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	<title>Crytek Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Jan 2022 14:28:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Shooter-Action aus Deutschland: Crysis 4 offiziell angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/shooter-action-aus-deutschland-crysis-4-offiziell-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 06:46:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 4]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Triple-A aus Deutschland.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/shooter-action-aus-deutschland-crysis-4-offiziell-angekuendigt/">Shooter-Action aus Deutschland: Crysis 4 offiziell angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der in Frankfurt am Main ansässige Entwickler und Publisher Crytek hat kürzlich den vierten Teil der weltweit erfolgreichen Shooter-Reihe <strong>Crysis</strong> angekündigt. Die Ankündigung verband man mit <a href="https://www.crysis.com/blog/new-crysis-game-confirmed" target="_blank" rel="noopener">Stellenausschreibungen</a> – ein sehr <a href="https://jpgames.de/2022/01/metroid-prime-4-ist-zurueck-na-ja-mit-stellenausschreibungen-von-retro-studios/" target="_blank" rel="noopener">aktuelles Phänomen in der Branche</a>.</p>
<h3>Noch in sehr frühem Stadium der Entwicklung</h3>
<p>Laut dem CEO von Crytek, Avni Yerli, befindet sich Crysis 4 aktuell noch in einem sehr frühen Stadium der Entwicklung. Sobald es nennenswerte Fortschritte in der Entwicklung gibt, wolle man mehr zum Spiel zeigen.</p>
<p>Der Vorgänger Crysis 3 erschien ursprünglich bereits 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 und PCs. 2021 erschienen die drei bisherigen Crysis-Titel dann nochmals in aufgebohrter Form als Crysis Trilogy für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs.</p>
<p>Plattformen und einen Termin gibt es bisher nicht.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Crysis 4</h3>
<p><iframe  title="Crysis 4 (Working Title) Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PQ_dmFUR2N8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PQ_dmFUR2N8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/01/crysis-4-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Crysis 4, <a href="https://www.crytek.com/" target="_blank" rel="noopener">Crytek</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/shooter-action-aus-deutschland-crysis-4-offiziell-angekuendigt/">Shooter-Action aus Deutschland: Crysis 4 offiziell angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Crysis Remastered Trilogy erscheint im Herbst für Nintendo Switch, Konsolen und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/crysis-remastered-trilogy-erscheint-im-herbst-fuer-switch-konsolen-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2021 06:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis Remastered Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Next-Gen "besonders flüssig".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/crysis-remastered-trilogy-erscheint-im-herbst-fuer-switch-konsolen-und-pcs/">Crysis Remastered Trilogy erscheint im Herbst für Nintendo Switch, Konsolen und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek hat die Veröffentlichung der <strong>Crysis Remastered Trilogy</strong> noch im Herbst 2021 für Current- und Next-Gen-Konsolen sowie Nintendo Switch und PCs angekündigt. Das Franchise, mit dem das Frankfurter Studio groß geworden ist, werdet ihr schon bald in aufgehübschter Form auf euren Systemen spielen können.</p>
<p>Die Neufassung beinhaltet die Einzelspieler-Remaster-Versionen von Crysis, Crysis 2 und Crysis 3. Die Überarbeitung erfolgt in Zusammenarbeit mit Saber Interactive. &#8222;Besonders flüssig&#8220; sollen die Spiele auf PlayStation 5 und Xbox Series laufen.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen reisen von den Inseln Nordkoreas bis nach New York, wo sie die Menschheit vor einem tödlichen Virus bewahren müssen. Im Finale begeben sie sich auf eine Rachemission, um die ganze Wahrheit über C.E.L.L. zu erfahren.</p></blockquote>
<p>Crysis Remastered ist bereits jetzt für alle genannten Plattformen erhältlich, die Remaster-Versionen von Crysis 2 und Crysis 3 werden in Zukunft zusätzlich einzeln im Handel erhältlich sein.</p>
