Mit dem Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das noch in diesem Jahr erscheinen soll, stellen sich viele Fans dieselben Fragen: Wie originalgetreu wird Nintendo den Klassiker neu auflegen? Bleibt es bei einer nahezu unveränderten Neuauflage oder dürfen wir uns auch auf neue Inhalte und zusätzliche Geschichten freuen?
Star Fox für Switch 2 zeigt aktuell, wie Nintendos Idee eines Remakes aussehen könnte. Aber es gibt auch Remakes wie die Trilogie zu Final Fantasy VII. Und auch für Ocarina of Time gäbe es durchaus Spielraum für neue Inhalte. Eine Idee sorgt derzeit besonders für Gesprächsstoff – und stammt nicht einmal aus den Spielen selbst.
Sollte Nintendo diese Manga-Geschichte übernehmen?
Im Mittelpunkt der Diskussion steht die Manga-Adaption zu Ocarina of Time von Akira Himekawa. Dort erhält der End-Boss des Feuertempels, Volvagia, eine völlig neue Hintergrundgeschichte.
Anstatt lediglich ein uralter Drache zu sein, wird Volvagia im Manga zu Links „Haustier“. Nach seinem Aufbruch aus dem Kokiri-Wald nimmt Link den kleinen Drachen auf und freundet sich mit ihm an. Während Link jedoch sieben Jahre im Zeitsiegel gefangen ist, gerät Volvagia unter den Einfluss Ganondorfs.
Dadurch erhält der Kampf im Feuertempel eine deutlich emotionalere Bedeutung. Link muss nicht nur ein Monster besiegen, sondern seinen einstigen Begleiter erlösen. Viele Fans sind der Meinung, dass eine solche Ergänzung dem Helden mehr Persönlichkeit verleihen und gleichzeitig die zentralen Themen des Erwachsenwerdens und des Verlusts noch stärker hervorheben würde.
Das Remake könnte ohnehin mehr verändern als gedacht
Ob Nintendo tatsächlich neue Story-Elemente einbauen wird, bleibt abzuwarten. Allerdings gibt es bereits erste Hinweise darauf, dass das Remake nicht in allen Punkten eine exakte 1:1-Umsetzung sein könnte.
So fiel Fans im ersten Teaser-Trailer auf, dass Link offenbar bereits zu Beginn das Triforce-Symbol auf seiner Hand trägt. Im Original erhält der Held das Triforce des Mutes erst ganz am Ende der Geschichte. Sollte diese Darstellung tatsächlich beabsichtigt sein, könnte Nintendo die Handlung an einigen Stellen erweitern oder neu interpretieren.
Ob daraus am Ende zusätzliche Nebenquests, mehr Hintergrundgeschichte oder neue Charakterentwicklungen entstehen, ist derzeit allerdings reine Spekulation. Auch die hier beschriebene Manga-Szene gilt als ziemlich unwahrscheinlich und sollte eher als Wunschdenken einiger Fans betrachtet werden.
Seit Kurzem kursiert übrigens auch eine interessante Fan-Theorie zum möglichen Veröffentlichungsdatum des Spiels. Alle Details dazu findet ihr in unserem separaten Artikel. Welche Story-Schnipsel oder Errettungen würdet ihr euch noch wünschen? Oder sollte man lieber alles so lassen, wie es ist?
via GameRant, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo

Was soll ich sagen. Ich spiele das Original und würde solche neuen Inhalte lieben. Ich würde mich sehr freuen, wenn das Remake über ein grafisches Update mit QoL-Features hinausgeht. Das Original ist immerhin bestens zugänglich.
Ich würde das tatsächlich begrüßen. Das Original kann man jederzeit spielen, deshalb muss ein Remake für mich nicht Szene für Szene identisch sein. Solange die Grundgeschichte, die Atmosphäre und das Spielgefühl erhalten bleiben, fände ich es spannend, wenn Nintendo die Story an einigen Stellen erweitert.
Gerade die Idee aus dem Manga mit Volvagia finde ich interessant. Dadurch würde der Kampf im Feuertempel wie oben schon erwähnt, viel emotionaler wirken, weil Link nicht einfach nur einen Boss besiegt, sondern einen ehemaligen Freund erlösen muss.
Auch andere kleinere Erweiterungen oder Elemente aus später erschienenen Werken könnten gerne berücksichtigt werden. Das Original ist schließlich weiterhin hervorragend zugänglich. Ein Remake darf für mich deshalb mehr sein als nur ein Grafik-Update mit ein paar QoL-Verbesserungen – es sollte die Chance nutzen, die Welt und ihre Geschichte sinnvoll auszubauen.
