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	<title>Marvelous First Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 Aug 2025 22:30:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Marvelous veröffentlicht spielbare Demo zu Daemon X Machina: Titanic Scion</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/marvelous-veroeffentlicht-spielbare-demo-zu-daemon-x-machina-titanic-scion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shorti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 21:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Daemon X Machina: Titanic Scion]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Speicherstand übertragbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/marvelous-veroeffentlicht-spielbare-demo-zu-daemon-x-machina-titanic-scion/">Marvelous veröffentlicht spielbare Demo zu Daemon X Machina: Titanic Scion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Überraschungen sind in der Videospielbranche immer etwas Gutes. Na ja, meistens. Sei es ein Trailer zu einem Spiel, bei dem es ewig keine Informationen gab, oder aber ein konkreter Termin – wir alle lieben sie! Gleiches verhält es sich auch mit spielbaren <strong>Demos</strong>.</p>
<p>Bei der Opening Night Live gibt es naturgemäß viele Überraschungen und eine davon war eine spielbare Demo zu Daemon X Machina Titanic Scion. Das Mecha-Actionspiel wird in wenigen Wochen im Handel und den digitalen Stores von PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PCs erhältlich sein.</p>
<p>Wer noch immer unschlüssig ist, kann sich nun <strong>die neue spielbare Demo ab sofort </strong>auf sämtlichen Plattformen herunterladen. Ihr könnt sogar euren Spielstand aus der Demo in die Vollversion übertragen. Wer von euch wird einen Blick auf das Spiel wagen?</p>
<p><strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> erscheint am 5. September 2025 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Für Xbox, Switch 2 und PS5 gibt es eine Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3EZBBbo" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellen könnt. Dort lauert auch eine Limited Edition für Switch 2.</p>
<h3>Trailer zur Demo:</h3>
<p><iframe  title="Daemon X Machina: Titanic Scion | Demo Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f7dZAVGbopM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f7dZAVGbopM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, <a href="https://marvelousgames.com/games/daemon-x-machina-titanic-scion" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/marvelous-veroeffentlicht-spielbare-demo-zu-daemon-x-machina-titanic-scion/">Marvelous veröffentlicht spielbare Demo zu Daemon X Machina: Titanic Scion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Marvelous gibt mit Entwicklerdoku neue Einblicke zu Daemon X Machina: Titanic Scion</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/marvelous-gibt-mit-entwicklerdoku-neue-einblicke-zu-daemon-x-machina-titanic-scion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 13:44:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Daemon X Machina: Titanic Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Kenichiro Tsukuda]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>3D-Drucker und Technologien.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/marvelous-gibt-mit-entwicklerdoku-neue-einblicke-zu-daemon-x-machina-titanic-scion/">Marvelous gibt mit Entwicklerdoku neue Einblicke zu Daemon X Machina: Titanic Scion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Das Erscheinungsdatum des Nachfolgers des ehemals Switch-exklusiven Spiels Daemon X Machina rückt näher. Marvelous und Entwickler Marvelous First Studio nehmen das zur Gelegenheit, um ein wenig Hype aufzubauen und Interessierten einige Einblicke in die Entwicklung des Spiels zu geben. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Zu diesem Zweck veröffentlichte man eine neue Dokumentation zu <strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong>. Sie zeigt die Entstehung des kommenden Open-World-Mech-Actionspiels. So spricht beispielsweise Produzent Kenichiro Tsukuda über seine Erfahrungen mit Mechas und Robotern in seiner Karriere als Spieleentwickler sowie über seine Inspiration für die Entwicklung des ursprünglichen </span><span style="font-weight: 400;">Daemon X Machina</span><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tsukuda gibt außerdem Einblicke in die Herangehensweise des Entwicklerteams an Daemon X Machina: Titanic Scion. Man zeigt, wie sich das Entwicklerteam mit der Weiterentwicklung der im Spiel verwendeten Technologie beschäftigte, die Erkundung und wie Menschen durch Geschichte und Welt mit Technologie interagieren. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ebenso werden die kontinuierlichen Bestrebungen des Teams verdeutlicht, die Spielgeschwindigkeit zu perfektionieren, um den Spielern in jedem Moment des Spiels Spaß zu vermitteln. </span><span style="font-weight: 400;">Auch ein interessantes Detail: Die Rüstungen im Spiel wurden mit dem 3D-Drucker ins echte Leben gebracht, um neue Perspektiven auf das Rüstungsdesign zu gewinnen. Ziel des Teams ist es sicherzustellen, dass jede Ausrüstung einzigartig und vor allem „cool“ ist.</span></p>
<p><strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> erscheint am 5. September 2025 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Für Xbox, Switch 2 und PS5 gibt es eine Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3EZBBbo" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellen könnt. Dort lauert auch eine Limited Edition für Switch 2.</p>
<h3>Die Doku:</h3>
<p><iframe  title="Daemon X Machina: Titanic Scion | Dev Diary (Subtitles)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uXYJFg5DWlE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uXYJFg5DWlE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, <a href="https://marvelousgames.com/games/daemon-x-machina-titanic-scion" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/marvelous-gibt-mit-entwicklerdoku-neue-einblicke-zu-daemon-x-machina-titanic-scion/">Marvelous gibt mit Entwicklerdoku neue Einblicke zu Daemon X Machina: Titanic Scion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Daemon X Machina: Titanic Scion stellt euch die Mecha-Anpassung im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/daemon-x-machina-titanic-scion-stellt-euch-die-mecha-anpassung-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2025 13:29:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tanzen die?? Ja!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/daemon-x-machina-titanic-scion-stellt-euch-die-mecha-anpassung-im-neuen-trailer-vor/">Daemon X Machina: Titanic Scion stellt euch die Mecha-Anpassung im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Titanic Scion will Marvelous die &#8222;Daemon X Machina&#8220;-Marke in eine „dramatische neue Richtung“ bewegen. Entwickelt wird das Actionspiel von Marvelous First Studio unter der Leitung von Producer Kenichiro Tsukuda. Die Mecha-Designs steuert Shoji Kawamori bei, der jahrelang an Armored Core gearbeitet hat.</p>
