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	<title>Inazuma Eleven Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Jun 2026 08:39:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Professor Layton&#8220;-Studio spricht offen über Problem, das heute fast alle Studios betrifft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/professor-layton-studio-spricht-offen-ueber-ein-problem-das-heute-fast-alle-studios-betrifft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 08:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Hino]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes]]></category>
		<category><![CDATA[Yo-kai Watch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht mehr wie früher. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/professor-layton-studio-spricht-offen-ueber-ein-problem-das-heute-fast-alle-studios-betrifft/">&#8222;Professor Layton&#8220;-Studio spricht offen über Problem, das heute fast alle Studios betrifft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Level-5</strong> war einmal bekannt dafür, große Marken wie <strong>Professor Layton</strong>, <strong>Inazuma Eleven</strong> oder <strong>Yo-kai Watch</strong> beinahe im Jahrestakt mit neuen Spielen zu versorgen. Aus heutiger Sicht wirkt dieses Tempo fast unwirklich – und genau das sieht offenbar auch Firmenchef <strong>Akihiro Hino</strong> so.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.4gamer.net/games/974/G097482/20260601053/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/level-5-ceo-says-modern-quality-demands-have-made-fast-game-development-like-back-in-the-day-extremely-difficult/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) sprach Hino nun darüber, wie sehr sich die Spieleentwicklung in den vergangenen Jahren verändert hat und warum ein solches Veröffentlichungsmodell heute kaum noch realistisch sei.</p>
<h3>Höhere Ansprüche, längere Entwicklungszeiten</h3>
<p>Rückblickend beschreibt Hino die damalige Phase bei Level-5 als fast schon surreal: „Es gab eine Zeit, in der wir fast jedes Jahr neue Titel herausgebracht haben. Nicht nur Inazuma Eleven, sondern auch Yo-kai Watch. Das war eine traumhafte Zeit – oder vielleicht auch eine höllische (lacht).“</p>
<p>Heute seien die Anforderungen an Spiele jedoch deutlich gestiegen. Laut Hino hätten sich sowohl die Produktionsweise als auch die erwartete Qualität massiv verändert. Spiele würden inzwischen nur noch dann als kommerzielle Produkte akzeptiert, wenn sie ein entsprechend hohes Niveau erreichen. Das verlängere die Entwicklungszeiten spürbar – ein Problem, mit dem laut Hino wohl nahezu alle Studios zu kämpfen hätten.</p>
<h3>Inazuma Eleven soll trotzdem schneller zurückkehren</h3>
<p>Gerade bei Level-5 zeigt sich diese Entwicklung besonders deutlich. Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße wurde ursprünglich bereits 2016 angekündigt und sollte 2018 erscheinen. Nach <a href="https://jpgames.de/2025/07/level-5-tut-es-tatsaechlich-schon-wieder-das-neue-inazuma-eleven-wird-erneut-verschoben/">zahlreichen Verschiebungen</a>, einem Neustart und mehreren Überarbeitungen erschien das Spiel letztlich erst im November 2025. Ähnlich erging es auch Fantasy Life i: Die Zeitdiebin.</p>
<p>Trotzdem scheint Level-5 aus den langen Wartezeiten Konsequenzen ziehen zu wollen. Hino erklärte, dass man künftig Wege finden müsse, Entwicklungszeiten effizienter zu verkürzen. Gleichzeitig soll die Wiederbelebung von Inazuma Eleven nun konsequent vorangetrieben werden.</p>
<p>Ein wichtiger Baustein dabei ist das Mobile-Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-inazuma-eleven-spiel-erscheint-schon-am-9-juni/">Inazuma Eleven Cross</a>. Das Spiel erschien Anfang Juni in Japan. Laut Hino sei der Zeitpunkt bewusst gewählt, weil die Begeisterung für Fußball im  Vierjahresrhythmus besonders hoch sei – ein klarer Verweis auf große Turniere wie die aktuelle Weltmeisterschaft. Geplant sind Updates im Abstand von ein bis drei Monaten sowie größere Inhalte etwa alle sechs Monate, zunächst mit Fokus auf Japan.</p>
