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	<title>Dead Space Remake Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 May 2024 12:52:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Trotz gelungenem Remake: EA hat Dead Space offenbar komplett auf Eis gelegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/trotz-gelungenem-remake-ea-hat-dead-space-offenbar-komplett-auf-eis-gelegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 12:43:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schwache Verkäufe seien schuld.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/trotz-gelungenem-remake-ea-hat-dead-space-offenbar-komplett-auf-eis-gelegt/">Trotz gelungenem Remake: EA hat Dead Space offenbar komplett auf Eis gelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Solltet ihr nach dem <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/" target="_blank" rel="noopener">gelungenen Remake von Dead Space</a> bereits Lust auf eine Neuauflage des zweiten Serieneintrags gehabt haben, solltet ihr eure Erwartungen nicht zu hoch stecken. Berichten zufolge sei ein Remake von Dead Space 2 nämlich in der Planung gewesen, mittlerweile aber auf Eis gelegt. Auch die Gedankenspiele um einen ganz neuen Serienteil wurden ad acta gelegt. Der Grund: Das erste Spiel war ein kommerzieller Misserfolg.</p>



<p>Das behauptet jedenfalls Jeff Grubb von Giant Bomb, der über die aktuellen Projekte des Entwicklers Motive sprach, nachdem bekannt wurde, dass EA das Studio zu einem Teil seines größeren Battlefield-Entwicklungsteams gemacht hat.</p>
<p>&#8222;Sie haben an Dead Space 2 gearbeitet, und nun arbeiten sie nicht mehr daran&#8220;, so Grubb am Mittwoch. &#8222;Es liegt im Regal, weil das erste Spiel nur geringe Verkaufszahlen hatte, so wurde es mir gegenüber formuliert.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">EA dementiert, Grubb und Schreier halten dagegen</h3>



<p>EA hat auf Grubbs Behauptungen reagiert – ein Sprecher erklärte gegenüber <a href="https://www.ign.com/articles/ea-shoots-down-dead-space-2-remake-rumors-no-validity-to-this-story" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>: &#8222;Normalerweise kommentieren wir Gerüchte nicht, aber diese Geschichte hat keine Gültigkeit.&#8220;</p>



<p>Grubb bleibt bei seiner Meinung und schreibt <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1778128923466903868" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>: &#8222;Ihr habt meine Erlaubnis, EA zu glauben, wenn ihr wollt, aber wann immer ein Unternehmen sagt, das stimmt nicht, sie aber nicht angeben, welcher Teil von der Geschichte, über die sie reden, nun ja … ja.&#8220;</p>
<p>Grubb sagt, ein &#8222;Dead Space 2&#8220;-Remake sei in der Vorproduktion gewesen, bevor sich Motives Pläne geändert hätten: &#8222;Dead Space 2 war definitiv in Planung. Es hatte einen Codenamen. Und nun machen sie es nicht.&#8220;</p>



<p>Grubbs Angaben werden von Brancheninsider Jason Schreier bekräftigt, der erklärt, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-04-10/-dead-space-franchise-is-officially-on-hold-at-electronic-arts" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die Serie liege bereits seit vergangenem Frühling auf Eis</a>. Zudem sei sogar ein gänzlich neuer Serieneintrag in der Planung gewesen, dem – im Kontext selbsterklärend – ebenso kein grünes Licht gewährt worden sei. Stattdessen widmet sich das Studio nun der Arbeit am Battlefield-Franchise und einem &#8222;Iron Man&#8220;-Spiel.</p>
<h3>Glen Schofield macht weiter</h3>
<p>Hoffnung für Dead-Space-Fans: <a href="https://jpgames.de/2023/12/dead-space-schoepfer-glen-schofield-arbeitet-an-neuem-und-aufregendem-projekt/" target="_blank" rel="noopener">Schöpfer Glen Schofield arbeitet an einem neuen Projekt</a>. Sein spiritueller Dead-Space-Nachfolger The Callisto Protocol wurde allerdings gemischt aufgenommen.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/dead-space-2-remake-reportedly-shelved-following-lacklustre-sales-of-the-first-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/trotz-gelungenem-remake-ea-hat-dead-space-offenbar-komplett-auf-eis-gelegt/">Trotz gelungenem Remake: EA hat Dead Space offenbar komplett auf Eis gelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bei Steam könnt ihr jetzt 90-Minuten-Trials spielen und Dead Space macht den Anfang</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/bei-steam-koennt-ihr-jetzt-90-minuten-trials-spielen-und-dead-space-macht-den-anfang/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 May 2023 11:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Game Trials]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vollversion testen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Valve ermöglicht SpielerInnen nun offensichtlich, Titel – in ihrer Vollversion – anzuspielen. Das Feature nennt sich &#8222;Game Trials&#8220; und schlich sich kürzlich klammheimlich auf die Plattform. Das erste Spiel, das von ihm Gebrauch macht, ist auch schon bekannt und es handelt sich um ein echtes Horror-Schwergewicht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">90 Minuten Weltraum-Horror</h3>



<p>Das Feature &#8222;Game Trials&#8220; gibt interessierten SpielerInnen die Möglichkeit, einen Titel für 90 Minuten in seiner Vollversion auszuprobieren. Den Anfang macht dabei das Remake von <strong>Dead Space</strong>. Via <a href="https://store.steampowered.com/app/1693980/Dead_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">offizieller Produktseite</a> klicken Steam-User bequem auf &#8222;Jetzt Spielen&#8220; und starten so ihre zeitlich begrenzte Test-Session.</p>



<p>Hierbei werde die verbleibende Zeit angezeigt, sodass offensichtlich sogar die Möglichkeit besteht, die 90 Minuten auf mehrere Sessions zu verteilen. Eine sinnvolle Ergänzung zu gängigen Demos und gelegentlichen kostenfreien Spiel-Wochenenden.</p>



