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	<title>Active Time Report Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Final Fantasy XV: Der letzte &#8222;Active Time Report&#8220; zum Spiel findet am 26. März 2019 statt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 18:57:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit prominenten Gästen, aber ohne Hajime Tabata.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/final-fantasy-xv-der-letzte-active-time-report-zum-spiel-findet-am-26-maerz-2019-statt/">Final Fantasy XV: Der letzte &#8222;Active Time Report&#8220; zum Spiel findet am 26. März 2019 statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxv.square-enix-games.com/">Final Fantasy XV</a>, Square Enix</em></p>
<p>Final-Fantasy-XV-Fans oder zumindest diejenigen, die sich noch auf den letzten großen DLC freuen, sollten sich den 26. März 2019 dick im Kalender markieren. Nicht nur, dass Episode Ardyn an diesem Datum erscheint. Von 12:00 bis 13:00 Uhr deutscher Zeit wird außerdem der finale <strong>&#8222;Active Time Report&#8220;</strong> zu Final Fantasy XV via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RmGeGWg8glI&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">YouTube</a> und <a href="https://live.nicovideo.jp/gate/lv318993436">Niconico</a> übertragen.</p>
<p>In den letzten Jahren wurden alle großen Ankündigungen zum Spiel über dieses Format getätigt. Neben den neusten Informationen zum <a href="https://jpgames.de/2019/02/final-fantasy-xv-episode-ardyn-erscheint-am-26-maerz/">&#8222;Final Fantasy XV: The Dawn of the Future&#8220;-Roman</a> wird man tiefer in das Gameplay von Episode Ardyn eintauchen. Prominente Gäste sind unter anderem der Global Brand Director Akio Ofuji sowie der Produzent Yuji Shinoda und der Director Takefumi Takeda. Hajime Tabata hatte Square Enix <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-gruendet-eigenes-studio-jp-games-inc/">schon vor Monaten verlassen</a>.</p>
<p>Final Fantasy XV ist für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich. Hier könnt ihr unseren <a href="https://jpgames.de/2016/11/im-test-final-fantasy-xv/">kontroversen Test</a> zum Rollenspiel lesen. <a href="https://jpgames.de/2019/02/final-fantasy-xv-episode-ardyn-weitere-informationen-und-bilder-zum-kommenden-dlc/">Episode Ardyn</a> erscheint am 26. März für alle zuvor genannten Plattformen.</p>
<p><iframe  title="『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN』ティザートレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dh8_anIQcJA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dh8_anIQcJA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/03/final-fantasy-xv-active-time-report-final-live-stream-set-for-march-26">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/final-fantasy-xv-der-letzte-active-time-report-zum-spiel-findet-am-26-maerz-2019-statt/">Final Fantasy XV: Der letzte &#8222;Active Time Report&#8220; zum Spiel findet am 26. März 2019 statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XV: PS4-Pro-Patch und weitere DLC-Details</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/02/final-fantasy-xv-ps4-pro-patch-und-weitere-dlc-details/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2017 17:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix wollte PS4-Pro-Patch zu Final Fantasy XV eigentlich schon im Dezember letzten Jahres veröffentlichen - doch daraus wurde bisher...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/final-fantasy-xv-ps4-pro-patch-und-weitere-dlc-details/">Final Fantasy XV: PS4-Pro-Patch und weitere DLC-Details</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix wollte PS4-Pro-Patch zu Final Fantasy XV eigentlich schon im Dezember letzten Jahres veröffentlichen &#8211; doch daraus wurde bisher bekanntlich nichts. Der soll 1080p und 60fps liefern. Seit dem heutigen Active Time Report gibt es einen neuen Termin. Es ist der 21. Februar, am gleichen Tag <a href="http://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-neue-details-zu-kommenden-dlcs/">erscheint auch der Booster-Pack-DLC</a>. Das Update bringt Final Fantasy XV auf Version 1.05 und enthält neben dem PS4-Pro-Support folgendes:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Zeitlich limitierte Quests.</li>
<li>Erhöhung der Level-Grenze auf 120.</li>
<li>Speicherlimit für Fotos wird von 150 auf 200 erhöht.</li>
<li>Man kann den Musik-Player auch beim Reiten von Chocobos nutzen.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Der &#8222;Pro-Patch&#8220; wird keine konstanten 60fps liefern, aber annähernd. Die zeitlich begrenzten Nebenaufgaben werden nur für einen kurzen Zeitraum zur Verfügung stehen, das betrifft auch dazugehörige Mob-Hunts. Für die Zukunft plant Square Enix auch zeitlich begrenzte Angel-Events.</p>
<p style="text-align: justify;">Beim Active Time Report ging Hajime Tabata auch noch einmal kurz auf <a href="http://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-neue-details-zu-kommenden-dlcs/">die kommenden DLC</a> ein, die man bereits bei der Eröffnungszeremonie zum 30. Geburtstag von Final Fantasy kurz vorgestellt hatte. Das Booster-Pack erscheint am 21. Februar und beinhaltet ein Schwert, eine neue Angel und Angelschnur. Eine kostenlose Version erscheint später und beinhaltet Magitek-Exosuits für Noctis und seine Freunde, wodurch diese kurzzeitig unverwundbar werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Ab 28. März können diejenigen von euch, die den Season-Pass haben, Episode Gladiolus herunterladen. Zu dieser Zeit wird es auch ein Update geben, welches sich mit den lange versprochenen Verbesserungen an Kapitel 13 befasst &#8211; einschließlich etwas mehr Story. Im Juni erscheint dann Episode Prompto, in welcher es mehr um die Charaktere geht. Ab dem 31. März wird man die Platinum Demo nicht mehr herunterladen können.</p>
<p style="text-align: justify;">In naher Zukunft möchte man auch eine neue Umfrage veröffentlichen, damit man das Spiel weiterhin verbessern kann. Einen weiteren Active Time Report wird es laut aktuellen Plänen nicht geben &#8211; das hängt aber auch von der Nachfrage der Fans ab. Die Veröffentlichung von weiteren Informationen wird aktuell über andere Wege stattfinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Ende enthüllte Tabata ein Modell des Regalia, welches für jedes Terrain geeignet ist und derzeit entwickelt wird. Damit kann der Regalia auch abseits von Straßen fahren. Ob es tatsächlich veröffentlicht wird, ist noch unklar, trotzdem zeigte Tabata einige Szenen. Allerdings gibt es noch viele Bugs.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend seht ihr die Aufzeichnung des Active Time Report, der in den nächsten Tagen auch noch englisch untertitelt veröffentlicht werden soll. Ab Minute 10:13 seht ihr kommende DLC-Inhalte. Ab Minute 50:33 seht ihr den Regalia, der abseits der Straßen fahren kann.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Offroad.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Offroad-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Offroad-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Offroad-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Offroad-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Prompto.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Prompto-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Prompto-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Prompto-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/FFXV-ATB-Update_02-02-17_Prompto-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート　新春スペシャル！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PYgp50lmfq0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PYgp50lmfq0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2017/02/final-fantasy-xvs-promised-60fps-ps4-pro-patch-arrives-february-21/" target="_blank">Nova Crystallis</a>, <a href="http://gematsu.com/2017/02/final-fantasy-xv-ps4-pro-60-fps-update-launches-february-21-chapter-13-update-march-28">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/final-fantasy-xv-ps4-pro-patch-und-weitere-dlc-details/">Final Fantasy XV: PS4-Pro-Patch und weitere DLC-Details</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2017 18:30:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix wird demnächst einen weiteren Active-Time-Report zu Final Fantasy XV abhalten, bei welchem es sich um ein Neujahres-Special...