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	<title>Immortals: Fenyx Rising Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nachfolger von Immortals: Fenyx Rising war von Elden Ring und Wind Waker inspiriert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 07:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hätte, hätte ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/nachfolger-von-immortals-fenyx-rising-war-von-elden-ring-und-wind-waker-inspiriert/">Nachfolger von Immortals: Fenyx Rising war von Elden Ring und Wind Waker inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein Nachfolger von <strong>Immortals: Fenyx Rising</strong> war bekanntlich in Arbeit, ehe Ubisoft das Projekt einstampfte – <a href="https://jpgames.de/2023/07/medienbericht-ubisoft-soll-nachfolger-zu-immortals-fenyx-rising-eingestampft-haben/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">wir berichteten</a>. Nun gibt es neue Details zum Projekt. Wie <a href="https://www.axios.com/2023/08/21/immortals-2-oxygen-elden-ring-wind-waker">Axios</a> unter Berufung auf zwei mit der Entwicklung von &#8222;Immortals 2&#8220; vertraute Quellen berichtet, begann die Arbeit an dem Projekt – mit dem Codenamen Oxygen – im Jahr 2021.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Elden Ring und Wind Waker als Inspiration</h3>



<p>Es sollte eine deutliche Abkehr vom Original aus dem Jahr 2020 sein und den Fokus des Spiels von der griechischen Mythologie auf die hawaiianisch-polynesische Kultur verlagern.</p>



<p>Zu den weiteren geplanten Änderungen gehörten laut Axios ein realistischerer Grafikstil, die Entfernung des Erzählers aus dem ersten Spiel, eine geringere Betonung auf das Lösen von Rätseln und eine Geschichte, die von der Wahl der SpielerInnen abhängt.</p>



<p>Darüber hinaus zielte &#8222;Immortals 2&#8220; Berichten zufolge darauf ab, die bekannte Open-World-Formel von Ubisoft erheblich zu verändern und eine Überfülle an Questmarkern und Anleitungen zugunsten eines von <strong>Elden Ring</strong> inspirierten Ansatzes einzutauschen. SpielerInnen hätten ihren Weg finden müssen, indem sie anhand der Sterne navigieren und Tieren und dem Wind folgen.</p>
<p>Es hätte verschiedene fiktive Inseln gegeben – inspiriert von Neuseeland, Tahiti, den OsterInseln und Hawaii – die SpielerInnen im Stile von <strong>The Legend of Zelda: Wind Waker</strong> angesteuert hätten. Außerdem hätten die Aktionen der SpielerInnen das Land um sie herum beeinflussen sollen. Tja.. hätte, hätte.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/immortals-fenyx-risings-sequel-reportedly-mixed-elden-ring-with-wind-waker" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>






<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/nachfolger-von-immortals-fenyx-rising-war-von-elden-ring-und-wind-waker-inspiriert/">Nachfolger von Immortals: Fenyx Rising war von Elden Ring und Wind Waker inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Medienbericht: Ubisoft soll Nachfolger zu Immortals Fenyx Rising eingestampft haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/medienbericht-ubisoft-soll-nachfolger-zu-immortals-fenyx-rising-eingestampft-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2023 12:51:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Konzentration auf große Marken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/medienbericht-ubisoft-soll-nachfolger-zu-immortals-fenyx-rising-eingestampft-haben/">Medienbericht: Ubisoft soll Nachfolger zu Immortals Fenyx Rising eingestampft haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft hat wohl Pläne für eine Fortsetzung des mythologischen Open-World-Action-Adventures <strong>Immortals Fenyx Rising</strong> aus dem Jahr 2020 eingestampft.</p>



<p>Das geht aus mehreren Quellen hervor, die <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-ubisoft-has-cancelled-its-immortals-fenyx-rising-sequel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> anonym mitteilten, dass sich ein Nachfolger bei Ubisoft Quebec in der frühen Entwicklung befunden habe. Die Unternehmensleitung habe sich jedoch Anfang des Monats dazu entschlossen, die Entwicklung abzubrechen, da es bei der Etablierung der IP zu Problemen kam.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Immortals-Nachfolger eingestampft</h3>



<p>Immortals Fenyx Rising – das vom &#8218;Assassin’s Creed Odyssey&#8216;-Studio Ubisoft Quebec entwickelt wurde – erhielt seinerzeit positive Kritiken. Ubisoft habe die Absicht gehabt, „Immortals“ zu einem Franchise auszubauen. Journalist Jeff Grubb berichtete dazu im letzten Jahr, dass das Unternehmen beabsichtige, mit zukünftigen Spielen andere Mythologien als Griechenland zu erforschen – etwa hawaiianisch-polynesische Mythen.</p>



<p>Im Original steuerten SpielerInnen eine/n HeldIn, mit dem Ziel, die griechischen GöttInnen zu retten. In einem späteren DLC erkundeten SpielerInnen dann die chinesische Mythologie und schlüpften dazu in die Rolle des Kampfkünstlers Ku.</p>



<p>Den Quellen zufolge seien die Zukunftspläne für &#8222;Immortals&#8220; infrage gestellt worden, nachdem Ubisoft beschlossen hatte, sich auf seine bekanntesten Marken zu konzentrieren. Erst im Januar gab Ubisoft bekannt, <a href="https://jpgames.de/2023/01/ubisoft-verschiebt-skull-and-bones-erneut-und-cancelt-drei-spiele/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">drei bis dato unangekündigte Titel eingestampft zu haben</a>.</p>



<p>Immortals Fenyx Rising habe ein bescheidenes Publikum gefunden. Ein Großteil kam dabei allerdings durch mehrfache Preisnachlässe zustande, heißt es seitens der Quellen. Die Verkäufe sollen 70 % unter jenen von <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong> gelegen haben. Vermutlich wurde diese Leistung den Erwartungen von Ubisoft nicht gerecht.</p>



<p>VGC bat Ubisoft um eine offizielle Stellungnahme. Die Antwort: Das Unternehmen &#8222;äußert sich nicht zu Gerüchten oder Spekulationen&#8220;. Nach der Veröffentlichung des Artikels bei VGC gab es mit ein wenig Zeitverzug dann doch noch ein Statement.</p>