<p>Aber: Auch die &#8222;Game Trials&#8220; scheinen nicht durchweg möglich. Ihr könnt ab sofort und bis zum 29. Mai in Dead Space schnuppern. Danach ist wohl erstmal wieder Schluss mit der Test-Möglichkeit. Im selben Zeitraum winkt übrigens zusätzlich ein 20-prozentiger Rabatt auf das Spiel.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/steam-ermoglicht-jetzt-90-minutige-game-trials-und-dead-space-remake-macht-den-anfang" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/bei-steam-koennt-ihr-jetzt-90-minuten-trials-spielen-und-dead-space-macht-den-anfang/">Bei Steam könnt ihr jetzt 90-Minuten-Trials spielen und Dead Space macht den Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dead Island 2 und Star Wars Jedi: Survivor knacken Meilensteine in Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/dead-island-2-und-star-wars-jedi-survivor-knacken-verkaufsmeilensteine-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 12:41:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed Unbound]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Jedi: Survivor]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch Dead Space und ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dead-island-2-und-star-wars-jedi-survivor-knacken-verkaufsmeilensteine-in-deutschland/">Dead Island 2 und Star Wars Jedi: Survivor knacken Meilensteine in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Branchenverband game hat die Game Sales Awards für den zurückliegenden April <a href="https://www.game.de/gruselig-fantastisch-schnell-die-game-sales-awards-im-april/" target="_blank" rel="noopener">verliehen</a>. Dabei geht es darum, welche Spiele-Veröffentlichungen in Deutschland magische Verkaufsgrenzen überschritten haben. Konkret waren es im April:</p>
<ul>
<li>Need for Speed Unbound: 200.000 Einheiten</li>
<li>Dead Island 2: 100.000 Einheiten</li>
<li>Dead Space: 100.000 Einheiten</li>
<li>Star Wars Jedi: Survivor: 100.000 Einheiten</li>
</ul>
<p>Besonders beachtlich ist wohl der Gold-Award für Dead Island 2. Der Zombie-Spaß erschien erst am 21. April und konnte somit in den letzten April-Tagen ordentliche Zahlen einfahren. <a href="https://jpgames.de/2022/12/dead-island-2-erhaelt-usk-freigabe-ab-18-jahren-doch-es-musste-geschnitten-werden/" target="_blank" rel="noopener">Da hat sich das USK-Siegel gelohnt</a>.</p>
<p>Auch Star Wars Jedi: Survivor erschien erst am 28. April und verkaufte sich vom Start weg über 100.000 Mal, aber &#8222;Star Wars&#8220; ist natürlich die ungleich größere Marke. Keinen Award einfahren konnte übrigens die April-Veröffentlichung Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.</p>
<p>Die Zahlen sind kumuliert, es handelt sich also um Gesamtverkaufszahlen in Deutschland. Die Daten basieren auf Erhebungen des Marktforschers GfK. Im Gegensatz zu den wöchentlichen Verkaufscharts von GfK beinhalten die Erhebungen für den Game Sales Award auch gemeldete Digitalverkäufe durch die Publisher.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/game-Sales-Awards-April-2023-750x.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265469" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/game-Sales-Awards-April-2023-750x.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/game-Sales-Awards-April-2023-750x.jpg 750w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/game-Sales-Awards-April-2023-750x-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: game, Dead Island 2, <a href="https://deadisland.com/de" target="_blank" rel="noopener">Deep Silver</a>, Dambuster Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dead-island-2-und-star-wars-jedi-survivor-knacken-verkaufsmeilensteine-in-deutschland/">Dead Island 2 und Star Wars Jedi: Survivor knacken Meilensteine in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dead Space Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2023 10:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Space-Horror vom Allerfeinsten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/">Im Test! Dead Space Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Dead Space Remake</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">27. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">27. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Motive Studio</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit The Callisto Protocol erschien erst vor kurzem ein Space-Horror-Titel, der SpielerInnen weltweit das fürchten lehrte. Das große Vorbild und quasi die Blaupause dieses Blockbusters war die Dead-Space-Reihe, welche im Jahre 2008 ihren Ursprung fand und damals für PlayStation 3, Xbox 360 und PCs erschien. <a href="https://jpgames.de/2022/12/im-test-the-callisto-protocol/" target="_blank" rel="noopener">Ob The Callisto Protocol an die Qualitäten eines Dead Space anschließen konnte, erfahrt ihr in unserem Test</a>.</p>
<p><strong>Dead Space</strong> gilt bis heute als einer der furchteinflößendsten Horror-Titel der Gaming-Welt und hat das Horror-Genre maßgeblich beeinflusst. Fast schon selbstverständlich war es daher, dass die Fans Jahr für Jahr auf ein Remake oder zumindest ein Remaster des Horror-Meilensteins gehofft haben. Dieser Wunsch blieb aber lange Jahre unerfüllt und ein Lebenszeichen der Reihe gab es seit dem Jahr 2013 nicht mehr. In diesem Jahr erschien das mehr oder weniger beliebte Dead Space 3 und läutete aufgrund eher durchwachsener Kritiken und schlechter Verkaufszahlen gleichzeitig auch das vorzeitige Ende der Reihe ein.</p>
<p>Als der Entwickler Visceral Games im Jahre 2017 dann vom Mutterkonzern Electronic Arts sogar geschlossen wurde, galt die Serie als begraben und auch ein potentielles Remake war mit dieser Entscheidung Geschichte.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1376" height="772" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6.jpg 1376w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-6-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1376px) 100vw, 1376px" /></a>