<p><iframe  title="Crysis Remastered Trilogy - Official Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_b0csk7IdJw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_b0csk7IdJw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crysis Remastered, <a href="https://www.crysis.com/gallery/pc" target="_blank" rel="noopener">Crytek</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/crysis-remastered-trilogy-erscheint-im-herbst-fuer-switch-konsolen-und-pcs/">Crysis Remastered Trilogy erscheint im Herbst für Nintendo Switch, Konsolen und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PGW 2015: Die Pionierreise in Robinson: The Journey</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/10/pgw-2015-die-pionierreise-in-robinson-the-journey/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2015 09:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Paris Games Week 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Robinson: The Journey]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Crytek hatte bei der Pressekonferenz von Sony zur Paris Games Week die Gelegenheit, erstmals Robinson: The Journey für PlayStation VR vorzustellen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/pgw-2015-die-pionierreise-in-robinson-the-journey/">PGW 2015: Die Pionierreise in Robinson: The Journey</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Crytek hatte bei der Pressekonferenz von Sony zur Paris Games Week die Gelegenheit, erstmals Robinson: The Journey für PlayStation VR vorzustellen. Im Wesentlichen geht es um einen Jungen, der auf einem geheimnisvollen Planeten eine Notlandung macht und als Pionier die Umgebung erkundet, mit ihr interagiert und auf Geheimnisse stößt.</p>
<p style="text-align: justify;">Mithilfe der CryEngine soll eine Welt erschaffen werden, die &#8222;im höchsten Maße realistisch&#8220; ist. Die Erfahrungen mit der selbst programmierten Engine sollen dabei helfen. Doch mit Robinson: The Journey will Crytek auch eine Geschichte erzählen, die den Spieler berührt und außerhalb der Spielwelt von Bedeutung ist.</p>
<p><iframe  title="Announce-Trailer - Robinson: The Journey (PlayStation VR, englisch)  #PlayStationPGW" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Xa3WLn6n7vI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Xa3WLn6n7vI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/pgw-2015-die-pionierreise-in-robinson-the-journey/">PGW 2015: Die Pionierreise in Robinson: The Journey</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>GDC 2015: Crytek zeigt Tech-Demos zur Cryengine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2015 16:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Cryengine]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2015]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der deutsche Entwickler Crytek hat im Rahmen der Game Developers Conference 2015 in San Francisco die Power der Cryengine mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/gdc-2015-crytek-zeigt-tech-demos-zur-cryengine/">GDC 2015: Crytek zeigt Tech-Demos zur Cryengine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der deutsche Entwickler Crytek hat im Rahmen der Game Developers Conference 2015 in San Francisco die Power der Cryengine mit zwei neuen Tech-Demos präsentiert. Das erste Video zeigt die praktische Nutzung der Cryengine anhand von verschiedenen Arbeiten der Lizenznehmer. Das zweite Video stellt besondere Funktionen der Cryengine vor.</p>
<h2 style="text-align: justify;">CRYENGINE Licensee Trailer – GDC 2015:</h2>
<p><iframe loading="lazy"  title="GDC 2015 Licensee Showcase | CRYENGINE Technology" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6543HUY_TwM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6543HUY_TwM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">CRYENGINE Tech Showcase Trailer – GDC 2015:</h2>
<p><iframe loading="lazy"  title="GDC 2015 Technology Showcase | CRYENGINE Technology" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L_wAnLxtmZ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L_wAnLxtmZ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/gdc-2015-crytek-zeigt-tech-demos-zur-cryengine/">GDC 2015: Crytek zeigt Tech-Demos zur Cryengine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Englischsprachiges Benchmark zu Monster Hunter Online</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/01/englischsprachiges-benchmark-zu-monster-hunter-online/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2015 09:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Online]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Internet-Riese Tencent veröffentlichte in Kooperation mit nVidia und Crytek einen englischsprachigen Benchmark zum vor einiger Zeit in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/englischsprachiges-benchmark-zu-monster-hunter-online/">Englischsprachiges