<p>Ubisoft habe &#8222;einige kreative Teams und Ressourcen innerhalb des Studios in Quebec umverteilt&#8220; und diese &#8222;anderen unangekündigten Projekten&#8220; zugewiesen. Ein Nicht-Statement. &#8222;Wir haben zu diesem Zeitpunkt nichts weiter zu sagen.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-ubisoft-has-cancelled-its-immortals-fenyx-rising-sequel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/medienbericht-ubisoft-soll-nachfolger-zu-immortals-fenyx-rising-eingestampft-haben/">Medienbericht: Ubisoft soll Nachfolger zu Immortals Fenyx Rising eingestampft haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Immortals Fenyx Rising in Deutschland über 100.000 Mal verkauft &#8211; und weitere Zahlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/immortals-fenyx-rising-in-deutschland-ueber-100-000-mal-verkauft-und-weitere-zahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2021 13:06:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[51 Worldwide Games]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>FIFA wie immer in eigener Liga.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/immortals-fenyx-rising-in-deutschland-ueber-100-000-mal-verkauft-und-weitere-zahlen/">Immortals Fenyx Rising in Deutschland über 100.000 Mal verkauft &#8211; und weitere Zahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Branchenverband game e. V. hat die aktuellen <a href="https://jpgames.de/tag/game-sales-award/" target="_blank" rel="noopener">game Sales Awards</a> für den zurückliegenden Januar verliehen. Nachdem es beim letzten Mal gleich acht neue Awards gegeben hatte, wird es in diesem Monat ruhiger. Das passt auch zum Januar, der Videospiel-technisch traditionell eher unaufgeregt ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/01/cyberpunk-2077-und-animal-crossing-erreichen-verkaufsmeilensteine-in-deutschland/" target="_blank" rel="noopener">Zuletzt knackte Animal Crossing: New Horizons die Hausmarke von 1 Million Einheiten</a> in Deutschland und Cyberpunk 2077 holte trotz viel Kritik schon im Launchmonat den Sonderpreis für 500.000 Einheiten. Im Januar erhalten nun FIFA 21, 51 Worldwide Games und Immortals Fenyx Rising einen Preis.</p>
<ul>
<li>FIFA 21 – Sales Award Sonderpreis (insgesamt über 1,5 Millionen verkaufte Spiele)</li>
<li>51 Worldwide Games – game Sales Awards in Platin (200.000 Einheiten)</li>
<li>Immortals Fenyx Rising – game Sales Award in Gold (100.000 Einheiten)</li>
</ul>
<p>FIFA 21 erhält den Sonderpreis schon das dritte Mal und steht damit nun bei 1,5 Millionen Einheiten. Nicht außergewöhnlich, sondern im Gegenteil die Regelmäßigkeit für die FIFA-Serie in Deutschland. Die Spielesammlung 51 Worldwide Games kann sich auf über 200.000 Einheiten kumulieren und bekommt dafür den Platin-Award. Und Ubisofts Überraschungshit Immortals Fenyx Rising blickt nun auch schon auf 100.000 verkaufte Einheiten zurück, allerdings Plattform-übergreifend.</p>
<h3>Wie gut sind diese Zahlen im Vergleich?</h3>
<p>Viele von euch fragen bei den Zahlen des game Sales Awards immer wieder, ob das nun viel oder wenig sei. Schon 200.000 Einheiten sind sehr viel. Der Platin-Award ist nicht umsonst der Platin-Award, nur wenige Spiele erreichen in Deutschland die notwendigen Zahlen, viele davon auch erst kumuliert nach Monaten.</p>
<p>Ein paar Vergleichszahlen: Super Mario Maker 2 erreichte die 200.000 Einheiten erst im Januar 2020, ein halbes Jahr nach seiner Veröffentlichung. Und der Mario-Leveleditor ist bekanntlich ein sogenannter Longseller. Spiele wie <a href="https://jpgames.de/2020/01/verkaufszahlen-aus-deutschland-japanische-games-raeumen-game-sales-award-im-dezember-ab/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pokémon Schwert und Schild sind da schneller</a>, andere Spiele wie <a href="https://jpgames.de/2020/01/verkaufszahlen-aus-deutschland-japanische-games-raeumen-game-sales-award-im-dezember-ab/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Need for Speed Heat oder Star Wars Jedi: Fallen Order</a> profitieren von der plattformübergreifenden Zählung. Ein Spiel vom Kaliber <a href="https://jpgames.de/2020/07/the-last-of-us-part-ii-verkaufszahlen-deutschland/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us Part II</a> holt natürlich Platin, aber dann ist auch erstmal einige Monate lang Ruhe. Blockbuster wie <a href="https://jpgames.de/2019/02/kingdom-hearts-iii-in-deutschland-100-000-mal-verkauft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom Hearts III</a> oder Resident Evil 2 Remake hingegen haben es bisher „nur“ zum Gold-Award geschafft, der 100.000 verkaufte Einheiten bedeutet. <a href="https://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-200-000-mal-in-deutschland-verkauft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy XV</a> schaffte damals ebenfalls Platin.</p>
<p>Übrigens: Das Final Fantasy VII Remake stagniert derzeit irgendwo zwischen 100.000 und 200.000 Einheiten. Nach dem game Sales Award in Gold (100.000 Einheiten) <a href="https://jpgames.de/2020/04/final-fantasy-vii-remake-zum-launch-bereits-100-000-mal-in-deutschland-verkauft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">schon kurz nach der Veröffentlichung im April</a> reichen die kumulierten Zahlen bislang noch nicht für die nächste Stufe, den game Sales Award in Platin. Auch nicht nach dem Weihnachtsgeschäft 2020.</p>
<h3>Der Sonderpreis ist ein besonderer Preis</h3>
<p>Um den game Sales Award Sonderpreis (500.000 Einheiten) spielen in Deutschland nur die wenigsten Marken. Zuletzt räumte <a href="https://jpgames.de/2020/06/animal-crossing-new-horizons-allein-in-deutschland-ueber-500-000-mal-verkauft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Animal Crossing: New Horizons einen Sonderpreis im Mai</a> ab. Davor war zum Beispiel Super Smash Bros. Ultimate im November 2019 mit einem Sonderpreis an der Reihe. Ebenso wie Call of Duty: Modern Warfare. <a href="https://jpgames.de/2021/01/cyberpunk-2077-und-animal-crossing-erreichen-verkaufsmeilensteine-in-deutschland/" target="_blank" rel="noopener">The Last of Us Part II und Assassin’s Creed Valhalla</a> schafften die 500.000 Einheiten erst im Weihnachtsgeschäft. Der einzige Vertreter, für den sich in Deutschland noch eine weitere Kategorie lohnen würde, ist FIFA. Die Vertreter der Serie holen den Sonderpreis regelmäßig dreimal.</p>
<p>Die Daten basieren auf Erhebungen des Marktforschers GfK. Im Gegensatz zu den wöchentlichen Verkaufscharts von GfK beinhalten die Erhebungen für den game Sales Award auch gemeldete Digitalverkäufe durch die Publisher.</p>
