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	<title>Kingdom Hearts Integrum Masterpiece Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Feb 2026 07:51:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kingdom Hearts Relux ist Quatsch, aber das hier soll wirklich stimmen, sagt ein Insider</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/kingdom-hearts-relux-ist-quatsch-aber-das-hier-soll-wirklich-stimmen-sagt-ein-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 07:51:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Integrum Masterpiece, Freunde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/kingdom-hearts-relux-ist-quatsch-aber-das-hier-soll-wirklich-stimmen-sagt-ein-insider/">Kingdom Hearts Relux ist Quatsch, aber das hier soll wirklich stimmen, sagt ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen machte ein Gerücht zu einem gewissen <a href="https://jpgames.de/2026/02/insider-behauptet-uns-steht-ein-remake-von-kingdom-hearts-bevor/">Kingdom Hearts Relux</a> die Runde. Ein Remake soll es sein, das sogar eine neue Welt enthalten würde. Dieses Gerücht streute Insider Extas1s. Nun halten andere Insider dagegen.</p>
<p>So nimmt der als deutlich <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-naechste-nintendo-direct-soll-schon-in-den-naechsten-tagen-stattfinden/">glaubhafter</a> gewertete Nate the Hate die Gerüchte ziemlich schulterzuckend zur Kenntnis. Er <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2020029917929328971" target="_blank" rel="noopener">habe</a> sie bemerkt, aber auch andere Insider sagen hören, es handle sich um ein Fake. Er glaube nicht daran. Zu den Insidern, die das Gerücht um Kingdom Hearts Relux offen als Fake bezeichnen, gehört Nash Weedle.</p>
<p>Nash Weedle, der allerdings ähnlich windig ist wie Extas1s, habe Kingdom Hearts Relux überprüft und <a href="https://x.com/NWeedle/status/2020240009023062225" target="_blank" rel="noopener">keine</a> Informationen erhalten, dass diese Gerüchte wahr sind. Was er jedoch bestätigen könne, ist das, was er schon im Januar gestreut hat: Die <strong>Kingdom Hearts Collection &#8222;Integrum Masterpiece&#8220;</strong> soll für Switch 2 erscheinen. Square Enix warte nur auf den richtigen Moment, um sie anzukündigen.</p>
<p>Eine Umsetzung der &#8222;Integrum Masterpiece&#8220;-Collection wäre für sich genommen tatsächlich plausibler. Die gibt es nämlich schon für die &#8222;alte&#8220; Switch, allerdings <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/">scheiterte die Sammlung damals an der Technik</a>. Damals hielt man es für die beste Option, alle <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-deshalb-erscheint-die-serie-nur-als-cloud-version-fuer-nintendo-switch/">Spiele per Cloud auf der Switch spielbar</a> zu machen. Das klappte nur so semi-gut. Mit der Switch 2 gäbe es sicherlich neue Möglichkeiten.</p>
<h3>Was ist Integrum Masterpiece?</h3>
<p>Kingdom Heats Integrum Masterpiece enthält die Sammlungen Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III + Re Mind. Neben den drei Hauptspielen sind in den einzelnen Sammlungen auch die Ableger Re: Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Re:coded, Dream Drop Distance, Back Cover χ [chi] und 0.2 Birth by Sleep enthalten. Der ganze Kingdom-Hearts-Wahnsinn also. Wenn man so will.</p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Integrum Masterpiece, <a href="https://www.kingdomhearts.com/steam/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/kingdom-hearts-relux-ist-quatsch-aber-das-hier-soll-wirklich-stimmen-sagt-ein-insider/">Kingdom Hearts Relux ist Quatsch, aber das hier soll wirklich stimmen, sagt ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 11:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282693</guid>

					<description><![CDATA[<p>Endlich: die gesamte Kingdom-Hearts-Saga ohne Kompromisse unterwegs spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-steam/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Kingdom Hearts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. Juni 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">13. Juni 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">13. Juni 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Xbox, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Endlich! Das ist das einzige Wort, das mir bei der Ankündigung von <strong>Kingdom Hearts</strong> für Steam durch den Kopf gegangen ist. Endlich wird ein weiteres gigantisches JRPG-Loch im Steam-Portfolio geschlossen. Endlich kann ich die gesamte Xehanort-Saga ohne Kopfschmerzen und Extra-Arbeit unterwegs genießen.</p>
<p>Für Personen, die keinen Gaming-PC ihr Eigen nennen, mag das befremdlich erscheinen. Alle Kingdom-Hearts-Spiele sind schon seit knapp drei Jahren auf dem PC zu Hause. Aber PC ist nicht gleich PC und Epic ist eben nicht Steam.</p>
<p>Es gibt wohl kaum einen PC-Spieler, der Steam nicht nutzt. Es beinhaltet die größte Bibliothek, ist designtechnisch gut durchdacht und genießt eine hohe Kundenzufriedenheit. Der Epic Games Store hingegen machte vor Jahren vor allem mit einem Schlagzeilen: Zeitexklusivität.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282724" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ganz schön dampfig</h3>
