Pachter: PS4 und Xbox 720 helfen Branche auf die Beine
Michael Pachter ist der Meinung, dass die schwächelnde Gaming-Branche erst mit den neuen Konsolen von Microsoft und Sony wieder auf die Beine kommen…
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WeiterlesenDas Embargo für Resident Evil 6 ist vor wenigen Minuten gefallen und die Meinungen der Videospielwelt sind, freundlich ausgedrückt, durchwachsen…
WeiterlesenShuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, hat sich enttäuscht über die Unterstützung von Third-Party Herstellern für die PlayStation Vita geäußert…
WeiterlesenNach dem Vorbild von Level-5 wird auch GungHo Online Entertainment ein eigenes Büro in Nordamerika eröffnen, wie man bekannt gegeben hat. Das ist…
WeiterlesenWas macht eigentlich Hiromichi Tanaka? Es kommt uns vor, als wäre es eine Ewigkeit her. Aber erst im Juni 2012 verließ Hiromichi Tanaka Square Enix…
WeiterlesenIm August vermeldeten wir, dass Sony Liverpool seine Pforten geschlossen hat. Das wurde von Sony später auch bestätigt. Man wolle sich stattdessen…
WeiterlesenNippon Ichi Software und Idea Factory gaben gestern bekannt, dass mit Preapp eine neue Firma gegründet wurde. Die beiden Firmen sind Teilhaber an dem…
WeiterlesenDie Call of Duty-Reihe scheint im Westen deutlich beliebter zu sein, als in Japan. Doch woran wohl liegt das? Team Ninja versucht eine Antwort zu finden…
WeiterlesenImmer wieder hört man, dass Smartphones auf dem Vormarsch sind und Handhelds aussterben werden. Das prophezeiten Analysten auch schon vor dem…
WeiterlesenWas zunächst als Gerücht rasend schnell im Internet die Runde machte, ist inzwischen bestätigt. Sony hat das man das WipEout-Entwicklerstudio Sony Liverpool…
Weiterlesen275.000 Besucher konnte sich die Gamescom dieses Jahr auf ihre Fahne schreiben – darunter auch 24.000 Fachbesucher aus ganzen 83 Nationen sowie 5.300…
WeiterlesenSchon seit einiger Zeit geht das Gerücht um, dass ‚demnächst‘ wohl aufgrund von großen Verlustgeschäften die Gamescom eventuell gar nicht mehr stattfinden wird…
WeiterlesenAm Rande der Gamescom 2012 sprach David Cage über Motion-Capturing-Aufnahmen und Zwischensequenzen. Besonders für lange Zwischensequenzen wird…
WeiterlesenAuf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan…
WeiterlesenDer Creative-Director von Assassin’s Creed 3, Alex Hutchinson, verliert harte Worte – gar Vorwürfe. Er beschuldigt Spiele-Journalisten in einem Interview mit…
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