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-geplant/">Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix wird demnächst einen weiteren Active Time Report zu <strong>Final Fantasy XV</strong> abhalten. Einen genauen Termin für das &#8222;Neujahrs-Special&#8220; teilte die Firma zwar nicht mit &#8211; allerdings ein paar Inhalte. So gibt es einen Neujahresgruß, sicherlich von Director Hajime Tabata, und weitere neue Informationen. Hierbei sollte es sich um die künftigen DLCs und Updates handeln. Zudem gab Square Enix bekannt, dass man vom Spiel sechs Millionen Einheiten ausgeliefert hat.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/01/final-fantasy-xv-active-time-report-new-year-special-set-broadcast-soon" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-geplant/">Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XV: Womöglich letzter Active Time Report</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/11/final-fantasy-xv-womoeglich-letzter-active-time-report/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2016 18:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Male hat uns Square Enix bereits mit seinen Active Time Reports zu Final Fantasy XV mit Neuigkeiten zum sehnlich erwarteten Titel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/final-fantasy-xv-womoeglich-letzter-active-time-report/">Final Fantasy XV: Womöglich letzter Active Time Report</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele Male hat uns Square Enix bereits mit dem Active Time Reports zu Final Fantasy XV mit Neuigkeiten zum sehnlich erwarteten Titel versorgt. Der nächste und womöglich auch letzte &#8222;ATR&#8220; vor dem Release trägt den Untertitel “Paris Games Week Report+” und findet am 10. November um 9 Uhr früh deutscher Zeit statt.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieser befasst sich mit den Ankündigungen und Neuigkeiten, die man bei der Paris Games Week im Oktober veröffentlichte. Es wird aber auch “viele neue Informationen und wichtige Ankündigungen” geben, heißt es.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XV erscheint für PlayStation 4 und Xbox One am 29. November. Bei Amazon könnt ihr euch <a href="http://amzn.to/2caqOrp" target="_blank">die Deluxe Edition des Spiels sichern</a>, die neben Kingsglaive: Final Fantasy XV auch zahlreiche Extras und Final Fantasy XV: A King’s Tale enthält.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート　パリ・ゲームズ・ウィーク速報プラス" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mDTXyHg7S2E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mDTXyHg7S2E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/11/final-fantasy-xv-active-time-report-set-november-10" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/final-fantasy-xv-womoeglich-letzter-active-time-report/">Final Fantasy XV: Womöglich letzter Active Time Report</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XV: Neue Details vom Active Time Report</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/final-fantasy-xv-neue-details-vom-active-time-report/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 18:00:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern veranstaltete Square Enix einen weiteren Active Time Report zu Final Fantasy XV, der sich aber erneut nur an die japanischen Fans...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/final-fantasy-xv-neue-details-vom-active-time-report/">Final Fantasy XV: Neue Details vom Active Time Report</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern veranstaltete Square Enix einen weiteren Active Time Report zu Final Fantasy XV, der sich aber erneut nur an die japanischen Fans richtete und deshalb nicht untertitelt ausgestrahlt wurde. In dem neuen Report beantwortete Hajime Tabata etliche Fragen von Fans, die diese vorab einreichten. Die Antworten sind aber natürlich auch für westliche Fans interessant. Neben etlichen zusammenhangslosen Details gibt es zudem Charakter-Profile für Noctis und Co. &#8211; am 30. August hat Noctis Geburtstag!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Noctis Lucis Caelum</h3>
<p style="text-align: justify;">Alter: 20 Jahre<br />
Geburtstag: 30. August<br />
Größe: 176 cm<br />
Hobby: Den letzten Highscore erhöhen</p>
<p style="text-align: justify;">Noctis ist Thronfolger von Lucis. Seine Herausforderung beginnt, als er die Stadt verlässt, um Lady Lunafreya Nox Fleuret zu heiraten. Im Kampf nutzt er Spektralwaffen, die er wie von Geisterhand aus der Luft schmiedet &#8211; eine Kraft, die der königlichen Linie vorbehalten ist.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Ignis Scientia</h3>
<p>Alter: 22 Jahre<br />
Geburtstag: 7. Februar<br />
Größe: 183 cm<br />
Hobby: Neue Rezepte erfinden</p>
<p style="text-align: justify;">Ignis wuchs neben Noctis auf, um Berater der königlichen Familie zu werden. Ihm wurde eine intensive Bildung eingeimpft, die ihm den Einfallsreichtum und die Selbstbeherrschung einbrachte, die er für seine Rolle braucht. Sein Scharfsinn stellt sich als unschätzbar wertvoll bei der Reise von Noctis heraus.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Gladiolus Amicitia</h3>
<p>Alter: 23 Jahre<br />
Geburtstag: 2. April<br />
Größe: 198 cm<br />
Hobby: Camping</p>
<p style="text-align: justify;">Die Amicitia-Familie hat eine lange Tradition als Schutzschild für den König von Lucis und seine Familie. Gladiolus ist ältester Sohn der Familie. Die Beziehung von ihm zu Noctis übersteigt die eines Bodyguards und eines Herrn bei Weitem. Mit seiner erstaunlichen Stärke ist er stets bereit, seine Freunde vor Schaden zu schützen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Prompto Argentum</h3>
<p>Alter: 20 Jahre<br />
Geburtstag: 25. Oktober<br />
Größe: 173 cm<br />
Hobby: Fotos machen</p>
<p style="text-align: justify;">Prompto und Noctis wurden als Teenager schnell Freunde. Prompto ist von einfachem Blut, der den Tragödien, die in Lucis geschehen, nicht gewachsen ist. Dennoch trägt er mehr als seine eigene Bürde und erhellt die Gruppe und deren Gemüte mit seiner Heiterkeit.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun &#8211; wie versprochen &#8211; stichpunktartig weitere neue Details:</p>
<ul>
<li>Man kann nicht klettern</li>
<li>Es gibt eine Art &#8222;Skill-Tree&#8220;, man kann neue Fähigkeiten erlernen</li>
<li>Es gibt nicht eine Open-World, in der man (von Anfang an) hingehen kann, wo man will. Es gibt eine Main-Quest und je weiter man in dieser voranschreitet, umso mehr Orte und Gebiete kann man besuchen</li>
<li>Das Action-Element ist nicht schwer. Es ist durch und durch ein RPG, das jeder spielen kann. Es wird Schwierigkeitsgrade geben, zu denen es bei der E3 erste Details gibt</li>
<li>Die zweite Episode von Brotherhood erscheint im E3-Zeitraum</li>
<li>Es gibt sieben Waffenkategorien, jede Kategorie hat eine Vielzahl von Waffen</li>
<li>Es wird zum Launch keinen Galerie-Modus geben, aber es gibt Pläne nach dem Release des Spiels, Pläne für einen Kamera-Modus gibt es hingegen nicht</li>
<li>Autos sind schneller als Chocobos</li>
<li>Der weiß-vermummte Mann aus dem Trailer der E3 2015 ist noch immer im Spiel</li>
<li>Auf die Frage eines Fans, der wegen eines Grafik-Downgrades nach der Platinum Demo besorgt war, war die Antwort: &#8222;Bitte freut euch auf die E3.&#8220;</li>
<li>Auf die Frage, ob es eine echte Ausgabe von Ignis&#8216; Kochbuch geben würde: &#8222;Ganz ernst, wenn ihr im Publishing arbeitet, meldet euch!&#8220;</li>
<li>Es gibt keine Pläne für eine Ultimate Edition ohne die Noctis-Figur</li>
<li>Das Boot kann man nicht direkt steuern, aber die Kamera währenddessen</li>
<li>Es gibt eine Fülle von Songs, die man im Auto hören kann. Eigene Musik einzuspielen, sei aufgrund der unterschiedlichen gesetzlichen Bestimmungen in den Ländern jedoch schwierig</li>
<li>Man kann jederzeit speichern, nicht nur beim Camping</li>
<li>Man kann jederzeit Orte besuchen, an denen man schon war &#8211; solange man den letzten Bossgegner nicht besiegt hat</li>
<li>Es gibt ein Schnellreisesystem, um beispielsweise an Campingorte zu reisen</li>
<li>Tabatas Lieblingscharakter ist Noctis</li>
<li>Wenn man das Auto im Flugmodus nicht richtig landet, kann man möglicherweise einen &#8222;Game Over&#8220;-Bildschirm sehen, so schwer sei das aber nun auch nicht</li>
