nachvollziehen. Nun ist es 2018, Mega Man 11 ist erschienen und viele Leute loben es als wahren Nachfolger der Mega-Man-Serie. Und dann bin da ich, der das Spiel etwas &#8222;meh&#8220; findet. Wieder einmal mit einer anderen Meinung als die große Masse, erkläre ich euch in meinem Review, warum Rockman mein Herz zu Stein werden lässt.</p>
<h3>Eine Mega-Man-Story</h3>
<p>Das Spiel ist ein Mega-Man-Spiel und genauso eine Story darf man sich auch erwarten. Vor unzähligen Jahren hatten Dr. White und Dr. Wily eine Meinungsverschiedenheit. Noch immer gepeinigt davon wacht Dr. Wily eines Tages und viele Jahre später auf und denkt sich: &#8222;So, jetzt zeig ich es Dr. White!&#8220; Kurzerhand darauf entführt er Dr. Whites Lieblingsroboter, programmiert sie um und lässt sie auf die Welt los. Doch zum Glück gibt es Mega Man, der nicht umprogrammiert wurde und sich auf den Weg macht, um die Welt zu retten.</p>
<p>Man kann die kurzen Dialoge eigentlich kaum Story nennen. Es gibt keine Entwicklung von Charakteren, keine sehr fröhlichen, traurigen Momente und so weiter. Die Story ist einfach nicht vorhanden. Zum Glück war die Story eines Mega-Man-Spiels noch nie wirklich entscheidend für die Qualität des Endproduktes. Was da schon viel wichtiger ist, ist das Gameplay und die Musik. Oh Gott, die Musik.</p>
<figure id="attachment_184414" aria-describedby="caption-attachment-184414" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-184414" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_009.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-184414" class="wp-caption-text">Die Grafik ist durchschnittlich.</figcaption></figure>
<h3>Techno-Gedudel und Comic-Grafik</h3>
<p>Die Musik in Mega Man 11 hat das Potential nach nur wenigen Minuten zu nerven. Überraschenderweise ist sie schon nach bloßen fünf Sekunden nicht mehr auszuhalten. Unzählige Lieder klingen nach kurzer Zeit absolut gleich und man wird von einem synthetischen &#8222;Instrument&#8220; genervt. Das Ganze erinnert an einen einheitlichen, nicht enden wollenden Strom an Techno-Geräuschen. Egal ob man Fan von Techno ist oder mit dem Genre nichts anfangen kann: Die Musik in Mega Man 11 nervt mehr, als dass sie dem Spielerlebnis hilft. Wenige Stücke sind angenehmer anzuhören, so zum Beispiel das Main Theme des Spiels, aber der Rest ist einfach nicht gelungen.</p>
<p>Das Voice Acting schafft es dann auch nicht, in der Sparte &#8222;Audio&#8220; zu punkten, da es so wirkt, als hätte man mal kurz irgendwelche Leute von der Straße eingeladen ein paar Sätze in ein Mikrofon zu sprechen. Es kommen zwar nicht viele Dialoge im Spiel vor, aber ein bisschen mehr Mühe hätte man sich hier schon geben können. Zum Glück gibt es nicht viele vertonte Szenen, da ja die Story eigentlich auch nicht vorhanden ist. Was nicht existiert, muss nicht erzählt werden.</p>
<p>Grafisch hält sich Mega Man 11 eher im Mittelfeld der technischen Möglichkeiten auf. Einzig und allein am Anfang eines Levels wird kurz der Boss gezeigt, jedoch seltsam pixelig und somit vom technischen Mittelfeld abweichend. Das soll eventuell ein Störfeld darstellen, um Mega Man einzuschüchtern? Es wirkt aber eher seltsam. Die Charaktere und Gegner sind comichaft gehalten und die Lichteffekte sind nicht wirklich spektakulär. Es gibt weder wirklich etwas an der Grafik auszusetzen, noch gibt es etwas Besonderes daran zu loben. Einzig und allein fällt positiv auf, dass die Level sehr unterschiedlich gestaltet sind und so jedes Level grafisch seinen eigenen Charakter hat.</p>
<figure id="attachment_189114" aria-describedby="caption-attachment-189114" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-189114" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_08-31-18_006.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189114" class="wp-caption-text">Eine neue Fähigkeit für Mega Man!</figcaption></figure>
<h3>Double-Gear-System</h3>
<p>Kommen wir zum Gameplay. Mega Man zeichnet sich immer durch schwere Level aus, bei denen man Fehler macht und aus diesen Fehlern lernt, um dann am Ende gegen einen Boss anzutreten, ihn zu besiegen und seine Fähigkeit anzunehmen. Das ist in diesem Mega Man prinzipiell auch so, jedoch mit dem Unterschied, dass die Level nun nicht einfach nur mehr schwer sind, sondern teilweise brutal. Um die Level zu schaffen, wurde ein neues System eingeführt: Double Gear. Unter dem Double-Gear-System versteht man die Fähigkeit von Mega Man, entweder die Waffe stärker zu machen, die Zeit zu verlangsamen oder beides gleichzeitig. Manchmal passiert so viel auf einmal auf dem Bildschirm, dass man das neue Double-Gear-System nutzen muss. Das ist einerseits gut, da es so eine Existenzberechtigung für das System gibt, andererseits nimmt die Verlangsamung der Zeit den Spielfluss raus.</p>
<p>Man kommt auch teilweise nur durch Verlangsamung der Zeit durch einige Stellen, ohne in Frust zu verfallen. Die Verlangsamung der Zeit ist auch vor allem bei den Bossen bitter nötig. Die Bosse sind teilweise einfach nur noch abartig. Während manche Bosse noch relativ gemütlich sind, schleudern andere unaufhörlich tödliche Objekte in Richtung Mega Man und man muss alle paar Momente die Zeit verlangsamen. Das reißt jedes Mal aus dem Spiel, wenn plötzlich alles langsamer läuft und dann wieder normal schnell, wieder langsam, normal, langsam, normal, langsam, normal und man hat keine Energie mehr für die Verlangsamung der Zeit und steckt nun reihenweise tödliche Geschosse ein.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Bosse sind teilweise einfach nur noch abartig. Während manche Bosse noch relativ gemütlich sind, schleudern andere unaufhörlich tödliche Objekte in Richtung Mega Man.«</div>
<p>Alle Bosse sind jedoch unterschiedlich genug, dass nie Langeweile aufkommt und man sich immer fragt, wie der nächste Boss wohl sein wird. Besiegt man einen Boss, sammelt man seine Fähigkeit ein. Die Fähigkeiten sind wirklich gut gelungen, wobei manche Fähigkeiten schon etwas in einen Overkill ausarten. Zum Beispiel kann man zahlreiche tödliche Bälle über den Bildschirm huschen lassen oder man hat einen Luft-Dash und kann so ein wenig die Jump-’n’-Run-Einlagen umgehen. Da diese Fähigkeiten genauso wie das Double-Gear-System Energie konsumieren, kann man dies jedoch nicht endlos tun.</p>
<figure id="attachment_189459" aria-describedby="caption-attachment-189459" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-06-18_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-189459" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-06-18_003-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-06-18_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-06-18_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-06-18_003.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189459" class="wp-caption-text">Das Ballon-Level. Oh nein&#8230;</figcaption></figure>