</p>
<h3>Der Wunsch wird endlich wahr</h3>
<p>Während des EA-Play-Live-Events am 22. Juli 2021 wurde völlig überraschend dann ein Dead-Space-Remake mit einem Teaser-Trailer angekündigt. Als grobes Erscheinungsdatum wurde das Jahr 2022 genannt. Am 11. März 2022 wurde dann jedoch angekündigt, dass man den Release des Titels auf das Jahr 2023 verschieben müsste. Im ersten konkreten Gameplay-Trailer vom 4. Oktober 2022 wurde dann das finale Erscheinungsdatum genannt. Am 27. Januar 2023 sollte es endlich so weit sein und der lange gehegte Wunsch so vieler Dead-Space- und Horror-Fans sollte nun endlich in Erfüllung gehen.</p>
<p>Entwickelt wurde das Remake von EAs hauseigenem Entwickler Motive Studio, welcher sich unter anderem für Star Wars: Battlefront II und <a href="https://jpgames.de/2020/10/im-test-star-wars-squadrons/" target="_blank" rel="noopener">Star Wars: Squadrons</a> verantwortlich zeichnet. Als Basis für das Remake dient die hauseigene Frostbite-Engine, die durchaus dazu im Stande ist, fantastische und beeindruckende Szenarien auf den Bildschirm zu zaubern und unter anderem auch in Spielen wie Battlefield 2042, FIFA 23 und Need for Speed Unbound zum Einsatz kam.</p>
<p>Ob uns das vielversprechende Remake des Horror-Meilensteins auch heute noch das Fürchten lehren kann oder ob man sich das Remake auch hätte sparen können, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1380" height="773" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7.jpg 1380w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-7-768x430.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1380px) 100vw, 1380px" /></a>
</p>
<h3>Ein Techniker auf beklemmender Mission</h3>
<p>Die Geschichte von Dead Space spielt im Jahre 2508. Die Ressourcen der Erde sind mittlerweile erschöpft und um neue zu erschließen, macht sich die Menschheit auf, andere Planeten auszuschlachten beziehungsweise abzuernten, um dieser Ressourcenknappheit entgegenzuwirken. Die USG Ishimura, das modernste Minen-Schiff der menschlichen Flotte, steckt nach einem missglückten Abbauversuch fest und benötigt nun technische Unterstützung.</p>
<p>Hier beginnt nun das Abenteuer, denn man übernimmt von nun an die Rolle von Isaac Clarke, einem Ingenieur beziehungsweise Techniker, der auf die USG Ishimura geschickt wird, um das Schiff wieder in Gang zu bekommen, damit die Abbauarbeiten fortgeführt werden können.</p>
<p>Auch Isaacs Freundin, die Wissenschaftlerin Nicole Brennan, arbeitet auf der USG Ishimura. Von ihr erhält er eine verängstigte Nachricht, die Isaac nichts Gutes ahnen lässt. Nachdem bereits das Andockmanöver an die Ishimura nicht gerade von Erfolgt gekrönt war, nimmt die Geschichte ihren Lauf und Isaac entdeckt nach und nach, auf was die Ishimura während des Abbauvorgangs eigentlich gestoßen ist und weshalb das Schiff auf den ersten Blick so leer zu sein scheint.</p>
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<h3>Survival-Horror in Reinform</h3>
<p>Dead Space ist Survival-Horror in seiner reinsten Form. Die extrem beklemmende Atmosphäre und Stimmung versetzen einen quasi nonstop in Alarmbereitschaft, denn theoretisch könnte hinter jeder Ecke der sichere Tod lauern.</p>
<p>Um es mit den verschiedenen Mutationen aufzunehmen, gibt es auch allerlei Waffen, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Neben dem allseits bekannten Plasmacutter, wahrscheinlich der effektivsten Waffe im Spiel, gibt es auch eine Art Impuls-Sturmgewehr, eine Energiestrahl-Kanone, eine Schrotflinten-ähnliche Waffe und sogar einen Sägeblattwerfer. Auch wenn sich die Waffen im ersten Moment sehr abwechslungsreich anhören, kann man sich in den hektischen Kämpfen eigentlich nur auf zwei oder drei Waffentypen verlassen, da die anderen Waffen zumindest für meinen Geschmack eher schwer zu bedienen beziehungsweise nur schwer während der hektischen Kämpfe effektiv einzusetzen sind. Auch wurde bei einigen Waffen ein neuer zweiter Feuermodus hinzugefügt oder auch angepasst.</p>
<p>Natürlich kann man die Waffen und auch den eigenen Anzug im Spielverlauf aufwerten und verbessern. Man kann die Waffenangriffskraft zum Beispiel stärker machen, die Nachladezeit der Waffen verringern oder auch die Magazinkapazität erhöhen. Der Anzug lässt sich dahingehend aufwerten, dass man die Lebenspunkte, die Stase-Ausdauer oder die Sauerstoff-Menge aufwerten kann.</p>
<p>Neben purer Waffengewalt kann sich Isaac auch mit der sogenannten &#8222;Stase&#8220; behelfen. Die Stase ist eine Art Magie-Fähigkeit, welche es Isaac ermöglicht, Gegner oder auch Gegenstände wie defekte Türen für einige Zeit zu verlangsamen, um sich einen taktischen Vorteil im Kampf zu verschaffen oder unbeschadet durch eine defekte Tür zu kommen. Isaac kann außerdem auch Gegenstände wie zum Beispiel scharfe Gegenstände anheben und in Richtung eines Gegners schleudern, um diesem Schaden zuzufügen oder ihn sogar final zu erledigen.</p>
<p>Natürlich darf auch der Dead-Space-typische Tritt oder Schlag nicht fehlen, um dem Monster den letzten Rest zu geben. Tritt Isaac nach dem Ableben eines digitalen Gegners nochmal nach, lassen diese auch immer Munition, Medi-Packs oder Stase-Energie fallen.</p>
<h3>Neue Gameplay-Mechaniken im Remake</h3>
<p>Auch spielerisch gibt es beim Remake hier und da Änderungen. Eine der wichtigsten dürfte die Zero-G-Mechanik sein, die im Original erst ab Dead Space 2 enthalten war. Denn im Original Dead Space war es noch so, dass sich Isaac in Räumlichkeiten mit geringer Gravitation lediglich starr von Punkt zu Punkt bewegen konnte. Man konnte sich also nicht frei schwebend durch den Raum bewegen. Dies wurde beim Remake nun geändert und einige Räume wurden dahingehend auch vergrößert beziehungsweise etwas umgebaut, um dieser neuen Mechanik auch gerecht zu werden und diese spielerisch sinnvoll einzubinden. Speziell diese Zero-G-Mechanik ist für meinen Teil eine der wichtigsten Neuerungen im Remake, denn das Gameplay wirkt so einfach dynamischer und moderner.</p>