<li>Es gibt viele Teile im Spiel, die auf realen Erfahrungen des Teams basieren, Tabata selbst besuchte in seinen 20ern Europa und ließ einiges einfließen</li>
<li>Man kann Chocobos Buffs über Essen geben</li>
<li>Die Lucis-Regierung sei nett, verglichen zu Shinzo Abe&#8217;s Regierung&#8230; &#8222;Lasst uns hier aufhören.&#8220;</li>
<li>Tabata hätte gern ein Konsolenbundle &#8211; aber das läge an Sony</li>
<li>Nach der Entwicklung will Tabata Final Fantasy II beenden, das hätte er Akitoshi Kawazu versprochen</li>
<li>Es ist ein Countdown-Livestream zum Release geplant</li>
<li>Wann Justice Monsters V erscheint, soll kurz nach der E3 bekanntgegeben werden</li>
<li>Am 13. Juni soll es einen &#8222;Day 0 Edition Active Time Report&#8220; geben, also kurz vor der E3</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XV erscheint am 30. September weltweit für PlayStation 4 und Xbox One.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/final-fantasy-xv-main-characters-ages-revealed">Gematsu</a></p>
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		<title>Final Fantasy XV: Community Special heute um 13 Uhr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2016 07:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Active Time Report]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon Anfang Mai versprach Square Enix einen weiteren "Active Time Report" zu Final Fantasy XV. Wie schon der letzte Active Time Report...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-xv-community-special-heute-um-13-uhr/">Final Fantasy XV: Community Special heute um 13 Uhr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon <a href="http://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-xv-community-special-fuer-japan-angekuendigt/">Anfang Mai versprach</a> Square Enix einen weiteren &#8222;Active Time Report&#8220; zu Final Fantasy XV. Wie schon der letzte Active Time Report, der eine Zusammenfassung von Uncovered: Final Fantasy XV darstellte, wird allerdings auch dieser neue Active Time Report nur auf Japanisch ausgestrahlt.</p>
<p style="text-align: justify;">Director Hajime Tabata wird um 20 Uhr japanischer Zeit (13 Uhr deutscher Zeit) Fragen der Fans beantworten, die diese unter dem Hashtag #ChocoboATR bis zum 8. Mai eingereicht haben. Zur Seite stehen Tabata dabei Marketing-Manager Akio Ofuji sowie die Community-Manager Nozomi Mitsuoka und Yusuke Tajima.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Übertragung könnt ihr euch live <a href="http://youtu.be/wUqaUxxGMcE">bei YouTube</a> oder <a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv264856771">Niconico</a> ansehen. Sollte Hajime Tabata interessante Antworten auf die Fanfragen haben, dann wird es im Laufe der nächsten Tage sicherlich auch Übersetzungen geben. Final Fantasy XV erscheint am 30. September weltweit!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/FFXV-Community-Report-JP-May-31-Ann.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-132577" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/FFXV-Community-Report-JP-May-31-Ann.jpg" alt="FFXV-Community-Report-JP-May-31-Ann" width="591" height="333" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/FFXV-Community-Report-JP-May-31-Ann.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/FFXV-Community-Report-JP-May-31-Ann-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/FFXV-Community-Report-JP-May-31-Ann-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 591px) 100vw, 591px" /></a></p>
<div class="copy-paste-block" style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/final-fantasy-xv-active-time-report-japanese-community-special-set-may-31">Gematsu</a></div>
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		<title>Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report am 21. April</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 12:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wartet ihr sehnlichst auf neue Details zu Final Fantasy XV? Nun... die nächste Möglichkeit dafür erwartet euch in Kürze. Während eines...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-am-21-april/">Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report am 21. April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wartet ihr sehnlichst auf neue Details zu <a href="https://www.amazon.de/Final-Fantasy-XV-Deluxe-Edition/dp/B01DPMF26G/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B01DPMF26G">Final Fantasy XV</a>? Nun&#8230; die nächste Möglichkeit dafür erwartet euch in Kürze. Während eines Famitsu-Livestreams enthüllte Director Hajime Tabata, dass der nächste Active Time Report zum Spiel schon am 21. April stattfindet.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einem Rückblick auf Uncovered: Final Fantasy XV soll es auch &#8222;weitere neue Informationen&#8220; geben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-am-21-april/">Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report am 21. April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XV: Viele neue Infos zu Niflheim und Magie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2016 07:56:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Active Time Report Vol. 7.0 ging es vor allem um die Magie, das Niflheim-Imperium und das kommende Event im März, bei dem der Releasetermin...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-viele-neue-infos-zu-niflheim-und-magie/">Final Fantasy XV: Viele neue Infos zu Niflheim und Magie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Heute Morgen präsentierte Square Enix wie angekündigt eine neue Ausgabe des Active Time Report zu Final Fantasy XV. In dem bereits vorab aufgenommenen Active Time Report Vol. 7.0 gibt es etliche neue Informationen, zwei Videos und neue Bilder zu Final Fantasy XV. Dabei geht es vor allem um die Magie, das Niflheim-Imperium und das kommende Event im März, bei dem der Releasetermin des Spiels bekannt gegeben wird.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Magie in Final Fantasy XV<br />
</strong></h3>
<figure id="attachment_124819" aria-describedby="caption-attachment-124819" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Artwork01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-124819" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Artwork01-300x141.jpg" alt="Das Key-Artwork" width="300" height="141" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Artwork01-300x141.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Artwork01-1024x480.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Artwork01.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124819" class="wp-caption-text">Das Key-Artwork</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Wie wir bereits erfahren haben, gibt es <a href="http://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-arten-von-magie-und-rolle-der-frauen/">zwei Arten von Magie</a>: Elementare Magie und Ring-Magie. Ring-Magie wird erst nach einem bestimmten Punkt der Handlung zugänglich sein und kann nur vom Träger des königlichen Rings von Lucis genutzt werden &#8211; also von Noctis.</p>
<p style="text-align: justify;">Elementare Magie besteht aus Feuer, Eis und Donner. Je nach Wetter und Umgebung haben diese Zauber unterschiedliche Effekte. Trockene Graslandschaften <a href="http://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-feuer-zauber-verbrennt-die-landschaft/">entzünden sich beispielsweise</a> bei Anwendung des Feuer-Zaubers. Donner-Zauber werden stärker, wenn es regnet. Nutzt man den Eis-Zauber an einer Stelle, an der Wasser ist, gefriert dieses für eine Weile.</p>
<p style="text-align: justify;">Elementare Magie wird als Art von Items beschrieben, kann allerdings nicht käuflich erworben werden. Elemente findet man an verschiedensten Orten in der Welt von Final Fantasy XV. Man kann sie sammeln, sie sind wichtiger Bestandteil des Inventars. Man kann daraus die Magie herstellen, die man dann anstelle einer Waffe ausrüsten und im Kampf anwenden kann. Im nachfolgenden Progress-Report seht ihr, wie Noctis den Feuer-Zauber nutzt. Es sieht fast aus, als würde er eine Granate werfen.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Zweiter Progress-Report</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Square Enix veröffentlichte den zweiten und letzten Teil der Progress-Report-Videoserie, bei der man verschiedene Bereiche des Spiels im aktuellen Entwicklungsstadium sieht, allerdings ist das gezeigte Material vom August und September 2015. Viele Entwickler arbeiten parallel an vielen kleinen Details. Der Progress-Report dient eigentlich dazu, dem Team intern einen Eindruck zur Gesamtentwicklung des Spiels zu verschaffen. Ihr seht zum Beispiel, wie Noctis die Waffe wechselt und wie das visuell gelöst wird &#8211; dieser Vorgang beschäftigte einen Entwickler.</p>