<p>Die Level sind diesmal ungewöhnlich lang und werden eure Reaktionsfähigkeit und Geduld auf die Probe stellen. Im normalen Schwierigkeitsmodus habt ihr nur zwei Leben, bevor ihr das gesamte Level noch einmal starten müsst. Im leichten Modus sind es immerhin schon fünf und im sehr leichten Modus sind es unendlich viele Leben und selbst ein Sturz in einen Abgrund kostet euch nicht das Leben. Später kann man auch mit gesammeltem „Geld“ hilfreiche Items und mehr Leben kaufen.</p>
<p>Die relativ weit auseinander gesetzten Speicherpunkte in den Level machen einiges an Wiederholung nötig nach dem Tod von Mega Man, zumindest auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Hier muss man auch noch einmal zusätzlich aufpassen: Das Spiel weist zu Anfang darauf hin, dass es automatisch speichert und man nicht die Konsole abdrehen soll, was ziemlicher Standard mittlerweile ist. Was jedoch nicht erwähnt wird, ist, dass es sich hier nur um die Speicherpunkte in den Level handelt. Wenn man später nicht selbst manuell speichert, ist der gesamte Fortschritt verloren. Ich habe das selbst für euch getestet&#8230;</p>
<p>Typisch für die Reihe gibt es ein Eis-, Feuer- und Elektrizitäts-Level. Auch auf einer Baustelle dürfen wir uns austoben. Besondere Erwähnung muss hier das „Ballon“-Level finden. In diesem Level findet ihr zahlreiche Ballons, die, wenn ihr sie berührt, Mega Man wegschubsen. Das ist manchmal sehr nervig, wenn man springen will und vom Kontakt mit einem einzigen Pixel zurückgeschleudert wird. Oder wenn man herausfinden will, wie man höher springen kann auf den Ballons, weil das nie erklärt wird, nervt das auch. Oder wenn man wie ein Idiot zwischen mehreren Ballons hin- und hergeschleudert wird und sich wünscht, dass die Konsole abstürzt, damit diese peinliche Situation einfach schnell vorbei ist. Was am Anfang in diesem Level noch kurzer Frust ist, wird schnell zu Hass gegenüber Clowns und Ballons. Die Level schwanken somit zwischen guten Ideen und teilweise fiesen Stellen.</p>
<figure id="attachment_184409" aria-describedby="caption-attachment-184409" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-184409" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-03-18_004.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-184409" class="wp-caption-text">Wie immer fordernde Bosse</figcaption></figure>
<h3>Mega Man?</h3>
<p>Bevor eventuelle Kritik aufkommt, ja, ich habe bereits mehrere Mega-Man-Teile gespielt und bin nicht zu schlecht für Mega Man. Mighty No. 9 hatte mir Spaß gemacht und war fordernd, vor Kurzem habe ich Mighty Gunvolt Burst versucht und hatte auch sehr viel Spaß damit. Außerdem habe ich I Wanna Be The Guy durchgespielt und bin auf dem Weg dahin mehr als 700 Mal gestorben (das Spiel zählt mit). Bei Mega Man 11 jedoch&#8230; ich will es einfach nicht mehr spielen müssen. Ich könnte mich bemühen und alles lernen, aber dieses Spiel motiviert einfach nicht.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Mega Man 11: Wo ist der Spielspaß?</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Die Musik nervt, die Level machen keinen Spaß, da sie zu lang sind und unfaire Stellen haben, die auf die Verlangsamung der Zeit setzen. Die Bosse sind teilweise einfach nur noch fies und das Ballon-Level bringt die sanftmütigsten Spieler irgendwann zur Weißglut. Das Spiel ist schwer und wer sich einen Spaß daraus macht, kann es gerne spielen. Es ist noch immer ein Mega Man, jedoch meiner Meinung nach mit fragwürdigen Design-Entscheidungen, die den Spielspaß enorm bremsen. Es fehlt der gewisse Funke, der einen Grund gibt, wieso man sich die vielen Game Over antun soll. Verglichen mit einem Spiel, das selbst bei 700 Toden noch immer motiviert hat, ist das leider nicht genug.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Mega Man rettet die Welt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Schwankt von spaßig über Frust bis unfair</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ordentliche Grafik, die keine neuen Maßstäbe setzt</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Unendlich nerviger Techno</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Bosse teilweise sehr hart, Level lang, eines der Level absolut demotivierend, neues System des Zeitverlangsamens nimmt den Spielfluss aus dem Spiel</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/im-test-mega-man-11/">Im Test! Mega Man 11</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Mega Man 11</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Mega Man 11" - das hatten sich viele Fans vor einiger Zeit wohl nicht mehr träumen lassen. Ein neuer Teil der Mega-Man-Reihe ist nun jedoch für PS4, Xbox...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/der-launchtrailer-zu-mega-man-11/">Der Launchtrailer zu Mega Man 11</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Mega Man 11&#8220; &#8211; das hatten sich viele Fans vor einiger Zeit wohl nicht mehr träumen lassen. Ein neuer Teil der Mega-Man-Reihe ist nun jedoch für PS4, Xbox One sowie digital für Nintendo Switch und PCs in Europa erhältlich. In den USA gibt es auch eine <a href="https://amzn.to/2DQSOmZ" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion der Switch-Fassung</a>*. Es handelt sich um klassische Side-Scrolling-Action, Mega Man werden aber einige neue Features spendiert.</p>
<blockquote><p>In Mega Man 11 springen, schlittern und schießen sich Spieler durch herausfordernde Level und stellen sich mächtigen, von Dr. Wily kontrollierten, Robot Mastern entgegen. Von besiegten Bossen absorbieren sie Kräfte – und helfen sich so selbst im Kampf gegen weitere Gegner. Dr. Light hat zudem einen Prototypen des Double-Gear-Systems in der Ausrüstung des blauen Helden implementiert – so verfügt Mega Man über brandneue Fähigkeiten, die ihm helfen, die Zeit zu verlangsamen oder seinen Mega Buster und weitere Waffen noch weiter zu verstärken. Allerdings ist Mega Man nicht der Einzige, der Zugriff auf die neue Ausrüstung hat; Dr. Wily hat Double Gear auch in seinen Roboter-Endbossen installiert.</p></blockquote>
