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	<title>Giant Sparrow Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2020 18:33:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Unfinished Swan ist jetzt auch für PCs und iOS erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/the-unfinished-swan-ist-jetzt-auch-fuer-pcs-und-ios-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2020 04:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>War bisher PlayStation-exklusiv.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/the-unfinished-swan-ist-jetzt-auch-fuer-pcs-und-ios-erhaeltlich/">The Unfinished Swan ist jetzt auch für PCs und iOS erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ohne großes Trara ist<strong> The Unfinished Swan</strong> in dieser Woche <a href="https://store.steampowered.com/app/1206430/The_Unfinished_Swan/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auch für PCs</a> und iOS erschienen. Das ist nicht nur interessant, weil The Unfinished Swan ein tolles Spiel ist. Hängt die Veröffentlichung auch mit Sonys Vorstoß zusammen, demnächst noch <a href="https://jpgames.de/2020/09/sony-moechte-weitere-playstation-first-party-titel-fuer-pcs-verfuegbar-machen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mehr PlayStation-Games für PCs verfügbar zu machen</a>?</p>
<p>Als Publisher für The Unfinished Swan wird bei Steam Annapurna Interactive gelistet. Das Spiel entstand einst aber bei Giant Sparrow unter Mitwirkung der SCE Studios in Santa Monica und bisher war es ein waschechter PlayStation-Exklusivtitel. Erhältlich war das Spiel bis dato für PS3, PS4 und PS Vita. Der Hinweis prangt sogar auf der Steam-Website: &#8222;Ursprünglich auf PlayStation veröffentlicht.&#8220;</p>
<blockquote><p>Erkunde eine geheimnisvolle, strahlend weiße Landschaft, indem du mit Farbe spritzt und so die Welt um dich herum in The Unfinished Swan enthüllst. Du spielst Monroe, ein 10-jähriges Waisenkind, und folgst einem Schwan, der aus einem noch nicht vollendeten Gemälde getapst und in ein surreales, von Märchen inspiriertes Königreich davongewatschelt ist. Jedes Kapitel bringt Überraschungen und neue Wege, die Welt zu erkunden, sowie eine Vielzahl bizarrer (und manchmal gefährlicher) Kreaturen und Begegnungen mit dem exzentrischen König, der dieses Imperium erschaffen hat.</p></blockquote>
<h3>Ein neuer Trailer zur Veröffentlichung</h3>
<p><iframe  title="THE UNFINISHED SWAN | Available Now on PC and App Store" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZRYQnZmHCo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZRYQnZmHCo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Unfinished Swan, Annapurna Interactive, <a href="http://www.giantsparrow.com/games/swan/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Giant Sparrow</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/the-unfinished-swan-ist-jetzt-auch-fuer-pcs-und-ios-erhaeltlich/">The Unfinished Swan ist jetzt auch für PCs und iOS erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>What Remains of Edith Finch: Die Erkundungstour beginnt am 4. Juli auch auf Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/what-remains-of-edith-finch-die-erkundungstour-beginnt-am-4-juli-auch-auf-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jun 2019 10:37:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Listing im japanischen eShop verrät die Portierung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/what-remains-of-edith-finch-die-erkundungstour-beginnt-am-4-juli-auch-auf-nintendo-switch/">What Remains of Edith Finch: Die Erkundungstour beginnt am 4. Juli auch auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://annapurna.pictures/interactive/what-remains-of-edith-finch" target="_blank" rel="noopener noreferrer">What Remains of Edith Finch</a>, Annapurna / Giant Sparrow</em></p>
<p>Während <strong>What Remains of Edith Finch</strong> <a href="https://jpgames.de/2019/05/playstation-plus-im-mai-mit-what-remains-of-edith-finch-und-overcooked/">im Mai durch PlayStation Plus</a> &#8222;kostenlos&#8220; zu holen war, wurde nun durch ein Listing im <a href="https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000019334">japanischen Nintendo eShop</a> bekannt, dass es am 4. Juli auch für Nintendo Switch erscheinen wird. Im Moment ist das Spiel für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich.</p>