<p>https://youtu.be/irrnb3Xf_d8</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Das Imperium-Niflheim</strong></h3>
<figure id="attachment_124812" aria-describedby="caption-attachment-124812" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-124812" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea-300x169.jpg" alt="Aranea Highwind" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124812" class="wp-caption-text">Aranea Highwind</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Square Enix gab einige Details über das Niflheim-Imperium bekannt, wie es sich zu Beginn des Spiels darstellt. Das Imperium ist die gegnerische Seite in Final Fantasy XV. Das Niflheim-Imperium besitzt eine gigantische Streitmacht. Zu Beginn des Spiels hat das Imperium den Großteil der Welt erobert. Das Königreich von Lucis besitzt aber noch immer seine Unabhängigkeit und ist das letzte Gebiet, das Niflheim einnehmen will.</p>
<p style="text-align: justify;">Niflheim und Lucis setzen in Sachen Militär auf unterschiedliche Quellen. Lucis’ Macht wird durch Magie geprägt. Lucis besitzt den letzten Kristall und nutzt ihn, um eine magische Barriere zu erschaffen und die Invasion zu verhindern. Niflheim setzt auf Maschinerie. Ihre Infanterie sind keine Menschen, sondern Magitek-Truppen, von denen sie eine überwältigende Anzahl besitzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix veröffentlichte ein Organigramm, welches den Aufbau des Niflheim-Imperiums zeigt. Hier sieht man neben bekannten Charakteren auch ein paar neue Charaktere. Iedolas Aldercapt ist der skrupellose Herrscher. Seine Politik widmet sich der territorialen Erweiterung. Allerdings ist er zu Beginn des Spiels nicht der Herrscher des Imperiums.</p>
<p style="text-align: justify;">Kanzler Ardyn Izunia ist ein humorvoller Charakter, welcher sich im Mittelpunkt des Imperiums befindet. Er ist unglaublich gerissen und spielt eine sehr wichtige Rolle in der Geschichte. Er ist auch derjenige, der die wirkliche Macht hat und das Imperium kontrolliert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Org_Nifl.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Org_Nifl-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Org_Nifl-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Org_Nifl-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Org_Nifl-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Iedolas.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Iedolas-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Iedolas-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Iedolas-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Iedolas-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Ardyn.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Ardyn-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Ardyn-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Ardyn-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Ardyn-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">General Glauca ist der Anführer der imperialen Armee. Die Magitek-Infanterie besteht aus dem ehemaligen Allzweck-Modell und dem aktuellen Kampf-Prototyp. Alle Soldaten von Niflheim sind Magitek-Truppen. Offiziere und diejenigen mit höherem Rang sind Menschen. Auf dem Schlachtfeld gibt es nur Roboter, aber Menschen sind es, die sie im Hintergrund lenken.</p>
<p style="text-align: justify;">Aranea Highwind ist Captain des dritten Korps der 86. Lufteinheit von Niflheim. Sie ist gut in Luftkämpfen. Daher bezeichnen sie die Leute in der Armee sie als “Dragoon”. Wer die Entwicklung des Spiels schon lange begleitet, kennt Aranea Highwind noch als die &#8222;weibliche Dragoon&#8220; aus Final Fantasy Versus XIII!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Nifelheim-Infantry.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Nifelheim-Infantry-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Nifelheim-Infantry-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Nifelheim-Infantry-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Nifelheim-Infantry-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Glauca.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Glauca-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Glauca-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Glauca-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Glauca-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/FFXV_Aranea1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<h3 style="text-align: justify;"><strong>Neuer Trailer zu Final Fantasy XV<br />
</strong></h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Das neue Matieral zeigt unsere Helden, wie sie eine Basis des Imperiums infiltrieren. Dies ist etwas, was man neben der Hauptgeschichte erledigen kann.</li>
<li style="text-align: justify;">Die Kamera wurde aufgrund der Feedbacks der Episode-Duscae-Demo verbessert und stark verfeinert. Sie wurde, so weit es möglich ist, automatisiert, damit Spieler sich auf das Spiel konzentrieren können.</li>
<li style="text-align: justify;">Das Umherwirbeln der Waffen, wenn man eine auswählt, wurde wieder eingefügt. Dies war ein von Anfang an geplantes Feature.</li>
<li style="text-align: justify;">Das User-Interface wurde drastisch verändert. Das Team befindet sich gerade in der Phase, finale Anpassungen vorzunehmen. Die vier wählbaren Waffen können nun mit dem Steuerkreuz gewählt werden, damit das Wechseln leichter von der Hand geht. Auch dies ist ein Ergebnis vom Feedback der Episode-Duscae-Demo.</li>
<li style="text-align: justify;">Es wurde die vierte Kombo-Art enthüllt. Bisher bekannt waren automatische Kombos, Verteidigungskombos und Kombos, die durch die Mitstreiter ausgeführt werden. Die vierte Variante hat mit dem Entwickeln eurer Mitstreiter zu tun. Erhöht sich der Level eurer Freunde, werden neue Befehle freigeschaltet. Nutzt der Spieler einen solchen Befehl, wechselt die Kamera zum jeweiligen Freund, der diesen dann ausführt und danach wieder zurück zu Noctis.</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV - Niflheim Base Battle Footage" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GO7nyrNBFXA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GO7nyrNBFXA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Event &#8222;Uncovered: Final Fantasy XV&#8220; im März</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Square Enix wird den Veröffentlichungstermin, den Preis und viele weitere Informationen am 30. März bekannt geben. Das Event trägt den Titel “Uncovered: Final Fantasy XV” und findet im Shrine Auditorium in Los Angeles statt. Start ist um 4:00 Uhr deutscher Zeit. Moderatoren sind Tim Gettys und Greg Miller. Zudem wird man den Namen der spielbaren Tech-Demo bekanntgeben, welche später erscheinen wird. Für das Event hat Square Enix bereits eine <a href="http://finalfantasyxv.com/uncovered/de/" target="_blank">eigene Website</a> eingerichtet.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Der Active Time Report in voller Länge:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV Active Time Report January 2016" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hRGwI39dNqg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hRGwI39dNqg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.novacrystallis.com/2016/01/tabata-talks-magic-nifelheim-and-more-in-latest-final-fantasy-xv-active-time-report/" target="_blank">NovaCrystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-viele-neue-infos-zu-niflheim-und-magie/">Final Fantasy XV: Viele neue Infos zu Niflheim und Magie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XV: Active Time Report am 31. Januar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 13:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix veröffentlichte zugleich weiterhin vier neue Screenshots, welche den Zauber Feuer, die Magitek Armor, einen Aerial-Strike und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-active-time-report-am-31-januar/">Final Fantasy XV: Active Time Report am 31. Januar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bisher war nur bekannt, dass der nächste Active Time Report zu <strong>Final Fantasy XV</strong> Ende Januar stattfinden wird. Nun ist endlich ein genauer Termin bekannt! Am 31. Januar um 5:00 Uhr früh deutscher Zeit werden wir neue Details zum Spiel erfahren. <span id="more-175892"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Das englisch untertitelte Programm wird erneut von Director Hajime Tabata und Global-Marketing-Director Akio Ofuji geleitet. Sie geben weitere Einblicke in das kriegstreibende Imperium Niflheim, zeigen weitere Kampfszenen und stellen erstmals das Magie-System vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem wird es weitere Informationen zum wichtigen Event im März geben, bei dem endlich der Veröffentlichungstermin von Final Fantasy XV bekannt gegeben wird. Square Enix veröffentlichte zugleich weiterhin vier neue Screenshots, welche den Zauber Feuer, die Magitek Armor, einen Aerial-Strike und Schleichmechaniken zeigen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Final-Fantasy-XV_2016_01-25-16_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<br />