<p>via GfK Entertainment, <a href="https://www.game.de/von-fussballgoettern-bis-auf-den-olymp-die-game-sales-awards-im-januar/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">game</a>, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/immortals-fenyx-rising-in-deutschland-ueber-100-000-mal-verkauft-und-weitere-zahlen/">Immortals Fenyx Rising in Deutschland über 100.000 Mal verkauft &#8211; und weitere Zahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Immortals Fenyx Rising: Erster DLC &#8222;Ein neuer Gott&#8220; und kostenlose Demo ab sofort verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/immortals-fenyx-rising-erster-dlc-ein-neuer-gott-und-kostenlose-demo-ab-sofort-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2021 07:12:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Fans und die, die es werden wollen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/immortals-fenyx-rising-erster-dlc-ein-neuer-gott-und-kostenlose-demo-ab-sofort-verfuegbar/">Immortals Fenyx Rising: Erster DLC &#8222;Ein neuer Gott&#8220; und kostenlose Demo ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachschlag für alle &#8222;<strong>Immortals Fenyx Rising</strong>&#8222;-Fans und ein Probebissen für jene, die es noch werden wollen. Publisher Ubisoft und Entwickler Ubisoft Quebec haben die Launchtrailer für den ersten DLC &#8222;Ein neuer Gott&#8220; und die kostenfreie Demo veröffentlicht. Sowohl &#8222;Ein neuer Gott&#8220; als auch die Demo sind übrigens <strong>ab sofort</strong> für alle Plattformen verfügbar.</p>



<p>Der kostenpflichtige DLC &#8222;Ein neuer Gott&#8220; wird auf den gängigen Store-Plattformen wie folgt beschrieben:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Erweitere dein Abenteuer bei Immortals Fenyx Rising mit diesem ersten DLC „Ein neuer Gott“ und erlebe noch mehr epische Abenteuer und Rätsel! In diesem neuen Abenteuer spielst du als Fenyx und musst die Prüfungen der Götter des Olymp meistern, um dir einen Platz im inneren Kreis des Pantheon zu verdienen.</p></blockquote>



<p>&#8222;Ein neuer Gott&#8220; schlägt mit 14,99 Euro zu Buche. Der DLC stellt die erste in einer Reihe von Erweiterungen dar, die auch gemeinsam im Rahmen des Season-Pass erworben werden können. Dieser kostet euch 39,99 Euro. Nach &#8222;Ein neuer Gott&#8220; sollen noch diese zwei Erweiterungen folgen:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>„<strong>Mythen aus dem Reich des Ostens</strong>“: Spiele eine brandneue Storyline, die von der chinesischen Mythologie inspiriert ist, in der du neuen Göttern begegnest und als neuer Held in einem fernen Land gegen exotische Monster kämpfst.</li><li>„<strong>Die verlorenen Götter</strong>“: Erlebe eine neue Art des Nahkampfs mit Ansicht von oben! Triff eine neue Heldengestalt, die sich auf das epische Abenteuer begibt, die griechischen Gottheiten wieder zu vereinen.</li></ul>



<p>Immortals Fenyx Rising ist für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PCs verfügbar. Sollte euch die Demo zur Einschätzung des Titels nicht reichen, empfehlen wir einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-immortals-fenyx-rising/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">unseren ausführlichen Test</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Trailer zu &#8222;Ein neuer Gott&#8220; und der kostenlosen Demo</h3>



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<iframe  title="[AUT] Immortals Fenyx Rising: Ein neuer Gott-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rJLi0f24c_U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rJLi0f24c_U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<iframe  title="Immortals Fenyx Rising - Kostenlose Demo | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/INgB9C8yjVg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/INgB9C8yjVg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<p>Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising,&nbsp;<a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/immortals-fenyx-rising-erster-dlc-ein-neuer-gott-und-kostenlose-demo-ab-sofort-verfuegbar/">Immortals Fenyx Rising: Erster DLC &#8222;Ein neuer Gott&#8220; und kostenlose Demo ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Immortals Fenyx Rising</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2021 09:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lohnt sich die Reise?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-immortals-fenyx-rising/">Im Test! Immortals Fenyx Rising</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Immortals Fenyx Rising</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">03. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ubisoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">03. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ubisoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">03. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ubisoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Xbox One/Series X, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ubisoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich gebe es offen zu! Ich bin einer der wenigen, die &#8222;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8220; nicht viel abgewinnen konnten. Weite Strecken der Welt waren leer, Story und Charaktere boten mir keinerlei Anreiz, um länger als nötig in Hyrule zu verbleiben und selbst der dünnste Kartoffelchip des bekannten Universums war stabiler als die meisten Waffen.</p>
<p>Daher war ich bei der Ankündigung von Ubisofts &#8222;Gods and Monsters&#8220; doch sehr skeptisch. Ein schamloses Kopieren der Breath-of-the-Wild-Formel und das auch noch aus dem Westen. Wie könnte mir das gefallen? Entgegen aller Wahrscheinlichkeit haben es die Entwickler doch geschafft, mich an die Konsole zu binden und durchaus positiv zu überraschen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenxy-Rising.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-231842 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenxy-Rising-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenxy-Rising-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenxy-Rising-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenxy-Rising.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bevor es nun zur genauen Analyse dieses Mysteriums geht, muss natürlich erwähnt werden, dass Gods and Monsters nicht mehr der offizielle Titel ist. Aus sich mir vollständig entziehenden Gründen, konnten die Hersteller eines grünen Energie-Drinks eine Klage einreichen und die Umbenennung erzwingen. Nun hat man sich erneut an japanische Praktiken gewandt und sinnlos ein paar Wörter zusammen geworfen: <strong>&#8222;Immortals Fenyx Rising</strong>&#8220; war das nicht besonders subtile Endergebnis.</p>