<p>Für Anfänger wie Veteranen will <strong>Mega Man 11</strong> den passenden Schwierigkeitsgrad parat haben. Zudem gibt es eine Reihe klassischer Modi und Herausforderungen wie Time Attack oder Score Attack und Modi wie Balloon Rush und Jump Saver. Spieler vergleichen sich in Online-Bestenlisten, aber vorab habt ihr auch die Möglichkeit, eine kostenlose Demo auszuprobieren.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11 | Launch Trailer | PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jcrvV21gQVI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jcrvV21gQVI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 10:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Firewall: Zero Hour]]></category>
		<category><![CDATA[Heroland]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
		<category><![CDATA[Sumikko Gurashi: Atsumare! Sumikko Town]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Party]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-176/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Mega Man 11 (PS4, Xbox One, Switch)</strong> und<strong> Super Mario Party (Switch)</strong>.</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Super Mario Party (Switch) – 8/8/9/9 [34/40]</li>
<li>Mega Man 11 (PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>NBA 2K19 (PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Work x Work (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Bridge Constructor Portal (PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/7/8 [31/40]</li>
<li>Firewall: Zero Hour (PSVR) – 7/9/7/8 [31/40]</li>
<li>Sumikko Gurashi: Atsumare! Sumikko Town (Switch) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Behind the Screen (Switch) – 8/7/7/7 [29/40]</li>
<li>Flood of Light (Switch) – 7/8/6/6 [27/40]</li>
<li>Six Sides of the World Enhanced (Switch) – 7/7/6/7 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/famitsu-review-scores-issue-1556">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-176/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tundra Man lädt in Mega Man 11 zum Tanz ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 17:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom stellt nach Impact Man's beeindruckendem Auftritt mit dem frostig-glamurösen Tundra Man einen weiteren Robot Master für Mega Man 11 vor...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tundra-man-laedt-in-mega-man-11-zum-tanz-ein/">Tundra Man lädt in Mega Man 11 zum Tanz ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom stellt nach <a href="https://jpgames.de/2018/09/impact-man-schlaegt-in-mega-man-11-auf/">Impact Mans beeindruckendem Auftritt</a> mit dem frostig-glamurösen Tundra Man einen weiteren Robot Master für <strong>Mega Man 11</strong> vor. Tundra Man hat ein Faible für den Eislauf und ebenso einen Hang zur Theatralik. Werden der elegante Robot Master und seine düstere Stage, ein bis ins Innerste eingefrorenes Museum, gar zum Fan-Favoriten? Erfahrt nachfolgend mehr!</p>
<p>In seiner Vergangenheit war Tundra Man als Überwachungsroboter zur Ermittlung von Umweltveränderungen in einigen der kältesten Orte auf dem Planeten eingesetzt worden. Ohne Gesellschaft, mit Ausnahme von wenigen Tieren und einem Fernseher, hat Tundra Man beim Ansehen eines Eislaufwettbewerbs im Fernsehen eine neue Berufung gefunden. Seit diesem schicksalhaften Tag hat Tundra Man dem musischen Eiskunstlauf sein Leben gewidmet und hält als neue Basis ein gefrorenes Museum in Beschlag, in der Hoffnung eines Tages seine eisigen Kunststücke der ganzen Welt zu zeigen.</p>
<h3>Eine eisige Ausstellung</h3>
<p>Anders als der sichere Boing-Boing Park, ist das Museum ein weit gefährlicherer Ort. Der Boden, die Wände sowie die Decke sind mit spitzen Eiszapfen versehen und können, ganz klassisch für klassische Mega-Man-Spiele, mit nur einem Zusammenstoß für erheblichen Ärger sorgen. Es ist empfehlenswert, Vorsicht walten zu lassen, um nicht auszurutschen oder von hereinschneienden Gegnern getroffen zu werden – so etwa robotischen Schneeflocken, die gemütlich vom Himmel fallen, oder Vögeln, die Eisblöcke auf Mega Mans Kopf fallen lassen. Besonders Acht zu geben ist auf die Gabyoall Security Robots. Diese auf dem Boden weilenden Gesellen werden zu einer größeren Gefahr, wenn man auf dem Boden rutscht.</p>
<p>Auch wenn die Stage viel dünnes Eis bietet, ist nicht alles dunkel und düster. Viel eher ist das Museum als eine Reihe von Ausstellungen zu sehen. Ein ruhiger Schritt und das Ausweichen von Feinden ist vielleicht ebenso wichtig wie ein kurzer Blick auf die ansehnlichen Dinge im Museum. In den meisten Museen dürfen die Ausstellungsstücke nicht berührt werden, der Zwischenboss, ein Wunderwerk zwischen Technologie und Archäologie, ist dahingehend aber anderer Meinung.</p>
<h3>Altbewährt und Exklusiv</h3>
<p>Bei diesem Exemplar aus einer unbekannten Ära handelt es sich um eine Roboterplattform, die das Skelett eines mechanischen Mastodons trägt. Obwohl es verlockend aussieht, den Mastodon als Ziel anzupeilen, sollte man sich nicht täuschen lassen – es ist die Plattform darunter, welche für sämtliche Bewegungen verantwortlich ist. Für seine Größe ist das Duo überraschend agil. Sämtliche Fähigkeiten sind zu nutzen, um den brachialen Attacken dieses Ungetüms auszuweichen. Die von der Decke herunterfallenden Eiszapfen können erheblichen Schaden verursachen, aber mit etwas Geschick könnten diese auch einen Nutzen haben. Nachdem der Zwischenboss in die Steinzeit zurückbefördert wurde, wird es euch möglich sein, in das Versteck von Tundra Man zu eilen.</p>
<p>Tundra Man zeigt Mega Man bei seinem großen Auftritt mit Lichtspiel die kalte Schulter. Allzeit bereit, seine beeindruckenden Eiskunstfiguren einem bezauberten Publikum vorzuführen, schlittert Tundra Man über den vereisten Boden seines Verstecks inklusive Figuren und Pirouetten. Zwar ist es schwierig, ihn während seiner Angriffe zu treffen, doch seine Neigung zur Theatralik zwischen seinen Attacken kann ein guter Zeitpunkt zum Gegenangriff sein. Tundra Man mag eine schwierige Eiswand zu brechen sein – schließlich wurde er zur arktischen Erkundung und Forschung erbaut –, aber mit kühlem Kopf oder der richtigen Waffe eines Robot Master erweist sich die eisige Herausforderung doch als fragil und Mega Man kann seine Waffe für sich beanspruchen.</p>
<p>Diese stattet den blauen Roboter mit dem Tundra Storm aus, welcher die grazilen Kunststücke von Tundra Man kanalisiert und eine Reihe von eisigen Stürmen entfacht, die Gegner sowohl oberhalb als auch unterhalb von Mega Man treffen. Wollt ihr eure Widersacher wirklich einfrieren, schaltet das Power Gear ein, um eine frostige Explosion auszulösen, die den ganzen Bildschirm einnimmt.</p>