Benchmark zu Monster Hunter Online</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Internet-Riese Tencent veröffentlichte in Kooperation mit nVidia und Crytek einen englischsprachigen Benchmark zum vor einiger Zeit in China für Computer veröffentlichten MMORPG <strong>Monster Hunter Online</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch wenn es sich um einen englischsprachigen Benchmark handelt, wurde keine Lokalisierung des Titels angedeutet. Es bleibt allerdings offen, ob es sich um einen Versuch handelt, Interesse zu schüren und wie wahrscheinlich eine Lokalisierung für den Westen ist. Bis weitere Informationen die Runde machen, können sich Besitzer einer nVidia GeForce GTX 760 oder einer gleichwertigen Grafikkarte  die Zeit mit dem offiziellen <a href="http://mho.qq.com/cp/a20141201benchmark/en/index.htm" target="_blank">Benchmark-Programm</a> vertreiben.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2015/01/05/monster-hunter-online-gets-an-english-benchmark-is-a-localization-announcement-imminent/" target="_blank">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/englischsprachiges-benchmark-zu-monster-hunter-online/">Englischsprachiges Benchmark zu Monster Hunter Online</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Koch Media kauft Homefront von Crytek</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/08/koch-media-kauft-homefront-von-crytek/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Homefront: The Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[PLAION]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kürzlich gab es noch Gerüchte, Koch Media und sein Publisher-Label Deep Silver stünden zum Verkauf. Koch Media dementierte die Medienberichte umgehend...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/koch-media-kauft-homefront-von-crytek/">Koch Media kauft Homefront von Crytek</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kürzlich gab es noch Gerüchte, Koch Media und sein Publisher-Label Deep Silver stünden zum Verkauf. Koch Media dementierte die Medienberichte umgehend und vermeldet nun das krasse Gegenteil. Koch Media sicherte sich die Marke Homefront und alle dazugehörigen Assets vom deutschen Entwickler Crytek. Dazu gehört auch das noch unveröffentlichte und bereits teilweise entwickelte Homefront: The Revolution. Der Titel soll in den neuen Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham weiterentwickelt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir sind sehr glücklich, eine weitere großartige IP ins Deep-Silver-Universum aufzunehmen. Wir glauben sehr an das Potenzial von Homefront: The Revolution und sind uns sicher, dass das neue Team den guten Kurs fortsetzen wird, den wir in den letzten Jahren eingeschlagen haben&#8220;, sagt Koch-Media-Geschäftsführer Dr. Klemens Kundratitz.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Crytek selbst vermeldete, wechselt auch das Entwicklerteam von Homefront: The Revolution von Crytek UK nach Nottingham zu Deep Silver. Crytek hat weiterhin ordentlich zu tun: auch das Studio in Austin (ehemals Vigil Games) gibt den Standort auf und wird nach Frankfurt transferiert, wobei auch die Mitarbeiterzahl reduziert wird.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.igmonline.de/news/2014/07/1887" target="_blank">IGM</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/koch-media-kauft-homefront-von-crytek/">Koch Media kauft Homefront von Crytek</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>DeNA und Crytek entwickeln gemeinsam The Collectables</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/dena-und-crytek-entwickeln-gemeinsam-the-collectables/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2013 09:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[DeNA]]></category>
		<category><![CDATA[The Collectables]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mobage-Game Entwickler DeNA hat schon mit vielen Entwicklern zusammengearbeitet, darunter Square Enix, Media.Vision und Capcom. Als nächster...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/dena-und-crytek-entwickeln-gemeinsam-the-collectables/">DeNA und Crytek entwickeln gemeinsam The Collectables</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mobage-Game Entwickler <strong>DeNA</strong> hat schon mit vielen Entwicklern zusammengearbeitet, darunter Square Enix, Media.Vision und Capcom. Als nächster Partner steht <strong>Crytek</strong> auf der Liste. Der deutsche Entwickler hatte in der Vergangenheit schon oft klargemacht, dass er die Entwicklung der Videospielbranche konsequent verfolgt. Zuletzt veröffentlichte man deshalb nach Spielen wie Crysis und Far Cry den Free-2-Play-Shooter Warface.