<h3>&#8222;You must be truly desperate to come to me for help.&#8220;</h3>
<p>Alles beginnt, wie es in der griechischen Mythologie nicht anders beginnen kann: mit Göttern und Monstern. Dem seit vielen Jahren eingesperrten Titan Typhon gelingt die eigentlich unmögliche Flucht und alles, was ihm im Sinn steht, ist die vollständige Vernichtung des Olymps und all seiner göttlichen Bewohner.</p>
<p>Viele dieser Götter waren ihm bereits unterlegen, bevor Zeus sich aus Furcht an einen alten Freund wendet: Prometheus. Dieser ist, wie vielen bereits bekannt sein sollte, für die Ewigkeit an einen Felsen gebunden, während sich die Raben an seiner Leber genüsslich verlustieren.</p>
<p>Zwischen den beiden ehemaligen Freunden entsteht eine kleine Wette. Schafft es ein Sterblicher namens Fenyx, den Titanen aufzuhalten, so erlangt Prometheus seine Freiheit wieder. Gelingt ihm diese schwierige Aufgabe nicht, so ist Prometheus dazu verpflichtet, Zeus zu helfen und weiterhin an den Stein gefesselt zu bleiben. Vorhang auf für eine lange Erzählung von den langen Reisen und Herausforderungen, denen sich Fenyx stellen muss.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-227241 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_008-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Vor diesem Review hätte ich nie zu träumen gewagt, dass Story und Dialoge in diesem offensichtlichen Breath-of-the-Wild-Klon mit Abstand die größte Stärke sein könnten. Von den ersten Zeilen, die Zeus und Prometheus austauschen, versteht man die komplizierte Verbindung zwischen den beiden Göttern und der Humor trifft einen dabei wie ein perfekt getimter Schlag ins Gesicht.</p>
<h3>Mit Schwert, Axt und Humor</h3>
<p>Noch bevor ich meine erste Waffe führen durfte, haben mich die beiden mehrmals zum Lachen gebracht. Denn fast alles, was auf dem Bildschirm passiert, ist gleichzeitig Teil von Prometheus’ Erzählung. Zeus hat natürlich Besseres zu tun und fügt nur den ein oder anderen schnippischen und trockenen Kommentar hinzu. Eine Kombination, die bis zu den Credits keine Langeweile aufkommen lässt. Auch wenn man sich viel öfters Kommentare von den beiden gewünscht hätte.</p>
<p>Der sehr magere und eigentlich überflüssige Charaktereditor zu Beginn des Spieles ist nichts anderes als eine kurze Beschreibung von Prometheus, wie Fenyx in der Erzählung aussieht. Dadurch hat man den Editor sinnvoll und erneut humoristisch in die eigentliche Geschichte eingebaut, was richtig gut funktioniert.</p>
<p>Prometheus dabei zuzuhören, wie er durch die verschiedenen Gesichter, Hautfarben und Gesichtsbehaarungen stammelt, ist herrlich und außerdem passt ein starkes weibliches Geschöpf mit Vollbart einfach in eine epische griechische Legende.</p>
<div class="quote-right">»Grafisch kann sich Immortals Fenyx Rising sehen lassen. Trotz der üblichen Abstriche auf Nintendo Switch lädt die große Insel ohne große Ladezeiten zum Erkunden ein.«</div>
<p>Fenyx selbst landet auf einer sagenumwobenen Insel, nachdem ihr Schiff gekentert ist. Hier erfährt sie, dass all ihre Freunde und Familie in Stein verwandelt wurden. Dadurch erhält Fenyx ihre ganz eigene Motivation, welche sich im Ziel mit Prometheus’ Erzählung kreuzt. Es gilt nun, die große offene Welt zu bereisen, vier griechische Götter zu befreien und mit ihnen die Kraft zu erhalten, Typhon wieder zu verbannen.</p>
<h3>Eine Stimme für einen Charakter</h3>
<p>Es wäre sicher einfach für das Entwicklerteam gewesen, Fenyx als stummen Protagonisten zu konzipieren, schließlich ist der Charakter nur eine Puppe von Prometheus’ Geschichte. Doch durch ihre Stimme und eigene Motivation erhält Fenyx so viel mehr, nun ja, Charakter. Hier ist zwar viel Tragik durch den Verlust, doch auch viel Humor im Austausch mit den weltfremden Gestalten, die sich auf der Insel tummeln.</p>
<p>Man hat also zwei verschiedene Erzählebenen und zwei verschiedene Motivationen, aber dasselbe Ziel. Respekt geht dafür an die Entwickler, die dem Spiel dadurch eine ganz eigene DNA beschert haben, obwohl nur wenig Originelles im Gameplay steckt.</p>
<p>Grafisch kann sich Immortals Fenyx Rising ebenfalls sehen lassen. Trotz der üblichen Abstriche auf Nintendo Switch lädt die große Insel mit den vier thematisch unterschiedlichen Gebieten ohne große Ladezeiten zum Erkunden ein. Dabei hält die Framerate die 30 Bilder pro Sekunde für den größten Teil der Reise. Wird es mal etwas voll oder hektisch, merkt man auch im Handheld-Modus einige Einbrüche.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-227239" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_002-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Im Docked-Modus fällt das natürlich durch den großen Bildschirm wesentlich häufiger auf. Nichtsdestotrotz sind die kleinen technischen Unzulänglichkeiten kein Grund, das Spiel beiseitezulegen. Hier muss jedoch erwähnt werden, dass dies nur für die gepatchte Version von Immortals Fenyx Rising gilt. Installiert man die Patches nicht, warten Abstürze, Slowdowns und Ruckler auf einen.</p>
<h3>Style over Substance</h3>
<p>Der Grafikstil an sich sieht ebenfalls schön aus und bietet genug Details, um sich in der Welt verlieren zu können. Aber hier fehlt das, was die Story so stark macht – die eigene DNA. Auch wenn wir uns in den Tiefen der griechischen Mythologie befinden, so wirken viele Gebiete doch so, als hätte man sie schon unzählige Male gesehen.</p>
<p>Obwohl sich die vier großen Gebiete thematisch unterscheiden, wiederholen sich einige Elemente doch sehr häufig. Das fällt besonders in den kleinen Dungeons auf, in denen es wie beim großen Vorbild diverse Rätsel zu lösen gilt.</p>