<p>Und dabei soll es offenbar nicht bleiben. Hino stellte in Aussicht, dass innerhalb des nächsten Jahres noch eine weitere größere Ankündigung rund um Inazuma Eleven folgen könnte.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/level-5-ceo-says-modern-quality-demands-have-made-fast-game-development-like-back-in-the-day-extremely-difficult/">Automation Media</a>, Bildmaterial: Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes, <a href="https://www.layton.jp/jouki/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/professor-layton-studio-spricht-offen-ueber-ein-problem-das-heute-fast-alle-studios-betrifft/">&#8222;Professor Layton&#8220;-Studio spricht offen über Problem, das heute fast alle Studios betrifft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Level-5 macht den Weihnachtsmann: Warum &#8222;Inazuma Eleven&#8220; bis heute so populär ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/level-5-macht-den-weihnachtsmann-warum-inazuma-eleven-bis-heute-so-populaer-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 04:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Hino]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven: Victory Road]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CEO Hino glaubt, es zu wissen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/level-5-macht-den-weihnachtsmann-warum-inazuma-eleven-bis-heute-so-populaer-ist/">Level-5 macht den Weihnachtsmann: Warum &#8222;Inazuma Eleven&#8220; bis heute so populär ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit dem Erfolg von <strong>Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time</strong> und <strong>Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße</strong> hat Level-5 dieser Tage gleich mehrere Gründe, die Korken knallen zu lassen. Gerade in letzterem Fall keine Selbstverständlichkeit, war die holprige Entwicklung von &#8222;Helden der Siegesstraße&#8220; doch von zahllosen Verschiebungen gezeichnet.</p>
<p>Heute blickt Level-5-Chef Akihiro Hino aber auf weltweit über 800.000 verkaufte Einheiten zurück. Die charmante Fußball-Action begeistert offenbar weiterhin zuverlässig. Im Gespräch mit dem Sportjournalisten und Mangaka Naohiko Ueno für <a href="https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/6115f6dd42c3d75671222d2adeea4a8c1253c593" target="_blank" rel="noopener">Yahoo News Japan</a>, nahm Hino die jüngsten Erfolge zum Anlass, um unter anderem über die &#8222;wahren&#8220; Ursprünge von Inazuma Eleven zu sprechen.</p>
<p><strong> Warum die Reihe nach wie vor so populär ist?</strong> Hino versucht sich mit einer Weihnachtsmann-Analogie am Erklärversuch. &#8222;Als Kind glaubt man fest an den Weihnachtsmann. Man fragt nicht, warum es ihn gibt oder woher er kommt. Man glaubt einfach, dass er kommt, die schönsten Geschenke bringt und wieder nach Hause geht.&#8220;</p>





<h3 class="wp-block-heading">Fußball quasi Nebensache</h3>



<p>Laut Hino soll Inazuma Eleven den SpielerInnen etwas Ähnliches bieten. &#8222;Man sieht Fußballspieler durch die Luft fliegen, Tricks vorführen und direkt auf einen zustürmen, aber man hinterfragt nicht, ob das physikalisch möglich ist&#8220;, so Hino.</p>
<p>Und weiter: &#8222;In typischen Werken werden die übertriebeneren Elemente abgeschwächt, damit sie für Erwachsene nicht kitschig wirken. Da sich Inazuma Eleven aber direkt an Kinder richtet, genau in diesem Lebensabschnitt, gibt es viele Dinge, die Erwachsenen völlig verrückt erscheinen.&#8220; Ueno beschreibt dies als Level-5s &#8222;unerschütterliches Vertrauen in die Empfindungen von Kindern&#8220;.</p>



<p>Hino erklärt, man habe seinerzeit kein Fußballspiel entwickeln, sondern die Faszination von Shonen-Manga über das Videospielmedium transportieren wollen. &#8222;Für mich ging es weniger um Sport an sich, sondern vielmehr um Jungen, die mit ihren jeweiligen Überzeugungen aufeinanderprallten. Ob Fußball, Basketball oder etwas anderes – das Medium war mir eigentlich egal. Selbst während der Arbeit an Inazuma Eleven dachte ich mir, anstatt den Realismus des Fußballs zu verfolgen: ‚Lasst uns einen Dragon-Ball-Ansatz wählen.‘&#8220;</p>



<p>Hino kommt zum Schluss: &#8222;Es gibt Freundesgruppen, Gegner mit unterschiedlichen Denkweisen und einen Konflikt der Leidenschaften. Diese Dynamik haben wir vor dem Hintergrund des Fußballs inszeniert. Aus der Sicht eines Erwachsenen mögen die aufwendige Präsentation und die showartigen Effekte lächerlich wirken, aber genau das hat die Herzen der Kinder erobert.&#8220;</p>