<p>Zuletzt warf man mit einem Trailer einen ausführlichen Blick auf die Grundlagen des Mecha-Kampfes im Spiel. Heute geht es im Detail um die verschiedenen Customization-Möglichkeiten, die sich euch eröffnen.</p>
<p>Die sogenannten Arsenals (das sind die Mechas) verfügen über fünf Rüstungsslots und sechs Waffenslots, die mit unterschiedlichsten Fernkampf-, Nahkampf- und Explosivwaffen bestückt werden können. Jeder Ausrüstungsgegenstand besitzt eigene Werte, wodurch sich mit wachsender Sammlung immer neue Strategien und Kampfstile entwickeln lassen.</p>
<p>Die Outers, genetisch veränderte Menschen, die diese Arsenals steuern können, erhalten Ausrüstung unter anderem durch Käufe bei Händlern, das Auffinden versteckter Ausrüstungskisten, das Besiegen von Gegnern und das Herstellen mithilfe gesammelter Daten in ihrer Heimatbasis.</p>
<p><strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> erscheint am 5. September 2025 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Für Xbox, Switch 2 und PS5 gibt es eine Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3EZBBbo" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellen könnt. Dort lauert auch eine Limited Edition für Switch 2.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Daemon X Machina: Titanic Scion | Anpassung" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kF1gaRS9Nrg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kF1gaRS9Nrg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, <a href="https://marvelousgames.com/games/daemon-x-machina-titanic-scion" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/daemon-x-machina-titanic-scion-stellt-euch-die-mecha-anpassung-im-neuen-trailer-vor/">Daemon X Machina: Titanic Scion stellt euch die Mecha-Anpassung im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Daemon X Machina: Titanic Scion stellt euch die Grundlagen der Mecha-Kämpfe vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/daemon-x-machina-titanic-scion-stellt-euch-die-grundlagen-der-mecha-kaempfe-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 07:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/daemon-x-machina-titanic-scion-stellt-euch-die-grundlagen-der-mecha-kaempfe-vor/">Daemon X Machina: Titanic Scion stellt euch die Grundlagen der Mecha-Kämpfe vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2023/05/marvelous-kuendigt-mech-shooter-daemon-x-machina-titanic-scion-an/" target="_blank" rel="noopener">Bereits 2023 hatte der japanische Publisher Marvelous den Nachfolger zu Daemon X Machina angekündigt.</a> Es dauerte bis zur großen &#8222;Switch 2&#8220;-Direct im April, bis wir Titanic Scion endlich wiedergesehen haben. Seitdem wissen wir auch, dass das Spiel am 5. September erscheint.</p>
<p>Mit Titanic Scion will Marvelous die Marke in eine &#8222;dramatische neue Richtung&#8220; bewegen. Entwickelt wird das Actionspiel von Marvelous First Studio unter der Leitung von Producer Kenichiro Tsukuda. Die Mecha-Designs steuert Shoji Kawamori bei, der jahrelang an Armored Core gearbeitet hat.</p>
<p>Der neue Trailer wirft einen ausführlichen Blick auf die Grundlagen des Mecha-Kampfes. Im actiongeladenen neuen Teil steuert ihr individuell anpassbare Arsenals in schnellen Kämpfen zu Lande und in der Luft, entfesselt eine Vielzahl von Angriffen und findet dabei euren eigenen Spielstil.</p>
<p>Das Spiel bietet eine düstere Sci-Fi-Geschichte mit gewaltigen Bosskämpfen, die allein oder online mit bis zu zwei weiteren SpielerInnen bestritten werden kann. <strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> erscheint am 5. September 2025 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Für Xbox, Switch 2 und PS5 gibt es eine Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3EZBBbo" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellen könnt. Dort lauert auch eine Limited Edition für Switch 2.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Daemon X Machina: Titanic Scion | Combat Basics" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-QNs0jh_Z5k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-QNs0jh_Z5k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, <a href="https://marvelousgames.com/games/daemon-x-machina-titanic-scion" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/daemon-x-machina-titanic-scion-stellt-euch-die-grundlagen-der-mecha-kaempfe-vor/">Daemon X Machina: Titanic Scion stellt euch die Grundlagen der Mecha-Kämpfe vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nach langer Stille: Daemon X Machina: Titanic Scion erscheint noch in diesem Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/nach-langer-stille-daemon-x-machina-titanic-scion-erscheint-noch-in-diesem-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 19:03:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon X Machina: Titanic Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rasante Kämpfe und individuelle Mechs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-langer-stille-daemon-x-machina-titanic-scion-erscheint-noch-in-diesem-jahr/">Nach langer Stille: Daemon X Machina: Titanic Scion erscheint noch in diesem Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der Nintendo Switch 2 Direct hat Marvelous den Nachfolger des Mech-Actionspiels Daemon X Machina zum erstmals näher vorgestellt. <a href="https://jpgames.de/2023/05/marvelous-kuendigt-mech-shooter-daemon-x-machina-titanic-scion-an/" target="_blank" rel="noopener">Bereits 2023 hatte der japanische Publisher den Titel angekündigt.</a> Entwickelt wird das Actionspiel von Marvelous First Studio unter der Leitung von Producer Kenichiro Tsukuda.</p>
<p>Im actiongeladenen neuen Teil steuert ihr individuell anpassbare Arsenals in schnellen Kämpfen zu Lande und in der Luft, entfesselt eine Vielzahl von Angriffen und findet dabei euren eigenen Spielstil. Das geht besonders gut, nachdem ihr eure Gegner ausgeschaltet habt, euch deren Waffen und Ausrüstungsgegenstände einverleibt, um so die eigenen Fähigkeiten zu verbessern.</p>
<p>Das Spiel bietet eine düstere Sci-Fi-Geschichte mit gewaltigen Bosskämpfen, die allein oder online mit bis zu zwei weiteren SpielerInnen bestritten werden kann. <strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> erscheint am 5. September 2025 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam.</p>
<p>Neben einer physischen und digitalen Standard Edition wird es eine Digital Deluxe Edition und eine Super Digital Deluxe Edition geben, die ein herunterladbares Erweiterungspaket mit neuen Story-Inhalten und weitere Anpassungsmöglichkeiten für die Arsenals enthält. Die Super Digital Deluxe Edition beinhaltet zusätzlich den digitalen Soundtrack und ein digitales Artbook.</p>