<p>Auch wurde hier und da mal eine Szene angepasst oder modernisiert. Aber genau das macht ein Remake aus und solange sich die Entwickler nicht zu weit von der eigentlichen Vorlage wegbewegen, spricht für mich absolut nichts gegen neue Einflüsse und Ideen in einem solchen Remake.</p>
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<h3>Isaac hat endlich eine Stimme</h3>
<p>Im Original war es noch so, dass Isaac nicht gesprochen hat und bis auf verschiedene Stöhn- und Schmerzgeräusche eigentlich stets stumm war. Dies wurde beim Remake nun geändert und Isaac darf sich während der zahlreichen Dialoge nun auch endlich ausdrücken.</p>
<p>Ich begrüße diese Änderung sehr, da stumme Charaktere zumindest für mich ein Relikt der Gaming-Vergangenheit sind und ein Charakter mit der passenden Synchronstimme einfach mehr Ausdrucksstärke bekommt. Hardcore-Fans des ersten Teils könnte dieser Umstand aber durchaus etwas sauer aufstoßen.</p>
<h3>Neue Sidequests für noch mehr Nervenkitzel</h3>
<p>Eine weitere Neuerung beim Dead Space Remake sind die neu hinzugekommenen Sidequests. Diese sind in erster Linie eine nette Dreingabe und vor allem dazu da, die Spielzeit auf Wunsch noch etwas in die Länge zu ziehen. Denn der Großteil dieser Zusatzmissionen beschränkt sich darauf, bereits besuchte Locations erneut aufzusuchen, um hier und da mal noch ein Dokument mitzunehmen oder eine Sprachaufzeichnung anzuhören, um so noch etwas mehr Hintergrundwissen zu den Vorkommnissen auf der USG Ishimura zu erhalten. Nett für SpielerInnen, die noch etwas mehr Zeit auf der Ishimura verbringen möchten, aber definitiv keine große Sache.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1333" height="748" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11.jpg 1333w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-11-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1333px) 100vw, 1333px" /></a>
</p>
<h3>Optisch macht der Titel einiges her</h3>
<div class="quote-right">»Gerade die Optik ist bei einem Titel, der so sehr auf Atmosphäre setzt, wie es ein Dead Space macht, extrem wichtig und genau hier liegt auch eine der größten Stärken des Remakes.«</div>
<p>Gerade die Optik ist bei einem Titel, der so sehr auf Atmosphäre setzt, wie es ein Dead Space macht, extrem wichtig und genau hier liegt auch eine der größten Stärken des Remakes. Neben den fantastischen Texturen und den tollen Shader-Effekten sind es ganz speziell die absolut beeindruckenden Lichteffekte, welche die Atmosphäre so ungemein gruselig und angsteinflößend vermitteln und unterstreichen.</p>
<p>Die gekonnt beleuchteten dunklen Gänge, die regelrecht dampfig und schmierig wirken, könnten beängstigender nicht sein. Jedem Dead-Space- und Horror-Fan im Allgemeinen geht hier das Herz auf, denn selten wurde ein solches Space-Horror-Setting so glaubhaft in einem Videospiel präsentiert.</p>
<p>Auch die Monster-Designs gehören mit zum Besten im Genre und lassen einem immer wieder die Nackenhaare zu Berge stehen. So muss ein Remake aussehen.</p>
<p>Auf den Konsolen gibt es außerdem die Möglichkeit, das Spiel im &#8222;Qualitäts-Modus&#8220; in 4k und mit Raytracing zu spielen. Hier verringern sich die FPS dann allerdings auf 30. Möchte man lieber 60 Frames haben, kann man Dead Space im &#8222;Performance-Modus&#8220; in 1440p spielen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1276" height="717" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2.jpg 1276w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/dead-space-remake-review-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1276px) 100vw, 1276px" /></a>
</p>
<h3>Der Sound der Hölle</h3>
<p>Auch soundtechnisch spielt Dead Space natürlich in der absoluten Oberliga mit. Egal ob klirrende und kreischende Monster-Sounds oder einfach das Ambient-Geräusch des fast leeren Schiffs, zu jeder Zeit hat man das Gefühl, wirklich auf der Ishimura zu sein und quasi mittendrin in diesem Albtraum, aus dem man einfach nicht aufwachen kann. Auch die Waffen klingen wunderschön wuchtig und durchschlagend.</p>
<p>Als Fan von englischen Originalstimmen kann ich dieses Mal sogar sagen, dass die deutsche Synchronisation überraschend gut ausgefallen ist und ich den Titel sogar auf Deutsch durchgespielt habe. Auch wenn die englische Fassung noch einen Tick authentischer ausfällt, so braucht sich die deutsche Synchronisation keinesfalls vor dieser zu verstecken. Gerne mehr von solch hochwertigen Synchronisationen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247651 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Das Dead Space Remake ist quasi alles, was man sich als Fan der Reihe oder als Horror-Fan im Allgemeinen hätte wünschen können. Die Entwickler haben es geschafft, die Schwachstellen – wie beispielsweise das im Original nicht enthaltene Zero-G-System – gekonnt auszumerzen und auch das ein oder andere angestaubte Gameplay-Element gekonnt auszutauschen beziehungsweise zu modernisieren.</p>
<p>Auch atmosphärisch zählt der Titel mit zum Besten des Genres und lehrt einen immer wieder das Fürchten. Das Design der Ishimura ist fantastisch gelungen und speziell durch die modernisierte Grafik, die fantastischen Texturen, neuen Shader-Effekte und die perfekt eingesetzten Lichteffekte wird eine Stimmung erzeugt, wie man sie bisher im Space-Horror-Bereich noch nicht gesehen hat.</p>
<p>Auch soundtechnisch spielt der Titel ganz klar in der Oberliga und kann mit furchteinflößenden Monster-Sounds, atmosphärischen Ambient-Geräuschen des Schiffs und der fantastischen deutschen Synchronisation auch den letzten Zweifler überzeugen. Der Hauptcharakter Isaac Clarke kann nun sogar sprechen. Dies war im Original nicht der Fall.</p>