<p>Kürzlich wurde &#8222;Helden der Siegesstraße&#8220; übrigens mit einem <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-vierte-inhaltsupdate-zum-neuen-inazuma-eleven-soll-euch-noch-laenger-begeistern/">vierten Inhaltsupdate</a> bedacht. <a href="https://jpgames.de/2026/01/neuer-trailer-zum-neuen-inazuma-eleven-stellt-die-inhalte-des-zweiten-gratis-updates-vor/">An einem Sequel wird auch bereits fleißig gewerkelt</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/level-5-ceo-says-the-inazuma-eleven-jrpg-series-is-successful-because-it-never-tried-to-look-cool-to-adults/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Inazuma Eleven: Victory Road, <a href="https://www.inazuma.jp/victory-road/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/level-5-macht-den-weihnachtsmann-warum-inazuma-eleven-bis-heute-so-populaer-ist/">Level-5 macht den Weihnachtsmann: Warum &#8222;Inazuma Eleven&#8220; bis heute so populär ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Japan: Inazuma Eleven über 200.000 Mal heruntergeladen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/japan-inazuma-eleven-ueber-200-000-mal-heruntergeladen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 07:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eigentlich erschien das 2008 für Nintendo DS erstveröffentlichte Inazuma Eleven bereits vor vier Jahren für Nintendo 3DS. Allerdings war es in Japan nur in der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/japan-inazuma-eleven-ueber-200-000-mal-heruntergeladen/">Japan: Inazuma Eleven über 200.000 Mal heruntergeladen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich erschien das 2008 für Nintendo DS erstveröffentlichte <strong>Inazuma Eleven</strong> bereits vor vier Jahren für Nintendo 3DS. Allerdings war es in Japan nur in der Inazuma Eleven 1-2-3!! The Legend of Mamoru Endou Collection spielbar. Eine Standalone-Version gab es dort bislang nicht.</p>
<p>Am 20. Juli veröffentlichte Level-5 eine digitale Version des ersten Teils, welche man sich kostenlos im japanischen eShop herunterladen kann. Nun gab der Publisher bekannt, dass der Titel innerhalb der ersten zehn Tage über 200.000 Mal heruntergeladen wurde. Der kostenlose Download von Inazuma Eleven ist zwar begrenzt, jedoch hat Level-5 noch kein Enddatum der Aktion verkündet.</p>
<p>Eine gute Promotion für das <a href="https://jpgames.de/2018/06/inazuma-eleven-ares-erscheint-im-naechsten-jahr-im-westen/">bevorstehende Inazuma Eleven Ares</a> dürfte es allemal sein.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/free-inazuma-eleven-for-nintendo-3ds-tops-200000-downloads-in-10-days-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/japan-inazuma-eleven-ueber-200-000-mal-heruntergeladen/">Japan: Inazuma Eleven über 200.000 Mal heruntergeladen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Inazuma Eleven: Axel Blaze ist im neuen Spiel dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/07/inazuma-eleven-axel-blaze-ist-im-neuen-spiel-dabei/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2016 18:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am kommenden Mittwoch hält der japanische Entwickler Level-5 sein hauseigenes Event, die Level-5 Vision 2016, ab. Dort wird es brandneue...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/inazuma-eleven-axel-blaze-ist-im-neuen-spiel-dabei/">Inazuma Eleven: Axel Blaze ist im neuen Spiel dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am kommenden Mittwoch hält der japanische Entwickler Level-5 sein hauseigenes Event, die Level-5 Vision 2016, ab. Dort wird es brandneue Ankündigungen, sowie Informationen zu bereits vorgestellten Titeln des Entwicklers geben. Unter anderem ist schon bekannt, dass Level-5 <a href="http://jpgames.de/2016/05/akihiro-hino-gibt-ersten-einblick-auf-neues-inazuma-eleven/" target="_blank">ein neues Inazuma Eleven</a> vorstellen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie nun bekannt wurde, wird Axel Blaze (in Japan als Shuuya Gouenji bekannt), der in der ersten Inazuma-Eleven-Trilogie eine wichtige Rolle einnahm, auch im neuen Spiel vertreten sein. Dies geht aus einer Umfrage hervor, bei der die Teilnehmer gefragt wurden, welchen von neun altbekannten Charakter sie gerne wiedersehen würden. Das Endergebnis sieht so aus:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Axel Blaze – 21,3%</li>
<li>Aphrodite – 15,8%</li>
<li>Xavier Foster – 12,7%</li>
<li>Nathan Swift  – 12,6%</li>
<li>Caleb Stonewall – 11,9%</li>
<li>Jude Sharp – 10,7%</li>
<li>David Samford – 6,0%</li>
<li>Erik Eagle – 5,0%</li>
<li>Jordan Greenway – 4,2%</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/07/new-inazuma-eleven-game-feature-shuuya-gouenji" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/inazuma-eleven-axel-blaze-ist-im-neuen-spiel-dabei/">Inazuma Eleven: Axel Blaze ist im neuen Spiel dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Level-5 kündigt Projekte für Level-5 Vision 2016 an</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/level-5-kuendigt-projekte-fuer-level-5-vision-2016-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2016 09:55:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Professor Layton]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der kommenden Pressekonferenz Level-5 