Neue Inhalte sind natürlich immer schön. Ich muss aber sagen da ich das Spiel ja nicht gespielt habe, war ich am Anfanf natürlich schon neugierig, aber da aktuell null gezeigt wurde wurde diese Neugier wieder komplett im keim erstickt. Solange nicht irgendwelches Bildmaterial gezeigt wird könnten mir Nachrichten und das Spiel selber nicht egaler sein. Vorfreude kommt so auf jedenfall nicht auf.
Ein Ocarina Remake wäre wenn es da ist sogar für mich nen ernsthafter Grund mir ne Switch 2 zuzulegen (neben auch den Xenoblade-Spielen..
Ich habe Ocarina of Time geliebt als Jugendlicher damals 1998 auf dem N64, war für mich seit jeher nach Link to the Past und den Oracle-Teilen/Links Awakening auf Gameboy das absolut beste Zelda-Spiel, dicht gefolgt von Twilight Princess zu Zeiten als Zelda noch Zelda war und nicht durch Breath of the Wild verändert wurde mit so hirnlosen Schmarrn wie zerstör/abnutzbare Waffen nach Deku-Stab-Prinzip
Isst auch das einzige Spiel nach OoT, das drigend nen Remake bräuchte, A Link to the Past, weil es vom ganzen Weltdesign und Umfang her definitiv neben OoT das beste Zeldaspiel von Allen war.
Neue Inhalte bzw. besseres tiefergehendes Storytelling für OoT wäre definitiv nicht verkehrt.
Aber auch neue erkundbare Ortschaften, also die Weltkarte zu erweitern wäre nicht vekehrt, OoT war jetzt auch nicht für seine damaligen Verhältnisse das größte Spiel und auch sehr sehr geradlinig gemacht gewesen mit seinen 3 Jugend-Dungeons und seinen was waren es, 5 Erwachsenen Dungeosn glaub ich? Wald, Feuer, Wasser, Schatten, Geistertempel... hab mir immer bei der Anordnung schon gedacht, man da hat aber wieder wer bei den Elementen nicht aufgepasst ... was ist denn bitte mit nem Wind und Erdtempel, warum gibts die nicht?
Das es den Lichttempel nicht gab, war storybedingt nachvollziehbar und strenggenommen könnt man den Waldtempel auch als Erdtempel betrachten..bleibt trotzdem ein nicht existenter Windtempel übrig.. solch Sachen wären eben alles potenziell gute neue Inhalte für ein Remamake, um den Spielern halt auch was neues bieten zu können, damit sich das Remake im positiven Sinne halt auch nicht exakt identisch anfült ,wie das alte original udn es auch neue Dinge eben zu entdecken gibt udn neue Herausforderungen im Spiel gibt, die man vom Original her halt noch nicht kennt u8nd somit wiederrum auch neue Werkzeuge/Waffen oder so zu finden gibt, die man vorher nicht hatte, die dafür sorgen, dass das gesamte spiel dadurch interessanter wird, weil man mit ihnen halt Dinge machen kann ,die man im Original nicht konnte zum Beispiel.
Da kann man sich ja auch inspirierend lassen von anderen zelda-Spielen..
jedenfalls wird für mich mit zunehmender zeit die luft dünner mir nicht irgendwann mal ne Switch 2 noch zuzulegen..grade jetzt nach Sonys Disk-Abkehr für 2028, wenn dann in Aussicht steht, dass mitunter das ein oder andere spiel nur noch dort physisch erscheint
Die Gestaltung des Emblems vom Waldtempel...
... und der dazu gehörende Abschnitt in Ganons Schloss mit diesen Ventilator-Dingern legt nahe, dass da vermutlich mal Richtung Wind gedacht, es aber wieder verworfen wurde.
Ich mein, es könnten auch 3 Blätter sein, aber es sieht halt total wie ein Wirbel aus, grün wird oft mit dem Element Wind assoziiert und dann bringen se zum Ende hin direkt Wind damit in Verbindung? Inwieweit das Hand und Fuß hat oder obs echt nur ne Theorie ist, kann ich natürlich aber nicht sagen.
Was das Thema der News angeht, ich bin auch voll für Erweiterungen und Ergänzungen im Remake. Von Hyrule Field erwarte ich ja schon allein, dass es weitläufiger wird, die Technik heute machts definitiv möglich, wie BotW und TotK (wenn wir mal bei Zelda bleiben) mehr als deutlich gezeigt haben. Aber natürlich muss das dann auch vernünftig gefüllt werden. Auch für die Gerudo-Wüste würde ich mir irgendwas wünschen. Und erklärt uns doch bitte endlich wo Jabu-Jabu nach dem Timeskip plötzlich hin ist. Danke