via <a href="http://www.novacrystallis.com/2016/01/final-fantasy-xv-january-active-time-report-dated/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
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		<title>TGS 2015: Final Fantasy Type-0 Online angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2015 16:54:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix kündigte während des Active Time Reports Final Fantasy Type-0 Online für PCs und Smartphones an. Das Spiel, welches zuvor als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-final-fantasy-type-0-online-angekuendigt/">TGS 2015: Final Fantasy Type-0 Online angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix kündigte während des Active Time Reports <strong>Final Fantasy Type-0 Online</strong> für PCs und Smartphones an. Das Spiel, welches zuvor als <a href="http://jpgames.de/2015/09/final-fantasy-agito-soll-neugeboren-werden/" target="_blank">&#8222;Neugeburt&#8220; von Final Fantasy Agito</a> bezeichnet wurde, soll im Frühling 2016 in Japan erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuvor hatte Square Enix bereits bekanntgegeben, dass Final Fantasy Agito+ für PS Vita <a href="http://jpgames.de/2015/09/final-fantasy-agito-fuer-playstation-vita-gecancelt/">gecancelt ist</a>. Der neue Titel spiegelt die Nähe zu Final Fantasy Type-0 (HD) wider. Über eine Veröffentlichung in Amerika und Europa wird nachgedacht.</p>
<p style="text-align: justify;">Entwickelt wird Final Fantasy Type-0 Online vom in China ansässigen Entwicklungsstudio Perfect World. Ein Beta-Test soll in China im Winter starten. Square Enix bereitet einen kleinen Bonus für diejenigen vor, die zuvor Final Fantasy Agito gespielt haben. Einen ersten Trailer findet ihr unten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY TYPE-0 ONLINE Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/I-Y0xdY95mQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/I-Y0xdY95mQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/09/final-fantasy-type-0-online-announced-pc-smartphones" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-final-fantasy-type-0-online-angekuendigt/">TGS 2015: Final Fantasy Type-0 Online angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>TGS 2015: Active Time Report zu Final Fantasy XV</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-active-time-report-zu-final-fantasy-xv/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2015 16:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie angekündigt zeigte Square Enix heute Morgen beim Active Time Report mit Hajime Tabata neues bewegtes Material und teilte weitere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-active-time-report-zu-final-fantasy-xv/">TGS 2015: Active Time Report zu Final Fantasy XV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<div class="entry">
<p style="text-align: justify;">Wie angekündigt zeigte Square Enix heute Morgen beim Active Time Report mit Hajime Tabata neues bewegtes Material und teilte weitere Informationen zu <strong>Final Fantasy XV</strong> mit. Neben einigen Bildern gibt es ganz unten auch den versprochenen neuen Gameplay-Clip! Außerdem wartet ganz unten unsere Übersetzung der neuen Details aus dem Q&amp;A-Teil!</p>
<p><strong>Niflheim Empire</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Das Niflheim Imperium hat die Weltherrschaft erlangt &#8211; nur das Königreich Lucis fehlt noch, welches sich dank der Kraft des Kristalls wehren konnte.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><strong>König Regis</strong></p>
<p style="text-align: justify;">König Regis ist der aktuelle Wächter des Kristalls und auch er kann Waffen in der Luft führen. In seiner Jugendzeit kämpfte er neben Cid und General Cor. Der Grund, warum Regis so gealtert ist, hängt mit seiner Energie zusammen, die er aufwenden muss, um das Schild um Lucis aufrecht zu erhalten. Noctis&#8216; Mutter und Regis&#8216; Königin starb, als Noctis noch ein Kleinkind war.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><strong>Lunafreya</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Luna ist ein sehr verehrtes “Orakel” mit der Fähigkeit zu Göttern zu sprechen. Sie ist das jüngste Orakel. Die Bedeutung des Speeres ist noch unklar. Luna lebt in Tenebrae, einer Stadt unter der Kontrolle von Niflheim. Tenebrae agiert dank des Orakels aber als eine Autonomie. Sie ist tapfer und stets unbeeindruckt, selbst wenn sie von Soldaten aus Niflheim umgeben ist, da sie extreme innere Stärke besitzt. Luna und Noctis gaben sich während ihrer Kindheit ein Versprechen. Welches, ist aber noch unklar, allerdings hat es mit der Story zu tun.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_006-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_007-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><strong>Gentiana</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Im neuen neuen Artwork von Luna sieht man eine schwarzhaarige Frau hinter Luna. Ihr Name ist Gentiana und sie spielt eine wichtige Rolle.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_008-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_008-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/FFXV-ATR-Captures_09-19-15_008-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><strong>Chocobos und Fischen</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Chocobos können für 30 Gil pro Tag gemietet werden und jederzeit gerufen werden. Wenn man einen Chocobo reitet, kann man den Springen-Button drücken, um ihn eine Weile im Flug schweben zu lassen. Steigt man vom Chocobo ab, folgt das Tier dem Spieler noch eine Weile. Man kann Chocobos aber nicht füttern oder züchten. Dafür kann man fischen. Es gibt verschiedene Angelruten und viele verschiedene Arten von Fischen, die man anschließend im Camp zubereiten kann.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV Chocobo Riding and Fishing Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4zqxNNkSPa0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4zqxNNkSPa0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><strong>Q&amp;A Section</strong></p>
<ul>
<li>Sie überlegen, Gilgamesh und andere als DLC ins Spiel einzufügen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Chocobos können per Pfiff gerufen werden. Man muss sich also nicht immer zum jeweiligen Außenposten gehen. Man kann sie für mehrere Tage leihen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Der Chocobo folgt dem Spieler, wenn man nicht auf ihm reitet, verlässt die Gruppe aber auch wieder nach einer Weile. Aber keine Sorge, er kommt zurück, wenn man pfeift.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es gibt keine Doppelsprünge in Final Fantasy XV, aber &#8222;Aerial Combos&#8220;.</li>
</ul>
<ul>
<li>Final Fantasy XV bietet verschiedene Mini-Games, “Activities” genannt, wie Fischen, Chocobo-Rennen gegen NPCs und mehr.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es gibt keine Chocobo-Zucht wie in Final Fantasy VII, aber man kann herausfinden, auf welchem man reitet. Des Weiteren gibt es spezielle Buffs, die zum Beispiel die Geschwindigkeit erhöhen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Hajime Tabata sagte, dass man Dinge hinzufügen wird, wenn sie es können &#8211; selbst wenn das bedeutet, dass es durch DLC passiert.</li>