<p>Square Enix war einer der vielen Kunden. Das Remake von Final Fantasy VII, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins und die gesamte Kingdom-Hearts-Saga sollten für PCs erscheinen. Zunächst jedoch nur im Epic Games Store. Während die anderen beiden Spiele nach kurzer Zeit schon ihren Weg auf Steam fanden, warteten Fans von Kingdom Hearts bis vor kurzem vergeblich.</p>
<p>Es kursierten alle möglichen Gerüchte, wieso es bei Kingdom Hearts so lange dauert. Man wolle den Steam-Release näher an Kingdom Hearts IV schieben, Epic hätte eine vollständige und nicht nur zeitlich begrenzte Exklusivität und viele mehr.</p>
<p>Doch nun haben diese Gerüchte endlich ein Ende. Es wäre durchaus interessant die genauen Zahlen von Square Enix zu erfahren: Wie viel der Deal eingebracht hat und wie oft sich Kingdom Hearts im Epic Games Store verkauft hat.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282725" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Monetäre Geheimnisse</h3>
<p>Die größte Nutzerbasis einer Plattform auszuschließen für eine einmalige Summe klingt nämlich nicht besonders lukrativ. Aber das werden wir leider nie erfahren. Was ihr hier jedoch erfahren könnt, ist, wie sich Kingdom Hearts auf Steam Deck schlägt und wie Square Enix sogar die Extrameile mit dieser simplen Veröffentlichung gegangen ist.</p>
<p>Die gesamte Geschichte von Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III, den drei separaten Paketen auf Steam, hier wiederzugeben, hat wenig Sinn. Nichts Geringeres als eine Lobotomie und Nanoanalyse von Tetsuya Nomuras Gehirn könnte dies erfolgreich bewerkstelligen. Genauso schwerfällt es jedoch zu glauben, dass es viele Spieler gibt, die noch nicht von Kingdom Hearts gehört haben. Daher spare ich mir das.</p>
<p>Denn alles, was ihr wissen müsst, ist, dass heute noch kein anderes Spiel die Seele von Kingdom Hearts duplizieren konnte. Normalerweise bleibt in der Videospielindustrie kein guter bzw. sich gut verkaufender Gedanke original. Alles wird kopiert, zerkaut und ausgespuckt, bis es niemandem mehr gefällt. Ja, Open-World-Spiele mit Funktürmen und dutzenden Markern auf der Karte galten mal als revolutionär.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282726" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Extravaganz</h3>
<p>Aber auch 2024 ist diese Kombination aus wirrer Hauptstory mit viel zu vielen Charakteren, alten Final-Fantasy-Veteranen und Disney-Charakteren absolut einzigartig. Auch 2024 lohnt es sich Kingdom Hearts, ja alle Teile, zu spielen. Denn erstaunlicherweise sind viele Aspekte der Spiele gut gealtert.</p>
<p>Die simplen Anfänge von Sora und Co. zu erleben war immer schon berauschend und wird es auch immer bleiben. Speziell die emotionalen Szenen wird man niemals vergessen.</p>
<p>Soundtrack und Synchronisation sind absolute Spitzenklasse. Von Yoko Shimomura, die dutzende Klassiker komponiert hat, bis zu Weltklasse-Schauspielern wie Christopher Lee und Mark Hamill gibt es an der Soundabteilung nichts auszusetzen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282727" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>My love</h3>
<p>Gameplaytechnisch ist Kingdom Hearts eine fantastische Reise durch die Action-JRPG-Gefilde mit suboptimaler Kamera, aber viel Spaß und denkwürdigen Augenblicken. Optisch gibt es sogar ein kleines Extra für den Steam-Release. Viele Texturen wurden vollständig überarbeitet bzw. hochskaliert, so dass das Bild insgesamt viel schärfer aussieht. Ein initial nicht ganz so merkliches Update, aber vor allem bei den älteren Titeln und im direkten Vergleich ist der Unterschied nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p>Und dann ist da noch diese kleine Maschine. Dieser rechteckige, schwarze Kasten, der mein Leben extrem bereichert hat: das Steam Deck. Nun kann ich die gesamte Xehanort-Saga in 60 FPS überall spielen, wo ich will. Das bringt hunderte Stunden Spielspaß. Besonders dann, wenn man einfach rein- und rausspringen kann, wie es einem passt.</p>
<p>Die 60 FPS gelten tatsächlich auch für alle Spiele. Selbst Kingdom Hearts 2.8 und III können bei entsprechenden Einstellungen im Grafikmenü die 60 FPS über größere Strecken halten. Doch kommt es hier zu einigen Stotterern und Slowdowns, wenn mal etwas mehr auf dem Bildschirm los ist. Deshalb empfehle ich einen Kompromiss aus 40 FPS und mittleren Grafikeinstellungen mit hohen Textur- und niedrigen Schatten-Einstellungen. Das war für mich der beste Weg, um diese beiden modernen Teile zu spielen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282728" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ja und nein</h3>
<p>Jetzt höre ich schon die Kommentare: Aber Kingdom Hearts gibt es doch schon für Nintendo Switch und das kann man genauso gut unterwegs spielen. Nein. Einfach nein. Während man die Spiele bei Steam herunterladen und ohne weiteres spielen kann, handelt es sich bei der sogenannten Integrum Masterpiece Collection im eShop um reine Cloud-Versionen.</p>