<p>Mega Man 11 erscheint weltweit am 2. Oktober. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One <a href="https://amzn.to/2KzRHeA" target="_blank" rel="noopener">erscheinen weltweit physisch</a>* und kosten nur 29,99 Euro. Die Nintendo-Switch-Version wird es in Europa nur digital geben, Japan und Nordamerika erhalten auch hier ihr physisches Exemplar. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital. Bis dahin kann bereits ein erster Eindruck in einer <a href="https://jpgames.de/2018/09/spielbare-demo-zu-mega-man-11-ab-sofort-erhaeltlich/">Demo für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch gewonnen werden</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Mega-Man-11_2018_09-19-18_006-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11: Tundra Man Intro Video" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qjFQdUcoJhM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qjFQdUcoJhM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/mega-man-11-tundra-man-trailer-details-and-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tundra-man-laedt-in-mega-man-11-zum-tanz-ein/">Tundra Man lädt in Mega Man 11 zum Tanz ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Spielbare Demo zu Mega Man 11 ab sofort erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2018 18:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat eine spielbare Demo zu Mega Man 11 veröffentlicht, die ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich ist. Capcom...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/spielbare-demo-zu-mega-man-11-ab-sofort-erhaeltlich/">Spielbare Demo zu Mega Man 11 ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat eine spielbare Demo zu <strong>Mega Man 11</strong> veröffentlicht, die ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich ist. Capcom beschreibt die Demo wie folgt:</p>
<blockquote><p>In der Demo können Spieler zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen, bevor sie in die Stapfen von Mega Man höchstpersönlich treten und seinen Roboter-Hund Rush an ihrer Seite wähnen. In einer atemberaubend schönen, handgezeichneten Pyramiden-Umgebung können Spieler neue Hilfsmittel wie etwa das Double-Gear-System sowie die Waffen besiegter Bosse gegen Block Man einsetzen.</p></blockquote>
<p>Fans, die sich Block Man stellen, tragen sich damit automatisch zur &#8222;Bust Block Man&#8220;-Community-Challenge ein.</p>
<blockquote><p>Damit sichern sie sich die Chance, besondere Ingame-Items freizuschalten, die sie später in der Vollversion des Spiels erhalten. Unter dem Hashtag #BustBlockMan werden Fans laufend über die Fortschritte der “Bust Block Man”-Community-Challenge informiert.</p></blockquote>
<p>Capcom veröffentlichte außerdem einen neuen Trailer, der euch den Robot Master Bounce Man und seine Stage, den Boing-Boing-Park, vorstellt. In Mega Man 11 steht ihr einmal mehr Dr. Wily und seinen Robot Mastern gegenüber. Von besiegten Bossen absorbiert ihr Kräfte. Außerdem steht euch das Double-Gear-System helfend zur Seite, mit dem ihr die Zeit verlangsamen könnt.</p>
<p>Mega Man 11 erscheint <a href="https://amzn.to/2wPLlim" target="_blank" rel="noopener">am 2. Oktober für PS4 und Xbox One im Handel</a>*, für Switch in Europa nur digital.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="MegaMan 11 - Trailer Bounce Man! La demo è ora disponibile!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8NUoAcQb8bw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8NUoAcQb8bw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/spielbare-demo-zu-mega-man-11-ab-sofort-erhaeltlich/">Spielbare Demo zu Mega Man 11 ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Impact Man schlägt in Mega Man 11 auf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 11:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem es mit Torch Man zuletzt feurig zu und her ging, stellt uns Capcom mit Impact Man nun den nächsten Robot Master aus Mega Man 11 vor...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/impact-man-schlaegt-in-mega-man-11-auf/">Impact Man schlägt in Mega Man 11 auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem es <a href="https://jpgames.de/2018/07/mega-man-11-torch-man-laedt-zum-heissen-tanz/">mit Torch Man</a> zuletzt feurig zu und her ging, stellt uns Capcom mit Impact Man nun den nächsten Robot Master aus <strong>Mega Man 11</strong> vor. Impact Man hinterlässt dabei als Bauroboter einen bleibenden Eindruck und hat auf einer alten Baustelle eine Armee gleichgesinnter Blechbüchsen um sich geschart. Als Abrissbirne fungieren darf natürlich auch hier Mega Man. Oder wird er ungespitzt in den Boden gerammt?</p>
<h3>Eine Baustelle mit strengen Sicherheitsvorschriften</h3>
<p>Impact Man wurde gebaut, um auch harte Arbeitsbedingungen auszuhalten und war eigentlich dafür vorgesehen, das Fundament von Häusern zu legen. Nun hat er auf einer Baustelle ein Tunnelsystem angelegt, welches nur schwer zu durchqueren ist. Das Stage-Design ist dabei an das originale Mega Man angelehnt mit sich bewegenden Plattformen, Fallgruben und natürlich Gegnern. Die Sicherheit auf der Baustelle wird mit elektrischen Absperrungen vorbildlich eingehalten, was Eindringlinge abhalten soll.</p>
<p>Zu den Gegnern gehören die Pickmen, welche Spitzhacken werfen, und natürlich die Metalls, welche mit ihren Hartschalenhelmen hier am richtigen Ort sind. Diese feuern jedoch Projektile ab, welche Mega Man auf Trab halten werden. Hier helfen das Speed Gear und der Mega Buster aus der Patsche. Bei den Fallgruben könnten hingegen Beat Calls helfen, wodurch der Vogel Beat, Mega Mans Freund, automatisch zur Hilfe eilt. Mit diesem Verbrauchsgegenstand sollte man sich also vorher eindecken. Eine sichere Landung ist jedoch nicht garantiert, hier sollte man das richtige Timing finden. Es ist viel los auf der Baustelle!</p>
<h3>Impact Man zeigt gute Arbeitsmoral</h3>
<p>Pickman Digger nimmt seinen Beruf sehr ernst und tritt als Mini-Boss in Erscheinung. Er ist ein guter Fahrer, aber mit dem Bagger kann er leider nicht so gut umgehen. Was einigen Regeln zur sicheren Arbeit widerspricht, stellt auch für Mega Man eine Gefahr dar. Am Ende der Stage wartet dann Impact Man, welcher den Blauen Bomber gleich zu Beginn aufzuspießen versucht. Zu den weiteren Angriffen gehören Standardangriffe wie Schläge aus der Luft auf den Boden oder Sturmangriffe. Wenn Impact Man jedoch sein Power Gear aktiviert, wird er zur zerstörerischen Kraft. Kündigt sich ein Angriff an, sollte man auf der Hut sein.</p>