<p>Fans von Sammlereditionen können sich außerdem über eine physische Limited Edition freuen. Diese enthält neben dem Spiel, der Soundtrack-CD mit 15 Titeln, einem Artbook, Fluganhängern sowie Aufnähern auch einen Acrylaufsteller.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Daemon X Machina: Titanic Scion | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O0USA3oKgsI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O0USA3oKgsI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Personalisierung des Arsenals:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』紹介映像【カスタマイズ編】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pOiCHL3lzJI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pOiCHL3lzJI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Vorstellung der Partikelwaffenkammer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』紹介映像【粒子兵装編】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3DKZDMMClOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3DKZDMMClOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/daemon-x-machina-titanic-scion-launches-september-5-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, <a href="https://marvelousgames.com/games/daemon-x-machina-titanic-scion" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-langer-stille-daemon-x-machina-titanic-scion-erscheint-noch-in-diesem-jahr/">Nach langer Stille: Daemon X Machina: Titanic Scion erscheint noch in diesem Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Teaser-Trailer zu Daemon X Machina: Titanic Scion vom Armored-Core-Producer</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/neuer-teaser-trailer-zu-daemon-x-machina-titanic-scion-vom-armored-core-producer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 05:41:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon X Machina: Titanic Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous Game Showcase 2024]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Stimmungsbild.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/neuer-teaser-trailer-zu-daemon-x-machina-titanic-scion-vom-armored-core-producer/">Neuer Teaser-Trailer zu Daemon X Machina: Titanic Scion vom Armored-Core-Producer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous hat einen neuen Teaser-Trailer zu <strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> veröffentlicht. Der Third-Person-Mech-Shooter wurde bereits vor einem Jahr beim letzten Marvelous Game Showcase angekündigt. Einen Termin gibt es heute ebenso wenig wie Plattformangaben.</p>
<p>Mehr als ein Stimmungsbild bietet der neue Teaser-Trailer auch nicht. Die Kamera fährt lange über eine ziemlich unwirtliche Gegend, bevor wir einen Mecha sehen, der einem postapokalyptischen Sonnenuntergang entgegenblickt.</p>
<p>Als Producer tritt Kenichiro Tsukuda von Marvelous First Studio in Erscheinung. Er wirkte um die Jahrtausendwende auch an der Armored-Core-Reihe mit. Das soll wohl auch die Message hinter der prominenten Einblendung seines Namens sein.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvelous Game Showcase 2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jiK4CpQg1aw?start=1773&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jiK4CpQg1aw?start=1773&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, Marvelous, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/neuer-teaser-trailer-zu-daemon-x-machina-titanic-scion-vom-armored-core-producer/">Neuer Teaser-Trailer zu Daemon X Machina: Titanic Scion vom Armored-Core-Producer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Marvelous kündigt Mech-Shooter Daemon X Machina: Titanic Scion an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/marvelous-kuendigt-mech-shooter-daemon-x-machina-titanic-scion-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2023 06:43:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon X Machina: Titanic Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous Game Showcase 2023]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pause vom Farming.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/marvelous-kuendigt-mech-shooter-daemon-x-machina-titanic-scion-an/">Marvelous kündigt Mech-Shooter Daemon X Machina: Titanic Scion an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous überraschte beim ansonsten sehr Farming-lastigen Marvelous Showcase in der Nacht auch mit der Ankündigung eines neuen Daemon X Machina. Das heißt, tatsächlich war das eigentlich keine Überraschung. Marvelous hatte die Arbeiten an einem <a href="https://jpgames.de/2021/09/marvelous-first-studio-arbeitet-an-einer-fortsetzung-zu-daemon-x-machina/" target="_blank" rel="noopener">neuen Ableger schon 2021 bestätigt</a>.</p>
<p><strong>Daemon X Machina: Titanic Scion</strong> heißt das Spiel, das erneut ein Mech-Shooter aus der Third-Person-Perspektive wird. Plattformen gab man ebenso wenig bekannt wie einen Termin.</p>
<p>Als Producer tritt Kenichiro Tsukuda von Marvelous First Studio in Erscheinung. Er wirkte auch lange an der Armored-Core-Reihe mit. Mehr als eine martialische Mech-Enthüllung und das Logo sehen wir heute aber noch nicht.</p>
<h3>Die Vorstellung im Showcase:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvelous Game Showcase 2023" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N4NGndJUuMY?start=1691&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N4NGndJUuMY?start=1691&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Daemon X Machina: Titanic Scion, Marvelous, XSEED Games, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/marvelous-kuendigt-mech-shooter-daemon-x-machina-titanic-scion-an/">Marvelous kündigt Mech-Shooter Daemon X Machina: Titanic Scion an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DEADCRAFT: Das neue Spiel der Macher von Daemon X Machina ist jetzt verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/deadcraft-das-neue-spiel-der-macher-von-daemon-x-machina-ist-jetzt-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 14:19:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[DEADCRAFT]]></category>
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		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zombies, Crafting, Kämpfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/deadcraft-das-neue-spiel-der-macher-von-daemon-x-machina-ist-jetzt-verfuegbar/">DEADCRAFT: Das neue Spiel der Macher von Daemon X Machina ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor nicht einmal einem Monat haben wir euch den Ankündigungstrailer präsentiert, heute gibt es schon den Launchtrailer zu <strong>DEADCRAFT</strong>. Der Titel von Marvelous First Studio, dem Studio hinter Daemon X Machina, ist ab sofort für PlayStation, Xbox, PC-Steam und Nintendo Switch erhältlich.</p>
<p>Es handelt sich um ein Survival-Game mit Zombies, Crafting und (natürlich) Kämpfen. Eine spielbare Demo ist bereits auf allen genannten Plattformen verfügbar, ihr könnt euch also schon selbst ein Bild machen.</p>
<blockquote><p>Als ob ein Meteoritenhagel, der die Erde in ein unfruchtbares Ödland verwandelte, nicht schon schlimm genug wäre, wurde durch die Verwüstung auch noch ein mysteriöser Virus freigesetzt, der die Toten wieder auferstehen ließ. Vom Feuer des Himmels und den Toten unter der Erde verwüstet, ist nur noch ein Bruchteil der menschlichen Bevölkerung übrig geblieben, die sich größtenteils in kleinen Außenposten zusammengefunden hat, wo machtgierige Opportunisten aus dem Chaos Kapital schlagen.</p></blockquote>