<p>Das bedeutet, dass selbst die PlayStation-2-Ports nur mit einer dauerhaften Online-Verbindung spielbar sind. Und wie erfolgreich das war, könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">hier in meinem ausführlichen Test der Kollektion nachlesen</a>. Aber um es kurz zu machen: nein.</p>
<p>Ich gebe zu, den Epic Games Store auf Steam Deck zum Laufen zu bringen, ist kein Hexenwerk. Aber diese zusätzliche Mühe und das anschließend nicht ganz so passende Menü haben mich stets davon abgehalten. Ebenso wie die Tatsache, dass Kingdom Hearts über kurz oder lang seinen Weg auf Steam finden würde. Mit drei Jahren hätte ich damals jedoch nicht gerechnet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282729" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Das wahre Integrum Masterpiece</h2>
<div class="review-quote">
<p>Mit der Steam-Veröffentlichung der beiden <strong>Kingdom-Hearts-Kollektionen und Kingdom Hearts III</strong> ist der PC nun zweifelsohne die beste Plattform, um diese einzigartige Absurdität zu genießen. Die überarbeiteten Texturen, das flüssige Spielerlebnis und die Möglichkeit alle Spiele problemlos unterwegs zu spielen, laden definitiv dazu ein, erneut in die Welt von Kingdom Hearts einzutauchen.</p>
<p>Und ich beende diesen Text, wie ich meinen alten von vor Jahren beendet habe. Trotz all seiner Fehler liebe ich Kingdom Hearts. Es ist eine Serie wie keine andere, getragen von kreativen, leidenschaftlichen und talentierten Entwicklern. Jeder sollte mindestens einmal dieses Stück JRPG-Geschichte erlebt haben.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>17 Jahre voller Humor, Kraft, Trauer und Wahnsinn. Das muss man gespielt haben, um es zu glauben, was selbst danach nicht leichtfällt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Unterschiedliche Iterationen desselben herausragenden Kampfsystems. Bis Kingdom Hearts III auf absoluten Hochglanz poliert.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Jeder Kingdom-Hearts-Teil ist ein Spiel seiner Zeit. Von PlayStation 2 über Nintendo DS bis zur PlayStation 4. Gut modernisiert mit einer einzigartigen Atmosphäre.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Yoko Shimomuras Stücke sind mittlerweile Klassiker. Die fantastischen Synchronisationen, im Englischen mit Stimmen wie Christopher Lee und Leonard Nimoy, werden auch nie alt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Drei Spielepakete, die hunderte Stunden an Spielspaß bieten. Auf Steam Deck herausragend und der nächste Sale lässt bestimmt nicht lange auf sich warten.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Integrum Masterpiece, <a href="https://www.kingdomhearts.com/steam/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-steam/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom-Hearts-Fans freuen sich über Plattform-exklusive Überraschung bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-fans-freuen-sich-ueber-plattform-exklusive-ueberraschung-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 13:32:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281795</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mondreigen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche kündigte Square Enix endlich die Steam-Veröffentlichung von <a href="https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-integrum-masterpiece-bringt-die-saga-endlich-auch-zu-steam-fans-auf-den-pc/">Kingdom Hearts Integrum Masterpiece</a> an, eine Sammlung von Kingdom-Hearts-Spielen, die vor zwei Jahren bereits PC-exklusiv im Epic Games Store erschienen ist. Die Sammlung erscheint am 13. Juni auf Steam und Fans dürfen sich auf eine kleine Exklusivität freuen.</p>
<p>Wie Square Enix mitteilt, werden Steam-Spielende das Plattform-exklusive Schlüsselschwert &#8222;Mondreigen&#8220; erhalten. Dieses Schlüsselschwert gibt es zum Kauf von Kingdom Hearts III + Re Mind dazu, ihr müsst also nicht unbedingt das Gesamtpaket <a href="https://store.steampowered.com/franchise/KINGDOMHEARTSSeries" target="_blank" rel="noopener">Integrum Masterpiece</a> kaufen.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung von Kingdom Hearts im Jahre 2002 hat sich die Serie insgesamt über 36 Millionen Mal verkaufen können. Ein Spiel wird jedoch ab dem 13. Juni keine neuen Verkäufe über Steam generieren, <a href="https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-fans-wundern-sich-warum-ein-spiel-in-der-steam-sammlung-aussen-vor-bleibt/">denn es ist seltsamerweise nicht im Paket enthalten</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/mondreigen.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-281799" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/mondreigen.jpg" alt="" width="616" height="250" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/mondreigen.jpg 616w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/mondreigen-300x122.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /></a></p>