Vision 2016 wird der Publisher am 27. Juli mehrere neue Projekte enthüllen. Vor Kurzem teilte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/level-5-kuendigt-projekte-fuer-level-5-vision-2016-an/">Level-5 kündigt Projekte für Level-5 Vision 2016 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der kommenden Pressekonferenz Level-5 Vision 2016 wird der Publisher am 27. Juli mehrere neue Projekte enthüllen. Schon vorab teilte Level-5 über einen Live-Stream mit, mit welchen Ankündigungen wir am besagten Termin rechnen können: Neben jeweils einem neuen Ableger von Inazuma Eleven und Professor Layton, wird auch das fünfte Cross-Media-Projekt vorgestellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Der neue Inazuma-Eleven-Titel spielt zeitlich während des ersten Teils der Reihe und hat einen neuen Hauptcharakter. Die Handlung wird weder etwas mit Weltraumreisen noch mit Zeitsprüngen zu nun haben &#8211; es wird eine klassische Story um einen Jugendlichen werden. Ein passender Anime zum Ableger ist nicht unwahrscheinlich.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_005.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_005-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_007.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_007-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_010-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_010-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_010-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_010-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Beim neuen Spiel der Professor-Layton-Serie handelt es sich nicht um ein Spin-Off, wie das Smartphone-Spiel Layton 7. Überraschenderweise wird auch nicht unser wohlbekannter Zylinderträger die Hauptrolle in diesem Ableger sein. Auch dessen Sohn Alfendi Layton ist nicht der Protagonist dieser Geschichte.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_014.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_014-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_014-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_014-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_014-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_016.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_016-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_016-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_016-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_016-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_017.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_017-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_017-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_017-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_017-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_018.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_018-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_018-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_018-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_018-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_019.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_019-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_019-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_019-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_020.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_020-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_020-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_020-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Inazuma-Layton_06-24-16_020-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Am wenigsten ist vom neuen Cross-Media-Projekt bekannt, von dem lediglich zwei Artworks veröffentlicht wurden. Das eine Bild zeigt ein Arcade-Game-Center, das andere einen seltsam anmutenden Planeten. Level-5-CEO Akihiro Hino sagte folgendes zu den beiden Zeichnungen: &#8222;Du wirst nicht in den Weltraum reisen, die Geschichte wird sehr vertraut sein. Ein Hochschul-Drama&#8230; vielleicht?&#8220; Weiterhin drückte er große Zuversicht im Zusammenhang mit diesem Projekt aus.