<p>Die Beschreibung auf der offiziellen eShop-Seite von What Remains of Edith Finch lautet wie folgt:</p>
<blockquote><p>Du spielst Edith und erkundest das gigantische Haus der Finches auf Suche nach Hinweisen, die dir die Vergangenheit deiner Familie offenbaren und die Frage beantworten, warum du die einzig noch lebende Finch bist. Mit jeder Story, die du enthüllst, erlebst du das Leben eines weiteren Familienmitgliedes am Tage seines Todes und damit Geschichten aus ferner Vergangenheit bis in die Gegenwart.</p>
<p>Gameplay und Handlung der Geschichten sind so unterschiedlich wie die Finches selbst. Was sie jedoch alle gemeinsam haben, ist die Ich-Perspektive und die Art und Weise, wie sie enden&#8230; mit dem Tod des jeweiligen Familienmitglieds. Letztlich ist es ein Spiel, das uns die Demut und das Erstaunen über die unermessliche und unbegreifliche Welt um uns herum erfahren lässt.</p></blockquote>
<p>Während eine offizielle Ankündigung seitens Entwickler und Publisher noch aussteht, darf man wohl davon ausgehen, dass What Remains of Edith Finch in der gleichen Woche auch im Westen in den Nintendo eShops auftauchen wird.</p>
<p>Update: Auch im deutschen Store wird das Spiel für den 4. Juli gelistet!</p>
<p>Update: <a href="https://twitter.com/A_i/status/1144274192294170625" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Jetzt ist es offiziell</a>!</p>
<h3>Ein älterer Trailer zum Spiel:</h3>
<p><iframe  title="What Remains of Edith Finch Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S0kKF5f8nS0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S0kKF5f8nS0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/what-remains-of-edith-finch-coming-to-switch-on-july-4">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/what-remains-of-edith-finch-die-erkundungstour-beginnt-am-4-juli-auch-auf-nintendo-switch/">What Remains of Edith Finch: Die Erkundungstour beginnt am 4. Juli auch auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>What Remains Of Edith Finch erscheint physisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/12/what-remains-of-edith-finch-erscheint-physisch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2017 10:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Indie-Hit What Remains Of Edith Finch erhält eine Retailfassung. Die limitierte Handelsversion wird gemeinsam mit Publisher Annapurna Interactive und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/what-remains-of-edith-finch-erscheint-physisch/">What Remains Of Edith Finch erscheint physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Indie-Hit What Remains Of Edith Finch erhält eine Retailfassung. Die limitierte Handelsversion wird gemeinsam mit den Publishern Annapurna Interactive und iam8bit veröffentlicht und im hauseigenen Shop von iam8bit verkauft. Für 29,99 US-Dollar gibt es nicht nur das Spiel auf einem Datenträger, sondern auch ein Wendecover. Der Titel <a href="https://store.iam8bit.com/collections/annapurna-interactive/products/what-remains-of-edith-finch-ps4-physical-edition" target="_blank" rel="noopener">ist bereits vorbestellbar</a> und soll Anfang 2018 ausgeliefert werden.</p>
<p>Die Gelegenheit nutzen die neuen Partner auch, um eine Vinyl-Edition des Soundtracks anzukündigen. Auch diese erscheint bei iam8bit und soll im Frühjahr veröffentlicht werden. What Remains Of Edith Finch erschien in diesem Jahr für PlayStation 4, Xbox One und PCs und ist aktuell auch für The Game Awards 2017 nominiert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/edith-finch-vinyl.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/edith-finch-vinyl-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/edith-finch-vinyl-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/edith-finch-vinyl-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/edith-finch-vinyl-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/what-remains-of-edith-finch-boxart.