<p>Als Belohnung für einen Sieg über Impact Man winkt der Pile Driver (Pfahlramme). Dieser bohrt sich in Wände und löst dabei eine Explosion aus, welche durch Aktivierung des Power Gears noch verstärkt wird. Da der Pile Driver mit einem horizontalen Sturmangriff daherkommt, kann man damit auch Abgründe überwinden. Oder eben einfach Gegner aufspießen.</p>
<p>Mega Man 11 erscheint weltweit am 2. Oktober. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One <a href="https://amzn.to/2KzRHeA" target="_blank" rel="noopener">erscheinen weltweit physisch</a>* und kosten nur 29,99 Euro. Die Nintendo-Switch-Version wird es in Europa nur digital geben, Japan und Nordamerika erhalten auch hier ihr physisches Exemplar. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital.</p>

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<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11: Impact Man Intro Video" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bur7A72tO9c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bur7A72tO9c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/08/mega-man-11-adds-impact-man">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/impact-man-schlaegt-in-mega-man-11-auf/">Impact Man schlägt in Mega Man 11 auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Demo zu Mega Man 11 erscheint am 4. September</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 16:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freunde von Mega Man aufgepasst - ob der neue, elfte Ableger der Videospiel-Reihe nach eurem Geschmack ist, könnt ihr ab dem 4. September selber testen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/demo-zu-mega-man-11-erscheint-am-4-september/">Demo zu Mega Man 11 erscheint am 4. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Freunde von Mega Man aufgepasst &#8211; ob der neue, elfte Ableger der Videospiel-Reihe nach eurem Geschmack ist, könnt ihr ab dem 4. September selber testen. Dies geht aus einer Platzierung im Xbox One Store hervor. Eine formelle Ankündigung durch Capcom steht noch aus.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Demo-Stage und neue Fähigkeiten</h3>
<p style="text-align: justify;">In der Demo wird es den Spielern möglich sein, die sogenannte Block Man Stage zu spielen, in der allerlei verschiedene Gegner und Fallen darauf warten, geschlagen zu werden. Außerdem werden einige der neuen Spielfunktionen, wie zum Beispiel das neue Double Gear System, zur Verfügung stehen. Was diese neuen Fähigkeiten im Detail sind, erfahrt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2018/08/neues-gameplay-video-zu-mega-man-11/">Artikel zum Gameplay-Video</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mega Man 11</strong> ist der zweite Mega-Man-Release dieses Jahr, zuvor erschien im Juli die Mega Man X Legacy Collection 1+2. Mega Man 11 ist allerdings der erste Release eines klassischen Mega-Man-Hauptspiels seit 8 Jahren, denn 2010 erschien mit Mega Man 10 der letzte Teil der Reihe.</p>
<p style="text-align: justify;">Der elfte Teil von Mega Man erscheint am 2. Oktober <a href="https://www.amazon.de/Capcom-Megaman-11Standard-PlayStation-4/dp/B07DHWZY6J/ref=as_li_ss_tl?s=videogames&amp;ie=UTF8&amp;qid=1528204080&amp;sr=1-218&amp;refinements=p_69:1y-365y&amp;linkCode=sl1&amp;tag=squaregamesyo-21&amp;linkId=3a4e08b1e3ffda406d682152e084ca3d">für PlayStation 4*</a>, Xbox One, Nintendo Switch und PCs.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://gematsu.com/2018/08/mega-man-11-demo-launches-september-4">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/demo-zu-mega-man-11-erscheint-am-4-september/">Demo zu Mega Man 11 erscheint am 4. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Gameplay-Video zu Mega Man 11</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 09:00:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Während einer Präsentation im Rahmen der ChinaJoy in Shanghai hat der lokale Arm von Sony neues Gameplay zu Mega Man 11 präsentiert. Der neueste Teil der...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Während einer Präsentation im Rahmen der ChinaJoy in Shanghai hat der lokale Arm von Sony neues Gameplay zu <strong>Mega Man 11</strong> präsentiert. Der neueste Teil der traditionsreichen Reihe wird am 2. Oktober 2018 hierzulande für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<h3>Dauererzfeind Dr. Wily kehrt in Mega Man 11 zurück</h3>
<blockquote><p>In Mega Man 11 kehrt Dauererzfeind Dr. Wily zurück zu seinen bösen Wurzeln und arbeitet daran, eine Idee aus seiner Studentenzeit an der Roboteruniversität zu verwirklichen. Dort studierte er zusammen mit Mega-Man-Erfinder Dr. Light – und der rüstet seinen Schützling vorsichtshalber mit neuen Features aus, um ihn im Kampf um den immerwährenden Frieden zu unterstützen: Dank des neuen „Double Gear“-Systems können Spieler nun noch mächtigere Fähigkeiten nutzen.</p></blockquote>
<p>Neu in Mega Man 11 ist das „Double Gear“-System. Das System erlaubt es Mega Man, seine Kraft und Geschwindigkeit im Handumdrehen noch weiter zu verstärken. Neben dem Double Gear stehen Mega Man auch noch das Speed Gear und das Power Gear zur Verfügung. Das Speed Gear aktiviert einen Zeitlupenmodus, in dem sich Spieler durch schwierige Plattform-Phasen und um Hindernisse herum manövrieren sowie schnellen Gegnern ausweichen können. Das Power Gear lädt den Mega Buster noch weiter auf und ermöglicht noch robustere Waffen-Features.</p>
<p>Einen physischen Release wird es in Europa <a title="Mega-Man-11-amiibo-edition" href="https://amzn.to/2M1LKUv" target="_blank" rel="noopener" data-rel="lightbox-gallery-0" data-rl_title="Mega-Man-11-amiibo-edition" data-rl_caption="">nur für PlayStation 4</a>* und Xbox One geben. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital, während Nordamerika und Japan jeweils physische Versionen von Mega Man 11 auch für Nintendo Switch erhalten. In <a href="https://jpgames.de/2018/06/mega-man-11-amiibo-switch-nur-digital-in-europa/">Nordamerika gibt es sogar eine amiibo Edition</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11 PS4 Gameplay Part 1 - Chinajoy 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S-uYjIk0uqc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S-uYjIk0uqc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11 PS4 Gameplay Part 2 - Chinajoy 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eiOYbuxYi2Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eiOYbuxYi2Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/mega-man-11-gameplay/">Dualshockers</a></p>