<p>Auch noch nicht enthalten, weil noch lange nicht veröffentlicht: Kingdom Hearts IV. Zum neuen Hauptteil der Reihe, dessen Ankündigung schon wieder einige Monde her ist, <a href="https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-4-spannende-informationen-von-treffsicherem-insider-geteilt/">gab es zuletzt ein paar neue Gerüchte</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts III, <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a>, Disney</p>
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		<item>
		<title>Kingdom Hearts Integrum Masterpiece bringt die Saga endlich auch zu Steam-Fans auf den PC</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-integrum-masterpiece-bringt-die-saga-endlich-auch-zu-steam-fans-auf-den-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 05:43:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Endlich alles für Steam.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor zwei Jahren machte eine frohe Botschaft die Runde: Die gesamte Kingdom-Hearts-Serie wird für PCs erscheinen. Längst überfällig, doch der Haken: exklusiv im Epic Games Store. Fans gingen damals davon aus, diese Exklusivität würde vielleicht das übliche Jahr andauern, doch es wurde offensichtlich wenig länger.</p>
<p>Das Warten der Steam-Fans hat jetzt aber bald ein Ende. Square Enix kündigte an, dass Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III + Re Mind am 13. Juni 2024 bei PC-Steam erscheinen. Alle Spiele wird man auch einzeln kaufen können. Darüber hinaus wäre alles komplett in <strong>Kingdom Hearts Integrum Masterpiece</strong> enthalten.</p>
<p>Neben den drei Hauptspielen sind in den einzelnen Sammlungen auch die Ableger Re: Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Re:coded, Dream Drop Distance, Back Cover χ [chi] und 0.2 Birth by Sleep enthalten. Der ganze Kingdom-Hearts-Wahnsinn also. Wenn man so will.</p>
<p>Übrigens: Für alle, die Hilfe brauchen, um die umfangreiche Geschichte von Kingdom Hearts zu verstehen &#8230; Dark Horse hat schon vor zwei Jahren den umfangreichen <a href="https://amzn.to/3WOrAUS" target="_blank" rel="noopener">Ultimania zur Serie</a>* englischsprachig lokalisieren.</p>
<p>Mehr Details zu den einzelnen Steam-Veröffentlichungen hält auch der <a href="https://www.square-enix-games.com/en_US/news/kingdom-hearts-pc" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Blog</a> bereit. Ein Trailer zur Ankündigung wird heute Abend veröffentlicht, wir haben ihn nachfolgend schon mal eingebunden.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS – Steam-Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x-Biw1ki4Uw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x-Biw1ki4Uw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 16:01:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247572</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Meisterwerk.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Kingdom Hearts Integrum Masterpiece</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">10. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">10. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">10. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Was habe ich gewartet. Was habe ich gehofft. Was habe ich gebangt. Es war für mich lange nur eine Frage der Zeit, bis die Kingdom-Hearts-Reihe ihren Weg auf Nintendos Hybridkonsole findet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247591 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1.png" alt="" width="800" height="450" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1.png 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Als ich die Hoffnung fast schon verloren hatte, erschien urplötzlich Kingdom Hearts: Memory of Melody, was die Flamme der Hoffnung wieder in mir entfachte. Und nun ist es endlich so weit. Jeder Teil des einzigartigen JRPG-Opus erscheint am gleichen Tag für Nintendo Switch und nach all dem Warten und Bangen könnte ich nicht glücklicher sein.</p>
<p>Nicht viele Spiele, für die man eine nostalgische Ader hegt, können von sich behaupten, nach Jahrzehnten noch gut gealtert zu sein. Für mich habe ich dann durch die Hybridkonsole erkannt, dass der kleine Bildschirm und vor allem die Mobilität dazu beitragen, dass solche Spiele wesentlich angenehmer zu erleben sind als auf dem großen Bildschirm an einer stationären Konsole.</p>
<p>Und das ist wahrlich Ausrede genug, nochmal die gesamte Kingdom-Hearts-Reihe durchzuspielen. Zu lachen, zu weinen, zu feiern und so stark mit den Augen zu rollen, dass sie Gefahr laufen, direkt aus dem Schädel zu fallen.</p>
<h3>Das Meisterwerk</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-247575 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Warum könnte ich damit glücklicher sein, fragt ihr euch? Grund dafür sind fünf Buchstaben, die an sich erst einmal nichts Schlimmes bedeuten und oft für grummelige Spitzköpfe genutzt werden, die aber in dieser Kombination auch für einen fatalen Einschnitt in die Mobilität eines jeden Spieles stehen. Die fünf Buchstaben lauten natürlich C-L-O-U-D.</p>
<p>Über Sinn und Sinnhaftigkeit von Cloud-basierten Umsetzungen jahrzehntealter Spiele zu diskutieren, macht hier nicht viel Sinn, da jedes nur mögliche Wort darüber bereits bei der Ankündigung der <strong>&#8222;Integrum Masterpiece&#8220;-Edition</strong> verloren wurde. Also nun zu den Paketen an sich. Insgesamt werden vier davon im eShop angeboten.</p>