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/what-remains-of-edith-finch-boxart-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/what-remains-of-edith-finch-boxart-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/what-remains-of-edith-finch-boxart-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/what-remains-of-edith-finch-boxart-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/what-remains-of-edith-finch-erscheint-physisch/">What Remains Of Edith Finch erscheint physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>What Remains of Edith Finch erscheint im April</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 15:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler Giant Sparrow und Publisher Annapurna Interactive haben endlich einen Releasetermin zu What Remains of Edith Finch bekanntgegeben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/what-remains-of-edith-finch-erscheint-im-april/">What Remains of Edith Finch erscheint im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler Giant Sparrow und Publisher Annapurna Interactive haben endlich einen Releasetermin zu <strong>What Remains of Edith Finch</strong> bekanntgegeben: Das Spiel erscheint am 25. April für PlayStation 4 und PCs, nachdem es vier Jahre in Entwicklung war. Ursprünglich wurde das Spiel von Sony unterstützt und aus unbekannten Gründen wieder fallen gelassen. Da es Teil des PlayStation Store PLAY Collective Lineup sein wird, bekommen Vorbesteller noch 20 Prozent Rabatt.</p>
<p style="text-align: justify;">In What Remains of Edith Finch geht es um eine Familie, die in Washington lebte. Man steuert Edith, die das riesige Finch-Haus nach Geschichten durchsucht, um mehr über ihre Familien-Historie zu erfahren. Vor allem möchte sie herausfinden, warum sie das letzte lebende Mitglied der Familie ist. Jede Story die man aufdeckt, lässt einen erleben, was das jeweilige Familienmitglied am Tage seines Todes erlebt hat. Dabei reicht die Zeitspanne dieser Geschichten von ferner Vergangenheit bis hin zum aktuellen Tag.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="What Remains of Edith Finch - PlayStation Experience 2016: Stories Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DhH5bfoZJFo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DhH5bfoZJFo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2017/03/14/remains-edith-finch-launches-ps4-pc-april-25-2017/">Dual Shockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/what-remains-of-edith-finch-erscheint-im-april/">What Remains of Edith Finch erscheint im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer zu What Remains of Edith Finch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2015 15:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung von What Remains of Edith Finch von Giant Sparrow bei der PSX im Dezember war es sehr ruhig um das Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/neuer-trailer-zu-what-remains-of-edith-finch/">Neuer Trailer zu What Remains of Edith Finch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der Ankündigung von <strong>What Remains of Edith Finch</strong> von Giant Sparrow bei der PSX im Dezember war es sehr ruhig um das Spiel. Heute gibt es nun einige neue Screenshots und einen neuen Trailer. Schon bei der E3 im Juni will man eine spielbare Version vorstellen, heißt es.</p>
<p style="text-align: justify;">What Remains of Edith Finch ist eine Sammlung von Kurzgeschichten. In jeder dieser Geschichten geht es um den Todesfall eines anderen Mitglieds der Familie Finch, und jeder Vorfall soll anders aussehen und sich anders anfühlen – so, wie auch zwei Leute aus einer Familie niemals gleich sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Spieler erkundet das Haus der Familie als Edith und besucht nach und nach die Schlafzimmer der Familienmitglieder. Dort gibt es immer etwas, was die Geschichte einer jeweiligen Person erzählt, beispielsweise ein Tagebuch oder eine Fotosammlung.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Haus der Familie Finch ist ein riesiges Artefakt. Seit 100 Jahren lebt die Familie über mehrere Generationen hier, jede Generation hat Dinge hinzugefügt. Das Haus ist sowohl ein Denkmal für die Verstorbenen als auch ein Zeugnis dafür, wie die Familie auf die Todesfälle reagiert hat.</p>
<p style="text-align: justify;">