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		<title>Mega Man 11: Torch Man lädt zum heißen Tanz</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 08:00:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Torch Man ist erstaunlich besonnen und hat einen Wald sowie einen Campingplatz als sein Reich auserkoren. Das dichte Gestrüpp mag eher ein seltsames Areal für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/mega-man-11-torch-man-laedt-zum-heissen-tanz/">Mega Man 11: Torch Man lädt zum heißen Tanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2018/07/mega-man-11-blast-man-und-balloon-attack/">Blast Man</a> stellt uns Capcom nun den nächsten Robot Master aus <strong>Mega Man 11</strong> vor. Dabei handelt es sich mit Torch Man um einen feurigen Gesellen. Neben den nun folgenden Informationen gibt es zudem noch einige Bilder und ein Video zu diesem Endgegner.</p>
<h3>Ein ungewöhnlicher Camping-Ausflug</h3>
<p>Torch Man ist erstaunlich besonnen und hat einen Wald sowie einen Campingplatz als sein Reich auserkoren. Das dichte Gestrüpp mag eher ein seltsames Areal für einen feurigen Gesellen sein, aber bevor er böse wurde, lehrte er den Campern einige Dinge zur Waldbrandverhütung. Ausgehend vom Campingplatz trifft man schnell auf viele Roboter. In der Dämmerung verstecken sich einige Gegner in den Zelten, man muss also gut auf die Umgebung achten. Wenn der Wald dichter wird, sieht man in der Dunkelheit nicht einmal mehr die Plattformen. Immerhin spenden einige Laternen-förmige Eulen etwas Licht. Unglücklicherweise greifen diese jedoch mit feurigem Gas an.</p>
<p>Etwa in der Hälfte der Stage trifft man auf eine idyllische Szenerie von Metalls, welche um ein Lagerfeuer sitzen. Diese wird jedoch durch Sparkey, einen feurigen Truthahn, empfindlich gestört. Aus seinen Eiern schlüpfen kleinere Roboter, was diesen Zwischengegner unangenehm macht. Daneben machen verwinkelte Passagen, Plattformen und Flammenwände zu schaffen. Hier kann man dank dem treuen Begleiter Rush aus der Gefahrenzone springen oder mit dem Speed Gear etwas Zeit gewinnen.</p>
<h3>Torch Man und seine Fähigkeiten</h3>
<p>Erreicht man schließlich Torch Man, brennt der Wald im Hintergrund, da dieser seine eigentliche Aufgabe sträflich vernachlässigt. Torch Man ist erstaunlich flink, da er auch in der Kampfkunst bewandert ist. Mega Man muss seinen Feuerbällen und Kicks ausweichen, während er Angriffe anzubringen versucht. Gewinnt er die Auseinandersetzung, erhält er die Waffe Blazing Torch. Diese feuert diagonal nach unten den Gegnern ein, mit dem Power Gear stehen gar drei Projektile zur Verfügung.</p>
<p>Mega Man 11 erscheint weltweit am 2. Oktober. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One <a href="https://amzn.to/2KzRHeA" target="_blank" rel="noopener">erscheinen weltweit physisch</a>* und kosten nur 29,99 Euro. Die Nintendo-Switch-Version wird es in Europa nur digital geben, Japan und Nordamerika erhalten auch hier ihr physisches Exemplar. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_007-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_009-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_009-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/Mega-Man-11_2018_07-19-18_009-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11 - SDCC 2018 Torch Man Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4z4tbV7TAJk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4z4tbV7TAJk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/mega-man-11-adds-torch-man">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/mega-man-11-torch-man-laedt-zum-heissen-tanz/">Mega Man 11: Torch Man lädt zum heißen Tanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Stage von Blast Man aus Mega Man 11 im Video</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 18:00:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat in einem Livestream einen Einblick in die Stage von Blast Man aus Mega Man 11 gegeben. Dieser hat sich in einem heruntergekommenen Vergnügungs...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/die-stage-von-blast-man-aus-mega-man-11-im-video/">Die Stage von Blast Man aus Mega Man 11 im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat in einem Livestream einen Einblick in die Stage von Blast Man aus <strong>Mega Man 11</strong> gegeben. Dieser hat sich in einem heruntergekommenen Vergnügungspark häuslich eingerichtet. Hier muss unser Held unter anderem Kisten ausweichen, welche bei jeder Berührung explodieren. Auch die Gegner nehmen Mega Man unter Beschuss. Lichtschranken lösen zudem Kettenreaktionen aus, diesen Explosionen kann man mit dem Speed Gear ausweichen, da dann alles in Zeitlupe abläuft. Kurz sieht man auch einen Zwischenboss &#8211; eine explosive Achterbahn.</p>
<p>Mega Man 11 erscheint weltweit am 2. Oktober. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One <a href="https://amzn.to/2KzRHeA" target="_blank" rel="noopener">erscheinen weltweit physisch</a>* und kosten nur 29,99 Euro. Die Nintendo-Switch-Version wird es in Europa nur digital geben, Japan und Nordamerika erhalten auch hier ihr physisches Exemplar. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital.</p>
<h3>Die Stage von Blast Man von 1:58:58 bis 2:02:37:</h3>
<p>https://youtu.be/-xYkm9NGgdo?t=7138</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2018/07/18/see-blast-mans-stage-from-mega-man-11-in-motion/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/die-stage-von-blast-man-aus-mega-man-11-im-video/">Die Stage von Blast Man aus Mega Man 11 im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mega Man 11: Blast Man und Balloon Attack</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jul 2018 16:30:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom stellte uns mit Blast Man einen neuen Boss und den speziellen "Balloon Attack"-Modus aus Mega Man 11 vor. Der neue Robot Master wird dabei über...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/mega-man-11-blast-man-und-balloon-attack/">Mega Man 11: Blast Man und Balloon Attack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2018/07/03/blast-man-makes-his-explosive-debut-in-mega-man-11">Capcom</a> stellte uns mit Blast Man einen neuen Boss und den speziellen &#8222;Balloon Attack&#8220;-Modus aus <strong>Mega Man 11</strong> vor. Der neue Robot Master wird dabei über ein Flair für das Theatralische verfügen, aber auch Explosionen nicht abgeneigt sein. Dieser hat sich in einem heruntergekommenen Vergnügungspark häuslich eingerichtet. Hier muss unser Held unter anderem Kisten ausweichen, welche bei jeder Berührung explodieren.</p>
<h3>Blast Man</h3>
