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Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht

Nur noch wenige Tage bis zum Start: Bandai Namco und Game Studio haben einen neuen Trailer zu Echoes of Aincrad: Sword Art Online veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht diesmal der sogenannte Death Mode, der das ohnehin gefährliche Abenteuer noch einmal deutlich verschärft. Dazu gibt es noch etwas mehr Gameplay und einige neue Dialoge sind auch zu hören.

Ein Fehler – und der Spielstand ist verloren

Wer alle Lebenspunkte verliert, verliert nicht nur den Kampf, sondern den gesamten Spielstand. Respawns oder zweite Chancen gibt es nicht – der Durchgang muss komplett von vorne begonnen werden. Passend zur Vorlage steht dabei alles auf dem Spiel: In der Welt von Sword Art Online bedeutet der Tod im Spiel schließlich auch den Tod in der Realität.

SpielerInnen der Deluxe- oder Ultimate Edition können den Death Mode direkt zum Start nutzen. BesitzerInnen der Standard-Version schalten ihn erst nach einem erfolgreichen Abschluss der Hauptgeschichte frei.

Demo weiterhin verfügbar

Echoes of Aincrad setzt erstmals darauf, dass ihr euren eigenen Avatar erstellt und mit diesem Aincrad erkundet. Neben schnellen Echtzeitkämpfen erwarten euch zahlreiche bekannte Figuren aus dem Anime, die euch im Kampf unterstützen.

Das Action-RPG erscheint am 10. Juli für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Wer sich vorab selbst ein Bild machen möchte, kann weiterhin die kostenlose Demo ausprobieren. Der darin erzielte Fortschritt lässt sich anschließend in die Vollversion übernehmen. Wer noch mehr Gameplay sehen möchte, findet bei uns außerdem den bereits veröffentlichten siebenminütigen Überblickstrailer.

Der neue Trailer:

via RPG Site, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, Bandai Namco, Game Studio

7 Kommentare

  1. Sollte man wirklich seinen Spielstand verlieren und komplett von vorne Anfangen müssen dann werde ich mir vorher ein Backup machen ab dem Beginn des eigendlichen Spieles.

    Jetzt kann ich es ja sagen.

    Das Spiel speichert leider kontinuierlich automatisch und du kannst keinen manuellen Speicherstand erstellen und diesen dann laden. So war es zumindest auf der PS5.

    Ganz ähnlich wie in Stellar Blade. So etwas mag ich leider überhaupt nicht. Sorry.

  2. Die erste Review, die ich zu dem Spiel gelesen habe, klingt ja nicht so berauschend - dafür, dass lange von einem "endlich guten Sword Art Online-Spiel" die Rede war. Push Square empfinde ich als vertrauenswürdige Quelle. Schade. Auf so einen Nervenkitzel-Modus hätte ich schon Bock gehabt. Aber nicht, wenn Unzulänglichkeiten im Gameplay und Bildraten-Schluckauf der Technik das Ganze erschweren.

    https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/ec…word-art-online

  3. Das Spiel speichert leider kontinuierlich automatisch und du kannst keinen manuellen Speicherstand erstellen und diesen dann laden. So war es zumindest auf der PS5.

    Warum sollte ich keinen Spielstand backupen können? Einfach mein Backup auf die Cloud hochladen und gut is.

  4. Warum sollte ich keinen Spielstand backupen können? Einfach mein Backup auf die Cloud hochladen und gut is.

    Das bezog sich nur auf eine Option im Spiel selbst. Wenn du eine andere Möglichkeit hast, umso besser. :)

  5. Das bezog sich nur auf eine Option im Spiel selbst. Wenn du eine andere Möglichkeit hast, umso besser. :)


    Ja das is mir in der Demo schon aufgefallen dass das Game gefühlt jede Minute Speichert. Zum Leidwesen der Framerate muss ich sagen da man jedes Mal die kleinen Ruckler spürte.

    Aber ja ich hatte eigendlich vor mittels Cloud von PS+ mein Save einmalig hochzuladen nachdem das richtige SAO Deathgame gestartet ist.


    Man könnte natürlich noch weiter gehen und gefühlt alle 10 min nen Backup erstellen aber dann sehe ich den Dinn nicht warum man überhaupt nen Deathgame spielen sollte da dann der Reiz das der Save weg ist komplett flöten geht.

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