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/17963795751_19f7b7a021_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/17963795751_19f7b7a021_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/17963795751_19f7b7a021_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/17963795751_19f7b7a021_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/17963795751_19f7b7a021_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="What Remains of Edith Finch - House Introduction Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dc_2NOLQNIg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dc_2NOLQNIg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/05/25/schaut-euch-den-neuen-trailer-zum-ps4-exklusivtitel-what-remains-of-edith-finch-an/" target="_blank">PlayStation Blog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/neuer-trailer-zu-what-remains-of-edith-finch/">Neuer Trailer zu What Remains of Edith Finch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Giant Sparrow kündigt What Remains of Edith Finch an</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/12/giant-sparrow-kuendigt-what-remains-of-edith-finch-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 08:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation Experience]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio und The-Unfinished-Swan-Entwickler Giant Sparrow kündigten während der...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio und The-Unfinished-Swan-Entwickler Giant Sparrow <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/12/06/wir-prasentieren-remains-edith-finch-ein-neuer-exklusiver-ps4-titel-von-giant-sparrow/" target="_blank">kündigten</a> während der PlayStation Experience in Las Vegas <strong>What Remains of Edith Finch</strong> für PlayStation 4 an. What Remains of Edith Finch ist eine Sammlung von Kurzgeschichten über eine verfluchte Familie aus dem Staat Washington.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Zeitlich bewegen sich die Kurzgeschichten zwischen dem frühen 20. Jahrhundert sowie der Gegenwart und in jeder ergibt sich die Gelegenheit, in die Rolle eines der verschiedenen Familienmitglieder zu schlüpfen. Das Gameplay und die Handlung der einzelnen Geschichten sind dabei so unterschiedlich wie die Protagonisten selbst. Was sie aber alle gemeinsam haben, sind die Ich-Perspektive und die Art und Weise, wie sie jeweils enden: mit dem Tod eines Familienmitglieds. Ihr begleitet Edith Finch bei dem Versuch, die Vergangenheit ihrer Familie ans Tageslicht zu befördern. Sie will herausfinden, wieso gerade sie die letzte noch lebende Angehörige des Finch-Clans ist.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Auch wenn sich dies wie ein Horrorspiel anhört, handelt es sich hierbei um keins. &#8222;Jeder, der schon einmal zum Nachthimmel aufgeblickt hat, kennt das Gefühl der Überwältigung, wenn einem die schiere Weite des Universums und damit gleichzeitig die Zerbrechlichkeit und Endlichkeit des eigenen Lebens bewusst wird. Wir wollten ein Spiel gestalten, das genau dieses Gefühl vermittelt.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">What Remains of Edith Finch wird 2016 exklusiv für PlayStation 4 veröffentlicht.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="What Remains of Edith Finch - Official Announce Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u8kfrX8I2zk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u8kfrX8I2zk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/What-Remains-of-Edith-Finch_2014_12-06-14_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<br />
via <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/12/06/wir-prasentieren-remains-edith-finch-ein-neuer-exklusiver-ps4-titel-von-giant-sparrow/">PlayStation Blog</a></p>
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		<title>The Unfinished Swan bald auch auf europäischer PS4</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-bald-auch-auf-europaeischer-ps4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 13:55:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung für Japan stellte Sony The Unfinished Swan nun auch im Westen für PlayStation 4 vor. Der ehemalige PlayStation-3...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-bald-auch-auf-europaeischer-ps4/">The Unfinished Swan bald auch auf europäischer PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der <a href="http://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-wird-fuer-ps4-und-ps-vita-umgesetzt/">Ankündigung für Japan</a> <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/10/23/unfinished-swan-beehrt-nachste-woche-ps4-und-ps-vita/" target="_blank">stellte Sony</a> <strong>The Unfinished Swan</strong> nun auch im Westen für PlayStation 4 vor. Der ehemalige PlayStation-3-Titel wird ab dem 29. Oktober im PlayStation Store für 12,99 Euro auch auf PlayStation 4 spielbar sein! Zudem gibt es eine PlayStation-Vita-Umsetzung und es greift das Cross-Buy-Feature!</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir freuen uns auch, ankündigen zu können, dass diese faszinierende Geschichte am gleichen Datum ebenfalls für PS Vita erscheint. Beim Kauf der PlayStation 4-Version erhaltet ihr zusätzlich auch die Versionen für PS Vita und PlayStation 3&#8220;, sagt Aaron Kaufman von Santa Monica Studio.</p>