<p>Hat man sich schließlich durch die sicherheitstechnisch fragwürdigen Attraktionen gekämpft, muss man sich Blast Man stellen. Dieser wird dabei seinem Namen Ehre machen und mit allerlei Sprengstoff um sich werfen, während er durch den Raum hüpft. Aktiviert er dann auch noch sein Power Gear, vergrößert sich der Explosionsradius zusätzlich und seine Bewegungen werden unregelmäßiger. Geht Mega Man schließlich siegreich aus dem Kampf hervor, erhält er Chain Blast. Mit dieser Waffe verschießt man Bomben, welche sich an die Gegner heften. Wie es der Name vermuten lässt, kann man mit einer Kettenreaktion auch mehrere Bomben gleichzeitig detonieren lassen.</p>
<h3>Upgrades und Herausforderungen</h3>
<p>Spieler können in den Stages Schrauben sammeln, welche im Labor von Dr. Light für Upgrades und neue Items verwendet werden können. Auch spezielle Herausforderungen werden euch in Mega Man 11 erwarten, dazu gehört natürlich der klassische &#8222;Time Attack&#8220;-Modus, bei welchem man Robot Master so schnell wie möglich besiegen muss, um sich einen Platz in der Bestenliste zu sichern.</p>
<p>Spezieller ist der &#8222;Balloon Attack&#8220;-Modus, welcher die Stages in einem neuen Licht erscheinen lässt. Dabei werden alle Gegner durch bunte Ballons ersetzt. Im Kampf gegen die Uhr erhält man Zeitstrafen für jeden geplatzten roten Ballon und jeden verpassten blauen Ballon. Hier muss man also umdenken, um sich durch die Stage zu schlängeln.</p>
<p>Mega Man 11 erscheint weltweit am 2. Oktober. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One <a href="https://amzn.to/2KzRHeA" target="_blank" rel="noopener">erscheinen weltweit physisch</a>* und kosten nur 29,99 Euro. Die Nintendo-Switch-Version wird es in Europa nur digital geben, Japan und Nordamerika erhalten auch hier ihr physisches Exemplar. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital.</p>

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<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/mega-man-11-details-blast-man-balloon-attack-mode">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/mega-man-11-blast-man-und-balloon-attack/">Mega Man 11: Blast Man und Balloon Attack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2018: Das Line-up von Capcom</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 15:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man X: Legacy Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver.]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter V]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Capcom hat inzwischen seine Pläne für die E3 2018 veröffentlicht. Dabei wird man vom 12. bis zum 14. Juni in Los Angeles die folgenden spielbaren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/e3-2018-das-line-up-von-capcom/">E3 2018: Das Line-up von Capcom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch Capcom hat inzwischen <a href="http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2018/06/06/capcom-at-e3-2018">seine Pläne für die E3 2018 veröffentlicht</a>. Dabei wird man vom 12. bis zum 14. Juni in Los Angeles die folgenden spielbaren Titel präsentieren:</p>
<ul>
<li>Mega Man 11 (PS4, Xbox One, Switch, PC)</li>
<li>Mega Man X Legacy Collection 1 + 2 (PS4, Xbox One, Switch, PC)</li>
<li>Monster Hunter Generations Ultimate (Switch)</li>
<li>Street Fighter V: Arcade Edition (PS4, PC)</li>
</ul>
<h3>Mega Man 11</h3>
<p>Wer die E3 besucht, wird als einer der ersten die Stage von Block Man spielen können. Erst kürzlich konnten wir vermelden, dass Mega Man 11 bei uns am 2. Oktober 2018 für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs erscheinen wird. Einen physischen Release wird es hierzulande <a title="Mega-Man-11-amiibo-edition" href="https://amzn.to/2M1LKUv" target="_blank" rel="noopener">nur für PlayStation 4</a>* und Xbox One geben, die Nintendo-Switch-Version schafft es <a href="https://jpgames.de/2018/06/mega-man-11-amiibo-switch-nur-digital-in-europa/">nur digital nach Europa</a>. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital, während Nordamerika und Japan jeweils physische Versionen von Mega Man 11 für PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One erhalten werden.</p>
<h3>Mega Man X Legacy Collection 1 + 2</h3>
<p>Die Mega Man X Legacy Collection besteht aus Mega Man X, Mega Man X2, Mega Man X3 und Mega Man X4, die Mega Man X Legacy Collection 2 aus Mega Man X5, Mega Man X6, Mega Man X7 und Mega Man X8. Die Spiele wurden für die neueste Konsolengeneration um einige Features erweitert. So gibt es einen neuen X-Challenge-Modus, in dem man gegen zwei Bosse gleichzeitig antreten kann. Der Modus bietet Online-Ranglisten und drei Schwierigkeitsgrade. Wer weniger die Herausforderung sucht, für den gibt es einen Easy-Modus. Ein Museum gibt Einblicke in die Geschichte der X-Reihe. Und natürlich wurde an an der Optik geschraubt. Die beiden Sammlungen erscheinen am 24. Juli 2018 digital für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs.</p>
<h3>Monster Hunter Generations Ultimate</h3>
<p>Die Jagd kehrt mit Monster Hunter Generations Ultimate, in Japan bekannt als Monster Hunter XX, für unterwegs oder den großen Bildschirm zurück. Exklusiv für Nintendo Switch können sich mutige Jäger ab dem 28. August der Herausforderung stellen. Monster Hunter Generations Ultimate bietet klassisches Gameplay und einzigartige neue Twists, neue Gebiete und Monster sowie Fan-Lieblinge wie den blitzschnellen Zinogre und den Schleichkünstler Nargacuga. Diese Veröffentlichung beinhaltet zudem den neuen Quest-Level “G-Rang”, in dem Spieler auf noch formidablere Monster-Varianten treffen. So stellen die fiesen Viecher die Kampftaktiken und -fähigkeiten der Jäger mit neuen Moves und Fähigkeiten, die bislang in freier Wildbahn noch nicht beobachtet werden konnten, nochmals mehr auf die Probe.</p>
<h3>Street Fighter V: Arcade Edition</h3>
<p>Capcom bringt <a href="https://jpgames.de/2018/05/street-fighter-v-cody-betritt-die-arena/">den neuen Charakter Cody</a> mit nach Los Angeles. Als V-Skill kommt der bereits aus Final Fight bekannte Double Kick zum Einsatz: Cody springt in die Luft um Tritte in beide Richtungen zu verteilen und ist insbesondere zur Abwehr in der Luft zu gebrauchen. Beim ersten V-Trigger, Sidearm, zückt Cody die Klinge! Das Zücken des Messers erweitert seine Reichweite und fügt dem Repertoire an Fernangriffen ebendiese hinzu. Ist nach dem Messerwurf der V-Trigger noch aktiv, lässt sich ein neues Messer ziehen. Der zweite V-Trigger bringt ein Stahlrohr hervor. Dadurch steigern sich Codys Lebenspunkte drastisch. Hier kommen auch wieder Codys Steine zum Einsatz. Diese werden mithilfe des Stahlrohres auf den Widersacher geschossen. Codys Critical Art, Criminal Punisher, entfesselt einen verheerenden Tornado, welcher an seine Spezialattacke, den Criminal Upper, erinnert. Cody ist ab dem 26. Juni für PlayStation 4 und PCs verfügbar.</p>