<p>Hier hat man sich für einen optisch langweiligen Stil mit faden Umgebungen und (welch Überraschung) bläulichem Filter entschieden, der sich viel zu oft wiederholt, obgleich er beim ersten Mal schon nicht aufregend war. Etwas ganz Eigenes hätte für diese Passagen kreiert werden müssen. Das Ausgangsmaterial hätte zweifelsohne genug Inspiration geboten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-231934 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Charakter- und Monsterdesigns wissen da schon eher zu überzeugen. Ein leicht cartoonhafter Hauch verleiht dem Ganzen eine passende Atmosphäre und fügt sich wesentlich besser in die humorvolle Erzählung von Prometheus ein.</p>
<h3>Gut und passend</h3>
<p>Das geschriebene Wort ist natürlich nur ein Teil von den Dialogen. Die Synchronsprecher und ihre Performance sind der andere. Sämtliche Sprecher im Englischen geben ihren überzogendsten aufgesetzten Akzent zum Besten und von trockenen Einzeilern bis hin zu langatmigen Monologen sitzt jede Silbe. Eigentlich nicht jede, denn die tragischen Szenen wirken ein wenig holprig und nicht gerade überzeugend.</p>
<p>Sieht man diese jedoch im Kontext, dann passt es wiederum zu dem spielerischen und humorvollen Ober- und Unterton. Die deutsche Synchronisation bietet zwar gute Sprecher, aber durch die fehlenden Akzente und nicht ganz so humoristische Herangehensweise verliert sie sehr an Atmosphäre.</p>
<p>In Sachen Soundtrack und -design gibt es nicht viel zu meckern. Die ätherisch angehauchte Trackliste, komponiert von Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisp), geht wunderbar ins Ohr und bietet auch einige starke Themen, die man sich auch nach dem Spielen noch gerne anhört. Leider greift der Soundtrack solo etwas besser als während der Spielzeit, da er dort gerne mal in den Hintergrund rückt.</p>
<h3>Drei Waffen zum Preis von einer</h3>
<div class="quote-left">»Das Kampfsystem hat eine Wucht, die man nur ganz selten in Action-Adventures finden. Ob mit Schwert oder Axt, jeden Treffer spürt man richtig.«</div>
<p>Nun zum dreischneidigen Schwert an der Kehle von Immortals Fenyx Rising: dem Gameplay. Dieses lässt sich grob in drei Kategorien einteilen – erkunden, kämpfen und rätseln. Und hier zeigt sich nun, warum niemand um einen Vergleich mit Zelda: Breath of the Wild herumkommt. Wer dieses System verinnerlicht hat, der kommt auch dieses Mal bestens zurecht. Jeder Berg, jeder Baum und jedes Gebäude lässt sich frei erklimmen.</p>
<p>Jede noch so kleine Ecke der vier großen Gebiete enthält eine Herausforderung oder Belohnung. Dem Spieler steht es also frei, seinen eigenen Fortschritt zu wählen.</p>
<p>Selbstverständlich wartet im Zentrum der Map auch der große böse Endboss auf einen, den man frühzeitig besuchen gehen kann. Ganz so einfach geht es jedoch nicht, da eine kleine Ausdauerleiste sowohl das Sprinten als auch das Klettern anfangs noch stark einschränkt.</p>
<p>Je länger man spielt, erkundet und rätselt, desto höher und weiter wird der eigene Horizont und Fenyx wird natürlich auch deutlich stärker. Zur Überraschung von niemandem gibt es auch einen passenden &#8222;Gleiter&#8220;, mit dem sich der Protagonist durch die Welt bewegen kann.</p>
<h3>Breath of the Zeus</h3>
<p>Weil eine 1:1-Kopie viel zu faul wäre, gibt es noch einige kleine Abweichungen vom großen Vorbild. So zum Beispiel der allseits beliebte Ubisoft-Turm, den es zu erklimmen gilt, bevor man in die Ferne blicken und jedes kleine Geheimnis auf der Map markieren kann. Hier werden sich wieder die Geister scheiden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-231935" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Immortals-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zum einen geht damit das Gefühl von Freiheit verloren, was Breath of the Wild so einzigartig gemacht hat, aber andererseits kommt man dadurch besser zurecht und auch weiter. Da dies aber optional ist, können beide Spielergruppen hier zufrieden sein. Ich persönlich habe die Möglichkeit, sich einige Orte auf der Map zu markieren, genutzt und begrüßt.</p>
<p>Zu all diesen kleinen und großen Parallelen, die verhindern, dass man Immortals Fenyx Rising eine Hommage statt einen Klon nennen kann, kommen dann noch die oben erwähnten Rätsel-Dungeons. Hier haben wir leider die Achillesferse (höhöhö) gefunden.</p>
<p>Die Rätsel reichen selten über das gewöhnliche &#8222;Schieb eine Box auf einen Schalter&#8220;- oder &#8222;Roll eine Kugel in ein Loch&#8220;-Niveau hinaus. Also nichts, was man als Videospieler nicht schon dutzende Male gesehen und gemacht hat. Das langweilige optische Design dieser Gebiete tut dann sein Übriges.</p>
<p>Hier wäre nun das Schwert des Damokles gefallen (höhöhö), wenn da nicht das überzeugende Kampfsystem wäre, welches komplett ohne Waffenzerfall daherkommt (den olympischen Göttern sei Dank). Mit drei fest ausgerüsteten Waffen (einem Schwert, einer Axt und einem Bogen) zieht man gegen die vielen mythischen Kreaturen in den Kampf. Und das macht richtig Spaß.</p>
<h3>Ganz wichtig: Motivation</h3>
<p>Das Kampfsystem hat eine Wucht, die man nur ganz selten in Action-Adventures finden. Ob mit Schwert oder Axt, jeden Treffer spürt man richtig und mit den vielen Kombinationsangriffen heizt man den Gegnern richtig ein. Besonders viel Spaß macht es, wenn große Gruppen zu bekämpfen sind.</p>
<div class="quote-right">»Jede noch so kleine Ecke der vier großen Gebiete enthält eine Herausforderung oder Belohnung. Dem Spieler steht es also frei, seinen eigenen Fortschritt zu wählen.«</div>
<p>So ganz los von seinen Wurzeln kommt Ubisoft hier aber auch nicht, denn wenn es passt, kann sich der Spieler schleichend an einen Gegner heranpirschen und zustechen. Eher ungewöhnlich und unpassend im Kontext des humoristischen Settings, aber anscheinend gibt es eine Assassinen-Klausel in jedem Videospielvertrag.</p>
<p>Dank eines klassischen Skill-Trees, welcher mit der Zeit für einen spürbaren Wandel im Kampfsystem sorgt, bleibt die Motivation zu erkunden, zu suchen und zu kämpfen stets hoch. Hier wird dem Spieler viel Freiheit in Bezug auf den eigenen Spielstil geboten. Die griechischen Götter helfen natürlich auch, wo sie nur können, mit einzigartigen Fähigkeiten, welche ebenfalls aufwertbar sind.</p>
<p>Die Kamera weiß sich zwar nicht immer ganz gut zu beherrschen, aber zu chaotisch wird es dann doch nur ganz selten. Je nach Spielstil dauert es 20 bis 30 Stunden, bis die Credits über den Bildschirm laufen. Zudem muss man sich zwischen vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden entscheiden, sodass für jeden der passende dabei sein sollte. Vor allem, da dadurch auch einige Rätsel etwas vereinfacht werden können.</p>