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Level-5-Cross-Media-5-Teaser_06-24-16_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Da die Pressekonferenz noch so lange auf sich warten lässt, gibt es bereits am 20. Juli um 21 Uhr japanischer Ortszeit einen weiteren Niconico-Live-Stream, der uns noch ein paar frühe Infos zu den nahenden Projekten spendiert. Bis dahin bleiben uns die zahlreichen Konzeptzeichnungen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/06/new-inazuma-eleven-professor-layton-game-set-level-5-vision-2016">Gematsu </a> (<a href="http://gematsu.com/2016/06/level-5-teases-fifth-cross-media-project-artwork">2</a>)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/level-5-kuendigt-projekte-fuer-level-5-vision-2016-an/">Level-5 kündigt Projekte für Level-5 Vision 2016 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erster Blick auf das neue Inazuma Eleven von Level-5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2016 10:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Level-5 CEO Akihiro Hino hat bei Twitter einmal mehr die Entwicklung eines neuen Inazuma Eleven angedeutet. Schon im März, als Vorschau...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/akihiro-hino-gibt-ersten-einblick-auf-neues-inazuma-eleven/">Erster Blick auf das neue Inazuma Eleven von Level-5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Inazuma-Eleven-Tease_05-02-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-130869" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Inazuma-Eleven-Tease_05-02-16-225x300.jpg" alt="Inazuma-Eleven-Tease_05-02-16" width="225" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Inazuma-Eleven-Tease_05-02-16-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Inazuma-Eleven-Tease_05-02-16-768x1024.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Inazuma-Eleven-Tease_05-02-16.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a>Level-5 CEO Akihiro Hino hat bei Twitter einmal mehr die Entwicklung eines neuen Inazuma Eleven angedeutet. Schon im März, als Vorschau auf die diesjährige Level-5 Vision, <a href="http://jpgames.de/2016/03/inazuma-eleven-akihiro-hino-deutet-neues-spiel-an/">machte Hino eine entsprechende Andeutung</a>, bei der er den Anfangsbuchstaben &#8222;I&#8220; verriet. Nun wird er <a href="https://twitter.com/AkihiroHino/status/727003987291992064">konkreter</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einem Artwork eines offensichtlich neuen Inazuma-Eleven-Charakters schrieb er in Anspielung auf die &#8222;I&#8220;-Andeutung: &#8222;Wir gehen zurück zu den Anfängen von &#8218;I&#8216;, komplett neu, aufrichtig und heißblütig. Keine Avatare, keine Zeitlimits (da gibt es wirklich nichts zu lachen, lol), neue Herausforderungen, ich denke ihr werdet überrascht sein. Freut euch darauf! Oh, und ich denke, das ist klar, es handelt sich nicht um eine &#8218;Pro-League-Story'&#8220;, so Hino.</p>
<p style="text-align: justify;">Im letzten Jahr fand die Level-5 Vision im April statt, für dieses Jahr steht noch kein Termin fest.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/level-5-boss-teases-new-inazuma-eleven">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/akihiro-hino-gibt-ersten-einblick-auf-neues-inazuma-eleven/">Erster Blick auf das neue Inazuma Eleven von Level-5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Inazuma Eleven: Akihiro Hino deutet neues Spiel an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2016 15:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Hino]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Level-5 arbeitet offenbar an einem neuen Inazuma Eleven. So sieht es zumindest aus, wenn man den entsprechenden Tweet von Level-5...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/inazuma-eleven-akihiro-hino-deutet-neues-spiel-an/">Inazuma Eleven: Akihiro Hino deutet neues Spiel an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Level-5 arbeitet offenbar an einem neuen Inazuma Eleven. So sieht es zumindest aus, wenn man den entsprechenden Tweet von Level-5 CEO Akihiro Hino kennt. Er twitterte: &#8222;Wir nähern uns der Level-5 Vision 2016. Die Arbeit an diversen Anime- und Game-Projekten hat begonnen. Wir freuen uns darauf! Ich möchte, dass so viele Leute wie möglich kommen und die Projekte sehen. Natürlich wird auch das neue Spiel dabei sein. I&#8230; (es ist wohl noch zu früh, das zu sagen).&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Schon zu <a href="http://jpgames.de/2016/01/level-5-will-eine-beliebte-serie-in-2016-fortsetzen/">Beginn des Jahres deutete Level-5 an</a>, dass sich mehrere neue Spiele für 2016 in Entwicklung befinden, darunter auch &#8222;ein Sequel für eine sehr populäre Serie&#8220;. Wann die Level-5 Vision in diesem Jahr stattfindet, ist aber noch nicht bekannt. Bei dem hauseigenen Mix aus Pressekonferenz und Besuchermesse stellt Level-5 jährlich kommende und unangekündigte Games vor.