<p>Protagonist ist Reid, einer der wenigen Überlebenden des Virus, der aber teilweise auch schon Zombie ist. Er wird gefangen genommen, kann vom Foltertisch flüchten und nennt nun vorerst das Ödland seine Heimat. Er ist jedoch fest entschlossen, in die Stadt zurückzukehren und für Gerechtigkeit zu sorgen.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEADCRAFT | Launch trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U8LO6OBHAmo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U8LO6OBHAmo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: DEADCRAFT, <a href="http://deadcraftgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/deadcraft-das-neue-spiel-der-macher-von-daemon-x-machina-ist-jetzt-verfuegbar/">DEADCRAFT: Das neue Spiel der Macher von Daemon X Machina ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Von den Machern von Daemon X Machina: DEADCRAFT lädt zum Zombie-Tanz</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/von-den-machern-von-daemon-x-machina-deadcraft-laedt-zum-zombie-tanz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 14:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DEADCRAFT]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Pax East 2022]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Halb Mensch, halb Zombie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/von-den-machern-von-daemon-x-machina-deadcraft-laedt-zum-zombie-tanz/">Von den Machern von Daemon X Machina: DEADCRAFT lädt zum Zombie-Tanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Start der PAX East 2022 hat XSEED Games wie versprochen <strong>DEADCRAFT</strong> angekündigt. Der Titel erreicht uns über Marvelous auch in Europa. Es handelt sich um ein Survivial-Game mit Zombies, Crafting und (natürlich) Kämpfen.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt am 19. Mai auf PlayStation, Xbox, PC-Steam und Nintendo Switch. Eine spielbare Demo ist ab sofort auf allen genannten Plattformen verfügbar, ihr könnt euch also schon selbst ein Bild machen.</p>
<p>Entwickelt wird DEADCRAFT von Marvelous First Studio, den Machern hinter Daemon X Machina.</p>
<blockquote><p>Als ob ein Meteoritenhagel, der die Erde in ein unfruchtbares Ödland verwandelte, nicht schon schlimm genug wäre, wurde durch die Verwüstung auch noch ein mysteriöser Virus freigesetzt, der die Toten wieder auferstehen ließ. Vom Feuer des Himmels und den Toten unter der Erde verwüstet, ist nur noch ein Bruchteil der menschlichen Bevölkerung übrig geblieben, die sich größtenteils in kleinen Außenposten zusammengefunden hat, wo machtgierige Opportunisten aus dem Chaos Kapital schlagen.</p></blockquote>
<p>Protagonist ist Reid, einer der wenigen Überlebenden des Virus, der aber teilweise auch schon Zombie ist. Er wird gefangen genommen, kann vom Foltertisch flüchten und nennt nun vorerst das Ödland seine Heimat. Er ist jedoch fest entschlossen, in die Stadt zurückzukehren und für Gerechtigkeit zu sorgen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEADCRAFT | Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bh6Zv1x0aX4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bh6Zv1x0aX4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: DEADCRAFT, <a href="http://deadcraftgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, Marvelous First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/von-den-machern-von-daemon-x-machina-deadcraft-laedt-zum-zombie-tanz/">Von den Machern von Daemon X Machina: DEADCRAFT lädt zum Zombie-Tanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Marvelous First Studio arbeitet an einer Fortsetzung zu Daemon X Machina</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/marvelous-first-studio-arbeitet-an-einer-fortsetzung-zu-daemon-x-machina/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 15:03:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon X Machina]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon X Machina: Titanic Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Kenichiro Tsukuda]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es dauert noch eine Weile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/marvelous-first-studio-arbeitet-an-einer-fortsetzung-zu-daemon-x-machina/">Marvelous First Studio arbeitet an einer Fortsetzung zu Daemon X Machina</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kenichiro Tsukuda von Marvelous First Studio gab bekannt, dass sein Team derzeit an einer Fortsetzung von Daemon X Machina arbeitet. Der Produzent (auch: Armored Core) machte diese Enthüllung während des Livestreams zum 2. Geburtstag von Daemon X Machina.</p>
<p>Tsukuda erwähnte dabei, dass sein Team hoch motiviert sei, aber die Entwicklung noch einige Zeit dauern würde. Kein Wunder: Es gibt ja auch noch gar keine offizielle Ankündigung. Er deutete außerdem an, dass das Spiel in einer anderen Ära spielen könnte und es auch sonst neue Inhalte gibt.</p>
<p>Passt ganz gut: Seit gestern könnt <a href="https://jpgames.de/2021/09/daemon-x-machina-koennt-ihr-bald-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/" target="_blank" rel="noopener">ihr das Mech-Game auf Nintendo Switch gratis zocken</a>, wenn ihr ein aktives Abo von Nintendo Switch Online habt. Eine Woche lang habt ihr Zeit, Daemon X Machina zu spielen.</p>
<p>Daemon X Machina erschien ursprünglich am 13. September 2019 für Nintendo Switch. <a href="https://jpgames.de/2019/09/im-test-daemon-x-machina/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wir hatten das Spiel damals getestet.</a> Es gab <a href="https://jpgames.de/2019/12/daemon-x-machina-schmueckt-sich-mit-geralt-und-ciri-aus-the-witcher-3/" target="_blank" rel="noopener">sogar einen The-Witcher-DLC</a>! Im Folgejahr gab es <a href="https://jpgames.de/2020/02/daemon-x-machina-erscheint-schon-am-13-februar-bei-steam/" target="_blank" rel="noopener">eine Veröffentlichung für PC-Steam</a>.</p>
<p>Das Mech-Game entstand unter der Leitung von Kenichiro Tsukuda und Shōji Kawamori.</p>
<blockquote><p>In diesem stylischen Mecha-Action-Spiel stehen die Erde und ihre Bewohner am Rande der Vernichtung. Die SpielerInnen steuern als Söldner einen mächtigen Arsenal-Kampfanzug und nehmen es mit einer unberechenbaren künstlichen Intelligenz auf.</p></blockquote>
<p>Seht einen älteren Trailer zum Spiel:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DAEMON X MACHINA – Übersichtstrailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xgj4BgpgvKE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xgj4BgpgvKE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/marvelous-first-studio-working-on-daemon-x-machina-sequel/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/DAEMON-X-MACHINA-1388304.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Daemon X Machina</a>, Nintendo, Marvelous</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/marvelous-first-studio-arbeitet-an-einer-fortsetzung-zu-daemon-x-machina/">Marvelous First Studio arbeitet an einer Fortsetzung zu Daemon X Machina</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Daemon X Machina erscheint schon am 13. Februar bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/daemon-x-machina-erscheint-schon-am-13-februar-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2020 12:19:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon X Machina]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=217194</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da ist die Switch-Exklusivität auch schon dahin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/daemon-x-machina-erscheint-schon-am-13-februar-bei-steam/">Daemon X Machina erscheint schon am 13. Februar bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous und XSEED Games haben <a href="https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine Steam-Portierung</a> für <strong>Daemon X Machina</strong> angekündigt. Die Veröffentlichung erfolgt dabei bereits am 13. Februar. Derzeit gibt es auf den Preis von 59,99 Euro einen Vorbestellerrabatt von 20 Prozent, in der Veröffentlichungswoche sinkt dieser auf noch zehn Prozent. Vorbesteller und Frühkäufer erhalten bis am 13. März den Arsenal &#8222;Protyp&#8220;, den Outer-Anzug &#8222;Protyp Plug-Anzug&#8220; und das &#8222;Metallische Ausrüstungs-Set&#8220;. Letzteres ist exklusiv im Aktionszeitraum erhältlich und bietet fünf Waffen und einen Outer-Anzug.</p>