</ul>
<ul>
<li>Sollte es per DLC geschehen, wird dieser immer kostenlos sein. Ein Beispiel wären die Luftschiffe, wenn es nicht im finalen Spiel dabei sein sollte.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es wird viele bekannte Zaubersprüche geben, aber auch ein komplett neuer &#8222;Haupt&#8220;-Zauberspruch.</li>
</ul>
<ul>
<li>Schusswaffen besitzen keine Combos wie reguläre Waffen, aber es gibt Schnellfeuer. Zudem wird man nachladen müssen. Man kann es sich wie traditionelles Gameplay mit Waffen aus anderen Spielen vorstellen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Fürs Fischen wird es verschiedene Köder geben. Square Enix denkt sogar darüber nach, verschiedene, spezielle Angeln einzubauen, die man von bestimmten NPCs erhält.</li>
</ul>
<ul>
<li>Hajime Tabata sagt, dass das CERO-Rating B oder C betragen wird, also zwölf Jahre und älter.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es gibt verschiedene Gerichte, die man kochen kann, aber auch &#8222;Cooking-Skills&#8220;.</li>
</ul>
<ul>
<li>Für das Besiegen von Archaeans (beschworene Biester) erhält man etwas &#8211; wie ein Beweis, dass man sie besiegt hat. Manchmal kann man dann ihre Kräfte &#8222;borgen&#8220;.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es gibt Pläne, andere Sprachen (Sprachausgabe) via DLC bereitzustellen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es wird Szenen geben, die Lunafreya kämpfend zeigen. Mehr können sie aktuell aber nicht sagen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Spieler werden keine &#8222;Sub-Weapons&#8220; ausrüsten können, aber die anderen Partymitglieder. Zum Beispiel kann Gladio einen Schild tragen. Spieler können aus verschiedenen Waffen wählen, aber die Partymitglieder wechseln ihre &#8222;Sub-Weapons&#8220;.</li>
</ul>
<ul>
<li>Der schwarze Chocobo ist kein regulärer Chocobo.</li>
</ul>
<ul>
<li>Man wird nicht alle Gebäude betreten können, aber viele.</li>
</ul>
<ul>
<li>Tabata würde gerne solche Dinge wie Hintergrundgeschichten hinzufügen, bei denen die Charaktere in der Schule sind oder ähnliche Episoden. Er möchte, dass die Fans mehr von den Charakteren sehen, als sie noch jünger waren, damit sie sie besser kennenlernen.</li>
</ul>
<ul>
<li>“Cidney” ist der japanische Name. “Cindy” ist der englische Name. Tabata nennt sie Cindy, wenn er mit westlichen Medien spricht und andersherum.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es wird mehr Musik und Änderungen am Spiel geben. Zum Beispiel spielt ein anderes Lied, wenn man mit dem Chocobo rennt.</li>
</ul>
<ul>
<li>Nach vielen Überlegungen verwarf Square Enix die Idee, Mogry einzufügen. Wenn es jedoch genug Nachfrage gibt, werden sie einen Weg finden, sie ins Spiel zu packen.</li>
</ul>
<ul>
<li>Es gibt keine Limit Breaks wie in Final Fantasy VII, aber etwas Ähnliches.</li>
</ul>
<ul>
<li>Wenn die Gebiete zusammenhängend sind, wird es keine Ladezeiten geben. Es wird allerdings welche geben, wenn die Story den Spieler von Ort zu Ort schickt.</li>
</ul>
<ul>
<li>Mehr Details zu Final Fantasy XV,wie Charakter- und Monsterprofile, werden periodisch vor März enthüllt.</li>
</ul>
</div>
<p>Der nächste Active Time Report wird gegen Ende des Jahres stattfinden &#8211; vielleicht auch Anfang 2016.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/09/final-fantasy-xv-chocobo-fishing-gameplay-king-regis-luna-information" target="_blank">Gematsu</a> und <a href="http://www.novacrystallis.com/2015/09/tgs-2015-new-final-fantasy-xv-story-beats-chocobos-fishing-and-more-in-latest-atr/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-active-time-report-zu-final-fantasy-xv/">TGS 2015: Active Time Report zu Final Fantasy XV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2015: Ablaufplan zum Active Time Report</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 09:00:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2015]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix ist bei der diesjährigen Tokyo Game Show mit einigen Titeln vertreten. Einige davon wurden schon gezeigt, zu anderen folgen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-ablaufplan-zum-active-time-report/">TGS 2015: Ablaufplan zum Active Time Report</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix ist bei der diesjährigen Tokyo Game Show mit einigen Titeln vertreten. Einige davon wurden schon gezeigt, zu anderen folgen diese Woche noch weitere Informationen. Heute teilte man mit, was Fans vom Active Time Report zu <strong>Final Fantasy XV</strong> am kommenden Samstag erwarten können.</p>
<p style="text-align: justify;">Beginnen wird der Livestream früh um 05:45 Uhr deutscher Zeit. Director Hajime Tabata wird zuerst die Gamescom und PAX Revue passieren lassen, gefolgt vom &#8222;Dawn&#8220;-Trailer 2.0. Danach gibt es neue Informationen zu Luna und Regis und deren Rolle in der Welt von Final Fantasy XV.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich gibt es neues Gameplay-Material zu Chocobos und dem Fischen. Am Ende folgt ein Q&amp;A und Details zum nächsten Active Time Report. Natürlich werden wir über die neuen Informationen, die veröffentlicht werden, berichten. Seid also gespannt!</p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2015/09/tgs-2015-final-fantasy-xv-active-time-report-program-schedule-detailed/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
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		<title>Final Fantasy XV: Active Time Report von der PAX Prime</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2015 08:43:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Active Time Reports zu Final Fantasy XV während der PAX Prime 2015 hatte Director Hajime Tabata wieder viel zum Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/final-fantasy-xv-active-time-report-von-der-pax-prime/">Final Fantasy XV: Active Time Report von der PAX Prime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Beim Active Time Reports zu <strong>Final Fantasy XV</strong> während der PAX Prime 2015 hatte Director Hajime Tabata wieder viel zum Spiel zu sagen &#8211; von Concept-Arts und Informationen bis hin zu brandneuem In-Game-Material.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>2016 als Jahr der Veröffentlichung ist offiziell</strong></h4>
<p>Als erstes bestätigte Tabata offiziell, dass Final Fantasy XV 2016 erscheinen wird.</p>
<p><strong>Tabata:</strong> “Ich möchte diese Möglichkeit bei der PAX Prime nutzen, um anzukündigen, dass wir Final Fantasy XV 2016 offiziell veröffentlichen.”</p>
<p style="text-align: justify;">Er fügte bezüglich des finalen Release-Termins auch noch hinzu, dass es im März ein spezielles Event dazu geben wird. Der Grund, dass es erst im März ist, sind laut Tabata gemeinsame Bemühungen &#8211; die Square Enix sicherstellen muss. Genauso soll das Spiel auf einem Level sein, auf dem sie es haben möchten.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>Final-Fantasy-XV-Progress-Report Vol. 1</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">In diesem Video sieht man verschiedene Gebiete und Features vom Spiel, an denen die verschiedenen Mitarbeiter arbeiten &#8211; zusätzlich zum jeweiligen Fortschritt. Tabata merkte an, dass hier einige Dinge zu sehen sind, die Spoiler beinhalten. Somit kann er nicht darüber sprechen. In diesem sieht man unter anderem Cor Leonis zum ersten Mal im Spiel, einen geheimnisvollen Schwertkämpfer und Noctis mit einer Pistole.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Menu-WIP_08-29-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115742" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Menu-WIP_08-29-15.jpg" alt="FFXV-Menu-WIP_08-29-15" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Menu-WIP_08-29-15.jpg 1360w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Menu-WIP_08-29-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Menu-WIP_08-29-15-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Menu-WIP_08-29-15-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Man konnte auch einen kurzen Blick auf das Hauptmenü werfen. Dort sieht man unter anderem die Punkte “Map”, “Drive”, “Quests”, “Strategy”, “Equipment”, “Abilities”, “Magic”, “Summons”, Items” und “Collection.”