<p>Das Dead Space Remake ist absolutes Pflichtprogramm für Fans und Liebhaber des Horror-Genres und eine wahre Horror-Perle. Eine ganz klare Kaufempfehlung und ein großes Lob für die tolle deutsche Synchronisation.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Techniker Isaac Clarke wird auf das Minenschiff USG Ishimura geschickt, um Reparaturarbeiten durchzuführen. Dann nimmt der Horror seinen Lauf und Isaac entdeckt, dass bei den Minenarbeiten wohl mehr freigelegt wurde, als es zunächst den Anschein macht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Survival-Horror in Reinform. Man kämpft sich durch die dunklen Gänge der Ishimura, stets mit der Furcht im Nacken und, wie es für das Genre üblich ist, mit stets knapper Munition.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die fantastische Grafik mit ihren wunderschön eingesetzten Lichteffekten erzeugt eine Stimmung, wie man sie im Horror-Bereich nur selten zu Gesicht bekommt.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Furchteinflößende Soundeffekte, beklemmende Ambient-Sounds und die fantastische deutsche Synchronisation runden das Paket gekonnt ab.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die neuen Sidequests sind leider mehr Lückenfüller als vollwertige Missionen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space/dead-space">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-dead-space-remake/">Im Test! Dead Space Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rasanter Launchtrailer zu Dead Space Remake stimmt euch auf eure Reise ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/rasanter-launchtrailer-zu-dead-space-remake-stimmt-euch-auf-eure-reise-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 08:49:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch im Januar geht es los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/rasanter-launchtrailer-zu-dead-space-remake-stimmt-euch-auf-eure-reise-ein/">Rasanter Launchtrailer zu Dead Space Remake stimmt euch auf eure Reise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts und Motive haben den Launchtrailer zu <strong>Dead Space Remake</strong> veröffentlicht. Dazu gibt es auf der offiziellen Website mit einem <a href="https://www.ea.com/de-de/news/inside-dead-space-5-story-matters" target="_blank" rel="noopener">neuen &#8222;Inside&#8220;-Blogbeitrag</a> weitere Einblicke für Fans.</p>
<p>Wird das Dead Space Remake das bessere Dead-Space-Revival? Viele waren von The Callisto Protocol enttäuscht, wenngleich das vor allem auf Dead-Space-Fans wohl weniger zutrifft. Auch <a href="https://jpgames.de/2022/12/im-test-the-callisto-protocol/" target="_blank" rel="noopener">unsere Review geht von dieser Annahme aus</a>.</p>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space – Offizieller Launch-Trailer | Hier endet die Menschlichkeit" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Od7HVYIFqjI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Od7HVYIFqjI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/rasanter-launchtrailer-zu-dead-space-remake-stimmt-euch-auf-eure-reise-ein/">Rasanter Launchtrailer zu Dead Space Remake stimmt euch auf eure Reise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead Space: Seht die ersten 18 Minuten Gameplay aus dem Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/dead-space-seht-die-ersten-18-minuten-gameplay-aus-dem-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2022 09:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist Dead Space das bessere Dead Space?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/dead-space-seht-die-ersten-18-minuten-gameplay-aus-dem-remake/">Dead Space: Seht die ersten 18 Minuten Gameplay aus dem Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Callisto Protocol hat wohl so seine Problemchen. Wie gut für Dead-Space-Fans, dass schon das nächste Dead Space ansteht. Passenderweise ein Remake, wenn auch nicht aus der Feder von Glen Schofield.</p>
<p>Wird das <strong>Dead Space Remake</strong> das bessere Dead-Space-Revival? Die ersten 18 Minuten Gameplay geben jedenfalls schon mal einige Einblicke. IGN First hat sie veröffentlicht.</p>
<blockquote><p>Isaac Clarke ist ein ganz normaler Techniker auf einer Mission zur Instandhaltung der USG Ishimura, einem gigantischen Abbauschiff, nur um dabei herauszufinden, dass dort etwas Schreckliches geschehen ist. Die gesamte Schiffsbesatzung wurde massakriert und Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist an Bord verschollen.</p></blockquote>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space: First 18 Minutes of Gameplay - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GKTY5zsxG6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GKTY5zsxG6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/dead-space-seht-die-ersten-18-minuten-gameplay-aus-dem-remake/">Dead Space: Seht die ersten 18 Minuten Gameplay aus dem Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead Space: Ein längeres Gameplay-Video zeigt die USG Ishimura im Remake-Glanz</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/dead-space-ein-laengeres-gameplay-video-zeigt-die-usg-ishimura-im-remake-glanz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2022 13:31:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256226</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wieder mal eine Reise wert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-ein-laengeres-gameplay-video-zeigt-die-usg-ishimura-im-remake-glanz/">Dead Space: Ein längeres Gameplay-Video zeigt die USG Ishimura im Remake-Glanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts lüftet mehr und mehr das Geheimnis, wie das<strong> Dead Space</strong> Remake aussehen wird. In einem neuen Gameplay-Video gibt es nun acht Minuten Einblicke in den Weltraum-Horror. &#8222;Dieser Trailer kann Inhalte enthalten, die für Kinder nicht geeignet sind&#8220;, heißt es vorab von EA. Man möchte zustimmen.</p>