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/03/level-5-ceo-teases-new-inazuma-eleven-announcement" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/inazuma-eleven-akihiro-hino-deutet-neues-spiel-an/">Inazuma Eleven: Akihiro Hino deutet neues Spiel an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Level-5 will 2015 ein neues Inazuma Eleven ankündigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/level-5-will-2015-ein-neues-inazuma-eleven-ankuendigen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2014 15:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Hino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Level-5 CEO Akihiro Hino nimmt den Mund zur Zeit ganz schön voll! Aber er hat auch allen Grund dazu. Neben diversen tollen Videospielen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/level-5-will-2015-ein-neues-inazuma-eleven-ankuendigen/">Level-5 will 2015 ein neues Inazuma Eleven ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Level-5-CEO Akihiro Hino nimmt den Mund zur Zeit ganz schön voll! Aber er hat auch allen Grund dazu. Neben diversen tollen Videospielen hat sein kleines Studio in den letzten Jahren die erfolgreichen Franchises Inazuma Eleven und Professor Layton hervorgezaubert. Und dann ist da natürlich auch noch Youkai Watch, das zur Zeit wohl erfolgreichste Multi-Franchise in Japan.</p>
<p style="text-align: justify;">So sagte Hino kürzlich, man wolle 2015 einen Hit hervorbringen, <a href="http://jpgames.de/2014/12/level-5-teasert-hit-groesser-als-youkai-watch-fuer-2015/" target="_blank">der noch größer als Youkai Watch sei</a>. Doch dabei allein wird es nicht bleiben. Gegenüber 4Gamer deutete Hino in seiner Vorschau auf das kommende Jahr auch an, dass bestehende erfolgreiche Franchises eine Fortsetzung finden. Dass es ein weiteres Youkai-Watch-Spiel geben soll, das dürfte keinen überraschen.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber auch eine andere Serie wird fortgesetzt. Auch 2015 wolle man neue Herausforderungen annehmen. Und dazu gehört auch die etwas kränkelnde Inazuma-Eleven-Serie wieder auf die Beine zu stellen. Was für ein Inazuma Eleven würdet ihr euch wünschen? Eine Fortsetzung der traditionellen 3DS-Serie oder einen Ableger wie einst Inazuma Eleven Strikers für Nintendo Wii?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2014/12/27/level-5-will-announce-new-youkai-watch-and-inazuma-eleven-games-soon/" target="_blank">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/level-5-will-2015-ein-neues-inazuma-eleven-ankuendigen/">Level-5 will 2015 ein neues Inazuma Eleven ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Inazuma Eleven erscheint tatsächlich in Nordamerika</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/01/inazuma-eleven-erscheint-tatsachlich-in-nordamerika/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2014 13:45:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon vor einigen Tagen gab es Gerüchte, die Fußballer aus Inazuma Eleven könnten das nicht gerade für den Volkssport Fußball bekannte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/inazuma-eleven-erscheint-tatsachlich-in-nordamerika/">Inazuma Eleven erscheint tatsächlich in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon vor einigen Tagen gab es Gerüchte, die Fußballer aus Inazuma Eleven könnten das nicht gerade für den Volkssport Fußball bekannte Nordamerika erobern. Nun listet auch <a href="http://www.nintendo.com/games/releasecalendar" target="_blank">Nintendo.com</a> &#8222;Inazuma Eleven&#8220; in seinem Releasekalender. Aufgrund des Titels lässt sich allerdings nicht konkret ausmachen, um welches Spiel der Serie es sich handelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei uns erschienen zuletzt die ersten drei Teile der Serie, wobei wir bei Inazuma Eleven 3 auf die Version aus Inazuma Eleven 1･2･3!! Endou Mamoru Densetsu zurückgreifen durften. Somit bekamen wir eine überarbeitete Version des dritten Teils für den 3DS statt das NDS-Original. In wenigen Tagen erscheint <a href="https://www.amazon.de/dp/B00HEZL87S?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00HEZL87S&amp;adid=0KHE20MP0YK7YXDHTX44&amp;" target="_blank">auch &#8222;Team Oger greift an!&#8220; hierzulande</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Beim US-Release wäre die Spielesammlung aus den ersten drei Teilen wohl am sinnvollsten, aber es könnte sich auch um den europäischen dritten Teil handeln, der bereits lokalisiert ist. Die Inazuma Eleven GO Spiele scheinen eher unwahrscheinlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Ankündigung steht noch aus. Auch ein Fehler in der Releaseliste ist noch denkbar.