<p style="text-align: justify;">The Unfinished Swan, jetzt in 1080p-Auflösung, entführt euch in die märchenhafte Geschichte eines kleinen Jungen, der einem Schwan nachjagt, welcher in ein surreales, unvollendetes Königreich davongezogen ist. Ihr startet in einem komplett weißen Raum und malt, um eure Umgebung einzufärben, damit die Welt um euch herum enthüllt wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Unfinished Swan - The King trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>The Unfinished Swan wird für PS4 und PS Vita umgesetzt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 10:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony Japan hat bekannt gegeben, dass eine Umsetzung von The Unfinished Swan für PlayStation 4 und PlayStation Vita im japanischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-wird-fuer-ps4-und-ps-vita-umgesetzt/">The Unfinished Swan wird für PS4 und PS Vita umgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony Japan hat bekannt gegeben, dass eine Umsetzung von <strong>The Unfinished Swan</strong> für PlayStation 4 und PlayStation Vita im japanischen PlayStation Store erscheinen wird. Die neue Umsetzung wird 1.296 Yen (etwa 10 Euro) kosten und steht ab dem 23. Oktober zur Verfügung. Dabei wird auch das Cross-Buy-Feature unterstützt. Eine europäische und nordamerikanische Version der Umsetzung des einstigen PlayStation-3-Titels ist noch nicht angekündigt, sollte aber nicht lange auf sich warten lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Unten seht ihr einen Trailer der alten PlayStation-3-Version.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Unfinished Swan - The King trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/10/unfinished-swan-dated-ps4-ps-vita-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-wird-fuer-ps4-und-ps-vita-umgesetzt/">The Unfinished Swan wird für PS4 und PS Vita umgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;The Unfinished Swan&#8220;-Macher arbeiten an neuem Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/the-unfinished-swan-macher-arbeiten-an-neuem-spiel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 10:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Giant Sparrow, Entwickler des außergewöhnlichen The Unfinished Swan, arbeitet an einem neuen Videospiel. "Wenn wir nichts sagen, weiß niemand...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/the-unfinished-swan-macher-arbeiten-an-neuem-spiel/">&#8222;The Unfinished Swan&#8220;-Macher arbeiten an neuem Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Giant Sparrow, Entwickler des außergewöhnlichen <a href="http://jpgames.de/tag/the-unfinished-swan/">The Unfinished Swan</a>, arbeitet an einem neuen Videospiel.&#8220;<em>Wenn wir nichts sagen, weiß niemand, dass das Spiel existiert. Aber wenn wir zuviel erzählen, ist niemand mehr überrascht, wenn ihr es spielt,</em>&#8220; schreibt Giant Sparrow in einem <a href="http://giantsparrow.com/blog/" target="_blank">neuen Blogbeitrag</a> auf der offiziellen Website.</p>
<p style="text-align: justify;">The Unfinished Swan habe drei Jahre Entwicklungszeit benötigt und das neue Projekt sei noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium. Man sei aber sehr begeistert und will diese Begeisterung mit den Fans teilen, indem man ein erstes Konzept-Artwork veröffentlicht. Wie begeistert ihr nach dem Betrachten des Artworks seid, könnt ihr selbst entscheiden. Ihr seht es oben.</p>
