Gerne wird darüber diskutiert, ab welchem Alter ein Spiel ein Remake, ein Remaster oder eine wie auch immer geartete Neuauflage „verdient“ hat. Final Fantasy XIII ist inzwischen 16 Jahre alt und damit nach Ansicht vieler „alt genug“ für eine Neuauflage.
Viele Fans sehen das auch anders. Das Spiel war schon damals kontrovers und ist es auch heute noch. Fakt ist: Final Fantasy XIII ist das einzige „Final Fantasy“-Hauptspiel abseits des MMORPGs Final Fantasy XI, das nicht nativ auf PS5 spielbar ist. Zumindest Lightning feiert aber bald ihr Comeback auf der PS5.
Genauso wie Zidane, Clive, Squall, Tidus, Cloud und all die anderen. Sie alle sind Visionen in Final Fantasy Resonance* – kristallisierte Essenzen eines Charakters. Absolviert Ereignisse mit ihnen im Spiel und rüstet anschließend Protagonist Rain mit den Visionen aus.
Square Enix stellte Lightning und ihre Resonanz – quasi eine Art ultimativer Angriff – jetzt in einem neuen Trailer vor. Neu ist auch ein Video zu Bartz, dem Protagonisten aus Final Fantasy V, das wir euch unten ebenfalls angehangen haben.
Und noch ein bisschen Trivia
Es ist übrigens ganz streng genommen nicht Lightnings Debüt auf der PS5. Mal tief in der Spin-off-Kiste gewühlt: In World of Final Fantasy Maxima sowie Dissidia Final Fantasy NT und Theatrhythm Final Bar Line gibt es Gastauftritte von Lightning, teils als Chibi-Version. Die PS4-Spiele sind alle auf PS5 spielbar.
Resonance hat noch mehr zu bieten
Euch erwartet eine klassische Erzählung (die auf dem ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius basiert) um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos.
Besucht unser Artikel-Archiv, um mehr zu erfahren! Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – diese ist bei Amazon* vorbestellbar.
Der neue Trailer:
Bartz:
Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, Square Enix, Team Asano, Lancarse

War auch mein erster Gedanke. Ist ja schön, dass die Mehrheit FFResonance feiert, aber deshalb muss doch jetzt nicht für jeden einzelnen offensichtlichen Guest Character aus dem FF-Universum ein eigener Newsbeitrag gemacht werden 🙄
Die Titel der Beiträge sind halt auch pures Clickbait, sorry.
Naja die News erscheinen halt in der Menge weil SE es für nötig empfindet für jeden Charakter einen Trailer zu spendieren. Würde ich JPGames jetzt nicht ankreiden.
Ich find es eher für das Spiel befremdlich. Warum die Legacy Charaktere so hervorheben wenn es um die doch gar nicht geht. Als wäre es DER Selling Point.
Hallo (Dr.) Pepper. Ich antworte dir, ohne Spoiler zu hinterlassen.
Viele Erklärungen hole ich aus dem Gedächtnis, aber ich bin müde, daher hoffe ich, dass ich meine Erinnerungen richtig zuordne.
Ich gehe zuerst auf die Namen ein und dann das große Ganze dahinter.
Kurzantwort: Im Prinzip ist das alles eine Kombination aus Zufall und japanischer Medienkultur, warum es dadurch unfreiwillig ein Muster gibt.
Langantwort:
Terra von Final Fantasy 6 heißt eigentlich Tina im japanischen Teil von Final Fantasy 6. Der Name Terra kam durch den Übersetzer Ted Woolsey, der sich bei Übersetzungen Freiheiten genommen hat. Von der SNES Ära bis zur Wii Ära neigte man Namen zu übersetzen Das lag meistens für die bessere Nutzung im Marketingbereich, oder das es keine Verwechselungen gibt. Das ist in der heutigen Zeit schwer nachvollziehbar, aber damals wollte man rausstechen und Tina ist ein relativ beliebter Name, weswegen man ausweichen wollte auf das "außergewöhnliches". Weiters war Nintendo Amerika ziemlich streng, was so den Pazifik überqueren durfte und man musste sich an gewisse Richtlinien beugen, um den Markt penetrieren zu dürfen, wodurch manche Storypassagen nicht 1:1 übersetzt wurden, sondern dabei gleichzeitig Richtlinien befolgen musste. Squaresoft war kein international bekanntes Haus als es Final Fantasy 6 gab, weswegen sich Ted Woolsey Freiheiten nehmen musste und bestimmt auch andere Dinge bei der Lokalisierung anders betrachtet hat für das Marketing. Anders als Namco Bandai, die Nintendo gedroht haben, dass man dann was Eigenes großziehen wird und Nintendo sich bei Namco Bandai beugen musste. Das war jetzt etwas lang und bisserl offtopic, aber genau. im japanischen heißt Terra eigentlich Tina.