</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=rVaOi0rrdHQ</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>Concept-Arts</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes zeigte man Concept-Arts und In-Game-Varianten, welche man von der Gamescom kennt. Diejenigen, die den ATR allerdings nur online verfolgen konnten, konnten diese nicht sehen. Daher wurden diese, samt neuen, erneut gezeigt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-115732" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_001.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_001" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_001.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_001-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-115731" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_002.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_002" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_002.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_002-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Man begann mit der Stadt Altissia, welche von Venedig inspiriert ist. Gezeigt wurde das Concept-Art und eine vorgerenderte Version. Tabata sagte, dass die visuelle Qualität der Stadt im Spiel dem Pre-Render entspricht.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115733" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_003.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_003" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_003.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_003-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hammerhead</strong> ist eine Werkstatt, mit einem Hammerhai als Modell. Schaut man sich das Concept-Art genauer an, sieht man Cindy ungefähr in der Mitte. Sie ist aber nicht die Eigentümerin. Tabata teaserte etwas, was Langzeit-Fans der Final-Fantasy-Serie interessieren könnte.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tabata:</strong> “Ich denke, jeder Final-Fantasy-Fan wird eine Idee haben, wenn ich sage ‘dieser Mechaniker’ der Final-Fantasy-Serie [ist der Eigentümer]. Habt ihr den merkwürdigen alten Mann rechts im Bild bemerkt, der ein Nickerchen hält?”</p>
<p style="text-align: justify;">Bezüglich Lestallum sagte man, dass es im Zentrum eine riesige Konstruktion gibt, welche eine wichtige Rolle in der Stadt spielt. Durch diese erhält die Stadt ihren Strom. Tief unten in der Konstruktion ist ein Krater mit einem Meteoriten, welcher noch immer brennt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115735" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_004.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_004" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_004.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_004-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ein weiteres Concept-Art zeigt die riesige Welt von Final Fantasy XV, in welcher Spieler überall anhalten, campen und mit den Freunden gemeinsam Zeit verbringen können.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_005.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115736" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_005.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_005" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_005.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_005-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_005-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_005-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Laut Tabata ist das Concept-Art mit Regis und seinem Auto Regalia “sehr wichtig”. Regalia ist das Auto, welches Noctis und seine Freunde zum Reisen nutzen. Obwohl eins der Hauptthemen das Band zwischen Freunden ist, ist ein weiteres das Band zwischen Vater und Sohn. Das heißt, obwohl Noctis nur mit seinen Freunden reist, reist er auch indirekt mit seinem Vater.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_006.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115737" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_006.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_006" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_006.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_006-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_006-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_006-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Wie Leviathan haben viele Eidolons in Final Fantasy XV eine eigene Persönlichkeit, sind intelligent und spielen eine wichtige Rolle in der Geschichte. Bei dem Event wurde erwähnt, dass Leviathan weiblich ist und eine Verbindung mit der Stadt Altissia hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115738" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_007.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_007" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_007.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_007-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_007-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Artwork stellt dar, wie die Welt von Final Fantasy XV entstand. Die alte, väterliche Figur auf der rechten Seite ist Ramuh. Er und andere Eidolons sind an der Erschaffung der Welt beteiligt. Obwohl das Artwork sehr westlich aussieht, merkt Tabata an, dass alle dargestellten Konzepte einen sehr japanischen Hintergrund haben.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_008.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115739" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_008.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_008" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_008.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_008-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_008-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Das Lunafreya-Concept-Art wurde bereits einige Male gezeigt. Tabata fügte aber noch etwas bezüglich der Heldin hinzu.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tabata:</strong> “Wir werden bezüglich Luna mehr bei unserem Tokyo-Game-Show-Event veröffentlichen, aber was ich wirklich herüber bringen möchte, ist, dass sie ein sehr starker Charakter ist. Eine sehr starke Frau.” Der offizielle Final-Fantasy-XV-Twitter-Account veröffentlichte ein weiteres <a href="https://pbs.twimg.com/media/CNnAZ1BUEAAFLk-.jpg" target="_blank">kleines Concept-Art</a> von Luna.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_009.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-115740" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_009.jpg" alt="FFXV-Concept-Art_08-29-15_009" width="600" height="338" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_009.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_009-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_009-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/FFXV-Concept-Art_08-29-15_009-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Zum Schluss gab es noch ein komplett neues Concept-Art, welches den Außenposten Caim zeigt. Dieser befindet sich am Meer. Noctis und seine Freunde nehmen hier ein Boot um zur Stadt Alcordo zu gelangen. Auf die Frage, ob Boote in Echtzeit gerendert werden, antwortete Tabata:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tabata:</strong> “Ja, natürlich. Alles wird in Echtzeit gerendert. Man gelangt übergangslos in Echtzeit auf das Boot. Man legt die Strecke über den Ozean auch in Echtzeit zurück&#8230; Man wird aber nicht auf dem Boot reisen. Es ist eine Art “One-Way-Trip”.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>Driving-Gameplay</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Das zweite gezeigte Video konzentrierte sich auf das Auto. Tabata merkte an, dass sie die Position des Lenkrads nach Diskussionen mit dem Team von rechts nach links geändert haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Steigt man in das Auto ein, kann man zwischen dem automatischen und manuellen Modus wählen. Wählt man den automatischen, wählt man ein Ziel aus und Ignis fährt zu dem gewählten Ort. Allerdings kann man noch immer anhalten, wann man möchte und Erkundungen starten. Das Auto bleibt dort, wo man es gelassen hat. Es gibt auch Sprit. Ist dieser alle, muss man das Auto zur nächsten Tankstelle schieben.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist man im Auto-Mode, gibt es eine “Joyride-Ansicht”, mit welcher man als einer der Jungs reisen und sehen kann, wie sie interagieren. Bei der “Driver-Ansicht” sieht man die Straße durch Ignis’ Augen. In der “Scenic-Ansicht” sieht man die Fahrt aus einer filmischen Perspektive.</p>