<p>Kingdom Hearts 1.5 + 2.5, Kingdom Hearts 2.8, Kingdom Hearts III + Remind-DLC und natürlich eine Sammlung all dieser Kollektionen. Somit hat man die komplette Kingdom-Hearts-Saga, abzüglich der beiden Spiele, die nur als filmische Umsetzung in diesen Kollektionen enthalten waren.</p>
<h3>Der Port</h3>
<p>Wer mindestens eines dieser Pakete bereits sein Eigen nennt, wird schnell feststellen, dass von den Menüs bis zu den pompösen Bosskämpfen alles beim Alten geblieben ist. Für Integrum Masterpiece hat sich inhaltlich also rein gar nichts verändert. Kein Wunder, da es sich wahrscheinlich um den PC-Port handelt, der jetzt nur von extern auf den Switch-Bildschirm gestreamt wird.</p>
<div class="quote-right">»Über Sinn und Sinnhaftigkeit von Cloud-basierten Umsetzungen jahrzehntealter Spiele zu diskutieren, macht hier nicht viel Sinn&#8230;«</div>
<p>Und da sich inhaltlich nichts getan hat, kann ich ganz eigennützig dieses Review nutzen, um neben den technischen Aspekten der Cloud-Version auch einen ganz persönlichen, mit kleinen Spoilern gespickten, Rückblick auf eine der interessantesten Videospielreihen aller Zeiten zu werfen. Wer also nur an den technischen Details und nicht an den dunklen Gedanken eines alten Mannes interessiert ist, der kann die folgenden Absätze ignorieren und sofort zur Cloud nach unten scrollen.</p>
<h3>Mein Kingdom Hearts</h3>
<p>In einem klassischen Review würde an dieser Stelle üblicherweise eine kurze Zusammenfassung der Geschichte folgen, aber selbst stundenlange Storyüberblicke auf den beliebten Streamingplattformen können Kingdom Hearts nicht gerecht werden. Darum gehe ich jetzt etwas thematischer an die Sache ran.</p>
<p>Kingdom Hearts ist die uralte Geschichte von Gut gegen Böse, von Licht gegen Dunkelheit. Von einem kleinen Jungen, der mit der Kraft seines Herzens seine Freunde vor der Finsternis beschützt. Zumindest gilt das noch für den ersten Teil.</p>
<p>Es ist spannend rückblickend zu sehen, wie ein solch simples Konzept nach einer jahrzehntelangen Odyssee durch Herzlose, Niemande, Klone, Traumwelten, virtuelle Realitäten und sogar Zeitreisen derart erweitert wurde, dass die oben genannten Storyrückblicke von Spiel zu Spiel zu einer absoluten Notwendigkeit geworden sind.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHBbSFM.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHBbSFM-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHDays.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHDays-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHFM.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHFM-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Fast jedes Spiel bzw. Projekt der Kingdom-Hearts-Reihe macht für sich selbst meist eine bessere Figur als im Großen und Ganzen. Denn für mich war das Besondere an diesen Spielen nicht etwa die verwirrenden Ideen oder wer wo in welchem Herz oder Körper steckt, sondern die kleinen emotionalen Momente.</p>
<p>Eine meiner liebsten Erinnerungen ist, wenn Sora eine kleine Träne über die Wange rollt, als er sich von Freunden verabschiedet, die er noch nie zuvor gesehen hat, die jedoch durch Roxas mit seinem Herzen verbunden waren.</p>
<h3>Das Große und Ganze</h3>
<p>Solche Szenen gehen im Gesamtkonzept leider ein wenig unter. Die Geschichte von Kingdom Hearts teilt dieselben Schwächen wie jedes andere Projekt, welches simpel startet, durch Popularität jedoch jahrelang direkte Ableger nach sich zieht. Es ist, als würde man ein Bild von innen nach außen malen und jede neue Idee würde einen neuen Pinselstrich nach außen erzeugen, sodass am Ende ein interessantes, aber inkonsequentes und in sich nicht mehr stimmiges Bild entsteht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247579 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Beginnt man ein solches Projekt jedoch mit einer klaren Vision wo es startet und wie es endet, dann ist der emotionale Impakt nach dem Abschluss wesentlich größer, die Logiklöcher kleiner und die Reise spannender. Ich weiß, dass nicht jeder ein großer Fan des MCU ist (wo wir schon gerade bei Disney und Zeitreisen sind), aber für mich ist die Planung der Infinity-Saga so, wie ich es mir bei Kingdom Hearts gewünscht hätte.</p>
<p>Leider ist eine solche Planung in der temporären und reaktiven Welt der Videospiele einfach nicht realistisch. Allein die Tatsache, dass gefühlt jedes Kingdom-Hearts-Spiel auf einer anderen Plattform erschienen ist, hat eine solche Planung unmöglich gemacht. Mal ganz abgesehen davon, dass sicher mehr als die Hälfte der kreativen Entscheidungen von einer fremden Firma auf einem anderen Kontinent getroffen wurden.</p>
<h3>Das Beste vom Besten</h3>