<p>Die PC-Version verfügt über verbesserte Grafik, Anpassungsoptionen und Unterstützung von Gamepads sowie Maus und Tastatur. Bis auf einige speziell lizenzierte DLCs werden alle Inhalte und Features der Switch-Version versprochen. Dazu gehören ein Online-Koop-Modus, Erkundungsmissionen und kompetitive Modi mit Ranglisten.</p>
<h3>Willkommen auf deinem Schlachtfeld</h3>
<blockquote><p>Steuere in diesem postapokalyptischen Action-Game deinen vollständig anpassbaren Arsenal-Mech und hilf den anderen Söldnern dabei, die Menschheit vor fehlerhaften Maschinen und gigantischen Robotern zu beschützen!</p>
<p>Du bist ein Outer, eine neue Subspezies Mensch, die es erst seit dem katastrophalen Mondfall gibt. Als Söldner für die Orbital-Organisation kämpfst du in erster Reihe gegen Immortals – fehlerhafte AIs, die sich gegen ihre menschlichen Schöpfer auflehnen. Mit deinem komplett anpassbaren Mech, auch Arsenal genannt, musst du dich mit anderen Söldnern zusammentun und Missionen abschließen, um die Immortals ein für alle Mal zu besiegen. Doch Vorsicht – in einem Krieg mit Söldnern können die Verbündeten von heute schon morgen auf der anderen Seite stehen.</p>
<p>Visionär Kenichiro Tsukuda und Mech-Designer Soji Kawamori präsentieren eine neue Generation rasanter Mech-Action.</p></blockquote>
<p>Daemon X Machina erschien ursprünglich am 13. September 2019 für Nintendo Switch. <a href="https://jpgames.de/2019/09/im-test-daemon-x-machina/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wir hatten das Spiel damals getestet.</a></p>
<h3>Steam-Trailer zu Daemon X Machina</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DAEMON X MACHINA - Launch Date Announcement Trailer (Steam)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YTZBTqJgTns?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YTZBTqJgTns?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/02/daemon-x-machina-coming-to-pc-on-february-13" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Daemon X Machina</a>, Marvelous, XSEED / First Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/daemon-x-machina-erscheint-schon-am-13-februar-bei-steam/">Daemon X Machina erscheint schon am 13. Februar bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God Eater 3: Spielt ein neues Kapitel von Claires Geschichte am 19. September</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/god-eater-3-spielt-ein-neues-kapitel-von-claires-geschichte-am-19-september/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2019 06:40:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater 3]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=211053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zusätzlich erwarten euch mit dem Update neue Kostüme, Accessoires und mehrere Aragami.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/god-eater-3-spielt-ein-neues-kapitel-von-claires-geschichte-am-19-september/">God Eater 3: Spielt ein neues Kapitel von Claires Geschichte am 19. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a title="GE3-Demo_12-20-18" href="https://de.bandainamcoent.eu/god-eater/god-eater-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-rel="lightbox-gallery-0">God Eater 3</a>, Bandai Namco / Marvelous First Studio</em></p>
<p>Wie Bandai Namco nun mitteilte, erscheint das Update auf Version 2.00 für <strong>God Eater 3</strong> am 19. September. Mit dem Update wird ein neues Kapitel von Claire namens &#8222;Encounters with the Past&#8220; nachgereicht. Durch den Abschluss von Missionen steigt die Sympathie-Synchronisierungsrate. Episoden schalten sich durch das Steigern der Synchronisierungsrate frei.</p>
<p>Zusätzlich erwarten euch mit dem Update neue Kostüme, Accessoires und mehrere Aragami. Zu diesen zählen Ash Forged Barbarius Ira, Ash Forged God Arc Parts und Ash Forged God Arc Parts (Alternate Color), wobei die letzteren mit den &#8222;War Cry&#8220;- und &#8222;Blade Impulse&#8220;-Burst-Plugins ausgestattet sein.</p>
<h3>Solo-Modus oder Online-Mehrspieler</h3>
<p>God Eater 3 kann wahlweise im Solo-Modus oder auch im Online-Mehrspieler-Modus mit bis zu vier anderen Mitstreitern gespielt werden. Eine Neuerung von God Eater 3 ist unter anderem der neue 8-Spieler-Assault-Modus, welcher es euch ermöglicht, mit sieben anderen Mitstreitern auf Aragami-Jagd zu gehen.</p>
<p>Die Nintendo-Switch-Version von God Eater 3 ist ab sofort erhältlich und <a href="https://amzn.to/2jH1N13" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kostet bei Amazon 53,99 Euro</a>*. Derweil ist die PS4-Fassung günstiger zu haben, <a href="https://amzn.to/2lbieD2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">derzeit ist sie für 29,99 Euro bei Amazon</a>* im Angebot.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/god-eater-3-version-2-00-update-launches-september-19">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/god-eater-3-spielt-ein-neues-kapitel-von-claires-geschichte-am-19-september/">God Eater 3: Spielt ein neues Kapitel von Claires Geschichte am 19. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! God Eater 3 für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/im-test-god-eater-3-fuer-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/08/im-test-god-eater-3-fuer-nintendo-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2019 16:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater 3]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=208166</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach vielen nötigen Updates und mit einem exklusiven Feature erscheint Bandai Namcos eigene Monsterjagd für Nintendo Switch. Aragami für unterwegs!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/im-test-god-eater-3-fuer-nintendo-switch/">Im Test! God Eater 3 für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">God Eater 3</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">11. Juli 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">12. Juli 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">12. Juli 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous First Studio</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/god-eater/god-eater-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">God Eater 3</a>, Bandai Namco</em></p>