<p>Beginnend im Hangar kommentiert Senior Producer Philippe Ducharme das Gezeigte. Auch kurze Grafikvergleiche mit dem Original werden gezogen. Schwerpunkte sind das vernetzte Schiff und der Intensity Director. Letzteres bedeutet, dass Gegner, Beleuchtung und Atmosphäre sich bei jeder Rückkehr in ein bereits erkundetes Gebiet ändern können. Ihr könnt im Video deutsche Untertitel aktivieren.</p>
<blockquote><p>Isaac Clarke ist ein ganz normaler Techniker auf einer Mission zur Instandhaltung der USG Ishimura, einem gigantischen Abbauschiff, nur um dabei herauszufinden, dass dort etwas Schreckliches geschehen ist. Die gesamte Schiffsbesatzung wurde massakriert und Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist an Bord verschollen.</p></blockquote>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<p>Vor allem aber will man eine „beeindruckende Grafik“ bieten. Grafik, Charaktermodelle, Beleuchtung und visuelle Effekte des Spiels wurden für die aktuelle Konsolengeneration optimiert, heißt es.</p>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<h3>Gameplay zu Dead Space (deutsche Untertitel)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Extended Gameplay Walkthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/96yUNw2zfW4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/96yUNw2zfW4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-ein-laengeres-gameplay-video-zeigt-die-usg-ishimura-im-remake-glanz/">Dead Space: Ein längeres Gameplay-Video zeigt die USG Ishimura im Remake-Glanz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Space Remake: Beeindruckende Vergleichsbilder und ein erster Gameplay-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/dead-space-remake-beeindruckende-vergleichsbilder-und-ein-erster-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2022 13:52:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Weltall...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-remake-beeindruckende-vergleichsbilder-und-ein-erster-gameplay-trailer/">Dead Space Remake: Beeindruckende Vergleichsbilder und ein erster Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Mai hatte uns EA mit dem konkreten Veröffentlichungstermin zum<strong> Dead Space</strong> Remake versorgt, doch bis zuletzt mussten wir auf den ersten Gameplay-Trailer warten. Den präsentiert man uns jetzt, gemeinsam mit dem Vorbestellerstart. Für <a href="https://amzn.to/3SC77hp" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3CbK7yu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* gibt es eine physische Version, auch die <a href="https://amzn.to/3CA4bfB" target="_blank" rel="noopener">PC-Version</a>* erscheint im Handel.</p>
<blockquote><p>Isaac Clarke ist ein ganz normaler Techniker auf einer Mission zur Instandhaltung der USG Ishimura, einem gigantischen Abbauschiff, nur um dabei herauszufinden, dass dort etwas Schreckliches geschehen ist. Die gesamte Schiffsbesatzung wurde massakriert und Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist an Bord verschollen.</p></blockquote>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<p>Vor allem aber will man eine &#8222;beeindruckende Grafik&#8220; bieten. Dazu veröffentlichte man die untenstehenden Vergleichsbilder. Grafik, Charaktermodelle, Beleuchtung und visuelle Effekte des Spiels wurden für die aktuelle Konsolengeneration optimiert, heißt es.</p>
<p>Dead Space Remake erscheint am 27. Januar 2023.</p>
<h3>Das Vergleichsbild:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_003-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/Dead-Space_2022_10-04-22_004-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der erste Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space Official Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cTDJNZ9cK1w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cTDJNZ9cK1w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/dead-space-remake-beeindruckende-vergleichsbilder-und-ein-erster-gameplay-trailer/">Dead Space Remake: Beeindruckende Vergleichsbilder und ein erster Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Space Remake: Zusätzlich zum konkreten Termin gibt es auch einige neue Einblicke</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/dead-space-remake-zusaetzlich-zum-konkreten-termin-gibt-es-auch-einige-neue-einblicke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2022 06:46:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Januar geht es schon los!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im März schlug die &#8222;Verschiebung&#8220; des <strong>Dead Space</strong> Remakes auf 2023 einige Wellen. Bis dann ging man von einer Veröffentlichung 2022 aus, obwohl Electronic Arts noch gar keinen Zeitraum kommuniziert hatte.</p>
<p>Das holte EA jetzt nach und gab den konkreten Veröffentlichungstermin <a href="https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2022/Classic-Sci-Fi-Survival-Horror-Is-Back-When-Dead-Space-Launches-January-27-2023-for-PlayStation-5-Xbox-Series-XS-and-PC/default.aspx" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Das Jahr wird noch nicht alt sein, wenn ihr euch erneut durch das Raumschiff gruselt. Am 27. Januar 2023 soll Dead Space für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen. Passt gut, da wird es auch noch zeitig dunkel.</p>