Lightning heißt eigentlich:
Namenspoiler
Eclaire/Claire Farron
und Lightning ist im Prinzip ein Codename um mich da kurz zu fassen und hat thematische Plotgründe, warum sie sich Lightning nennt. Wenn man die Sprache im Spoiler beherrscht, dann ist der Namenswechsel bisserl in die Hose gegangen.^^
Squall Name im japanischen ist Sukōru Reonhāto ( スコール・レオンハート) . Es ist die japanische phonetische Schreibweise in die englische Sprache. Dadurch klingt der Name so. japanische Namen neigen sich nach Wörtern zu orientieren die eine Bedeutung haben, doch dazu mehr bei Clouds Namen.
Die Namen „Cloud“ und „Strife“ sind englische Wörter, die sich auf das Wetter bzw. auf Schwierigkeiten beziehen. Tetsuya Nomura hat erklärt, dass Clouds Name im Gegensatz zu dem von Zack Fair und der Vorstellung von „schönem Wetter“ steht, da Clouds Leben voller Turbulenzen ist mit tüben Erinnerungen. Fair für faires Wetter und Strife für "Streit". Die Beziehung von Cloud und Zack gehört zum Kernpunkt der Erzählung, mehr als mit seinem langhaarigen Boyfriend.
Einige Schreiber in Japan mögen Wortspiele und eine gewisse Einigkeit darzustellen, oder den thematischen Kernpunkt der Handlung zu thematisieren, oder gehen gerne mit Metaphern, wenn man Charaktere designed und erstellt, um was zu symbolisieren. Ich nehme da gerne das Kingdom Hearts Beispiel, um das besser zu verdeutlichen z.B. Sora, Kairi und Riku haben alle folgende Bedeutungen: Himmel, Meer und Land, da die drei unterschiedliche Persönlichkeiten haben, aber sich gegenseitig brauchen, um zu existieren, was jetzt unfreiwillig blumig von mir klingt, aber ich gehe davon aus, dass du Kingdom hearts kennst und weißt wie verwoben die 3 Charaktere miteinander sind.^^
Hoffe die Antwort konnte dir genügen und viel Spaß noch
Ich würde jetzt tatsächlich so weit gehen und behaupten, dass du gar nicht mehr fragen brauchst, so niederschmetternd das auch klingen mag. Third Party Publisher auf Switch 2, besonders aus Japan bedeutet zu vermutlich 98% Game-Key Card. Square Enix waren nur eine der wenigen, die sich mehrmals offen dafür ausgesprochen haben. Alle anderen Thirds machen sich nicht einmal die Mühe für ne separate Meldung. Würde mal behaupten, das ist aktuell die Realität auf Switch 2. Man muss zwar immer die News mit einberechnen, dass Nintendo wohl nun auch mehrere Speicherkartengrößen anbietet, allerdings ist die Meldung nun schon deutlich länger her und die Publisher scheinen nicht Gebrauch davon zu machen und setzen weiter auf GKC's, weil es sich, so irrsinnig es klingen mag, anscheinend rentiert. In den japanischen Retail-Charts sind sie ja dauerhaft vertreten.
Auch wenn ich natürlich augenzwinkernd sagen muss, dass die Überschrift der News sicherlich nicht rein zufällig so formuliert ist (als Noctis vorgestellt wurde, hatte es mich auch erwischt, weil ich dachte und weil die News noch gar nicht lange her ist, dass wirklich ein FFXV-Port für Switch 2 angekündigt wurde), in allen anderen Punkten stimme ich dir zu.
Genau so wie Atlus das bei Persona 4 Revival mit diesen penetrant langweiligen Charakter-Trailern zum Cast fortführt, wird Square Enix das bei FF Resonance nun mit den Beschwörungen so durchziehen. Es sind einfach an sich diese wenig kreativen japanischen Marketing-Kampagnen, die sich bis zum Launch wie Kaugummi hinziehen.
Ich hätte es an sich auch nicht gedacht, dass man wirklich den (aktuell) kompletten Fokus auf diese für das Spiel eher zweitrangigen Beschwörungen legt. Ich lese ja hier immer wieder Kommentare, wie viele dadurch getriggert werden. Im Spiel selbst wird die Nutzung optional sein und die Beschwörungen werden keinerlei Platz in der Story einnehmen.
Man bewirbt lieber Legacy-Charaktere als den eigentlichen Cast des Spiels. Alleine das finde ich ja schon bedenklich. Und ich freue mich wirklich auf das Spiel. Aber wie man das alles angeht ist seltsam. Man muss es hinnehmen, ich gucke mir den ganzen Kram nicht einmal an. Aber man darf sich denke ich doch ganz legitim fragen, dass das wirklich zum einschlafen ist und du so auch nicht die Leute auf das Spiel heiß machst. Also zumindest kann ich mir das nicht vorstellen, dass die Leute hier jubelnd ausflippen, wenn sie diese Trailer entdecken.
Ich bin mal auf die Tests gespannt. Ich mag die Optik, aber Mobile Herkunft + Helden aus zig FF Spielen. Das sind die Grundzutaten für einen Clusterfuck.