<p>Vor fast zehn Jahren startete die God-Eater-Saga für PlayStation Portable. Die oft zu Unrecht als Monster-Hunter-Klon gelabelte Reihe musste hart kämpfen, um sich eine eigene Identität zu schaffen. Doch mit der Zeit konnte sie viele Fans für sich gewinnen. Mit dem dritten Ableger sollte nun endgültig der Sprung auf die stationären Konsolen getan werden. Doch nun kehrt die beliebte Monsterjagd-Reihe wieder zu ihren Wurzeln zurück und beglückt Spieler, die ihre Konsole gerne unterwegs mitnehmen. Wie gut der Port und seine Extras sind, das erfahrt ihr hier!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-184810 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008-300x169.jpg" alt="God Eater 3 für Nintendo Switch" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_008.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wer sich ein genaues Bild über die Geschichte und das Gameplay verschaffen will, der kann <a href="https://jpgames.de/2019/02/im-test-god-eater-3/">unser Review zum originalen Release von God Eater 3 lesen</a>. Dieser Test konzentriert sich hauptsächlich auf die neuen Inhalte und die ein oder andere Stärke bzw. Schwäche der Switch-Version.</p>
<h3>Geteilte Freude ist doppelte Freude</h3>
<p>Eines vorweg: Inhaltlich hat sich beim Port für Nintendo Switch nicht allzu viel verändert. Die vielen nötigen Updates, welche die Entwickler nach dem Release veröffentlicht haben, sind allesamt auf der Cartridge vorhanden. Lediglich auf ein exklusives neues Feature können sich die Besitzer der Hybrid-Konsole freuen: auf einen lokalen Koop-Multiplayer.</p>
<p>Wenn es etwas gab, was die Laufzeit und den Spielspaß um einiges hätte erhöhen können, dann war es genau dieses Feature. Mit Freunden auf Aragami-Jagd zu gehen macht die kurzen Missionen so viel aufregender und unterhaltsamer. Die Tatsache, dass man wirklich überall dazu in der Lage ist, ist nur das Tüpfelchen auf dem i.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die grafischen Downgrades sind ein absolut akzeptabler Preis für eine solch stabile Performance.«</div>
<p>Generell profitiert God Eater 3 massiv von der Portabilität. Die kurzen Ausflüge in die Aschelande und die repetitiven Besuche in der Basis scheinen fast so, als wären sie einst dafür gedacht unterwegs genossen zu werden. Grafisch müssen sich Fans hier auf einige kleine Abstriche vorbereiten.</p>
<p>Es zeigt sich mal wieder, dass die Switch technisch klar im Nachteil im Vergleich mit den anderen stationären Konsolen ist. Besonders im Docked-Modus fallen auf dem großen Bildschirm unsaubere und unscharfe Texturen auf.</p>
<p>Zudem werden Zwischensequenzen und Gameplay von so einigen Treppchen heimgesucht. Das scheint aber ein kalkulierter Kompromiss der Entwickler gewesen zu sein, da die Framerate nicht in die Knie zu zwingen ist. Spielt sich auch noch so viel Epik und Drama auf dem Bildschirm ab, bleibt sie auf stabilen 30 Bildern pro Sekunde.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_010.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_010.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_010.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_010.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_010.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_013.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_013.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_013.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_013.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_013.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_006.png_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_006.png_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_006.png_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_006.png_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_006.png_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Selbst im Online-Koop-Modus und den brachialen 8-Spieler-Raids läuft das Geschehen stets flüssig ab. Die grafischen Downgrades, die auch nur im direkten Vergleich stärker auffallen, sind ein absolut akzeptabler Preis für eine solch stabile Performance. Im Handheld-Modus fallen die Downgrades sogar noch weniger auf, jedoch ist das Bild hier ein wenig nebelig.</p>
<h3>Mehr ist immer besser</h3>
<p>Zu den neuen Inhalten, die seit dem Release per Patch hinzugefügt wurden, zählen selbstverständlich eine Vielzahl von neuen und schrecklichen Aragami, die es zu vernichten gilt. Auch der Charakter-Editor profitierte in den vergangenen Monaten von neuen Kleidungsstücken, Frisuren und weiteren Extras. Nun ist der Spieler wirklich in der Lage seinen optimalen Anime-Hauptcharakter zu erschaffen. Neben veränderten Status-Werten wurden noch viele neue Angriffe hinzugefügt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-198789 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/GOD-EATER-3_20190205202445.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Diese kleinen Updates sind ein netter Bonus, adressieren jedoch nicht die Schwächen von God Eater 3, welche wir in unserem originalen Review angesprochen hatten. Andere jedoch tun genau dies!</p>
<p>Die unzähligen Balance-Updates, die sowohl Spieler als auch Aragami betreffen, sorgen generell für ein runderes Gesamterlebnis und damit einen wesentlich flüssigeren und spaßigeren Spielablauf. Das Kampfsystem geht etwas angenehmer von der Hand, obgleich die unnötig überladene Steuerung weiterhin eine der größten Schwächen darstellt.</p>
<p>Auch die zusätzlichen Story-Missionen sind, aufgrund der Kürze der Spieldauer, ein willkommener Bonus. Diese Episoden sind nach erstmaligem Durchspielen der Hauptgeschichte zugänglich und bieten weitere NPC-Interaktionen und Gegner. Leider bleibt auch mit diesen der Story-Modus zu abgehackt um den Charakteren und der Welt genug Zeit zum Atmen und Wachsen zu geben.</p>
<h3>Leere Blätter sind langweilig</h3>
<p>Auch die eigentliche Geschichte zählt nicht gerade zu den Stärken von God Eater 3. Vielmehr wirft sie ein Licht auf die vielen Fallgruben, in welche Entwickler oft fallen. Die größte davon ist wohl der stumme Hauptcharakter. Als Grund für einen solchen Helden geben die Entwickler oft an, dass sich der Spieler so besser in das Geschehen hineinversetzen kann. Ein leeres Blatt lässt sich besser mit den eigenen Worten beschriften.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Zwischensequenzen sind eine Aneinanderreihung von Melodrama, Stereotypen und großen Ausschnitten.«</div>
<p>Der Charakter-Editor soll dieses Gefühl natürlich noch verstärken. Betrachtet man jedoch die Rolle und die Interaktionen des Hauptcharakters mit den NPCs und der Welt, dann wird schnell klar, dass ein stummer Protagonist nichts weiter ist als eine Ausrede keinen guten Charakter schreiben zu müssen.</p>
<p>Wenn der stumme Held alle nur anschweigt und die NPCs ihn ausschließlich anreden und um ihn herumtanzen, dann zerstört das jede Immersion, die dadurch, laut Entwickler, erreicht werden soll. Zumal jeder Spieler einen anderen Charakter besitzt und in den verschiedenen Situationen anders gehandelt und reagiert hätte.</p>