<h2 style="text-align: center;">Den griechischen Göttern sei Dank!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach den ersten Trailern hätte ich nie gedacht, dass ich mit <strong>Immortals Fenyx Rising</strong> so viel Spaß haben könnte. Mit Zelda: Breath of the Wild wurde ich nie warm und hier sah einfach alles nach einer 1:1-Kopie aus. Aber mit den wenigen Schritten, mit denen sich das Team von Ubisoft von der Formel wegbewegt hat, kamen sie meinem Geschmack ein bisschen näher.</p>
<p>Allen voran mit der wirklich witzigen Story und ihrer Darstellung, die sogar den Charakter-Editor in die Erzählung eingebaut hat. Die hervorragenden englischen Synchronsprecher bringen die leicht cartoonisierten griechischen Götter zum Leben und sogar der eigens kreierte Held erhält eine überzeugende Charakterisierung.</p>
<p>Die frustrierend zerbrechlichen Waffen haben es auch nicht ins Spiel geschafft. Stattdessen haben die Entwickler mit einer festen Kombination aus Schwert, Axt und Bogen ein wuchtiges Kampfsystem geschaffen, das dank spürbarem Progress durch die Skill-Trees über Stunden Spaß macht.</p>
<p>Leider überzeugen die Umgebungen nicht und speziell die Rätsel zehren auch ganz schön an den Nerven. Außerdem gibt es neben den üblichen optischen Abzügen auf Nintendo Switch hier und da mit einigen Einbrüchen der Framerate zu kämpfen. Nichtsdestotrotz haben wir hier eine der wenigen positiven Überraschungen des Jahres 2020!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Das größte Juwel des gesamten Spiels. Lustig geschrieben mit vielen verrückten Ideen und noch verrückteren Charakteren. Wer hätte das gedacht?</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Breath-of-the-Wild-Remix mit bitter nötigen Änderungen. Die stabilen Waffen und motivierende Progression durch das starke Kampfsystem halten über viele Stunde gefesselt. Leider ziehen die Rätsel und das Erkunden dabei den Kürzeren.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Schöne bunte Welt, eingeteilt in vier große Gebiete. Aber die griechische Mythologie hätte so viel mehr Kreativität hergeben können. Sich wiederholende Details und das langweilige Rätseldungeon-Design sind auch keine Stärke.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Starker Soundtrack, der im Spiel jedoch zu oft in den Hintergrund rückt. Tolle (überzogene) englische Synchronsprecher. Akzeptable deutsche Sprachausgabe. Das Sound-Design stimmt auch.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>20 bis 30 Stunden dauert das Märchen an. Danach muss aber nicht Schluss sein. Vier Schwierigkeitsgrade und unzählige Geheimnisse auf der sagenumwobenen Insel laden zum Wiederkehren ein.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-immortals-fenyx-rising/">Im Test! Immortals Fenyx Rising</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Immortals Fenyx Rising besteigt den Olymp</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/deutsche-verkaufscharts-immortals-fenyx-rising-besteigt-den-olymp/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2020 13:14:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und Spider-Man dreht auf!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/deutsche-verkaufscharts-immortals-fenyx-rising-besteigt-den-olymp/">Deutsche Verkaufscharts: Immortals Fenyx Rising besteigt den Olymp</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon wieder ist eine Woche ins Land gezogen, schon wieder gibt es die Einblicke in die aktuellen deutschen Handelsverkaufscharts. Überraschungshit Immortals Fenyx Rising steigt da zum Beispiel empor und landet im Xbox-Series-Olymp. Platz 1 für den Ubisoft-Titel, der damit sogar Call of Duty: Black Ops – Cold War überholen konnte. Auf Xbox One ändert sich im Vergleich zur Vorwoche nichts: Assassin&#8217;s Creed Valhalla landet vor Black Ops – Cold War.</p>
<p>Die Platzierungen auf PlayStation 5 sind ein Abbild der PS4-Charts. Spider-Man: Miles Morales kann jeweils an Black Ops – Cold War vorbei auf den ersten Platz klettern. In den Nintendo-Switch-Charts dreht Mario Kart 8 Deluxe weiter einsam seine Runden auf Platz 1 und ist einmal mehr der meistverkaufte Switch-Titel im Handel in der letzten Woche. Dahinter klettert Ring Fit Adventure auf den zweiten Platz.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/deutsche-verkaufscharts-immortals-fenyx-rising-besteigt-den-olymp/">Deutsche Verkaufscharts: Immortals Fenyx Rising besteigt den Olymp</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-206/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 11:10:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Immortals: Fenyx Rising]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Griechische Götter und Haie setzen sich an die Spitze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-206/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören diesmal unter anderem <strong>Immortals Fenyx Rising (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch)</strong> und <strong>Maneater (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch)</strong>.</p>
<ul>
<li>Immortals Fenyx Rising (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 8/9/8/9 [34/40]</li>
<li>Maneater (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 9/8/9/8 [34/40]</li>
<li>Children of Morta (PS4, Switch) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>Saurus Family (Switch) – 7/8/8/6 [29/40]</li>
<li>One Dog Story (PS4, Xbox One, Switch) – 7/7/8/6 [28/40]</li>
<li>Witch Spring 3 Re:Fine – The Story of Eirudy (Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Lost Wing (PS4, Switch) – 6/7/8/6 [27/40]</li>
<li>Tennis World Tour 2 (PS4, Switch) – 8/6/6/7 [27/40]</li>