<p>Einige neue Einblicke gab es im abendlichen Livestream auch. EA hat diese aufbereitet und auf dem <a href="https://www.youtube.com/c/deadspace/videos?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube-Kanal veröffentlicht</a>. &#8222;Wir können es kaum erwarten, dass alte und neue Spieler sehen, wie wir das ursprüngliche Erlebnis im Remake verbessert haben, um es für diese Generation genauso eindrucksvoll zu machen&#8220;, sagt Senior Producer Philippe Ducharme.</p>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<h3>Einige neue Szenen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Engine Room Atmospheric Walkthrough | Art Deep-Dive Part 5 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HImLnJ6nrfE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HImLnJ6nrfE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/dead-space-remake-zusaetzlich-zum-konkreten-termin-gibt-es-auch-einige-neue-einblicke/">Dead Space Remake: Zusätzlich zum konkreten Termin gibt es auch einige neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dead Space Remake erscheint 2023 &#8211; neue Einblicke zum Sounddesign</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/dead-space-remake-erscheint-erst-2023-neue-einblicke-zum-sounddesign/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2022 19:07:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gibt einiges auf die Ohren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/dead-space-remake-erscheint-erst-2023-neue-einblicke-zum-sounddesign/">Dead Space Remake erscheint 2023 &#8211; neue Einblicke zum Sounddesign</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem heutigen Livestream zum <a href="https://jpgames.de/tag/dead-space-remake/" target="_blank" rel="noopener">Dead Space Remake</a> haben sich die Entwickler dem Sounddesign des Spiels gewidmet. Bei dem Genre bekanntlich nicht ganz unerheblich.</p>
<p>Größere Wellen schlug aber die Bekanntgabe, dass das Remake erst 2023 <a href="https://twitter.com/deadspace/status/1502356115941584899" target="_blank" rel="noopener">erscheint</a>. Zuvor <a href="https://www.eurogamer.de/articles/remake-zu-dead-space-erscheint-angeblich-doch-erst-2023" target="_blank" rel="noopener">ging man</a> von einem Release in diesem Jahr aus, obwohl Electronic Arts noch keinen Termin bekannt gab. Die &#8222;Verschiebung&#8220; auf das kommende Jahr geisterte schon Stunden zuvor durch die Medien – <a href="https://www.giantbomb.com/shows/grubbsnax-37-state-of-play-star-wars-eclipse-and-the-dead-space-remake/2970-21481" target="_blank" rel="noopener">Jeff Grubb</a> hatte sie ins Spiel gebracht.</p>
<p>Ein paar neue Einblicke gab es dann aber auch. In einem Video spricht Senior VO Designer Terry Calico über das A.L.I.V.E.-System, das Isaacs Herzfrequenz, Atmung und Dialoge steuert.</p>
<p>In weiteren Videos geht es um konkrete technische Verbesserungen an Audioeffekten und vergleicht das Sounddesign von Waffen mit dem Original.</p>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<h3>Die Aufzeichnungen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | The A.L.I.V.E. System | Audio Deep-Dive Part 1 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2MhcgejjiPs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2MhcgejjiPs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Audio Occlusion | Audio Deep-Dive Part 2 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4LzfGOT6bQo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4LzfGOT6bQo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Weapon Sound Effects Comparison | Audio Deep-Dive Part 3 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hsVo7XQgEFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hsVo7XQgEFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space | Atmospheric Walkthrough | Audio Deep-Dive Part 4 (2022)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQAg77keP40?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQAg77keP40?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/dead-space-remake-erscheint-erst-2023-neue-einblicke-zum-sounddesign/">Dead Space Remake erscheint 2023 &#8211; neue Einblicke zum Sounddesign</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erste Details zu Dead Space: Das haben die Entwickler von Motive Studio mit dem Remake vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/erste-details-zu-dead-space-das-haben-die-entwickler-von-motive-studio-mit-dem-remake-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 18:18:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241873</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seht erste Vergleichsbilder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/erste-details-zu-dead-space-das-haben-die-entwickler-von-motive-studio-mit-dem-remake-vor/">Erste Details zu Dead Space: Das haben die Entwickler von Motive Studio mit dem Remake vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juli <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/" target="_blank" rel="noopener">kündigte Electronic Arts bei der EA Play 2021</a> das Remake von <strong>Dead Space</strong> an. Eine Überraschung war das zu diesem Zeitpunkt kaum noch. Erwarten könnt ihr das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series und PCs, wobei noch kein Veröffentlichungszeitraum genannt wurde. Das wurde er auch im heutigen Livestream nicht.</p>
<p>In einem Livestream hat Motive Studio heute einen ersten Blick auf das Remake von Dead Space gegeben. Gezeigt wurde dabei lediglich &#8222;sehr, sehr frühes Material&#8220; aus dem Spiel, keine längeren, zusammenhängenden Gameplay-Sequenzen.</p>
<p>Philippe Ducharme (Senior Producer) und Roman Campos-Oriola (Creative Director) betonen, dass sich das Spiel eigentlich noch nicht in einem Stadium befindet, in dem man es vorstellen würde. Intention hinter der frühen Präsentation ist es, möglich frühzeitig Feedback der Fans einzusammeln. Man wolle das Erbe des Spiels antreten und nah am Original bleiben.</p>
<p>Darauf geht man während des Streams auch noch genauer ein. Man erläutert, dass man die ursprünglichen Assets verwendet und darauf aufbaut. Als Grafik-Engine nutzt man Frostbite, ein besonderes Augenmerk richtet man auf die Beleuchtung und Audio-Effekte, die laut der Macher einen Großteil der Atmosphäre ausmachen.</p>