<p style="text-align: justify;">Es handelt sich nicht um ein Sequel zu The Unfinished Swan, aber das neue Projekt ist auch nicht weit entfernt vom letzten Spiel des Studios. Wer surreale Erfahrungen mag und gern Spiele spielt, die er nie zuvor in dieser Art gespielt hat, wird das neue Projekt mögen, heißt es. Arbeitstitel des Spiels ist &#8222;Edith Finch&#8220;. Eine Plattform gab man nicht bekannt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/the-unfinished-swan-macher-arbeiten-an-neuem-spiel/">&#8222;The Unfinished Swan&#8220;-Macher arbeiten an neuem Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Konkreter Releasetermin für The Unfinished Swan</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/konkreter-releasetermin-fur-the-unfinished-swan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 18:19:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Giant Sparrow hat den konkreten Releasetermin für das bezaubernde The Unfinished Swan bekannt gegeben. Der Titel erscheint am 16. Oktober in Nordamerika...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/konkreter-releasetermin-fur-the-unfinished-swan/">Konkreter Releasetermin für The Unfinished Swan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Giant Sparrow hat den konkreten Releasetermin für das bezaubernde The Unfinished Swan bekannt gegeben. Der Titel erscheint am 16. Oktober in Nordamerika und am 17. Oktober 2012 in Europa. Allerdings nur im PlayStation Network! Und wer kein PlayStation Plus User ist, muss ein paar Tage länger bis zum 23. bzw. 24 Oktober warten. In Europa werden 12,99 Euro fällig.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Spielprinzip von The Unfinished Swan hat sich seit der ersten Tech-Demo von 2008 nicht viel geändert. Ihr müsst euch mit Farbklecksen den Weg durch eine völlig undurchsichtige Welt bahnen. Das Gefühl, “verloren zu sein”, soll im Mittelpunkt des Spiels stehen. Laut Sony bietet der Titel 2,5 bis 4 Stunden Gameplay-Stoff. Wenn euch dieses interessante Konzept gefällt, dann lest <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-unser-interview-zu-unfinished-swan/">unser Interview mit Ian Dallas</a> von der Gamescom 2012!</p>
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		<title>Auf Video! Gamescom 2012 &#8211; Die Highlights &#8211; Folge 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 15:31:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation All-Stars Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Remember Me]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiter geht es mit unserer Video-Serie zu den Gamescom 2012 Highlights! Und weil ihr viel Text nicht mögt, geht’s auch ganz schnell mit der Einleitung. In Folge 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/auf-video-gamescom-2012-die-highlights-folge-4/">Auf Video! Gamescom 2012 &#8211; Die Highlights &#8211; Folge 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Weiter geht es mit unserer Video-Serie zu den Gamescom 2012 Highlights! Und weil ihr viel Text nicht mögt, geht’s auch ganz schnell mit der Einleitung. In Folge 4 geht es um unseren Präsentationstermin bei Capcom zu Remember Me, die Resident Evil 6 Demo sowie unser Interview mit Ian Dallas von Giant Sparrow zu The Unfinished Swan. Außerdem werfen wir einen Blick in die Gerüchteküche. Viel Spaß mit Folge 4!</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=l7mzxDfZk9k&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">Folge 1 angucken</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cg2uIClOVAs&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">Folge 2 angucken</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YRrJk5nZnPA&amp;feature=player_embedded&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">Folge 3 angucken</a></li>
</ul>
<p>Folge 4 angucken:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gamescom 2012 - Die Highlights - Folge 4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OH85z5F4csI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OH85z5F4csI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/auf-video-gamescom-2012-die-highlights-folge-4/">Auf Video! Gamescom 2012 &#8211; Die Highlights &#8211; Folge 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2012: Unser Interview zu Unfinished Swan</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-unser-interview-zu-unfinished-swan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 22:34:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[Ian Dallas]]></category>
		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-unser-interview-zu-unfinished-swan/">Gamescom 2012: Unser Interview zu Unfinished Swan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan den PSN-Titel The Unfinished Swan, der sich durch sein einzigartiges Gameplay auszeichnet. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!</p>