<li>Jump King (PS4, Switch) – 5/8/6/5 [24/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/12/famitsu-review-scores-issue-1671" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-206/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Immortals Fenyx Rising</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/der-launchtrailer-zu-immortals-fenyx-rising/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2020 11:18:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Donnerstag erscheint der Ausflug in die griechische Mythologie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/der-launchtrailer-zu-immortals-fenyx-rising/">Der Launchtrailer zu Immortals Fenyx Rising</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ehemals als Gods &amp; Monsters bekannte <strong>Immortals Fenyx Rising </strong>erscheint noch diese Woche am 3. Dezember. Dann ist der Titel für PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series und PCs (Epic Games Store, Ubisoft Store, Uplay) sowie Stadia verfügbar. <a href="https://amzn.to/32lfPJ0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei Amazon könnt ihr den Großteil der Versionen vorbestellen</a>*, auch die verschiedenen Editionen.</p>
<p>Von der Fachpresse gab es bisher viele Bestnoten. Aber natürlich macht uns Ubisoft auf die kommende Veröffentlichung trotzdem nochmals mit einem deutschen Launchtrailer aufmerksam. Ihr findet diesen weiter unten.</p>
<h3>Von Monstern und Mythen</h3>
<p>Der Titel aus dem Open-World-Action-Adventure-Genre soll dynamische Action, Kämpfe und Geschichten bieten, die von der griechischen Mythologie inspiriert sind. Mit den Flügeln des Daidalos, dem Schwert des Achilles, dem Bogen des Odysseus und legendären Kräften, die ihr allesamt von den Göttern erhalten habt, könnt ihr euch den mythischen Monstern in Kämpfen stellen. Dabei stellt ihr euch gegen legendäre Bestien wie Zyklopen, Medusa oder Minotaurus. Auch der korrupte Held Achilles ist mit von der Partie.</p>
<p>Die lebendige Fantasiewelt kann beim Fliegen oder auch Klettern erkundet werden. In Gewölben warten herausfordernde Rätsel und Bossgegner auf euch, die einiges an Taktik von euch fordern sollen. Ihr könnt das Erscheinungsbild des Charakters individualisieren und mit neuer Rüstung und Ausrüstungsgegenständen eindecken. Mit Materialien, die ihr in der Welt finden könnt, könnt ihr mächtige Gegenstände herstellen und eure Ausrüstung verbessern.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Immortals Fenyx Rising</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: Launch-Trailer  | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TdDgOHiBZ4s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TdDgOHiBZ4s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/der-launchtrailer-zu-immortals-fenyx-rising/">Der Launchtrailer zu Immortals Fenyx Rising</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Immortals Fenyx Rising zeigt sich in bewegten Bildern</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/immortals-fenyx-rising-zeigt-sich-in-bewegten-bildern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 13:44:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Stadia als Demo bereits spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/immortals-fenyx-rising-zeigt-sich-in-bewegten-bildern/">Immortals Fenyx Rising zeigt sich in bewegten Bildern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ehemals als Gods &amp; Monsters bekannte <strong>Immortals Fenyx Rising </strong>bekam als <a href="https://jpgames.de/2020/09/immortals-fenyx-rising-laesst-euch-am-3-dezember-die-griechische-mythologie-aufmischen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Erscheinungsdatum den 3. Dezember 2020</a> spendiert. Dann erscheint der Titel für PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series und PCs (Epic Games Store, Ubisoft Store, Uplay) sowie Stadia. <a href="https://amzn.to/32lfPJ0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei Amazon könnt ihr den Großteil der Versionen vorbestellen</a>*, auch die verschiedenen Editionen.</p>
<p>Interessierte von euch, die Google Stadia nutzen, können nun die <a href="https://stadia.google.com/game/immortals-fenyx-rising?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Demo</a> zu Immortals Fenyx Rising ausprobieren und selbst in die Welt der griechischen Mythen tauchen. Ein passendes Video zur Stadia-Demo findet ihr unterhalb dieser Zeilen. Wollt ihr euch anderweitig einen Eindruck vom Spiel verschaffen, so könnt ihr euch die unterhalb dieses Beitrags verlinkten neuen Gameplay- und Story-Videos anschauen.</p>
<h3>Von Monstern und Mythen</h3>
<p>Der Titel aus dem Open-World-Action-Adventure-Genre soll dynamische Action, Kämpfe und Geschichten bieten, die von der griechischen Mythologie inspiriert sind. Mit den Flügeln des Daidalos, dem Schwert des Achilles, dem Bogen des Odysseus und legendären Kräften, die ihr allesamt von den Göttern erhalten habt, könnt ihr euch den mythischen Monstern in Kämpfen stellen. Dabei stellt ihr euch gegen legendäre Bestien wie Zyklopen, Medusa oder Minotaurus. Auch der korrupte Held Achilles ist mit von der Partie.</p>
<p>Die lebendige Fantasiewelt kann beim Fliegen oder auch Klettern erkundet werden. In Gewölben warten herausfordernde Rätsel und Bossgegner auf euch, die einiges an Taktik von euch fordern sollen. Ihr könnt das Erscheinungsbild des Charakters individualisieren und mit neuer Rüstung und Ausrüstungsgegenständen eindecken. Mit Materialien, die ihr in der Welt finden könnt, könnt ihr mächtige Gegenstände herstellen und eure Ausrüstung verbessern.</p>
<h3>Story-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: Story Trailer | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i41NQYplKF4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i41NQYplKF4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Stadia-Demo</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: kostenlose Demo | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AxyMTrtehjU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AxyMTrtehjU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gameplay-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: Starting Island Gameplay | Ubisoft [NA]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gCAGhL0656c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gCAGhL0656c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/10/immortals-fenyx-rising-story-trailer-gameplay-stadia-demo-now-available" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/immortals-fenyx-rising-zeigt-sich-in-bewegten-bildern/">Immortals Fenyx Rising zeigt sich in bewegten Bildern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Immortals: Fenyx Rising lässt euch am 3. Dezember die griechische Mythologie aufmischen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/immortals-fenyx-rising-laesst-euch-am-3-dezember-die-griechische-mythologie-aufmischen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2020 10:37:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft Forward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rettet die Götter und erlernt ihre Fähigkeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/immortals-fenyx-rising-laesst-euch-am-3-dezember-die-griechische-mythologie-aufmischen/">Immortals: Fenyx Rising lässt euch am 3. Dezember die griechische Mythologie aufmischen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ehemals als Gods &amp; Monsters bekannte <strong>Immortals: Fenyx Rising</strong> stand gestern bei Ubisoft Forward im Mittelpunkt. Neben viel Trailer- und Gameplay-Material zum Open-World-Action-Adventure gab es mit dem 3. Dezember auch den konkreten Veröffentlichungstermin.</p>