<p>Und trotz all ihrer Fehler und Schwierigkeiten ist die Fanbase (darunter auch ich) der Reihe stets treu geblieben. Eben weil die Spiele voller Herz, Kreativität und Leidenschaft stecken. Natürlich gilt das für einige Teile mehr als für andere. Aber unterschiedliche Budgets und Plattformen lassen hier auch kein anderes Ergebnis zu.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247584" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Getragen wurden die Spiele nicht nur von einer nahezu perfekten Kombination aus alter Disney-Nostalgie, Final Fantasy und JRPG-Elementen, sondern auch von Action-geladenem Gameplay und einer Frau namens Yoko Shimomura, die mit ihren Soundtracks für diese Serie unsterblich geworden ist. Für mich zählen Dearly Beloved und Roxas’ Thema mit zu den schönsten Melodien, die jemals komponiert wurden. Besonders bei Letzterem kommen mir jedes Mal beim Hören die Tränen.</p>
<h3>Das Ende</h3>
<p>Und dann kam das Ende. Am 28. Januar 2018 kumulierten all diese Gefühle mit Kingdom Hearts III, dem Ende der Xehanort-Saga. Und für mich persönlich war es eine der größten Enttäuschungen der Videospielgeschichte. Paradoxerweise hatte ich mit diesem Teil mehr Spaß als mit vielen anderen Ablegern zusammen.</p>
<p>Das Gameplay wurde spielerisch und optisch zur absoluten Perfektion geschliffen. Ein solches Feuerwerk hatte ich lange nicht mehr gesehen. Die Schnelligkeit, die Vielfalt und der Bombast – hier hat einfach alles gestimmt.</p>
<div class="quote-left">»Kingdom Hearts hat sich immer an die etwas jüngeren Spieler gerichtet, das ist mir klar, aber mit dem dritten Teil haben die Dialoge und deren Darbietung den absoluten Tiefpunkt erreicht.«</div>
<p>Es war wieder einmal das Gesamtbild, woran Kingdom Hearts III gescheitert ist, denn man hat versucht, das Unmögliche möglich zu machen. Das Bild, welches über all die Jahre von innen nach außen von verschiedenen Künstlern gemalt wurde, sollte zu einem geschlossenen und kompletten Kunstwerk werden. Dieses Vorhaben ist nicht nur an der Ausführung, sondern auch am Endergebnis kläglich gescheitert.</p>
<h3>Das Unmögliche</h3>
<p>In einem einzigen Spiel sollten alle losen Storystränge zusammengeführt werden: die Herzlosen, die Niemande, die Organisation XIII, die alten Meister, die Schlüsselschwertkriege, die Zeitreisen, die Xehanorts, Shion, Roxas, Ventus, einfach alles. Und als wäre das nicht schon unmöglich auf eine Disc zu packen, mussten noch ein Haufen Disney- und Pixar-Welten mit eigenen originalen oder bekannten Geschichten und Charakteren reingepackt werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247581" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Am Ende spielen diese vielen Welten nicht den Hauch einer Rolle in der Kingdom-Hearts-Erzählung. Ja, sie sind schön anzusehen, haben ganz eigene spannende Spielmechaniken, aber inhaltlich hätte man die neuen Welten weglassen müssen, um jede Sekunde für die eigentliche Geschichte und Charaktere wie zum Beispiel Axel und Kairi, die absolut verschwendet waren, nutzen zu können.</p>
<p>Stattdessen reisen Sora, Donald und Goofy durch die Welten, nur um alle paar Stunden von schwarz gekleideten Charakteren kryptischen Nonsens ins Gesicht geworfen zu bekommen. Kingdom Hearts hat sich immer an die etwas jüngeren Spieler gerichtet, das ist mir klar, aber mit dem dritten Teil haben die Dialoge und deren Darbietung den absoluten Tiefpunkt erreicht. Die ganzen abstrakten Ideen kindgerecht und auf dem Niveau eines Unterklasse-JRPG zu überliefern, war eine absolute Fehlentscheidung.</p>
<h3>Die Feigheit</h3>
<p>Die einzelnen Disney- und Pixar-Welten konnten hingegen etwas mehr überzeugen, da es sich um geschlossene Szenarien und bereits ausgearbeitete Charaktere handelte. Obwohl einige dieser Geschichten sicher auf Personen, welche die Filme nie gesehen haben, befremdlich wirken könnten. Wieso man zum Beispiel bei Frozen nicht mehr auf Herzen eingegangen ist, entzieht sich mir völlig. Keine andere Pixar-Welt hätte eine bessere Steilvorlage für Kingdom Hearts sein können.</p>
<p>Und dann hatte man nach diesem unmöglichen Unterfangen nicht mal den Mut, ein richtiges Ende zu finden. Stattdessen wurden so einige Fragen mit Absicht unbeantwortet gelassen, es wurde ein extra Storystrang mit Maleficent und Karlo hinzugefügt, der nichts zu Kingdom Hearts III beigetragen hat, und natürlich gab es ein Secret Ending, das auf neue Reisen von Sora hindeutet.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-bc_us.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-bc_us-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Hier komme ich jetzt wieder auf das MCU zurück. Mit Endgame hat man einen richtigen, vor allem für die ersten Helden wichtigen und absolut emotional befriedigenden Abschluss gefunden. Keine relevanten offenen Fragen und keine Post-Credit-Szene. Konsequenterweise sind damit viele Leute aus dem MCU ausgestiegen, eben weil es das perfekte Ende einer jahrzehntelangen Reise war.</p>
<h3>Die fehlende Identität</h3>
<p>Das ist ein natürlich kalkulierbares Risiko, wenn man einen solchen Abschluss findet, aber man hat sich trotzdem dafür entschieden. Bei Kingdom Hearts hatte man diesen Mut nicht. Ein wichtiger Grund, warum für mich der emotionale Impakt einfach gefehlt hat.</p>
<p>An sich hatte Kingdom Hearts III keine eigene Geschichte. Das ganze Spiel diente nur dazu neue Disney- und Pixar-Welten vorzustellen und in den letzten zwei bis drei Stunden so schnell wie möglich alle offenen Fragen zu beantworten und Storystränge zu beenden. Für das Entwicklerteam war es offensichtlich mehr eine Frage der Notwendigkeit als eine eigene kreative Entscheidung, Kingdom Hearts III zu machen, zumindest kam es mir jede einzelne Minute so vor.</p>