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/01/inazuma-eleven-coming-north-america-nintendo-com-says" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/inazuma-eleven-erscheint-tatsachlich-in-nordamerika/">Inazuma Eleven erscheint tatsächlich in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Inazuma Eleven könnte Nordamerika erobern</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/inazuma-eleven-in-nordamerika/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 09:47:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Trademark]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Europa ist die Spielereihe um Inazuma Eleven längst bekannt, in Nordamerika ist aber bisher keines der Spiele erschienen. Nun könnte aber der Entwickler...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Europa ist die Spielereihe um <strong>Inazuma Eleven</strong> längst bekannt, in Nordamerika ist aber bisher keines der Spiele erschienen. Nun könnte aber der Entwickler Level-5 anderer Meinung sein, denn dieser registrierte ein Trademark mit dem Namen Inazuma Eleven im Nordamerika für die Verwendung von Videospielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eigentlich ist das Trademark bereits das zweite mit diesem Namen, das erste wurde am 6. Januar 2010 registriert und ist bereits abgelaufen. Mit der Neueintragung wurde auch die Verwendung für Animationsunterhaltung und Online-Distribution angegeben.</p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://www.siliconera.com/2013/12/24/inazuma-eleven-trademark-registered-u-s/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Level-5: &#8222;Inazuma Eleven verletzt keine Sega-Patente&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 10:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Level-5 hat auf der offiziellen Website Stellung zu der Sega-Klage genommen, die vorgestern publik wurde. Demnach soll die Inazuma Eleven Serie zwei Sega...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Level-5 hat auf der <a href="http://www.level5.co.jp/news/20121212/popup.html" target="_blank">offiziellen Website</a> Stellung zu der Sega-Klage genommen, <a href="http://jpgames.de/2012/12/sega-verklagt-level-5-wegen-patentverletzungen/">die vorgestern publik wurde</a>. Demnach soll die Inazuma Eleven Serie zwei Sega-Patente verletzen. Betroffen sei die Steuerung mit dem Touchscreen. Sega verklagte Level-5 auf 900 Millionen Yen und forderte den sofortigen Verkaufsstop der Serie.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun wehrt sich Level-5. &#8222;Inazuma Eleven verletzt keine Sega Patente&#8220;, heißt es. Das sei allein schon dadurch gesichert, weil der erste Inazuma Eleven Titel im August 2008 erschien. Lange bevor Sega das erste Patent im Jahre 2009 eingereicht hat, so Level-5. Das zweite der betroffenen Patente wurde 2011 gesichert. Es hätte schon Spiele mit Touchpen-Steuerung gegeben, bevor Sega die Patente anmeldete, heißt es weiter.<strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Level-5 stellt zudem fest, dass die Steuerung eines Charakters mit dem Touchpen inzwischen eine grundsätzliche Mechanik in Videospielen. Die Klage würde Level-5 in einem schlechten Licht dastehen lassen und man plane, dagegen gerichtlich vorzugehen. Es sieht aus, als hätten wir nicht das letzte Mal von diesem Streit gehört&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://t.co/coOESI8e" target="_blank">neogaf</a></p>
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		<title>Sega verklagt Level-5 wegen Patentverletzungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 18:09:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat den japanischen Entwickler Level-5 auf insgesamt 900 Millionen Yen (etwa 8,5 Millionen Euro) verklagt. Der Grund: Patentverletzungen. Sega ist...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat den japanischen Entwickler Level-5 auf insgesamt 900 Millionen Yen (etwa 8,5 Millionen Euro) verklagt. Der Grund: Patentverletzungen. Sega ist der Meinung, Level-5 würde mit der beliebten <strong>Inazuma Eleven Serie</strong> gleich zwei Sega-Patente verletzen. Konkret geht es um die Steuerung auf dem Nintendo DS. In Inazuma Eleven kann man die Charaktere mit dem Touchpen über den Bildschirm bewegen. Das würde zwei Sega-Patente verletzen, heißt es. Einzelheiten sind noch nicht bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">Sega verlangt in der Klage den sofortigen Verkaufsstop der bisherigen acht Inazuma Eleven Titel, die sich allein in Japan über drei Millionen mal verkauft haben. Zudem verklagt man Level-5 auf die eingangs erwähnten 900 Millionen Yen als Lizenzgebühren. Level-5 wollte gegenüber der <a href="http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20121211-OYT1T00864.htm" target="_blank">berichtenden