<h3>Livestreams</h3>
<p><strong>12. Juni</strong></p>
<ul>
<li>21:00 bis 21:45 Uhr – Mega Man 11 (<a href="https://www.twitch.tv/capcomunity">Twitch</a>) – Stream mit Producer Kazuhiro Tsuchiya und Koji Oda.</li>
<li>23:30 bis 02:00 Uhr am 13. Juni – Monster Hunter World (<a href="https://www.twitch.tv/monsterhunter">Twitch</a>) – Turnier</li>
</ul>
<p><strong>13. Juni</strong></p>
<ul>
<li>21:00 bis 21:45 – Mega Man 11 (<a href="https://www.twitch.tv/capcomunity">Twitch</a>) – Demo und Gameplay</li>
<li>23:30 bis 02:00 am 14. Juni – Monster Hunter World (<a href="https://www.twitch.tv/monsterhunter">Twitch</a>) – Turnier</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/capcom-announces-e3-2018-lineup">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/e3-2018-das-line-up-von-capcom/">E3 2018: Das Line-up von Capcom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mega Man 11 für Switch nur digital in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/mega-man-11-amiibo-switch-nur-digital-in-europa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2018 14:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während es in Nordamerika sogar eine amiibo-Edition gibt, geht Europa komplett leer aus. Mega Man 11 wird nur digital für Nintendo Switch erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/mega-man-11-amiibo-switch-nur-digital-in-europa/">Mega Man 11 für Switch nur digital in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst kürzlich konnten wir vermelden, dass <strong>Mega Man 11</strong> bei uns <a href="https://jpgames.de/2018/05/mega-man-11-erscheint-am-2-oktober-2018/">am 2. Oktober 2018 erscheinen wird</a>. Nun hat Capcom Europe gegenüber The Nintendo Channel präzisiert, dass die Nintendo-Switch-Version in Europa nur digital erscheinen wird. Einen physischen Release wird es hierzulande also <a href="https://amzn.to/2M1LKUv" target="_blank" rel="noopener">nur für PlayStation 4</a>* und Xbox One geben. Die PC-Version erscheint weltweit nur digital, während Nordamerika und Japan jeweils physische Versionen von Mega Man 11 für PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One erhalten werden.</p>
<h3>Mega Man 11 amiibo Edition für Nordamerika</h3>
<p>In Nordamerika kann man sich sogar über eine spezielle Mega Man 11 amiibo Edition für Nintendo Switch freuen, welche neben einem physischen Exemplar des Spiels einen neuen Mega-Man-amiibo, ein Heftpflaster mit dem Logo von Dr. Wily, ein Sticker-Set und ein Mikrofasertuch mit der Levelauswahl bietet. Der Mega-Man-amiibo ist bisher nur für Nordamerika bestätigt, für andere Märkte hat man laut Capcom derzeit &#8222;keine Ankündigung&#8220; zu machen.</p>
<figure id="attachment_181200" aria-describedby="caption-attachment-181200" style="width: 589px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Mega-Man-11-amiibo-edition.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-181200" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Mega-Man-11-amiibo-edition.jpg" alt="Mega Man 11 amiibo" width="589" height="332" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Mega-Man-11-amiibo-edition.jpg 864w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Mega-Man-11-amiibo-edition-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Mega-Man-11-amiibo-edition-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Mega-Man-11-amiibo-edition-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181200" class="wp-caption-text">Mega Man 11 amiibo Edition für Nordamerika</figcaption></figure>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/mega-man-11-for-switch-is-digital-only-in-europe">Gematsu</a>, <a href="https://www.thenintendochannel.com/news/1778/">The Nintendo Channel</a></p>
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		<title>Mega Man 11 erscheint am 2. Oktober 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2018 15:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zusätzlich zu dieser Ankündigung gibt es auch noch zahlreiche neue Details und natürlich einen neuen Trailer. In Mega Man 11 kehrt Dauererzfeind...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat heute bekanntgegeben, dass <a href="https://jpgames.de/2017/12/mega-man-11-und-mega-man-x-collection-angekuendigt/">Mega Man 11</a> am 2. Oktober 2018 hierzulande für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und PCs erscheinen wird. Zusätzlich zu dieser Ankündigung gibt es auch noch zahlreiche neue Details und natürlich einen neuen Trailer.</p>
<h3>Dauererzfeind Dr. Wily kehrt in Mega Man 11 zurück</h3>
<blockquote><p>In Mega Man 11 kehrt Dauererzfeind Dr. Wily zurück zu seinen bösen Wurzeln und arbeitet daran, eine Idee aus seiner Studentenzeit an der Roboteruniversität zu verwirklichen. Dort studierte er zusammen mit Mega-Man-Erfinder Dr. Light – und der rüstet seinen Schützling vorsichtshalber mit neuen Features aus, um ihn im Kampf um den immerwährenden Frieden zu unterstützen: Dank des neuen &#8222;Double Gear&#8220;-Systems können Spieler nun noch mächtigere Fähigkeiten nutzen.</p></blockquote>
<p>Der neue Trailer gewährt einen Blick auf das neue &#8222;Double Gear&#8220;-System. Das System erlaubt es Mega Man, seine Kraft und Geschwindigkeit im Handumdrehen noch weiter zu verstärken. Außerdem erhalten Fans einen Eindruck von den neuen Robot-Master-Bossen Block Man samt seiner Klötzchenwaffen sowie vom dauerelektrisierten Fuse Man.</p>
<h3>Double Gear, Speed Gear, Power Gear!</h3>
<p>Neben dem Double Gear stehen Mega Man auch noch das Speed Gear und das Power Gear zur Verfügung. Das Speed Gear aktiviert einen Zeitlupenmodus, in dem sich Spieler durch schwierige Plattform-Phasen und um Hindernisse herum manövrieren sowie schnellen Gegnern ausweichen können. Das Power Gear lädt den Mega Buster noch weiter auf und ermöglicht noch robustere Waffen-Features.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man 11 | Trailer | PS4, Xbox One, Switch, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B_Vxp2f-qTE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B_Vxp2f-qTE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/mega-man-11-erscheint-am-2-oktober-2018/">Mega Man 11 erscheint am 2. Oktober 2018</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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