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Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan

Final Fantasy XVI wurde von Fans kontrovers aufgenommen – wie vermutlich jedes Final Fantasy – aber auf einen können sich die meisten Fans einigen: Ben Starr als Clive Rosfield. Der Synchronsprecher ist beliebt in der Fanszene und das kommt auch dem Protagonisten des Spiels zugute.

Aber das allein ist nicht der Grund, dass Clive bald seine Rückkehr feiert. Er ist einer von insgesamt 26 sogenannten Visionen in Final Fantasy Resonance und unterstützt SpielerInnen im Kampf – übrigens neben den allseits bekannten, klassischen Beschwörungen wie Ifrit.

Visionen sind die kristallisierte Essenz eines Charakters. Schließt ihr Ereignisse mit Charakteren ab, erhaltet ihr deren Visionen. Damit könnt ihr dann Rain und seine Verbündeten ausrüsten, um die Macht der Visionen zu nutzen, Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.

Jeder Charakter kann immer nur eine Vision ausrüsten. Die Affinität zu dieser Vision kann dann durch Kämpfe gestärkt werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Am Ende einer Bonusphase könnt ihr die Resonanz einer Vision auslösen, eine spezifische Technik, die in vielen Formen erscheint und enormen Schaden anrichtet.

Clive an der Seite von Fina

Neben Clive, den man im aktuellen Pixel-Trailer bei der Zeitmarke 2:26 ganz kurz an der Seite von Fina sieht, gibt es auch andere klassische Helden der Hauptreihe wie Noctis, Squall, Tidus, Cloud, Zidane und Vaan. Die Zahl der Visionen lässt es bereits vermuten: Square Enix nutzt nicht nur Hauptcharaktere der Serie. Es gibt auch einige originale Visionen, die extra für das Spiel erschaffen wurden. Dazu gehört unter anderem Aileen, die kürzlich vorgestellt wurde.

Final Fantasy Resonance soll das Spiel sein, das es gegeben hätte, wenn Square Enix nach Final Fantasy IV, V und VI weiter auf Pixel-Art gesetzt hätte. Mit Final Fantasy VII hat es uns wahrlich nicht schlecht erwischt, aber diese alternative Zeitlinie klingt trotzdem spannend. Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – diese ist bei Amazon* vorbestellbar.

via GameRant, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, Square Enix, Team Asano, Lancarse; FINAL FANTASY XVI © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

11 Kommentare

  1. Ich fand das System mit den alten Helden in World of Final Fantasy klasse, weswegen ich mich hier in diesen Spiel auch drauf freue. Vor allen wann hat man sonst mal die Chance die alten Helden nochmal in einer schönen Animation zu sehen.

  2. ich denke das spiel kann für sich stehen und braucht das einfach nicht und das sage ich als FF fan der die FF charas gerne in anderen games sieht und die meisten super findet aber ich brauche es nicht. und wenn ich nostalgie will zocke ich den passenden teil dazu. und nur weil es aus dem gacha bereich kommt muss man es ja nicht nutzen.

    vielleicht sehe ich das zu eng aber nach gefühlt 15 jahren kommt ein FF worauf ich mich freue und dann wieder mit zeug was ich nicht brauche. vielleicht bin ich bei FF zu kritisch und bin eh überzeugt es wird super.

  3. @IceVIII

    Ich denke eher, dass man diese Elemente übernommen hat, weil sie schon immer ein fester Bestandteil des Konzepts von Final Fantasy Brave Exvius waren. Das Spiel wurde schließlich auf dieser Grundlage aufgebaut, und man wollte vermutlich auch die Fans des Originals nicht enttäuschen, indem man etwas entfernt, das für sie dazugehört. Dadurch ist es aber eben auch schwer zu sagen, dass das Spiel komplett für sich allein steht. Diese Gastauftritte sind von Anfang an Teil der Identität des Spiels gewesen.

  4. @IceVIII

    Ich denke eher, dass man diese Elemente übernommen hat, weil sie schon immer ein fester Bestandteil des Konzepts von Final Fantasy Brave Exvius waren. Das Spiel wurde schließlich auf dieser Grundlage aufgebaut, und man wollte vermutlich auch die Fans des Originals nicht enttäuschen, indem man etwas entfernt, das für sie dazugehört. Dadurch ist es aber eben auch schwer zu sagen, dass das Spiel komplett für sich allein steht. Diese Gastauftritte sind von Anfang an Teil der Identität des Spiels gewesen.

    okay ja dann kann ich es verstehen die hoffen auch gacha fans die es gepielt haben zu überzeigen. ja das passt, die würden sich eher stören als FF fans die es nicht gespielt haben und sich das eh kaufen werden.

  5. Das ist aber völlig unnötig in einem Konsolen Game. Niemand wird sich deswegen das Spiel kaufen.

    Oh doch, die Japaner schon, glaube mir^^ Und sicher auch einige andere. Es mag für dich und andere seltsam wirken, aber ja, bei manchen zieht so etwas als Kaufgrund + siehe @Zenobia Beitrag.

    Ich selbst weiß auch noch nicht, ob ich die Legacy-Charaktere wirklich brauche. Ich lasse das einfach auf mich zukommen und probiere es erst einmal aus. Vielleicht stellt sich ja heraus, dass sie das Kampfsystem sinnvoll ergänzen , und wenn nicht, kann ich sie immer noch ignorieren.

    Eben, so denke ich auch. Man nimmt die ja nicht mit rein weil man nur den chara mag, sondenr sie müssen schon sinnvolle effekte oder angriffe haben. Vielleict nutzen sie einem nichts, so wie man spielt und dann lässt man die eben weg.

    World of Final Fantasy klasse,

    Auch ein gutes Beispiel, das Spiel hatte ja auch Charaktere aus den bekannten Games, klar es hieß auch "World" aber man hätte ja auch nur Monster oder Bestia ins Spiel bringen können aus FF und die Charaktere lassen können, beschwert hatte sich damals aber keiner über Cloud und Co.


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