<p><figure id="attachment_241874" aria-describedby="caption-attachment-241874" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-241874" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/dead-space-verleichsbild-01.jpg 1264w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-241874" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem Livestream: Original und Remake im Vergleich.</figcaption></figure></p>
<p>Auf das Schweben in der Schwerelosigkeit und das Schadensmodell von Gegnern geht man ebenfalls ein. Darüber hinaus verspricht man, dass es keine Mikrotransaktionen geben wird. Na, das ist doch prima.</p>
<p>Die Story möchte man nicht verändern. Die Geschichte des Originals bleibt die unveränderte Grundlage des Remakes. Man möchte die Erzählung aber anreichern, einige Charaktere vertiefen und das Dead-Space-Universum stärker positionieren.</p>
<p>Auch eine echte Ankündigung hatte man im Gepäck. Synchronsprecher von Isaac wird erneut <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Gunner Wright </span>sein, so wie im Original. Motive Studio verspricht, dass Isaac nur spricht, wenn er angesprochen wird oder wenn es seltsam wäre, ruhig zu bleiben. Man ist sich bewusst, dass Isolation und Stille ein wesentliches Spielelement sind.</p>
<p>Eine Aufzeichnung des Streams findet ihr nachfolgend.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space Remake Developer Livestream" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4wjPk_DEKRk?start=1123&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4wjPk_DEKRk?start=1123&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/erste-details-zu-dead-space-das-haben-die-entwickler-von-motive-studio-mit-dem-remake-vor/">Erste Details zu Dead Space: Das haben die Entwickler von Motive Studio mit dem Remake vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Dead Space Remake hört man euch im Weltall immer noch nicht schreien</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 04:50:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play Live 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Motive Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=240697</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Horror-Titan kehrt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/">Im Dead Space Remake hört man euch im Weltall immer noch nicht schreien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der <a href="https://jpgames.de/2021/07/gaming-sommer-2021-hier-findet-ihr-alle-events-und-livestreams/" target="_blank" rel="noopener">EA Play Live 2021</a> wurde ein Remake des ersten Teils der Horror-Reihe <strong>Dead Space</strong> angekündigt. Erwarten könnt ihr das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series und PCs, wobei noch kein Veröffentlichungszeitraum genannt wurde.</p>
<p>Das Remake köchelte schon <a href="https://jpgames.de/2021/07/dead-space-reboot-der-serie-auf-grundlage-des-erstlings-laut-medienberichten-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">vor einigen Wochen durch die Gerüchteküchen</a>. Wer gerne die Vorhersagen von Jeff Grubb trackt, darf ihm heute ein Bienchen ausstellen.</p>
<p>Abgesehen von den Level-Strukturen soll alles in der Frostbite-Engine (zuletzt Star Wars: Squadrons) neu aufgebaut werden, um neue Stufen der Immersion zu erreichen. Entwickelt wird das Remake vom EA-internen Studio Motive, weil das ursprüngliche Entwicklerteam Visceral in der Zwischenzeit geschlossen wurde.</p>
<p>Die neuen Entwickler möchten mit dem Remake einen Liebesbrief an das Franchise schreiben. Während sie sich dabei selbst schon als leidenschaftlich bezeichnen, haben sie sich für Feedback auch an Fans der Reihe gewandt.</p>
<h3>Horror auf der Ishimura</h3>
<p>&#8222;Das Dead-Space-Franchise hat vor etwa 12 Jahren einen großen Einfluss auf das Survival-Horror-Genre genommen. Ich kam als Fan zu Motive, um an diesem Spiel zu arbeiten&#8220;, sagt Dead-Space-Remake-Producer Phillippe Ducharme. Man habe ein passioniertes Team versammelt und freue sich sehr auf die Aufgabe.</p>
<p>Die offizielle Seite stellt euch Isaac Clarkes Leidensweg (aus dem Original) wie folgt dar:</p>
<blockquote><p>Als das riesige Abbau-Schiff &#8222;USG Ishimura&#8220; in einem entfernten Sternensystem mit einem mysteriösen außerirdischen Artefakt in Kontakt kommt, bricht plötzlich jegliche Kommunikation mit der Erde ab. Ingenieur Isaac Clarke wird geschickt, um die Kommunikationsanlagen der Ishimura zu reparieren. Bei seiner Ankunft findet er jedoch einen wahr gewordenen Alptraum vor – die Mannschaft wurde auf grausame Art abgeschlachtet und in furchteinflößende Abscheulichkeiten verwandelt.</p></blockquote>
<h3>Dead Space Remake Teaser</h3>
<p>Unten könnt ihr euch den gezeigten Teaser anschauen, welcher Hoffnungen für die Grafik des Spiels weckt. Schließlich sollte die Kraft der neusten Konsolengeneration und PCs ausgeschöpft werden.</p>
<p>Habt ihr euch schon durch den ersten Teil der Reihe gegruselt oder wird das euer Einstieg? Verdient Dead Space die Lobeshymnen, die durch seine Verdienste an das Horrorgenre in Videospielen gesungen werden?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dead Space Official Teaser Trailer – EA Play Live 2021" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l5WeBNfX-og?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l5WeBNfX-og?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Space, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Motive Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/im-dead-space-remake-hoert-man-euch-im-weltall-immer-noch-nicht-schreien/">Im Dead Space Remake hört man euch im Weltall immer noch nicht schreien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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