<figure id="attachment_50362" aria-describedby="caption-attachment-50362" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-50362 " title="the-unfinished-swan-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4-300x163.jpg" alt="" width="270" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4-300x163.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50362" class="wp-caption-text">Mit Farbkugeln macht ihr diese weiße Bank in einem ursprünglich auch ganz weißen Raum sichtbar.</figcaption></figure>
<p><strong>JPGAMES.DE: Ian, worum geht&#8217;s in deinem neuen Spiel?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: &#8222;The Unfinished Swan&#8220; ist ein &#8222;1st-Person-Painting-Game&#8220;  in einer total weißen Welt. Der Spieler wirft Farbklümpchen um herauszufinden, wo er ist und wie er weiterkommt.</p>
<p><strong>JPGAMES.DE: Euer Spiel ist schon seit einiger Zeit in Entwicklung. Kannst du mir erzählen, wie euer Projekt anfing?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Klar. Das Spiel war eigentlich ein Studien-Projekt das ich gemacht habe, als ich an der USC (University of California) an einem Game-Design-Programm teilgenommen habe. Damals war ich sehr interessiert daran, wie Personen sich in Räumen bewegen. So habe ich mir überlegt wie es wäre, wenn Personen in einem komplett weißen Raum mit Farbe werfen. Diese Idee habe ich dann vertieft und so einen Prototypen fertiggestellt, welchen ich auf der &#8222;Sense of Wonder Night&#8220; in Tokyo vorgestellt habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Sony sah das Projekt online und hat mich angerufen. Sie haben mir angeboten, den Prototypen zu einem vollwertigen Spiel zu machen. Der Gedanke hat mir Angst gemacht, da ich bisher nur diesen weißen Raum hatte. Je mehr ich darüber nachgedacht habe, umso mehr ist mir aufgefallen, dass das Konzept sich sehr gut für eine Entdeckungsreise eignet. Also habe ich ein vorbereitendes Dokument für Sony geschrieben, einen Vertrag abgeschlossen und ein eigenes Studio eröffnet. Seitdem arbeiten wir an dem Spiel.</p>
<figure id="attachment_50364" aria-describedby="caption-attachment-50364" style="width: 270px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-50364 " title="the-unfinished-swan-6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6-300x163.jpg" alt="" width="270" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6-300x163.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50364" class="wp-caption-text">Geht auch farblich andersherum und irgendwie gruseliger. Weiße Farbe in einem schwarzen Raum.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Das Gameplay eures Spiels ist sehr einzigartig. Wie habt ihr es versucht zu erreichen, dass die grundlegende Gameplay-Mechanik nicht einseitig wird?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Wir haben versucht, nicht zu lange an einer einzigen Mechanik zu arbeiten. Wir wollten, dass der Spieler stets neue Dinge erlernt. Nach einiger Entwicklungszeit ist uns aufgefallen, dass das Spiel eher immer schwieriger wurde. Wir wollten nicht, dass unser Spiel herausfordernd wird, sondern der Spaß an der Entdeckung im Vordergrund steht. Unser Spiel soll sich die ganze Zeit anfühlen, wie die ersten 15 Minuten eines tollen Spiels. Also haben wir im im Lauf des Spiels mehrere spielerische Wendungen, die hoffentlich stets die Neugier und den Entdeckungsgeist des Spielers wecken.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: &#8222;The Unfinished Swan&#8220; ist das erste Spiel deines Entwicklerstudios. Gab es dabei für dich einige Schwierigkeiten? Hast du etwas während des Entwicklungsprozess gelernt?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Definitv. Ich wusste vorher schon, dass ein Spiel zu entwickeln sehr schwierig ist. Jetzt weiß ich es umso besser. Es ist sehr herausfordernd selbst simple Dinge zu implementieren. All die verschiedenen Disziplinen der Spieleentwicklung können sehr überwältigend sein. Für mich persönlich habe ich gelernt, dass es einfach Momente gibt, in denen alles perfekt zusammenpasst. All die Ideen die man hatte kommen zusammen und funktionieren. Die größte Herausforderung ist also, nicht zu lange an bestimmen Dingen festzuhängen, sondern stets sich auf die zentralsten und realistischsten Ideen zu konzentrieren.</p>