<p>Menschen verfügen über die einzigartige Gabe, sich in die Gefühlswelt von jemand anderem hineinzuversetzen. Wenn die Entwickler einen nachvollziehbaren, menschlichen, komplexen und interessanten Hauptcharakter erschaffen würden, dann könnten sich vermutlich weit mehr Spieler in dessen Lage versetzen und mit ihm mitfühlen, als wenn dieser sich durch die Gegend schweigt.</p>
<p>Die größten und memorabelsten Momente der Spiel- und auch Filmgeschichte sind sorgfältig konstruiert und geschehen auf den Schultern von geliebten Charakteren, die mit ihrer Persönlichkeit die Herzen der Menschen erobert haben. Ein stummer und ausschließlich passiver Protagonist wird dazu kaum in der Lage sein.</p>
<h3>Melodrama und Stereotypen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_009.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-191783" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_009.jpg_600-173x300.jpg" alt="" width="173" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_009.jpg_600-173x300.jpg 173w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_009.jpg_600-592x1024.jpg 592w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_09-26-18_009.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 173px) 100vw, 173px" /></a>Wie viele andere japanische Rollenspiele besitzt God Eater 3 eine faszinierende Rahmenhandlung. Das ist oft eine Stärke der Fernost-Spiele. Die Kreation neuer Welten mit eigenen Gesetzen, Rassen und Gefahren.</p>
<p>Leider wird vor allem den Dialogen und Charakteren (in diesem Fall den NPCs) weitaus weniger Sorgfalt geschenkt. Die Zwischensequenzen sind eine Aneinanderreihung von Melodrama, Stereotypen und großen Ausschnitten. Jeder Charakter lässt sich in einer minimalen Anzahl von Wörtern zusammenfassen, niemand besitzt Ecken und Kanten oder entwickelt sich wirklich weiter.</p>
<p>Nichtsdestotrotz tun sowohl die japanischen als auch die englischen Synchronsprecher ihr Bestes, den Charakteren Leben einzuhauchen. Erstere Sprachausgabe ist, wie so oft auch, die qualitativ hochwertigere. Sie passt besser zur Anime-Optik und dadurch, dass man die Dialoge nicht direkt versteht, werden sie etwas erträglicher. Dennoch haben auch die englischen Sprecher eine gute Arbeit geleistet.</p>
<p>Woran man jedoch definitiv gefallen finden wird, ist der atemberaubende Soundtrack von Komponist Go Shiina. Fans der beiden ersten God-Eater-Ableger sind bereits hochqualitative Soundtracks gewöhnt. Doch dieses Mal wurden alle Erwartungen übertroffen, zumindest wenn man sich diese in aller Ruhe anhört und eine Schwäche für orchestrale und chorale Epik hat.</p>
<h3>Go Shiina, Go!</h3>
<p>Leider lässt die Implementierung der brachialen Stücke oft zu wünschen übrig. Alle anderen Effekte überlagern den Soundtrack. Erst wenn man sich die Stücke einzeln anhört, wird deren Qualität deutlich. Go Shiina versteht, dass ein Soundtrack mehr sein muss als eine Aneinanderreihung von Hintergrundmusik.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-184807" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_003.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ein Spieler sollte beim Hören bestimmter Melodien, Harmonien oder gar Instrumentenkombinationen sofort an das dazugehörige Spiel denken.</p>
<p>Ein Soundtrack muss die DNA eines Spieles beinhalten und das ist dem Komponisten bei dieser Reihe zweifelsohne gelungen. Dieses Mal hat sich Go Shiina statt auf viele Elektrostücke und häufige Genre-Wechsel fast komplett auf Chor und Orchester verlassen. Dadurch könnten alteingesessene Fans enttäuscht werden, doch die Qualität der Kompositionen ist über jeden Zweifel erhaben.</p>
<p>Sowohl die spannenden neuen Arrangements der bekannten Melodien als auch die komplett neuen Kreationen überzeugen und haben Ohrwurm-Qualität. Um sich von dieser Qualität selbst zu überzeugen, reichen die ersten paar Takte des emotionalen „The Spirit´s Pulse“ oder allein der brachiale Auftakt zu „Tomorrows Ties“, welches sich mit der Zeit stetig weiterentwickelt.</p>
<p>Leider muss man beim genauen Hinhören die Soundabmischung kritisieren. Die Lautstärke und Klangklarheit von Chor und Orchester könnten wesentlich besser abgestimmt und optimiert sein. Am Ende ist es wieder schade, dass ein solch fantastischer Soundtrack, der sogar die großen traditionellen JRPG-Serien in den Schatten stellt, in einem Spiel zu finden ist, das nicht so viel Wert auf seine Charaktere und Geschichte legt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_011.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_011-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_011-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_011-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/God-Eater3_2018_07-09-18_011-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_004.png_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_004.png_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_004.png_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_004.png_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/God-Eater-3_2018_10-05-18_004.png_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-09-god-eater-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-09-god-eater-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-09-god-eater-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-09-god-eater-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-09-god-eater-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Am Gameplay an sich hat sich selbstverständlich nichts geändert, trotz der Portierung. Die spannenden und wilden Kämpfe machen richtig Spaß, sind fordernd und lohnend zugleich. Natürlich kann es bei den überladenen Menüs und generellen Gameplay-Optionen Stunden dauern, bis man sich komplett zurechtfindet, aber dank der Masse an Waffen und Möglichkeiten des Aragami-Tötens wird jeder Spieler seinen ganz eigenen Stil finden.</p>
<p>Mit den vielen Patches der letzten Monate kamen zudem einige neue Missions-Typen hinzu, die noch einige Zeit an die Konsole fesseln können. Doch auch wenn diese ausgefallene Namen wie Zertifikations-, Angriffs oder Zeitspiel-Missionen besitzen, so handelt es sich bei allen Modi um ein und dieselbe Spielweise. Ab in die monotonen und repetitiven Arenen und Aragami schlachten.</p>
<h3 style="text-align: center;">God Eater to go!</h3>
<div class="review-quote">
<p>God Eater 3 ist ein wirklich spaßiges Erlebnis. Das galt auch schon vor den vielen kostenlosen Patches, die den Inhalt nochmals um einiges erweitert haben. Besonders die zusätzlichen Story-Missionen und die Balancing-Updates waren bitter nötig und haben die Erfahrung viel angenehmer gemacht. Alleine dafür würde sich ein zweiter Durchgang lohnen.Der Nintendo-Switch-Port ist den Entwicklern ebenfalls gelungen.</p>
<p>Die grafischen Abstriche sind ein absolut akzeptabler Kompromiss für die stabile Performance. Außerdem ist die God-Eater-Reihe wieder da, wo sie einst angefangen hat: unterwegs in den Händen der Spieler. Der exklusive lokale Koop-Modus bringt zudem viele Stunden Spielspaß mit sich. So muss ein Port sein: Die beste grafische Qualität, die eine stabile Framerate möglich macht, alle Extras und Updates, die seit dem originalen Release erschienen sind, und exklusive Modi, die sich jeder wünscht. Der phänomenale Soundtrack von Go Shiina ist da nur das Horn auf dem grausamen Aragami.</p>
