Final Fantasy XV: Das unrühmliche Ende einer Ära und zwölf Jahren voller Missverständnisse
Die Geschichte ist erzählt.
WeiterlesenDie Geschichte ist erzählt.
WeiterlesenDie Idee reifte seit zehn Jahren.
WeiterlesenAls Nintendo im März 2015 eine Zusammenarbeit mit Mobile-Riese DeNA ankündigte, war die Aufregung groß. Nintendo-Marken auf Mobile-Plattformen, das…
WeiterlesenWieso gibt man in den Beschreibungen der Videospielcharaktere häufig die Blutgruppe an? Wir haben uns mit dem Thema in diesem Culture Slot beschäftigt.
WeiterlesenHideo Kojima lieferte uns auf der E3 einen neuen Trailer zu dem heiß erwarteten Death Stranding. Doch was hat man eigentlich gesehen, was hat man gehört?
WeiterlesenEinige Fragen an die Macher.
WeiterlesenÜber Minispiele und Überraschungen.
WeiterlesenPokémon: Let’s Go ist der Kronprinz der schon 2015 von Nintendo angekündigten Mobile-Gaming-Strategie. Warum es in jeder Hinsicht viel Sinn macht und…
WeiterlesenKen Berry und Tom Lipschultz sprechen über das vergangene Jahr, die Lokalisierung und Zensur von problematischen Inhalten, über die Veröffentlichung von…
WeiterlesenIm Zuge der Gamescom 2017 bekamen wir die Möglichkeit für einen kleinen Plausch mit Hideo Suzuki, seines Zeichens Director von Attack on Titan 2…
WeiterlesenZur Verfügung standen uns hierbei der Produzent Ichiro Hazama sowie der Director Takeo Kujiraoka. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen…
WeiterlesenBei der diesjährigen Gamescom hatten wir die Gelegenheit, ein Interview zu Final Fantasy XIV mit dem Producer und Director Naoki Yoshida und…
WeiterlesenBei der Gamescom 2017 hatten wir die Möglichkeit mit Atsushi Hashimoto zu sprechen, dem Director von Lost Sphear. Lost Sphear ist der neue Titel…
WeiterlesenNeben einer Anspiel-Session gab Square Enix uns auch die Möglichkeit, Director Takashi Katano und Producer Hiroaki Kato ein wenig auf den Zahn zu…
WeiterlesenWir hatten die Gelegenheit, Director Yoko Taro, Producer Yosuke Saito und Gameplay-Designer TAKAHISA TAURA einige interessante Fragen zu stellen!
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