<p style="text-align: justify;">Orte mit einem “P” sind Parkplätze, zu welchem man das Auto fahren lassen und automatisch parken kann.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=VFcq-kp8NYc</p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix zeigte auch ein Video mit Avalanche Studios’ CCO Christofer Sundberg, welcher die Zusammenarbeit zwischen Square Enix und Avalanche Studios anspricht. Obwohl die Diskussionen noch am Anfang sind und noch nicht viel gesagt werden kann, ist Avalanche Studios an der Zusammenarbeit interessiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Beim nächsten Active Time Report zur Tokyo Game Show 2015 wird es neben neuen Details zu Luna auch welche zum Fischen und Chocobos und einen erweiterten Dawn-Trailer geben. Das Forum zum Spiel soll in diesem Zeitraum auch eröffnet werden. Als kleinen Bonus eröffnete Square Enix zwei Final-Fantasy-XV-Twitter-Accounts:</p>
<ul>
<li><a href="https://twitter.com/ffxven" target="_blank">@FFXVEN</a></li>
<li><a href="https://twitter.com/ffxvjp" target="_blank">@FFXVJP</a></li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2015/08/pax-prime-2015-active-time-report-for-final-fantasy-xv/" target="_blank">Nova Crystallis</a> und <a href="http://gematsu.com/2015/08/final-fantasy-xv-pax-2015-2016-release-march-event-progress-report-concept-art-driving-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/final-fantasy-xv-active-time-report-von-der-pax-prime/">Final Fantasy XV: Active Time Report von der PAX Prime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XV: Details aus dem Active Time Report</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-xv-details-aus-dem-active-time-report/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2015 09:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Active Time Report]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern präsentierte Square Enix einen neuen Active Time Report zu Final Fantasy XV, bei dem es natürlich wieder einige Informationen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-xv-details-aus-dem-active-time-report/">Final Fantasy XV: Details aus dem Active Time Report</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Gestern präsentierte Square Enix einen neuen Active Time Report zu <strong>Final Fantasy XV</strong>, bei dem es natürlich wieder einige Informationen gab. Leider auch traurige. So erklärte Dirctor Hajime Tabata, dass die ursprüngliche Geschichte von Final Fantasy Versus XIII geändert wurde.</p>
<div class="entry" style="text-align: justify;">
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/FFXV_ATR6_Artwork.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-110973" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/FFXV_ATR6_Artwork-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/FFXV_ATR6_Artwork-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/FFXV_ATR6_Artwork-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/FFXV_ATR6_Artwork-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/FFXV_ATR6_Artwork.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Tabata wollte eine schlüssige Story, welche in ein einziges Spiel passt. So versuchte das Team, so viele Elemente wie möglich &#8211; die bereits bekannt gegeben wurden &#8211; zu behalten. Zudem haben sie in Betracht gezogen, was auf der neuen Hardware möglich ist. Eine kleine Zusammenfassung dazu findet ihr unten in Stichpunktform.</p>
<p>Wie bereits bekannt ist, wurde der für die E3 geplante Trailer verworfen. Allerdings wird man komplett neues Material zur Gamescom sehen. Als kleinen Teaser zeigte Tabata das rechts zu sehende Artwork, welches für die Enthüllung in Deutschland angefertigt wurde. Während der Gamescom wird die offizielle Seite zum Spiel ein Update erhalten, da man in dieser Zeit mit dem Marketing des finalen Spiels beginnen wird.</p>
<p>Diese wird dann auch das letzte Feedback enthalten, welche man zur Demo von Final Fantasy XV erhalten hat. Wer auf ein neues Video hoffte, wurde nicht enttäuscht. Director Hajime Tabata zeigte ein neues Tech-Video, in welchem man schöne Grafikeffekte sieht. In diesem geht es unter anderem um die Farbe des Autos, Essen und Regen. Zur E3 2015 hingegen wird es keinen neuen Trailer geben.</p>
<ul>
<li>Das Team fand es schwer, Stella in die Geschichte von Final Fantasy XV einzubinden. Sie wird es also nicht im Spiel geben. Stattdessen schufen sie eine neue Heldin: Luna. Sie hat eine andere Rolle im Spiel.</li>
<li>Die Sequenz aus einem der ersten Trailer, in welcher sich Noctis und Stella auf der Party begegnen, wurde daher auch im Spiel entfernt. Noctis und seine Freunde verlassen die Stadt Insomnia vor dem feindlichen Angriff.</li>
<li>Es wird aber noch immer Gameplay in der Stadt geben, allerdings zu einer anderen Zeit. Tabata versprach, dass es toll sein wird.</li>
<li>Die schwarzhaarige Frau und der weibliche Dragoon sind weiterhin im Spiel und spielen eine wichtige Rolle.</li>
<li>Im finalen Spiel kann man mehrere Items auf einmal kaufen und verkaufen.</li>
<li>Unterwasserkämpfe werden eventuell implementiert. Wenn, dann aber als DLC.</li>
<li>Das Team wird etwas implementieren, was den Spieler warnt, wenn die Ausdauer fast aufgebraucht ist.</li>
<li>Das Charakterdesign von Cindy stammt vom italienischen Designer Roberto Ferrari. Viele seiner Designs werden aus Versus XIII übernommen<em>.</em></li>
</ul>
</div>
<p>Nachfolgend die Videos aus dem Active Time Report.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV - EPISODE DUSCAE VER 2." width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L5A9mZvWgKs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L5A9mZvWgKs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV - TECH DEMO #2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/os6hjkYc1_0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/os6hjkYc1_0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Active Time Report 6.0 - FINAL FANTASY XV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/63b3SpQ3z_o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/63b3SpQ3z_o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2015/06/04/final-fantasy-xvs-story-has-been-changed-from-final-fantasy-versus-xiii-heres-how/" target="_blank">Dual Shockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-xv-details-aus-dem-active-time-report/">Final Fantasy XV: Details aus dem Active Time Report</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report am 4. Juni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2015 14:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Active Time Report]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix kündigte an, dass der nächste Final Fantasy XV Active Time Report am 4. Juni um 15 Uhr deutscher Zeit stattfinden wird. Er...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-am-4-juni/">Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report am 4. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix kündigte an, dass der nächste <strong>Final Fantasy XV</strong> Active Time Report am 4. Juni um 15 Uhr deutscher Zeit stattfinden wird. <span id="more-157749"></span>Er trägt den Titel “Active Time Report Page 6.0”. Weitere Details möchte man später bekannt geben. Neben dem Active Time Report wird es Anfang Juni auch Final Fantasy XV: Episode Duscae 2.0 geben. Demnach wäre es möglich, dass Director Hajime Tabata die neue Version vorstellen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf jeden Fall wird es zur E3 Mitte Juni ein neues Video geben, welches laut Entwickler aber &#8222;kurz&#8220; sein soll. Zur Gamescom wird es neue Informationen zum Titel geben. Zudem möchte man ab diesem Zeitpunkt mit den Werbemaßnahmen zum Spiel beginnen. Mehr zum Spiel findet ihr in unserem <a href="http://jpgames.de/?s=Final+Fantasy+XV" target="_blank">Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/05/next-final-fantasy-xv-active-time-report-set-june-4">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/final-fantasy-xv-neuer-active-time-report-am-4-juni/">Final Fantasy XV: Neuer Active Time Report am 4. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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