<figure id="attachment_50363" aria-describedby="caption-attachment-50363" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-50363 " title="the-unfinished-swan-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5-300x163.jpg" alt="" width="270" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5-300x163.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50363" class="wp-caption-text">Auch solche Nachrichten findet ihr.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES:DE: Giant Sparrow ist immernoch ein sehr kleines Team mit 12 Entwicklern. Was für Vor- und Nachteile bringt das mit sich?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Einer der größten Vorteile ist, dass die Kommunikation untereinander viel einfacher ist. Da wir alle in einem gemeinsamen Raum arbeiten, geschieht es oft, dass zwei Personen ein Gespräch zu einem Problem bei der Entwicklung haben und dann ein Dritter etwas zur Diskussion beitragen kann. Es ist also super, dass man viele Probleme hat, die einfach sehr schnell gelöst werden, da die Kommunikation so gut ist. Deshalb haben wir auch sehr viel Zeit wirklich am Spiel zu arbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Nachteil hingegen ist, dass es einfach Dinge gibt, die man nicht erreichen kann. Man kann es sich nicht leisten, dass ein Programmier zwei Jahre lang daran arbeitet, wie z. B. das Feuer sich in einer Savanne verbreitet wie in Far Cry 2. Daher endet man mit einem Spiel, das fokussierter ist, aber auf andere Dinge verzichet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE &#8222;The Unfinished Swan&#8220; hat ein sehr künstlerisches Design. Glaubst du, dass Videospiele Kunst sein können?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Ja, also das hängt sehr von der persönlichen Definition von Kunst ab. Wenn das Spiel eine persönliche Emotion im Spieler erzeugt, dann können Videospiele definitiv Kunst sein. Allerdings gibt es viele Dinge in einem Spiel, die gegen diesn Eindruck wirken. Besondern bei Spielen von großen Entwicklerteams gibt es mehr Probleme und das Risiko ist höher. Daher sind besonders Indie-Games geeignet um ein persönliches Spiel zu kreiiren. Videospiele zu machen ist etwa wie das Polieren eines Steines. Viele verschieden Kräfte versuchen die Kante eines Steins zu vermindern, doch wir versuchen einige dieser Kanten beizubehalten, sowas ist immer sehr spannend.</p>
<p><strong>JPGAMES.DE: Vielen Dank für das Interview und wir sind schon sehr auf euer Spiel gespannt.</strong></p>
<p>Ian Dallas: Danke!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Unfinished Swan gamescom 2012 trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Gamescom 2012: The Unfinished Swan Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 09:37:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2012 Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat den offiziellen Gamescom 2012 Trailer zu The Unfinished Swan veröffentlicht. Der ungewöhnliche PSN-Titel wird von Giant Sparrow entwickelt und soll...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-the-unfinished-swan-trailer/">Gamescom 2012: The Unfinished Swan Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat den offiziellen Gamescom 2012 Trailer zu The Unfinished Swan veröffentlicht. Der ungewöhnliche PSN-Titel wird von Giant Sparrow entwickelt und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Im Trailer seht ihr, wie sich The Unfinished Swan seit seiner ersten Tech-Demo entwickelt hat. Nämlich dann doch hin zur Farbe.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Spielprinzip hat sich aber nichts geändert. Ihr müsst euch mit Farbklecksen den Weg durch eine völlig undurchsichtige Welt bahnen. Das Gefühl, “verloren zu sein”, soll im Mittelpunkt des Spiels stehen. Laut Sony bietet der Titel 2,5 bis 4 Stunden Gameplay-Stoff. Wir freuen uns auf unser Interview mit Creative Director Ian Dallas bei der Gamescom. Noch Fragen?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Unfinished Swan gamescom 2012 trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-the-unfinished-swan-trailer/">Gamescom 2012: The Unfinished Swan Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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