<div class="quote-left">»Für das Entwicklerteam war es offensichtlich mehr eine Frage der Notwendigkeit, als eine eigene kreative Entscheidung, Kingdom Hearts III zu machen&#8230;«</div>
<p>Und das war es. Das war mein ganz persönlicher kleiner Rückblick auf eine Videospielreihe, mit der ich so viele fantastische Momente verbinde und die ohne jeden Zweifel von jedem einmal erlebt werden sollte. Eine Reihe, die vielleicht nicht den optimalen Abschluss gefunden hat, aber nach wie vor eine fantastische Kombination zweier grundverschiedener Welten darstellt.</p>
<h3>Die unendliche Cloud</h3>
<p>So, genug gejammert, jetzt kommen wir endlich zu den harten Fakten und zur weichen Cloud. Doch zuvor gibt es noch den Hauptgrund, weshalb ich mich als Tester für Kingdom Hearts Integrum Masterpiece gemeldet habe: die Demos im eShop. Diese erlauben einen Test der eigenen Internetverbindung und die Möglichkeit zu prüfen, ob diese gut genug ist, um das Streamen flüssig zu erlauben. Deshalb sollte jeder vor dem Kauf die Demos herunterladen und diesen essentiellen Test durchführen.</p>
<p>Mit meiner Verbindung konnte ich andere Cloud-Demos wie zum Beispiel von Remedys Control nicht spielen, da ständig die Nachricht angezeigt wurde, dass die Verbindung nicht stabil genug sei. Bei Kingdom Hearts konnte ich alle Demos ohne Probleme und mit nur minimalen Rucklern abspielen. Eine große Überraschung, nicht zuletzt, weil meine Verbindung aus dem Smartphone (Hotspot) kommt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247585" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bis zu 100 Mbits erreicht meine Verbindung in diversen Speedtests und das sollte absolut ausreichend sein, zumal viele Haushalte richtiges WLAN mit einer weitaus schlechteren Geschwindigkeit zur Verfügung haben. Doch nach der positiven Überraschung folgte ganz schnell die große Ernüchterung.</p>
<h3>Das große ABER</h3>
<p>Ich konnte zwar jeden Teil der Integrum-Masterpiece-Kollektion zuhause UND unterwegs spielen, aber nur wenn man das Wort &#8222;spielen&#8220; in ganz große Anführungszeichen packt. Bereits vor dem eigentlichen Gameplay fällt in den Menüs ein kleiner Input-Lag auf, der zunächst nur subtil festzustellen ist. Aber mit jeder zusätzlichen Spielstunde und dem ständig steigenden Anspruch der Plattform und Kampfeinlagen fällt dieser Lag immer stärker ins Gewicht.</p>
<p>Als wäre das nicht genug, wird jedes Spiel der Kollektion von unerträglichen Rucklern heimgesucht, die einen richtigen Spielfluss und höhere Schwierigkeitsgrade nahezu unmöglich machen. Sowohl in den hektischen Kämpfen als auch in den ruhigen Passagen und sogar den Zwischensequenzen ist man vor diesen Rucklern nicht sicher und ab und an versucht das Spiel dann, diese verlorene Zeit zu kompensieren und spult das Geschehen optisch und auditiv vor.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_d1_off.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_d1_off-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_sora.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_sora-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Und als wäre das immer noch nicht genug, schafft es keines der Spiele, eine stabile Framerate auf den Bildschirm zu liefern. Zwischen 10 und 60 Bildern pro Sekunde ist alles dabei und springt von einem Extrem auf das andere. Weil in diesem Zusammenhang eine konsequente Auflösung unpassend erscheint, hat man sich offensichtlich dafür entschieden, auch hier ständig von gefühlten 240p auf 1080p und wieder zurück zu springen.</p>
<h3>Die größte Frechheit</h3>
<p>Und jetzt kommt die vielleicht größte Frechheit. Unzählige Male während meiner Spielzeit ploppte eine Nachricht auf dem Bildschirm auf. Eine kleine Nachricht, die für unendlich viel Frustration, Wut und Verzweiflung sorgte. Es handelte sich um die Nachricht, dass meine Verbindung abgebrochen wird, weil das Netzwerk überlastet war, also viele Leute in dem Moment Kingdom Hearts auf Nintendo Switch gestreamt haben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-247589" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1.png 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Okay, ja, das kannte ich bereits von vielen MMOs. Was hier jedoch eine pure Katastrophe war, war die Tatsache, dass nicht jedes Spiel der Kollektion eine automatische Speicherfunktion hat. Selbst die modernen Kingdom-Hearts-Spiele setzen auf häufiges manuelles Speichern.</p>
<p>Und jetzt kann man sich die Szene schön ausmalen. Nach unzähligen Versuchen eine schwierige Plattform-Einlage oder einen mehrstufigen Bosskampf zu meistern, trotz unmöglicher Framerate-Sprünge, unendlichen Rucklern und verwaschener Optik, bricht die Verbindung ab und man darf alles noch einmal von vorne versuchen, da die Speicherpunkte teils sehr weit voneinander entfernt liegen.</p>
<h3>Die perfekte Katastrophe</h3>