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit DeNA entwickelt man nun <strong>The Collectables</strong>. Auch dies wird ein Free-2-Play-Titel. Wenn DeNA im Spiel ist, freilich für Smartphones. Es ist ein 3D-Spiel, bei dem man Soldaten zusammenstellt und in den Kampf zieht. The Collectables basiert auf der Cryengine, bietet viele Einheiten und &#8222;spielverändernde Belohnungen&#8220;, die freigeschaltet werden können. Es soll 2014 für iOS und Android erscheinen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://youtu.be/670pVNI1O0E</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/12/11/crytek-develop-first-free-play-title-collaboration-mobage/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/dena-und-crytek-entwickeln-gemeinsam-the-collectables/">DeNA und Crytek entwickeln gemeinsam The Collectables</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Crytek: Gute Grafik macht 60% eines Spiels aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/crytek-grafik-macht-60-eines-spiels-aus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 14:16:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Manche Fans schwören auf eine gute Story, andere wiederum kommen auch an die beste Story nicht heran, wenn die Optik nicht stimmt. Die Wahrheit liegt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/crytek-grafik-macht-60-eines-spiels-aus/">Crytek: Gute Grafik macht 60% eines Spiels aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Manche Fans schwören auf eine gute Story, andere wiederum kommen auch an die beste Story nicht heran, wenn die Optik nicht stimmt. Die Wahrheit liegt vielleicht irgendwo dazwischen. Der Boss des deutschen Erfolgsstudios Crytek sieht den Schwerpunkt aber klar bei der Grafik</p>
<p style="text-align: justify;">Cryteks Boss Cevat Yerli verdeutlichte in einem neuen Interview, das gute Grafik etwa 60 Prozent der Gameplay-Tiefe ausmacht. &#8222;<em>Leute sagen immer, dass Grafik nicht wichtig ist. Aber spielt Crysis und sagt mir anschließend, dass sie nicht zählt.</em>&#8220; Ein Beispiel sei, wie das Gras auf die Umgebung und die Objekte in Crysis 3 reagiert.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Je besser die Grafik, die Physik, das Sound-Design, die technischen Assets und die Produktions-Werte sind, gepaart mit der Art-Direction, desto spektakulärer und stylischer sehen die Dinge aus, das macht 60 Prozent des Spiels aus,</em>&#8220; so Cevat Yerli weiter.</p>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/Crytek-Firma-20818/News/Crytek-Die-Grafik-macht-60-Prozent-des-Spiels-aus-1065030/" target="_blank">gamezone</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/crytek-grafik-macht-60-eines-spiels-aus/">Crytek: Gute Grafik macht 60% eines Spiels aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ehemalige Darksiders-Entwickler bieten nun für die IP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 17:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei dem großen Ausverkauf von THQ vor einigen Wochen war die Darksiders IP eine der wenigen, die nicht unter den Hammer kam. Heißt mit...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei dem großen Ausverkauf von THQ vor einigen Wochen war die <strong>Darksiders</strong> IP eine der wenigen, <a href="http://jpgames.de/2013/01/thq-ausverkauf-darksiders-kam-nicht-unter-den-hammer/">die nicht unter den Hammer kam</a>. Heißt mit deutlicheren Worten: Niemand wollte Darksiders und die Serie ist dem Ende geweiht. Besser erging es zumindest einigen Darksiders-Entwicklern. Für das kürzlich eröffnete Crytek USA Studio in Austin <a href="http://jpgames.de/2013/01/crytek-schnappt-sich-die-darksiders-entwickler/">stellte Crytek nämlich einige Entwickler von Vigil Games an</a>, allen voran David Adams, zuletzt General Manager und Co-Owner von Vigil Games.</p>