<p>Bedient werden mit PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series und PCs (Epic Games Store, Ubisoft Store, Uplay) sowie Stadia quasi alle möglichen Plattformen. <a href="https://amzn.to/32lfPJ0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei Amazon könnt ihr den Großteil vorbestellen</a>*, auch die verschiedenen Editionen.</p>
<p>Wer für PS4 und Xbox One zuschlägt, kann später ohne weitere Kosten auf PS5 und Xbox Series wechseln. Vor der Veröffentlichung gibt es zudem eine Stadia-exklusive Demo. Vorbesteller erhalten eine Bonus-Quest, in der Gold Edition gibt es neben dem Spiel auch einen Season-Pass und weitere Inhalte.</p>
<p>Immortals: Fenyx Rising ist dabei von der griechischen Mythologie inspiriert und bietet dynamische Kämpfe. Ihr nehmt es mit sagenumwobenen Kreaturen auf, indem ihr die Kräfte der Götter benutzt.</p>
<h3>Einführung von Ubisoft</h3>
<blockquote><p>Spiele als Fenyx und begib dich, beflügelt und halbgöttlich, auf die Mission, die griechischen Götter zu retten und ihre Heimat von einem dunklen Fluch zu befreien. Nimm es mit mythischen Kreaturen auf, meistere göttliche Kräfte und bezwinge Typhon, den tödlichsten Titanen der griechischen Mythologie, in einem epischen, alles entscheidenden Kampf.</p></blockquote>
<h3>Bilder</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Immortals-Fenyx-Rising_2020_09-10-20_001-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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</p>
<h3>Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: Weltpremiere-Trailer | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x4JdCK4HluE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x4JdCK4HluE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gameplay-Übersicht</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: Gameplay Übersicht | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0MtZ1bA93Zg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0MtZ1bA93Zg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gameplay-Material</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Immortals Fenyx Rising: Gameplay Trailer | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z1PTbHf7uKk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z1PTbHf7uKk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/09/immortals-fenyx-rising-launches-december-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Immortals: Fenyx Rising, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/immortals-fenyx-rising" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/immortals-fenyx-rising-laesst-euch-am-3-dezember-die-griechische-mythologie-aufmischen/">Immortals: Fenyx Rising lässt euch am 3. Dezember die griechische Mythologie aufmischen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2019: Gods &#038; Monsters ist ein Storybook-Adventure über einen längst vergessenen Helden</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-gods-monsters-ist-ein-storybook-adventure-ueber-einen-laengst-vergessenen-helden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2019 06:56:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickelt von den Machern von Assassin's Creed Odyssey.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-gods-monsters-ist-ein-storybook-adventure-ueber-einen-laengst-vergessenen-helden/">E3 2019: Gods &#038; Monsters ist ein Storybook-Adventure über einen längst vergessenen Helden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://gods-and-monsters.ubisoft.com/game/de-de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gods &amp; Monsters</a>, Ubisoft</em></p>
<p>Die Pressekonferenzen von Ubisoft sind jedes Jahr recht unterhaltsam, auch wenn die Inhalte natürlich Geschmackssache sind. Aber oft genug sind auch interessante Überraschungen dabei. Eine dieser war in diesem Jahr wohl <strong>Gods &amp; Monsters</strong>, ein Storybook-Adventure über einen vergessenen Helden. Keineswegs ein Indie-Game unter Ubisoft-Fittichen, sondern entwickelt von den Machern von Assassin&#8217;s Creed Odyssey, führt euch Gods &amp; Monsters auf eine Insel.</p>
<blockquote><p>Begebt euch auf die Insel der Gesegneten, die von gefährlichen mythologischen Kreaturen übernommen wurde. Beweist euren legendären Heldenmut, indem ihr euch dem Anführer, Typhon, dem tödlichsten Monster der griechischen Sagenwelt, in einem Duell für die Ewigkeit stellt.</p>
<p>Erkundet eine bezaubernde Fantasy-Welt voller schwieriger Prüfungen, tödlicher Dungeons und heldenhafter Taten. Diese Reise wird ebenso beschwerlich und lohnend wie ihr Ziel, das euch an ihrem Ende erwartet. Werdet ihr euch als die Helden erweisen, von denen die Legenden sprachen?</p></blockquote>
<p>Gods &amp; Monsters erscheint am 25. Februar 2020 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PCs und Google Stadia. Eine Handelsversion ist ebenfalls geplant und <a href="https://amzn.to/31tVxL7" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kann sogar schon vorbestellt werden</a>*.</p>
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<p><iframe loading="lazy"  title="Gods &amp; Monsters: E3 2019 Official World Premiere Cinematic Trailer | Ubisoft [NA]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Egzb6_HCqQw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Egzb6_HCqQw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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