Zeitung</a> noch keinen Kommentar abgeben. Man lässt aber ausrichten, dass man vorbereitet sei, die Vorwürfe zu widerlegen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/12/11/sega-suing-level-5-says-inazuma-eleven-infringes-on-two-touch-screen-control-patents/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Inazuma Eleven: Größerer Bildschirm für Spielesammlung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 14:34:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven Legend of Mamoru Endo]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anfang August enthüllte Level-5 Inazuma Eleven 1,2,3!! Legend of Mamoru Endo. Die Collection beinhaltet die ersten drei Inazuma Eleven Spiele, die allesamt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/inazuma-eleven-groserer-bildschirm-fur-spielesammlung/">Inazuma Eleven: Größerer Bildschirm für Spielesammlung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anfang August enthüllte Level-5 Inazuma Eleven 1,2,3!! Legend of Mamoru Endo. Die Collection beinhaltet die ersten drei Inazuma Eleven Spiele, die allesamt für den NDS erschienen sind. Neben Inazuma Eleven sind das Inazuma Eleven 2: Firestorm und Blizzard sowie Inazuma Eleven 3: Spark und Bomber und sogar Inazuma Eleven 3: Challenge the World – The Ogre.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einem 3D-Effekt, werden auch die Figuren und Modelle an den Bildschirm des 3DS angepasst. Auf dem 3DS sieht man vom Bildausschnitt vielmehr als in der gleichen Szene auf dem NDS. Das beweisen auch die neuen Vergleichsscreenshots, die ihr euch nachfolgend ansehen könnt. Inazuma Eleven 1,2,3!! Legend of Mamoru Endo erscheint am 15. November in Japan!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-53957" title="inazuma-vergleich-1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-1.png" alt="" width="567" height="269" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-1.png 875w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-1-300x142.png 300w" sizes="auto, (max-width: 567px) 100vw, 567px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-53958" title="inazuma-vergleich-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-2.png" alt="" width="596" height="344" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-2.png 920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/inazuma-vergleich-2-300x172.png 300w" sizes="auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> via <a href="http://www.siliconera.com/2012/10/15/more-inazuma-eleven-the-legend-of-endou-mamoru-comparison-screens/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/inazuma-eleven-groserer-bildschirm-fur-spielesammlung/">Inazuma Eleven: Größerer Bildschirm für Spielesammlung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Inazuma Eleven: Spiele-Sammlung für Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 18:13:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven Legend of Mamoru Endo]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während wir hierzulande erst kürzlich in den Genuss von Inazuma Eleven 2 (NDS) gekommen sind, wird in Japan bald eine Spiele-Sammlung der ersten drei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/inazuma-eleven-spiele-sammlung-fur-japan/">Inazuma Eleven: Spiele-Sammlung für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während wir hierzulande erst kürzlich in den Genuss von Inazuma Eleven 2 (NDS) gekommen sind, wird in Japan bald eine Spiele-Sammlung der ersten drei Titel erscheinen. Das CoroCoro Magazin stellt in der aktuellen Ausgabe &#8222;Inazuma Eleven 1,2,3 Legend of Mamoru Endo&#8220; vor, das die ersten drei Titel der Reihe umfasst. Genau genommen sind es sechs Spiele. Denn Inazuma Eleven 2 erschien in Japan wie auch hierzulande in zwei Versionen, der dritte Teil sogar in drei Varianten.</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl alle Spiele für den Nintendo DS erschienen sind, werden sie auf ein 3DS-Modul gepackt. Damit sich das lohnt, werden sie auch ein wenig umgekrempelt. Die Grafik wird aufgemotzt und soll auch den 3D-Effekt des 3DS unterstützen. Am 15. November soll &#8222;Legend of Mamoru Endo&#8220; in Japan erscheinen.</p>
<p>Hierzulande steht am 28. September der Release des Ablegers Inazuma Eleven Strikers bevor.</p>
<p>via <a href="http://andriasang.com/con270/inazuma_eleven_compilation/" target="_blank">andriasang</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/inazuma-eleven-spiele-sammlung-fur-japan/">Inazuma Eleven: Spiele-Sammlung für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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