<p>Diese Kombination ist die perfekte Mischung für eine Katastrophe. Und das vielleicht Schlimmste an der Geschichte ist, dass 80 % der Kollektion ohne jeglichen Aufwand nativ auf Nintendo Switch laufen könnten. Generell kann man 100 % der Kollektion flüssiger, schöner und vor allem so viel günstiger auf anderen Plattformen genießen.</p>
<div class="quote-right">»Und als wäre das immer noch nicht genug, schafft es keines der Spiele, eine stabile Framerate auf den Bildschirm zu liefern.«</div>
<p>Wer jetzt auf die Idee kommt, die Verbindung an sich für diese technischen Unzulänglichkeiten verantwortlich zu machen, dem kann ich ganz schnell den Wind aus den Segeln nehmen. Auch ich dachte zunächst, dass meine Verbindung dafür verantwortlich wäre. Also habe ich einige Stunden mit stabilem WLAN mit einer Geschwindigkeit von 250 Mbits/s gespielt. Das Ergebnis war allenfalls nur minimal besser und damit weiterhin untragbar.</p>
<h2 style="text-align: center;">Old man yells at Cloud</h2>
<div class="review-quote">
<p>Trotz all meiner Kritik in der ersten Hälfte dieses Textes liebe ich Kingdom Hearts. Es ist eine Serie wie keine andere, getragen von kreativen, leidenschaftlichen und talentierten Entwicklern. Jeder sollte mindestens ein Mal diese ungewöhnliche Kombination aus Disney und JRPG erlebt haben. Aber nicht auf Nintendo Switch!</p>
<p>Wenn sich nämlich jemand dazu entscheiden sollte, sein erstes Mal Kingdom Hearts auf Nintendos Hybridkonsole zu erleben, der wird nicht weit kommen. Selbst mit einer stabilen und schnellen Verbindung werden absolut alle Spiele der Kollektion von untragbaren technischen Mängeln heimgesucht, die es einem fast unmöglich machen, eine gute Zeit zu haben.</p>
<p>Wenn man dann noch unzählige Male seinen Fortschritt verliert, nur weil das Netzwerk überlastet ist, bleibt einem nur noch der Griff zur Flasche. Die Wuttränen und der Angstschweiß müssen ja irgendwie kompensiert werden.</p>
<p>Bei all den besseren und weitaus günstigeren alternativen Wegen, Kingdom Hearts zu spielen, sehe ich nicht einen einzigen Grund, Kingdom Hearts Integrum Masterpiece zu empfehlen. Und wenn jemand nicht ohne diese Videospielreihe in seinen Händen leben kann, der muss nur noch wenige Wochen auf das Steam Deck warten.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Integrum Masterpiece, <a href="https://press.uk.square-enix.com/KINGDOM-HEARTS-HD-28-Final-Chapter-Prologue#?tab=screenshots-2" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts: Integrum Masterpiece erscheint in Kürze für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/waere-da-nicht-der-haken-kingdom-hearts-saga-erscheint-in-wenigen-tagen-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246409</guid>

					<description><![CDATA[<p>99,99 Euro für alle Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/waere-da-nicht-der-haken-kingdom-hearts-saga-erscheint-in-wenigen-tagen-fuer-switch/">Kingdom Hearts: Integrum Masterpiece erscheint in Kürze für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Oktober überraschte Square Enix mit einer Ankündigung. Die gesamte <strong>Kingdom-Hearts-Saga wird für Nintendo Switch</strong> erscheinen und damit unterwegs spielbar sein. Es gab und gibt leider einen Haken. Denn alle Spiele sind lediglich als Cloud-Version spielbar.</p>
<p>Square Enix und Disney mussten sich die Frage gefallen lassen, ob die Switch nicht zumindest die Spiele der vorletzten Generation hätte meistern können. Warum man sich für <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-deshalb-erscheint-die-serie-nur-als-cloud-version-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Cloud-Versionen entschied, erklärte man bereits</a>.</p>
<p>Heute folgt nun der Veröffentlichungstermin. Am 10. Februar 2022 werden alle Spiele für Nintendo Switch zur Verfügung stehen. Das Set &#8222;Integrum Masterpiece&#8220; mit allen Spielen steht für 79,99 Euro zur Vorbestellung bereit. Aktuell gibt es einen 20-%-Rabatt. Die Einzelspiele kosten zwischen 39,99 Euro und 59,99 Euro.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-246410" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-1024x768.jpg" alt="" width="840" height="630" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices.jpg 1333w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wie auch bei ähnlichen Cloud-Angeboten wie Hitman 3 steht jetzt eine Demo zur Verfügung. Die dient aber weniger zum Testen der Spiele, als vielmehr von eurer Streaming-Performance. Eine gute Internetverbindung ist natürlich vorausgesetzt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trailer zu den Cloud-Versionen der KINGDOM HEARTS-Reihe auf Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKBqtGZSqIQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKBqtGZSqIQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts III, <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Square Enix / Disney</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/waere-da-nicht-der-haken-kingdom-hearts-saga-erscheint-in-wenigen-tagen-fuer-switch/">Kingdom Hearts: Integrum Masterpiece erscheint in Kürze für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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