</div>
<div class="short-review">
<p>&nbsp;</p>
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>Faszinierende Rahmenhandlung, gespickt mit stereotypen Charakteren, typisch japanischen Dialogen, Melodrama und großen Ausschnitten. </section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Unverändert und immer noch gut. Knackiges Hack ´n´ Slay, das von den vielen Balance-Updates der letzten Monate profitiert hat.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Leichte Schwächen im Vergleich zu den anderen Versionen, dafür aber stets eine stabile Framerate von 30 Bildern pro Sekunde.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Gute japanische und englische Sprachausgaben. Traumhafter Soundtrack von Go Shiina, dem das Spiel nicht gerecht wird.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Mehr Charakter-Editor, mehr Missions-Typen, mehr Waffen, mehr Angriffe, mehr Feinde und einen grandiosen lokalen Koop-Modus. Die Switch-Version hat alles.</section>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/im-test-god-eater-3-fuer-nintendo-switch/">Im Test! God Eater 3 für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>God Eater 3: Launchtrailer zur Nintendo-Switch-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/god-eater-3-launchtrailer-zur-nintendo-switch-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jul 2019 08:51:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater 3]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous First Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Titel erschien bereits im Februar 2019 für PlayStation 4 und PCs, die Entwicklung der Switch-Version verzögerte sich dann jedoch bis zum Juli 2019.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/god-eater-3-launchtrailer-zur-nintendo-switch-version/">God Eater 3: Launchtrailer zur Nintendo-Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a title="GE3-Demo_12-20-18" href="https://de.bandainamcoent.eu/god-eater/god-eater-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-rel="lightbox-gallery-0" data-rl_title="GE3-Demo_12-20-18" data-rl_caption="">God Eater 3</a>, Bandai Namco / Marvelous First Studio</em></p>
<p>Nachdem Bandai Namco erst kürzlich <a href="https://jpgames.de/2019/07/god-eater-3-battle-trailer-anlaesslich-der-switch-version/">einen neuen Battle-Trailer</a> veröffentlichte, folgt nun auch schon der Launchtrailer zur langersehnten Nintendo-Switch-Version von <strong>God Eater 3</strong>. Der Titel erschien bereits im Februar 2019 für PlayStation 4 und PCs, die Entwicklung der Switch-Version verzögerte sich dann jedoch bis zum Juli 2019.</p>
<p>In God Eater 3 geht es um den Kampf der sogenannten &#8222;Adaptive God Eaters&#8220; gegen deren Feinde, die mächtigen Aragami. Die Aragami sind gigantische Monster, welche die Welt verwüstet haben und lediglich von der letzten Instanz der Menschheit, den Adaptive God Eaters, in Schach gehalten werden. Die Adaptive God Eaters besitzen glücklicherweise die Fähigkeit, die sogenannten &#8222;God Arcs&#8220; zu verwenden. Dabei handelt es sich um biologische Waffen, die es den Adaptive God Eaters überhaupt ermöglichen, es mit den gigantischen Aragami aufzunehmen und diese zu vernichten.</p>
<h3>Solo-Modus oder Online-Mehrspieler</h3>
<p>God Eater 3 kann wahlweise im Solo-Modus oder auch im Online-Mehrspieler-Modus mit bis zu vier anderen Mitstreitern gespielt werden. Eine Neuerung von God Eater 3 ist unter anderem der neue 8-Spieler-Assault-Modus, welcher es euch ermöglicht, mit sieben anderen Mitstreitern auf Aragami-Jagd zu gehen.</p>
<p>Die Nintendo-Switch-Version von God Eater 3 ist ab sofort erhältlich und <a href="https://amzn.to/2jH1N13" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kostet bei Amazon 49,99 Euro</a>*. Derweil ist die PS4-Fassung günstiger zu haben, <a href="https://amzn.to/2lbieD2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">derzeit ist sie für 29,99 Euro bei Amazon</a>* im Angebot.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="GOD EATER 3 - Nintendo Switch Launch Trailer | Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iS6qt4frwQY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iS6qt4frwQY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via</p>
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		<title>God Eater 3: Battle-Trailer anlässlich der Switch-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/god-eater-3-battle-trailer-anlaesslich-der-switch-version/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2019 06:51:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr könnt auch einen Blick auf die Vorbestellerboni werfen. Dabei erwarten euch Kostüme und Haar-Styles von Estelle und Yuri aus Tales of Vesperia!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/god-eater-3-battle-trailer-anlaesslich-der-switch-version/">God Eater 3: Battle-Trailer anlässlich der Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a title="GE3-Demo_12-20-18" href="https://de.bandainamcoent.eu/god-eater/god-eater-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-rel="lightbox-gallery-0" data-rl_title="GE3-Demo_12-20-18" data-rl_caption="">God Eater 3</a>, Bandai Namco / Marvelous First Studio</em></p>
<p>Bandai Namco hat einen neuen Gameplay-Trailer zur anstehenden Veröffentlichung von <strong>God Eater 3</strong> für Nintendo Switch präsentiert. Das Video gibt mobilen Jägern dabei nicht nur Einblicke in wichtige Gameplay-Elemente wie die Burst Arts und den Bullet Editor, sondern ihr könnt auch einen Blick auf die Vorbestellerboni werfen. Dabei erwarten euch Kostüme und Haar-Styles von Estelle und Yuri aus Tales of Vesperia! Diese Kostüme gibt es hierzulande nur bei digitaler Vorbestellung im Nintendo eShop.</p>
<blockquote><p>In einer Welt, die durch die mächtigen Aragami verwüstet wurde, sind die God Eater mit ihren kraftvollen God Arcs die letzte Hoffnung der Menschheit. Bald ist es für die SpielerInnen möglich, es mit den gigantischen Monstern jederzeit und an jedem Ort auf Nintendo Switch aufzunehmen.</p></blockquote>
<p>God Eater 3 wird am 12. Juli 2019 für Nintendo Switch veröffentlicht. Für PS4 und PCs ist das Spiel bereits erhältlich. God Eater 3 bietet übrigens auch deutsche Texte. Ihr könnt euch die neue physische <a href="https://amzn.to/2Jepgzl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo-Switch-Version bei Amazon vorbestellen</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="God Eater 3 - Battle Trailer - SWITCH" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6aW4P5F9bc8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6aW4P5F9bc8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/god-eater-3-battle-trailer-anlaesslich-der-switch-version/">God Eater 3: Battle-Trailer anlässlich der Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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