<p style="text-align: justify;">Und jetzt wird es fast schon kurios: Der neue CEO von Crytek USA will bei der nächsten Bieterrunde für Darksiders einsteigen, wie er nun <a href="https://twitter.com/DadamsDavid/status/316915558362804224" target="_blank">twitterte</a>. &#8222;<em>Werde für Darksiders bieten. Ich habe sieben Jahre Herzblut in das Franchise gesteckt und ich glaube, es gehört nachhause zu seinen Erfindern</em>.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Destructoid bestätigte die Absichten von David Adams. Gegenüber der Site hat Ryan Stefanelli, Crytek USA Principal Designer (und Vigil Co-Founder) gesagt: &#8222;Ja, wenn die Darksiders IP wieder zum Kauf steht, wird Crytek dafür bieten.&#8220; Crytek Boss Cevat Yerli hatte ursprünglich gesagt, an der IP habe mein kein Interesse. Die Meinung hat sich offenbar geändert.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/03/28/crytek-usa-ceo-interested-in-bidding-for-darksiders-i-p/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Crytek schnappt sich einige Darksiders-Entwickler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 18:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir berichteten letzte Woche über die THQ-Auktion, bei der diverse Studios und Marken unter den Hammer kamen. Vigil Games und die Darksiders-Marke...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/crytek-schnappt-sich-die-darksiders-entwickler/">Crytek schnappt sich einige Darksiders-Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir berichteten <a href="http://jpgames.de/2013/01/thq-ausverkauf-darksiders-kam-nicht-unter-den-hammer/">letzte Woche über die THQ-Auktion</a>, bei der diverse Studios und Marken unter den Hammer kamen. Vigil Games und die Darksiders-Marke gehörten nicht dazu. Am Know-How des Studios besteht aber offenbar doch Interesse, auch wenn der deutsche Entwickler Crytek einen anderen Weg geht.</p>
<p style="text-align: justify;">Für das kürzlich eröffnete Crytek USA Studio in Austin stellte man nun nämlich einige Entwickler von Vigil Games an, allen voran David Adams, zuletzt General Manager und Co-Owner von Vigil Games. Er soll bei Crytek USA ein Team von 35 erfahrenen Entwicklern anleiten. Crytek war bei der THQ-Auktion keineswegs untätig. Man schnappte sich die Homefront IP, an der man ohnehin schon arbeitet.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ntower.de/News/27293-Ehemalige-Vigil-Mitarbeiter-landen-bei-Crytek-US/" target="_blank">ntower</a>, <a href="http://gematsu.com/2013/01/crytek-opens-us-studio-led-by-former-vigil-games-boss" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/crytek-schnappt-sich-die-darksiders-entwickler/">Crytek schnappt sich einige Darksiders-Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Crytek: Nintendo Wii U mindestens so stark wie Xbox 360</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/06/crytek-nintendo-wii-u-mindestens-so-stark-wie-xbox-360/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 09:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Cevat Yerli]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine 3]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cevat Yerli von Crytek sagt, die Nintendo Wii U ist "mindestens genauso stark" wie die Xbox 360. Zwar entwickelt Crytek keinen Titel für die Nintendo Wii U...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/crytek-nintendo-wii-u-mindestens-so-stark-wie-xbox-360/">Crytek: Nintendo Wii U mindestens so stark wie Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cevat Yerli von Crytek sagt, die Nintendo Wii U ist &#8222;mindestens genauso stark&#8220; wie die Xbox 360. Zwar entwickelt Crytek keinen Titel für die Nintendo Wii U &#8211; zumindest hat man bisher keinen angekündigt &#8211; aber die CryEngine 3 würde &#8222;sehr schön&#8220; auf der Wii U aussehen, so Yerli im Interview mit <a href="http://www.computerandvideogames.com/354624/crytek-estimates-wii-u-is-minimum-as-powerful-as-xbox-360/?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-News-RSS" target="_blank">CVG</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8222;Meine Meinung zur Wii U ist sehr stark</em>&#8222;, so Yerli. Man würde zwar aktuell kein Spiel entwickeln, aber &#8222;<em>das heißt nicht, dass die CryEngine 3 nicht auf der Wii U laufen würde &#8211; sie sieht sogar sehr schön aus</em>&#8222;, wie Yerli weiter verrät. Ein anderer, renommierter Entwickler würde gerade mit der CryEngine 3 für die Wii U entwickeln, und der Titel würde wirklich gut aussehen, sagt Yerli. Warum die öffentliche Meinung zur Leistung der Wii U so zwiegespalten ist, sei Yerli unklar. &#8222;<em>Aus meiner Sicht ist die Wii U mindestens so stark wie die Xbox 360</em>&#8222;.</p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2012/06/20/wii-u-is-at-minimum-as-powerful-as-xbox-360-says-crytek/" target="_blank">vg247</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/crytek-nintendo-wii-u-mindestens-so-stark-wie-xbox-360/">Crytek: Nintendo Wii U mindestens so stark wie Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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